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Aplicaciones y programas
Aplicaciones Una aplicación o programa es una secuencia de instrucciones, escritas en un  lenguaje de programación , con e...
¿Cómo se diseñan las aplicaciones? Humanos Procesamiento de información Lenguajes Y comunicación Máquinas Ergonomía Metáfo...
Visto de otra manera ! Entorno Sociedad Organización Tecnología Aplicación Interacción Funciones y tareas Hombre Tecnología
Consideraciones para elaborar aplicaciones Guía de Estilo del Producto 1 Guía de Estilo del Producto 2 Guía de Estilo del ...
Guía de Estilo del Producto 1 Guía de Estilo del Producto 2 Guía de Estilo del Producto N Guías de estilo de la suite de p...
Guía de Estilo del Producto 1 Guía de Estilo del Producto 2 Guía de Estilo del Producto N Guías de estilo de la suite de p...
Guía de Estilo del Producto 1 Guía de Estilo del Producto 2 Guía de Estilo del Producto N Guías de estilo de la suite de p...
Guía de Estilo del Producto 1 Guía de Estilo del Producto 2 Guía de Estilo del Producto N Guías de estilo de la suite de p...
Tipo de Aplicaciones De uso general     Automatización de oficina,    Buscadores y navegadores, etc. De uso específico  ...
En la próxima clase pasaremos a revisar las aplicaciones de automatización de oficina.
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Presentacion

  1. 1. <ul><li>Agenda </li></ul><ul><li>Manifestación de las TIC </li></ul><ul><li>Informática Educativa </li></ul><ul><li>Modalidades </li></ul><ul><li>Fines </li></ul><ul><li>Enfoques </li></ul><ul><li>Aplicaciones y programas </li></ul>
  2. 2. <ul><li>Manifestación de las TIC: </li></ul><ul><ul><li>Estructural  Infoestructura </li></ul></ul><ul><ul><li>Cultural  Infocultura </li></ul></ul><ul><li>La infocultura le da sentido y utilidad a la infoestructura </li></ul><ul><li>USO – ACCESO – APROPIACION </li></ul>
  3. 4. Informática Educativa. Es un conjunto de procesos a través de los cuales se concibe el manejo de la información y su procesamiento, con un fin totalmente educativo, y que se apoyará en las nuevas tecnologías.
  4. 5. <ul><li>Modalidades </li></ul><ul><li>La Informática para la educación </li></ul><ul><li>La informática en la educación: </li></ul><ul><ul><li>“ Nuevo medio de instrucción, enseñanza, formación y desarrollo para el docente y a la vez como un medio de aprendizaje al servicio del estudiante” [Roque et al, 2004]. </li></ul></ul>
  5. 6. <ul><li>Fines de la Informática en la enseñanza </li></ul><ul><li>La gestión y administración escolar. Como parte de la Informática para la Educación. </li></ul><ul><li>La enseñanza de la computación. La computación es objeto de estudio. </li></ul><ul><li>La enseñanza asistida por computadoras. </li></ul>
  6. 7. <ul><li>Enfoques </li></ul><ul><li>Las TIC como herramientas didácticas: </li></ul><ul><ul><li>Aplicaciones para enseñar conceptos o temas </li></ul></ul><ul><ul><li>Mostrar situaciones difíciles de simular en un salón de clase </li></ul></ul><ul><ul><li>Probar generalizaciones y estudiar asociaciones entre conceptos </li></ul></ul><ul><ul><li>Estimular y motivar al estudiante </li></ul></ul>
  7. 8. <ul><li>Enfoques </li></ul><ul><li>Las TIC para uso general: </li></ul><ul><ul><li>Aplicaciones para realizar operaciones mecánicas, por lo tanto el usuario tiene más tiempo para analizar, e incluyen: procesadores de palabra, hojas de cálculo, manejadores de bases de datos, procesadores de presentaciones, procesadores gráficos, lenguajes de programación, etc. </li></ul></ul>
  8. 9. <ul><li>Enfoques </li></ul><ul><li>Las TIC para la gestión administrativa </li></ul><ul><ul><li>Aplicaciones para llevar el registro de las actividades docentes desde el punto de vista administrativo: generadores automáticos de exámenes, aplicaciones estadísticas, hojas de cálculo, entre otras. </li></ul></ul>
  9. 10. Aplicaciones y programas
  10. 11. Aplicaciones Una aplicación o programa es una secuencia de instrucciones, escritas en un lenguaje de programación , con el fin de resolver un problema dado. Una aplicación se diseña pensando en el usuario , en las tareas que se llevarán a cabo y a un contexto dado.
  11. 12. ¿Cómo se diseñan las aplicaciones? Humanos Procesamiento de información Lenguajes Y comunicación Máquinas Ergonomía Metáforas Diálogos Diseño Gráfico Dispositivos I/O Áreas de aplicación y tareas Aspectos sociales y organizacionales Usos y contextos
  12. 13. Visto de otra manera ! Entorno Sociedad Organización Tecnología Aplicación Interacción Funciones y tareas Hombre Tecnología
  13. 14. Consideraciones para elaborar aplicaciones Guía de Estilo del Producto 1 Guía de Estilo del Producto 2 Guía de Estilo del Producto N
  14. 15. Guía de Estilo del Producto 1 Guía de Estilo del Producto 2 Guía de Estilo del Producto N Guías de estilo de la suite de productos Consideraciones para elaborar aplicaciones
  15. 16. Guía de Estilo del Producto 1 Guía de Estilo del Producto 2 Guía de Estilo del Producto N Guías de estilo de la suite de productos Guías de estilo corporativa Consideraciones para elaborar aplicaciones
  16. 17. Guía de Estilo del Producto 1 Guía de Estilo del Producto 2 Guía de Estilo del Producto N Guías de estilo de la suite de productos Guías de estilo corporativa Guías de estilo de la plataforma (Windows, MacOS, Unix) Consideraciones para elaborar aplicaciones
  17. 18. Guía de Estilo del Producto 1 Guía de Estilo del Producto 2 Guía de Estilo del Producto N Guías de estilo de la suite de productos Guías de estilo corporativa Guías de estilo de la plataforma (Windows, MacOS, Unix) Estándares Internacionales (ISO, DIN, etc.) Consideraciones para elaborar aplicaciones
  18. 19. Tipo de Aplicaciones De uso general  Automatización de oficina,  Buscadores y navegadores, etc. De uso específico  Para resolver problemas particulares
  19. 20. En la próxima clase pasaremos a revisar las aplicaciones de automatización de oficina.

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