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• Poupar dinheiro, esforço ou tempo
• Tornar a vida mais fácil
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• Diminuir a curva de aprendizagem
• Superar expectativas de qualidade
• Aumentar propriedades
• Melhorar desempenho
• Aumentar o poder pessoal
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• Defeitos
• Barreiras de aquisição: custo,
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  • 1.
  • 4. Como utilizar o Mapa de Empatia • Sessão de brainstorming para conhecer melhor os segmentos de clientes 4
  • 5. Como utilizar o Mapa de Empatia • Sessão de brainstorming para conhecer melhor os segmentos de clientes • Escolha três candidatos promissores e seleccione um deles 5
  • 6. Como utilizar o Mapa de Empatia • Sessão de brainstorming para conhecer melhor os segmentos de clientes • Escolha três candidatos promissores e seleccione um deles • Comece por dar um nome e definir algumas características demográficas 6
  • 7. Como utilizar o Mapa de Empatia • Sessão de brainstorming para conhecer melhor os segmentos de clientes • Escolha três candidatos promissores e seleccione um deles • Comece por dar um nome e definir algumas características demográficas • Utilize o Mapa de Empatia para fazer as perguntas e dar as respostas
  • 8. Mapa de Empatia O que é que ele vê? • Quem o rodeia?
  • 9. Mapa de Empatia O que é que ele vê? • Quem o rodeia? • Quem são os seus amigos?
  • 10. Mapa de Empatia O que é que ele vê? • Quem o rodeia? • Quem são os seus amigos? • Quais as ofertas?
  • 11. Mapa de Empatia O que é que ele escuta? • O dizem os amigos? E a família?
  • 12. Mapa de Empatia O que é que ele escuta? • O dizem os amigos? E a família? • Quem tem influência sobre ele? Como?
  • 13. Mapa de Empatia O que é que ele escuta? • O dizem os amigos? E a família? • Quem tem influência sobre ele? Como? • Que canais de media é que o influenciam?
  • 14. Mapa de Empatia O que é que ele pensa e sente? • O que é verdadeiramente importante para ele?
  • 15. Mapa de Empatia O que é que ele pensa e sente? • O que é verdadeiramente importante para ele? • O que é que o emociona?
  • 16. Mapa de Empatia O que é que ele pensa e sente? • O que é verdadeiramente importante para ele? • O que é que o emociona? • A que aspira?
  • 17. Mapa de Empatia O que é que ele fala e faz? • Qual é a atitude dele?
  • 18. Mapa de Empatia O que é que ele fala e faz? • Qual é a atitude dele? • O que é que ele poderia estar a dizer aos outros?
  • 19. Mapa de Empatia O que é que ele fala e faz? • Qual é a atitude dele? • O que é que ele poderia estar a dizer aos outros? • Quais os conflitos entre o que diz e o que pensa?
  • 20. Mapa de Empatia Qual a dor? • Quais as suas maiores frustações?
  • 21. Mapa de Empatia Qual a dor? • Quais as suas maiores frustações? • Quais os obstáculos que tem de enfrentar?
  • 22. Mapa de Empatia Qual a dor? • Quais as suas maiores frustações? • Quais os obstáculos que tem de enfrentar? • Quais os riscos que ele mais receia?
  • 23. Mapa de Empatia Quais os ganhos? • O que é que ele verdadeiramente quer ou necessita de alcançar?
  • 24. Mapa de Empatia Quais os ganhos? • O que é que ele verdadeiramente quer ou necessita de alcançar? • Como mede o sucesso?
  • 25. Mapa de Empatia Quais os ganhos? • O que é que ele verdadeiramente quer ou necessita de alcançar? • Como mede o sucesso? • Qual a estratégia para alcançar os objectivos?
  • 26. Compreender Ganhos e Dores Ganhos • Poupar dinheiro, esforço ou tempo • Tornar a vida mais fácil • Prestar mais serviços • Diminuir o custo de aquisição • Diminuir a curva de aprendizagem • Superar expectativas de qualidade • Aumentar propriedades • Melhorar desempenho • Aumentar o poder pessoal • Aumentar o estatuto social • Fazer sentir-se bem • Aumentar o prazer, divertimento
  • 27. Compreender Ganhos e Dores Ganhos • Poupar dinheiro, esforço ou tempo • Tornar a vida mais fácil • Prestar mais serviços • Diminuir o custo de aquisição • Diminuir a curva de aprendizagem • Superar expectativas de qualidade • Aumentar propriedades • Melhorar desempenho • Aumentar o poder pessoal • Aumentar o estatuto social • Fazer sentir-se bem • Aumentar o prazer, divertimento Dores • Custos, riscos e emoções negativas • Custo alto • Utilização morosa • Desempenho fraco • Falta de propriedades • Defeitos • Barreiras de aquisição: custo, aprendizagem ou resistência à mudança • Frustrações e medos a nível financeiro, social ou técnico. • Dificuldades e desafios: grandes problemas e preocupações
  • 28. Ganhos • Poupar dinheiro, esforço ou tempo • Tornar a vida mais fácil • Prestar mais serviços • Diminuir o custo de aquisição • Diminuir a curva de aprendizagem • Superar expectativas de qualidade • Aumentar propriedades • Melhorar desempenho • Aumentar o poder pessoal • Aumentar o estatuto social • Fazer sentir-se bem • Aumentar o prazer, divertimento
  • 29. Dores • Custos, riscos e emoções negativas • Custo alto • Utilização morosa • Desempenho fraco • Falta de propriedades • Barreiras de aquisição: custo, aprendizagem ou resistência à mudança • Frustrações e medos a nível financeiro, social ou técnico. • Dificuldades e desafios: grandes problemas e preocupações • Defeitos