UNIVERSIDAD DE LOS ANGELES
Maestría: Innovación Educativa
Materia: La Tecnología como Herramienta Didáctica
Tema: La Tecno...
LMS “Learning Management
System”
Definición: un LMS (learning management
system) es una aplicación instalada en un
servido...
LMS “Learning Management System”
Sus principales funciones son:
Gestionar recursos de usuarios
Generar materiales y activi...
PLE´s (Personal Learning Enviroment)
Definición: Entornos Personales de Aprendizaje
son sistemas que ayudan a los estudian...
Principales características:
Cada alumno fija sus objetivos de aprendizaje.
No hay evaluaciones, ni títulos.
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REDES SOCIALES
Son aplicaciones web que favorecen
el contacto entre individuos.
Estas personas pueden conocerse
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Existen varios tipos de redes sociales
1.- Redes sociales genéricas:
Son las más numerosas y conocidas.
Facebook, Tuenti, ...
BLOG
Un blog es una página web
Donde se publican regularmente artículos cortos
con contenido actualizado y novedoso sobre ...
Los artículos de un blog suelen estar
acompañados de fotografías, videos, sonidos y hasta
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MOODLE
Plataforma de aprendizaje diseñada para proporcionar a:
educadores, administradores y estudiantes
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Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment
Entorno de Aprendizaje Dinámico
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Tecnologías como herramienta educativa

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Tecnologías como herramienta educativa

  1. 1. UNIVERSIDAD DE LOS ANGELES Maestría: Innovación Educativa Materia: La Tecnología como Herramienta Didáctica Tema: La Tecnología como Herramienta Didáctica Alumna: Paulina Fabiola García Ramírez Noviembre 2014
  2. 2. LMS “Learning Management System” Definición: un LMS (learning management system) es una aplicación instalada en un servidor, que administra, distribuye y controla las actividades de formación de una institución u organización. LA TECNOLOGIA COMO HERRAMIENTA EDUCATIVA
  3. 3. LMS “Learning Management System” Sus principales funciones son: Gestionar recursos de usuarios Generar materiales y actividades de formación Administrar acceso, controlar y dar seguimiento del proceso de aprendizaje Realizar evaluaciones
  4. 4. PLE´s (Personal Learning Enviroment) Definición: Entornos Personales de Aprendizaje son sistemas que ayudan a los estudiantes, toman control y gestionan su propio aprendizaje. Es un enfoque del aprendizaje NO es una aplicación NO es una plataforma. Es una manera de entender cómo aprender.
  5. 5. Principales características: Cada alumno fija sus objetivos de aprendizaje. No hay evaluaciones, ni títulos. No hay una estructura formal. Posibilidad que nos brinda Internet para disponer: de un conjunto de herramientas, recursos gratuitos para compartir y aprender a través de ellos PLE´s (Personal Learning Enviroment)
  6. 6. REDES SOCIALES Son aplicaciones web que favorecen el contacto entre individuos. Estas personas pueden conocerse previamente o hacerlo a través de la red. Se basan en los vínculos que hay entre sus usuarios.
  7. 7. Existen varios tipos de redes sociales 1.- Redes sociales genéricas: Son las más numerosas y conocidas. Facebook, Tuenti, Google +, Twitter o Myspace. 2.- Redes sociales profesionales: Sus miembros están relacionados laboralmente. Pueden servir para conectar compañeros para la búsqueda de trabajo. Las más conocidas son LinkedIn, Xing y Viadeo. 3.- Redes sociales verticales o temáticas. Están basadas en un tema concreto. Pueden relacionar personas con el mismo hobbie, la misma actividad o el mismo rol. La más famosa es Flickr.
  8. 8. BLOG Un blog es una página web Donde se publican regularmente artículos cortos con contenido actualizado y novedoso sobre temas específicos o libres. Estos artículos se conocen como "post" o publicaciones.
  9. 9. Los artículos de un blog suelen estar acompañados de fotografías, videos, sonidos y hasta de animaciones y gráficas que ilustran mucho mejor el tema tratado. En pocas palabras, blog es un espacio en internet que puedes usar para expresar tus ideas, intereses, experiencias y opiniones.
  10. 10. MOODLE Plataforma de aprendizaje diseñada para proporcionar a: educadores, administradores y estudiantes un sistema integrado único, robusto y seguro para crear ambientes de aprendizaje personalizados.
  11. 11. Modular Object-Oriented Dynamic Learning Environment Entorno de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y Modular resulta útil para programadores y teóricos de la educación Es la manera en que un estudiante o profesor podría aproximarse al estudio o enseñanza de un curso en línea
  12. 12. EDUCACIÓN 1.0, 2.0, 3.0

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