Federación deAirsoft ExtremeñaNORMATIVA DE JUEGO
NORMATIVA DE JUEGO DE LA FEDERACIÓN DE AIRSOFT EXTREMEÑA  1. REQUISITOS PARA PARTICIPAR EN PARTIDAS  2. MEDIDAS PERSONALES...
1. REQUISITOS PARA PARTICIPAR EN PARTIDAS JUGADAS BAJO LA NORMATIVA DEJUEGO DE LA FEDERACIÓN EXTREMEÑA DE AIRSOFTLos jugad...
Límites de Velocidad y Distancias mínimas de seguridad para marcadoras que usen bolas de 6 mm.    MARCADORA            FPS...
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Normativa seguridad faex

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  1. 1. Federación deAirsoft ExtremeñaNORMATIVA DE JUEGO
  2. 2. NORMATIVA DE JUEGO DE LA FEDERACIÓN DE AIRSOFT EXTREMEÑA 1. REQUISITOS PARA PARTICIPAR EN PARTIDAS 2. MEDIDAS PERSONALES DE SEGURIDAD. 3. DOCUMENTACIÓN OBLIGATORIA. 4. LÍMITES DE VELOCIDAD (POTENCIA) Y DISTANCIAS MÍNIMAS DE SEGURIDAD 5. NORMAS DE CONDUCTA
  3. 3. 1. REQUISITOS PARA PARTICIPAR EN PARTIDAS JUGADAS BAJO LA NORMATIVA DEJUEGO DE LA FEDERACIÓN EXTREMEÑA DE AIRSOFTLos jugadores de Airsoft deberán cumplir los siguientes requisitos para participar en las partidasjugadas bajo la presente Normativa, el incumplimiento de alguno de los requisitos supondrá laexpulsión inmediata de la partida :- Ser mayor de edad.- Cumplir la Normativa en su totalidad.2. MEDIDAS PERSONALES DE SEGURIDADCon el objetivo de practicar el Airsoft de una forma segura, es obligatorio cumplir las siguientesmedidas personales de seguridad:Es obligatorio el uso de gafas de protección que cumplan uno de estos dos estándares deprotección: • Norma Europea EPI-89/686/CEE (EN166). Dentro de esta especificación, han de ser del tipo A o B (han de llevar grabado EN166-A o EN166-B en la lente y la montura) • Estándar americano ANSI Z87.1. Dentro de esta especificación, han de ser del tipo Z87+ (han de llevar grabado Z87+)A criterio de la organización, las Medidas Personales de Seguridad podrán ampliarse, obligandopor ejemplo al uso de máscaras o ropa gruesa en partidas CQB, pero nunca podrán reducirse.No se permitirá participar en partidas a las personas que puedan mostrar síntomas claros deembriaguez, anomalía psíquica aparente o que se encuentren bajo la influencia notoria desubstancias estupefacientes.3. DOCUMENTACIÓN OBLIGATORIALos socios han de llevar en todo momento la siguiente documentación cuando participen en unevento o partida: Documento Nacional de Identidad o equivalente (Carnet de Conducir, Pasaporte, Tarjeta de Residencia).4. LÍMITES DE VELOCIDAD (POTENCIA) Y DISTSNCIAS MÍNIMAS DE SEGURIDAD YOTRAS LIMITACIONES.Para la práctica de este juego, se permite el uso de marcadoras eléctricas, de gas o de muelle,de tiro simple, semiautomático o automático, preparadas para el uso de bolas biodegradablesdestinadas a la práctica del Airsoft de 6 mm.Queda prohibido cualquier tipo de bola que no haya estado fabricada con materialesbiodegradables no contaminantes.
  4. 4. Límites de Velocidad y Distancias mínimas de seguridad para marcadoras que usen bolas de 6 mm. MARCADORA FPS DISTANCIA NORMAL DISTANCIA CQBPISTOLA 330 0 Metros 0MESCOPETA 350 5M 0MFUSIL & SUBFUSIL 350 5M 0MAPOYO 400 15 M 15 M No entra en el CqbSELECTO ( DMR ) 450 20 M 20 M No entra en el CqbSNIPER CERROJO 550 30 M 30 M No entra en el Cqb Todas las marcadoras pasaran la prueba del Cronógrafo para medir su velocidad antes de empezar la partida, con bolas de 6 mm de 0,20 gramos. Para las marcadoras que puedan tirar a más de 350 fps (Ametralladoras de Apoyo y Francotirador Semi o Cerrojo), se recomienda llevar una marcadora secundaria (Pistola, Escopeta, Subfusil o Fusil), que permita disparar en distancias más reducidas. Se respetaran los Rolles de cada Replica, por lo que un Mp5 o un M4 estando pasado de potencia y poniendoles una mira no se considera Tirador Selecto o DMR. Los HIGH CAPS estan prohibidos en todas las partidas. En CQB se recomienda el uso de Low Caps o Real Caps.

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