Tema03 fundamentos computadoras

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Fundamentos de Computadoras....

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Tema03 fundamentos computadoras

  1. 1. Tema 03Fundamentos deComputaciónEspecialista en Tecnologías de la Información
  2. 2. Contenido►Concepto de Informática►Concepto de computadora►Breve reseña histórica►Clasificación de las computadoras►Componentes de una computadoraHardwareSoftware
  3. 3. InformáticaCiencia que estudia el procesamientoautomático de la información.Este término surge en Francia en el año1962.En países anglosajones se usa “Cienciasde la Computación” (Computer Science)
  4. 4. La Informática trata los siguientestemas:1. Estudio de aplicaciones informáticasexistentes2. Desarrollo de nuevas aplicaciones(software)3. Desarrollo de nuevas sistemas operativos4. Desarrollo de nuevas máquinas
  5. 5. ¿Qué es una computadora ?Es un dispositivo electrónico que acepta datos deentrada, los procesa mediante programas y generainformación.
  6. 6. •Abaco (2600 y 190 A.C).Primer dispositivo mecánico para contar•PascalinaBlaise Pascal (1623 - 1662)Sumadora mecánica•Máquina de DiferenciasCharles Babbage (1793 - 1871)Suma, resta, multiplicación y división60 sumas por minutoHistoria de la computación
  7. 7. •Tarjetas PerforadasCharles Jacquard (1753 - 1834)Telar de tejido con tarjetasperforadasBabbage trató de aplicar esteconcepto a su máquinaHerman Hollerit (censo de USA1890)
  8. 8. Pioneros de lacomputación► Atanasoff y Berry (1937 a 1942)Universidad Estatal de IowaPrimera computadora electrónica► Mauchly y Eckert (1946)ENIAC. Aplicaciones para la 2a. Guerra MundialUniversidad de Pennsylvania.Peso: 30 toneladas► Von Neumann, Mauchly yEckert (1952)EDVAC. Incluye la idea de programa almacenado
  9. 9. Generaciones decomputadoras► Primera Generación (1951 - 1958)Máquinas grandes y costosas, construidas con tubos alvacío.Programadas en lenguaje de máquina.ENIAC EDVAC
  10. 10. Generaciones decomputadoras► Segunda Generación (1959 -1964)Construidas con circuitos de transistores.Programadas en lenguajes de alto nivel.Menor tamaño► Tercera generación (1964 - 1971)Circuitos integrados (miles de componentes electrónicos en miniatura)Pequeñas, rápidas y desprenden menos calor.
  11. 11. Generaciones decomputadoras► Cuarta generación (1971 - 1984)Microprocesadores (alta densidad y veloces)Pequeñas y menos costosas. Surgen los PC`s.Nacen otras aplicaciones.► Cuarta generación (1985 - Actualidad)Inteligencia artificial.Robótica.Sistemas expertos.
  12. 12. Clasificación de lascomputadoras►Supercomputadoras►Macrocomputadoras o mainframaes►Minicomputadoras►Microcomputadoras►Estaciones de trabajo
  13. 13. Clasificación de lascomputadoras►SupercomputadorasPotentes, rápidas y costosasUsos: estudio de energía y armasnucleares, búsqueda deyacimientos petrolíferos, estudio detornados, estudio de clima, diseñode aviones, simuladores de vuelo.Supercomputadora CRAY X1
  14. 14. Clasificación de lascomputadoras►Macrocomputadoraso mainframesSon grandes, rápidas ycostosasSoportan + programassimultáneamenteMainframe ServerzSeries 990 IBM
  15. 15. Clasificación de lascomputadoras►MinicomputadorasMultiprocesos ymultiusuarios (Redes)Versión pequeña de lamacrocomputadora (1960)Usos: almacenan grandesbases de datos,automatización industrial yaplicaciones multiusuario HP Servers
  16. 16. Clasificación de lascomputadoras►Microcomputadoraso PC’sUso personal (escuelas,oficinas, hogares)1981 sale al mercado la“IBM PC”.Diferentes tipos en su diseño
  17. 17. Clasificación de lascomputadoras► Estaciones detrabajo oworkstationsUtilizadas para aplicaciones querequieran de un procesamientomoderado y capacidadesgráficas de alta calidad.Usos: aplicaciones deingeniería, CAD, CAM,publicidad, creación de software
  18. 18. Componentes de unacomputadoraHARDWAREequipos► Dispositivos de entrada► Dispositivos de salida► Unidad Central deProceso (CPU)► Memoria Principal► Dispositivos deAlmacenamientosecundarioSOFTWAREprogramas► Sistemas Operativos► Lenguajes deprogramación► Software de uso general► Software de aplicación
  19. 19. HardwareDispositivos de entrada► Teclado► Mouse o ratón► Escáner► Lectores de códigos de barras► Pantallas sensibles al tacto► Lápiz óptico► Joysticks► Micrófono► Cámara digital► Lectores de bandas magnéticas
  20. 20. HardwareDispositivos de salidaMonitor o pantalla► Dispositivo de salida más común► Tipos (según colores)MonocromáticosEscala de grisesColor► Tipos (según tecnología)Rayos catódicos (crt)Pantallas TFTPantallas de cristal líquido (LCD - LED)Pantallas de plasma LCDTFTCRT
  21. 21. Impresora► Registra sobre papel lainformación queproduce lacomputadora.► TiposMatricialesInyección de tintaLáserHardwareDispositivos de salida
  22. 22. PlotterEfectúa impresiones gráficascon gran precisión y engrandes formatos.Diseño gráfico y arquitecturaHardwareDispositivos de salida
  23. 23. HardwareUnidad Central de Proceso(CPU)Funciones► Dirige y controla elprocesamiento de datos► Controla el flujo dedatos(entrada y salida)Consta de:► Unidad de control► Unidad Aritmético -LógicaPentium 4 2.8 Ghz
  24. 24. Unidad de ControlFunciones► Supervisar la ejecución de programas► Coordinar las actividades de entrada/salida► Localizar datos► Establecer dónde se almacenan los datos► Determinar el orden de ejecución de las instrucciones► Asignar localidades de memoria
  25. 25. Unidad Aritmético-Lógica► Cálculos aritméticos (suma, resta,multiplicación y división)► Operaciones lógicas de comparación (>, <,=, )Regresar
  26. 26. Memoria PrincipalHay dos tipos básicos: RAM y ROMMemoria RAM (Random Access Memory)► Memoria de lectura y escritura► Almacena datos y programas en proceso► Memoria temporal
  27. 27. Memoria RAMTodos los programas y datos son transferidos a lamemoria RAM, desde un dispositivo de entrada odesde almacenamiento secundario, antes de serejecutados o procesados.Dispositivosentrada / salidaDispositivos dealmacenamientosecundarioMemoria RAMProcesador
  28. 28. Unidades de Memoria► Bit => menor cantidad que puede almacenarse. Dígitobinario 0 ó 1► Byte => 8 bits. Almacena un carácter.► Kilobyte (KB) => 1024 bytes► Megabyte (MB) => 1024 KB► Gigabyte (GB) => 1024 MB► Terabyte (TB) => 1024 GB
  29. 29. Memoria RAMPuede imaginarsecomo un conjunto decasillas, cada una delas cuales tiene unadirección0 000110111 001010002 100000103 11100001… …..999 00000001
  30. 30. Memoria RAMMódulo de 128 MB Módulo de 512 MB Módulo de 1 GBMódulo de 2 GB Módulo de 4 GB Módulo de 8 GB
  31. 31. Memoria ROMRead Only Memory► Programas e información necesarios parala computadora► Instrucciones básicas de arranque► No puede ser modificada► Permanente
  32. 32. Dispositivos de AlmacenamientoSecundarioMedio de almacenamiento definitivo.Algunos son:► Discos Duros► Cintas magnéticas► Discos Compactos (CD)► DVD
  33. 33. Dispositivos de AlmacenamientoSecundarioDiscos Duros► Pueden ser grabados oleídos► Medio más rápido paraalmacenar información► Capacidades dealmacenamiento en elorden de los GbDD WesternDigital200 GbDD externo40 Gb
  34. 34. Dispositivos de AlmacenamientoSecundarioDiscos Compactos► Contienen datos grabados digitalmente a través deláser► Forma cómoda y eficiente para almacenar grandesvolúmenes de información► Larga duración, seguros, bajo costo.► Los CD estándar tienen una capacidad de 650megabytes (MB).También hay de 700 Mb. Los CD dealta capacidad admiten hasta 850 MB.► Existen varios formatos: CD-ROM, CD-R, CD-RW
  35. 35. Dispositivos de AlmacenamientoSecundarioCintas Magnéticas► Utilizan cinta similar a loscassettes► Acceso secuencial► Utilizadas para respaldode datosDVD (Digital VideoDisc)► Aspecto similar al CD► Capacidad desde 4.38 GBhasta 15.9 GB► Extraordinaria densidadde información► Aplicaciones multimedia,grandes cantidades devideo y audio digitalizado,juegos, etc.
  36. 36. Dispositivos de AlmacenamientoSecundarioMemory flash pen (pen drive)(capacidades de 256, 512 Mb; 1.0, 2.04.0, 8.0, 16.0 Gb)Unidades Zip(capacidades de 100, 250 y 750 Mb)Los discos para las unidades Zip sonmás gruesos que los disquetes perotienen la misma forma.
  37. 37. SOFTWAREConjunto de programas que le indican alcomputador qué hacer y cómo operar paragenerar los resultados esperados.El software permite que al usuario utilizar elcomputador con distintos fines.
  38. 38. SOFTWAREProgramaSerie de instrucciones que le indican al computador lasoperaciones que debe realizar para ejecutar una tareaespecífica.Una computadora no hace nada si no tiene instruccionesexactas que le expliquen paso a paso lo que debe hacer► Clasiificación del Software-Sistemas Operativos -Software de uso general-Lenguajes de programación -Software de aplicación
  39. 39. Software de uso general► Ofrece una estructura para un gran número deaplicaciones empresariales, científicas y personales.► Proporciona versatilidad a la computadora.► Ejemplos:-Procesadores de texto-Hojas de cálculo-Manejadores de bases de datos- Paquetes de presentación
  40. 40. Software de uso general► Ofrece una estructura para un gran número deaplicaciones empresariales, científicas y personales.► Proporciona versatilidad a la computadora.► Ejemplos:-Procesadores de texto-Hojas de cálculo-Manejadores de bases de datos- Paquetes de presentación
  41. 41. Software de aplicación► Diseñados para realizar tareas específicaspersonales, empresariales o científicas.► Realizan tareas concretas.► Ejemplos:Procesamiento de nóminasAnálisis Estadístico (SPSS, minitab, SAS, etc.)Control de Inventarios (SAINT)
  42. 42. Cesar.famas@gmail.com

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