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Media
¿Qué es

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Conocimiento
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Servicios
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Tecnología

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1946
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Cambió
A una gran

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"El

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mundo va a cambiar en los próximos
diez años más de lo que lo ha hecho en
los últimos cincuenta años”
Bill Ga...
“Mucha gente pequeña en muchos
lugares pequeños harán cosas
pequeñas que transformarán al mundo”
Leo Buscaglia
“Solamente en los sueños
somos libres. El resto del
tiempo necesitamos el
sueldo”.
3

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30M USD
Marketing para niños

15
años

Nick D’aloisio
1996
2003
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La mejor manera de
predecir el futuro es
creándolo.
Peter Drucker
“Gurú del management moderno”
Jeff Bezos
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Si pretendes que jamás te critiquen,
entonces no hagas nada.
Jeff Bezos
Lo que la mente
puede concebir, lo
puedes lograr.
Napoleón Hill
”Beta es mejor que nada”
Fernando Anzures
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30 Millones de usuarios
innovación

Social
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WAZE
"Las ideas son capitales
que sólo ganan intereses
entre las manos del
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Conde de Rivarol
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¿Por qué juegan? ¿Cómo juegan? ¿Cómo se enganchan?
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“El arte de contar buenas

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para que estás sean a su vez divulgadas
por el consumidor por todos los medios
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No se trata de las cosas que
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Conversar es

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Innovando en la era del social media Foros El  Espectador nov 25 2013
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Innovar o Morir , Innovar es primero soñar y ejecutar como consecuencia de innovar son solo algunas de las máximas que podras observar en este key note cargado de innovación energía y casos prácticos.

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  1. 1. @fanzures
  2. 2. Innovando en la era del Social Media
  3. 3. ¿Qué es Innovación?
  4. 4. Ideas , Conocimiento Productos Servicios Procesos Tecnología Valor
  5. 5. Para Innovar primero hay que Soñar
  6. 6. 1946 Atanassoff 1927 Bird 1920 Marconi 1450 Gutemberg
  7. 7. 9 8 19
  8. 8. El Mundo nos Cambió
  9. 9. A una gran velocidad
  10. 10. "El Cambio mundo va a cambiar en los próximos diez años más de lo que lo ha hecho en los últimos cincuenta años” Bill Gates
  11. 11. “Mucha gente pequeña en muchos lugares pequeños harán cosas pequeñas que transformarán al mundo” Leo Buscaglia
  12. 12. “Solamente en los sueños somos libres. El resto del tiempo necesitamos el sueldo”.
  13. 13. 3 Dinámica factores
  14. 14. + + Globalización Generaciones Tecnología
  15. 15. Nos GLOBA LIZA MOS
  16. 16. Gloca-­‐lización  
  17. 17. Evolución Consumidor Trends
  18. 18. Nuevos  targets  
  19. 19. Seth Godin
  20. 20. Nuevas   Generaciones  
  21. 21. Romper  para  construir  
  22. 22. Demo cratización de la innovación
  23. 23. Conexión Global Activistas Impacientes Libres Maduros Hiperinformados
  24. 24. 30M USD
  25. 25. Marketing para niños 15 años Nick D’aloisio
  26. 26. 1996 2003
  27. 27. "A veces cuando innovas, cometes errores. Es mejor admitirlos rápidamente, y seguir adelante apostando por tus otras innovaciones", “Decía Jobs”
  28. 28. Libros i-Phone Películas Videos
  29. 29. Z Hiper conectado
  30. 30. Multi pantalla
  31. 31. on-demand
  32. 32. in control -
  33. 33.      Economía  de  la                             Atención                                                                Michael  Goldhaber  
  34. 34. Con  deficit  de   atención     El  ra=o  de     Concentración   Paso  de  5  mins.   a  7  segs   Fuente: Media Bistro 2011
  35. 35. Philip Kottler
  36. 36. Y ahora ¿Quién podra defendernos?
  37. 37. Innovar ó morir
  38. 38. 1998 Larry Page, Serguéi Brin
  39. 39. Kevin Systrom
  40. 40. La mejor manera de predecir el futuro es creándolo. Peter Drucker “Gurú del management moderno”
  41. 41. Jeff Bezos
  42. 42. Likes en Buys Si pretendes que jamás te critiquen, entonces no hagas nada. Jeff Bezos
  43. 43. Lo que la mente puede concebir, lo puedes lograr. Napoleón Hill
  44. 44. ”Beta es mejor que nada” Fernando Anzures
  45. 45. Andres  Barreto  
  46. 46. 30 Millones de usuarios
  47. 47. innovación Social
  48. 48. Uri Levine WAZE
  49. 49. "Las ideas son capitales que sólo ganan intereses entre las manos del talento" Conde de Rivarol
  50. 50. Colectividad
  51. 51. El Cliente es la empresa
  52. 52. 1 MM Seguidores 2K USD x diseño 10 años tu marca mercado ¿Que está haciendo Para que tus clientes sean los Est. MM USD constructores? 60
  53. 53. 192 Países 4 MM de usuarios únicos 10 MM de noches desde 2007 300,000 propiedads enlistadas 140 MM USD en 2das rondas de inversión Oficinas en 13 Países
  54. 54. El juego vende Gamification
  55. 55. Motivadores Diseño Experiencia ¿Por qué juegan? ¿Cómo juegan? ¿Cómo se enganchan?
  56. 56. Nike Plus una plataforma donde el Gamification provoca: Experiencia Interacción y Compras
  57. 57. ”En un un mundo conectado la innovación mas poderosa vendrá de las ideas que conecten personas" FA
  58. 58. El On-line sin off line es outline
  59. 59. ”Cuéntame una historia por que yo la contaré” Innovando en el mensaje
  60. 60. “El arte de contar buenas historias para que estás sean a su vez divulgadas por el consumidor por todos los medios una y otra vez”
  61. 61. “El marketing No se trata de las cosas que vendes sino de las historias que cuentas
  62. 62. Conversar es natural
  63. 63. Pocas cosas Nos hacen conversar
  64. 64. Y es el componente mas importante en la era del Primero lo Social, después los medios
  65. 65. ”Las marcas innovaran através de contar buenas historias”
  66. 66. ”Innovación sin ejecución es distracción”
  67. 67. Sea  lo  que  sea  que  puedas  o  sueñes   que  puedas,  comiénzalo.     Primero  hay  que  atreverse  a        comenzar.                                                      Johann  Wolfgang  von  Goethe        Poeta  novelista  y  dramaturgo  Alemán      
  68. 68. GRACIAS… @fanzures www.fernandoanzures.com

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