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O Una red de computadoras, también llamada red de
 ordenadores, red de comunicaciones de datos o red
 informática, es un conjunto de equipos
 informáticos y software conectados entre sí por medio
 de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos
 eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro
 medio para el transporte de datos, con la finalidad de
 compartir información, recursos y ofrecer servicios.
O Una red de área local, red local o LAN (del
 inglés local área network) es la interconexión de
 una o varias computadoras y periféricos. Su
 extensión está limitada físicamente a un edificio
 o a un entorno de 200 metros, con repetidores
 podría llegar a la distancia de un campo de 1
 kilómetro. Su aplicación más extendida es la
 interconexión de computadoras
 personales y estaciones de trabajo en
 oficinas, fábricas, etc.
O Una red de área amplia, con frecuencia
 denominada WAN, acrónimo de la expresión en
 idioma inglés wide area network, es un tipo de red
 de computadoras capaz de cubrir distancias desde
 unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de
 servicio a un país o un continente. Un ejemplo de
 este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o
 cualquier red en la cual no estén en un mismo
 edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay
 discusión posible).
O La topología de red se define como la cadena
 de comunicación usada por los computadores
 que conforman una red para intercambiar datos.
 El concepto de red puede definirse como
 "conjunto de nodos interconectados". Un nodo
 es el punto en el que una curva se intercepta a
 sí misma. Lo que un nodo es
 concretamente, depende del tipo de redes a que
 nos refiramos.
O La arquitectura cliente-servidor es un modelo
 de aplicación distribuida en el que las tareas se
 reparten entre los proveedores de recursos o
 servicios, llamados servidores, y los
 demandantes, llamados clientes. Un cliente
 realiza peticiones a otro programa, el servidor,
 que le da respuesta. Esta idea también se puede
 aplicar a programas que se ejecutan sobre una
 sola computadora, aunque es más ventajosa en
 un sistema operativo multiusuario distribuido a
 través de una red de computadoras.
O Internet es un conjunto descentralizado de redes de
    comunicación interconectadas que utilizan la familia
    de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes
    físicas heterogéneas que la componen funcionen
    como una red lógica única, de alcance mundial. Sus
    orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la
    primera conexión de computadoras, conocida
    como ARPANET, entre tres universidades
    en California y una en Utah, Estados Unidos. 34
O
O Uno de los servicios que más éxito ha
    tenido en Internet ha sido la World Wide
    Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto
    que es habitual la confusión entre ambos
    términos. La WWW es un conjunto de
    protocolos que permite, de forma
    sencilla, la consulta remota de archivos
    de hipertexto. Ésta fue un desarrollo
    posterior (1990) y utiliza Internet
    como medio de transmisión.5
O
O La historia de Internet se remonta al temprano
 desarrollo de las redes de comunicación. La idea
 de una red de computadoras diseñada para
 permitir la comunicación general entre usuarios
 de varias computadoras sea tanto desarrollos
 tecnológicos como la fusión de
 la infraestructura de la red ya existente y los
 sistemas de telecomunicaciones.
O Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales
    de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos
    conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los
    noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos
    como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse
    por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide
    Web (WWW), que se hizo común.
O
    La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para
    crear la moderna red mundial de computadoras que hoy
    conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una
    penetración en los países en desarrollo, creando un acceso
    mundial a información y comunicación sin precedentes, pero
    también una brecha digital en el acceso a esta nueva
    infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo
    entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de
    las .com.
O
O Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los
  demás, se basaba en el método de la computadora central
  o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a
  sus terminales conectarse a través de largas líneas
  alquiladas. Este método se usaba en los años cincuenta
  por elProyecto RAND para apoyar a investigadores
  como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando
  colaboraba a través de todo el continente con otros
  investigadores de Santa Mónica (California) trabajando
  en demostración automática de teoremas e inteligencia
  artificial.
O Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red
  mundial, J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una
  red mundial, según consta en su documento de
  enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-
  Computadora).
O
O Para unirse a la corriente de personas conectadas a la
  red, necesita algún hardware y software. Lo que necesita
  exactamente, depende de lo que quiera lograr y cuanto
  dinero puede pagar para hacerlo. Para usar los juegos que
  existen en Internet, se requiere un sistema de computación y
  también una conexión mucho más rápida que para otras
  tareas. Una plaqueta de video de 3D y parlantes de calidad
  superior, también son importantes para la más alta
  calidad que requieren los juegos. Pero para un acceso
  básico, una computadora bastante común (según las normas
  de hoy) y una conexión de velocidad moderada, le hará
  posible conocer y saludar a gente de todo el mundo.
O Computadora: Desde luego! Necesitará espacio libre en un
  disco duro para el software que va a instalar. También
  bastante memoria para ejecutar el software. Una computadora
  que puede correr Windows XP trabajará bien.

  Para sistemas más viejos: Internet Explorer 4 (IE) sugiere
  como mínimo (y este es verdaderamente un sistema mínimo
  y lento):
O - Un procesador 486 de 66 MHz (un procesador Pentium es
  más recomendable)
O - Para Microsoft Windows 95/98: 8 MB de RAM como
  mínimo, 16 MB con Active Desktop
O - 40 a 70 MB de espacio libre en el disco duro (dependiendo
  del tipo de instalación para el IE)
O Conexión: Necesita alguna manera de conectarse a Internet desde
  la computadora.
   Red: Si su computadora es conectada a una red, no necesitará
  más hardware. Muchas redes están permanentemente conectadas
  con Internet.

O ISP: Si su computadora no se encuentra en una red
  conectada, deberá contratar el servicio de un Internet Servicie
  Proveer (ISP) que tenga online service, es decir servicio en
  línea. Agregada a la conexión, un servicio en línea, como América
  Online, provee de contenidos como foros de discusión, artículos con
  información y otras páginas web y servicios. Usualmente usted usa
  una línea telefónica y un módem para conectar su PC con la
  computadora/ server del ISP's, el cual está conectado con
  Internet. Los costos varían mucho. Distintas cuentas del mismo ISP
  proveen diferentes servicios y tiempo disponible en línea. No hay un
  precio estándar. Su ISP le dirá como configurar su computadora
  para conectarse. Esto incluye una serie de ajustes de sonidos y
  puede requerir que instale más cosas desde su CD con Windows.
  Solo es necesario que siga todas las instrucciones de su ISP. No es
  realmente tan difícil hacerlo.
O Dispositivo de Conexión: Debe ser compatible con el tipo de conexión que ha
    contratado.


    O   Modém: Conecta a su computadora con el servicio de su ISP en línea a través de
        una línea telefónica común. Los Modems se consiguen de diferentes velocidades. No
        se conforme con una velocidad de 28.8 Kbps si su ISP puede manejar tasas más altas.
        Tenga cuidado de que su tipo de Modem funcione bien con el que usa su ISP.

    O   Adaptador de terminal ISDN : es un dispositivo digital que trabaja de una manera
        totalmente diferente del módem, pero igual lo llaman frecuentemente módem. Un ISDN
        requiere una clase especial de conexión, de su empresa proveedora de teléfonos. Esto
        le costará extra. La ventaja es que permite una velocidad de transferencia de
        datos mucho mayor que la que establece un módem.

    O   Cable módem: usa el cableado de su compañía de cable TV , que hará enviar los
        datos a tasas de velocidad muy altas, pero en realidad la velocidad va a depender de
        la cantidad de otros abonados que se encuentren usando su cable módem al mismo
        tiempo que usted. No es necesario discar su teléfono! Es una conexión permanente.

    O   DSL: (Digital Subscriber Line) permite que usando la línea de teléfono, su
        computadora quede conectada con Internet de manera permanente. Sin más discado!
        Hay una cantidad de distintas conexiones tipo DSL. Todas estarán disponibles a un
        costo aún mayor pero solo en zonas cercanas a la empresa telefónica y a su centro de
        transmisión.
O
O Navegador: maneja el despliegue de los datos que el
  módem o la conexión con Internet le trae a su
  computadora. Netscape y el Internet Explorer, son los
  navegadores más populares y ambos ahora son gratis,
  pero existen muchos otros buenos navegadores
  disponibles. Los más antiguos pueden llegar a ser
  para texto solo . Un servicio en línea puede proveer a
  sus suscriptores de un navegador con una interfase
  especial.

O Email: maneja la creación, el envío, la recepción y el
  almacenamiento de los mensajes de email.
O Otro software útil:
  O FTP programa - para transferencia de archivos
  O IRC (charla) programa o mensajero instantáneo- para discusiones
     y conversaciones en general usando texto.
   O Newsgroup programa -para intercambio de mensajes acerca de un
     tema particular, como podrían ser los problemas de instalación de
     Windows.
   O HTML editor - Escribir sus propias páginas web puede ser hecho
     con solamente un editor de textos como Bloc de notas, pero resulta
     más fácil con un editor HTML. FrontPage Express es un WYSIWYG
     (una especie de...) editor y puede permitirle arrancar, pero es
     bastante limitado.
O Si instala el juego completo de programas que vienen con Internet
  Explorer, o los programas que se encuentran disponibles como
  adicionales, tendrá a IE como su navegador, Outlook Express para
  el email y los newsgroups, Microsoft Chat para charlas IRC y Front
  Page Express para crear páginas web. Si instala una versión
  reciente de Netscape, también tendrá software que ejecuta todas
  estas importantes funciones. Ni Internet Explorer ni Netscape tienen
  un programa FTP. Ambos juegos de programas hacen sus
  trabajos. Cada uno tiene ciertas ventajas sobre el otro. Si no le
  gusta ninguno de estos programas con conjuntos o suites, hay
  muchos otros disponibles provistos por otras empresas.
O Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por
    la sigla en inglés de Internet Service Provider) es
    una empresa que brinda conexión a Internet a sus
    clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a
    través de diferentes tecnologías
    como DSL, Cablemódem, GSM, Dial-up, Wifi, entre
    otros. Muchos ISP también ofrecen servicios
    relacionados con Internet, como el correo
    electrónico, alojamiento web, registro de
    dominios, servidores de noticias, etc.
O
O nternet Protocolo (en español Protocolo de Internet)
  o IP es un protocolo de comunicación de datos digitales
  clasificado funcionalmente en laCapa de Red según el
  modelo internacional OSI
O Su función principal es el uso bidireccional en origen o
  destino de comunicación para transmitir datos
  mediante un protocolo no orientado a conexión que
  transfiere paquetes conmutados a través de distintas
  redes físicas previamente enlazadas según la norma OSI
  de enlace de datos .
O El modelo TCP/IP es un modelo de descripción de protocolos
    de red creado en la década de 1970 por DARPA, una agencia
    del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.
    Evolucionó de ARPANET, el cual fue la primera red de área
    amplia y predecesora de Internet. EL modelo TCP/IPse
    denomina a veces como Internet Model, Modelo DoD o
    Modelo DARPA.
O
    El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de
    diseño e implementación de protocolos de red específicos
    para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red.
    TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo
    especificando como los datos deberían ser
    formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y
    recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los
    diferentes tipos de servicios de comunicación entre equipos.
O Un dominios es una forma sencilla de identificar un
  computador en la internet de manera única, a partir de lo cual
  se encontrarásn las páginas pertenecientes a la institución
  que lo posee.
O
O Los dominios tienen un nombre y una terminación que indica
  su actividad o procedencia territorial. Por ejemplo, google.
  com: google es el nombre y .com expresa el ámbito de esa
  página, comercial en este caso.
O
O En la internet hay varios tipos de terminaciones de
  dominios o dominios de primer nivel, los cuales indican el
  ambito al que pertenecen: Son los .com, .org, .es, etc. Los
  dominios se dividen en dos grupos: genéricos y territoriales.
World Wide Web: Permite consultar información almacenada en cualquier
computadora de la red. Es el servicio mas flexible, porque además de
consultar información permite también enviar datos. De esta manera, se
puede rellenar formularios oficiales para entregarlos a través de Internet,
comprar a distancia, etc.
FTP: Permite el intercambio de archivos de una computadora a otra. Gracias
a este servicio se puede acceder a enormes bibliotecas de programas y
documentos disponibles en la red. También es posible poner a disposición de
otros información que nos pertenece, colocándola en archivos en una
máquina de acceso público en internet.
Correo electrónico (e-mail): similar al correo tradicional, pero mucho más
rápido y con un costo independiente de la distancia a la que se envíen los
mensajes. Para enviar un mensaje es necesario conocer la dirección de
correo electrónico de quién recibirá el mensaje.
News: son foros de discusión que permiten intercambiar opiniones entre
todos los usuarios de Internet.
Listas de correo: están íntimamente relacionadas con el correo electrónico.
Son listas de direcciones electrónicas de personas con intereses comunes.
Cada vez que se envía un e-mail a una lista, todas las personas que
pertenecen al grupo lo reciben, y a su vez, cada vez que alguien envíe un
mensaje a la lista de correo nosotros recibiremos un copia.


Chat: gracias a este servicio se puede charlar con otros usuarios mediante
el teclado de la computadora y en tiempo real.
Videoconferencias: para hablar con otra persona de viva voz y viendo
además su imagen, a un costo mucho mas barato que una llamada
telefónica internacional.

Telnet: acceso remoto a un servidor de la red, no es frecuente que el usuario
medio lo necesite.
O   Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente
    denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es
    una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y
    estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su
    localización o identificación, como por ejemplo documentos
    textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. Los
    localizadores uniformes de recursos fueron una innovación en la
    historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim
    Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos
    establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los
    estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado
    dentro del más general de URI (Uniform Resource Identifier, en
    español identificador uniforme de recurso), pero el término URL
    aún se utiliza ampliamente para que los usuarios que entren en ella
    tengan una buena visión para ellos.
O Aunque nunca fueron mencionadas como tal en ningún estándar,
  mucha gente cree que las iniciales URL significan universal resource
  locator (localizador universal de recursos). Esta interpretación puede
  ser debida al hecho de que, aunque la U en URL siempre ha
  significado "uniforme", la U de URI significó en un principio
  "universal", antes de la publicación del RFC 2396.
O El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna una
  dirección única a cada uno de los recursos de información
  disponibles en la Internet. Existe un URL único para cada página de
  cada uno de los documentos de la World Wide Web, para todos los
  elementos de Gopher y todos los grupos de debate USENET, y así
  sucesivamente. En los sistemas operativos hay varias formas de
  ponerle diferente nombre a los objetos (alias, redirecciones, puntos
  de montajes,enlaces, DNS - yo puedo poner en el DNS que los
  nombres mail,correo,email,mensajero,etc sean de la misma
  máquina).
O El URL de un recurso de información es su dirección en Internet, la
  cual permite que el navegador la encuentre y la muestre de forma
  adecuada. Por ello el URL combina el nombre del ordenador que
  proporciona la información, el directorio donde se encuentra, el
  nombre del archivo, y el protocolo a usar para recuperar los datos
  para que no se pierda alguna información sobre dicho factor que se
  emplea para el trabajo.
O mailto: es un esquema URI para crear un hipervínculo a
  una dirección de correo electrónico .
O Utilizado por ejemplo en una página web en HTML , un
  enlace permite al usuario que siguieron a ver a su cliente
  de correo electrónico para comenzar a escribir un
  nuevo mensaje de correo electrónico , con algunos
  campos ya rellenados, como la dirección destinatario o el
  asunto del mensaje.
O El término http quiere decir "Hypertext Transfer Protocol", en
    español "Protocolo de Transferencia de Hipertexto". Para los
    que no tienen experiencia en términos computacionales, esto
    puede parecer complicado, pero en realidad no lo es si
    examinamos este asunto por partes. Un protocolo es un
    conjunto de reglas a seguir, o lenguaje en común, y en este
    caso es conjunto de reglas a seguir son para publicar páginas
    web o HTML. El hipertexto se refiere a texto común con
    algunos atributos propios de las páginas en Internet, como lo
    son los enlaces. Por lo tanto http es un conjunto de reglas
    acordadas para transferir texto con atributos propios de la
    Internet. Bastante sencillo.
O
O Este protocolo opera a través de solicitudes y respuestas,
  entre un "cliente" y un "servidor". El cliente para los usuarios
  es el navegador web, usado para navegar por la red como el
  Internet Explorer, y el servidor es aquel en donde se
  almacenan las páginas de Internet (aquellos que publican
  información en la Internet contratan estos servidores para
  almacenar su información, de tal manera que los usuarios o
  visitas puedan acceder a la misma desde sus computadores
  de manera remota).
O Para saber que información esta accesando nuestro
  navegador en un momento dado, basta simplemente con
  observar la "barra de navegación", en la parte de arriba de
  nuestra pantalla, justo después de las herramientas del
  navegador. La información que sigue a "http" se denomina el
  URI (Uniform Resouce Identifier), más conocido como URL, lo
  que no es más que la dirección que estamos visitando.
  Generalmente estas direcciones comienzan con www, que
  quiere decir "World Wide Web", pero existen muchas otras
  extensiones posibles.
O File Transfer Protocol
O FTP (siglas en inglés de File Transfer Protoco
  l, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en
  informática, es un protocolo de red para la
  transferencia de archivos entre sistemas
  conectados a una red TCP (Transmisión
  Control Protocol), basado en la
  arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo
  cliente se puede conectar a un servidor para
  descargar archivos desde él o para enviarle
  archivos, independientemente del sistema
  operativo utilizado en cada equipo.
O El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del
    modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando
    normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema
    básico de FTP es que está pensado para ofrecer la
    máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima
    seguridad, ya que todo el intercambio de información,
    desde el login y password del usuario en el servidor
    hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza
    en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un
    posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al
    servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos.
O
O Se llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no
  solicitados, no deseados o de remitente no conocido (correo anónimo),
  habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes
  cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias
  maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se
  denomina spamming. La palabra spam proviene de la segunda guerra
  mundial, cuando los familiares de los soldados en guerra les enviaban
  comida enlatada, entre estas comidas enlatadas, estaba una carne
  enlatada llamada spam, que en los Estados Unidos era y sigue siendo
  muy común.[cita requerida]
O Aunque se puede hacer spam por distintas vías, la más utilizada entre
  el público en general es la basada en el correo electrónico. Otras
  tecnologías de Internet que han sido objeto de correo basura
  incluyen grupos de noticias, usenet, motores de búsqueda, redes
  sociales, páginas web wiki, foros, web logs (blogs), a través
  de ventanas emergentes y todo tipo de imágenes y textos en la web.
O El correo basura también puede tener como objetivo los teléfonos
  móviles (a través de mensajes de texto) y los sistemas de mensajería
  instantánea como por ejemplo Outlook, Lotus Notes,Windows live ,etc.
O Un virus informático es un malware que tiene por objeto
  alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el
  permiso o el conocimiento del usuario. Los
  virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por
  otros infectados con el código de este. Los virus pueden
  destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en
  un computadora, aunque también existen otros más
  inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
O Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de
  propagarse a través de un software, no se replican a sí
  mismos porque no tienen esa facultad[cita requerida] como
  el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen
  además una carga dañina (payload) con distintos
  objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños
  importantes en los sistemas, o bloquear las redes
  informáticas generando tráfico inútil.
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conceptos básicos de redes de internet

  • 1.
  • 2.
  • 3. O Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
  • 4. O Una red de área local, red local o LAN (del inglés local área network) es la interconexión de una o varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.
  • 5. O Una red de área amplia, con frecuencia denominada WAN, acrónimo de la expresión en idioma inglés wide area network, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible).
  • 6. O La topología de red se define como la cadena de comunicación usada por los computadores que conforman una red para intercambiar datos. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados". Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos.
  • 7. O La arquitectura cliente-servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes, llamados clientes. Un cliente realiza peticiones a otro programa, el servidor, que le da respuesta. Esta idea también se puede aplicar a programas que se ejecutan sobre una sola computadora, aunque es más ventajosa en un sistema operativo multiusuario distribuido a través de una red de computadoras.
  • 8. O Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos. 34 O
  • 9. O Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.5 O
  • 10. O La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones.
  • 11. O Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo común. O La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com. O
  • 12. O Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los años cincuenta por elProyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia artificial. O Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre- Computadora). O
  • 13.
  • 14. O Para unirse a la corriente de personas conectadas a la red, necesita algún hardware y software. Lo que necesita exactamente, depende de lo que quiera lograr y cuanto dinero puede pagar para hacerlo. Para usar los juegos que existen en Internet, se requiere un sistema de computación y también una conexión mucho más rápida que para otras tareas. Una plaqueta de video de 3D y parlantes de calidad superior, también son importantes para la más alta calidad que requieren los juegos. Pero para un acceso básico, una computadora bastante común (según las normas de hoy) y una conexión de velocidad moderada, le hará posible conocer y saludar a gente de todo el mundo.
  • 15. O Computadora: Desde luego! Necesitará espacio libre en un disco duro para el software que va a instalar. También bastante memoria para ejecutar el software. Una computadora que puede correr Windows XP trabajará bien. Para sistemas más viejos: Internet Explorer 4 (IE) sugiere como mínimo (y este es verdaderamente un sistema mínimo y lento): O - Un procesador 486 de 66 MHz (un procesador Pentium es más recomendable) O - Para Microsoft Windows 95/98: 8 MB de RAM como mínimo, 16 MB con Active Desktop O - 40 a 70 MB de espacio libre en el disco duro (dependiendo del tipo de instalación para el IE)
  • 16. O Conexión: Necesita alguna manera de conectarse a Internet desde la computadora. Red: Si su computadora es conectada a una red, no necesitará más hardware. Muchas redes están permanentemente conectadas con Internet. O ISP: Si su computadora no se encuentra en una red conectada, deberá contratar el servicio de un Internet Servicie Proveer (ISP) que tenga online service, es decir servicio en línea. Agregada a la conexión, un servicio en línea, como América Online, provee de contenidos como foros de discusión, artículos con información y otras páginas web y servicios. Usualmente usted usa una línea telefónica y un módem para conectar su PC con la computadora/ server del ISP's, el cual está conectado con Internet. Los costos varían mucho. Distintas cuentas del mismo ISP proveen diferentes servicios y tiempo disponible en línea. No hay un precio estándar. Su ISP le dirá como configurar su computadora para conectarse. Esto incluye una serie de ajustes de sonidos y puede requerir que instale más cosas desde su CD con Windows. Solo es necesario que siga todas las instrucciones de su ISP. No es realmente tan difícil hacerlo.
  • 17. O Dispositivo de Conexión: Debe ser compatible con el tipo de conexión que ha contratado. O Modém: Conecta a su computadora con el servicio de su ISP en línea a través de una línea telefónica común. Los Modems se consiguen de diferentes velocidades. No se conforme con una velocidad de 28.8 Kbps si su ISP puede manejar tasas más altas. Tenga cuidado de que su tipo de Modem funcione bien con el que usa su ISP. O Adaptador de terminal ISDN : es un dispositivo digital que trabaja de una manera totalmente diferente del módem, pero igual lo llaman frecuentemente módem. Un ISDN requiere una clase especial de conexión, de su empresa proveedora de teléfonos. Esto le costará extra. La ventaja es que permite una velocidad de transferencia de datos mucho mayor que la que establece un módem. O Cable módem: usa el cableado de su compañía de cable TV , que hará enviar los datos a tasas de velocidad muy altas, pero en realidad la velocidad va a depender de la cantidad de otros abonados que se encuentren usando su cable módem al mismo tiempo que usted. No es necesario discar su teléfono! Es una conexión permanente. O DSL: (Digital Subscriber Line) permite que usando la línea de teléfono, su computadora quede conectada con Internet de manera permanente. Sin más discado! Hay una cantidad de distintas conexiones tipo DSL. Todas estarán disponibles a un costo aún mayor pero solo en zonas cercanas a la empresa telefónica y a su centro de transmisión. O
  • 18. O Navegador: maneja el despliegue de los datos que el módem o la conexión con Internet le trae a su computadora. Netscape y el Internet Explorer, son los navegadores más populares y ambos ahora son gratis, pero existen muchos otros buenos navegadores disponibles. Los más antiguos pueden llegar a ser para texto solo . Un servicio en línea puede proveer a sus suscriptores de un navegador con una interfase especial. O Email: maneja la creación, el envío, la recepción y el almacenamiento de los mensajes de email.
  • 19. O Otro software útil: O FTP programa - para transferencia de archivos O IRC (charla) programa o mensajero instantáneo- para discusiones y conversaciones en general usando texto. O Newsgroup programa -para intercambio de mensajes acerca de un tema particular, como podrían ser los problemas de instalación de Windows. O HTML editor - Escribir sus propias páginas web puede ser hecho con solamente un editor de textos como Bloc de notas, pero resulta más fácil con un editor HTML. FrontPage Express es un WYSIWYG (una especie de...) editor y puede permitirle arrancar, pero es bastante limitado. O Si instala el juego completo de programas que vienen con Internet Explorer, o los programas que se encuentran disponibles como adicionales, tendrá a IE como su navegador, Outlook Express para el email y los newsgroups, Microsoft Chat para charlas IRC y Front Page Express para crear páginas web. Si instala una versión reciente de Netscape, también tendrá software que ejecuta todas estas importantes funciones. Ni Internet Explorer ni Netscape tienen un programa FTP. Ambos juegos de programas hacen sus trabajos. Cada uno tiene ciertas ventajas sobre el otro. Si no le gusta ninguno de estos programas con conjuntos o suites, hay muchos otros disponibles provistos por otras empresas.
  • 20. O Un proveedor de servicios de Internet (o ISP, por la sigla en inglés de Internet Service Provider) es una empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como DSL, Cablemódem, GSM, Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP también ofrecen servicios relacionados con Internet, como el correo electrónico, alojamiento web, registro de dominios, servidores de noticias, etc. O
  • 21. O nternet Protocolo (en español Protocolo de Internet) o IP es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en laCapa de Red según el modelo internacional OSI O Su función principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicación para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a conexión que transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes físicas previamente enlazadas según la norma OSI de enlace de datos .
  • 22. O El modelo TCP/IP es un modelo de descripción de protocolos de red creado en la década de 1970 por DARPA, una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Evolucionó de ARPANET, el cual fue la primera red de área amplia y predecesora de Internet. EL modelo TCP/IPse denomina a veces como Internet Model, Modelo DoD o Modelo DARPA. O El modelo TCP/IP, describe un conjunto de guías generales de diseño e implementación de protocolos de red específicos para permitir que un equipo pueda comunicarse en una red. TCP/IP provee conectividad de extremo a extremo especificando como los datos deberían ser formateados, direccionados, transmitidos, enrutados y recibidos por el destinatario. Existen protocolos para los diferentes tipos de servicios de comunicación entre equipos.
  • 23. O Un dominios es una forma sencilla de identificar un computador en la internet de manera única, a partir de lo cual se encontrarásn las páginas pertenecientes a la institución que lo posee. O O Los dominios tienen un nombre y una terminación que indica su actividad o procedencia territorial. Por ejemplo, google. com: google es el nombre y .com expresa el ámbito de esa página, comercial en este caso. O O En la internet hay varios tipos de terminaciones de dominios o dominios de primer nivel, los cuales indican el ambito al que pertenecen: Son los .com, .org, .es, etc. Los dominios se dividen en dos grupos: genéricos y territoriales.
  • 24. World Wide Web: Permite consultar información almacenada en cualquier computadora de la red. Es el servicio mas flexible, porque además de consultar información permite también enviar datos. De esta manera, se puede rellenar formularios oficiales para entregarlos a través de Internet, comprar a distancia, etc. FTP: Permite el intercambio de archivos de una computadora a otra. Gracias a este servicio se puede acceder a enormes bibliotecas de programas y documentos disponibles en la red. También es posible poner a disposición de otros información que nos pertenece, colocándola en archivos en una máquina de acceso público en internet. Correo electrónico (e-mail): similar al correo tradicional, pero mucho más rápido y con un costo independiente de la distancia a la que se envíen los mensajes. Para enviar un mensaje es necesario conocer la dirección de correo electrónico de quién recibirá el mensaje.
  • 25. News: son foros de discusión que permiten intercambiar opiniones entre todos los usuarios de Internet. Listas de correo: están íntimamente relacionadas con el correo electrónico. Son listas de direcciones electrónicas de personas con intereses comunes. Cada vez que se envía un e-mail a una lista, todas las personas que pertenecen al grupo lo reciben, y a su vez, cada vez que alguien envíe un mensaje a la lista de correo nosotros recibiremos un copia. Chat: gracias a este servicio se puede charlar con otros usuarios mediante el teclado de la computadora y en tiempo real. Videoconferencias: para hablar con otra persona de viva voz y viendo además su imagen, a un costo mucho mas barato que una llamada telefónica internacional. Telnet: acceso remoto a un servidor de la red, no es frecuente que el usuario medio lo necesite.
  • 26. O Un localizador de recursos uniforme, más comúnmente denominado URL (sigla en inglés de uniform resource locator), es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación, como por ejemplo documentos textuales, imágenes, vídeos, presentaciones digitales, etc. Los localizadores uniformes de recursos fueron una innovación en la historia de la Internet. Fueron usadas por primera vez por Tim Berners-Lee en 1991, para permitir a los autores de documentos establecer hiperenlaces en la World Wide Web. Desde 1994, en los estándares de la Internet, el concepto de URL ha sido incorporado dentro del más general de URI (Uniform Resource Identifier, en español identificador uniforme de recurso), pero el término URL aún se utiliza ampliamente para que los usuarios que entren en ella tengan una buena visión para ellos.
  • 27. O Aunque nunca fueron mencionadas como tal en ningún estándar, mucha gente cree que las iniciales URL significan universal resource locator (localizador universal de recursos). Esta interpretación puede ser debida al hecho de que, aunque la U en URL siempre ha significado "uniforme", la U de URI significó en un principio "universal", antes de la publicación del RFC 2396. O El URL es la cadena de caracteres con la cual se asigna una dirección única a cada uno de los recursos de información disponibles en la Internet. Existe un URL único para cada página de cada uno de los documentos de la World Wide Web, para todos los elementos de Gopher y todos los grupos de debate USENET, y así sucesivamente. En los sistemas operativos hay varias formas de ponerle diferente nombre a los objetos (alias, redirecciones, puntos de montajes,enlaces, DNS - yo puedo poner en el DNS que los nombres mail,correo,email,mensajero,etc sean de la misma máquina). O El URL de un recurso de información es su dirección en Internet, la cual permite que el navegador la encuentre y la muestre de forma adecuada. Por ello el URL combina el nombre del ordenador que proporciona la información, el directorio donde se encuentra, el nombre del archivo, y el protocolo a usar para recuperar los datos para que no se pierda alguna información sobre dicho factor que se emplea para el trabajo.
  • 28. O mailto: es un esquema URI para crear un hipervínculo a una dirección de correo electrónico . O Utilizado por ejemplo en una página web en HTML , un enlace permite al usuario que siguieron a ver a su cliente de correo electrónico para comenzar a escribir un nuevo mensaje de correo electrónico , con algunos campos ya rellenados, como la dirección destinatario o el asunto del mensaje.
  • 29. O El término http quiere decir "Hypertext Transfer Protocol", en español "Protocolo de Transferencia de Hipertexto". Para los que no tienen experiencia en términos computacionales, esto puede parecer complicado, pero en realidad no lo es si examinamos este asunto por partes. Un protocolo es un conjunto de reglas a seguir, o lenguaje en común, y en este caso es conjunto de reglas a seguir son para publicar páginas web o HTML. El hipertexto se refiere a texto común con algunos atributos propios de las páginas en Internet, como lo son los enlaces. Por lo tanto http es un conjunto de reglas acordadas para transferir texto con atributos propios de la Internet. Bastante sencillo. O
  • 30. O Este protocolo opera a través de solicitudes y respuestas, entre un "cliente" y un "servidor". El cliente para los usuarios es el navegador web, usado para navegar por la red como el Internet Explorer, y el servidor es aquel en donde se almacenan las páginas de Internet (aquellos que publican información en la Internet contratan estos servidores para almacenar su información, de tal manera que los usuarios o visitas puedan acceder a la misma desde sus computadores de manera remota). O Para saber que información esta accesando nuestro navegador en un momento dado, basta simplemente con observar la "barra de navegación", en la parte de arriba de nuestra pantalla, justo después de las herramientas del navegador. La información que sigue a "http" se denomina el URI (Uniform Resouce Identifier), más conocido como URL, lo que no es más que la dirección que estamos visitando. Generalmente estas direcciones comienzan con www, que quiere decir "World Wide Web", pero existen muchas otras extensiones posibles.
  • 31. O File Transfer Protocol O FTP (siglas en inglés de File Transfer Protoco l, 'Protocolo de Transferencia de Archivos') en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmisión Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
  • 32. O El servicio FTP es ofrecido por la capa de aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor y/o apropiarse de los archivos transferidos. O
  • 33. O Se llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido (correo anónimo), habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. La palabra spam proviene de la segunda guerra mundial, cuando los familiares de los soldados en guerra les enviaban comida enlatada, entre estas comidas enlatadas, estaba una carne enlatada llamada spam, que en los Estados Unidos era y sigue siendo muy común.[cita requerida] O Aunque se puede hacer spam por distintas vías, la más utilizada entre el público en general es la basada en el correo electrónico. Otras tecnologías de Internet que han sido objeto de correo basura incluyen grupos de noticias, usenet, motores de búsqueda, redes sociales, páginas web wiki, foros, web logs (blogs), a través de ventanas emergentes y todo tipo de imágenes y textos en la web. O El correo basura también puede tener como objetivo los teléfonos móviles (a través de mensajes de texto) y los sistemas de mensajería instantánea como por ejemplo Outlook, Lotus Notes,Windows live ,etc.
  • 34. O Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. O Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad[cita requerida] como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.