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DEL 1.0 AL 2.0
CLAVES PARA ENTENDER EL NUEVO
MARKETING



CAPITULO 7
ESCUCHAR A LOS SOCIAL MEDIA
¿QUÉ SON LOS SOCIAL MEDIA?

    Son herramientas de comunicación donde se escucha y se

    habla y que permiten a los usuarios convertirse en medios de
    comunicación donde ellos toman las decisiones de los
    contenidos que se publican, cómo se clasifican y cómo se
    distribuyen.

    blogs, wikis, podcasts, redes sociales, agregadores, etc.


     El Social Media Marketing es cuestión de
     identidad y objetivos

               1. El usuario es el centro
               2. El contenido es el rey
BENEFICIOS

    Branding.


    La creación de una identidad de marca adecuada te permitirá
    también mejorar tu reputación e influencia.

    Customer Relationship Management (CRM).


    Se puede utilizar los Social Media como plataforma de
    información, comunicación, captación y soporte entre los
    clientes, proveedores y empleados.

    Search Engine Optimization (SEO).


    El número de enlaces entrantes a una página web es uno de los
    principales juicios de valor de los buscadores para mejorar una
    página en su posicionamiento natural.
¿CÓMO FUNCIONAN LOS SOCIAL MEDIA?



 Quizás la característica más llamativa de
 los medios sociales es la capacidad viral
 que adquieren los contenidos. Los
 mensajes, se expanden de boca en boca.
 El propósito del uso de los medios
 sociales será su carácter viral para
 propagar mensajes.
¿CÓMO FUNCIONAN LOS SOCIAL MEDIA?

 En los procesos virales intervienen tres tipos de personas claves para la
 propagación de un mensaje. Es lo que se conoce por la Ley de los
 Especiales:

      Conectores. Son personas con una red de contactos más grande
  
      del habitual

      Mavens. Este tipo de personas poseen información privilegiada
  
      sobre una materia cualquiera y se preocupan y divierten
      compartiéndola.

      Vendedores natos. Son personas que reciben una información o
  
      una experiencia, se la creen, la viven, la siente y la transmiten.
PLAN DE MARKETING PARA LOS SOCIAL MEDIA

    Etapa 1. Definición de objetivos. enunciados en dos o tres frases

    que definan adecuadamente los propósitos a corto y largo plazo de
    las acciones que deseas acometer.

    Etapa 2. Escuchar. clientes que hablan sobre ti en sus blogs o en

    las redes sociales.

    Etapa 3. Desarrolla una identidad digital. crear presencia en los

    medios adecuados

    Etapa 4. Estrategia a corto y largo plazo. la creación de un

    calendario orientado a objetivos a corto plazo con asignación de
    tareas y medios, temas a desarrollar, análisis de repercusiones y un
    procedimiento que te permita hacer realidad el feedback que
    recibas en las conversaciones establecidas.
7.1. BLOGS…

La Wikipedia define blog como “un sitio web periódicamente actualizado
que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios
autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva
siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente”. Sirve
como:

    Elemento de publicación


    Elemento de conversación


    Elemento de generación de influencia

1. CLASIFICACIÓN

Personales.
 Incluyen la opinión individual de una persona.



Temáticos/profesionales.
 Especializados         en       una        temática     o      disciplina
  (marketing, turismo, política, periodismo…), habitualmente escritos por
  profesionales, a título personal, presentan temas que conocen y dominan
  (están los “líderes de opinión”, o blogs con una amplia difusión y
  credibilidad)

Corporativos.
 Pertenecen a una empresa.

    Externos, conversaciones con clientes, socios, proveedores, la
      competencia.
    Internos, cuya función es establecer relaciones internas para que todas
      las unidades de negocio se impliquen en la estrategia de comunicación
      empresarial.
2. BENEFICIOS DE LOS BLOGS CORPORATIVOS

    Relaciones, comunicación bidireccional.



    Posicionamiento, de la empresa como experta o relevante sobre algún

    tema.

    Optimización en el posicionamiento. Posicionarás en buscadores a tu

    empresa a través del uso y publicación de informaciones que
    aumentarán tu presencia en Internet.

    Contratación. Establecerás un canal de comunicación en la gestión de

    recursos humanos, tanto en la búsqueda como en la recepción de
    candidaturas.

    Probar. productos, testear con tus clientes, de forma rápida y eficiente.

2. BENEFICIOS DE LOS BLOGS CORPORATIVOS

    Generación de marketing viral. difusión y prescripción de tus

    propios productos y mensajes.

    Trabajo en equipo. intercambio de información y participación

    de tus trabajadores.

    Conocimiento. temas relacionados directa o indirectamente con

    tu sector de actividad.

    Networking.       Participar    en    la    red     generará

    enlaces, relaciones, conversaciones

    Ganar dinero. su uso debe ir dirigido a aumentar, de forma

    global, el resultado de la empresa.
3. HABLAR A TRAVÉS DE LOS BLOGS

    La elaboración de un blog por parte de una empresa debe formar

    parte del plan de comunicación y del social media plan de la misma.

    Los factores claves del éxito de un blog corporativo se pueden

    agrupar en:

        Alinear el contenido y la evolución del blog con objetivos bien
    
        marcados (usa los blogs para los intereses de tu negocio).
        Involucrar a la organización en su desarrollo.
    

        Alojamiento y dirección web propia.
    

        Estar escrito por varios autores, identificados e identificables.
    

        Emplear textos cortos e imágenes de recurso.
    

        Uso del blogroll como herramienta para enlazar a otros
    
        bloggers.
        Citar las fuentes.
    
ESTABLECER UNA RELACIÓN CON LOS
BLOGGERS:

 NO has de
    Remitir de forma indiscriminada notas de prensa.
    Creer que un blog es un medio de comunicación y, además, de
    “segunda categoría”.
    Esconder la identidad o los objetivos.
    Ofrecer dinero por escribir. Aunque sobre este tema hay mucha
    controversia, hoy por hoy parece claro que los post patrocinados son
    poco aceptados en la blogosfera.

 SÍ has de
     Determinar los temas de interés sobre los que trata el blog y
     remitir información sólo sobre esos temas.
     Acercarte al blogger de igual a igual.
     Pedir permiso: antes de enviar material de cualquier tipo es
     conveniente que establezcas contacto con el blogger y le
     preguntes.
     Dar libertad para que escriba lo que quiera y cuando quiera.
7.2. MICROBLOGS…
         ¿LOS SUCESORES DE LOS BLOGS?

    Forma de comunicación o un sistema de publicación en Internet que

    consiste en el envío de mensajes cortos de texto -con una longitud
    máxima de 140 caracteres- a través de herramientas creadas
    específicamente para esta función.

    Su finalidad es la de explicar qué se está haciendo en un momento

    determinado, compartir información con otros usuarios u ofrecer enlaces
    hacia otras páginas web.

    Se trata de servicios que conjugan el concepto del blog (diario personal

    en orden cronológico) con el de la mensajería               instantánea
    (conversaciones en tiempo real).
7.2. MICROBLOGS…
         ¿LOS SUCESORES DE LOS BLOGS?

    Para acceder a los servicios más utilizados, basta con que des de alta

    un perfil en la página web del servicio.

    Una vez dado de alta, podrás empezar a enviar mensajes a través de la

    página web para que el resto de usuarios registrados los puedan ver.

    Una vez registrado también podrás ver los mensajes que escriban los

    otros usuarios. Cada plataforma de microblogging te permitirá definir de
    qué usuarios quieres ver los mensajes y qué usuarios podrán ver los
    mensajes que escribas.
2. TIPOLOGÍA DE HERRAMIENTAS DE
    MICROBLOGGING

    El éxito en el uso de una herramienta de microblogging es el volumen

    de gente que lo usa.

    Cuanta más gente utilice la herramienta más eficiente será su uso y

    mayor será la difusión de los mensajes.
2.1. TWITTER

    Es un servicio para que amigos, familiares y compañeros de trabajo

    puedan comunicarse y estar conectados mediante el intercambio
    rápido y frecuente de respuestas a una simple pregunta: ¿Qué
    estás haciendo?”.

    Twitter es posiblemente la herramienta de microblogging más

    popular en todo el mundo por el número de usuarios que la utilizan.

    Con datos de diciembre de 2008,


      Existen entre 4 y 5 millones de usuarios que la utilizan y de
       estos entre 20.000 y 30.000 radican en España .
Cuenta en twitter
    Crea una cuenta en la página de Twitter

    asignando un nombre de usuario y una
    contraseña.

    De forma automática, obtendrás una cuenta

    en Twitter del tipo: http://twitter.com/

NOMBREDEUSUARIO. A partir de este momento podrás, escribir los textos
que quieras (Twitts) con un máximo de 140 caracteres. Los mensajes
aparecen en pantalla por orden cronológico (Time line).

Para poder leer los textos que escriben otras personas has de hacerte
“seguidor” suyo (Follower ).

A través del buscador podrás encontrar a otros usuarios de Twitter y ver su
perfil y descripción. Si haces click sobre “Follow” podrás ver, todos los
comentarios que publique ese usuario.
2.2. YAMMER

    Dirigido a grupos y empresas para que puedan comunicarse y estar

    conectados a través de mensajes cortos que responden a la
    pregunta “¿En qué estás trabajando?”.

    Para darte de alta en el servicio es necesario registrar un perfil

    mediante la introducción de una cuenta de correo electrónico
    “corporativa o de empresa”. Al final del proceso obtendrás una
    cuenta en Yammer que tendrá el nombre: http://www.yammer.
    com/users/NOMBREDEUSUARIO

    Está cerrado a las personas que no dispongan de la misma

    extensión de la cuenta de correo electrónico.
2.2. YAMMER

Cuando otras personas de tu misma empresa se den de alta
en Yammer, podrás verlo en la página principal de Yammer.


Para poder leer sus textos deberás hacerte seguidor” de estas
personas (follower).


A través de la opción “Miembros” podrás encontrar a otros
usuarios de Yammer de tu misma empresa, ver su perfil y
descripción y clicando sobre el botón “Follow” podrás ver, a
partir de ese momento, todos los comentarios que publique.
3. BENEFICIOS/MOTIVOS DEL USO POR PARTE
DE UNA EMPRESA

     Democracia.
 



     Lazo Emocional. Actuando cerca del cliente, el entorno permite
 
     establecer un vínculo entre el consumidor y la marca que se
     comunica a través del nanoblogging.

     Ofertas. el envío de mensajes cortos y continuos.
 



     Seguimiento de conversaciones.
 



     Experiencia de usuario.
 
7.3. PODCAST Y VÍDEO ONLINE

1. ¿Qué es el podcasting?

    El podcasting es la creación de un canal sindicable con archivos de

    audio o vídeo concebidos para ser descargados por el usuario con el fin
    de ser oídos o vistos cuando y donde él quiera.

                        POD - Play On Demand.
                     BROADCASTING - radiodifusión.

    Desde el punto de vista del nuevo marketer, el podcasting es una

    herramienta versátil para comunicarte con tu target.

    La fuerza, de nuevo, está en el usuario puesto que él decide

    qué, cuándo y dónde lo escucha, sin las restricciones de la radiodifusión
    tradicional (en directo).
¿Cómo el nuevo marketer debe usar el
    podcasting?

    Crear un canal podcast específico para boletines de novedades

    de tu empresa, para tus productos, para tus servicios... O
    incluso, un canal para cada categoría de producto.

    Crear un canal podcast ordenando y sindicando un argumentario

    comercial para tu fuerza de ventas.

    Crear un canal podcast como servicio añadido a tu producto

    principal

    El principal valor añadido del podcasting es que es una potente

    herramienta de fidelización.
2. VÍDEO ONLINE

    El vídeo online como plataforma de comunicación se hizo social

    gracias, principalmente, a YouTube, y sólo hace 4 años que existe.

    Es un recurso interactivo que sirve para que el usuario pase de ser

    ACTIVO a PASIVO en lo que sus ojos ven. El usuario, con el severo
    dictamen del click, manda. Es el rey. No obstante, con el vídeo
    online, el usuario pasa a dejar de hacer clicks, para
    simplemente, ver y escuchar. Eso sí, él debe decidir cuándo quiere
    ser espectador de una visualización. De ahí a su interactividad.

    Un mismo vídeo de 20 segundos te puede servir como

      banner,
      contenido en YouTube o
      contenido en la home de tu web.
¿Cómo el nuevo marketer debe usar el vídeo
online?

Hay 2 usos claramente diferenciados:

    Uso del vídeo para retransmitir en directo, en lo que se conoce

    como webcast.




    Uso del vídeo para comunicar en diferido, en lo que se conoce

    como on demand.
Ejemplos de plataformas de servicios basadas en
vídeo online

    Vídeo blogs.

    Se trata de contenidos afines a un público objetivo marcado, ordenados
    por fecha descendiente y con posibilidad de realizar comentarios. La
    diferencia es que su contenido es audiovisual. Un excelente ejemplo es
    el canal Fashion de Tendencias TV: http://fashion.tendencias.tv


    Canales de televisión online.

    Son el reflejo online de prácticas habituales en la televisión
    tradicional, pero con una interactividad inherente al mundo online. Es
    una evolución del podcast, pero en vez de retransmitir on demand
    contenidos creados para otra plataforma (la televisión tradicional), son
    contenidos creados expresamente sólo para ser difundidos online. Un
    ejemplo, el canal Emprende.tv: http://www.canalemprende.tv/on/videos.
7.4. REDES SOCIALES Y COMUNIDADES

1. Lo que diferencia a las redes sociales de otros medios sociales

       El contenido que vienen a consumir es el contenido generado
   
       por su lista de contactos (no el contenido editorial desarrollado
       por la web).

       Ellos mismos son generadores de contenido para otros
   



       El promedio de visitas que se hace a este tipo de sitios es
   
       mucho mayor, incluso en un mismo día, y el número de páginas
       vistas mucho más elevado

       El motivo principal por el que la gente visita una red social son
   
       las personas que la componen.
2. CÓMO PUEDE ESTAR PRESENTE TU MARCA EN
LAS REDES SOCIALES



    Casi todas las redes sociales ofrecen espacios publicitarios que

    puedes contratar, tanto en modelos CPM como CPC.

    Estos espacios, criticados por muchos anunciantes que están

    obteniendo bajos niveles de click, son sin embargo excelentes para
    algunos modelos, como la afiliación.

    Es necesario planificar correctamente, segmentando las campañas

    y mensajes para hacerlas más relevantes.
3. LA CREACIÓN DE COMUNIDAD
¿WEB CORPORATIVA O REDES SOCIALES?

Grupos, foros, páginas de fans, eventos, encuestas, causas…

Ventajas
 No es necesario el registro previo, el usuario ya lo hizo.

 Tu comunidad se desarrolla en un entorno en el que ya hay millones
  de usuarios.
 No es necesario que inviertas en el desarrollo técnico de las
  funcionalidades, las aporta la red social.

Desventajas
 No ser propietario de los datos de los usuarios ni poder construir
  una base de datos propia
 No poder elegir las funcionalidades que están disponibles pues es
  decisión de la red social
 No tener control de la forma en que tu marca aparece ante el
  usuario
¿Te conviene entonces llevar tu estrategia de
comunidad a las redes sociales?

    Dependerá de cada caso, y de que las ventajas y desventajas se

    compensen con los objetivos de marketing. Lo que sí es aconsejable es
    diseñar, antes de nada, un modelo de comunidad que pueda tener
    presencia en cualquier entorno. Para ello debes:

    Establecer un propósito.


      Por qué va a querer la gente pertenecer a tu comunidad. Qué obtiene a
        cambio.
    Facilitar la conversación.


      ¿De qué vas a hablar en este espacio de comunidad? ¿Qué contenidos
        son relevantes y útiles para el grupo? ¿Qué vas a hacer con las
        opiniones y propuestas presentadas por los miembros?
    Identificar a las personas.


      Quién va a pertenecer a tu comunidad. Quiénes resultan más
        interesantes y atractivos para otras personas con las que van a
        compartir ese espacio común. ¿Cómo les atraes?
4. LLEGA EL APPVERTISING


    Publicidad por medio de aplicaciones.



    Juegos, concursos, guías y en general aplicaciones que mejoran la

    experiencia del usuario de la red.

    Conseguir, sin embargo, que miles de usuarios utilicen tu aplicación

    requiere pensar detenidamente en lo que el usuario espera y estaría
    dispuesto a recomendar o compartir con los miembros de su red de
    amigos.

    Aunque las redes ofrecen fórmulas de auto promoción para los

    desarrolladores de estas aplicaciones, por si sola, la publicidad
    resulta demasiado cara a la hora de conseguir que la aplicación se
    expanda de forma “viral”.
7.5. WIDGETS

    Son aplicaciones que puedes instalarte

    en un blog, tu red social favorita o
    descargarte            en            tu
    ordenador, permitiendo la recepción de
    contenidos          en         formato
    texto, imágenes, audio o vídeos, y que
    te permiten poder interactuar con
    éste,          expresarte             y
    compartirlo, favoreciendo así su
    propagación de un modo viral.

    Algunas empresas que ofrecen estos

    servicios      en   España       e
    internacionalmente:
        Widgadget: http://www.widgadget.com
        Widgetbox: http://www.widgetbox.com
        Widgetworld: http://www.widgetworld.com
        Wdgty: http://wdgty.com
2. CLASES DE WIDGETS

    Widgets para web. Pueden publicarse en un blog o red social y te

    permiten compartir información o promocionar contenidos.

    Widgets de escritorio. Te permiten recibir en el escritorio de tu

    ordenador contenidos gracias a la conexión a Internet.

    Widgets para móviles. Muestran tus contenidos favoritos en tu terminal

    móvil.

    La elección de hacia dónde enfocar el desarrollo del widget, debe estar

    soportado por el conocimiento de los comportamientos de tu público
    objetivo y en consecuencia, definir toda la acción en función de cómo y
    dónde podrás obtener mejor rentabilidad de la acción, ya sea
    económica, de prestigio de marca o posicionamiento.
3. IMPORTANCIA DEL WIDGET EN LA
    ESTRATEGIA DE MARKETING

     Los widgets, gracias a su coste de desarrollo y mantenimiento, pueden

     convertirse en un nuevo canal de comunicación con tu público objetivo.

     Por su facilidad de trasmisión, son un medio de difusión perfecto del

     mensaje y contenido publicado por tu empresa entre los usuarios y sus
     contactos en redes sociales.

     Cada vez más compañías están apostando por integrar acciones de

     marketing apoyadas por la interactividad y capacidad de difusión comercial
     del mensaje que ofrecen estas nuevas herramientas sociales.

     Se estima que en la actualidad hay más de 100.000 desarrolladores

     trabajando en aplicaciones widget (Fuente: eMarketer. Dic. 2007), y para el
     año 2009 las previsiones son de un crecimiento cercano al 80% de la
     inversión realizada en campañas online soportadas por widgets.
4. LOS WIDGETS COMO ELEMENTOS DE
    CREACIÓN DE MARCA Y FIDELIZACIÓN

    En     un    informe    de      Marzo      2008     de la    revista

    BusinessWeek, responsables de marketing de empresas como Hewlett-
    Packard, Gap o Sony confirmaban que los widgets estaban adquiriendo
    relevancia en sus planes de marketing, ya que estas pequeñas
    aplicaciones pueden ser extremadamente efectivas para la trasmisión
    del mensaje de marketing y el refuerzo de la marca.

    Los usuarios cada vez destinan más horas de su tiempo online en redes

    sociales, son muy poco sensibles a la publicidad vía banners y son
    mucho más receptivos a mensajes a través de aplicaciones que les
    ofrecen contenidos diferenciales e interactivos.
Los widgets pueden llegar a ser una alternativa
a los banners en la publicidad online


  Motivos:

    Mientras que el Click Through de un
    banner está en un 0,2% de media, el
    de un widget oscila entre un 2% y un
    5%.

     Los widgets ofrecen información en tiempo real, pueden
     actualizarse acciones/campañas en muy corto espacio de
     tiempo. Los banners carecen de esa interactividad de
     contenidos.

     El banner no puede viralizarse, no puede distribuirse entre los
     contactos o redes sociales de un usuario. Los widget sí, y
     expanden el mensaje con ellos.
5. CLAVES PARA DESARROLLAR UN
WIDGET DE ÉXITO

1. Publica el widget en páginas totalmente relacionadas con
la temática del mismo.

2. Hazlo simple, no hace falta que ofrezca TODO, debes
comunicar en él un mensaje claro y que pueda ser del interés
de tu target.

3. Planifica cuándo lanzarlo y mantenlo dotado de contenido.

4. No abuses de elementos dinámicos, debe ser sencillo para
el usuario.

5. Utiliza las redes sociales y contactos para su propagación.
6. ERRORES EN EL USO EMPRESARIAL
     DE WIDGETS
     No tener en cuenta los diferentes perfiles demográficos de cada red
1.
     social, un mismo widget puede funcionar en Facebook, pero no en
     Tuenti.

     Olvidar que el contenido es el rey y que la virilización del widget es la
2.
     base de su éxito.

     Dejar al widget olvidado, no actualizarlo.
3.


     Ofrecer contenidos demasiado genéricos; alguna              información
4.
     exclusiva puede aportar gran valor para los usuarios.

     No planificar correctamente el lanzamiento, no utilizar a
5.
     influenciadores, ni reactivar la acción una vez baje la tasa de visitas o
     reenvíos, es decir, la interacción del widget.
7. WIDGETS Y LA ANALÍTICA

    El consumidor online está exigiendo cada vez más que el contenido le

    llegue sin tener que navegar por múltiples sites para obtener
    información, como sucedía tiempo atrás. Esto significa que el control de
    la métrica, la fidelidad de los usuarios y la interacción con el site serán
    cada vez más difíciles de obtener, ya que el nivel de navegación
    disminuye, y será más fácil en elementos dinámicos e interactivos como
    los widgets.

    En definitiva, los widgets son una gran solución como elemento de

    comunicación 2.0, que aporta unas posibilidades de multidistribución en
    redes sociales, blogs, etc. incluso en el escritorio del PC del usuario.

    Tienes ante ti una herramienta donde poder desarrollar mensajes

    segmentados, modificables en tiempo real y con una gran dosis de
    elementos interactivos (vídeos, música, etc.).
BIBLIOGRAFIA

    Resumen del libro:


    http://www.clavesdelnuevomarketing.com


    Dirección y edición:

      Eva Sanagustín
    Autores:

      Enrique Burgos / Javier Cerezo / Marc Cortés / Xavi de la
      Cruz / Eduardo Garolera / Jose María Gil / Javier Godoy /
      Javier Guardiola / Rafa Jimenez / Chema Martínez-Priego /
      Sergio Monge / Jordi Pérez / Ivan Pino / Juan Luis Polo /
      Jesús Revuelta / Eva Sanagustín / Juan Sánchez / Ricardo
      Tejedor

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Escuchar A Los Social Media

  • 1. DEL 1.0 AL 2.0 CLAVES PARA ENTENDER EL NUEVO MARKETING CAPITULO 7 ESCUCHAR A LOS SOCIAL MEDIA
  • 2. ¿QUÉ SON LOS SOCIAL MEDIA? Son herramientas de comunicación donde se escucha y se  habla y que permiten a los usuarios convertirse en medios de comunicación donde ellos toman las decisiones de los contenidos que se publican, cómo se clasifican y cómo se distribuyen. blogs, wikis, podcasts, redes sociales, agregadores, etc. El Social Media Marketing es cuestión de identidad y objetivos 1. El usuario es el centro 2. El contenido es el rey
  • 3. BENEFICIOS Branding.  La creación de una identidad de marca adecuada te permitirá también mejorar tu reputación e influencia. Customer Relationship Management (CRM).  Se puede utilizar los Social Media como plataforma de información, comunicación, captación y soporte entre los clientes, proveedores y empleados. Search Engine Optimization (SEO).  El número de enlaces entrantes a una página web es uno de los principales juicios de valor de los buscadores para mejorar una página en su posicionamiento natural.
  • 4. ¿CÓMO FUNCIONAN LOS SOCIAL MEDIA? Quizás la característica más llamativa de los medios sociales es la capacidad viral que adquieren los contenidos. Los mensajes, se expanden de boca en boca. El propósito del uso de los medios sociales será su carácter viral para propagar mensajes.
  • 5. ¿CÓMO FUNCIONAN LOS SOCIAL MEDIA? En los procesos virales intervienen tres tipos de personas claves para la propagación de un mensaje. Es lo que se conoce por la Ley de los Especiales: Conectores. Son personas con una red de contactos más grande  del habitual Mavens. Este tipo de personas poseen información privilegiada  sobre una materia cualquiera y se preocupan y divierten compartiéndola. Vendedores natos. Son personas que reciben una información o  una experiencia, se la creen, la viven, la siente y la transmiten.
  • 6. PLAN DE MARKETING PARA LOS SOCIAL MEDIA Etapa 1. Definición de objetivos. enunciados en dos o tres frases  que definan adecuadamente los propósitos a corto y largo plazo de las acciones que deseas acometer. Etapa 2. Escuchar. clientes que hablan sobre ti en sus blogs o en  las redes sociales. Etapa 3. Desarrolla una identidad digital. crear presencia en los  medios adecuados Etapa 4. Estrategia a corto y largo plazo. la creación de un  calendario orientado a objetivos a corto plazo con asignación de tareas y medios, temas a desarrollar, análisis de repercusiones y un procedimiento que te permita hacer realidad el feedback que recibas en las conversaciones establecidas.
  • 7. 7.1. BLOGS… La Wikipedia define blog como “un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente”. Sirve como: Elemento de publicación  Elemento de conversación  Elemento de generación de influencia 
  • 8. 1. CLASIFICACIÓN Personales.  Incluyen la opinión individual de una persona. Temáticos/profesionales.  Especializados en una temática o disciplina (marketing, turismo, política, periodismo…), habitualmente escritos por profesionales, a título personal, presentan temas que conocen y dominan (están los “líderes de opinión”, o blogs con una amplia difusión y credibilidad) Corporativos.  Pertenecen a una empresa.  Externos, conversaciones con clientes, socios, proveedores, la competencia.  Internos, cuya función es establecer relaciones internas para que todas las unidades de negocio se impliquen en la estrategia de comunicación empresarial.
  • 9. 2. BENEFICIOS DE LOS BLOGS CORPORATIVOS Relaciones, comunicación bidireccional.  Posicionamiento, de la empresa como experta o relevante sobre algún  tema. Optimización en el posicionamiento. Posicionarás en buscadores a tu  empresa a través del uso y publicación de informaciones que aumentarán tu presencia en Internet. Contratación. Establecerás un canal de comunicación en la gestión de  recursos humanos, tanto en la búsqueda como en la recepción de candidaturas. Probar. productos, testear con tus clientes, de forma rápida y eficiente. 
  • 10. 2. BENEFICIOS DE LOS BLOGS CORPORATIVOS Generación de marketing viral. difusión y prescripción de tus  propios productos y mensajes. Trabajo en equipo. intercambio de información y participación  de tus trabajadores. Conocimiento. temas relacionados directa o indirectamente con  tu sector de actividad. Networking. Participar en la red generará  enlaces, relaciones, conversaciones Ganar dinero. su uso debe ir dirigido a aumentar, de forma  global, el resultado de la empresa.
  • 11. 3. HABLAR A TRAVÉS DE LOS BLOGS La elaboración de un blog por parte de una empresa debe formar  parte del plan de comunicación y del social media plan de la misma. Los factores claves del éxito de un blog corporativo se pueden  agrupar en: Alinear el contenido y la evolución del blog con objetivos bien  marcados (usa los blogs para los intereses de tu negocio). Involucrar a la organización en su desarrollo.  Alojamiento y dirección web propia.  Estar escrito por varios autores, identificados e identificables.  Emplear textos cortos e imágenes de recurso.  Uso del blogroll como herramienta para enlazar a otros  bloggers. Citar las fuentes. 
  • 12. ESTABLECER UNA RELACIÓN CON LOS BLOGGERS: NO has de Remitir de forma indiscriminada notas de prensa. Creer que un blog es un medio de comunicación y, además, de “segunda categoría”. Esconder la identidad o los objetivos. Ofrecer dinero por escribir. Aunque sobre este tema hay mucha controversia, hoy por hoy parece claro que los post patrocinados son poco aceptados en la blogosfera. SÍ has de Determinar los temas de interés sobre los que trata el blog y remitir información sólo sobre esos temas. Acercarte al blogger de igual a igual. Pedir permiso: antes de enviar material de cualquier tipo es conveniente que establezcas contacto con el blogger y le preguntes. Dar libertad para que escriba lo que quiera y cuando quiera.
  • 13. 7.2. MICROBLOGS… ¿LOS SUCESORES DE LOS BLOGS? Forma de comunicación o un sistema de publicación en Internet que  consiste en el envío de mensajes cortos de texto -con una longitud máxima de 140 caracteres- a través de herramientas creadas específicamente para esta función. Su finalidad es la de explicar qué se está haciendo en un momento  determinado, compartir información con otros usuarios u ofrecer enlaces hacia otras páginas web. Se trata de servicios que conjugan el concepto del blog (diario personal  en orden cronológico) con el de la mensajería instantánea (conversaciones en tiempo real).
  • 14. 7.2. MICROBLOGS… ¿LOS SUCESORES DE LOS BLOGS? Para acceder a los servicios más utilizados, basta con que des de alta  un perfil en la página web del servicio. Una vez dado de alta, podrás empezar a enviar mensajes a través de la  página web para que el resto de usuarios registrados los puedan ver. Una vez registrado también podrás ver los mensajes que escriban los  otros usuarios. Cada plataforma de microblogging te permitirá definir de qué usuarios quieres ver los mensajes y qué usuarios podrán ver los mensajes que escribas.
  • 15. 2. TIPOLOGÍA DE HERRAMIENTAS DE MICROBLOGGING El éxito en el uso de una herramienta de microblogging es el volumen  de gente que lo usa. Cuanta más gente utilice la herramienta más eficiente será su uso y  mayor será la difusión de los mensajes.
  • 16. 2.1. TWITTER Es un servicio para que amigos, familiares y compañeros de trabajo  puedan comunicarse y estar conectados mediante el intercambio rápido y frecuente de respuestas a una simple pregunta: ¿Qué estás haciendo?”. Twitter es posiblemente la herramienta de microblogging más  popular en todo el mundo por el número de usuarios que la utilizan. Con datos de diciembre de 2008,   Existen entre 4 y 5 millones de usuarios que la utilizan y de estos entre 20.000 y 30.000 radican en España .
  • 17. Cuenta en twitter Crea una cuenta en la página de Twitter  asignando un nombre de usuario y una contraseña. De forma automática, obtendrás una cuenta  en Twitter del tipo: http://twitter.com/ NOMBREDEUSUARIO. A partir de este momento podrás, escribir los textos que quieras (Twitts) con un máximo de 140 caracteres. Los mensajes aparecen en pantalla por orden cronológico (Time line). Para poder leer los textos que escriben otras personas has de hacerte “seguidor” suyo (Follower ). A través del buscador podrás encontrar a otros usuarios de Twitter y ver su perfil y descripción. Si haces click sobre “Follow” podrás ver, todos los comentarios que publique ese usuario.
  • 18. 2.2. YAMMER Dirigido a grupos y empresas para que puedan comunicarse y estar  conectados a través de mensajes cortos que responden a la pregunta “¿En qué estás trabajando?”. Para darte de alta en el servicio es necesario registrar un perfil  mediante la introducción de una cuenta de correo electrónico “corporativa o de empresa”. Al final del proceso obtendrás una cuenta en Yammer que tendrá el nombre: http://www.yammer. com/users/NOMBREDEUSUARIO Está cerrado a las personas que no dispongan de la misma  extensión de la cuenta de correo electrónico.
  • 19. 2.2. YAMMER Cuando otras personas de tu misma empresa se den de alta en Yammer, podrás verlo en la página principal de Yammer. Para poder leer sus textos deberás hacerte seguidor” de estas personas (follower). A través de la opción “Miembros” podrás encontrar a otros usuarios de Yammer de tu misma empresa, ver su perfil y descripción y clicando sobre el botón “Follow” podrás ver, a partir de ese momento, todos los comentarios que publique.
  • 20. 3. BENEFICIOS/MOTIVOS DEL USO POR PARTE DE UNA EMPRESA Democracia.  Lazo Emocional. Actuando cerca del cliente, el entorno permite  establecer un vínculo entre el consumidor y la marca que se comunica a través del nanoblogging. Ofertas. el envío de mensajes cortos y continuos.  Seguimiento de conversaciones.  Experiencia de usuario. 
  • 21. 7.3. PODCAST Y VÍDEO ONLINE 1. ¿Qué es el podcasting? El podcasting es la creación de un canal sindicable con archivos de  audio o vídeo concebidos para ser descargados por el usuario con el fin de ser oídos o vistos cuando y donde él quiera. POD - Play On Demand. BROADCASTING - radiodifusión. Desde el punto de vista del nuevo marketer, el podcasting es una  herramienta versátil para comunicarte con tu target. La fuerza, de nuevo, está en el usuario puesto que él decide  qué, cuándo y dónde lo escucha, sin las restricciones de la radiodifusión tradicional (en directo).
  • 22. ¿Cómo el nuevo marketer debe usar el podcasting? Crear un canal podcast específico para boletines de novedades  de tu empresa, para tus productos, para tus servicios... O incluso, un canal para cada categoría de producto. Crear un canal podcast ordenando y sindicando un argumentario  comercial para tu fuerza de ventas. Crear un canal podcast como servicio añadido a tu producto  principal El principal valor añadido del podcasting es que es una potente  herramienta de fidelización.
  • 23. 2. VÍDEO ONLINE El vídeo online como plataforma de comunicación se hizo social  gracias, principalmente, a YouTube, y sólo hace 4 años que existe. Es un recurso interactivo que sirve para que el usuario pase de ser  ACTIVO a PASIVO en lo que sus ojos ven. El usuario, con el severo dictamen del click, manda. Es el rey. No obstante, con el vídeo online, el usuario pasa a dejar de hacer clicks, para simplemente, ver y escuchar. Eso sí, él debe decidir cuándo quiere ser espectador de una visualización. De ahí a su interactividad. Un mismo vídeo de 20 segundos te puede servir como   banner,  contenido en YouTube o  contenido en la home de tu web.
  • 24. ¿Cómo el nuevo marketer debe usar el vídeo online? Hay 2 usos claramente diferenciados: Uso del vídeo para retransmitir en directo, en lo que se conoce  como webcast. Uso del vídeo para comunicar en diferido, en lo que se conoce  como on demand.
  • 25. Ejemplos de plataformas de servicios basadas en vídeo online Vídeo blogs.  Se trata de contenidos afines a un público objetivo marcado, ordenados por fecha descendiente y con posibilidad de realizar comentarios. La diferencia es que su contenido es audiovisual. Un excelente ejemplo es el canal Fashion de Tendencias TV: http://fashion.tendencias.tv Canales de televisión online.  Son el reflejo online de prácticas habituales en la televisión tradicional, pero con una interactividad inherente al mundo online. Es una evolución del podcast, pero en vez de retransmitir on demand contenidos creados para otra plataforma (la televisión tradicional), son contenidos creados expresamente sólo para ser difundidos online. Un ejemplo, el canal Emprende.tv: http://www.canalemprende.tv/on/videos.
  • 26. 7.4. REDES SOCIALES Y COMUNIDADES 1. Lo que diferencia a las redes sociales de otros medios sociales El contenido que vienen a consumir es el contenido generado  por su lista de contactos (no el contenido editorial desarrollado por la web). Ellos mismos son generadores de contenido para otros  El promedio de visitas que se hace a este tipo de sitios es  mucho mayor, incluso en un mismo día, y el número de páginas vistas mucho más elevado El motivo principal por el que la gente visita una red social son  las personas que la componen.
  • 27. 2. CÓMO PUEDE ESTAR PRESENTE TU MARCA EN LAS REDES SOCIALES Casi todas las redes sociales ofrecen espacios publicitarios que  puedes contratar, tanto en modelos CPM como CPC. Estos espacios, criticados por muchos anunciantes que están  obteniendo bajos niveles de click, son sin embargo excelentes para algunos modelos, como la afiliación. Es necesario planificar correctamente, segmentando las campañas  y mensajes para hacerlas más relevantes.
  • 28. 3. LA CREACIÓN DE COMUNIDAD ¿WEB CORPORATIVA O REDES SOCIALES? Grupos, foros, páginas de fans, eventos, encuestas, causas… Ventajas  No es necesario el registro previo, el usuario ya lo hizo.  Tu comunidad se desarrolla en un entorno en el que ya hay millones de usuarios.  No es necesario que inviertas en el desarrollo técnico de las funcionalidades, las aporta la red social. Desventajas  No ser propietario de los datos de los usuarios ni poder construir una base de datos propia  No poder elegir las funcionalidades que están disponibles pues es decisión de la red social  No tener control de la forma en que tu marca aparece ante el usuario
  • 29. ¿Te conviene entonces llevar tu estrategia de comunidad a las redes sociales? Dependerá de cada caso, y de que las ventajas y desventajas se  compensen con los objetivos de marketing. Lo que sí es aconsejable es diseñar, antes de nada, un modelo de comunidad que pueda tener presencia en cualquier entorno. Para ello debes: Establecer un propósito.   Por qué va a querer la gente pertenecer a tu comunidad. Qué obtiene a cambio. Facilitar la conversación.   ¿De qué vas a hablar en este espacio de comunidad? ¿Qué contenidos son relevantes y útiles para el grupo? ¿Qué vas a hacer con las opiniones y propuestas presentadas por los miembros? Identificar a las personas.   Quién va a pertenecer a tu comunidad. Quiénes resultan más interesantes y atractivos para otras personas con las que van a compartir ese espacio común. ¿Cómo les atraes?
  • 30. 4. LLEGA EL APPVERTISING Publicidad por medio de aplicaciones.  Juegos, concursos, guías y en general aplicaciones que mejoran la  experiencia del usuario de la red. Conseguir, sin embargo, que miles de usuarios utilicen tu aplicación  requiere pensar detenidamente en lo que el usuario espera y estaría dispuesto a recomendar o compartir con los miembros de su red de amigos. Aunque las redes ofrecen fórmulas de auto promoción para los  desarrolladores de estas aplicaciones, por si sola, la publicidad resulta demasiado cara a la hora de conseguir que la aplicación se expanda de forma “viral”.
  • 31. 7.5. WIDGETS Son aplicaciones que puedes instalarte  en un blog, tu red social favorita o descargarte en tu ordenador, permitiendo la recepción de contenidos en formato texto, imágenes, audio o vídeos, y que te permiten poder interactuar con éste, expresarte y compartirlo, favoreciendo así su propagación de un modo viral. Algunas empresas que ofrecen estos  servicios en España e internacionalmente: Widgadget: http://www.widgadget.com Widgetbox: http://www.widgetbox.com Widgetworld: http://www.widgetworld.com Wdgty: http://wdgty.com
  • 32. 2. CLASES DE WIDGETS Widgets para web. Pueden publicarse en un blog o red social y te  permiten compartir información o promocionar contenidos. Widgets de escritorio. Te permiten recibir en el escritorio de tu  ordenador contenidos gracias a la conexión a Internet. Widgets para móviles. Muestran tus contenidos favoritos en tu terminal  móvil. La elección de hacia dónde enfocar el desarrollo del widget, debe estar  soportado por el conocimiento de los comportamientos de tu público objetivo y en consecuencia, definir toda la acción en función de cómo y dónde podrás obtener mejor rentabilidad de la acción, ya sea económica, de prestigio de marca o posicionamiento.
  • 33. 3. IMPORTANCIA DEL WIDGET EN LA ESTRATEGIA DE MARKETING Los widgets, gracias a su coste de desarrollo y mantenimiento, pueden  convertirse en un nuevo canal de comunicación con tu público objetivo. Por su facilidad de trasmisión, son un medio de difusión perfecto del  mensaje y contenido publicado por tu empresa entre los usuarios y sus contactos en redes sociales. Cada vez más compañías están apostando por integrar acciones de  marketing apoyadas por la interactividad y capacidad de difusión comercial del mensaje que ofrecen estas nuevas herramientas sociales. Se estima que en la actualidad hay más de 100.000 desarrolladores  trabajando en aplicaciones widget (Fuente: eMarketer. Dic. 2007), y para el año 2009 las previsiones son de un crecimiento cercano al 80% de la inversión realizada en campañas online soportadas por widgets.
  • 34. 4. LOS WIDGETS COMO ELEMENTOS DE CREACIÓN DE MARCA Y FIDELIZACIÓN En un informe de Marzo 2008 de la revista  BusinessWeek, responsables de marketing de empresas como Hewlett- Packard, Gap o Sony confirmaban que los widgets estaban adquiriendo relevancia en sus planes de marketing, ya que estas pequeñas aplicaciones pueden ser extremadamente efectivas para la trasmisión del mensaje de marketing y el refuerzo de la marca. Los usuarios cada vez destinan más horas de su tiempo online en redes  sociales, son muy poco sensibles a la publicidad vía banners y son mucho más receptivos a mensajes a través de aplicaciones que les ofrecen contenidos diferenciales e interactivos.
  • 35. Los widgets pueden llegar a ser una alternativa a los banners en la publicidad online Motivos: Mientras que el Click Through de un banner está en un 0,2% de media, el de un widget oscila entre un 2% y un 5%. Los widgets ofrecen información en tiempo real, pueden actualizarse acciones/campañas en muy corto espacio de tiempo. Los banners carecen de esa interactividad de contenidos. El banner no puede viralizarse, no puede distribuirse entre los contactos o redes sociales de un usuario. Los widget sí, y expanden el mensaje con ellos.
  • 36. 5. CLAVES PARA DESARROLLAR UN WIDGET DE ÉXITO 1. Publica el widget en páginas totalmente relacionadas con la temática del mismo. 2. Hazlo simple, no hace falta que ofrezca TODO, debes comunicar en él un mensaje claro y que pueda ser del interés de tu target. 3. Planifica cuándo lanzarlo y mantenlo dotado de contenido. 4. No abuses de elementos dinámicos, debe ser sencillo para el usuario. 5. Utiliza las redes sociales y contactos para su propagación.
  • 37. 6. ERRORES EN EL USO EMPRESARIAL DE WIDGETS No tener en cuenta los diferentes perfiles demográficos de cada red 1. social, un mismo widget puede funcionar en Facebook, pero no en Tuenti. Olvidar que el contenido es el rey y que la virilización del widget es la 2. base de su éxito. Dejar al widget olvidado, no actualizarlo. 3. Ofrecer contenidos demasiado genéricos; alguna información 4. exclusiva puede aportar gran valor para los usuarios. No planificar correctamente el lanzamiento, no utilizar a 5. influenciadores, ni reactivar la acción una vez baje la tasa de visitas o reenvíos, es decir, la interacción del widget.
  • 38. 7. WIDGETS Y LA ANALÍTICA El consumidor online está exigiendo cada vez más que el contenido le  llegue sin tener que navegar por múltiples sites para obtener información, como sucedía tiempo atrás. Esto significa que el control de la métrica, la fidelidad de los usuarios y la interacción con el site serán cada vez más difíciles de obtener, ya que el nivel de navegación disminuye, y será más fácil en elementos dinámicos e interactivos como los widgets. En definitiva, los widgets son una gran solución como elemento de  comunicación 2.0, que aporta unas posibilidades de multidistribución en redes sociales, blogs, etc. incluso en el escritorio del PC del usuario. Tienes ante ti una herramienta donde poder desarrollar mensajes  segmentados, modificables en tiempo real y con una gran dosis de elementos interactivos (vídeos, música, etc.).
  • 39. BIBLIOGRAFIA Resumen del libro:  http://www.clavesdelnuevomarketing.com Dirección y edición:  Eva Sanagustín Autores:  Enrique Burgos / Javier Cerezo / Marc Cortés / Xavi de la Cruz / Eduardo Garolera / Jose María Gil / Javier Godoy / Javier Guardiola / Rafa Jimenez / Chema Martínez-Priego / Sergio Monge / Jordi Pérez / Ivan Pino / Juan Luis Polo / Jesús Revuelta / Eva Sanagustín / Juan Sánchez / Ricardo Tejedor