O documento lista 10 razões comuns para incluir funcionalidades desnecessárias em aplicativos móveis, como querer agradar a todos os públicos, simplesmente transpor o site para um app, e dar muitas opções para o usuário. Também discute problemas como pressa demais no desenvolvimento, medo de falhar, falta de personalidade e planejamento deficiente.
2. 10 razões para
coisas inúteis em APPs
ou 10 coisas que você tem que considerar antes de desenvolver um APP
3. Funcionalidades para todos
#PENSEMOBILE
1. Ninguém de Fora
Querer atingir todo mundo
parece ótimo, mas não é.
Afasta quem realmente
interessa. Escolher
públicos, é fundamental
em marketing e
comunicação. Quando
falamos de canais públicos
abertos, como um App,
isso é ignorado.
4. Quero Igual
#PENSEMOBILE
2. Igual ao meu site
Simplesmente transpor seu
site para uma versão em
formato de app pode ser
um problema grave, seu
app ficará sem foco e com
uma difícil usabilidade.
5. Decide aí
#PENSEMOBILE
3. “Pseudo-empoderamento” do
usuário
Querer que o usuário controle até
funções do sistema operacional,
milhares de opções para escolha
dele. Soluções Mobile são muito mais
sobre simplificação e utilidade, e para
que isso aconteça é preciso tomar
decisões prévias e facilitar a vida do
seu usuário.
6. Vocês conseguem
#PENSEMOBILE
4. Pressa, muita pressa.
Apps costumam ser um novo canal
de comunicação ou ferramenta para
atingir algum público e criar ou
aprimorar uma entrega de valor. A
pressa é problema, não há tempo
para planejar, testar ou recolher os
aprendizados e começar tudo de
novo.
7. Arriscar pra que?
#PENSEMOBILE
5. Medo e insegurança.
Não existe risco zero, com certeza
muita coisa não vai dar certo.
Instantaneamente surgem novos
hábitos, novas tecnologias,
concorrentes, produtos e serviços. Se
tiver coragem, você vai amar atuar
com mobile e obter resultados, mas
as falhar irão acontecer.
8. Nãããooooo
#PENSEMOBILE
6. Sem Personalidade
O aspecto interno: Aceitação sem
questionamento da opinião de pessoas
que não entendem nada de mobilidade,
talvez muito do negócio. Isso vai encher
seu App de inutilidades; O aspecto
externo: Tornar o App refém do cliente.
Um “review" negativo e a empresa muda
ou acrescenta mais um monte de coisas.
Nesse mundo de conexões sociais em
redes de grande alcance, que dão voz a
todos, saber filtrar e avaliar é fundamental.
9. Perfeito!
#PENSEMOBILE
7. Planejamento Pobre
Não planejar o que realmente interessa
para a empresa, sair de sua competência
e tentar fazer parte do trabalho técnico -
que seria de responsabilidade de seu
fornecedor - são exemplos de
planejamento pobre. Isso leva a um
excesso de coisas inúteis no App, além
de subaproveitar os especialistas
contratados, tornando-se míope.
10. “Silverteipi”?
#PENSEMOBILE
8. Suporte inadequado.
Avalie bem as competências de seus
fornecedores e especialistas e saiba
utilizar o melhor deles (remunere
adequadamente também!). Mas não
espere, por exemplo, que um fornecedor,
exclusivamente especialista em TI,
forneça uma boa solução de outras
áreas, como Marketing. Isso poderá levá-
lo a criação de funcionalidades inúteis.
11. Sei que é possível
#PENSEMOBILE
9. Vi num App
É bacana saber o que está rolando,
conhecer as tendências e novidades,
mas tão importante quanto isso é saber o
que é necessário para viabilizar tudo isso.
Muitas empresas desejam imitar funções
de Apps famosos, porém, nunca se
perguntam o que é realmente necessário
para fazer aquilo.
12. Ta Bombando
#PENSEMOBILE
10. Pressão dos números inúteis
Construa um sistema de informações de
marketing para gerir seu App. Cuidado
com a ilusão dos números inúteis -
numero de downloads sem saber os
ativos, por exemplo. Maquiam os
resultados, gastam seu tempo, não
promovem aprendizado e não geram
resultados consistentes.
13. fernandodineli@bunker79.com
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Fernando Dineli
Dad in training; Gamer; Partner-Director
@BUNKER_79; Marketing Professor
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Loyalty Marketing Passionate.