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FASES DO SCRUM:

    Planejamento;
    Stagging;
    Desenvolvimento ou Sprints;
    Releasing ou Encerramento;




Planejamento:

    Estabelecer visão do projeto, expectativas e recursos para a sua execução.
    São criadas as versões iniciais do Backlog
         ◦ Participação de clientes e outros departamentos
                 Levantamento dos requisitos e atribuição de prioridades
    Plano de Release, arquitetura do negocio e técnica em alto nível.




                                          Backlog

Stagging:

    Avalia as dimensões do projeto
    Cria itens adicionais ao Produto Backlog relacionados com o tipo de sistema,
     time, ambiente de desenvolvimento e tipos de aplicação.
Desenvolvimento ou Sprints:

    Cada time recebe uma parte do backlog para desenvolvimento
        ◦ O backlog não sofrerá modificações durante o Sprint




      •   FASES DO SPRINT:

          * SPRINT PLANNING MEETING: É uma reunião em que Product Owner
      juntamente com o Scrum Master e todo o Scrum Team estarão juntos. O Product
      Owner descreve as funcionalidades de maior prioridade para a equipe. A equipe
      questiona formas de deixar os processos incrementáveis. Gerando por fim um
      Sprint Backlog.
          * SPRINT REVIEW MEETING: no final de cada sprint é feito um sprint
      review meeting. O time Scrum mostra o que foi alcançado no sprint realizado.
          * SPRINT RETROSPECTIVE: utilizado para verificar o que poderia ser
      melhorado e quais ações serão tomadas para melhorar.
          * SPRINT BACKLOG: não sofre alteração durante a iteração. Representa
      todas as tarefas que serão feitas na iteração.

    Deve obedecer à data de entrega
        ◦ Permitida a diminuição de funcionalidades
    Apresentação do produto à clientes e/ou diretores de marketing
        ◦ Sugestões de mudanças são incorporadas ao backlog
    Produto pode até ser lançado no mercado
    Benefícios:
        ◦ Apresentar resultados concretos ao cliente
        ◦ Integrar e testar uma boa parte do software
        ◦ Motivação da equipe


Releasing ou Encerramento:

    Iniciada quando todos os aspectos são satisfatórios (tempo, competitividade,
     requisitos, qualidade, custo)
    Atividades:
         ◦ Testes de integração
         ◦ Testes de sistema
         ◦ Documentação do usuário
         ◦ Preparação de material de treinamento
         ◦ Preparação de material de marketing
Vantagens do SCRUM:

• As equipes do projeto são auto-organizáveis;
• O SCRUM é um dos poucos métodos ágeis aptos a trabalhar também com grandes
projetos;
• É muito útil para alterações rápidas no projeto;
• Melhora a comunicação e aumenta a cooperação da equipe de desenvolvimento.

Problemas do Scrum:

• Este método não é completo;
• Não define práticas para as atividades clássicas de um ciclo de vida de
desenvolvimento de software, tais como: análise, projeto, construção e testes;
• As equipes devem ter no máximo 7 pessoas.


Componentes do Scrum

Product Owner: É um especialista de negócios que representa os interesses de todos no
projeto,é reponsável pelo retorno financeiro. É ele quem sabe o que é mais importante para o
negócio.Pode mudar os requisitos e prioridades a cada Sprint.

Scrum Master: gerencia o processo do scrum, ensinando a todos os envolvidos no projeto e
implementando scrum. Deve garantir que todos sigam as regras e praticas, remove
impedimentos do projeto.

Time: Desenvolve as funcionalidades do produto, entrega o projeto, sucesso da iteração e
desenvolvimento do projeto como um tudo.

Stakeholders: são todos os interessados no software que está em desenvolvimento a começar
pelo cliente, usuários finais, equipe de marketing e vendas,entre outros e são representados
pelo product owner.
Empresas que Utilizam o Scrum

       •   Microsoft

       •   Yahoo!

       •   Google

       •   Eletronic Arts

       •   Philips

       •   Siemens

       •   Nokia

       •   BBC

       •   SalesForce.com

       •   Oracle

       •   Toyota

       •   Abril

       •   Globo

       •   UOL


                                     Cases de Uso

Veja o vídeo sobre o Bug Tracking

 casos de teste integrado, juntamente com acompanhamento de bugs fornecer
informações completas sobre a interação e qualidade de lançamento.

 Test Runner faz teste manual muito mais fácil, proporcionando um ponto único de
acesso para todas as operações: de aprovação / reprovação do caso de teste, adicione
bug, visão de casos de teste seguinte, lembre-se de caso de teste executado pela última
vez, passou / stats casos, falhou no teste.
Você pode ver um histórico completo de todos os ensaios sobre releases, iterações e
compilações. Você tem a habilidade para corrigir a última corrida, verificando apenas
os casos de teste falhou. Você tem estatísticas de qualidade, como os casos de teste é
executado pela liberação / interação / construção de relatório e um relatório de casos de
teste história do usuário.
Externas System Testing
TargetProcess integra com o software de testes de vários de terceiros:

   •   NUnit
   •   Selênio

 Bug Tracking Integrada torna sua vida mais fácil o desenvolvimento. Você não precisa
de um aplicativo separado para o gerenciamento de bugs. TargetProcess suporte
completo erro de gestão de ciclo de vida, o planeamento ea atribuição de bugs,
notificações automáticas, anexos e observações, o histórico de alterações bug, listas
personalizadas de ToDo, filtros complexos, pesquisa e salte para bug por ID.




Ferramenta Bug Submission (Tp.Tray)
 TargetProcess oferece diversas ferramentas de produtividade para salvar o seu tempo
para atividades mais criativas e importantes. Bug Submission Tool é um aplicativo do
Windows que simplifica a apresentação de um bug. Basta capturar uma tela com uma
tecla quente e adicionar um novo bug para TargetProcess sem abrir um browser.
Realmente liso!

Passo 1. Capturar Screenshot
Etapa 2. Adicionar comentários às Screenshot

Etapa 3. Enviar para Bug TargetProcess




 Se você é um engenheiro QA, você pode definitivamente ver os benefícios de Tp.Tray
e apreciar a forma como ela simplifica a apresentação de erros.

Externas Bug Tracking System
 TargetProcess integra com software de outros fabricantes de acompanhamento de bugs
terceiro várias :

   •    Bugzilla
   •    JIRA
   •    Test Track Pro (Seapine)

A integração inclui bugs funcionalidade de importação, ligações directas a partir
TargetProcess, sincronização de mudar de estado.

Integrar
Glossário Scrum :
  •   Burn-down Chart: diagrama que monitora quanto trabalho ainda deve ser
      executado para implementar um segmento do software sendo desenvolvido
      durante um Sprint.
  •   Daily Scrum: reuniões diárias e breves, em torno de 15 minutos, entre o Scrum
      Master e o Scrum Team com o objetivo de manter o trabalho fluindo de maneira
      suave e eliminar qualquer impedimento.
  •   Product Backlog: lista de pendências corrente que contém os objetivos do
      projeto e suas prioridades. Gerenciada pelo Product Owner.
  •   Product Owner: pessoa responsável pelo Product Backlog e por garantir que o
      projeto esteja fluindo corretamente dentro de uma perspectiva de negócios. Pode
      ser um analista de negócios da Dextra ou o cliente.
  •   Release Backlog: o mesmo que o Product Backlog, mas restrito a um release do
      produto (um Sprint, por exemplo).
  •   Scrum Master: o líder do Scrum Team.
  •   Scrum Team: a equipe de um projeto Scrum formada por engenheiros de
      software, auto-gerenciada, auto-organizada, independente de um gerente formal.
  •   Sprint: a iteração dentro da qual o Scrum Team se concentra em realizar os
      objetivos definidos pelo Sprint Backlog corrente. Datas limites não podem ser
      ultrapassadas.
  •   Sprint Backlog: uma lista de tarefas para um Sprint. Consiste nas decisões que o
      Product Owner tomou para priorizar as funcionalidades. É detalhada ao final do
      primeiro dia do Sprint em uma reunião entre o Product Owner e o Scrum Team.
  •   Sprint Retrospective: reunião que ocorre ao final de cada Sprint, com
      aproximadamente 3 horas de duração. A equipe revisa os pontos positivos o
      último Sprint e o que precisa ser melhorado para o seguinte.
  •   Sprint Review: reunião informal, também, ao final de cada Sprint, durante a qual
      a equipe apresenta para a equipe gerencial, clientes e o Product Owner o que foi
      criado durante o Sprint.

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Método Ágil Scrum

  • 1. FASES DO SCRUM:  Planejamento;  Stagging;  Desenvolvimento ou Sprints;  Releasing ou Encerramento; Planejamento:  Estabelecer visão do projeto, expectativas e recursos para a sua execução.  São criadas as versões iniciais do Backlog ◦ Participação de clientes e outros departamentos  Levantamento dos requisitos e atribuição de prioridades  Plano de Release, arquitetura do negocio e técnica em alto nível. Backlog Stagging:  Avalia as dimensões do projeto  Cria itens adicionais ao Produto Backlog relacionados com o tipo de sistema, time, ambiente de desenvolvimento e tipos de aplicação.
  • 2. Desenvolvimento ou Sprints:  Cada time recebe uma parte do backlog para desenvolvimento ◦ O backlog não sofrerá modificações durante o Sprint • FASES DO SPRINT: * SPRINT PLANNING MEETING: É uma reunião em que Product Owner juntamente com o Scrum Master e todo o Scrum Team estarão juntos. O Product Owner descreve as funcionalidades de maior prioridade para a equipe. A equipe questiona formas de deixar os processos incrementáveis. Gerando por fim um Sprint Backlog. * SPRINT REVIEW MEETING: no final de cada sprint é feito um sprint review meeting. O time Scrum mostra o que foi alcançado no sprint realizado. * SPRINT RETROSPECTIVE: utilizado para verificar o que poderia ser melhorado e quais ações serão tomadas para melhorar. * SPRINT BACKLOG: não sofre alteração durante a iteração. Representa todas as tarefas que serão feitas na iteração.  Deve obedecer à data de entrega ◦ Permitida a diminuição de funcionalidades  Apresentação do produto à clientes e/ou diretores de marketing ◦ Sugestões de mudanças são incorporadas ao backlog  Produto pode até ser lançado no mercado  Benefícios: ◦ Apresentar resultados concretos ao cliente ◦ Integrar e testar uma boa parte do software ◦ Motivação da equipe Releasing ou Encerramento:  Iniciada quando todos os aspectos são satisfatórios (tempo, competitividade, requisitos, qualidade, custo)  Atividades: ◦ Testes de integração ◦ Testes de sistema ◦ Documentação do usuário ◦ Preparação de material de treinamento ◦ Preparação de material de marketing
  • 3. Vantagens do SCRUM: • As equipes do projeto são auto-organizáveis; • O SCRUM é um dos poucos métodos ágeis aptos a trabalhar também com grandes projetos; • É muito útil para alterações rápidas no projeto; • Melhora a comunicação e aumenta a cooperação da equipe de desenvolvimento. Problemas do Scrum: • Este método não é completo; • Não define práticas para as atividades clássicas de um ciclo de vida de desenvolvimento de software, tais como: análise, projeto, construção e testes; • As equipes devem ter no máximo 7 pessoas. Componentes do Scrum Product Owner: É um especialista de negócios que representa os interesses de todos no projeto,é reponsável pelo retorno financeiro. É ele quem sabe o que é mais importante para o negócio.Pode mudar os requisitos e prioridades a cada Sprint. Scrum Master: gerencia o processo do scrum, ensinando a todos os envolvidos no projeto e implementando scrum. Deve garantir que todos sigam as regras e praticas, remove impedimentos do projeto. Time: Desenvolve as funcionalidades do produto, entrega o projeto, sucesso da iteração e desenvolvimento do projeto como um tudo. Stakeholders: são todos os interessados no software que está em desenvolvimento a começar pelo cliente, usuários finais, equipe de marketing e vendas,entre outros e são representados pelo product owner.
  • 4. Empresas que Utilizam o Scrum • Microsoft • Yahoo! • Google • Eletronic Arts • Philips • Siemens • Nokia • BBC • SalesForce.com • Oracle • Toyota • Abril • Globo • UOL Cases de Uso Veja o vídeo sobre o Bug Tracking casos de teste integrado, juntamente com acompanhamento de bugs fornecer informações completas sobre a interação e qualidade de lançamento. Test Runner faz teste manual muito mais fácil, proporcionando um ponto único de acesso para todas as operações: de aprovação / reprovação do caso de teste, adicione bug, visão de casos de teste seguinte, lembre-se de caso de teste executado pela última vez, passou / stats casos, falhou no teste.
  • 5. Você pode ver um histórico completo de todos os ensaios sobre releases, iterações e compilações. Você tem a habilidade para corrigir a última corrida, verificando apenas os casos de teste falhou. Você tem estatísticas de qualidade, como os casos de teste é executado pela liberação / interação / construção de relatório e um relatório de casos de teste história do usuário.
  • 6. Externas System Testing TargetProcess integra com o software de testes de vários de terceiros: • NUnit • Selênio Bug Tracking Integrada torna sua vida mais fácil o desenvolvimento. Você não precisa de um aplicativo separado para o gerenciamento de bugs. TargetProcess suporte completo erro de gestão de ciclo de vida, o planeamento ea atribuição de bugs, notificações automáticas, anexos e observações, o histórico de alterações bug, listas personalizadas de ToDo, filtros complexos, pesquisa e salte para bug por ID. Ferramenta Bug Submission (Tp.Tray) TargetProcess oferece diversas ferramentas de produtividade para salvar o seu tempo para atividades mais criativas e importantes. Bug Submission Tool é um aplicativo do Windows que simplifica a apresentação de um bug. Basta capturar uma tela com uma tecla quente e adicionar um novo bug para TargetProcess sem abrir um browser. Realmente liso! Passo 1. Capturar Screenshot
  • 7. Etapa 2. Adicionar comentários às Screenshot Etapa 3. Enviar para Bug TargetProcess Se você é um engenheiro QA, você pode definitivamente ver os benefícios de Tp.Tray e apreciar a forma como ela simplifica a apresentação de erros. Externas Bug Tracking System TargetProcess integra com software de outros fabricantes de acompanhamento de bugs terceiro várias : • Bugzilla • JIRA • Test Track Pro (Seapine) A integração inclui bugs funcionalidade de importação, ligações directas a partir TargetProcess, sincronização de mudar de estado. Integrar
  • 8. Glossário Scrum : • Burn-down Chart: diagrama que monitora quanto trabalho ainda deve ser executado para implementar um segmento do software sendo desenvolvido durante um Sprint. • Daily Scrum: reuniões diárias e breves, em torno de 15 minutos, entre o Scrum Master e o Scrum Team com o objetivo de manter o trabalho fluindo de maneira suave e eliminar qualquer impedimento. • Product Backlog: lista de pendências corrente que contém os objetivos do projeto e suas prioridades. Gerenciada pelo Product Owner. • Product Owner: pessoa responsável pelo Product Backlog e por garantir que o projeto esteja fluindo corretamente dentro de uma perspectiva de negócios. Pode ser um analista de negócios da Dextra ou o cliente. • Release Backlog: o mesmo que o Product Backlog, mas restrito a um release do produto (um Sprint, por exemplo). • Scrum Master: o líder do Scrum Team. • Scrum Team: a equipe de um projeto Scrum formada por engenheiros de software, auto-gerenciada, auto-organizada, independente de um gerente formal. • Sprint: a iteração dentro da qual o Scrum Team se concentra em realizar os objetivos definidos pelo Sprint Backlog corrente. Datas limites não podem ser ultrapassadas. • Sprint Backlog: uma lista de tarefas para um Sprint. Consiste nas decisões que o Product Owner tomou para priorizar as funcionalidades. É detalhada ao final do primeiro dia do Sprint em uma reunião entre o Product Owner e o Scrum Team. • Sprint Retrospective: reunião que ocorre ao final de cada Sprint, com aproximadamente 3 horas de duração. A equipe revisa os pontos positivos o último Sprint e o que precisa ser melhorado para o seguinte. • Sprint Review: reunião informal, também, ao final de cada Sprint, durante a qual a equipe apresenta para a equipe gerencial, clientes e o Product Owner o que foi criado durante o Sprint.