Wie sich ein Gamification-Programm umsetzen lässt, ist Thema der Präsentation von Multichannel Interaction Designer Claus Stachl von foryouandyourcustomers aus Wien. Welches Ziel verfolge ich mit einem Spiel, wie sehen sinnvolle Regeln aus und wie wird ein nachhaltiges Belohnungssystem für die Teilnehmer entworfen etc.
1. Alongside the Path of Gamification: An User Experience
Architect of foryouandyourcustomers on fixing our Systems
with Gameful Design.
Thursday 31 October 13
22. Two sides of the same coin: Motivation and Demotivation.
Indicator of Competence
Controller of Behavior
Gain of Status
Loss of Autonomy
Are you careful about extrinsic motivation?
Thursday 31 October 13
23. Visualize a common vision and meaningful goal
Tell a nice story
Design work as a gameplay of blissful learning and productivity
Handle rewards carefully
Do you remember?
Thursday 31 October 13