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Informática
“Informática”, por Biondi, Matias y
Gagliardi. Franco.
Universidad Nacional de Lujan.
"Informática"
Temas
1. Informática, que es?
2. Computadora
3. Jerarquía de Computadoras
4. Evolución de la Informática
"Informática"
1. Informática
Se define como el tratamiento automático y racional de la
información. Su objetivo es procesar datos de entrada
para obtener resultado finales.
"Informática"
2. Computadora
"Informática"
Es una maquina electrónica programable que tiene por objetivo procesar datos
de entrada y obtener resultados en base a instrucciones derivadas de un
programa almacenado en su memora.
3. Jerarquía de Computadoras
3.1. Microcomputadoras: son las mas populares, utilizadas por
personas y corporaciones. Las hay de escritorio y portátiles.
"Informática"
3.2. Minicomputadoras: comúnmente utilizadas como equipos
servidores de datos de pequeñas organizaciones. Son mas veloces y
cuentan con mayor capacidad de almacenamiento que las micro.
"Informática"
3. Jerarquía de Computadoras
3.3. Mainframes o Macrocomputadoras: computadoras de tamaño considerable que
ocupan en su totalidad un cuarto u oficina de alguna importante organización (banco, línea
aérea, etc). Los mainframes son voluminosos, de alta performance y de elevado costo; son
capaces de dar servicio a cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de
dispositivos de entrada y salida. Su costo de oscila los 500.000U$ a los 5 millones de U$..
3.4. Supercomputadoras: diseñadas para procesar enormes cantidades de información en
poco tiempo y generalmente son dedicadas a una tarea específica. Su valor oscila varias
decenas de millones de dólares. Son utilizadas por organizaciones que requieran alto poder
de cómputo.
"Informática"
4. Evolución de la Computadora
La ley de Moore decía que a precio
constante el desempeño de una
computadora se duplica cada 18 meses.
Actualmente esta ley ha quedado
derogada, debido a que el tiempo de
duplicación es sensiblemente menor que
los 18 meses.
Generación Ejemplos Hardware Software Perfomance
1ra ENIAC
UNIVAC
IBM 700
Válvulas de vacío
Tambores magnéticos
Programación en
código de máquina
RAM 2KB
10000 IPS
2da IBM 7094 Transistores Lenguajes de alto
nivel
RAM 32KB
20000 IPS
3ra IBM 360
PDP 11
Miniprocesadores
Memoria de
semiconductores
Timesharing
Programación
estructurada
Gráficos
RAM 2MB
5 MIPS
4ta IBM 3090
CRAY XMP
IBM PC
Redes
Discos ópticos
Hard Compacto
Programas
empaquetados
POO
RAM 8MB
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5ta Sun Sparc Sistemas paralelos
ULSI
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paralelos
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RAM 64MB
10 GFLOPS
• Fuente:
• Modulo 2 – Computación UNLU 2015 – Conceptos Fundamentales.
"Informática"
Gracias por su atención.
Matías Biondi,
Franco Gagliardi.

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Informática evolución

  • 1. Informática “Informática”, por Biondi, Matias y Gagliardi. Franco. Universidad Nacional de Lujan. "Informática"
  • 2. Temas 1. Informática, que es? 2. Computadora 3. Jerarquía de Computadoras 4. Evolución de la Informática "Informática"
  • 3. 1. Informática Se define como el tratamiento automático y racional de la información. Su objetivo es procesar datos de entrada para obtener resultado finales. "Informática"
  • 4. 2. Computadora "Informática" Es una maquina electrónica programable que tiene por objetivo procesar datos de entrada y obtener resultados en base a instrucciones derivadas de un programa almacenado en su memora.
  • 5. 3. Jerarquía de Computadoras 3.1. Microcomputadoras: son las mas populares, utilizadas por personas y corporaciones. Las hay de escritorio y portátiles. "Informática" 3.2. Minicomputadoras: comúnmente utilizadas como equipos servidores de datos de pequeñas organizaciones. Son mas veloces y cuentan con mayor capacidad de almacenamiento que las micro.
  • 6. "Informática" 3. Jerarquía de Computadoras 3.3. Mainframes o Macrocomputadoras: computadoras de tamaño considerable que ocupan en su totalidad un cuarto u oficina de alguna importante organización (banco, línea aérea, etc). Los mainframes son voluminosos, de alta performance y de elevado costo; son capaces de dar servicio a cientos de usuarios simultáneamente, así como cientos de dispositivos de entrada y salida. Su costo de oscila los 500.000U$ a los 5 millones de U$.. 3.4. Supercomputadoras: diseñadas para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y generalmente son dedicadas a una tarea específica. Su valor oscila varias decenas de millones de dólares. Son utilizadas por organizaciones que requieran alto poder de cómputo.
  • 7. "Informática" 4. Evolución de la Computadora La ley de Moore decía que a precio constante el desempeño de una computadora se duplica cada 18 meses. Actualmente esta ley ha quedado derogada, debido a que el tiempo de duplicación es sensiblemente menor que los 18 meses. Generación Ejemplos Hardware Software Perfomance 1ra ENIAC UNIVAC IBM 700 Válvulas de vacío Tambores magnéticos Programación en código de máquina RAM 2KB 10000 IPS 2da IBM 7094 Transistores Lenguajes de alto nivel RAM 32KB 20000 IPS 3ra IBM 360 PDP 11 Miniprocesadores Memoria de semiconductores Timesharing Programación estructurada Gráficos RAM 2MB 5 MIPS 4ta IBM 3090 CRAY XMP IBM PC Redes Discos ópticos Hard Compacto Programas empaquetados POO RAM 8MB 30 MIPS 5ta Sun Sparc Sistemas paralelos ULSI Lenguajes paralelos IA RAM 64MB 10 GFLOPS
  • 8. • Fuente: • Modulo 2 – Computación UNLU 2015 – Conceptos Fundamentales. "Informática" Gracias por su atención. Matías Biondi, Franco Gagliardi.