SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 16
Descargar para leer sin conexión
Os Computadores
A Informação nos Computadores
A Informação nos Computadores
Nós conseguimos guardar informações
sob a forma de imagens e cenas
Entretanto, o computador é uma
máquina, sendo muito difícil construir
circuitos para que ele guarde imagens,
tal como o cérebro
Então como é que as informações são
manipuladas pelo computador?
A Informação nos Computadores
A maneira mais fácil:
presença/ausência de sinal elétrico
Ligado/desligado
aceso/apagado
1/0
Como tem-se dois estados,
chama-se essa representação de
Codificação Binária
A Informação nos Computadores
A maneira mais fácil:
Exemplo: O número 2 em binário equivale a
1 0
... O que pode ser representado por
A Informação nos Computadores
A menor unidade que transita em um
computador é o BIT
que representa os estados aceso/apagado,
ligado/desligado, 1/0
Um símbolo, seja ele uma letra, um
número, um sinal, é representado por
um conjunto de bits
A esse conjunto de Bits denomina-se BYTE
Tipicamente, 1 (um) Byte tem 8 (oito) Bits
A Informação nos Computadores
Por esse motivo, alguns componentes
do computador são dimensionados em
Bits ou Bytes
Como cada símbolo precisa de 1 byte
para ser representado, um texto
precisará de vários bytes
A Informação nos Computadores
Qualquer texto ou informação serão guardados
no computador sob a forma de
Arquivos de Dados
Como o sistema de codificação é binário, as
quantidades que representam grupos de bytes
armazenados ou transportados no computador
são potências de 2.
A Informação nos Computadores
Assim:
1 KByte = 1.024 Bytes
1 MByte = 1.024 KBytes ou
1.048.576 Bytes
1 GByte = 1.024 MBytes ou
1.048.576 KBytes ou
1.073.741.824 Bytes
KByte = KiloByte = KB = K
MByte = MegaByte = MB = Mega
GByte = GigaByte = GB = Giga
Representação de Dados
Os dados e as informações em um
computador são representados
internamente das seguintes formas:
Dados
Alfanuméricos
Dados
Numéricos
ASCII
EBCDIC
UNICODE
Ponto flutuante
1 byte
Vários
bytes
Representação de Dados
Representação Alfanumérica
Representação ASCII
originalmente utilizava 7 bits, suficientes para
representar 128 caracteres
só serve para língua inglesa, pois não inclui
acentos e símbolos utilizados em alguns
idiomas
atualmente utiliza 8 bits, mas o problema da
representação limitada continua
Representação de Dados
Representação Alfanumérica
Representação EBCDIC
assim como ASCII, também utilizava 7 bits
inicialmente e hoje utiliza 8 bits
usado
• nos mainframes IBM
• computadores Macintosh (Apple)
apesar de utilizar o mesmo número de bits que
o ASCII, a representação de um símbolo difere
nos dois códigos
Representação de Dados
Representação Alfanumérica
Representação UNICODE
os códigos anteriores são insuficientes para
representar símbolos de outros idiomas além
do inglês
este código amplia a representação para 16
bits, o que possibilita mais de 65.000 símbolos
adotado por
• Apple, HP, IBM, Microsoft, Oracle, Sun,
Sybase, Unisys
Representação de Dados
Representação Numérica
Os códigos de caracteres não servem para
representar números fracionários
para esses números e para números muito
grandes é usada a notação de ponto flutuante
os números são representados como potências
de 2:
(-1)S x F x 2E , onde S = sinal
F = valor ponto flutuante
E = expoente
Precisão simples: 32 bits
Precisão dupla: 64 bits
Representação de Dados
Representação Numérica
Padrão IEEE 754
simples
dupla
Representação de Dados
Outras bases de representações
Algumas vezes são utilizadas outras bases de
representação além da binária para facilitar a escrita
Bases mais usadas
Hexadecimal – base 16
Octal – base 8
Isso não quer dizer que o computador represente
internamente nessas bases!
Elas são usadas por programadores

Más contenido relacionado

Destacado

Passo A Passo Webconf
Passo A Passo  WebconfPasso A Passo  Webconf
Passo A Passo WebconfAdriana Bruno
 
Operador de Micro Computador - Aula 1
Operador de Micro Computador - Aula 1Operador de Micro Computador - Aula 1
Operador de Micro Computador - Aula 1walber02
 
Aterramento elétrico geraldo kindermann
Aterramento elétrico   geraldo kindermannAterramento elétrico   geraldo kindermann
Aterramento elétrico geraldo kindermannReginaldo Dantas
 
Mundo Analogico x Digital
Mundo Analogico x DigitalMundo Analogico x Digital
Mundo Analogico x DigitalOcto 1 2009
 
Roteiro 2ª parte
Roteiro 2ª parteRoteiro 2ª parte
Roteiro 2ª parteFernando
 
Aula 02 - Eletricidade Básica, Aterramento e Distúrbios Elétricos
Aula 02 - Eletricidade Básica, Aterramento e Distúrbios ElétricosAula 02 - Eletricidade Básica, Aterramento e Distúrbios Elétricos
Aula 02 - Eletricidade Básica, Aterramento e Distúrbios ElétricosNilson Mori
 
Tipos de ruídos power point
Tipos de ruídos   power pointTipos de ruídos   power point
Tipos de ruídos power pointTaniabastos15
 

Destacado (20)

Slide elizangela
Slide  elizangelaSlide  elizangela
Slide elizangela
 
Bits bytes
Bits bytesBits bytes
Bits bytes
 
Passo A Passo Webconf
Passo A Passo  WebconfPasso A Passo  Webconf
Passo A Passo Webconf
 
Aterramento
AterramentoAterramento
Aterramento
 
O desgaste de componentes e equipamentos - parte 2
O desgaste de componentes e equipamentos - parte 2O desgaste de componentes e equipamentos - parte 2
O desgaste de componentes e equipamentos - parte 2
 
Tema3 aterramento
Tema3 aterramentoTema3 aterramento
Tema3 aterramento
 
Aterramento
AterramentoAterramento
Aterramento
 
Aula 06 Internet, segurança e serviços gratuitos - Operador de Computador
Aula 06 Internet, segurança e serviços gratuitos - Operador de ComputadorAula 06 Internet, segurança e serviços gratuitos - Operador de Computador
Aula 06 Internet, segurança e serviços gratuitos - Operador de Computador
 
Operador de Micro Computador - Aula 1
Operador de Micro Computador - Aula 1Operador de Micro Computador - Aula 1
Operador de Micro Computador - Aula 1
 
Aterramento elétrico geraldo kindermann
Aterramento elétrico   geraldo kindermannAterramento elétrico   geraldo kindermann
Aterramento elétrico geraldo kindermann
 
Mundo Analogico x Digital
Mundo Analogico x DigitalMundo Analogico x Digital
Mundo Analogico x Digital
 
Esquemas de aterramento
Esquemas de aterramentoEsquemas de aterramento
Esquemas de aterramento
 
Aula 09 Processadores memórias e armazenamento Operador de microcomputador
Aula 09 Processadores memórias e armazenamento Operador de microcomputadorAula 09 Processadores memórias e armazenamento Operador de microcomputador
Aula 09 Processadores memórias e armazenamento Operador de microcomputador
 
Aula 04 Introdução à navegação na internet - Operador de computador
Aula 04 Introdução à navegação na internet - Operador de computadorAula 04 Introdução à navegação na internet - Operador de computador
Aula 04 Introdução à navegação na internet - Operador de computador
 
Aula Inicial - Operador de Microcomputador - SENAI
Aula Inicial - Operador de Microcomputador - SENAIAula Inicial - Operador de Microcomputador - SENAI
Aula Inicial - Operador de Microcomputador - SENAI
 
Roteiro 2ª parte
Roteiro 2ª parteRoteiro 2ª parte
Roteiro 2ª parte
 
Aula 02 - Eletricidade Básica, Aterramento e Distúrbios Elétricos
Aula 02 - Eletricidade Básica, Aterramento e Distúrbios ElétricosAula 02 - Eletricidade Básica, Aterramento e Distúrbios Elétricos
Aula 02 - Eletricidade Básica, Aterramento e Distúrbios Elétricos
 
Tipos de ruídos power point
Tipos de ruídos   power pointTipos de ruídos   power point
Tipos de ruídos power point
 
Aula 02 - Evolução dos computadores - Operador de Microcomputador - SENAI
Aula 02 - Evolução dos computadores - Operador de Microcomputador - SENAIAula 02 - Evolução dos computadores - Operador de Microcomputador - SENAI
Aula 02 - Evolução dos computadores - Operador de Microcomputador - SENAI
 
Analogico Vs Digital
Analogico Vs DigitalAnalogico Vs Digital
Analogico Vs Digital
 

Similar a Aula sobre bite e byte

Aula 11 – Informação e a sua Representação
Aula 11 – Informação e a sua RepresentaçãoAula 11 – Informação e a sua Representação
Aula 11 – Informação e a sua RepresentaçãoVitor Hugo Melo Araújo
 
A Informação E Dados.pptx
A Informação E Dados.pptxA Informação E Dados.pptx
A Informação E Dados.pptxPatrícia Melo
 
A Informação e sua representação- Parte 1 Sistemas de numeração e conversão d...
A Informação e sua representação- Parte 1 Sistemas de numeração e conversão d...A Informação e sua representação- Parte 1 Sistemas de numeração e conversão d...
A Informação e sua representação- Parte 1 Sistemas de numeração e conversão d...Patrícia Melo
 
Programação de Jogos Digitais - Aula 2
Programação de Jogos Digitais - Aula 2Programação de Jogos Digitais - Aula 2
Programação de Jogos Digitais - Aula 2Anderson Andrade
 
Informática para Internet - Aula 02
Informática para Internet - Aula 02Informática para Internet - Aula 02
Informática para Internet - Aula 02Anderson Andrade
 
Redes de Computadores - Aula 02
Redes de Computadores - Aula 02Redes de Computadores - Aula 02
Redes de Computadores - Aula 02Anderson Andrade
 
IPD - Introdução ao processamento de Dados
IPD - Introdução ao processamento de DadosIPD - Introdução ao processamento de Dados
IPD - Introdução ao processamento de Dadoscamposdesign
 
Arquitetura de Sistemas Operacionais 32 x 64 Bits
Arquitetura de Sistemas Operacionais 32 x 64 BitsArquitetura de Sistemas Operacionais 32 x 64 Bits
Arquitetura de Sistemas Operacionais 32 x 64 BitsCleber Ramos
 
Apostila informatica para_concursos
Apostila informatica para_concursosApostila informatica para_concursos
Apostila informatica para_concursosrphasaigg
 
1 º parte conceitos e fundamentos
1 º parte   conceitos e fundamentos 1 º parte   conceitos e fundamentos
1 º parte conceitos e fundamentos Atila Curso Pontual
 
Aula de revisão e continuação do conteúdo
Aula de revisão e continuação do conteúdoAula de revisão e continuação do conteúdo
Aula de revisão e continuação do conteúdoArmando Rivarola
 

Similar a Aula sobre bite e byte (20)

Aula 11 – Informação e a sua Representação
Aula 11 – Informação e a sua RepresentaçãoAula 11 – Informação e a sua Representação
Aula 11 – Informação e a sua Representação
 
A Informação E Dados.pptx
A Informação E Dados.pptxA Informação E Dados.pptx
A Informação E Dados.pptx
 
A Informação e sua representação- Parte 1 Sistemas de numeração e conversão d...
A Informação e sua representação- Parte 1 Sistemas de numeração e conversão d...A Informação e sua representação- Parte 1 Sistemas de numeração e conversão d...
A Informação e sua representação- Parte 1 Sistemas de numeração e conversão d...
 
Programação de Jogos Digitais - Aula 2
Programação de Jogos Digitais - Aula 2Programação de Jogos Digitais - Aula 2
Programação de Jogos Digitais - Aula 2
 
Informática para Internet - Aula 02
Informática para Internet - Aula 02Informática para Internet - Aula 02
Informática para Internet - Aula 02
 
Redes de Computadores - Aula 02
Redes de Computadores - Aula 02Redes de Computadores - Aula 02
Redes de Computadores - Aula 02
 
Linux Educacional Aula 01
 Linux Educacional Aula 01 Linux Educacional Aula 01
Linux Educacional Aula 01
 
Bits
BitsBits
Bits
 
IPD - Introdução ao processamento de Dados
IPD - Introdução ao processamento de DadosIPD - Introdução ao processamento de Dados
IPD - Introdução ao processamento de Dados
 
O sistema do Computador
O sistema do ComputadorO sistema do Computador
O sistema do Computador
 
Aula 01
Aula 01Aula 01
Aula 01
 
aula 08.pdf
aula 08.pdfaula 08.pdf
aula 08.pdf
 
Arquitetura de Sistemas Operacionais 32 x 64 Bits
Arquitetura de Sistemas Operacionais 32 x 64 BitsArquitetura de Sistemas Operacionais 32 x 64 Bits
Arquitetura de Sistemas Operacionais 32 x 64 Bits
 
Aula1
Aula1Aula1
Aula1
 
Apostila informatica para_concursos
Apostila informatica para_concursosApostila informatica para_concursos
Apostila informatica para_concursos
 
1 º parte conceitos e fundamentos
1 º parte   conceitos e fundamentos 1 º parte   conceitos e fundamentos
1 º parte conceitos e fundamentos
 
Aula de continuação
Aula de continuaçãoAula de continuação
Aula de continuação
 
Aula de revisão e continuação do conteúdo
Aula de revisão e continuação do conteúdoAula de revisão e continuação do conteúdo
Aula de revisão e continuação do conteúdo
 
Arquitetura 7
Arquitetura 7Arquitetura 7
Arquitetura 7
 
Arquitetura 7
Arquitetura 7Arquitetura 7
Arquitetura 7
 

Más de gastaovalle

Linux para-iniciantes-explorando
Linux para-iniciantes-explorandoLinux para-iniciantes-explorando
Linux para-iniciantes-explorandogastaovalle
 
Historia da computação e do computador
Historia da computação e do computadorHistoria da computação e do computador
Historia da computação e do computadorgastaovalle
 
Primeira aula sp1
Primeira aula sp1Primeira aula sp1
Primeira aula sp1gastaovalle
 
Resolução de problemas e criatividade sp1
Resolução de problemas e criatividade   sp1Resolução de problemas e criatividade   sp1
Resolução de problemas e criatividade sp1gastaovalle
 
Correçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividadeCorreçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividadegastaovalle
 
Historia da computação e do computador
Historia da computação e do computadorHistoria da computação e do computador
Historia da computação e do computadorgastaovalle
 
Correçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividadeCorreçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividadegastaovalle
 
Correçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividadeCorreçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividadegastaovalle
 
Primeira aula cc
Primeira aula ccPrimeira aula cc
Primeira aula ccgastaovalle
 
Exercicios de computador e computação
Exercicios de computador e computaçãoExercicios de computador e computação
Exercicios de computador e computaçãogastaovalle
 
Correçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividadeCorreçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividadegastaovalle
 
Primeira aula cc
Primeira aula ccPrimeira aula cc
Primeira aula ccgastaovalle
 
Linux para-iniciantes-explorando
Linux para-iniciantes-explorandoLinux para-iniciantes-explorando
Linux para-iniciantes-explorandogastaovalle
 
Resolução de problemas e criatividade sp1
Resolução de problemas e criatividade   sp1Resolução de problemas e criatividade   sp1
Resolução de problemas e criatividade sp1gastaovalle
 
Primeira aula sp1
Primeira aula sp1Primeira aula sp1
Primeira aula sp1gastaovalle
 
Correção da atividade cc.
Correção da atividade cc.Correção da atividade cc.
Correção da atividade cc.gastaovalle
 
Historia da computação e do computador
Historia da computação e do computadorHistoria da computação e do computador
Historia da computação e do computadorgastaovalle
 
Primeira aula cc
Primeira aula ccPrimeira aula cc
Primeira aula ccgastaovalle
 
Correçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividadeCorreçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividadegastaovalle
 
Exercicios de computador e computação
Exercicios de computador e computaçãoExercicios de computador e computação
Exercicios de computador e computaçãogastaovalle
 

Más de gastaovalle (20)

Linux para-iniciantes-explorando
Linux para-iniciantes-explorandoLinux para-iniciantes-explorando
Linux para-iniciantes-explorando
 
Historia da computação e do computador
Historia da computação e do computadorHistoria da computação e do computador
Historia da computação e do computador
 
Primeira aula sp1
Primeira aula sp1Primeira aula sp1
Primeira aula sp1
 
Resolução de problemas e criatividade sp1
Resolução de problemas e criatividade   sp1Resolução de problemas e criatividade   sp1
Resolução de problemas e criatividade sp1
 
Correçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividadeCorreçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividade
 
Historia da computação e do computador
Historia da computação e do computadorHistoria da computação e do computador
Historia da computação e do computador
 
Correçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividadeCorreçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividade
 
Correçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividadeCorreçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividade
 
Primeira aula cc
Primeira aula ccPrimeira aula cc
Primeira aula cc
 
Exercicios de computador e computação
Exercicios de computador e computaçãoExercicios de computador e computação
Exercicios de computador e computação
 
Correçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividadeCorreçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividade
 
Primeira aula cc
Primeira aula ccPrimeira aula cc
Primeira aula cc
 
Linux para-iniciantes-explorando
Linux para-iniciantes-explorandoLinux para-iniciantes-explorando
Linux para-iniciantes-explorando
 
Resolução de problemas e criatividade sp1
Resolução de problemas e criatividade   sp1Resolução de problemas e criatividade   sp1
Resolução de problemas e criatividade sp1
 
Primeira aula sp1
Primeira aula sp1Primeira aula sp1
Primeira aula sp1
 
Correção da atividade cc.
Correção da atividade cc.Correção da atividade cc.
Correção da atividade cc.
 
Historia da computação e do computador
Historia da computação e do computadorHistoria da computação e do computador
Historia da computação e do computador
 
Primeira aula cc
Primeira aula ccPrimeira aula cc
Primeira aula cc
 
Correçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividadeCorreçao computador omputaçao segunda atividade
Correçao computador omputaçao segunda atividade
 
Exercicios de computador e computação
Exercicios de computador e computaçãoExercicios de computador e computação
Exercicios de computador e computação
 

Aula sobre bite e byte

  • 2. A Informação nos Computadores Nós conseguimos guardar informações sob a forma de imagens e cenas Entretanto, o computador é uma máquina, sendo muito difícil construir circuitos para que ele guarde imagens, tal como o cérebro Então como é que as informações são manipuladas pelo computador?
  • 3. A Informação nos Computadores A maneira mais fácil: presença/ausência de sinal elétrico Ligado/desligado aceso/apagado 1/0 Como tem-se dois estados, chama-se essa representação de Codificação Binária
  • 4. A Informação nos Computadores A maneira mais fácil: Exemplo: O número 2 em binário equivale a 1 0 ... O que pode ser representado por
  • 5. A Informação nos Computadores A menor unidade que transita em um computador é o BIT que representa os estados aceso/apagado, ligado/desligado, 1/0 Um símbolo, seja ele uma letra, um número, um sinal, é representado por um conjunto de bits A esse conjunto de Bits denomina-se BYTE Tipicamente, 1 (um) Byte tem 8 (oito) Bits
  • 6. A Informação nos Computadores Por esse motivo, alguns componentes do computador são dimensionados em Bits ou Bytes Como cada símbolo precisa de 1 byte para ser representado, um texto precisará de vários bytes
  • 7. A Informação nos Computadores Qualquer texto ou informação serão guardados no computador sob a forma de Arquivos de Dados Como o sistema de codificação é binário, as quantidades que representam grupos de bytes armazenados ou transportados no computador são potências de 2.
  • 8. A Informação nos Computadores Assim: 1 KByte = 1.024 Bytes 1 MByte = 1.024 KBytes ou 1.048.576 Bytes 1 GByte = 1.024 MBytes ou 1.048.576 KBytes ou 1.073.741.824 Bytes KByte = KiloByte = KB = K MByte = MegaByte = MB = Mega GByte = GigaByte = GB = Giga
  • 9. Representação de Dados Os dados e as informações em um computador são representados internamente das seguintes formas: Dados Alfanuméricos Dados Numéricos ASCII EBCDIC UNICODE Ponto flutuante 1 byte Vários bytes
  • 10. Representação de Dados Representação Alfanumérica Representação ASCII originalmente utilizava 7 bits, suficientes para representar 128 caracteres só serve para língua inglesa, pois não inclui acentos e símbolos utilizados em alguns idiomas atualmente utiliza 8 bits, mas o problema da representação limitada continua
  • 11. Representação de Dados Representação Alfanumérica Representação EBCDIC assim como ASCII, também utilizava 7 bits inicialmente e hoje utiliza 8 bits usado • nos mainframes IBM • computadores Macintosh (Apple) apesar de utilizar o mesmo número de bits que o ASCII, a representação de um símbolo difere nos dois códigos
  • 12. Representação de Dados Representação Alfanumérica Representação UNICODE os códigos anteriores são insuficientes para representar símbolos de outros idiomas além do inglês este código amplia a representação para 16 bits, o que possibilita mais de 65.000 símbolos adotado por • Apple, HP, IBM, Microsoft, Oracle, Sun, Sybase, Unisys
  • 13.
  • 14. Representação de Dados Representação Numérica Os códigos de caracteres não servem para representar números fracionários para esses números e para números muito grandes é usada a notação de ponto flutuante os números são representados como potências de 2: (-1)S x F x 2E , onde S = sinal F = valor ponto flutuante E = expoente Precisão simples: 32 bits Precisão dupla: 64 bits
  • 15. Representação de Dados Representação Numérica Padrão IEEE 754 simples dupla
  • 16. Representação de Dados Outras bases de representações Algumas vezes são utilizadas outras bases de representação além da binária para facilitar a escrita Bases mais usadas Hexadecimal – base 16 Octal – base 8 Isso não quer dizer que o computador represente internamente nessas bases! Elas são usadas por programadores