SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Download to read offline
Simulasi DigitalSimulasi Digital
paya Mengomunikasikan Gagasan dan Konsep
Melalui Presentasi Digital
m Pengembang Simulasi Digital
ril 2014
Simulasi DigitalSimulasi Digital
paya Mengomunikasikan Gagasan dan Konsep
Melalui Presentasi Digital
Dasar Pemikiran
paya Mengomunikasikan Gagasan dan Konsep Melalui Presentasi Digita
Kemampuan teknis mengomunikasikan gagasan atau konsep.
Komunikasi dilaksanakan secara efektif dan efisien,
Gagasan atau konsep yang dikomunikasikan merupakan hasil kerja nalar atas ide ya
ditemukannya.
Mengomunikasikan gagasan atau konsep dapat dilakukan melalui:
 komunikasi verbal (lisan dan tulis) maupun non verbal,
 Komunikasi langsung atau tunda,
 memanfaatkan teknologi informasi.
Kemampuan teknis mengomunikasikan gagasan atau konsep.
Komunikasi dilaksanakan secara efektif dan efisien,
Gagasan atau konsep yang dikomunikasikan merupakan hasil kerja nalar atas ide ya
ditemukannya.
Mengomunikasikan gagasan atau konsep dapat dilakukan melalui:
 komunikasi verbal (lisan dan tulis) maupun non verbal,
 Komunikasi langsung atau tunda,
 memanfaatkan teknologi informasi.
Simulasi Digital tidak hanya format tetapi juga konten
Dasar Pemikiran
paya Mengomunikasikan Gagasan dan Konsep Melalui Presentasi Digita
Kemampuan teknis mengomunikasikan gagasan atau konsep.
Komunikasi dilaksanakan secara efektif dan efisien,
Gagasan atau konsep yang dikomunikasikan merupakan hasil kerja nalar atas ide ya
ditemukannya.
Mengomunikasikan gagasan atau konsep dapat dilakukan melalui:
 komunikasi verbal (lisan dan tulis) maupun non verbal,
 Komunikasi langsung atau tunda,
 memanfaatkan teknologi informasi.
Kemampuan teknis mengomunikasikan gagasan atau konsep.
Komunikasi dilaksanakan secara efektif dan efisien,
Gagasan atau konsep yang dikomunikasikan merupakan hasil kerja nalar atas ide ya
ditemukannya.
Mengomunikasikan gagasan atau konsep dapat dilakukan melalui:
 komunikasi verbal (lisan dan tulis) maupun non verbal,
 Komunikasi langsung atau tunda,
 memanfaatkan teknologi informasi.
Simulasi Digital tidak hanya format tetapi juga konten
Ruang Lingkup Simulasi Digital
1.
Pengelolaan
Informasi
Digital
2.
Kelas
Maya
3.
Perancangan
Visualisasi
Konsep
Pencarian informasi,
manfaatan pengolah kata,
angka, dan presentasi,
komunikasi daring, dan
Kewargaan Digital
“Belajar di
mana saja
dan kapan
saja”
Perancangan dan
visualisasi melalui
presentasi video dan
simulasi visual
Ruang Lingkup Simulasi Digital
3.
Perancangan
Visualisasi
Konsep
4.
Visualisasi
Konsep
5.
Buku/
Dokumen
DIgital
Perancangan dan
visualisasi melalui
presentasi video dan
simulasi visual
Muara akhir mengomunikasika
Gagasan/Konsep dalam forma
teks yang dilengkapi media
pandang dan media dengar
Pelaksanaan Pembelajaran Pada SMK
ada kurikulum 2013, mata pelajaran Simulasi Digital menjadi bagian dari Kelompok
ejuruan, pada subkelompok Dasar Kompetensi Kejuruan (C2) *
dalam proses menjadi bagian dari C1 berdasarkan pengubahan PERMEN 70
entuk akhir yang terukur dari mata pelajaran ini:
Keterlibatan siswa dan guru dalam kelas maya yang memanfaatkan ‘media sosial
terbatas’.
Presentasi gagasan produk benda jadi atau konsep layanan lain dalam bentuk
‘buku digital’ yang nirkertas dan dilengkapi media dengar-pandang.
ada kurikulum 2013, mata pelajaran Simulasi Digital menjadi bagian dari Kelompok
ejuruan, pada subkelompok Dasar Kompetensi Kejuruan (C2) *
dalam proses menjadi bagian dari C1 berdasarkan pengubahan PERMEN 70
entuk akhir yang terukur dari mata pelajaran ini:
Keterlibatan siswa dan guru dalam kelas maya yang memanfaatkan ‘media sosial
terbatas’.
Presentasi gagasan produk benda jadi atau konsep layanan lain dalam bentuk
‘buku digital’ yang nirkertas dan dilengkapi media dengar-pandang.
Pelaksanaan Pembelajaran Pada SMK
ada kurikulum 2013, mata pelajaran Simulasi Digital menjadi bagian dari Kelompok
ejuruan, pada subkelompok Dasar Kompetensi Kejuruan (C2) *
dalam proses menjadi bagian dari C1 berdasarkan pengubahan PERMEN 70
entuk akhir yang terukur dari mata pelajaran ini:
Keterlibatan siswa dan guru dalam kelas maya yang memanfaatkan ‘media sosial
terbatas’.
Presentasi gagasan produk benda jadi atau konsep layanan lain dalam bentuk
‘buku digital’ yang nirkertas dan dilengkapi media dengar-pandang.
ada kurikulum 2013, mata pelajaran Simulasi Digital menjadi bagian dari Kelompok
ejuruan, pada subkelompok Dasar Kompetensi Kejuruan (C2) *
dalam proses menjadi bagian dari C1 berdasarkan pengubahan PERMEN 70
entuk akhir yang terukur dari mata pelajaran ini:
Keterlibatan siswa dan guru dalam kelas maya yang memanfaatkan ‘media sosial
terbatas’.
Presentasi gagasan produk benda jadi atau konsep layanan lain dalam bentuk
‘buku digital’ yang nirkertas dan dilengkapi media dengar-pandang.
Pelaksanaan Pembelajaran Pada SMK
etiap subkompetensi berisi uraian kegiatan yang pada dasarnya terdiri atas:
4. Melakukan tindak lanjut dan perlakuan (treatment) atas hasil yang diperoleh
1. Menemutunjukkan (mengidentifikasi) Pengertian, Fungsi, dan Tujuan subkompetensi
2. Menemutunjukkan komponen pembentuk subkompetensi dan perangkat pendukungnya
3. Melakukan proses pekerjaan
4. Melakukan tindak lanjut dan perlakuan (treatment) atas hasil yang diperoleh
Pelaksanaan Pembelajaran Pada SMK
etiap subkompetensi berisi uraian kegiatan yang pada dasarnya terdiri atas:
4. Melakukan tindak lanjut dan perlakuan (treatment) atas hasil yang diperoleh
1. Menemutunjukkan (mengidentifikasi) Pengertian, Fungsi, dan Tujuan subkompetensi
2. Menemutunjukkan komponen pembentuk subkompetensi dan perangkat pendukungnya
3. Melakukan proses pekerjaan
4. Melakukan tindak lanjut dan perlakuan (treatment) atas hasil yang diperoleh
trategi Pembelajaran
eluruh materi diberikan selama 2 semester pada tahun pertama (kelas X)
Mata pelajaran ini tidak dapat diperpanjang kurun waktu pembelajaran
Buku Siswa” adalah buku sumber bagi siswa untuk mengikuti kegiatan belajar tatap
muka dan tugas belajar mandiri.
uku Siswa dilengkapi dengan materi yang diformat pada cakram (CD).
Guru harus merancang pembelajaran tatap muka dan pembelajaran daring (praktik
mandiri).
egiatan belajar tatap muka hanya digunakan oleh guru untuk menerangkan materi y
elum dikuasai siswa dengan acuan “Buku Guru”.
eluruh materi diberikan selama 2 semester pada tahun pertama (kelas X)
Mata pelajaran ini tidak dapat diperpanjang kurun waktu pembelajaran
Buku Siswa” adalah buku sumber bagi siswa untuk mengikuti kegiatan belajar tatap
muka dan tugas belajar mandiri.
uku Siswa dilengkapi dengan materi yang diformat pada cakram (CD).
Guru harus merancang pembelajaran tatap muka dan pembelajaran daring (praktik
mandiri).
egiatan belajar tatap muka hanya digunakan oleh guru untuk menerangkan materi y
elum dikuasai siswa dengan acuan “Buku Guru”.
trategi Pembelajaran
eluruh materi diberikan selama 2 semester pada tahun pertama (kelas X)
Mata pelajaran ini tidak dapat diperpanjang kurun waktu pembelajaran
Buku Siswa” adalah buku sumber bagi siswa untuk mengikuti kegiatan belajar tatap
muka dan tugas belajar mandiri.
uku Siswa dilengkapi dengan materi yang diformat pada cakram (CD).
Guru harus merancang pembelajaran tatap muka dan pembelajaran daring (praktik
mandiri).
egiatan belajar tatap muka hanya digunakan oleh guru untuk menerangkan materi y
elum dikuasai siswa dengan acuan “Buku Guru”.
eluruh materi diberikan selama 2 semester pada tahun pertama (kelas X)
Mata pelajaran ini tidak dapat diperpanjang kurun waktu pembelajaran
Buku Siswa” adalah buku sumber bagi siswa untuk mengikuti kegiatan belajar tatap
muka dan tugas belajar mandiri.
uku Siswa dilengkapi dengan materi yang diformat pada cakram (CD).
Guru harus merancang pembelajaran tatap muka dan pembelajaran daring (praktik
mandiri).
egiatan belajar tatap muka hanya digunakan oleh guru untuk menerangkan materi y
elum dikuasai siswa dengan acuan “Buku Guru”.
Alokasi Waktu Belajar
mester 1 terdiri atas:
20 minggu efektif atau 20 kegiatan belajar tatap muka @ 3 jam pelajaran,
total 60 jam pelajaran @ 45 menit.
okasi waktu semester 1 digunakan untuk:
Kegiatan Belajar 1 – 9 : Pengelolaan Informasi Digital
Kegiatan Belajar 10 – 17 : Kelas Maya.
Kegiatan Belajar 18 – 20 : Perancangan Visualisasi.
mester 1 terdiri atas:
20 minggu efektif atau 20 kegiatan belajar tatap muka @ 3 jam pelajaran,
total 60 jam pelajaran @ 45 menit.
okasi waktu semester 1 digunakan untuk:
Kegiatan Belajar 1 – 9 : Pengelolaan Informasi Digital
Kegiatan Belajar 10 – 17 : Kelas Maya.
Kegiatan Belajar 18 – 20 : Perancangan Visualisasi.
Alokasi Waktu Belajar
mester 1 terdiri atas:
20 minggu efektif atau 20 kegiatan belajar tatap muka @ 3 jam pelajaran,
total 60 jam pelajaran @ 45 menit.
okasi waktu semester 1 digunakan untuk:
Kegiatan Belajar 1 – 9 : Pengelolaan Informasi Digital
Kegiatan Belajar 10 – 17 : Kelas Maya.
Kegiatan Belajar 18 – 20 : Perancangan Visualisasi.
mester 1 terdiri atas:
20 minggu efektif atau 20 kegiatan belajar tatap muka @ 3 jam pelajaran,
total 60 jam pelajaran @ 45 menit.
okasi waktu semester 1 digunakan untuk:
Kegiatan Belajar 1 – 9 : Pengelolaan Informasi Digital
Kegiatan Belajar 10 – 17 : Kelas Maya.
Kegiatan Belajar 18 – 20 : Perancangan Visualisasi.
Alokasi Waktu Belajar
mester 2 terdiri atas:
18 minggu efektif atau 18 kegiatan belajar tatap muka @ 3 jam pelajaran,
total 54 jam pelajaran @ 45 menit.
okasi waktu semester 2 digunakan untuk:
egiatan Belajar 1 – 15: Visualisasi Konsep terdiri atas:
a) Kegiatan Belajar 1 – 6 : Presentasi Video
b) Kegiatan Belajar 7 – 15 : Simulasi Visual
egiatan Belajar 16 – 18: Buku/Dokumen Digital.
mester 2 terdiri atas:
18 minggu efektif atau 18 kegiatan belajar tatap muka @ 3 jam pelajaran,
total 54 jam pelajaran @ 45 menit.
okasi waktu semester 2 digunakan untuk:
egiatan Belajar 1 – 15: Visualisasi Konsep terdiri atas:
a) Kegiatan Belajar 1 – 6 : Presentasi Video
b) Kegiatan Belajar 7 – 15 : Simulasi Visual
egiatan Belajar 16 – 18: Buku/Dokumen Digital.
Alokasi Waktu Belajar
mester 2 terdiri atas:
18 minggu efektif atau 18 kegiatan belajar tatap muka @ 3 jam pelajaran,
total 54 jam pelajaran @ 45 menit.
okasi waktu semester 2 digunakan untuk:
egiatan Belajar 1 – 15: Visualisasi Konsep terdiri atas:
a) Kegiatan Belajar 1 – 6 : Presentasi Video
b) Kegiatan Belajar 7 – 15 : Simulasi Visual
egiatan Belajar 16 – 18: Buku/Dokumen Digital.
mester 2 terdiri atas:
18 minggu efektif atau 18 kegiatan belajar tatap muka @ 3 jam pelajaran,
total 54 jam pelajaran @ 45 menit.
okasi waktu semester 2 digunakan untuk:
egiatan Belajar 1 – 15: Visualisasi Konsep terdiri atas:
a) Kegiatan Belajar 1 – 6 : Presentasi Video
b) Kegiatan Belajar 7 – 15 : Simulasi Visual
egiatan Belajar 16 – 18: Buku/Dokumen Digital.
Alokasi Waktu Belajar
Pengelolaan Informasi Digital
9 KB
Visualisasi Konsep
15 KB
SEMESTER 1 : Buku Simulasi Digital Jilid 1
SEMESTER 2 : Buku Simulasi Digital Jilid 2
Alokasi Waktu Belajar
Kelas Maya
7 KB
Perancangan
Visualisasi Konsep
4 KB
Perancangan
Visualisasi Konsep
4 KB
Buku/Dokumen
Digital
3 KB
SEMESTER 1 : Buku Simulasi Digital Jilid 1
SEMESTER 2 : Buku Simulasi Digital Jilid 2
Kompetensi Dasar Simulasi Digital*pengembang11April2014
huan Keterampilan
mpetensi Dasar No
enerapkan pengetahuan pengelolaan informasi
ital melalui pemanfaatan perangkat lunak
ngolah informasi
4.1enerapkan pengetahuan pengelolaan informasi
ital melalui pemanfaatan perangkat lunak
ngolah informasi
enerapkan pengetahuan pengelolaan informasi
ital melalui pemanfaatan komunikasi daring
nline)
4.2
enerapkan pengetahuan tentang keikutsertaan
am pembelajaran melalui kelas maya
4.3
enerapkan pengetahuan perancangan visualisasi
nsep
4.4
Kompetensi Dasar Simulasi Digital*pengembang11April2014
Keterampilan K
BNo Kompetensi Dasar
4.1 Menyajikan hasil penerapan pengelolaan
informasi digital melalui pemanfaatan perangkat
lunak pengolah informasi
5Menyajikan hasil penerapan pengelolaan
informasi digital melalui pemanfaatan perangkat
lunak pengolah informasi
4.2 Menyajikan hasil penerapan pengelolaan
informasi digital melalui komunikasi daring
(online)
4
4.3 Menyajikan hasil penerapan keikutsertaan dalam
pembelajaran melalui kelas maya
7
4.4 Menyajikan hasil penerapan perancangan
visualisasi konsep
4
Kompetensi Dasar Simulasi Digital*pengembang11April2014
ngetahuan Keterampilan
Kompetensi Dasar No
Menerapkan pengetahuan tentang visualisasi
konsep dalam bentuk presentasi video
4.5
Menerapkan pengetahuan tentang visualisasi
konsep dalam bentuk simulasi visual
4.6Menerapkan pengetahuan tentang visualisasi
konsep dalam bentuk simulasi visual
4.6
Menerapkan pengetahuan pemformatan
dokumen/buku digital
4.7
Kompetensi Dasar Simulasi Digital*pengembang11April2014
Keterampilan K
BNo Kompetensi Dasar
4.5 Menyajikan hasil penerapan visualisasi konsep
dalam bentuk presentasi video
6
4.6 Menyajikan hasil penerapan visualisasi konsep
dalam bentuk simulasi visual
84.6 Menyajikan hasil penerapan visualisasi konsep
dalam bentuk simulasi visual
8
4.7 Menyajikan hasil penerapan pemformatan
dokumen/buku
4
Kompetensi Simulasi Digital
Agar mampu mengomunikasikan gagasan a
konsep secara daring, siswa dibekali kompet
teknis:
1. Pengelolaan Informasi Digital terdiri atas:
• pemanfaatan aplikasi pengolah kata;
• pemanfaatan aplikasi pengolah angka, terkai
dengan tabel, grafik, dan tampilan urut dan
terpilih (sort and filter);
• pencarian informasi digital;
• pemanfaatan aplikasi presentasi, dilengkapi
dengan animasi grafis sederhana;
• komunikasi daring; dan
• Digital Citizenship
Agar mampu mengomunikasikan gagasan a
konsep secara daring, siswa dibekali kompet
teknis:
1. Pengelolaan Informasi Digital terdiri atas:
• pemanfaatan aplikasi pengolah kata;
• pemanfaatan aplikasi pengolah angka, terkai
dengan tabel, grafik, dan tampilan urut dan
terpilih (sort and filter);
• pencarian informasi digital;
• pemanfaatan aplikasi presentasi, dilengkapi
dengan animasi grafis sederhana;
• komunikasi daring; dan
• Digital Citizenship
Kompetensi Simulasi Digital
Agar mampu mengomunikasikan gagasan a
konsep secara daring, siswa dibekali kompet
teknis:
1. Pengelolaan Informasi Digital terdiri atas:
• pemanfaatan aplikasi pengolah kata;
• pemanfaatan aplikasi pengolah angka, terkai
dengan tabel, grafik, dan tampilan urut dan
terpilih (sort and filter);
• pencarian informasi digital;
• pemanfaatan aplikasi presentasi, dilengkapi
dengan animasi grafis sederhana;
• komunikasi daring; dan
• Digital Citizenship
Agar mampu mengomunikasikan gagasan a
konsep secara daring, siswa dibekali kompet
teknis:
1. Pengelolaan Informasi Digital terdiri atas:
• pemanfaatan aplikasi pengolah kata;
• pemanfaatan aplikasi pengolah angka, terkai
dengan tabel, grafik, dan tampilan urut dan
terpilih (sort and filter);
• pencarian informasi digital;
• pemanfaatan aplikasi presentasi, dilengkapi
dengan animasi grafis sederhana;
• komunikasi daring; dan
• Digital Citizenship
Kompetensi Simulasi Digital
Agar mampu menyerap
informasi lebih intensif dan
dapat mengikuti pembelajaran
daring yang melengkapi
pembelajaran tatap muka,
siswa dibekali kemampuan
mengikuti:
2. Kelas Maya.
Agar mampu menyerap
informasi lebih intensif dan
dapat mengikuti pembelajaran
daring yang melengkapi
pembelajaran tatap muka,
siswa dibekali kemampuan
mengikuti:
2. Kelas Maya.
Kompetensi Simulasi Digital
Kompetensi Simulasi Digital
gar mampu merancang Visualisasi Konsep untuk
engomunikasikannya dalam bentuk tampilan dinamis secara
ektif dan efisien, siswa dibekali kompetensi teknis:
3. Perancangan Visualisasi Konsep yang terdiri atas:
a. mengidentifikasi masalah;
b. menemukan ide sebagai solusi;
c. menalar ide menjadi gagasan;
d. merumuskan konsep untuk dikomunikasikan;
e. merancang Visualisasi Konsep.
gar mampu mengomunikasikan gagasan atau konsep
engan visualisasi dinamis secara efektif dan efisien,
swa dibekali kompetensi teknis:
4. Visualisasi Konsep, terdiri atas:
a. presentasi video,
b. simulasi visual untuk memvisualkan objek
yang tidak dapat digambarkan melalui videografi.
gar mampu merancang Visualisasi Konsep untuk
engomunikasikannya dalam bentuk tampilan dinamis secara
ektif dan efisien, siswa dibekali kompetensi teknis:
3. Perancangan Visualisasi Konsep yang terdiri atas:
a. mengidentifikasi masalah;
b. menemukan ide sebagai solusi;
c. menalar ide menjadi gagasan;
d. merumuskan konsep untuk dikomunikasikan;
e. merancang Visualisasi Konsep.
gar mampu mengomunikasikan gagasan atau konsep
engan visualisasi dinamis secara efektif dan efisien,
swa dibekali kompetensi teknis:
4. Visualisasi Konsep, terdiri atas:
a. presentasi video,
b. simulasi visual untuk memvisualkan objek
yang tidak dapat digambarkan melalui videografi.
Kompetensi Simulasi Digital
gar mampu merancang Visualisasi Konsep untuk
engomunikasikannya dalam bentuk tampilan dinamis secara
ektif dan efisien, siswa dibekali kompetensi teknis:
3. Perancangan Visualisasi Konsep yang terdiri atas:
a. mengidentifikasi masalah;
b. menemukan ide sebagai solusi;
c. menalar ide menjadi gagasan;
d. merumuskan konsep untuk dikomunikasikan;
e. merancang Visualisasi Konsep.
gar mampu mengomunikasikan gagasan atau konsep
engan visualisasi dinamis secara efektif dan efisien,
swa dibekali kompetensi teknis:
4. Visualisasi Konsep, terdiri atas:
a. presentasi video,
b. simulasi visual untuk memvisualkan objek
yang tidak dapat digambarkan melalui videografi.
gar mampu merancang Visualisasi Konsep untuk
engomunikasikannya dalam bentuk tampilan dinamis secara
ektif dan efisien, siswa dibekali kompetensi teknis:
3. Perancangan Visualisasi Konsep yang terdiri atas:
a. mengidentifikasi masalah;
b. menemukan ide sebagai solusi;
c. menalar ide menjadi gagasan;
d. merumuskan konsep untuk dikomunikasikan;
e. merancang Visualisasi Konsep.
gar mampu mengomunikasikan gagasan atau konsep
engan visualisasi dinamis secara efektif dan efisien,
swa dibekali kompetensi teknis:
4. Visualisasi Konsep, terdiri atas:
a. presentasi video,
b. simulasi visual untuk memvisualkan objek
yang tidak dapat digambarkan melalui videografi.
Kompetensi Simulasi Digital
Agar dapat mengomunikasikan gagasan atau
onsep melalui media digital secara efektif dan
fisien, dengan sasaran yang lebih luas, siswa
ibekali dengan kompetensi teknis:
5. memformat Buku/Dokumen Digital yang
mampu menampung informasi verbal dan
non verbal dengan tampilan statis,
videografi, dan audio.
Agar dapat mengomunikasikan gagasan atau
onsep melalui media digital secara efektif dan
fisien, dengan sasaran yang lebih luas, siswa
ibekali dengan kompetensi teknis:
5. memformat Buku/Dokumen Digital yang
mampu menampung informasi verbal dan
non verbal dengan tampilan statis,
videografi, dan audio.
Kompetensi Simulasi Digital
Agar dapat mengomunikasikan gagasan atau
onsep melalui media digital secara efektif dan
fisien, dengan sasaran yang lebih luas, siswa
ibekali dengan kompetensi teknis:
5. memformat Buku/Dokumen Digital yang
mampu menampung informasi verbal dan
non verbal dengan tampilan statis,
videografi, dan audio.
Agar dapat mengomunikasikan gagasan atau
onsep melalui media digital secara efektif dan
fisien, dengan sasaran yang lebih luas, siswa
ibekali dengan kompetensi teknis:
5. memformat Buku/Dokumen Digital yang
mampu menampung informasi verbal dan
non verbal dengan tampilan statis,
videografi, dan audio.
ertifikasi Simulasi Digital
Sertifikasi Kompetensi
Simulasi Digital
Sertifikasi Kompetensi
Pengelolaan Informasi Digital
Sertifikasi Instruktur
Sertifikasi Kompetensi
Pengelolaan Informasi Digital
Sertifikasi Kompetensi
Kelas Maya
Sertifikasi Kompetensi
Visualisasi Konsep
Sertifikasi Kompetensi
Dokumen/Buku Digital
Strategi Pelatihan
Simdig
Strategi Pembelajaran
Simdig
ertifikasi Simulasi Digital
Sertifikasi Instruktur
Sertifikasi Asesor
Pengujian
Sertifikasi Master Teacher
Strategi Pelatihan
Guru
Strategi Pelatihan
Simdig
Sertifikasi Kualifikasi
Guru
Strategi Pembelajaran
Simdig
Pelatihan Simulasi Digital
Kompetensi
Simulasi
DigitalStrategi
pelatihan guru
Strategi
pelatihan
Master Teacher Instruktur
Kompetensi
Simulasi
Digital
Terdiri dari 4 unit kompetensi:
1. Pengelolaan Informasi Digital
2. Kelas Maya
3. Visualisasi Konsep
4. Buku Digital
Strategi
pelatihan guru
Strategi
pelatihan
Pelatihan Simulasi Digital
Kompetensi
Simulasi
Digital
Strategi
Pembelajaran
Guru Asesor
Kompetensi
Simulasi
Digital
Terdiri dari 4 unit kompetensi:
1. Pengelolaan Informasi Digital
2. Kelas Maya
3. Visualisasi Konsep
4. Buku Digital
Strategi
Pembelajaran Pengujian
Kelembagaan Pelatihan dan Sertifikasi
LEMBAGA PELATIHAN
SEAMOLEC VEDC
Pusat Pengembang
Simulasi Digital
PSMK, VEDC, SEAMOLEC
TUK TUK TUK
Master Teacher
Instruktur
Kelembagaan Pelatihan dan Sertifikasi
LEMBAGA SERTIFIKASI
SEAMOLEC VEDC
Pusat Pengembang
Simulasi Digital
PSMK, VEDC, SEAMOLEC
TUK TUK TUK
Asesor
Kelembagaan Pelatihan dan Sertifikasi
Pusat
Pengembang
TUK TUK
Kelembagaan Pelatihan dan Sertifikasi
Asesor
Tempat
Pelatihandan
Sertifikasi
Master
Teacher
Instruktur
Guru
Tempat
Pelatihandan
Sertifikasi
TUK
Terima Kasih
ormasi lebih lanjut:
tp://simulasidigital.seamolec.org
tps://twitter.com/simdighelpdesk
tps://www.facebook.com/pages/Simdig-help-desk/495646827207300
elp Desk
am Penta
5319393178
mdighelpdesk@seamolec.org
ormasi lebih lanjut:
tp://simulasidigital.seamolec.org
tps://twitter.com/simdighelpdesk
tps://www.facebook.com/pages/Simdig-help-desk/495646827207300
elp Desk
am Penta
5319393178
mdighelpdesk@seamolec.org
ormasi lebih lanjut:
tp://simulasidigital.seamolec.org
tps://twitter.com/simdighelpdesk
tps://www.facebook.com/pages/Simdig-help-desk/495646827207300
elp Desk
am Penta
5319393178
mdighelpdesk@seamolec.org
ormasi lebih lanjut:
tp://simulasidigital.seamolec.org
tps://twitter.com/simdighelpdesk
tps://www.facebook.com/pages/Simdig-help-desk/495646827207300
elp Desk
am Penta
5319393178
mdighelpdesk@seamolec.org

More Related Content

What's hot

Modul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika xModul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika xk4m3h4t3
 
Presentase tentang corel draw
Presentase tentang corel drawPresentase tentang corel draw
Presentase tentang corel draweka sarip hidayat
 
Materi lengkap tentang power point
Materi lengkap tentang power pointMateri lengkap tentang power point
Materi lengkap tentang power pointStevany Stevany
 
Kisi kisi soal dasar desain grafis kelas xi multimedia
Kisi kisi soal dasar desain grafis kelas xi multimediaKisi kisi soal dasar desain grafis kelas xi multimedia
Kisi kisi soal dasar desain grafis kelas xi multimediaSMK MUhammadiyah Singkut
 
SOAL ESSAY HOTS KOMPUTER JARINGAN DASAR KELAS X MULTIMEDIA
SOAL ESSAY HOTS KOMPUTER JARINGAN DASAR KELAS X MULTIMEDIASOAL ESSAY HOTS KOMPUTER JARINGAN DASAR KELAS X MULTIMEDIA
SOAL ESSAY HOTS KOMPUTER JARINGAN DASAR KELAS X MULTIMEDIASMK MUhammadiyah Singkut
 
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat LunakPertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat LunakDisma Ariyanti W
 
SOAL ESSAY HOTS DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN KELAS XI SEMSTER 2
SOAL ESSAY HOTS DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN KELAS XI SEMSTER 2SOAL ESSAY HOTS DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN KELAS XI SEMSTER 2
SOAL ESSAY HOTS DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN KELAS XI SEMSTER 2SMK MUhammadiyah Singkut
 
MODUL 4_PERANCANGAN PEMBELAJARAN INOVATIF.ppt
MODUL 4_PERANCANGAN PEMBELAJARAN INOVATIF.pptMODUL 4_PERANCANGAN PEMBELAJARAN INOVATIF.ppt
MODUL 4_PERANCANGAN PEMBELAJARAN INOVATIF.pptindahtrismawanti
 
Berpikir komputasional ppt @ramli jm
Berpikir komputasional ppt @ramli jm Berpikir komputasional ppt @ramli jm
Berpikir komputasional ppt @ramli jm WijayaKusumah4
 
Rpp pemrograman dasar kelas 10 semester genap
Rpp pemrograman dasar kelas 10 semester genapRpp pemrograman dasar kelas 10 semester genap
Rpp pemrograman dasar kelas 10 semester genapSaprudin Eskom
 
Modul Informatika - Dampak Sosial Informatika(060721)_2.pdf
Modul Informatika - Dampak Sosial Informatika(060721)_2.pdfModul Informatika - Dampak Sosial Informatika(060721)_2.pdf
Modul Informatika - Dampak Sosial Informatika(060721)_2.pdfRyanNuary1
 
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa Aisyah Safitri Hayati
 
Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Adonia Barnessa
 
Silabus sistem-komputer-kelas-10-smk
Silabus sistem-komputer-kelas-10-smkSilabus sistem-komputer-kelas-10-smk
Silabus sistem-komputer-kelas-10-smkDidikPrihantoko
 
MODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docx
MODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docxMODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docx
MODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docxfelarachmatjuend
 
Ppt multimedia pembelajaran indah
Ppt multimedia pembelajaran indahPpt multimedia pembelajaran indah
Ppt multimedia pembelajaran indahIndah Syahir
 
Buku informasi Menerapkan Desain Brief
Buku informasi Menerapkan Desain BriefBuku informasi Menerapkan Desain Brief
Buku informasi Menerapkan Desain BriefFarhan Machfudz
 
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerRagam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerAuliaa Oktarianii
 

What's hot (20)

Modul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika xModul perkenalan informatika x
Modul perkenalan informatika x
 
Presentase tentang corel draw
Presentase tentang corel drawPresentase tentang corel draw
Presentase tentang corel draw
 
Materi lengkap tentang power point
Materi lengkap tentang power pointMateri lengkap tentang power point
Materi lengkap tentang power point
 
Kisi kisi soal dasar desain grafis kelas xi multimedia
Kisi kisi soal dasar desain grafis kelas xi multimediaKisi kisi soal dasar desain grafis kelas xi multimedia
Kisi kisi soal dasar desain grafis kelas xi multimedia
 
SOAL ESSAY HOTS KOMPUTER JARINGAN DASAR KELAS X MULTIMEDIA
SOAL ESSAY HOTS KOMPUTER JARINGAN DASAR KELAS X MULTIMEDIASOAL ESSAY HOTS KOMPUTER JARINGAN DASAR KELAS X MULTIMEDIA
SOAL ESSAY HOTS KOMPUTER JARINGAN DASAR KELAS X MULTIMEDIA
 
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat LunakPertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
Pertemuan 1 Pemodelan Perangkat Lunak
 
SOAL ESSAY HOTS DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN KELAS XI SEMSTER 2
SOAL ESSAY HOTS DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN KELAS XI SEMSTER 2SOAL ESSAY HOTS DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN KELAS XI SEMSTER 2
SOAL ESSAY HOTS DESAIN GRAFIS DAN PERCETAKAN KELAS XI SEMSTER 2
 
MODUL 4_PERANCANGAN PEMBELAJARAN INOVATIF.ppt
MODUL 4_PERANCANGAN PEMBELAJARAN INOVATIF.pptMODUL 4_PERANCANGAN PEMBELAJARAN INOVATIF.ppt
MODUL 4_PERANCANGAN PEMBELAJARAN INOVATIF.ppt
 
Berpikir komputasional ppt @ramli jm
Berpikir komputasional ppt @ramli jm Berpikir komputasional ppt @ramli jm
Berpikir komputasional ppt @ramli jm
 
Rpp pemrograman dasar kelas 10 semester genap
Rpp pemrograman dasar kelas 10 semester genapRpp pemrograman dasar kelas 10 semester genap
Rpp pemrograman dasar kelas 10 semester genap
 
Modul Informatika - Dampak Sosial Informatika(060721)_2.pdf
Modul Informatika - Dampak Sosial Informatika(060721)_2.pdfModul Informatika - Dampak Sosial Informatika(060721)_2.pdf
Modul Informatika - Dampak Sosial Informatika(060721)_2.pdf
 
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa
Lembar/Gambar Kerja untuk Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa
 
Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1Materi tik kelas X semester 1
Materi tik kelas X semester 1
 
Silabus sistem-komputer-kelas-10-smk
Silabus sistem-komputer-kelas-10-smkSilabus sistem-komputer-kelas-10-smk
Silabus sistem-komputer-kelas-10-smk
 
MODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docx
MODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docxMODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docx
MODUL AJAR INFORMATIKA (Teknologi Informasi dan Komunikasi).docx
 
Ppt multimedia pembelajaran indah
Ppt multimedia pembelajaran indahPpt multimedia pembelajaran indah
Ppt multimedia pembelajaran indah
 
Modul PBO Bab-08 - Java GUI
Modul PBO Bab-08 - Java GUIModul PBO Bab-08 - Java GUI
Modul PBO Bab-08 - Java GUI
 
Buku informasi Menerapkan Desain Brief
Buku informasi Menerapkan Desain BriefBuku informasi Menerapkan Desain Brief
Buku informasi Menerapkan Desain Brief
 
Kelompok 6 prototipe
Kelompok 6   prototipeKelompok 6   prototipe
Kelompok 6 prototipe
 
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerRagam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
 

Similar to PPT Simulasi Digital [compatibility mode]

Simulasi digital smk
Simulasi digital smkSimulasi digital smk
Simulasi digital smkdidin
 
Virtual Education Academy - Digital Transformatif
Virtual Education Academy - Digital TransformatifVirtual Education Academy - Digital Transformatif
Virtual Education Academy - Digital TransformatifYudhaEnglish1
 
02 penyusunan rpp allium
02 penyusunan rpp  allium02 penyusunan rpp  allium
02 penyusunan rpp alliumFashihul Makmun
 
0.2. PPT_MU_PjBL_Pemb Abad 21.pptx
0.2. PPT_MU_PjBL_Pemb Abad 21.pptx0.2. PPT_MU_PjBL_Pemb Abad 21.pptx
0.2. PPT_MU_PjBL_Pemb Abad 21.pptxSitiSetiasih1
 
Modul Projek Kearifan lokal Makanan Khas dan Tarian Daerah.pptx
Modul Projek Kearifan lokal Makanan Khas dan Tarian Daerah.pptxModul Projek Kearifan lokal Makanan Khas dan Tarian Daerah.pptx
Modul Projek Kearifan lokal Makanan Khas dan Tarian Daerah.pptxudinh1500
 
772155-1674777012.pdf
772155-1674777012.pdf772155-1674777012.pdf
772155-1674777012.pdfTeguhwibowo81
 
Ruang Kolaborasi dan Demonstrasi Kontekstual.ppt
Ruang Kolaborasi dan Demonstrasi Kontekstual.pptRuang Kolaborasi dan Demonstrasi Kontekstual.ppt
Ruang Kolaborasi dan Demonstrasi Kontekstual.pptMuhammad Sugiarto
 
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014Pavel Piero
 
Arrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiah
Arrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiahArrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiah
Arrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiahPrams Rifai
 
Diseminasi RPP dan Bahan Ajar PJJ KIs 2.pptx
Diseminasi RPP dan Bahan Ajar PJJ KIs 2.pptxDiseminasi RPP dan Bahan Ajar PJJ KIs 2.pptx
Diseminasi RPP dan Bahan Ajar PJJ KIs 2.pptxsdnegeriDuwet
 
Modul media pembelajaran digital bahasa indonesia
Modul media pembelajaran digital bahasa indonesiaModul media pembelajaran digital bahasa indonesia
Modul media pembelajaran digital bahasa indonesiaNadiaPutri86
 
(RPP) Rencana Aksi 1 - Aisyah Safitri.pdf
(RPP) Rencana Aksi 1 - Aisyah Safitri.pdf(RPP) Rencana Aksi 1 - Aisyah Safitri.pdf
(RPP) Rencana Aksi 1 - Aisyah Safitri.pdfAisyah Safitri Hayati
 

Similar to PPT Simulasi Digital [compatibility mode] (20)

Simulasi digital.ppt
Simulasi digital.pptSimulasi digital.ppt
Simulasi digital.ppt
 
Simulasi digital smk
Simulasi digital smkSimulasi digital smk
Simulasi digital smk
 
simulasi digital
simulasi digitalsimulasi digital
simulasi digital
 
Virtual Education Academy - Digital Transformatif
Virtual Education Academy - Digital TransformatifVirtual Education Academy - Digital Transformatif
Virtual Education Academy - Digital Transformatif
 
02 penyusunan rpp
02 penyusunan rpp02 penyusunan rpp
02 penyusunan rpp
 
02 penyusunan rpp
02 penyusunan rpp02 penyusunan rpp
02 penyusunan rpp
 
02 penyusunan rpp allium
02 penyusunan rpp  allium02 penyusunan rpp  allium
02 penyusunan rpp allium
 
0.2. PPT_MU_PjBL_Pemb Abad 21.pptx
0.2. PPT_MU_PjBL_Pemb Abad 21.pptx0.2. PPT_MU_PjBL_Pemb Abad 21.pptx
0.2. PPT_MU_PjBL_Pemb Abad 21.pptx
 
SilabusAnimasi.pdf
SilabusAnimasi.pdfSilabusAnimasi.pdf
SilabusAnimasi.pdf
 
Modul Projek Kearifan lokal Makanan Khas dan Tarian Daerah.pptx
Modul Projek Kearifan lokal Makanan Khas dan Tarian Daerah.pptxModul Projek Kearifan lokal Makanan Khas dan Tarian Daerah.pptx
Modul Projek Kearifan lokal Makanan Khas dan Tarian Daerah.pptx
 
772155-1674777012.pdf
772155-1674777012.pdf772155-1674777012.pdf
772155-1674777012.pdf
 
BORANG UKIN.doc
BORANG UKIN.docBORANG UKIN.doc
BORANG UKIN.doc
 
Ruang Kolaborasi dan Demonstrasi Kontekstual.ppt
Ruang Kolaborasi dan Demonstrasi Kontekstual.pptRuang Kolaborasi dan Demonstrasi Kontekstual.ppt
Ruang Kolaborasi dan Demonstrasi Kontekstual.ppt
 
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
 
Arrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiah
Arrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiahArrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiah
Arrum pramesti.18764. tata tulis karya ilmiah
 
Diseminasi RPP dan Bahan Ajar PJJ KIs 2.pptx
Diseminasi RPP dan Bahan Ajar PJJ KIs 2.pptxDiseminasi RPP dan Bahan Ajar PJJ KIs 2.pptx
Diseminasi RPP dan Bahan Ajar PJJ KIs 2.pptx
 
Modul media pembelajaran digital bahasa indonesia
Modul media pembelajaran digital bahasa indonesiaModul media pembelajaran digital bahasa indonesia
Modul media pembelajaran digital bahasa indonesia
 
(RPP) Rencana Aksi 1 - Aisyah Safitri.pdf
(RPP) Rencana Aksi 1 - Aisyah Safitri.pdf(RPP) Rencana Aksi 1 - Aisyah Safitri.pdf
(RPP) Rencana Aksi 1 - Aisyah Safitri.pdf
 
Desain grafis
Desain grafisDesain grafis
Desain grafis
 
E learning 2
E learning 2E learning 2
E learning 2
 

More from gatothp

Paparan Beban Kerja GTK
Paparan Beban Kerja GTKPaparan Beban Kerja GTK
Paparan Beban Kerja GTKgatothp
 
Skema sertifikasi kkni travel agencies 2014
Skema sertifikasi kkni travel    agencies 2014Skema sertifikasi kkni travel    agencies 2014
Skema sertifikasi kkni travel agencies 2014gatothp
 
Skema sertifikasi kkni tour operation 2014
Skema sertifikasi kkni tour    operation 2014Skema sertifikasi kkni tour    operation 2014
Skema sertifikasi kkni tour operation 2014gatothp
 
Skema sertifikasi kkni housekeeping 2014
Skema sertifikasi kkni housekeeping    2014Skema sertifikasi kkni housekeeping    2014
Skema sertifikasi kkni housekeeping 2014gatothp
 
Skema sertifikasi kkni front office 2014
Skema sertifikasi kkni front office    2014Skema sertifikasi kkni front office    2014
Skema sertifikasi kkni front office 2014gatothp
 
Skema sertifikasi kkni food and beverage services 2014
Skema sertifikasi kkni food and    beverage services 2014Skema sertifikasi kkni food and    beverage services 2014
Skema sertifikasi kkni food and beverage services 2014gatothp
 
Skema sertifikasi kkni food production 2014
Skema sertifikasi kkni food    production 2014Skema sertifikasi kkni food    production 2014
Skema sertifikasi kkni food production 2014gatothp
 
Skema okupasi travel agencies 2015
Skema okupasi travel agencies    2015Skema okupasi travel agencies    2015
Skema okupasi travel agencies 2015gatothp
 
Skema okupasi tour operation 2015
Skema okupasi tour operation    2015Skema okupasi tour operation    2015
Skema okupasi tour operation 2015gatothp
 
Skema okupasi housekeeping 2015
Skema okupasi housekeeping    2015Skema okupasi housekeeping    2015
Skema okupasi housekeeping 2015gatothp
 
Skema okupasi front office 2015
Skema okupasi front office    2015Skema okupasi front office    2015
Skema okupasi front office 2015gatothp
 
Skema okupasi food production 2015
Skema okupasi food production    2015Skema okupasi food production    2015
Skema okupasi food production 2015gatothp
 
Skema okupasi food and beverage service 2015
Skema okupasi food and beverage    service 2015Skema okupasi food and beverage    service 2015
Skema okupasi food and beverage service 2015gatothp
 
Mra tourism professionals_bw
Mra tourism professionals_bwMra tourism professionals_bw
Mra tourism professionals_bwgatothp
 
SPADA (Sistem Pembelajaran Dalam Jaringan)
SPADA (Sistem Pembelajaran Dalam Jaringan)SPADA (Sistem Pembelajaran Dalam Jaringan)
SPADA (Sistem Pembelajaran Dalam Jaringan)gatothp
 
Usulan pemikiran 5.000.000 lulusan vokasi menjadi tenaga profesional di Asia ...
Usulan pemikiran 5.000.000 lulusan vokasi menjadi tenaga profesional di Asia ...Usulan pemikiran 5.000.000 lulusan vokasi menjadi tenaga profesional di Asia ...
Usulan pemikiran 5.000.000 lulusan vokasi menjadi tenaga profesional di Asia ...gatothp
 
How to use WebEx Meeting
How to use WebEx Meeting How to use WebEx Meeting
How to use WebEx Meeting gatothp
 
Undangan untuk Mitra SEAMOLEC
Undangan untuk Mitra SEAMOLECUndangan untuk Mitra SEAMOLEC
Undangan untuk Mitra SEAMOLECgatothp
 
Undangan untuk Politeknik se Indonesia
Undangan untuk Politeknik se IndonesiaUndangan untuk Politeknik se Indonesia
Undangan untuk Politeknik se Indonesiagatothp
 

More from gatothp (20)

Paparan Beban Kerja GTK
Paparan Beban Kerja GTKPaparan Beban Kerja GTK
Paparan Beban Kerja GTK
 
Skema sertifikasi kkni travel agencies 2014
Skema sertifikasi kkni travel    agencies 2014Skema sertifikasi kkni travel    agencies 2014
Skema sertifikasi kkni travel agencies 2014
 
Skema sertifikasi kkni tour operation 2014
Skema sertifikasi kkni tour    operation 2014Skema sertifikasi kkni tour    operation 2014
Skema sertifikasi kkni tour operation 2014
 
Skema sertifikasi kkni housekeeping 2014
Skema sertifikasi kkni housekeeping    2014Skema sertifikasi kkni housekeeping    2014
Skema sertifikasi kkni housekeeping 2014
 
Skema sertifikasi kkni front office 2014
Skema sertifikasi kkni front office    2014Skema sertifikasi kkni front office    2014
Skema sertifikasi kkni front office 2014
 
Skema sertifikasi kkni food and beverage services 2014
Skema sertifikasi kkni food and    beverage services 2014Skema sertifikasi kkni food and    beverage services 2014
Skema sertifikasi kkni food and beverage services 2014
 
Skema sertifikasi kkni food production 2014
Skema sertifikasi kkni food    production 2014Skema sertifikasi kkni food    production 2014
Skema sertifikasi kkni food production 2014
 
Skema okupasi travel agencies 2015
Skema okupasi travel agencies    2015Skema okupasi travel agencies    2015
Skema okupasi travel agencies 2015
 
Skema okupasi tour operation 2015
Skema okupasi tour operation    2015Skema okupasi tour operation    2015
Skema okupasi tour operation 2015
 
Skema okupasi housekeeping 2015
Skema okupasi housekeeping    2015Skema okupasi housekeeping    2015
Skema okupasi housekeeping 2015
 
Skema okupasi front office 2015
Skema okupasi front office    2015Skema okupasi front office    2015
Skema okupasi front office 2015
 
Skema okupasi food production 2015
Skema okupasi food production    2015Skema okupasi food production    2015
Skema okupasi food production 2015
 
Skema okupasi food and beverage service 2015
Skema okupasi food and beverage    service 2015Skema okupasi food and beverage    service 2015
Skema okupasi food and beverage service 2015
 
Mra tourism professionals_bw
Mra tourism professionals_bwMra tourism professionals_bw
Mra tourism professionals_bw
 
SPADA (Sistem Pembelajaran Dalam Jaringan)
SPADA (Sistem Pembelajaran Dalam Jaringan)SPADA (Sistem Pembelajaran Dalam Jaringan)
SPADA (Sistem Pembelajaran Dalam Jaringan)
 
Usulan pemikiran 5.000.000 lulusan vokasi menjadi tenaga profesional di Asia ...
Usulan pemikiran 5.000.000 lulusan vokasi menjadi tenaga profesional di Asia ...Usulan pemikiran 5.000.000 lulusan vokasi menjadi tenaga profesional di Asia ...
Usulan pemikiran 5.000.000 lulusan vokasi menjadi tenaga profesional di Asia ...
 
How to use WebEx Meeting
How to use WebEx Meeting How to use WebEx Meeting
How to use WebEx Meeting
 
Agenda
Agenda Agenda
Agenda
 
Undangan untuk Mitra SEAMOLEC
Undangan untuk Mitra SEAMOLECUndangan untuk Mitra SEAMOLEC
Undangan untuk Mitra SEAMOLEC
 
Undangan untuk Politeknik se Indonesia
Undangan untuk Politeknik se IndonesiaUndangan untuk Politeknik se Indonesia
Undangan untuk Politeknik se Indonesia
 

Recently uploaded

TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanTPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanNiKomangRaiVerawati
 
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdf
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdfBuku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdf
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdfWahyudinST
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdfMMeizaFachri
 
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdfWahyudinST
 
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdfsandi625870
 
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptx
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptxPRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptx
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptxPCMBANDUNGANKabSemar
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasHardaminOde2
 
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfPanduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfandriasyulianto57
 
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptxKonflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptxintansidauruk2
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxMATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxrofikpriyanto2
 
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptx
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptxSKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptx
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptxg66527130
 
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptPertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptNabilahKhairunnisa6
 
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmaksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmeunikekambe10
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdftsaniasalftn18
 
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKAPPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKARenoMardhatillahS
 
POWERPOINT BAHAN AJAR SENYAWA KELAS VIII SMP
POWERPOINT BAHAN AJAR SENYAWA KELAS VIII SMPPOWERPOINT BAHAN AJAR SENYAWA KELAS VIII SMP
POWERPOINT BAHAN AJAR SENYAWA KELAS VIII SMPAnaNoorAfdilla
 
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptMateri power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptAcemediadotkoM1
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxBambang440423
 

Recently uploaded (20)

TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikanTPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
TPPK_panduan pembentukan tim TPPK di satuan pendidikan
 
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdf
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdfBuku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdf
Buku Saku Layanan Haji Ramah Lansia 2.pdf
 
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdfPEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques  Rousseau.pdf
PEMIKIRAN POLITIK Jean Jacques Rousseau.pdf
 
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
 
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf
1.2.a.6 Dekon modul 1.2. DINI FITRIANI.pdf
 
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptx
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptxPRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptx
PRESENTASI EEC social mobile, and local marketing.pptx
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam KelasMembuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
Membuat Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di dalam Kelas
 
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfPanduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
 
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptxKonflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
Konflik, Kekerasan, dan Perdamaian Bagian 1.pptx
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptxMATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
MATERI 1_ Modul 1 dan 2 Konsep Dasar IPA SD jadi.pptx
 
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptx
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptxSKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptx
SKPM Kualiti @ Sekolah 23 Feb 22222023.pptx
 
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.pptPertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
Pertemuan 3-bioavailabilitas-dan-bioekivalensi.ppt
 
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmmaksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
aksi nyata pendidikan inklusif.pelatihan mandiri pmm
 
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdfKelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
Kelompok 2 Karakteristik Negara Nigeria.pdf
 
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKAPPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
PPT TEKS TANGGAPAN KELAS 7 KURIKUKULM MERDEKA
 
POWERPOINT BAHAN AJAR SENYAWA KELAS VIII SMP
POWERPOINT BAHAN AJAR SENYAWA KELAS VIII SMPPOWERPOINT BAHAN AJAR SENYAWA KELAS VIII SMP
POWERPOINT BAHAN AJAR SENYAWA KELAS VIII SMP
 
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .pptMateri power point Kepemimpinan leadership .ppt
Materi power point Kepemimpinan leadership .ppt
 
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptxJurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
Jurnal Dwi mingguan modul 1.2-gurupenggerak.pptx
 

PPT Simulasi Digital [compatibility mode]

  • 1. Simulasi DigitalSimulasi Digital paya Mengomunikasikan Gagasan dan Konsep Melalui Presentasi Digital m Pengembang Simulasi Digital ril 2014 Simulasi DigitalSimulasi Digital paya Mengomunikasikan Gagasan dan Konsep Melalui Presentasi Digital
  • 2. Dasar Pemikiran paya Mengomunikasikan Gagasan dan Konsep Melalui Presentasi Digita Kemampuan teknis mengomunikasikan gagasan atau konsep. Komunikasi dilaksanakan secara efektif dan efisien, Gagasan atau konsep yang dikomunikasikan merupakan hasil kerja nalar atas ide ya ditemukannya. Mengomunikasikan gagasan atau konsep dapat dilakukan melalui:  komunikasi verbal (lisan dan tulis) maupun non verbal,  Komunikasi langsung atau tunda,  memanfaatkan teknologi informasi. Kemampuan teknis mengomunikasikan gagasan atau konsep. Komunikasi dilaksanakan secara efektif dan efisien, Gagasan atau konsep yang dikomunikasikan merupakan hasil kerja nalar atas ide ya ditemukannya. Mengomunikasikan gagasan atau konsep dapat dilakukan melalui:  komunikasi verbal (lisan dan tulis) maupun non verbal,  Komunikasi langsung atau tunda,  memanfaatkan teknologi informasi. Simulasi Digital tidak hanya format tetapi juga konten Dasar Pemikiran paya Mengomunikasikan Gagasan dan Konsep Melalui Presentasi Digita Kemampuan teknis mengomunikasikan gagasan atau konsep. Komunikasi dilaksanakan secara efektif dan efisien, Gagasan atau konsep yang dikomunikasikan merupakan hasil kerja nalar atas ide ya ditemukannya. Mengomunikasikan gagasan atau konsep dapat dilakukan melalui:  komunikasi verbal (lisan dan tulis) maupun non verbal,  Komunikasi langsung atau tunda,  memanfaatkan teknologi informasi. Kemampuan teknis mengomunikasikan gagasan atau konsep. Komunikasi dilaksanakan secara efektif dan efisien, Gagasan atau konsep yang dikomunikasikan merupakan hasil kerja nalar atas ide ya ditemukannya. Mengomunikasikan gagasan atau konsep dapat dilakukan melalui:  komunikasi verbal (lisan dan tulis) maupun non verbal,  Komunikasi langsung atau tunda,  memanfaatkan teknologi informasi. Simulasi Digital tidak hanya format tetapi juga konten
  • 3. Ruang Lingkup Simulasi Digital 1. Pengelolaan Informasi Digital 2. Kelas Maya 3. Perancangan Visualisasi Konsep Pencarian informasi, manfaatan pengolah kata, angka, dan presentasi, komunikasi daring, dan Kewargaan Digital “Belajar di mana saja dan kapan saja” Perancangan dan visualisasi melalui presentasi video dan simulasi visual Ruang Lingkup Simulasi Digital 3. Perancangan Visualisasi Konsep 4. Visualisasi Konsep 5. Buku/ Dokumen DIgital Perancangan dan visualisasi melalui presentasi video dan simulasi visual Muara akhir mengomunikasika Gagasan/Konsep dalam forma teks yang dilengkapi media pandang dan media dengar
  • 4. Pelaksanaan Pembelajaran Pada SMK ada kurikulum 2013, mata pelajaran Simulasi Digital menjadi bagian dari Kelompok ejuruan, pada subkelompok Dasar Kompetensi Kejuruan (C2) * dalam proses menjadi bagian dari C1 berdasarkan pengubahan PERMEN 70 entuk akhir yang terukur dari mata pelajaran ini: Keterlibatan siswa dan guru dalam kelas maya yang memanfaatkan ‘media sosial terbatas’. Presentasi gagasan produk benda jadi atau konsep layanan lain dalam bentuk ‘buku digital’ yang nirkertas dan dilengkapi media dengar-pandang. ada kurikulum 2013, mata pelajaran Simulasi Digital menjadi bagian dari Kelompok ejuruan, pada subkelompok Dasar Kompetensi Kejuruan (C2) * dalam proses menjadi bagian dari C1 berdasarkan pengubahan PERMEN 70 entuk akhir yang terukur dari mata pelajaran ini: Keterlibatan siswa dan guru dalam kelas maya yang memanfaatkan ‘media sosial terbatas’. Presentasi gagasan produk benda jadi atau konsep layanan lain dalam bentuk ‘buku digital’ yang nirkertas dan dilengkapi media dengar-pandang. Pelaksanaan Pembelajaran Pada SMK ada kurikulum 2013, mata pelajaran Simulasi Digital menjadi bagian dari Kelompok ejuruan, pada subkelompok Dasar Kompetensi Kejuruan (C2) * dalam proses menjadi bagian dari C1 berdasarkan pengubahan PERMEN 70 entuk akhir yang terukur dari mata pelajaran ini: Keterlibatan siswa dan guru dalam kelas maya yang memanfaatkan ‘media sosial terbatas’. Presentasi gagasan produk benda jadi atau konsep layanan lain dalam bentuk ‘buku digital’ yang nirkertas dan dilengkapi media dengar-pandang. ada kurikulum 2013, mata pelajaran Simulasi Digital menjadi bagian dari Kelompok ejuruan, pada subkelompok Dasar Kompetensi Kejuruan (C2) * dalam proses menjadi bagian dari C1 berdasarkan pengubahan PERMEN 70 entuk akhir yang terukur dari mata pelajaran ini: Keterlibatan siswa dan guru dalam kelas maya yang memanfaatkan ‘media sosial terbatas’. Presentasi gagasan produk benda jadi atau konsep layanan lain dalam bentuk ‘buku digital’ yang nirkertas dan dilengkapi media dengar-pandang.
  • 5. Pelaksanaan Pembelajaran Pada SMK etiap subkompetensi berisi uraian kegiatan yang pada dasarnya terdiri atas: 4. Melakukan tindak lanjut dan perlakuan (treatment) atas hasil yang diperoleh 1. Menemutunjukkan (mengidentifikasi) Pengertian, Fungsi, dan Tujuan subkompetensi 2. Menemutunjukkan komponen pembentuk subkompetensi dan perangkat pendukungnya 3. Melakukan proses pekerjaan 4. Melakukan tindak lanjut dan perlakuan (treatment) atas hasil yang diperoleh Pelaksanaan Pembelajaran Pada SMK etiap subkompetensi berisi uraian kegiatan yang pada dasarnya terdiri atas: 4. Melakukan tindak lanjut dan perlakuan (treatment) atas hasil yang diperoleh 1. Menemutunjukkan (mengidentifikasi) Pengertian, Fungsi, dan Tujuan subkompetensi 2. Menemutunjukkan komponen pembentuk subkompetensi dan perangkat pendukungnya 3. Melakukan proses pekerjaan 4. Melakukan tindak lanjut dan perlakuan (treatment) atas hasil yang diperoleh
  • 6. trategi Pembelajaran eluruh materi diberikan selama 2 semester pada tahun pertama (kelas X) Mata pelajaran ini tidak dapat diperpanjang kurun waktu pembelajaran Buku Siswa” adalah buku sumber bagi siswa untuk mengikuti kegiatan belajar tatap muka dan tugas belajar mandiri. uku Siswa dilengkapi dengan materi yang diformat pada cakram (CD). Guru harus merancang pembelajaran tatap muka dan pembelajaran daring (praktik mandiri). egiatan belajar tatap muka hanya digunakan oleh guru untuk menerangkan materi y elum dikuasai siswa dengan acuan “Buku Guru”. eluruh materi diberikan selama 2 semester pada tahun pertama (kelas X) Mata pelajaran ini tidak dapat diperpanjang kurun waktu pembelajaran Buku Siswa” adalah buku sumber bagi siswa untuk mengikuti kegiatan belajar tatap muka dan tugas belajar mandiri. uku Siswa dilengkapi dengan materi yang diformat pada cakram (CD). Guru harus merancang pembelajaran tatap muka dan pembelajaran daring (praktik mandiri). egiatan belajar tatap muka hanya digunakan oleh guru untuk menerangkan materi y elum dikuasai siswa dengan acuan “Buku Guru”. trategi Pembelajaran eluruh materi diberikan selama 2 semester pada tahun pertama (kelas X) Mata pelajaran ini tidak dapat diperpanjang kurun waktu pembelajaran Buku Siswa” adalah buku sumber bagi siswa untuk mengikuti kegiatan belajar tatap muka dan tugas belajar mandiri. uku Siswa dilengkapi dengan materi yang diformat pada cakram (CD). Guru harus merancang pembelajaran tatap muka dan pembelajaran daring (praktik mandiri). egiatan belajar tatap muka hanya digunakan oleh guru untuk menerangkan materi y elum dikuasai siswa dengan acuan “Buku Guru”. eluruh materi diberikan selama 2 semester pada tahun pertama (kelas X) Mata pelajaran ini tidak dapat diperpanjang kurun waktu pembelajaran Buku Siswa” adalah buku sumber bagi siswa untuk mengikuti kegiatan belajar tatap muka dan tugas belajar mandiri. uku Siswa dilengkapi dengan materi yang diformat pada cakram (CD). Guru harus merancang pembelajaran tatap muka dan pembelajaran daring (praktik mandiri). egiatan belajar tatap muka hanya digunakan oleh guru untuk menerangkan materi y elum dikuasai siswa dengan acuan “Buku Guru”.
  • 7. Alokasi Waktu Belajar mester 1 terdiri atas: 20 minggu efektif atau 20 kegiatan belajar tatap muka @ 3 jam pelajaran, total 60 jam pelajaran @ 45 menit. okasi waktu semester 1 digunakan untuk: Kegiatan Belajar 1 – 9 : Pengelolaan Informasi Digital Kegiatan Belajar 10 – 17 : Kelas Maya. Kegiatan Belajar 18 – 20 : Perancangan Visualisasi. mester 1 terdiri atas: 20 minggu efektif atau 20 kegiatan belajar tatap muka @ 3 jam pelajaran, total 60 jam pelajaran @ 45 menit. okasi waktu semester 1 digunakan untuk: Kegiatan Belajar 1 – 9 : Pengelolaan Informasi Digital Kegiatan Belajar 10 – 17 : Kelas Maya. Kegiatan Belajar 18 – 20 : Perancangan Visualisasi. Alokasi Waktu Belajar mester 1 terdiri atas: 20 minggu efektif atau 20 kegiatan belajar tatap muka @ 3 jam pelajaran, total 60 jam pelajaran @ 45 menit. okasi waktu semester 1 digunakan untuk: Kegiatan Belajar 1 – 9 : Pengelolaan Informasi Digital Kegiatan Belajar 10 – 17 : Kelas Maya. Kegiatan Belajar 18 – 20 : Perancangan Visualisasi. mester 1 terdiri atas: 20 minggu efektif atau 20 kegiatan belajar tatap muka @ 3 jam pelajaran, total 60 jam pelajaran @ 45 menit. okasi waktu semester 1 digunakan untuk: Kegiatan Belajar 1 – 9 : Pengelolaan Informasi Digital Kegiatan Belajar 10 – 17 : Kelas Maya. Kegiatan Belajar 18 – 20 : Perancangan Visualisasi.
  • 8. Alokasi Waktu Belajar mester 2 terdiri atas: 18 minggu efektif atau 18 kegiatan belajar tatap muka @ 3 jam pelajaran, total 54 jam pelajaran @ 45 menit. okasi waktu semester 2 digunakan untuk: egiatan Belajar 1 – 15: Visualisasi Konsep terdiri atas: a) Kegiatan Belajar 1 – 6 : Presentasi Video b) Kegiatan Belajar 7 – 15 : Simulasi Visual egiatan Belajar 16 – 18: Buku/Dokumen Digital. mester 2 terdiri atas: 18 minggu efektif atau 18 kegiatan belajar tatap muka @ 3 jam pelajaran, total 54 jam pelajaran @ 45 menit. okasi waktu semester 2 digunakan untuk: egiatan Belajar 1 – 15: Visualisasi Konsep terdiri atas: a) Kegiatan Belajar 1 – 6 : Presentasi Video b) Kegiatan Belajar 7 – 15 : Simulasi Visual egiatan Belajar 16 – 18: Buku/Dokumen Digital. Alokasi Waktu Belajar mester 2 terdiri atas: 18 minggu efektif atau 18 kegiatan belajar tatap muka @ 3 jam pelajaran, total 54 jam pelajaran @ 45 menit. okasi waktu semester 2 digunakan untuk: egiatan Belajar 1 – 15: Visualisasi Konsep terdiri atas: a) Kegiatan Belajar 1 – 6 : Presentasi Video b) Kegiatan Belajar 7 – 15 : Simulasi Visual egiatan Belajar 16 – 18: Buku/Dokumen Digital. mester 2 terdiri atas: 18 minggu efektif atau 18 kegiatan belajar tatap muka @ 3 jam pelajaran, total 54 jam pelajaran @ 45 menit. okasi waktu semester 2 digunakan untuk: egiatan Belajar 1 – 15: Visualisasi Konsep terdiri atas: a) Kegiatan Belajar 1 – 6 : Presentasi Video b) Kegiatan Belajar 7 – 15 : Simulasi Visual egiatan Belajar 16 – 18: Buku/Dokumen Digital.
  • 9. Alokasi Waktu Belajar Pengelolaan Informasi Digital 9 KB Visualisasi Konsep 15 KB SEMESTER 1 : Buku Simulasi Digital Jilid 1 SEMESTER 2 : Buku Simulasi Digital Jilid 2 Alokasi Waktu Belajar Kelas Maya 7 KB Perancangan Visualisasi Konsep 4 KB Perancangan Visualisasi Konsep 4 KB Buku/Dokumen Digital 3 KB SEMESTER 1 : Buku Simulasi Digital Jilid 1 SEMESTER 2 : Buku Simulasi Digital Jilid 2
  • 10. Kompetensi Dasar Simulasi Digital*pengembang11April2014 huan Keterampilan mpetensi Dasar No enerapkan pengetahuan pengelolaan informasi ital melalui pemanfaatan perangkat lunak ngolah informasi 4.1enerapkan pengetahuan pengelolaan informasi ital melalui pemanfaatan perangkat lunak ngolah informasi enerapkan pengetahuan pengelolaan informasi ital melalui pemanfaatan komunikasi daring nline) 4.2 enerapkan pengetahuan tentang keikutsertaan am pembelajaran melalui kelas maya 4.3 enerapkan pengetahuan perancangan visualisasi nsep 4.4 Kompetensi Dasar Simulasi Digital*pengembang11April2014 Keterampilan K BNo Kompetensi Dasar 4.1 Menyajikan hasil penerapan pengelolaan informasi digital melalui pemanfaatan perangkat lunak pengolah informasi 5Menyajikan hasil penerapan pengelolaan informasi digital melalui pemanfaatan perangkat lunak pengolah informasi 4.2 Menyajikan hasil penerapan pengelolaan informasi digital melalui komunikasi daring (online) 4 4.3 Menyajikan hasil penerapan keikutsertaan dalam pembelajaran melalui kelas maya 7 4.4 Menyajikan hasil penerapan perancangan visualisasi konsep 4
  • 11. Kompetensi Dasar Simulasi Digital*pengembang11April2014 ngetahuan Keterampilan Kompetensi Dasar No Menerapkan pengetahuan tentang visualisasi konsep dalam bentuk presentasi video 4.5 Menerapkan pengetahuan tentang visualisasi konsep dalam bentuk simulasi visual 4.6Menerapkan pengetahuan tentang visualisasi konsep dalam bentuk simulasi visual 4.6 Menerapkan pengetahuan pemformatan dokumen/buku digital 4.7 Kompetensi Dasar Simulasi Digital*pengembang11April2014 Keterampilan K BNo Kompetensi Dasar 4.5 Menyajikan hasil penerapan visualisasi konsep dalam bentuk presentasi video 6 4.6 Menyajikan hasil penerapan visualisasi konsep dalam bentuk simulasi visual 84.6 Menyajikan hasil penerapan visualisasi konsep dalam bentuk simulasi visual 8 4.7 Menyajikan hasil penerapan pemformatan dokumen/buku 4
  • 12. Kompetensi Simulasi Digital Agar mampu mengomunikasikan gagasan a konsep secara daring, siswa dibekali kompet teknis: 1. Pengelolaan Informasi Digital terdiri atas: • pemanfaatan aplikasi pengolah kata; • pemanfaatan aplikasi pengolah angka, terkai dengan tabel, grafik, dan tampilan urut dan terpilih (sort and filter); • pencarian informasi digital; • pemanfaatan aplikasi presentasi, dilengkapi dengan animasi grafis sederhana; • komunikasi daring; dan • Digital Citizenship Agar mampu mengomunikasikan gagasan a konsep secara daring, siswa dibekali kompet teknis: 1. Pengelolaan Informasi Digital terdiri atas: • pemanfaatan aplikasi pengolah kata; • pemanfaatan aplikasi pengolah angka, terkai dengan tabel, grafik, dan tampilan urut dan terpilih (sort and filter); • pencarian informasi digital; • pemanfaatan aplikasi presentasi, dilengkapi dengan animasi grafis sederhana; • komunikasi daring; dan • Digital Citizenship Kompetensi Simulasi Digital Agar mampu mengomunikasikan gagasan a konsep secara daring, siswa dibekali kompet teknis: 1. Pengelolaan Informasi Digital terdiri atas: • pemanfaatan aplikasi pengolah kata; • pemanfaatan aplikasi pengolah angka, terkai dengan tabel, grafik, dan tampilan urut dan terpilih (sort and filter); • pencarian informasi digital; • pemanfaatan aplikasi presentasi, dilengkapi dengan animasi grafis sederhana; • komunikasi daring; dan • Digital Citizenship Agar mampu mengomunikasikan gagasan a konsep secara daring, siswa dibekali kompet teknis: 1. Pengelolaan Informasi Digital terdiri atas: • pemanfaatan aplikasi pengolah kata; • pemanfaatan aplikasi pengolah angka, terkai dengan tabel, grafik, dan tampilan urut dan terpilih (sort and filter); • pencarian informasi digital; • pemanfaatan aplikasi presentasi, dilengkapi dengan animasi grafis sederhana; • komunikasi daring; dan • Digital Citizenship
  • 13. Kompetensi Simulasi Digital Agar mampu menyerap informasi lebih intensif dan dapat mengikuti pembelajaran daring yang melengkapi pembelajaran tatap muka, siswa dibekali kemampuan mengikuti: 2. Kelas Maya. Agar mampu menyerap informasi lebih intensif dan dapat mengikuti pembelajaran daring yang melengkapi pembelajaran tatap muka, siswa dibekali kemampuan mengikuti: 2. Kelas Maya. Kompetensi Simulasi Digital
  • 14. Kompetensi Simulasi Digital gar mampu merancang Visualisasi Konsep untuk engomunikasikannya dalam bentuk tampilan dinamis secara ektif dan efisien, siswa dibekali kompetensi teknis: 3. Perancangan Visualisasi Konsep yang terdiri atas: a. mengidentifikasi masalah; b. menemukan ide sebagai solusi; c. menalar ide menjadi gagasan; d. merumuskan konsep untuk dikomunikasikan; e. merancang Visualisasi Konsep. gar mampu mengomunikasikan gagasan atau konsep engan visualisasi dinamis secara efektif dan efisien, swa dibekali kompetensi teknis: 4. Visualisasi Konsep, terdiri atas: a. presentasi video, b. simulasi visual untuk memvisualkan objek yang tidak dapat digambarkan melalui videografi. gar mampu merancang Visualisasi Konsep untuk engomunikasikannya dalam bentuk tampilan dinamis secara ektif dan efisien, siswa dibekali kompetensi teknis: 3. Perancangan Visualisasi Konsep yang terdiri atas: a. mengidentifikasi masalah; b. menemukan ide sebagai solusi; c. menalar ide menjadi gagasan; d. merumuskan konsep untuk dikomunikasikan; e. merancang Visualisasi Konsep. gar mampu mengomunikasikan gagasan atau konsep engan visualisasi dinamis secara efektif dan efisien, swa dibekali kompetensi teknis: 4. Visualisasi Konsep, terdiri atas: a. presentasi video, b. simulasi visual untuk memvisualkan objek yang tidak dapat digambarkan melalui videografi. Kompetensi Simulasi Digital gar mampu merancang Visualisasi Konsep untuk engomunikasikannya dalam bentuk tampilan dinamis secara ektif dan efisien, siswa dibekali kompetensi teknis: 3. Perancangan Visualisasi Konsep yang terdiri atas: a. mengidentifikasi masalah; b. menemukan ide sebagai solusi; c. menalar ide menjadi gagasan; d. merumuskan konsep untuk dikomunikasikan; e. merancang Visualisasi Konsep. gar mampu mengomunikasikan gagasan atau konsep engan visualisasi dinamis secara efektif dan efisien, swa dibekali kompetensi teknis: 4. Visualisasi Konsep, terdiri atas: a. presentasi video, b. simulasi visual untuk memvisualkan objek yang tidak dapat digambarkan melalui videografi. gar mampu merancang Visualisasi Konsep untuk engomunikasikannya dalam bentuk tampilan dinamis secara ektif dan efisien, siswa dibekali kompetensi teknis: 3. Perancangan Visualisasi Konsep yang terdiri atas: a. mengidentifikasi masalah; b. menemukan ide sebagai solusi; c. menalar ide menjadi gagasan; d. merumuskan konsep untuk dikomunikasikan; e. merancang Visualisasi Konsep. gar mampu mengomunikasikan gagasan atau konsep engan visualisasi dinamis secara efektif dan efisien, swa dibekali kompetensi teknis: 4. Visualisasi Konsep, terdiri atas: a. presentasi video, b. simulasi visual untuk memvisualkan objek yang tidak dapat digambarkan melalui videografi.
  • 15. Kompetensi Simulasi Digital Agar dapat mengomunikasikan gagasan atau onsep melalui media digital secara efektif dan fisien, dengan sasaran yang lebih luas, siswa ibekali dengan kompetensi teknis: 5. memformat Buku/Dokumen Digital yang mampu menampung informasi verbal dan non verbal dengan tampilan statis, videografi, dan audio. Agar dapat mengomunikasikan gagasan atau onsep melalui media digital secara efektif dan fisien, dengan sasaran yang lebih luas, siswa ibekali dengan kompetensi teknis: 5. memformat Buku/Dokumen Digital yang mampu menampung informasi verbal dan non verbal dengan tampilan statis, videografi, dan audio. Kompetensi Simulasi Digital Agar dapat mengomunikasikan gagasan atau onsep melalui media digital secara efektif dan fisien, dengan sasaran yang lebih luas, siswa ibekali dengan kompetensi teknis: 5. memformat Buku/Dokumen Digital yang mampu menampung informasi verbal dan non verbal dengan tampilan statis, videografi, dan audio. Agar dapat mengomunikasikan gagasan atau onsep melalui media digital secara efektif dan fisien, dengan sasaran yang lebih luas, siswa ibekali dengan kompetensi teknis: 5. memformat Buku/Dokumen Digital yang mampu menampung informasi verbal dan non verbal dengan tampilan statis, videografi, dan audio.
  • 16. ertifikasi Simulasi Digital Sertifikasi Kompetensi Simulasi Digital Sertifikasi Kompetensi Pengelolaan Informasi Digital Sertifikasi Instruktur Sertifikasi Kompetensi Pengelolaan Informasi Digital Sertifikasi Kompetensi Kelas Maya Sertifikasi Kompetensi Visualisasi Konsep Sertifikasi Kompetensi Dokumen/Buku Digital Strategi Pelatihan Simdig Strategi Pembelajaran Simdig ertifikasi Simulasi Digital Sertifikasi Instruktur Sertifikasi Asesor Pengujian Sertifikasi Master Teacher Strategi Pelatihan Guru Strategi Pelatihan Simdig Sertifikasi Kualifikasi Guru Strategi Pembelajaran Simdig
  • 17. Pelatihan Simulasi Digital Kompetensi Simulasi DigitalStrategi pelatihan guru Strategi pelatihan Master Teacher Instruktur Kompetensi Simulasi Digital Terdiri dari 4 unit kompetensi: 1. Pengelolaan Informasi Digital 2. Kelas Maya 3. Visualisasi Konsep 4. Buku Digital Strategi pelatihan guru Strategi pelatihan Pelatihan Simulasi Digital Kompetensi Simulasi Digital Strategi Pembelajaran Guru Asesor Kompetensi Simulasi Digital Terdiri dari 4 unit kompetensi: 1. Pengelolaan Informasi Digital 2. Kelas Maya 3. Visualisasi Konsep 4. Buku Digital Strategi Pembelajaran Pengujian
  • 18. Kelembagaan Pelatihan dan Sertifikasi LEMBAGA PELATIHAN SEAMOLEC VEDC Pusat Pengembang Simulasi Digital PSMK, VEDC, SEAMOLEC TUK TUK TUK Master Teacher Instruktur Kelembagaan Pelatihan dan Sertifikasi LEMBAGA SERTIFIKASI SEAMOLEC VEDC Pusat Pengembang Simulasi Digital PSMK, VEDC, SEAMOLEC TUK TUK TUK Asesor
  • 19. Kelembagaan Pelatihan dan Sertifikasi Pusat Pengembang TUK TUK Kelembagaan Pelatihan dan Sertifikasi Asesor Tempat Pelatihandan Sertifikasi Master Teacher Instruktur Guru Tempat Pelatihandan Sertifikasi TUK
  • 20. Terima Kasih ormasi lebih lanjut: tp://simulasidigital.seamolec.org tps://twitter.com/simdighelpdesk tps://www.facebook.com/pages/Simdig-help-desk/495646827207300 elp Desk am Penta 5319393178 mdighelpdesk@seamolec.org ormasi lebih lanjut: tp://simulasidigital.seamolec.org tps://twitter.com/simdighelpdesk tps://www.facebook.com/pages/Simdig-help-desk/495646827207300 elp Desk am Penta 5319393178 mdighelpdesk@seamolec.org ormasi lebih lanjut: tp://simulasidigital.seamolec.org tps://twitter.com/simdighelpdesk tps://www.facebook.com/pages/Simdig-help-desk/495646827207300 elp Desk am Penta 5319393178 mdighelpdesk@seamolec.org ormasi lebih lanjut: tp://simulasidigital.seamolec.org tps://twitter.com/simdighelpdesk tps://www.facebook.com/pages/Simdig-help-desk/495646827207300 elp Desk am Penta 5319393178 mdighelpdesk@seamolec.org