Gerardo Salazar Urias                   145408Luis Eduardo García Tinoco                   145532
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Carvalhal, M, en su articulo nos dice que hayque enseñarle a los niños a organizar sutiempo libre haciendo deporte, esto p...
   Este trabajo es para presentar la gran    problemática que hoy en día, y empecemos    hacer algo por las generaciones ...
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Los niños prefieren videojuegos a deportes

  1. 1. Gerardo Salazar Urias 145408Luis Eduardo García Tinoco 145532
  2. 2.  En los últimos 10 años se han mostrado una gran cantidad de avances tecnológicos. Los niños de la generación del 2000, crecieron con estos avances tecnológicos, haciendo que prefieran estos a hacer algún deporte. Los mas importantes son los videojuegos, el internet y la televisión.
  3. 3.  En los últimos años han mostrado un gran avance, y al fusionarlo con el internet, salen los famoso juegos online. Van Rooij, A. J., nos explica en su articulo que estos videojuegos online llegan a provocar adicción.
  4. 4.  La televisión es parte necesaria para los videojuegos, pero no solamente funcionan para los videojuegos, los canales de televisión poco educativos provocan también adicción hacia los niños de hoy en día.
  5. 5.  Arma muy poderosa, que en general todos los niños saben usar, se usa especialmente para los juegos y para buscar información. Según la pagina de internet “hoy tecnología”, realizaron una encuesta para niños entro 9 y 12 años y descubrieron que un 90% sabe usar el internet, incluyendo sus consecuencias.
  6. 6.  Con estos 3 avances tecnológicos, provocan que los niños no quieran salir de casa, prefieren en casa a quedarse jugar. Ya no salen con amigos, debido que si quieren jugar con ellos, juegan mediante videojuegos online. Es un gran problema hoy en día, pero hay personas que quieren evitar esto.
  7. 7. Carvalhal, M, en su articulo nos dice que hayque enseñarle a los niños a organizar sutiempo libre haciendo deporte, esto para quese acostumbren desde chicos y mas grandeshagan deportes.Penko, A. L nos habla en su articulo que losvideojuegos, gracias a sus avancestecnologicos, con sensores de movimientoscrean juegos para simular deportes, aunque noes lo mismo que hacer deporte es lo masparecido.
  8. 8.  Este trabajo es para presentar la gran problemática que hoy en día, y empecemos hacer algo por las generaciones futuras.

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