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Redes Sociales
Una red social es una forma de representar una estructura social, asignándole un grafo, si
dos elementos del conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) están
relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.)
entonces se construye una línea que conecta los nodos que representan a dichos
elementos. El tipo de conexión representable en una red social es una relación diádica o
lazo interpersonal, que se pueden interpretar como relaciones de amistad, parentesco,
laborales, entre otros.
Enlace para ir a twitter: https://twitter.com/
Tecnologías inalámbricas
Básicamente, existen tres tipos de tecnología inalámbrica (conexión sin cables) en
la actualidad: Infrarrojos (IrDA), Bluetooth y Wi-fi.
1º. Infrarrojos: Es posible transmitir y recibir información mediante rayos
infrarrojos, esta disciplina se engloba dentro de las comunicaciones ópticas no
guiadas, IrDA es un estándar que define una forma de implementar el uso e la
tecnología infrarroja por los fabricantes.
2º. Bluetooth: es la norma que define un estándar global de comunicación
inalámbrica que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes equipos
mediante un enlace por radiofrecuencia. Los principales objetivos que se pretende
conseguir con esta norma son:
•Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
•Eliminar cables y conectores entre éstos.
•Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la
sincronización de datos entre nuestros equipos personales.
3º. Wi-Fi (o Wi-fi, WiFi, Wifi, wifi) es un conjunto de estándares para redes
inalámbricas basados en las especificaciones IEEE 802.11.
Wi-Fi se creó para ser utilizada en redes locales inalámbricas, pero es frecuente
que en la actualidad también se utilice para acceder aInternet.
Hay al menos dos tipos de Wi-Fi, basado cada uno de ellos en un estándar IEEE
802.11.
Hardware de conexión
Navegadores Web´s
Un navegador o navegador web (generalización de Netscape Navigator) es un
software que permite el acceso a Internet, interpretando la información de archivos
y sitios web para que éstos puedan ser leídos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de
documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además,
permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, podemos enlazar
un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más.
Enlaces a navegadores más comunes:
Mozilla:http://www.mozilla.org/es-ES/firefox/new/
Google Chrome:http://www.google.com/intl/es_es/chrome/
Internet Explorer:http://windows.microsoft.com/es-es/internet-
explorer/download-ie
Comercio Electrónico
El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic
commerce en inglés), consiste en la compra y venta deproductos o de servicios a
través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas.
Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante
medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo
con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90
comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de
Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas
de crédito.
Páginas muy conocidas:
Amazon:http://www.amazon.es
Ebay:http://www.ebay.es/
Servicios peer to peer (p2p)
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales, red entre pares o red
punto a punto (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de computadoras en la
que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una
serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan
simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red.
Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier
formato, entre los ordenadores interconectados.
Aplicaciones p2p
1.FrostWire.
FrostWire es gratis, de código abierto, y permite conectarse a la red Gnutella y
bajar archivos con el protocolo BitTorrent. Existe desde 2004 y ya va por la versión
4.21.1. Podéis encontrar un tutorial de instalación en vídeo aquí. También existe
una aplicación para el sistema operativo Android, que cuesta 3,61 euros.
2. Vuze.
Vuze, anteriormente conocido como Azureus, también permite bajar archivos vía
Gnutella y BitTorrent. El servicio básico es gratis, y existe una versión paga (23,99
euros al año) que añade un antivirus y un grabador de DVD. Podéis monitorear y
controlar las descargas desde un dispositivo móvil.
3. uTorrent.
La aplicación uTorrent sólo funciona con el protocolo BitTorrent, lo que significa que
no podéis bajar archivos desde Gnutella. Pero hoy en día existe una variedad tan
grande de contenidos disponible a través de torrents, que honestamente la red
Gnutella ya no me parece imprescindible. Esta app es gratis, consume un mínimo
de recursos del sistema y es bastante veloz.
Germán Campos Ruíz.
Instituto I.E.S Belén, Ciclo formativo grado medio Sistemas
Microinformáticos y Redes, 2ºA.
Málaga a 04 de Octubre de 2013.

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  • 1.
  • 2. Redes Sociales Una red social es una forma de representar una estructura social, asignándole un grafo, si dos elementos del conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.) entonces se construye una línea que conecta los nodos que representan a dichos elementos. El tipo de conexión representable en una red social es una relación diádica o lazo interpersonal, que se pueden interpretar como relaciones de amistad, parentesco, laborales, entre otros. Enlace para ir a twitter: https://twitter.com/
  • 3. Tecnologías inalámbricas Básicamente, existen tres tipos de tecnología inalámbrica (conexión sin cables) en la actualidad: Infrarrojos (IrDA), Bluetooth y Wi-fi. 1º. Infrarrojos: Es posible transmitir y recibir información mediante rayos infrarrojos, esta disciplina se engloba dentro de las comunicaciones ópticas no guiadas, IrDA es un estándar que define una forma de implementar el uso e la tecnología infrarroja por los fabricantes. 2º. Bluetooth: es la norma que define un estándar global de comunicación inalámbrica que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes equipos mediante un enlace por radiofrecuencia. Los principales objetivos que se pretende conseguir con esta norma son: •Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos. •Eliminar cables y conectores entre éstos. •Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la sincronización de datos entre nuestros equipos personales. 3º. Wi-Fi (o Wi-fi, WiFi, Wifi, wifi) es un conjunto de estándares para redes inalámbricas basados en las especificaciones IEEE 802.11. Wi-Fi se creó para ser utilizada en redes locales inalámbricas, pero es frecuente que en la actualidad también se utilice para acceder aInternet. Hay al menos dos tipos de Wi-Fi, basado cada uno de ellos en un estándar IEEE 802.11.
  • 5. Navegadores Web´s Un navegador o navegador web (generalización de Netscape Navigator) es un software que permite el acceso a Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que éstos puedan ser leídos. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, podemos enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más. Enlaces a navegadores más comunes: Mozilla:http://www.mozilla.org/es-ES/firefox/new/ Google Chrome:http://www.google.com/intl/es_es/chrome/ Internet Explorer:http://windows.microsoft.com/es-es/internet- explorer/download-ie
  • 6. Comercio Electrónico El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta deproductos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito. Páginas muy conocidas: Amazon:http://www.amazon.es Ebay:http://www.ebay.es/
  • 7. Servicios peer to peer (p2p) Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales, red entre pares o red punto a punto (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.
  • 8. Aplicaciones p2p 1.FrostWire. FrostWire es gratis, de código abierto, y permite conectarse a la red Gnutella y bajar archivos con el protocolo BitTorrent. Existe desde 2004 y ya va por la versión 4.21.1. Podéis encontrar un tutorial de instalación en vídeo aquí. También existe una aplicación para el sistema operativo Android, que cuesta 3,61 euros. 2. Vuze. Vuze, anteriormente conocido como Azureus, también permite bajar archivos vía Gnutella y BitTorrent. El servicio básico es gratis, y existe una versión paga (23,99 euros al año) que añade un antivirus y un grabador de DVD. Podéis monitorear y controlar las descargas desde un dispositivo móvil.
  • 9. 3. uTorrent. La aplicación uTorrent sólo funciona con el protocolo BitTorrent, lo que significa que no podéis bajar archivos desde Gnutella. Pero hoy en día existe una variedad tan grande de contenidos disponible a través de torrents, que honestamente la red Gnutella ya no me parece imprescindible. Esta app es gratis, consume un mínimo de recursos del sistema y es bastante veloz.
  • 10. Germán Campos Ruíz. Instituto I.E.S Belén, Ciclo formativo grado medio Sistemas Microinformáticos y Redes, 2ºA. Málaga a 04 de Octubre de 2013.