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LEAP MOTION
JS実装編
自己紹介
原口 剛 (はらぐち ごう)
株式会社gumi所属
ドラジェネのUIエンジニア
Ghrgc
LEAP MOTION CONTROLER
モーションセンシング対応入力デバイス
Minority Report
手と指の動きを感知して立体的な操作
100分の1mmの動きも感知
コンパクト(縦30mm、横80mm、厚み12.7mm)
Win・Mac共に使用可能
安価。79.9ドル(約8,000円)
この装置は、
C++
C#
Java
Python
Objective-C
JavaScript
Leap Motion APIライブラリ
GitHubで検索したら、
JavaScriptが圧倒的に多い
SDKはJavaScriptを選択
「Leap Motion」の
leapjs
•GitHub
https://github.com/leapmotion/leapjs
•ドキュメント
https://developer.leapmotion.com/docs
準備
htmlファイルで、leapjsをロードするだけ
<script src="https://raw.github.com/
leapmotion/leapjs/master/leap.js">
</script>
ジャンケン
指の数で分岐
指の認識がシビアなので、2本以下、4本以
下、それ以外と範囲に遊びを持たせた。
使い方
Leap.loopメソッドにフレーム毎のコールバックを
登録する
コールバック関数
1秒間に何十回も呼ばれる
コールバック内部に記述する
処理のパフォーマンスには注意
パフォーマンス
今回は気にしてません。。。
Frameオブジェクト
手指の座標、動き、角度など、全ての情報
Frameオブジェクトから欲しい情報を参照し
て使うだけ
Frameオブジェクト
frame.fingers
frame.hands
frame.gestures
frame.fingers
認識している指の情報
fingers自体は配列
frame.fingers.length → 認識している指の数
frame.hands
LeapMotionが認識している手の情報
fingers同様に配列
frame.hands
LeapMotionが認識している手の情報
fingers同様に配列
今回は使ってないです。。。
frame.gestures
4種類のジェスチャー
circle
swipe
KeyTap
ScreenTap
frame.gestures
4種類のジェスチャー
circle
swipe
KeyTap
ScreenTap
指でぐるぐる円を描く
frame.gestures
4種類のジェスチャー
circle
swipe
KeyTap
ScreenTap
指でぐるぐる円を描く
手をサッと動かす
frame.gestures
4種類のジェスチャー
circle
swipe
KeyTap
ScreenTap
指でぐるぐる円を描く
手をサッと動かす
画面タップ
frame.gestures
4種類のジェスチャー
circle
swipe
KeyTap
ScreenTap
指でぐるぐる円を描く
手をサッと動かす
画面タップ
keyTapの奥方向
frame.gestures
ジェスチャーの状態
start
update
stop
frame.gestures
ジェスチャーの状態
start
update
stop
ジェスチャーの開始
frame.gestures
ジェスチャーの状態
start
update
stop
ジェスチャーの開始
ジェスチャの途中
frame.gestures
ジェスチャーの状態
start
update
stop
ジェスチャーの開始
ジェスチャの途中
ジェスチャの終了
まとめ
イベントループ内でFrameオブジェクトから
必要な情報を選んで使用するだけなので、非
常に簡単です。
LMCの特性にはコツがある。
MacBookのファンがうるさかった
GitHubでもっとコード漁ってみます!
ご清聴ありがとうございました。

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