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自己紹介 原口 剛 (はらぐち
ごう) 株式会社gumi所属 ドラジェネのUIエンジニア Ghrgc
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LEAP MOTION CONTROLER モーションセンシング対応入力デバイス Minority
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5.
C++ C# Java Python Objective-C JavaScript Leap Motion APIライブラリ
6.
GitHubで検索したら、 JavaScriptが圧倒的に多い SDKはJavaScriptを選択 「Leap Motion」の
7.
leapjs •GitHub https://github.com/leapmotion/leapjs •ドキュメント https://developer.leapmotion.com/docs
8.
準備 htmlファイルで、leapjsをロードするだけ <script src="https://raw.github.com/ leapmotion/leapjs/master/leap.js"> </script>
9.
ジャンケン 指の数で分岐 指の認識がシビアなので、2本以下、4本以 下、それ以外と範囲に遊びを持たせた。
10.
使い方 Leap.loopメソッドにフレーム毎のコールバックを 登録する
11.
コールバック関数 1秒間に何十回も呼ばれる コールバック内部に記述する 処理のパフォーマンスには注意
12.
パフォーマンス 今回は気にしてません。。。
13.
Frameオブジェクト 手指の座標、動き、角度など、全ての情報 Frameオブジェクトから欲しい情報を参照し て使うだけ
14.
Frameオブジェクト frame.fingers frame.hands frame.gestures
15.
frame.fingers 認識している指の情報 fingers自体は配列 frame.fingers.length → 認識している指の数
16.
frame.hands LeapMotionが認識している手の情報 fingers同様に配列
17.
frame.hands LeapMotionが認識している手の情報 fingers同様に配列 今回は使ってないです。。。
18.
frame.gestures 4種類のジェスチャー circle swipe KeyTap ScreenTap
19.
frame.gestures 4種類のジェスチャー circle swipe KeyTap ScreenTap 指でぐるぐる円を描く
20.
frame.gestures 4種類のジェスチャー circle swipe KeyTap ScreenTap 指でぐるぐる円を描く 手をサッと動かす
21.
frame.gestures 4種類のジェスチャー circle swipe KeyTap ScreenTap 指でぐるぐる円を描く 手をサッと動かす 画面タップ
22.
frame.gestures 4種類のジェスチャー circle swipe KeyTap ScreenTap 指でぐるぐる円を描く 手をサッと動かす 画面タップ keyTapの奥方向
23.
frame.gestures ジェスチャーの状態 start update stop
24.
frame.gestures ジェスチャーの状態 start update stop ジェスチャーの開始
25.
frame.gestures ジェスチャーの状態 start update stop ジェスチャーの開始 ジェスチャの途中
26.
frame.gestures ジェスチャーの状態 start update stop ジェスチャーの開始 ジェスチャの途中 ジェスチャの終了
27.
まとめ イベントループ内でFrameオブジェクトから 必要な情報を選んで使用するだけなので、非 常に簡単です。 LMCの特性にはコツがある。 MacBookのファンがうるさかった GitHubでもっとコード漁ってみます!
28.
ご清聴ありがとうございました。
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