1. IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo Blender in architettura: un programma open source di modellazione 3d in continuo sviluppo e completamente gratuito Giacomo Casarin(mat. 269073)
2. Blender in architettura: un programma open source di modellazione 3d in continuo sviluppo e completamente gratuito Blender è un programma che consente non solo di modellare e ottenere render realistici di oggetti 3d, ma anche di animarli L’ultima versione è la 2.57, rilasciata il 15 Aprile 2011 IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo
3. Blender in architettura: un programma open source di modellazione 3d in continuo sviluppo e completamente gratuito Come SOFTWARE LIBERO, Blender deve garantire le quattro “libertà fondamentali” teorizzate da Richard Stallman negli anni ’80 IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo
4. Blender in architettura: un programma open source di modellazione 3d in continuo sviluppo e completamente gratuito “Le quattro libertà”: 1) Libertà 0: libertà di eseguire il programma per qualsiasi scopo 2) Libertà 1: libertà di studiare il programma e modificarlo 3) Libertà 2: libertà di ridistribuire copie del programma in modo da aiutare il prossimo 4) Libertà 3: Libertà di migliorare il programma e di distribuirne pubblicamente i miglioramenti, in modo tale che tutta la comunità ne tragga beneficio IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo
5. Blender in architettura: un programma open source di modellazione 3d in continuo sviluppo e completamente gratuito Da quando il codice sorgente fu rilasciato nell’Ottobre del 2002, ha subito numerose modifiche e Blender è stato progressivamente migliorato con nuove funzionalità in rapporto ad una maggiore semplicità d’uso Il codice sorgente dunque è sottoposto ad una revisione continua da parte di moltissime persone, pertanto è più difficile che contenga bug e malfunzionamenti e, qualora questi si presentino, la loro correzione di solito è molto rapida IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo
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7. Possibilità di conversione da e verso numerosi formati per applicazioni 3d come 3d Studio Max, LightWave 3d e altri
9. Possibilità di creare vere e proprie animazioni, non solo visioni a 360 gradi dell’architettura o passeggiate con telecamera in prima persona all’interno dell’edificioIUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo
10. Blender in architettura: un programma open source di modellazione 3d in continuo sviluppo e completamente gratuito Interfaccia di base di Blender 2.57 IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo
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12. Modalità modifica, per modificarne i datiE’ possibile passare dall’una all’altra grazie al tasto TAB IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo
13. Blender in architettura: un programma open source di modellazione 3d in continuo sviluppo e completamente gratuito Lo spazio di lavoro è formato da una o più scene, le quali a loro volta possono essere suddivise in ulteriori sezioni IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo
14. Blender in architettura: un programma open source di modellazione 3d in continuo sviluppo e completamente gratuito Rendering: Nel software è stato integrato il motore di renderingRafaRay ed è quindi possibile creare render con Blender senza il bisogno di esportazione Invece se si vogliono utilizzare altri software di rendering, quale LuxRender, l’edificio dovrà essere esportato da Blender per essere renderizzato IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo
15. Blender in architettura: un programma open source di modellazione 3d in continuo sviluppo e completamente gratuito Render di interni con RafaRay IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo
16. Blender in architettura: un programma open source di modellazione 3d in continuo sviluppo e completamente gratuito Render di esterni con LuxRender IUAV – Corso di Informatica e Disegno Digitale – Prof. Maurizio Galluzzo