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Testgetriebene Entwicklung

      Methode für agile
     Softwareentwicklung
Übersicht Themen

             Wieso testen?
             Testarten
             Wie viele Tests braucht man?
             Testgetriebenes Entwickeln
             Kontinuierliche Integration
             Bad-Practices & Test-Smells
             Testrezepte




09.11.2011                       Gjero Krsteski   2
Wieso PHP-Projekte testen?

                                Verändernd




             Genauigkeit                                 Hohes Tempo




                     Wieder-                           Neue
                   verwendung                     Funktionalitäten




09.11.2011                       Gjero Krsteski                        3
Wieso PHP-Projekte testen?




             Code nicht getestet = Code defekt


                 Code defekt = sehr teuer




09.11.2011                Gjero Krsteski         4
Wieso PHP-Projekte testen?

                        Entwickler
                          testet
                           nicht

                                           Tag 1
              Tag 3                       Kunde
             Backport                    entdeckt
                                            Bug




              Tag 2                        Kunde
             Bug fix                     enttäuscht


                          Kunde
                          meldet
                           Bug


09.11.2011              Gjero Krsteski                5
Testarten

      Black-Box-Tests
        Tests, die ohne Kenntnis der Implementierung
        durchgeführt werden.

      White-Box-Tests
       Tests, die anhand des Quellcodes der zu testenden
       Anwendung entwickelt werden.




09.11.2011                  Gjero Krsteski                 6
Die Test-Pyramide
                                          Groß =
                                         Selenium
                         E-to-E
                         Tests
                                               Mittel =
                                             Komponenten
                    Functional Tests
                                                      Klein =
                                                    Code Einheit
                       Unit Tests




09.11.2011              Gjero Krsteski                             7
Übersicht PHPUnit

      Vorteile
        leicht erlernbar + erweiterbar + ausführbar

      Praxis
        Testumgebung erstellen
        Test Aufbau
        Test Abhängigkeiten
        Test Zusicherungen



09.11.2011                   Gjero Krsteski           8
Was sind Stub Objekte?

             ersetzen Objekte oder Methoden mit Test-Dummys
             entkoppeln Code von externen Abhängigkeiten
             überspringen langwierige Abläufe




09.11.2011                      Gjero Krsteski                9
Was sind Mock Objekte?

             stellen wie Stubs Test-Dummys bereit
             testen, ob Methoden wie erwartet aufgerufen werden
             testen die Kommunikation mit Komponenten, ohne
             einen tatsächlichen Aufruf loszutreten




09.11.2011                      Gjero Krsteski               10
Wie viele Tests braucht man?

             Codeabdeckung von kritischen Stellen
             Minimal - Maximaltests
             Grenzwerte
             Happy Path
             unzulässige Eingaben

             kurzfristiger Code + keine Änderung + kein Test = OK
             Code -> Wiederverwendung = Code + Test = OK



09.11.2011                        Gjero Krsteski                    11
Testgetriebene Entwicklung

      Methode für agile
     Softwareentwicklung
            Teil 2
Testgetriebenes Entwickeln

      Vorteile
        steigert die Produktivität von Programmieren
             Verzicht auf spekulative Features
             Verzicht auf zukünftig eventuell notwendige Spezialfälle


      Wichtig
       Auch wenn kein TE -> Tests immer am selben Tag wie
       Produktionscode schreiben!



09.11.2011                        Gjero Krsteski                        13
Testgetriebenes Entwickeln – die Realität

      Vermeiden durch
        Type-Hints im Konstruktor & Methoden
        Dependency Injection
        Interfaces & Abstracts
        Statische Methoden vermeiden
        Objekte mit einziger & klar definierter Verantwortung




09.11.2011                  Gjero Krsteski                 14
Testgetriebenes Entwickeln – das Mantra

                                       Rot
                   Schreibe einen Test, der nicht funktioniert



                                     Grün
             Sorge dafür, dass der Test schnellst möglich läuft, egal
                   was für Sünden du dafür begehen musst


                              Refaktoriere
             Entferne jeden redundanten Code, der dafür erstellt
                   wurde, den Test zum Laufen zu bringen



09.11.2011                         Gjero Krsteski                       15
Testgetriebenes Entwickeln – Praxis

      Aufgabe: TE1 – Teil 1 von 3
      Erstelle ein Objekt Opposite, das beim Instanziieren, ein
      Übergabeparameter vom Typ Integer bekommt. Erstelle
      dafür eine Methode getValue, die den Gegensatz zu den
      übergebenen Parameter liefert. Also bei 1 eine 0 und bei
      0 eine 1.
      Achtung: Ein Vorprozess sorgt dafür, dass das Objekt
      immer eine 0 oder 1 beim Instanziieren bekommt.




09.11.2011                   Gjero Krsteski                  16
Testgetriebenes Entwickeln – Praxis

      Aufgabe TE1 – Teil 2 von 3
      Das Objekt Opposite soll in anderen Projekten
      wiederverwendet werden. Der Vorprozess entfällt
      somit. Sorge dafür, dass das Objekt Opposite und seine
      getValue Methode weiterhin funktionieren und ein
      entsprechenden Ausnahmefehler auslösen.




09.11.2011                   Gjero Krsteski                17
Testgetriebenes Entwickeln – Praxis

      Aufgabe TE1 – Teil 3 von 3
      Erstelle eine neue Methode getValuePlusOne die den
      instanziierten Wert plus 1 zurückliefert. Teste das
      Verhalten der Methode getValuePlusOne mit
      Grenzwerten und unzulässige Eingaben.




09.11.2011                  Gjero Krsteski                  18
Testgetriebenes Entwickeln – Refaktorierung

      Die Regeln
        Entwickeln oder Refaktorieren, nie beides zugleich!
        Immer nur mit Unit-Tests zur Absicherung
        Diszipliniert vorgehen in kleinen Schritten

      Was genau Refaktorieren?
       Duplizierter Code => Risiken & Mehrarbeit
       Lange Methode => schwer zu verstehen & pflegen
       Große Klasse => beschäftigt mit zu vielen Dingen,
       Verdacht auf duplizierten Code.

09.11.2011                   Gjero Krsteski                   19
Was macht den Code nicht testbar?

             Gott- Klassen & Methoden
             Hart geschriebene Abhängigkeiten
             Sachen privat machen
             Lange Methoden
             Logik im Konstruktor
             Statische Mehoden
             Singeltons




09.11.2011                      Gjero Krsteski   20
Test Strategien

      Black-Box Test
        Selenium -> UnitTest + Refrakturierung

      Pfadfinderregel
        Tagesende -> Test erstellen & aufräumen

      Fixed-T-Times
        Feste Zeiten in der Woche zum Testen



09.11.2011                   Gjero Krsteski       21
Kontinuierliche Integration

      Coding
        Kollektiver Besitz + TE + kont. Inspektion

      Testen
        Jeder Code hat UnitTests
        Tests schreiben -> Fehler beheben

      DevOps
       Entwicklung + Auslieferung = kein Big Bang


09.11.2011                    Gjero Krsteski         22
Danke für die Aufmerksamkeit!
Gjero Krsteski
Web-Programmierer, Berater, Trainer
     Homepage: krsteski.de
    E-Mail: gjero@krsteski.de

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Testgetriebene Entwicklung

  • 1. Testgetriebene Entwicklung Methode für agile Softwareentwicklung
  • 2. Übersicht Themen Wieso testen? Testarten Wie viele Tests braucht man? Testgetriebenes Entwickeln Kontinuierliche Integration Bad-Practices & Test-Smells Testrezepte 09.11.2011 Gjero Krsteski 2
  • 3. Wieso PHP-Projekte testen? Verändernd Genauigkeit Hohes Tempo Wieder- Neue verwendung Funktionalitäten 09.11.2011 Gjero Krsteski 3
  • 4. Wieso PHP-Projekte testen? Code nicht getestet = Code defekt Code defekt = sehr teuer 09.11.2011 Gjero Krsteski 4
  • 5. Wieso PHP-Projekte testen? Entwickler testet nicht Tag 1 Tag 3 Kunde Backport entdeckt Bug Tag 2 Kunde Bug fix enttäuscht Kunde meldet Bug 09.11.2011 Gjero Krsteski 5
  • 6. Testarten Black-Box-Tests Tests, die ohne Kenntnis der Implementierung durchgeführt werden. White-Box-Tests Tests, die anhand des Quellcodes der zu testenden Anwendung entwickelt werden. 09.11.2011 Gjero Krsteski 6
  • 7. Die Test-Pyramide Groß = Selenium E-to-E Tests Mittel = Komponenten Functional Tests Klein = Code Einheit Unit Tests 09.11.2011 Gjero Krsteski 7
  • 8. Übersicht PHPUnit Vorteile leicht erlernbar + erweiterbar + ausführbar Praxis Testumgebung erstellen Test Aufbau Test Abhängigkeiten Test Zusicherungen 09.11.2011 Gjero Krsteski 8
  • 9. Was sind Stub Objekte? ersetzen Objekte oder Methoden mit Test-Dummys entkoppeln Code von externen Abhängigkeiten überspringen langwierige Abläufe 09.11.2011 Gjero Krsteski 9
  • 10. Was sind Mock Objekte? stellen wie Stubs Test-Dummys bereit testen, ob Methoden wie erwartet aufgerufen werden testen die Kommunikation mit Komponenten, ohne einen tatsächlichen Aufruf loszutreten 09.11.2011 Gjero Krsteski 10
  • 11. Wie viele Tests braucht man? Codeabdeckung von kritischen Stellen Minimal - Maximaltests Grenzwerte Happy Path unzulässige Eingaben kurzfristiger Code + keine Änderung + kein Test = OK Code -> Wiederverwendung = Code + Test = OK 09.11.2011 Gjero Krsteski 11
  • 12. Testgetriebene Entwicklung Methode für agile Softwareentwicklung Teil 2
  • 13. Testgetriebenes Entwickeln Vorteile steigert die Produktivität von Programmieren Verzicht auf spekulative Features Verzicht auf zukünftig eventuell notwendige Spezialfälle Wichtig Auch wenn kein TE -> Tests immer am selben Tag wie Produktionscode schreiben! 09.11.2011 Gjero Krsteski 13
  • 14. Testgetriebenes Entwickeln – die Realität Vermeiden durch Type-Hints im Konstruktor & Methoden Dependency Injection Interfaces & Abstracts Statische Methoden vermeiden Objekte mit einziger & klar definierter Verantwortung 09.11.2011 Gjero Krsteski 14
  • 15. Testgetriebenes Entwickeln – das Mantra Rot Schreibe einen Test, der nicht funktioniert Grün Sorge dafür, dass der Test schnellst möglich läuft, egal was für Sünden du dafür begehen musst Refaktoriere Entferne jeden redundanten Code, der dafür erstellt wurde, den Test zum Laufen zu bringen 09.11.2011 Gjero Krsteski 15
  • 16. Testgetriebenes Entwickeln – Praxis Aufgabe: TE1 – Teil 1 von 3 Erstelle ein Objekt Opposite, das beim Instanziieren, ein Übergabeparameter vom Typ Integer bekommt. Erstelle dafür eine Methode getValue, die den Gegensatz zu den übergebenen Parameter liefert. Also bei 1 eine 0 und bei 0 eine 1. Achtung: Ein Vorprozess sorgt dafür, dass das Objekt immer eine 0 oder 1 beim Instanziieren bekommt. 09.11.2011 Gjero Krsteski 16
  • 17. Testgetriebenes Entwickeln – Praxis Aufgabe TE1 – Teil 2 von 3 Das Objekt Opposite soll in anderen Projekten wiederverwendet werden. Der Vorprozess entfällt somit. Sorge dafür, dass das Objekt Opposite und seine getValue Methode weiterhin funktionieren und ein entsprechenden Ausnahmefehler auslösen. 09.11.2011 Gjero Krsteski 17
  • 18. Testgetriebenes Entwickeln – Praxis Aufgabe TE1 – Teil 3 von 3 Erstelle eine neue Methode getValuePlusOne die den instanziierten Wert plus 1 zurückliefert. Teste das Verhalten der Methode getValuePlusOne mit Grenzwerten und unzulässige Eingaben. 09.11.2011 Gjero Krsteski 18
  • 19. Testgetriebenes Entwickeln – Refaktorierung Die Regeln Entwickeln oder Refaktorieren, nie beides zugleich! Immer nur mit Unit-Tests zur Absicherung Diszipliniert vorgehen in kleinen Schritten Was genau Refaktorieren? Duplizierter Code => Risiken & Mehrarbeit Lange Methode => schwer zu verstehen & pflegen Große Klasse => beschäftigt mit zu vielen Dingen, Verdacht auf duplizierten Code. 09.11.2011 Gjero Krsteski 19
  • 20. Was macht den Code nicht testbar? Gott- Klassen & Methoden Hart geschriebene Abhängigkeiten Sachen privat machen Lange Methoden Logik im Konstruktor Statische Mehoden Singeltons 09.11.2011 Gjero Krsteski 20
  • 21. Test Strategien Black-Box Test Selenium -> UnitTest + Refrakturierung Pfadfinderregel Tagesende -> Test erstellen & aufräumen Fixed-T-Times Feste Zeiten in der Woche zum Testen 09.11.2011 Gjero Krsteski 21
  • 22. Kontinuierliche Integration Coding Kollektiver Besitz + TE + kont. Inspektion Testen Jeder Code hat UnitTests Tests schreiben -> Fehler beheben DevOps Entwicklung + Auslieferung = kein Big Bang 09.11.2011 Gjero Krsteski 22
  • 23. Danke für die Aufmerksamkeit!
  • 24. Gjero Krsteski Web-Programmierer, Berater, Trainer Homepage: krsteski.de E-Mail: gjero@krsteski.de