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DJSHADOW           Lumière sur le dj de l’ombre ...




PROJET PERSONNEL                      Fabien JAMET CRMA 2009
Lumière sur ... le dj de l’ombre
  Plongez dans l’univers de Dj Shadow, ce mélomane éclectique et pointu, dénicheur de pépites
  sonores puise ses sources dans divers styles (jazz, soul, rock, hip hop ...) pour nous faire
  littéralement voyager dans des univers virtuels
  Ouvrez bien grands vos yeux, dj shadow sort de l’ombre ...




CONCEPTION                                                                                       .01
Je vais vous décrire le projet dans sa globalité
             (arborescence fonctionnelle, scénarri d’usages et process utilisateur,
             architecture de l’information, principes interactifs...)


CONCEPTION                                                                            .02
Arborescence fonctionnelle                                                    ORGANIGRAMME
                                                                                Définition des liens




                                                                    3 entrées


  Navigation : Panoramique Horizontal (Déplacement Home Disquaire et Home
                 Brik a Break)
                 Rotation Verticale Caméra ( Accès à la Home BreakCollage)
                 Travelling Caméra (Accès et navigation Univers)

  Transition :   Apparition / Disparition des éléments à l’écran
                 Mouvement Caméra & Fondu au noir (retour Home
                 Disquaire)


  Animation :    Vidéo (Motion Design) + interactivité



  Ergonomie :    Interface participative : écran de contrôle avec
                 des éléments à déplacer, des indicateurs de progression...
                 Une zone d’informations et d’aide accessible à tout moment




  Technologie : Flash, After Effect & 3DS Max, Soundforge, Reason


CONCEPTION                                                                                             .03
Déclenchements des vidéos / Accès Univers




CONCEPTION                                   .04
Scénarii utilisateur




CONCEPTION               .05
Scénario général




CONCEPTION          .06
Process utilisateur
  Module navigationnel et gestion des médias




  1_Rechercher/ Récuperer                                                  2_ Jouer/Créer
  Étape 1 :     RECHERCHER ET CONSULTER                                    Étape A :   SELECTION DES MEDIAS POUR LE JEU SONORE
                (via la zone de pilotage permettant un accès et une                    Glisser-Déposer les médias sur la zone de création sonore
                prévisualisation rapide des univers)                                   et visuelle


  Étape 2 :     RECUPERER UN MÉDIA                                         Étape B :   ASSIGNATION AUX TOUCHES DU CLAVIER
                a_fonctionnalités au survol : 1_Préécoute , 2_Récuperer)               fonctionnalité : assignation aux toches du pavé numérique
                b_glisser-déposer le média dans la MédiaBox                            de 1 à 9
                c_sauvegarde de la MédiaBox

                                                                           Étape C :   JOUER ET ENREGISTRER
  Étape 3 :     CONSULTER / GERER LA MEDIABOX                                          Bouton d’enregistrement
                ouverture de la MédiaBox avec 3 états :
                minimum, réduit et déployer


  Étape 4 :     CONSULTER A NOUVEAU
                Déploiement automatique lors de la seconde visite
                sur le site




CONCEPTION                                                                                                                                         .07
CONCEPTION   .07bis
Architecture de l’information




CONCEPTION                       .08
CONCEPTION   .09
CONCEPTION   .10
CONCEPTION   .11
CONCEPTION   .12
CONCEPTION   .13
CONCEPTION   .14
CONCEPTION   .15
CONCEPTION   .16
CONCEPTION   .17
CONCEPTION   .18
CONCEPTION   .19
CONCEPTION   .20
Localisation et types de contenus




                                               Contenus textuels
                      Module navigationnel &
                      archivage des médias




                      Dessin sonore                                VIDÉO
                  Écran de prévisualisation                        Mise en scène
                                                                   visuelle et sonore




CONCEPTION                                                                              .21
Indicateurs




                           VIDÉO Univers 1, 2 ...




                MédiaBox
         Menu


CONCEPTION                                                        .22
Concepts interactifs
 Schémas navigationnels




CONCEPTION                .23
Home Disquaire
CONCEPTION           .24
Je vais maintenant définir les règles graphiques et typographiques à
              respecter sur l’identité visuelle de mon projet (charte graphique et éditoriale)




CHARTE BOOK                                                                                      .25
Normes graphiques

                     Composition étoffée : collage graphique,
                     image sonore souvent expérimentale associant
                     des univers aux horizons variés




CHARTE BOOK                                                         .26
Normes typographiques


                a. Code couleurs               a. Structure




                                   b.Liberté
                                                              b.Superposition




CHARTE BOOK                                                                     .27
Concept Board




CHARTE BOOK      .28
Charte éditoriale
  Nomenclature des contenus



              CONTENUS (citation, diffusion)                                CONTENUS CRÉÉS
              Contenus textuels                                             Contenus textuels
              Informations sur l’artiste et les samples utilisées           description du jeu de piste et découverte de textures sonores
              (auteurs, années, titra original...)
              Paroles des chansons de l’artiste (expliquant sa démarche)    Contenus sonores
                                                                            Design sonore , boucles sonores et visuelles pour les
              Contenus sonores                                              jeux interactifs
              Extraits Dj Shadow
              Extraits de quelques samples utilisés par Dj Shadow           Contenus visuels
              DVD Scratch Documentary)                                      Création des Univers Disquaire / Univers BreakCollage
                                                                            et Univers Bric a Break
              Contenus visuels                                              MOTION DESIGN : Univers 1, 2, 3, 4 ...
              Pochette d’album Dj Shadow et des artistes samplés


              DROITS D’AUTEURS :         Crédits (liste) dans la rubrique
              prévue à cet effet : Bric a Break




CHARTE BOOK                                                                                                                                 .29
Registre des contenus
 a.Contenus textuels                       INTITULÉS DES RUBRIQUES
  TRACKLISTING Droits d’auteurs            3 entrées:

  What Does Your Soul Look Like (Part 1)   01.« BREAK STORMING » « Découverte les horizons sonores »
  High Noon                                Trouver, Chercher ... partir à la recherche de sons et poursuivre la découvrir
  Organ Donor [Extended Overhaul]          des univers sonores...
  Letter From Home
  Fixed Income (Instrumental)
                                           Univers 1 : «Boucles rythmiques»
  Un autre introduction
                                           Univers 2 : «Sonorités Instrumentales »
  Walkie Talkie
                                           Univers 3 : «Sonorités Vocales»
  Giving Up The Ghost (Instrumental)
                                           Univers 4: «Textures Effets sonores»
  Six days
                                           ...
  Mongrel
  Meets His Maker (Instrumental)
  Right thing                              02. « BREAK COLLAGE » « Exprime toi par le dessin sonore »
  Monosylabik                              Bricolage sonore : boucles sonores et visuelles
  Mashin’ On The Motorway
  Blood On The Motorway                    «Démos » démonstration prévisualisation de dessins sonores
  You Can’t Go Home Again                  «Dessin sonore» zone de création visuelle et sonore
  Letter From Home (Part 2)
  Best Foot Forward
  Building Steam With a Grain of Salt      03. « BRIC A BREAK » « Collectionne les rèferences sonores »
  The Number Song                          E space où sont stocker, amasser entasser un nombre d’informations liés à
  Changeling                               l’artiste (rèferences, noms des auteurs et samples utilisés ...)
  What Does Your Soul Look Like, Pt. 4
  [Untitled]
                                           «Crédits»
                                           Citation des échantilllons sonores de Dj Shadow utilisés
  Stem/Long Stem                           dans les différents univers ....
  Mutual Slump                             Bacs de vinyls : réfèrences, influences de l’artiste
  Midnight in a Perfect World
  Napalm Brain/Scatter Brain               «Associa»sons»
                                           Reconnaissance musicale (Sampleur / samplé)
  Strike 1
  In Flux



CHARTE BOOK                                                                                                                 .30
b.Contenus visuels
      CD / Vinyl Covers




      Endtroducing        The private press   Lost and found                  The Outsider




      Samples

                                                           Giorgio Moroder - Tears
                                                           Colonel Bagshot - Six Day War
                                                           Osanna - Variazione III
                                                           Jeremy Storch - I Feel A New Shadow
                                                           Shawn Phillips - All Your Love




                                                           Nirvana (UK) - Love Suite

CHARTE BOOK                                                                                      .31
Enfin , je vais estimer le temps de production (conception, design,
              intègration et développement) ainsi que l’enveloppe budgétaire
              pour ce projet


MOYENS DE PRODUCTION                                                                .32
Echéancier de production par grandes masses 40 jours ouvrés
MOYENS DE PRODUCTION                                            .33
Enveloppe budgétaire par grandes masses
MOYENS DE PRODUCTION                        .34
Pour la présensation finale
Dossier De Conception  Fabien Jamet

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  • 4. Arborescence fonctionnelle ORGANIGRAMME Définition des liens 3 entrées Navigation : Panoramique Horizontal (Déplacement Home Disquaire et Home Brik a Break) Rotation Verticale Caméra ( Accès à la Home BreakCollage) Travelling Caméra (Accès et navigation Univers) Transition : Apparition / Disparition des éléments à l’écran Mouvement Caméra & Fondu au noir (retour Home Disquaire) Animation : Vidéo (Motion Design) + interactivité Ergonomie : Interface participative : écran de contrôle avec des éléments à déplacer, des indicateurs de progression... Une zone d’informations et d’aide accessible à tout moment Technologie : Flash, After Effect & 3DS Max, Soundforge, Reason CONCEPTION .03
  • 5. Déclenchements des vidéos / Accès Univers CONCEPTION .04
  • 8. Process utilisateur Module navigationnel et gestion des médias 1_Rechercher/ Récuperer 2_ Jouer/Créer Étape 1 : RECHERCHER ET CONSULTER Étape A : SELECTION DES MEDIAS POUR LE JEU SONORE (via la zone de pilotage permettant un accès et une Glisser-Déposer les médias sur la zone de création sonore prévisualisation rapide des univers) et visuelle Étape 2 : RECUPERER UN MÉDIA Étape B : ASSIGNATION AUX TOUCHES DU CLAVIER a_fonctionnalités au survol : 1_Préécoute , 2_Récuperer) fonctionnalité : assignation aux toches du pavé numérique b_glisser-déposer le média dans la MédiaBox de 1 à 9 c_sauvegarde de la MédiaBox Étape C : JOUER ET ENREGISTRER Étape 3 : CONSULTER / GERER LA MEDIABOX Bouton d’enregistrement ouverture de la MédiaBox avec 3 états : minimum, réduit et déployer Étape 4 : CONSULTER A NOUVEAU Déploiement automatique lors de la seconde visite sur le site CONCEPTION .07
  • 9. CONCEPTION .07bis
  • 23. Localisation et types de contenus Contenus textuels Module navigationnel & archivage des médias Dessin sonore VIDÉO Écran de prévisualisation Mise en scène visuelle et sonore CONCEPTION .21
  • 24. Indicateurs VIDÉO Univers 1, 2 ... MédiaBox Menu CONCEPTION .22
  • 25. Concepts interactifs Schémas navigationnels CONCEPTION .23
  • 27. Je vais maintenant définir les règles graphiques et typographiques à respecter sur l’identité visuelle de mon projet (charte graphique et éditoriale) CHARTE BOOK .25
  • 28. Normes graphiques Composition étoffée : collage graphique, image sonore souvent expérimentale associant des univers aux horizons variés CHARTE BOOK .26
  • 29. Normes typographiques a. Code couleurs a. Structure b.Liberté b.Superposition CHARTE BOOK .27
  • 31. Charte éditoriale Nomenclature des contenus CONTENUS (citation, diffusion) CONTENUS CRÉÉS Contenus textuels Contenus textuels Informations sur l’artiste et les samples utilisées description du jeu de piste et découverte de textures sonores (auteurs, années, titra original...) Paroles des chansons de l’artiste (expliquant sa démarche) Contenus sonores Design sonore , boucles sonores et visuelles pour les Contenus sonores jeux interactifs Extraits Dj Shadow Extraits de quelques samples utilisés par Dj Shadow Contenus visuels DVD Scratch Documentary) Création des Univers Disquaire / Univers BreakCollage et Univers Bric a Break Contenus visuels MOTION DESIGN : Univers 1, 2, 3, 4 ... Pochette d’album Dj Shadow et des artistes samplés DROITS D’AUTEURS : Crédits (liste) dans la rubrique prévue à cet effet : Bric a Break CHARTE BOOK .29
  • 32. Registre des contenus a.Contenus textuels INTITULÉS DES RUBRIQUES TRACKLISTING Droits d’auteurs 3 entrées: What Does Your Soul Look Like (Part 1) 01.« BREAK STORMING » « Découverte les horizons sonores » High Noon Trouver, Chercher ... partir à la recherche de sons et poursuivre la découvrir Organ Donor [Extended Overhaul] des univers sonores... Letter From Home Fixed Income (Instrumental) Univers 1 : «Boucles rythmiques» Un autre introduction Univers 2 : «Sonorités Instrumentales » Walkie Talkie Univers 3 : «Sonorités Vocales» Giving Up The Ghost (Instrumental) Univers 4: «Textures Effets sonores» Six days ... Mongrel Meets His Maker (Instrumental) Right thing 02. « BREAK COLLAGE » « Exprime toi par le dessin sonore » Monosylabik Bricolage sonore : boucles sonores et visuelles Mashin’ On The Motorway Blood On The Motorway «Démos » démonstration prévisualisation de dessins sonores You Can’t Go Home Again «Dessin sonore» zone de création visuelle et sonore Letter From Home (Part 2) Best Foot Forward Building Steam With a Grain of Salt 03. « BRIC A BREAK » « Collectionne les rèferences sonores » The Number Song E space où sont stocker, amasser entasser un nombre d’informations liés à Changeling l’artiste (rèferences, noms des auteurs et samples utilisés ...) What Does Your Soul Look Like, Pt. 4 [Untitled] «Crédits» Citation des échantilllons sonores de Dj Shadow utilisés Stem/Long Stem dans les différents univers .... Mutual Slump Bacs de vinyls : réfèrences, influences de l’artiste Midnight in a Perfect World Napalm Brain/Scatter Brain «Associa»sons» Reconnaissance musicale (Sampleur / samplé) Strike 1 In Flux CHARTE BOOK .30
  • 33. b.Contenus visuels CD / Vinyl Covers Endtroducing The private press Lost and found The Outsider Samples Giorgio Moroder - Tears Colonel Bagshot - Six Day War Osanna - Variazione III Jeremy Storch - I Feel A New Shadow Shawn Phillips - All Your Love Nirvana (UK) - Love Suite CHARTE BOOK .31
  • 34. Enfin , je vais estimer le temps de production (conception, design, intègration et développement) ainsi que l’enveloppe budgétaire pour ce projet MOYENS DE PRODUCTION .32
  • 35. Echéancier de production par grandes masses 40 jours ouvrés MOYENS DE PRODUCTION .33
  • 36. Enveloppe budgétaire par grandes masses MOYENS DE PRODUCTION .34