3. 1. REDES E PROTOCOLOS
• Em informática REDE são dois ou mais computadores conectados de forma a permitir
que troquem informações, compartilhem recursos: arquivos, impressoras, internet
• A rede mais simples é a ligação de duas máquinas ponto a ponto conectadas através
de cabo crossover entre suas placas de rede ou pelas portas seriais
• As placas de rede são dispositivos ligados diretamente à placa mãe por slots pci
• Atualmente já existem placas de rede adaptadas para portas USB no padrão sem fio:
Wireless (WiFi) as quais pegam o sinal de roteadores WiFi chamados Hotspot
• Redes ponto a ponto tem como característica não possuir um servidor dedicado o que
a torna menos segura que a rede cliente-servidor, uma vez que tudo é permitido
• Já na rede cliente-servidor um computador é promovido a ser o “mestre” entre todos
os outros fazendo autenticações de entrada dos usuários na rede e regulamentando o
uso dos recursos disponíveis, esse é o Servidor da Rede.
• Em uma rede cliente-servidor podemos ter diversos servidores: de impressão, de
autenticação, de domínio, de arquivo, de internet.
• Os Windows: 98, Milenium, XP, Vista e Seven são sistemas operacionais desktop
(locais) e portanto não são servidores dedicados
• Um “Servidor Dedicado” é um computador que presta somente para a função de
servir algum(uns) recurso(s) e mais nada, ele geralmente não é usado diretamente
• Os Windows: NT, 2000, 2003 e 2008 são especificamente projetados para serem
usados como servidores dedicados de redes locais
• Os Linux também tem versões de distribuição para servidores e estações. Servidores:
OpenSUSE, Debian, RedHat. Os desktop: Kurumin, Ubuntu
4. 2. PROTOCOLO NetBIOS (NetBEUI)
• PROTOCOLO: em informática são regras pré-definidas para
garantir a troca de informações entre computadores.
Assim, quando dois ou mais computadores conectados
desejam transferir dados entre si devem obrigatoriamente
usar um protocolo
• Nos primeiros Windows a Microsoft criou um protocolo
proprietário para interligação em rede chamado de
“NetBIOS” sigla para “Network Basic Input/Output System”
(Sistema de Entrada/Saída Básico de Rede)
• Vantagens: leve e de simples compreensão, basta definir
um nome único para cada computador na rede e configurá-
los para um mesmo nome de grupo de trabalho e já
estarão em rede. Usado em pequenas redes.
• Desvantagens: se a rede tem muitos computadores (hosts)
o algoritmo NetBIOS se torna muito moroso tornando o
tráfego muito lento
5. 3. PROTOCOLO TCP/IP – IPv4
• Mais usado nas redes atuais. Se baseia em uma
codificação mundial onde cada computador na rede
recebe um número de 4 octetos único de forma a
serem localizados estruturadamente
• O código único denomina-se IP – acrônimo para
Internet Protocol. Um IP tem 4 octetos e é
representado separando-se os octetos com “.”
• Exemplo de um IP: 192.168.0.1 – 1º Octeto: 192,
segundo: 168, terceiro: 0 e quarto: 1. Cada octeto
pode variar de 0 a 255, ou seja um byte.
• O máximo de computadores para a rede TCP/IP então
é de 255x255x255x255=4.228.250.625 e esse limite
hoje já foi atingido com a Internet e por isso criaram
o novo protocolo IPv6 com 6 octetos
6. 4. PROTOCOLO TCP/IP – IPv4 (cont.)
• TCP significa: Transmission Control Protocol,
significando que com esse protocolo há a
possibilidade de confirmar se “o pacote” enviado
chegou corretamente ao seu destino, ou seja há o
envio e o retorno confirmando a recepção segura
• A Internet, conhecida mundialmente, é toda baseada
no protocolo TCP/IP. Um computador na internet
obrigatoriamente tem um IP válido para que possa
enviar e receber pacotes
• IP válido: é um IP reconhecido e único no mundo, os
provedores de acesso à internet fornecem para seus
clientes e mascaram o mesmo de forma a ficar
transparente aos usuários, mas no roteador do
provedor obrigatoriamente cada computador tem
seu IP válido e é sabido a quem pertence
7. 5. PROTOCOLO TCP/IP – IPv4 (cont.)
• Uma empresa grande normalmente adquiri o direito de
usar um IP válido diretamente no seus servidores de forma
às pessoas poderem acessar de onde estiverem os seus
serviços pela internet
• Empresas pequenas não usam IP válido, ficam mascarados
nos seus provedores de acesso
• A grande vantagem do TCP/IP é sua capacidade de
segmentação. Podemos ter várias sub-redes integradas
formando uma rede maior e ir adicionando mais e mais
computadores sem perda significativa de performance
• Então pode-se criar nas empresas redes independentes da
internet que só a utilizam para fins de navegação e email
enquanto que os computadores da empresa ficam
interligados e compartilhando seus recursos em uma sub-
rede empresarial, é o mais usado hoje em dia
8. 6. PROTOCOLO TCP/IP – IPv4 (cont.)
• Para configurar uma rede TCP/IP precisamos definir: o IP do
computador sendo adicionado à rede, o IP de máscara de
sub-rede mostrando em qual rede ele está sendo inserido e
o IP do Gateway – computador ponte entre a rede da
empresa e a Internet, por último indicamos o IP do Servidor
DNS (Domain Name Service).
• IP de máscara mostra os octetos fixos usados para nomear
a sub-rede. Exemplo: 255.255.255.0 - essa máscara indica
que qualquer dos três primeiros octetos são fixos enquanto
que o quarto é variável. Então o número dessa sub-rede é
dado pelos octetos fixos e o octeto variável indica que essa
sub-rede pode ter até 253 computadores, de 0..254. 0 e
255 são especiais para o sistema operacional.
• Dessa forma um computador com IP: 192.168.1.1 e
máscara 255.255.255.0 pertence a sub-rede 192.168.1 que
são sempre fixos nessa sub-rede. Podemos ter máscaras da
forma: 255.0.0.0 mas somente para redes muito grandes.
9. 7. PROTOCOLO TCP/IP – IPv4 (cont.)
• Nomenclatura de informática: uma rede com máscara 255.255.255.0 e
supondo que seja os octetos fixos 192.168.1 é chamada de rede:
192.168.1.0/255.255.255.0 - Octetos fixos e máscara definem
completamente a sub-rede
• IP do Gateway: o gateway é o IP de um computador ou roteador especial
na mesma sub-rede da máscara ativa. Ele faz a ponte entre a sub-rede
atual com outras sub-redes externas incluindo a Internet. Assim se
alguém na sub-rede 192.168.1.0/255.255.255.0 mandar um pacote para
o computador 97.15.0.10, note que é outra sub-rede bem diferente.
Nesse caso esse pacote vai ser mandado para o Gateway que vai
encaminhá-lo para outra sub-rede ou para a Internet a fim de ser
respondido
• IP do DNS: Domain Name Service – Servidor de Nome de Domínios, ele
faz a conversão de nomes dos computadores para seus respectivos IP´s
porque o TCP/IP só reconhece IP´s e não nomes como o NetBIOS, assim
esse computador mantém uma tabela com nomes e IP´s mais acessados,
quando não encontra ele faz um pedido para os servidores DNS
disponíveis na Internet para o mesmo fim, se ainda assim não encontra
então um erro é gerado e retornado ao computador que originou a
transmissão do pacote
10. 8. Esquema de uma rede TCP/IP
Sub-rede:
10.10.20.0
Sub-rede:
10.10.10.0
Sub-rede:
10.10.30.0
Sub-rede:
10.10.30.0
Gateway entre
10.10.20.0 e
10.10.30.0
Gateway entre
10.10.10.0 e
10.10.30.0
O Gateway faz a ligação entre as sub-redes segmentadas de forma automática
11. 9. Configurando no Windows XP
• No Windows XP para
configurar a rede devemos
entrar no “Painel de Controle”
e ir em “Conexões de Rede”
no ícone correspondente à
“Conexão Local” da placa de
rede a ser usada clicamos com
o botão invertido e
escolhemos “Propriedades”.
• Na lista de itens escolhemos
“Protocolo TCP/IP” e clicamos
no botão “Propriedade”
• Existe dois métodos: Obter um IP automaticamente – o
próprio Windows vai configurar o seus IP´s, se tiver DHCP
• Usar o seguinte IP: você configura IP, Máscara, Gateway e
DNS
12. 10. Configurando no Windows 7
• No Windows 7 para configurar
a rede devemos entrar no
“Painel de Controle” e ir em
“Conexões de Rede” no ícone
correspondente à “Conexão
Local” da placa de rede a ser
usada clicamos com o botão
invertido e escolhemos
“Propriedades”.
• Na lista de itens escolhemos
“Protocolo TCP/IP” e clicamos
no botão “Propriedade”
• Existe dois métodos: Obter um IP automaticamente – o
próprio Windows vai configurar o seus IP´s, se tiver DHCP
– Dynamic Host Configuration Protocol (IP´s dinâmicos)
• Usar o seguinte IP: informe IP, Máscara, Gateway e DNS