SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
Sociedad de la información, prácticas creativas y
medios locativos
Master en Comunicación Digital Interactiva
UVic, 23 octubre 2010
Gemma San Cornelio
Estudios de Ciencias de la Información y la Comunicación
Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Programa
10.00 Comentarios sesiones anteriores
10.30 Prácticas creativas y participación
11.00 Prácticas artísticas y Medios Locativos
11.50 Descanso
12.10 Actividad mapas conceptuales temas tratados.
13.30 Discusión y dudas de la asignatura
1 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos
Líneas de investigación desarrolladas
 CULTURA DIGITAL Y PRÁCTICAS MEDIÁTICAS
 CREATIVIDAD E INNOVACIÓN AUDIOVISUAL
 ARTE Y NUEVAS TECNOLOGÍAS
2 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos
3 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos
Artistas
Usuarios
Prosumer, etc.
Industria
• Convergencia
• Estrategias top down/bottom up
• Industrias creativas
• co-creación
• Free labor
• Creative class
• Industrialización de la bohemia
Prácticas creativas de los new media
 En la sociedad postindustrial (sociedad la información – o paradigma
informacional (Castells, 2004) se prima el conocimiento y su
circulación en redes.
 El conocimiento es susceptible de ser convertido en innovación.
 Desde las instituciones y empresas surge un interés por la
creatividad y la innovación.
 Aprovecharse de la creatividad para convertirla en innovación
externalizando de alguna manera el I+D (Leadbeater, 2008)
 Todos somos creativos ¿o no? (creatividad individual vs creatividad
social)
Recapitulando.... contexto social
OBJETIVO: DETECTAR EL TALENTO Y LA
CREATIVIDAD
Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos4
 Este interés en la creatividad se materializa en diversos proyectos pero
también en las políticas.
 Esto supone el paso del concepto de industria cultural (Adorno y
Horkheimer) a las Industrias Creativas (Hartley, Flew).
 Reino Unido. Politica “New labor” en los 90. Australia.
 NESTA 2009.
 Europa. Plan Lisboa. 2009 year of creativity. Capitales europeas de
la cultura
 España?
 Existe un gran interés en encontrar el modo de parametrizar el impacto
de estas innovaciones en la economía y sociedad.
 La cultura se convierte en recurso.
Cómo identificar y gestionar esta creatividad
Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos5
 La obra artística deviene participativa e interactiva: net.art, vídeo,
instalaciones… (aunque ya lo había sido en anteriores formas como
el happening o el video arte).
 Internet se convierte tanto en escaparate como en medio de
creación.
 Las prácticas artísticas tienen orientaciones temáticas lúdicas,
críticas, o intimistas, en línea con el resto de arte contemporáneo.
 Se acentúa la noción de creación colectiva (aunque tampoco es
radicalmente nueva) y manipulación de referentes. En línea con la
filosofía free-software.
 Se realiza un uso experimental de la tecnología y los códigos de
programación, realidad aumentada o los videojuegos.
Estudio de las prácticas artísticas que utilizan las TIC
6 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos
Estudio de las prácticas artísticas que utilizan las TIC
7 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos
 BLAST THEORY
 ACTIVE INGREDIENT
 LALALAB
“medios de comunicación ligados a un lugar”, o dicho de otro modo,
“medios digitales aplicados a espacios físicos que desencadenan
interacciones sociales”. GPS, teléfonos móviles y PDA’s.
Locative Media
Estudio de las prácticas artísticas que utilizan las TIC
Estudio de las prácticas artísticas que utilizan las TIC
8 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos
Locative Media
Estudio de las prácticas artísticas que utilizan las TIC
ELEMENTOS FORMALES
Tipo de
información
histórica
(7)
Personal
(2, 6, 3)
Contextual
(4, 5, 8)
Instrucciones
(1, 4)
Tipo de cont enido Visual,
Audiovisual
(1, 2, 6, 5, 7)
Audio
(4)
Textual
(3, 7, 8)
señales eléctricas
(2)
Tipo de
interacción
etiquetar
(5, 8)
moverse,
caminar, pasear
(1, 3, 4, 5)
tocar, hablar
(2)
enviar contenido
(sms, imágenes)
(1, 2, 3, 5, 6, 7, 8)
Estructura
narrativa
de juego, interactiva
o generativa
(1,3,5)
narrativa lineal
(4, 7)
Evocadora
(7)
no hay narración
(2, 6, 8)
ELEMENTOS CONCEPTUALES
Raíces o
referencias
art íst icas
intervenciones en el
espacio urbano
(1, 2, 4, 6, 5, 7, 8)
Land Art
intervenciones
en paisajes
exteriores
(3, 4, 8)
hackerismo,
activismo,
apropiacionis
mo
(6, 7, 8)
Teatrófono, opera y
obras de teatro vía
telefónica (s. XIX)
Podcasting
(7)
Concepcióny
representación
espacial
mapas, fotos y
gráficos
(1, 6, 5, 7)
proyecciones
sobre paredes o
edificios
(8)
mapas
alterados o
generativos
(6, 5)
háptico inmersivo
(1, 2, 3, 4)
Estudio de las prácticas artísticas que utilizan las TIC
9 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos
Estudio de las prácticas artísticas que utilizan las TIC
 Dada la complejidad de los proyectos artísticos, muchos artistas
experimentan con científicos y tecnólogos.
 Esta circunstancia genera equipos interdisciplinares y se da en
laboratorios. Por lo que existe una orientación investigadora
 La mayoría de estos artistas combina esta actividad con el trabajo
no-artístico.
 Son trabajos basados en proyectos, por lo que existe una gran dosis
de incerteza y precariedad laboral.
 Muchos de estos proyectos se exhiben en festivales y congresos
especializados, o simplemente se quedan en la fase de prototipo
10 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos
 La industria cultural y audiovisual actualmente ya no es tal (Hartley,
2005). Sino que son múltiples micro iniciativas que se crean para un
determinado fin.
 Basada en el trabajo individual y free-lance, la lógica basada en el
proyecto, la ética hácker y el placer del trabajo (que siempre ha sido
una característica de los artistas). Características de la “clase
creativa” (Richard Florida, 2002).
 La innovación se busca fuera de las propias empresas. Innovación
abierta (Leadbeater).
 Surgen los “mediadores”. Proyectos e instituciones que ponen en
relación a creadores independientes con la industria, dirigidos a
convertir esta creatividad en innovación.
 Digitalent. Factoría de talento.
 Disonancias. Euskadi y Catalunya. Conexiones improbables
 Creative Clash (Europa)
Industrias e innovación
11 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos
• En nuestra investigación, tanto en la revisión de informes (políticas)
como en entrevistas hemos observado en la conceptualización de la
innovación, y por ende de la creatividad algunos tópicos
(romanticismo) y ciertas distorsiones (asimilar innovación a evolución
estética).
• Inspirados en los sectores artísticos y creativos se asumen sus
formas de trabajo como las óptimas (desde el punto de vista del
mercado), herendando, no sólo la conceptualización, sino unas
condiciones de trabajo por lo general precarias.
• Sin embargo, por otra parte, pueden suponer una oportunidad para
redefinir los roles artísticos y establecer formas de trabajo más
productivas.
Algunas reflexiones preliminares
12 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos
• Es un campo, que en lo político y en lo laboral se encuentra en
debate, en el que se incorporan los académicos, tanto en contra
como a favor de estos cambios de concepto.
Es en este punto donde se conectan dos visiones,
una optimista y una crítica:
a) el usuario empoderado, oportunidades para los jóvenes titulados,
nuevas formas de producción.
b) precariedad laboral, mercantilización de la cultura,
explotación de resultados por terceros.
Así pues...
 Hay que estudiar los casos de éxito, donde todas las partes salen
beneficiadas.
 Constituir redes profesionales, más allá de las existentes.
 Encontrar formas productivas originales
Por tanto...
13 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos
13 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos
Gracias!!!!!!!!
Continuamos en…
http://mind42.com/mindmaps
http://mediacciones.es/

Más contenido relacionado

Similar a Prácticas creativas, medios locativos y sociedad información

cultura digital y creatividad: participación, innovación, precarización
cultura digital y creatividad: participación, innovación, precarizacióncultura digital y creatividad: participación, innovación, precarización
cultura digital y creatividad: participación, innovación, precarizaciónGemma San Cornelio Esquerdo
 
2015 10-hdh-2015
2015 10-hdh-20152015 10-hdh-2015
2015 10-hdh-2015Paul Spence
 
De la sociedad de la información a la sociedad de la creatividad
De la sociedad de la información a la sociedad de la creatividad De la sociedad de la información a la sociedad de la creatividad
De la sociedad de la información a la sociedad de la creatividad Gemma San Cornelio Esquerdo
 
Programa del curso gestión e innovación cultural/ 2011
Programa del curso gestión e innovación cultural/ 2011Programa del curso gestión e innovación cultural/ 2011
Programa del curso gestión e innovación cultural/ 2011ZZZINC
 
Cultura digital desafíos para el sector cultural dra aleksandra uzelac
Cultura digital desafíos para el sector cultural dra aleksandra uzelacCultura digital desafíos para el sector cultural dra aleksandra uzelac
Cultura digital desafíos para el sector cultural dra aleksandra uzelacasovipg
 
Libro Érase unas veces: filiaciones narrativas en el arte digital (primer cap...
Libro Érase unas veces: filiaciones narrativas en el arte digital (primer cap...Libro Érase unas veces: filiaciones narrativas en el arte digital (primer cap...
Libro Érase unas veces: filiaciones narrativas en el arte digital (primer cap...Raquel Herrera Ferrer
 
Produccinperiodismoenweb 120122075955-phpapp02
Produccinperiodismoenweb 120122075955-phpapp02Produccinperiodismoenweb 120122075955-phpapp02
Produccinperiodismoenweb 120122075955-phpapp02Universidad Autónoma
 
Produccinperiodismoenweb 120122075955-phpapp02
Produccinperiodismoenweb 120122075955-phpapp02Produccinperiodismoenweb 120122075955-phpapp02
Produccinperiodismoenweb 120122075955-phpapp02Universidad Autónoma
 
200903 Yccr Ejercicio 0809 Programa
200903 Yccr Ejercicio 0809 Programa200903 Yccr Ejercicio 0809 Programa
200903 Yccr Ejercicio 0809 ProgramaLuis
 
sesión 1, curso de gestión e innovación en ZZZINC
sesión 1, curso de gestión e innovación en ZZZINCsesión 1, curso de gestión e innovación en ZZZINC
sesión 1, curso de gestión e innovación en ZZZINCZZZINC
 
Be creative under-class! Mitos, paradojas y estrategias de la economía del t...
Be creative under-class! Mitos, paradojas y estrategias de la economía del t...Be creative under-class! Mitos, paradojas y estrategias de la economía del t...
Be creative under-class! Mitos, paradojas y estrategias de la economía del t...Ptqk
 
Gestión cultural creativa en la industria del entretenimiento
Gestión cultural creativa en la industria del entretenimientoGestión cultural creativa en la industria del entretenimiento
Gestión cultural creativa en la industria del entretenimientoOn Procesos Culturales
 
"Educación y Nuevas tecnologías"
"Educación y Nuevas tecnologías""Educación y Nuevas tecnologías"
"Educación y Nuevas tecnologías"isabel2015ramon
 
Nuevos desafios pedagogicos
Nuevos desafios pedagogicosNuevos desafios pedagogicos
Nuevos desafios pedagogicosfernandapagani
 
Educacionynuevastecnologiaslosdesafiospedagogicosanteelmundodigital
EducacionynuevastecnologiaslosdesafiospedagogicosanteelmundodigitalEducacionynuevastecnologiaslosdesafiospedagogicosanteelmundodigital
Educacionynuevastecnologiaslosdesafiospedagogicosanteelmundodigitalfernandapagani
 
Usos Sociales de la Tecnología (Escuela Francesa)
Usos Sociales de la Tecnología (Escuela Francesa)Usos Sociales de la Tecnología (Escuela Francesa)
Usos Sociales de la Tecnología (Escuela Francesa)Fidelio
 
Documento compartido
Documento compartidoDocumento compartido
Documento compartidoDayDCC
 

Similar a Prácticas creativas, medios locativos y sociedad información (20)

cultura digital y creatividad: participación, innovación, precarización
cultura digital y creatividad: participación, innovación, precarizacióncultura digital y creatividad: participación, innovación, precarización
cultura digital y creatividad: participación, innovación, precarización
 
2015 10-hdh-2015
2015 10-hdh-20152015 10-hdh-2015
2015 10-hdh-2015
 
De la sociedad de la información a la sociedad de la creatividad
De la sociedad de la información a la sociedad de la creatividad De la sociedad de la información a la sociedad de la creatividad
De la sociedad de la información a la sociedad de la creatividad
 
Programa del curso gestión e innovación cultural/ 2011
Programa del curso gestión e innovación cultural/ 2011Programa del curso gestión e innovación cultural/ 2011
Programa del curso gestión e innovación cultural/ 2011
 
Cultura digital desafíos para el sector cultural dra aleksandra uzelac
Cultura digital desafíos para el sector cultural dra aleksandra uzelacCultura digital desafíos para el sector cultural dra aleksandra uzelac
Cultura digital desafíos para el sector cultural dra aleksandra uzelac
 
Libro Érase unas veces: filiaciones narrativas en el arte digital (primer cap...
Libro Érase unas veces: filiaciones narrativas en el arte digital (primer cap...Libro Érase unas veces: filiaciones narrativas en el arte digital (primer cap...
Libro Érase unas veces: filiaciones narrativas en el arte digital (primer cap...
 
Produccinperiodismoenweb 120122075955-phpapp02
Produccinperiodismoenweb 120122075955-phpapp02Produccinperiodismoenweb 120122075955-phpapp02
Produccinperiodismoenweb 120122075955-phpapp02
 
Produccinperiodismoenweb 120122075955-phpapp02
Produccinperiodismoenweb 120122075955-phpapp02Produccinperiodismoenweb 120122075955-phpapp02
Produccinperiodismoenweb 120122075955-phpapp02
 
200903 Yccr Ejercicio 0809 Programa
200903 Yccr Ejercicio 0809 Programa200903 Yccr Ejercicio 0809 Programa
200903 Yccr Ejercicio 0809 Programa
 
sesión 1, curso de gestión e innovación en ZZZINC
sesión 1, curso de gestión e innovación en ZZZINCsesión 1, curso de gestión e innovación en ZZZINC
sesión 1, curso de gestión e innovación en ZZZINC
 
97 104
97 10497 104
97 104
 
Be creative under-class! Mitos, paradojas y estrategias de la economía del t...
Be creative under-class! Mitos, paradojas y estrategias de la economía del t...Be creative under-class! Mitos, paradojas y estrategias de la economía del t...
Be creative under-class! Mitos, paradojas y estrategias de la economía del t...
 
Clase 7 desafio pedag
Clase 7 desafio pedagClase 7 desafio pedag
Clase 7 desafio pedag
 
Gestión cultural creativa en la industria del entretenimiento
Gestión cultural creativa en la industria del entretenimientoGestión cultural creativa en la industria del entretenimiento
Gestión cultural creativa en la industria del entretenimiento
 
González vera
González  veraGonzález  vera
González vera
 
"Educación y Nuevas tecnologías"
"Educación y Nuevas tecnologías""Educación y Nuevas tecnologías"
"Educación y Nuevas tecnologías"
 
Nuevos desafios pedagogicos
Nuevos desafios pedagogicosNuevos desafios pedagogicos
Nuevos desafios pedagogicos
 
Educacionynuevastecnologiaslosdesafiospedagogicosanteelmundodigital
EducacionynuevastecnologiaslosdesafiospedagogicosanteelmundodigitalEducacionynuevastecnologiaslosdesafiospedagogicosanteelmundodigital
Educacionynuevastecnologiaslosdesafiospedagogicosanteelmundodigital
 
Usos Sociales de la Tecnología (Escuela Francesa)
Usos Sociales de la Tecnología (Escuela Francesa)Usos Sociales de la Tecnología (Escuela Francesa)
Usos Sociales de la Tecnología (Escuela Francesa)
 
Documento compartido
Documento compartidoDocumento compartido
Documento compartido
 

Más de Gemma San Cornelio Esquerdo

Entorn digitals i productes culturals. Nous llenguatges i partcipació
Entorn digitals i productes culturals. Nous llenguatges i partcipacióEntorn digitals i productes culturals. Nous llenguatges i partcipació
Entorn digitals i productes culturals. Nous llenguatges i partcipacióGemma San Cornelio Esquerdo
 
Co-creation and Participation as Means of Innovation in New Media
Co-creation and Participation as Means of Innovation in New MediaCo-creation and Participation as Means of Innovation in New Media
Co-creation and Participation as Means of Innovation in New MediaGemma San Cornelio Esquerdo
 
Visual standards and disruptive practices in selfies
Visual standards and disruptive practices in selfies Visual standards and disruptive practices in selfies
Visual standards and disruptive practices in selfies Gemma San Cornelio Esquerdo
 
BEING LUCKY. TRANSMEDIA AND CO-CREATION PRACTICES IN MUSIC VIDEO-CLIPS
BEING LUCKY. TRANSMEDIA AND CO-CREATION PRACTICES IN MUSIC VIDEO-CLIPS BEING LUCKY. TRANSMEDIA AND CO-CREATION PRACTICES IN MUSIC VIDEO-CLIPS
BEING LUCKY. TRANSMEDIA AND CO-CREATION PRACTICES IN MUSIC VIDEO-CLIPS Gemma San Cornelio Esquerdo
 
Playing the invisible rules of creation: transforming practices in collaborat...
Playing the invisible rules of creation: transforming practices in collaborat...Playing the invisible rules of creation: transforming practices in collaborat...
Playing the invisible rules of creation: transforming practices in collaborat...Gemma San Cornelio Esquerdo
 
El modding como práctica de co-creación: estudio del caso de Moviestorm
El modding como práctica de co-creación: estudio del caso de MoviestormEl modding como práctica de co-creación: estudio del caso de Moviestorm
El modding como práctica de co-creación: estudio del caso de MoviestormGemma San Cornelio Esquerdo
 
“Mapping”: collaborative creation practices and media sociability
“Mapping”: collaborative creation practices and media sociability“Mapping”: collaborative creation practices and media sociability
“Mapping”: collaborative creation practices and media sociabilityGemma San Cornelio Esquerdo
 
Conceptes de talent, creativitat i innovació en la relació d'artistes amb emp...
Conceptes de talent, creativitat i innovació en la relació d'artistes amb emp...Conceptes de talent, creativitat i innovació en la relació d'artistes amb emp...
Conceptes de talent, creativitat i innovació en la relació d'artistes amb emp...Gemma San Cornelio Esquerdo
 
Shaping new cultural roles: relationships between artists and industry
Shaping new cultural roles: relationships between artists and industryShaping new cultural roles: relationships between artists and industry
Shaping new cultural roles: relationships between artists and industryGemma San Cornelio Esquerdo
 
From the lab to the factory:Bridging creators and industry
From the lab to the factory:Bridging creators and industryFrom the lab to the factory:Bridging creators and industry
From the lab to the factory:Bridging creators and industryGemma San Cornelio Esquerdo
 
Live Cities: Film and Media approaches to European Cities
Live Cities: Film and Media approaches to European CitiesLive Cities: Film and Media approaches to European Cities
Live Cities: Film and Media approaches to European CitiesGemma San Cornelio Esquerdo
 
Locative media: between art and entertainment. Towards an analytical model
Locative media: between art and entertainment. Towards an analytical modelLocative media: between art and entertainment. Towards an analytical model
Locative media: between art and entertainment. Towards an analytical modelGemma San Cornelio Esquerdo
 

Más de Gemma San Cornelio Esquerdo (20)

Entorn digitals i productes culturals. Nous llenguatges i partcipació
Entorn digitals i productes culturals. Nous llenguatges i partcipacióEntorn digitals i productes culturals. Nous llenguatges i partcipació
Entorn digitals i productes culturals. Nous llenguatges i partcipació
 
How is society accepting digital identity?
How is society accepting digital identity?How is society accepting digital identity?
How is society accepting digital identity?
 
Selfies and cultural events. Tartu aoir 2017
Selfies and cultural events. Tartu aoir 2017Selfies and cultural events. Tartu aoir 2017
Selfies and cultural events. Tartu aoir 2017
 
Narrativas sobre la maternidad en instagram
Narrativas sobre la maternidad en instagramNarrativas sobre la maternidad en instagram
Narrativas sobre la maternidad en instagram
 
Co-creation and Participation as Means of Innovation in New Media
Co-creation and Participation as Means of Innovation in New MediaCo-creation and Participation as Means of Innovation in New Media
Co-creation and Participation as Means of Innovation in New Media
 
Visual standards and disruptive practices in selfies
Visual standards and disruptive practices in selfies Visual standards and disruptive practices in selfies
Visual standards and disruptive practices in selfies
 
BEING LUCKY. TRANSMEDIA AND CO-CREATION PRACTICES IN MUSIC VIDEO-CLIPS
BEING LUCKY. TRANSMEDIA AND CO-CREATION PRACTICES IN MUSIC VIDEO-CLIPS BEING LUCKY. TRANSMEDIA AND CO-CREATION PRACTICES IN MUSIC VIDEO-CLIPS
BEING LUCKY. TRANSMEDIA AND CO-CREATION PRACTICES IN MUSIC VIDEO-CLIPS
 
Playing the invisible rules of creation: transforming practices in collaborat...
Playing the invisible rules of creation: transforming practices in collaborat...Playing the invisible rules of creation: transforming practices in collaborat...
Playing the invisible rules of creation: transforming practices in collaborat...
 
El modding como práctica de co-creación: estudio del caso de Moviestorm
El modding como práctica de co-creación: estudio del caso de MoviestormEl modding como práctica de co-creación: estudio del caso de Moviestorm
El modding como práctica de co-creación: estudio del caso de Moviestorm
 
Creative practices and new media
Creative practices and new mediaCreative practices and new media
Creative practices and new media
 
“Mapping”: collaborative creation practices and media sociability
“Mapping”: collaborative creation practices and media sociability“Mapping”: collaborative creation practices and media sociability
“Mapping”: collaborative creation practices and media sociability
 
Cultura digital e innovación audiovisual
Cultura digital e innovación audiovisualCultura digital e innovación audiovisual
Cultura digital e innovación audiovisual
 
Conceptes de talent, creativitat i innovació en la relació d'artistes amb emp...
Conceptes de talent, creativitat i innovació en la relació d'artistes amb emp...Conceptes de talent, creativitat i innovació en la relació d'artistes amb emp...
Conceptes de talent, creativitat i innovació en la relació d'artistes amb emp...
 
Shaping new cultural roles: relationships between artists and industry
Shaping new cultural roles: relationships between artists and industryShaping new cultural roles: relationships between artists and industry
Shaping new cultural roles: relationships between artists and industry
 
From the lab to the factory:Bridging creators and industry
From the lab to the factory:Bridging creators and industryFrom the lab to the factory:Bridging creators and industry
From the lab to the factory:Bridging creators and industry
 
Presentacio Master Vic Dia23
Presentacio Master Vic Dia23Presentacio Master Vic Dia23
Presentacio Master Vic Dia23
 
Objects and traces in space
Objects and traces in spaceObjects and traces in space
Objects and traces in space
 
Live Cities: Film and Media approaches to European Cities
Live Cities: Film and Media approaches to European CitiesLive Cities: Film and Media approaches to European Cities
Live Cities: Film and Media approaches to European Cities
 
Analyzing space in locative media artworks
Analyzing space in locative media artworksAnalyzing space in locative media artworks
Analyzing space in locative media artworks
 
Locative media: between art and entertainment. Towards an analytical model
Locative media: between art and entertainment. Towards an analytical modelLocative media: between art and entertainment. Towards an analytical model
Locative media: between art and entertainment. Towards an analytical model
 

Último

05 Fenomenos fisicos y quimicos de la materia.pdf
05 Fenomenos fisicos y quimicos de la materia.pdf05 Fenomenos fisicos y quimicos de la materia.pdf
05 Fenomenos fisicos y quimicos de la materia.pdfRAMON EUSTAQUIO CARO BAYONA
 
sesión de aprendizaje 4 E1 Exposición oral.pdf
sesión de aprendizaje 4 E1 Exposición oral.pdfsesión de aprendizaje 4 E1 Exposición oral.pdf
sesión de aprendizaje 4 E1 Exposición oral.pdfpatriciavsquezbecerr
 
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfFisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfcoloncopias5
 
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIAGUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIAELIASPELAEZSARMIENTO1
 
Uses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsUses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsConsueloSantana3
 
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...fcastellanos3
 
Concurso José María Arguedas nacional.pptx
Concurso José María Arguedas nacional.pptxConcurso José María Arguedas nacional.pptx
Concurso José María Arguedas nacional.pptxkeithgiancarloroquef
 
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesTécnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesRaquel Martín Contreras
 
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdfFichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdfssuser50d1252
 
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADOCUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADOEveliaHernandez8
 
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024gharce
 
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaManejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaLuis Minaya
 
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdfMapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdfvictorbeltuce
 
PLAN DE TUTORIA- PARA NIVEL PRIMARIA CUARTO GRADO
PLAN DE TUTORIA- PARA NIVEL PRIMARIA CUARTO GRADOPLAN DE TUTORIA- PARA NIVEL PRIMARIA CUARTO GRADO
PLAN DE TUTORIA- PARA NIVEL PRIMARIA CUARTO GRADOMARIBEL DIAZ
 
4º SOY LECTOR PART2- MD EDUCATIVO.p df PARTE
4º SOY LECTOR PART2- MD  EDUCATIVO.p df PARTE4º SOY LECTOR PART2- MD  EDUCATIVO.p df PARTE
4º SOY LECTOR PART2- MD EDUCATIVO.p df PARTESaraNolasco4
 
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...YobanaZevallosSantil1
 
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxPROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxEribertoPerezRamirez
 

Último (20)

05 Fenomenos fisicos y quimicos de la materia.pdf
05 Fenomenos fisicos y quimicos de la materia.pdf05 Fenomenos fisicos y quimicos de la materia.pdf
05 Fenomenos fisicos y quimicos de la materia.pdf
 
sesión de aprendizaje 4 E1 Exposición oral.pdf
sesión de aprendizaje 4 E1 Exposición oral.pdfsesión de aprendizaje 4 E1 Exposición oral.pdf
sesión de aprendizaje 4 E1 Exposición oral.pdf
 
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdfFisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
Fisiologia.Articular. 3 Kapandji.6a.Ed.pdf
 
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIAGUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
GUIA DE TEXTOS EDUCATIVOS SANTILLANA PARA SECUNDARIA
 
Uses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressionsUses of simple past and time expressions
Uses of simple past and time expressions
 
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
Estas son las escuelas y colegios que tendrán modalidad no presencial este lu...
 
Concurso José María Arguedas nacional.pptx
Concurso José María Arguedas nacional.pptxConcurso José María Arguedas nacional.pptx
Concurso José María Arguedas nacional.pptx
 
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptxPPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
PPTX: La luz brilla en la oscuridad.pptx
 
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materialesTécnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
Técnicas de grabado y estampación : procesos y materiales
 
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdfFichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
Fichas de Matemática DE SEGUNDO DE SECUNDARIA.pdf
 
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADOCUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
CUADERNILLO DE EJERCICIOS PARA EL TERCER TRIMESTRE, SEXTO GRADO
 
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
SISTEMA INMUNE FISIOLOGIA MEDICA UNSL 2024
 
TL/CNL – 2.ª FASE .
TL/CNL – 2.ª FASE                       .TL/CNL – 2.ª FASE                       .
TL/CNL – 2.ª FASE .
 
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luzLa luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
La luz brilla en la oscuridad. Necesitamos luz
 
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsaManejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
Manejo del Dengue, generalidades, actualización marzo 2024 minsa
 
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdfMapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
Mapa Mental de estrategias de articulación de las areas curriculares.pdf
 
PLAN DE TUTORIA- PARA NIVEL PRIMARIA CUARTO GRADO
PLAN DE TUTORIA- PARA NIVEL PRIMARIA CUARTO GRADOPLAN DE TUTORIA- PARA NIVEL PRIMARIA CUARTO GRADO
PLAN DE TUTORIA- PARA NIVEL PRIMARIA CUARTO GRADO
 
4º SOY LECTOR PART2- MD EDUCATIVO.p df PARTE
4º SOY LECTOR PART2- MD  EDUCATIVO.p df PARTE4º SOY LECTOR PART2- MD  EDUCATIVO.p df PARTE
4º SOY LECTOR PART2- MD EDUCATIVO.p df PARTE
 
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO  YESSENIA 933623393 NUEV...
IV SES LUN 15 TUTO CUIDO MI MENTE CUIDANDO MI CUERPO YESSENIA 933623393 NUEV...
 
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docxPROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
PROGRAMACION ANUAL DE MATEMATICA 2024.docx
 

Prácticas creativas, medios locativos y sociedad información

  • 1. Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos Master en Comunicación Digital Interactiva UVic, 23 octubre 2010 Gemma San Cornelio Estudios de Ciencias de la Información y la Comunicación Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
  • 2. Programa 10.00 Comentarios sesiones anteriores 10.30 Prácticas creativas y participación 11.00 Prácticas artísticas y Medios Locativos 11.50 Descanso 12.10 Actividad mapas conceptuales temas tratados. 13.30 Discusión y dudas de la asignatura 1 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos
  • 3. Líneas de investigación desarrolladas  CULTURA DIGITAL Y PRÁCTICAS MEDIÁTICAS  CREATIVIDAD E INNOVACIÓN AUDIOVISUAL  ARTE Y NUEVAS TECNOLOGÍAS 2 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos
  • 4. 3 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos Artistas Usuarios Prosumer, etc. Industria • Convergencia • Estrategias top down/bottom up • Industrias creativas • co-creación • Free labor • Creative class • Industrialización de la bohemia Prácticas creativas de los new media
  • 5.  En la sociedad postindustrial (sociedad la información – o paradigma informacional (Castells, 2004) se prima el conocimiento y su circulación en redes.  El conocimiento es susceptible de ser convertido en innovación.  Desde las instituciones y empresas surge un interés por la creatividad y la innovación.  Aprovecharse de la creatividad para convertirla en innovación externalizando de alguna manera el I+D (Leadbeater, 2008)  Todos somos creativos ¿o no? (creatividad individual vs creatividad social) Recapitulando.... contexto social OBJETIVO: DETECTAR EL TALENTO Y LA CREATIVIDAD Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos4
  • 6.  Este interés en la creatividad se materializa en diversos proyectos pero también en las políticas.  Esto supone el paso del concepto de industria cultural (Adorno y Horkheimer) a las Industrias Creativas (Hartley, Flew).  Reino Unido. Politica “New labor” en los 90. Australia.  NESTA 2009.  Europa. Plan Lisboa. 2009 year of creativity. Capitales europeas de la cultura  España?  Existe un gran interés en encontrar el modo de parametrizar el impacto de estas innovaciones en la economía y sociedad.  La cultura se convierte en recurso. Cómo identificar y gestionar esta creatividad Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos5
  • 7.  La obra artística deviene participativa e interactiva: net.art, vídeo, instalaciones… (aunque ya lo había sido en anteriores formas como el happening o el video arte).  Internet se convierte tanto en escaparate como en medio de creación.  Las prácticas artísticas tienen orientaciones temáticas lúdicas, críticas, o intimistas, en línea con el resto de arte contemporáneo.  Se acentúa la noción de creación colectiva (aunque tampoco es radicalmente nueva) y manipulación de referentes. En línea con la filosofía free-software.  Se realiza un uso experimental de la tecnología y los códigos de programación, realidad aumentada o los videojuegos. Estudio de las prácticas artísticas que utilizan las TIC 6 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos
  • 8. Estudio de las prácticas artísticas que utilizan las TIC 7 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos  BLAST THEORY  ACTIVE INGREDIENT  LALALAB “medios de comunicación ligados a un lugar”, o dicho de otro modo, “medios digitales aplicados a espacios físicos que desencadenan interacciones sociales”. GPS, teléfonos móviles y PDA’s. Locative Media Estudio de las prácticas artísticas que utilizan las TIC
  • 9. Estudio de las prácticas artísticas que utilizan las TIC 8 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos Locative Media Estudio de las prácticas artísticas que utilizan las TIC ELEMENTOS FORMALES Tipo de información histórica (7) Personal (2, 6, 3) Contextual (4, 5, 8) Instrucciones (1, 4) Tipo de cont enido Visual, Audiovisual (1, 2, 6, 5, 7) Audio (4) Textual (3, 7, 8) señales eléctricas (2) Tipo de interacción etiquetar (5, 8) moverse, caminar, pasear (1, 3, 4, 5) tocar, hablar (2) enviar contenido (sms, imágenes) (1, 2, 3, 5, 6, 7, 8) Estructura narrativa de juego, interactiva o generativa (1,3,5) narrativa lineal (4, 7) Evocadora (7) no hay narración (2, 6, 8) ELEMENTOS CONCEPTUALES Raíces o referencias art íst icas intervenciones en el espacio urbano (1, 2, 4, 6, 5, 7, 8) Land Art intervenciones en paisajes exteriores (3, 4, 8) hackerismo, activismo, apropiacionis mo (6, 7, 8) Teatrófono, opera y obras de teatro vía telefónica (s. XIX) Podcasting (7) Concepcióny representación espacial mapas, fotos y gráficos (1, 6, 5, 7) proyecciones sobre paredes o edificios (8) mapas alterados o generativos (6, 5) háptico inmersivo (1, 2, 3, 4)
  • 10. Estudio de las prácticas artísticas que utilizan las TIC 9 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos Estudio de las prácticas artísticas que utilizan las TIC  Dada la complejidad de los proyectos artísticos, muchos artistas experimentan con científicos y tecnólogos.  Esta circunstancia genera equipos interdisciplinares y se da en laboratorios. Por lo que existe una orientación investigadora  La mayoría de estos artistas combina esta actividad con el trabajo no-artístico.  Son trabajos basados en proyectos, por lo que existe una gran dosis de incerteza y precariedad laboral.  Muchos de estos proyectos se exhiben en festivales y congresos especializados, o simplemente se quedan en la fase de prototipo
  • 11. 10 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos  La industria cultural y audiovisual actualmente ya no es tal (Hartley, 2005). Sino que son múltiples micro iniciativas que se crean para un determinado fin.  Basada en el trabajo individual y free-lance, la lógica basada en el proyecto, la ética hácker y el placer del trabajo (que siempre ha sido una característica de los artistas). Características de la “clase creativa” (Richard Florida, 2002).  La innovación se busca fuera de las propias empresas. Innovación abierta (Leadbeater).  Surgen los “mediadores”. Proyectos e instituciones que ponen en relación a creadores independientes con la industria, dirigidos a convertir esta creatividad en innovación.  Digitalent. Factoría de talento.  Disonancias. Euskadi y Catalunya. Conexiones improbables  Creative Clash (Europa) Industrias e innovación
  • 12. 11 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos • En nuestra investigación, tanto en la revisión de informes (políticas) como en entrevistas hemos observado en la conceptualización de la innovación, y por ende de la creatividad algunos tópicos (romanticismo) y ciertas distorsiones (asimilar innovación a evolución estética). • Inspirados en los sectores artísticos y creativos se asumen sus formas de trabajo como las óptimas (desde el punto de vista del mercado), herendando, no sólo la conceptualización, sino unas condiciones de trabajo por lo general precarias. • Sin embargo, por otra parte, pueden suponer una oportunidad para redefinir los roles artísticos y establecer formas de trabajo más productivas. Algunas reflexiones preliminares
  • 13. 12 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos • Es un campo, que en lo político y en lo laboral se encuentra en debate, en el que se incorporan los académicos, tanto en contra como a favor de estos cambios de concepto. Es en este punto donde se conectan dos visiones, una optimista y una crítica: a) el usuario empoderado, oportunidades para los jóvenes titulados, nuevas formas de producción. b) precariedad laboral, mercantilización de la cultura, explotación de resultados por terceros. Así pues...
  • 14.  Hay que estudiar los casos de éxito, donde todas las partes salen beneficiadas.  Constituir redes profesionales, más allá de las existentes.  Encontrar formas productivas originales Por tanto... 13 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos
  • 15. 13 Sociedad de la información, prácticas creativas y medios locativos Gracias!!!!!!!! Continuamos en… http://mind42.com/mindmaps http://mediacciones.es/