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Dispositivo para imagen y audio

  1. 1. DISPOSITIVO PARA IMAGEN Y AUDIO<br />PRESENTADO POR:<br />MAYERLIN ORTIZ<br />LUISA FERNANDA PACHECO<br />PAULA ANDREA SANCHEZ<br />MARCELA VARGAS<br />INSTITUCION EDUCATIVA “GABO”<br />VALLE DEL CAUCA<br />INFORMATICA<br />CARTAGO<br /> Junio 2010<br />CONTENIDO<br />pág.<br />DISPOSITIVOS PARA IMAGEN<br />¿Como operar un scanner? …………………………………………………..4<br />¿Como operar una cámara? ………………………………………………….4<br /> Tipos de adaptadores de video:<br />VGA ………………………………………………………………………..5<br />SVGA ………………………………………………………………………5<br />XVGA ………………………………………………………………………5<br />AGP ………………………………………………………………………..5<br />PCI EXPRESS ……………………………………………………………5<br />DISPOSITIVOS PARA AUDIO<br />Tipos de tarjeta de sonido ………………………………………………………6<br />Sistemas de alta voz …………………………………………………………….6<br />¿Qué es?<br />Dolby, Tipos de Dolby …………………………………………………..6<br />Surround ………………………………………………………………….6<br />AC-3 ………………………………………………………………………7<br />PIP ………………………………………………………………………...7<br />Sonido 3D ………………………………………………………………...7<br />THX ……………………………………………………………………….7<br />S/PDIF …………………………………………………………………….7<br />¿Qué es el muestreo? …………………………………………………………..7<br />INTRODUCCION<br />El siguiente trabajo tiene como objetivo comprender la importancia de los Dispositivos para Imagen y Audio, por lo cual es necesario saber cuales son las distintas partes que lo componen, con el fin de conocer un poco sobre este tema.<br />Posteriormente, queremos lograr el objetivo que es llegar a profundizar sobre este trabajo y poder obtener sus propias conclusiones.<br />A continuación, se vera una explicación mas profunda a cerca del tema propuesto y sus componentes.<br />Finalmente, se mostrara unas imágenes para complementar lo anterior.<br />DISPOSITIVOS DE IMAGEN<br />¿Cómo operar un scanner?<br />En informática para designar a un aparato conocido como “scanner” se le llama DIGITALIZADOR DE IMAGEN. Por digitalizar se entiende la operación de transformar algo analógico (algo físico, real, de precisión infinita) en algo digital (un conjunto finito y de precisión determinada de unidades lógicas denominadas bits).<br />El proceso de captación de una imagen resulta casi idéntico para cualquier " scanner" : se ilumina la imagen con un foco de luz, se conduce mediante espejos la luz reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que transforma la luz en señales eléctricas, se transforma dichas señales eléctricas a formato digital en un DAC (conversor analógico-digital) y se transmite el caudal de bits resultante al ordenador.<br />¿Cómo operar una cámara?<br />Cámara digital: Cámara que se conecta al ordenador y le transmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificada y retocada, o volverla a tomar en caso de que este mal. <br />Cámara de fotos digital: Toma fotos con calidad digital, casi todas incorporan una pantalla LCD (Liquid Cristal Display) donde se puede visualizar la imagen obtenida. Tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para después transmitirlas a un ordenador.<br />Cámara de video: Graba videos como si de una cámara normal se tratara, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas.<br />Webcam: Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. <br />Tipos de adaptadores de video:<br />VGA:<br />(Video Graphics Array). Sistema gráfico de pantallas para PC. Las tarjetas gráficas VGA estándares traían 256 KB de memoria de video.En modo texto, el sistema VGA provee una resolución de 720 x 400 pixeles. En modo gráfico permite 640 x 480 (con 16 colores) o 320 x 200 (con 256 colores). <br /> SVGA:<br />Super Video Graphics Array, también conocida como Super VGA, es un término que cubre una amplia gama de estándares de visualización gráfica de ordenadores, incluyendo tarjetas de video y monitores que esta conformado por un conjunto de estándares gráficos diseñados para ofrecer mejores resoluciones.<br />XVGA:<br />Extended Video Graphics Array, ofrece una máxima resolución de 1024 x 768 pixeles y 640x480. También una 800 × 600 píxeles con 65.536 colores.<br />AGP:<br />Los adaptadores gráficos comenzaban a presionar los límites del bus PCI, por lo tanto se desarrolló el bus AGP, dedicado especialmente para éstos.El primer slot AGP apareció en los procesadores Socket 7 Pentium<br />PCI EXPRESS:<br />Estándar de bus que permite tarjetas de expansión.  PCI Express tiene el mismo interfaz de software que el PCI, pero las tarjetas son física y electrónicamente incompatibles. PCI Express era conocido como Arapaho o 3GIO. PCI Express no es todavía lo suficientemente rápido como para funcionar como bus de memoria.<br />DISPOSITIVO DE AUDIO<br />Tipos de tarjetas de sonido:<br />Podemos clasificar las tarjetas de sonido según los canales que utilizan. Las tarjetas más básicas utilizan un sistema 2.1 estéreo, con una salida de jack, a la que podemos conectar dos altavoces.<br />Las tarjetas cuadrafónicas permiten la reproducción de sonido envolvente 3D. Estas tarjetas disponen de dos salidas analógicas, lo que permite conectar sistemas de altavoces 4.1 o 5.1. También suelen incluir la interfaz S/PDIF, para el sistema Dolby Digital.<br />Existen otras tarjetas con conectores para otros dispositivos, que normalmente tienen un uso profesional o semiprofesional, como los MIDI.<br />Sistemas de alta voz:<br />Es una aparato electroacústico que transforma la energía eléctrica en ondas sonoras y eleva la intensidad la intensidad del sonidos.<br />Dolby y tipos de Dolby:<br />El dolby digital y el dts son un sistema de codificación digital con pérdida pero que permite una excelente calidad sonora.<br />El dolby prologic es un sistema de sonido envolvente matricial. Esto quiere decir que en los dos canales estéreo se graba en contrafase la señal del central y el surround. De forma que el codificador extrae 3 canales frontales con total anchura de banda y uno trasero mono con una anchura de banda de 100 Hz a 7 Khz.<br />Surround:<br />Este se refiere al uso de múltiples canales de audio para provocar efectos envolventes a la audiencia, ya sea proveniente de una película o de una banda sonora. <br />AC-3:<br />Sistema de sonido envolvente digital, extrae 5.1 canales de una fuente laser disc o dvd, El  AC-3 y Dolby Digital, usualmente son utilizados intercambiablemente.<br />PIP:<br />Peripheral Interchange Program (PIP), se utiliza  para transferir archivos entre dispositivos y en el Digital Equipment Corporation ordenadores. Se aplicó por primera vez en la PDP-6.<br />Sonido 3D:<br />Sonido 3D se refiera al sonido que tiene una posición (y velocidad) con respecto al oyente. La idea es que el sonido tenga una posición en el espacio. En todas las funciones, se asume que el oyente está en una posición (0, 0,0). El sistema calcula como el receptor estaría oyendo el sonido, y lo adapta acorde a esto.<br />THX:<br />Nombre comercial de un estándar de sonido de alta fidelidad usado en películas, salas de reproducción profesionales, en videojuegos y en los sistemas de audio de los automóviles.<br />S/PDIF:<br />Formato digital de transferencia de datos de audio. Es un estándar internacional conocido como " IEC-958 tipo II" , que define tanto las especificaciones del hardware (características de las conexiones físicas) como el protocolo de transferencia de datos (codificación de 16 a 24 bits).<br />¿Qué es el muestreo? <br />El muestreo es una herramienta de la investigación científica. Su función básica es determinar que parte de una realidad en estudio (población o universo) debe examinarse con la finalidad de hacer inferencias sobre dicha población.<br />

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