Estructurac#

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Estructurac#

  1. 2. Son instrucciones que permiten ejecutar bloques de instrucciones sólo si se da una determinada condición. INSTRUCCIONES CONDICIONALES
  2. 3. INSTRUCCIÓN IF La instrucción if permite ejecutar ciertas instrucciones sólo si de da una determinada condición. Su sintaxis de uso es la sintaxis: if (<condición>){     <instruccionesIf>}   else{     <instruccionesElse>}
  3. 4. INSTRUCCIÓN SWITCH   La instrucción switch permite ejecutar unos u otros bloques de instrucciones según el valor de una cierta expresión. Su estructura es: switch (<expresión>)   {    case <valor1>:  <bloque1>     <siguienteAcción>    case <valor2>:  <bloque2>       <siguienteAcción>   ...     default:  <bloqueDefault>       <siguienteAcción>   }
  4. 5. Son instrucciones que permiten ejecutar repetidas veces una instrucción o un bloque de instrucciones mientras se cumpla una condición. Es decir, permiten definir bucles donde ciertas instrucciones se ejecuten varias veces. INSTRUCCIONES ITERATIVAS
  5. 6. INSTRUCCIÓN WHILE La instrucción while permite ejecutar un bloque de instrucciones mientras se de una cierta instrucción. Su sintaxis de uso es: while (<condición>) {   <instrucciones> }
  6. 7. INSTRUCCIÓN FOR     La instrucción for es una variante de while que permite reducir el código necesario para escribir los tipos de bucles más comúnmente usados en programación. Su sintaxis es: for (<inicialización>; <condición>; <modificación>){   <instrucciones>  }
  7. 8. INSTRUCCIÓN FOREACH La instrucción foreach es una variante del for pensada especialmente para compactar la escritura de códigos donde se realice algún tratamiento a todos los elementos de una colección, que suele un uso muy habitual de for en los lenguajes de programación que lo incluyen.
  8. 9. La sintaxis que se sigue a la hora de escribir esta instrucción foreach es: foreach (<tipoElemento> <elemento> in <colección>) {    <instrucciones> }

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