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UNIVERSIDAD NACIONAL “ PEDRO RUIZ GALLO”
  FACULTAD DE CIENCIAS HISTÓRICOS SOCIALES Y EDUCACIÓN
       LICENCIATURA EN EDUCACIÓN MODALIDAD MIXTA




MEDIOS Y MATERIALES
    EDUCATIVOS




                  COMPILADO POR:
                                    OSCAR LÓPEZ REGALADO
Oscar López Regalado                                       2




                 UNIVERSIDAD NACIONAL “PEDRO RUIZ GALLO”

                 FACULTAD DE CIENCIAS HISTÓRICO SOCIALES
                              Y EDUCACIÓN



PROGRAMA DE LICENCIATURA EN EDUCACIÓN MODALIDAD
                     MIXTA

                               - LEMM -




     MEDIOS Y MATERIALES EDUCATIVOS




                           Oscar López Regalado




                           LAMBAYEQUE - PERÚ




                                                           2
Oscar López Regalado                                                               3




                 UNIVERSIDAD NACIONAL “PEDRO RUIZ GALLO”



RECTOR                                       : Mg. Sc. FRANCIS VILLENA RODRÍGUEZ
VICERRECTOR ACADÉMICO                        : Ing. CARMEN SOSA CASTILLO RUIZ
VICERRECTOR ADMINISTRATIVO                   : Mg. Sc. ADELA LARREA DE PINTO




          FACULTAD DE CIENCIAS HISTÓRICO SOCIALES Y EDUCACIÓN


DECANO                                       : MG. Sc. CARLOS REYES APONTE
ADMINISTRADOR                                : Dr. JOSÉ MAQUEN CASTRO
GERENTE UNIDAD DE PRODUCCIÓN                 : C.P.C. GLADIS BECERRA LÓPEZ



       PROGRAMA DE LICENCIATURA EN EDUCACIÓN MODALIDAD MIXTA


DIRECTOR                      : M.Sc. WILDER HERRERA VARGAS
COORD. DE MEDIOS Y MATERIALES
Y CAPACITACIÓN DOCENTE        : CARLOS HORNA SANTACRUZ
EQUIPO ASISTENTE              : MIRIAM ANGELES TORRES
                                RICARDO VIDARTE ENRIQUEZ
                                PATRICIA QUIÑONES ROJAS
                                MILAGRITOS REINOZA FARROÑAN



                                 TEXTO AUTOINSTRUCTIVO


ASIGNATURA                                    : TALLER DE MEDIOS Y MATERIALES
                                                EDUCATIVOS
AUTOR                                         : Mgtr. OSCAR LÓPEZ REGALADO
REVISIÓN GENERAL Y EDICIÓN FINAL              : RICARDO VIDARTE ENRIQUEZ
REVISIÓN DE ESTILO                            : CARLOS HORNA SANTACRUZ



FACULTAD DE CIENCIAS HISTÓRICO SOCIALES Y EDUCACIÓN
Segunda Edición: 2006
Impreso en:
Industrial Peruana SAC. Telf. 074-238167
Los laureles 265 Los libertadores Chiclayo – Perú.




                                                                                   3
Oscar López Regalado                                                                       4

                                        ÍNDICE

Sílabo
Introducción
Los medios y materiales educativos                                                     1
1. Los medios educativos                                                               0
    1.1. ¿Qué es un medio?                                                             1
    1.2. ¿Qué es un medio educativo?                                                   0
    1.3. Clasificación de los medios educativos                                        1
    1.4. Criterios de selección de los medios educativos                               0
    1.5. Criterios para aplicar los medios educativos                                  1
    1.6. Desventajas                                                                   0
2. Los materiales educativos.                                                          1
    2.1. ¿Qué es material educativo?                                                   1
    2.2. Los materiales educativos y las teorías del aprendizaje                       3
    2.3. Estilos de aprendizaje y su relación con el uso de los materiales             2
           educativos                                                                  3
    2.4. Relación entre el desarrollo de habilidades y la utilización de materiales    3
           educativos no impresos                                                      3
    2.5. Actitudes frente a los materiales                                             4
    2.6. Condiciones del aprendizaje y la relación con los materiales educativos       3
    2.7. Importancia de los materiales educativos                                      4
    2.8. Estructura de los materiales educativos                                       3
    2.9.   Tipos de material educativo                                                 4
    2.10. Los materiales facilitan la construcción de aprendizajes                     3
    2.11. Los materiales educativos facilitan el aprendizaje significativo             5
    2.12. El currículo se concretiza a través de los materiales didácticos             3
    2.13. Sugiere pistas para recolectar los recursos o insumos                        8
    2.14. Producción de materiales educativos
    2.15. Las actividades de producción de materiales están orientada hacia el         4
           logro de capacidades y actitudes.                                           0
    2.16. Utiliza los materiales producidos para el aprendizaje de capacidades y
           actitudes.                                                                  4
    2.17. Verifica que los materiales educativos producidos tengan rigor científico.   2
    2.18. Aplicación de materiales educativos en el proceso de enseñanza-              4
            aprendizaje.                                                               2
    2.19. Criterios para la selección de materiales educativos.                        4
    2.20. Función de los materiales educativos en el proceso de enseñanza              5
            aprendizaje.                                                               4
    2.21. Criterios para la selección de medios y materiales educativos.               5
    2.22. Evaluación de los materiales educativos.                                     4
    2.23. Aspectos técnico – operacionales.                                            5
    Bibliografía                                                                       4
                                                                                       6
                                                                                       4
                                                                                       7
                                                                                       4
                                                                                       7
                                                                                       4
                                                                                       7
                                                                                       4
                                                                                       8


                                                                                           4
Oscar López Regalado       5

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Oscar López Regalado                                                                        6

                    UNIVERSIDAD NACIONAL “PEDRO RUIZ GALLO”
              FACULTAD DE CIENCIAS HISTÓRICO SOCIALES Y EDUCACIÓN
            PROGRAMA DE LICENCIATURA EN EDUCACIÓN MODALIDAD MIXTA
                                     L.E.M.M.

                                            SILABO

I.        DATOS GENERALES
       1.1. Escuela Profesional    : Educación
       1.2. Asignatura                    : Taller de Medios y Materiales Educativos
       1.3. Ciclo académico               :V
       1.4. Código Asignatura             :
       1.5. Créditos               : Cuatro
       1.6. Horas                  : Cuatro
       1.7. Año Académico                 :
       1.8. Pre requisito          : ED404
       1.9. Docente                : Oscar López Regalado
       1.10. Correo Electrónico    : Oslore@yahoo.es

II.       SUMILLA
       La Asignatura de Taller de Medios y Materiales Educativos correspondiente al
       quinto ciclo académico del Plan Curricular para el tercer año de estudios del
       Programa de Licenciatura en Educación Modalidad Mixta de la FACHSE – UNPRG,
       se orienta a dar una información básica sobre los medios y materiales educativos,
       en el diseño, construcción y aplicación como elemento de apoyo que permite al
       docente mejorar la calidad de los aprendizajes de los alumnos durante el Proceso
       de Enseñanza Aprendizaje.

III.        PROBLEMA Y OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA:

            PROBLEMA:
             Necesidad de diseñar, construir y utilizar los medios y materiales educativos
             por los alumnos durante el proceso de enseñanza aprendizaje.

            OBJETIVOS

             1. Instructivos
                 Analizar y comprender los fundamentos teóricos de: los medios educativos,
                 clasificación, criterios de selección y aplicación de los medios educativos y
                 los materiales educativos, las teorías del aprendizaje, estilos de
                 aprendizaje, habilidades, importancia, estructura, tipos, diseño, producción,
                 selección y utilización y evaluación de los materiales educativos en el
                 proceso de enseñanza aprendizaje.

             2. Educativos
                 Demostrar responsabilidad y compromiso personal en el diseño,
                 construcción y utilización de los medios y materiales educativos para el
                 proceso de enseñanza aprendizaje.


             3. Desarrollador



                                                                                            6
Oscar López Regalado                                                                      7

              Diseñar, construir y utilizar medios y materiales educativos haciendo uso de
              material reciclable y de la comunidad durante el proceso de enseñanza
              aprendizaje.

IV.      PROGRAMACIÓN ACADÉMICA.

      IV.1. UNIDAD I : MEDIOS EDUCATIVOS
            IV.1.A.Objetivos Específicos:
                   Identificar el concepto de medio educativo en el marco del enfoque
                     pedagógico actual.
                      Reconocer los criterios de selección de los medios educativos
                      Explicar las diferencias entre la clasificación basada en el canal de
                       la percepción y de la experiencia de Dale.
                      Elaborar una actividad de aprendizaje haciendo uso de los medios
                       educativos.
            IV.1.B.Contenidos:
                   Los medios educativos.
                       -   Medio.
                       -   Medio Educativo.
                       -   Clasificación: Basada en el canal de percepción, de acuerdo a
                           la experiencia de aprendizaje (Dale).
                       -   Criterios de selección de los medios educativo.
                       -   Criterios para aplicar los medios educativos.


      IV.2. UNIDAD II: LOS MATERIALES EDUCATIVOS
            IV.2.A.Objetivos Específicos:
                      Identificar habilidades cognitivas que se desarrolla a partir del uso
                       de materiales educativos.
                      Analizar los aportes de las teorías del aprendizaje en la
                       elaboración de los materiales educativos.
                      Explicar la importancia de las etapas de producción de material
                       educativo.
                      Elaborar una actividad de aprendizaje haciendo uso del material
                       reciclable de la comunidad.
            IV.2.B.Contenidos:
                      Material Educativo
                       -   Material Educativo y las teorías del aprendizaje.
                       -   Estilos de aprendizaje y su relación con el uso de materiales
                           educativos.
                       -   Relación entre el desarrollo de habilidades y la utilización de
                           materiales educativos.
                       -   Actitudes frente a los materiales.


                                                                                          7
Oscar López Regalado                                                                 8

                   -   Condiciones de aprendizaje y la relación con los materiales
                       educativos.
                   -   Importancia, estructura y tipos de materiales educativos.
                   -   Los materiales educativos facilitan la construcción de
                       aprendizajes significativos.
                   -   Producción de materiales educativos: Etapas.
                   -   Actividades de producción de materiales orientados al logro de
                       capacidades y actitudes.
                   -   Aplicación de los materiales educativos en el proceso de
                       enseñanza aprendizaje.
                   -   Criterios para la selección de materiales educativos.
                   -   Función de los materiales educativos en el proceso de
                       enseñanza aprendizaje.
                   -   Criterios para la selección de medios y materiales educativos.
                   -   Evaluación de los materiales educativos.

   IV.3. UNIDAD III : DISEÑO, CONSTRUCCIÓN Y UTILIZACIÓN DE LOS
         MEDIOS Y MATERIALES EDUCATIVOS PARA CADA ESPECIALIDAD.

        IV.3.A.Objetivos Específicos:
                Diseñar y construir material educativo haciendo uso de material
                 reciclable de la comunidad.
                 Demostrar el funcionamiento del material educativo en el desarrollo
                  de habilidades.
                 Explicar las etapas de producción del material educativo.


        IV.3.B.Contenido:
               Material reciclable de la comunidad.

              Nota. Se producirá material educativo de acuerdo a cada especialidad

V.- METODOLOGÍA
    En el desarrollo de la asignatura se aplicarán estrategias de enseñanza diversas
    tales como: Organizadores de información, dinámicas grupales, técnicas y
    procedimientos con la finalidad de promover aprendizajes significativos; en este
    sentido, el docente cumplirá el rol de facilitador y mediador del proceso de
    aprendizaje.
    Los contenidos del área se desarrollarán a través de la formación de equipos
    cooperativos que faciliten el desarrollo de capacidades, habilidades y actitudes.
    En el análisis de documentos, los alumnos elaborarán resúmenes, cuadros
    sinópticos, esquemas, mapas conceptuales, síntesis, etc.; además, se hará uso
    del diálogo y/o exposiciones grupales.
    También elaborarán y ejecutarán proyectos de producción de material educativo
    con la finalidad de ser utilizados en el proceso de enseñanza aprendizaje de los
    alumnos.
    Para la exposición se utilizaran medios y materiales educativos, tales como:
    afiches, paneles, transparencias, diapositivas, VHS, DVD, retroproyector,
    multimedia, CDs, entre otros.




                                                                                     8
Oscar López Regalado                                                                  9

VI.- EVALUACIÓN
      La evaluación se realizará desde el inicio, durante y al final del proceso de
      enseñanza aprendizaje, mediante tres modalidades: la coevaluación,
      autoevaluación y heteroevaluación.
      Para la acreditación, se tomarán en cuenta los siguientes criterios:
       Asistencia.                                                        : 02 puntos
       Reportes individual.                                               : 02 puntos
       Participación individuales                                         : 03 puntos
       Participación grupal.                                              : 03 puntos
       Reportes en equipo.                                                : 03 puntos
       Presentación de material educativo.                                : 03 puntos
       Sustentación del proyecto de producción de material educativo. : 04 puntos

VII.- BIBLIOGRAFÍA

 BANDA CASTRO, Segundo S. (1991) Tecnología Educativa IV, Tercera Edición,
  Chiclayo – Perú.
 CALERO PÉREZ, Mavilo (1998)              Tecnología    Educativa:    Realidades      y
  Perspectivas, Editorial “San Marcos”, Lima – Perú.
 FLORES, Isabel (2001)                    Elaboración de materiales educativos con
  recursos de la zona, Editorial Ricardo Cuenca, Lima – Perú.
 NEGRET M., Harold (2001)                 La selección y el diseño de medios de
  comunicación didácticos para el proceso de enseñanza aprendizaje, Santa Fe –
  Colombia.
 HUERTAS BAZALAR, Wilfredo,               Tecnología Educativa General, Editorial “San
    CASAS PÍO, Elba.                    Marcos”, Lima - Perú.
 LACUEVA, Aurora (2000)                   Ciencia y Tecnología en la Escuela, Editorial
  popular, Madrid – España.
 MENESES VILLÓN, Raúl (1982)              Tecnología Educativa y Formación del
  Maestro, Primera Edición, Lima – Perú.
 MINISTERIO DE EDUCACIÓN (2003) Desarrollo ambiental: Estrategias para la
  Enseñanza Aprendizaje, UCAD, Lima – Perú.




                                                                                      9
Oscar López Regalado                                                                  10


                                  INTRODUCCIÓN
Este dossier servirá a los lectores para ampliar conocimientos científicos en relación a
los medios y materiales educativos, los cuales además de garantizar el éxito del
proceso de enseñanza – aprendizaje; despiertan el interés por aprender; optimizan
habilidades intelectuales, motoras y/o sociales; facilitan la comprensión de contenidos o
muy teóricos; promueven la participación activa de los alumnos comprometiéndole con
el mencionado proceso; permiten el desarrollo de la creatividad; y, poseen una gran
riqueza de posibilidades, todas ellas desde la perspectiva de una educación integral.

Así mismo la asignatura comprende un tipo particular de productos culturales, cuya
función básica, consiste en facilitar el desarrollo del proceso de enseñanza y
aprendizaje. Son, en consecuencia, uno de los componentes sustantivos y presentes
en toda puesta en práctica del currículum en aulas Instituciones Educativas. Esto
significa que lo que enseña el profesorado y lo que aprende el alumnado, entre otros
factores, está regulado y condicionado por el conjunto de medios y materiales
empleados.

Se espera que este documento oriente la búsqueda y utilización de materiales
educativos propios con los cuales se pueda trabajar unidades didácticas y afianzar
sobre los medios educativos, clasificaciones, criterios; materiales educativos y teorías
del aprendizaje, estilos y vínculos con dichos materiales, actitudes ante ellos,
condiciones del aprendizaje, y la relación con los materiales, importancia, estructura,
tipos, etapas, diseño, funciones y evaluación de los materiales educativos.



                                                                          El autor.




                                                                                      10
Oscar López Regalado                                                                  11


                  LOS MEDIOS Y MATERIALES EDUCATIVOS

Desde el surgimiento del hombre, este siempre buscó el modo de comunicarse y de
hacer llegar a sus descendientes los elementos necesarios para vivir y actuar sobre el
mundo circundante. Primero fueron los gestos, las acciones, luego los sonidos y
finalmente las palabras, todo mediante un proceso de aprendizaje espontáneo y por
imitación.

Muchos autores establecen que “los pioneros de la enseñanza audiovisual fueron los
primeros que dibujaron un mapa en el polvo o rayaron una ilustración en las paredes
de una cueva para hacer más explícito su significado”. Estos dibujos se transforman
poco a poco en los primeros alfabetos, estos a su vez dieron lugar a la escritura y con
ella a la Literatura.

2. LOS MEDIOS EDUCATIVOS

   1.1. ¿QUÉ ES UN MEDIO?

   La literatura sobre comunicación y educación, según lo
   precisa Renato May, define a los medios como canales a
   través de los cuales se comunican mensajes. Estos pueden
   ser: El medio visual (utilizado en transparencias, artículos
   periodísticos, papelógrafos, fichas de trabajo, u otros
   materiales impresos), el medio auditivo sonoro (como el
   medio radial, la palabra hablada, etc.), el medio audiovisual (ejemplo la televisión o
   la computadora).

   1.2. ¿QUÉ ES UN MEDIO EDUCATIVO?

   Si un medio constituye el espacio situado entre varias cosas, el medio escolar es la
   interacción entre los miembros del cuerpo docente y los
   estudiantes en un marco físico determinado.

   Pedro Lafourcade, define al medio, como cualquier elemento,
   aparato o representación que se emplea en una situación de
   enseñanza – aprendizaje para proveer información o facilitar la
   organización didáctica del mensaje que se desea comunicar
   en una sesión de enseñanza – aprendizaje.

         ENSEÑANZA               Cualquier elemento o             Proveer
        APRENDIZAJE                representación               información


   Guadalupe Méndez, sintetiza este concepto al decir que son todos aquellos canales
   a través de los cuales se comunican mensajes a los estudiantes.


               PROFESOR                  MENSAJE                ALUMNO
                                         CANALES

   Una de las características fundamentales de los medios didácticos es la de incitar
   todos los sentidos. Partimos de la idea que cuando el discente tiene más


                                                                                      11
Oscar López Regalado                                                               12

   impresiones sensoriales relacionadas al proceso de enseñanza aprendizaje
   posiblemente más eficiente y duradero será dicho proceso. Este dependerá de la
   estrategia instruccional que emplee el profesor.

   Sánchez señala que los medios “son recursos al servicio de la enseñanza. Un
   recurso es cualquier medio, persona, material, procedimiento, etc. que con una
   finalidad de apoyo se incorpora en el proceso de aprendizaje, para que cada
   alumno alcance el límite superior de sus capacidades y potencie así su
   aprendizaje”. Por ello el vocablo “Tecnología” para la educación, en ocasiones, es
   erróneo ya que puede interpretarse exclusivamente como el uso de artefactos o
   máquinas producto del desarrollo tecnológico; sin embargo, el término también hace
   referencia a los medios, en su acepción amplia, llamados “medios de enseñanza”.

   Estos “medios de enseñanza” han cambiado de acuerdo con los avances en el
   campo de la tecnología, pero también según los progresos en el terreno de la
   educación. Ely (1983, en Beltrán y Bueno, 1997) considera que el concepto de
   “medio” estará acorde con los avances en el ámbito de la Tecnología Educativa,
   originalmente se hablaba de “materiales visuales de enseñanza”, luego de “medios
   audiovisuales”; ahora se consideran “medios de enseñanza” que es una frase más
   global y centrada en el estudiante y no en el órgano de los sentidos en el cual se
   incide.

   2.3.   CLASIFICACIÓN DE LOS MEDIOS EDUCATIVOS

   La mayoría de autores (Churchil, Arce, Hosanna, Gallego y Méndez) consideran
   como eje central de este proceso la eficacia didáctica.
             EL MEDIO DEBE SER EFICIENTE DIDÁCTICAMENTE


     1.3.1. BASADA EN EL CANAL DE PERCEPCIÓN

     De acuerdo a este criterio pueden señalarse tres categorías de medios: visuales,
     auditivos y audiovisuales; tal como puede apreciarse en el siguiente cuadro:




                                                                                   12
Oscar López Regalado                                                              13



              MEDIOS                            SOPORTE
                                                   Material Autoinstructivo.
                                                   Textos
                                                   Cuadernos
                         a. Medios impreso         Revistas, periódicos
                                                   Material             simbólico:
                                                     Mapas,planos,         gráficos,
             VISUALES                                gráficos estadísticos.
                         b. Máquinas de enseñar
                         c. Computadoras
                         d. Diapositivas
                         e. Transparencias
                         f. Franelógrafo
                         g. Carteles, murales y rotafolio
                         h. Pizarrón
                         a. Palabra hablada (Exposición - Diálogo)
                         b. Radio
            AUDITIVOS    c. Cintas grabadas
                         d. Discos
                         e. Teléfono (Audio teleconferencia)
                         a. Video
                         b. Televisión
                         c. Sonoviso
                         d. Presentaciones didácticas de proyecciones fijas o
                            series
                         e. Teleconferencia
                         f. Video Conferencia
                         g. Cine

                                            Presentaciones didácticas       en
                                             computador
                         h. Informáticos    Hipertexto
                                            Multimedia
                                            Vídeo interactivo


                                            Medios informáticos
                                            Internet
         AUDIOVISUALES                      Intranet
                                            Correo electrónico
                         i.   Telemáticos   Grupos de discusión
                                            Chat
                                            Internet relay chat
                                            Teleconferencia vía Internet
                                            Ambiente virtual de aprendizaje




                                                                                  13
Oscar López Regalado                                                                   14

     El uso diversificado de estos medios es una exigencia para todos los que tenemos
     la responsabilidad de diseñar y conducir un determinado proceso educativo.
     Sobre todo si se trata de enriquecer la experiencia del educando, favorecer la
     comprensión y el análisis del contenido y desarrollar el espíritu crítico y creativo.

     No hay que olvidar que la realidad circundante puede representar un rico
     potencial para nuestros estudiantes, si lo sabemos incorporar como medio
     educativo.

     La noción de medio-entorno, al menos desde el punto de vista didáctico-
     pedagógico, comprende además de los
     aspectos físico – naturales, los
     elementos         históricos,  literarios,
     artísticos,      legislativos,  técnicos,
     científicos, económicos; también las
     tradiciones y costumbres populares de
     un grupo humano, su organización
     social y política.

     En el caso de que no sea posible aproximar al alumno a su realidad, se le puede
     llevar a formar conceptos razonables correctos mediante descripciones verbales,
     ilustraciones o proyecciones. Las ilustraciones de cualquier tipo, pertinente a la
     tarea educativa y adecuada al nivel de los estudiantes y a sus intereses, sirven
     para facilitar el aprendizaje. Además podemos favorecer una aprehensión más
     profunda y duradera, a través de experiencias vinculadas a la audición, el tacto, el
     gusto y el olfato.
     Cuando la expresión oral es importante, se impone la utilización de medios
     didácticos que suministren expresiones auditivas apropiadas. Un ejemplo lo
     tenemos en el uso de los laboratorios para la enseñanza de idiomas. En este
     campo es también importante la voz del profesor; sin embargo, de ninguna
     manera debemos limitarnos a ella.

     Cualquiera sea la situación de aprendizaje, resulta necesario considerar que si
     usamos una serie de medios sin un objetivo claro, en lugar de orientar el
     aprendizaje, dispersamos la atención, desorientamos y confundimos al estudiante.
     Muchos profesores van a clase con 6 o más libros, mapas y otros medios pero no
     los utilizan, sucede que rompen la atención pensando en qué momento los han
     de utilizar.

     1.3.1.1.   VISUALES

     a. MEDIOS IMPRESOS

     Los medios impresos son un gran apoyo para la tarea del formador pues
     históricamente se han utilizado para trasmitir contenidos de todo tipo.
     Entre los documentos impresos didácticos están, entre otros: los folletos, las
     cartillas, los manuales técnicos, los fascículos, los libros, las guías técnicas y de
     aprendizaje.

     Sus diferencias fundamentales radican en el tratamiento y en el nivel de
     profundidad de los temas.
     Características técnicas


                                                                                       14
Oscar López Regalado                                                                     15



       Los medios impresos pueden incluir texto, gráficos, fotos, diagramas y demás
        posibilidades que ofrece las artes gráficas y el diseño gráfico.
      Admiten la posibilidad del color.
      Permiten diferentes formatos según la necesidad.
      Diversidad de soportes (papel, acetato, cartón, entre otros).
     Características pedagógicas

         Facilita el ritmo individual de aprendizaje.
         Facilita los procesos de análisis y de síntesis.
         Permite la consulta permanente.
         Visión completa de los temas tratados.
         Permiten adaptarse a las modalidades desescolarizada y presencial.
         Posibilita preferencialmente los aprendizajes de:
          Información verbal ( símbolos, reglas, códigos, otros)
          Conceptos.

     Limitaciones

         Requiere buen nivel de comprensión.
         Requiere del hábito de lectura en los educandos.


     1.3.1.2. AUDITIVOS

         Entre los medios auditivos tenemos la palabra hablada, radio, cintas grabadas,
          discos y teléfono.

         La radio nos permite a través de las ondas hertzianas llegar a un gran público
          simultáneamente con el mismo mensaje.

     Las grabaciones de sonido se realizan por procedimientos electromagnéticos o
     digitales y nos presentan la posibilidad de grabar, escuchar, reproducir y borrar
     voces, efectos y música.

     Las grabaciones de sonido permiten llegar a grupos e individuos y posibilita la
     difusión radiofónica.

     Características técnicas

     Facilidad de grabación y audición.
     Sencillez con que puede usarse y duplicarse.
     Posibilidad de repetición.

     Características pedagógicas

         Permiten adaptarse a las modalidades desescolarizada y presencial.
         Requiere alto nivel de concentración.
         Moderado nivel de participación.
         Baja capacidad de transmisión de información.


                                                                                         15
Oscar López Regalado                                                                16


         Posibilita preferencialmente aprendizajes de:
          Información verbal.
          Cambio de actitudes.

     Limitaciones

         Son unisensoriales (sólo estimula el oído).


     c. AUDIOVISUALES

     Es un lenguaje compuesto, que articula sincrónicamente códigos visuales,
     verbales (palabra hablada) y sonoros (música, efectos) para construir universos
     autónomos.

     Se contempla en esta categoría el vídeo, la televisión y el sonoviso. También
     tenemos en cuenta las series o presentaciones didácticas de proyección fija
     soportadas en diapositivas fotográficas o acetatos.

     Los audiovisuales se construyen teniendo en cuenta un orden lógico, pedagógico
     y un orden dramático.

     El orden lógico se basa en un criterio técnico, en función del orden de un proceso
     para establecer una secuencia.

     El orden pedagógico se basa en un criterio pedagógico partiendo de los objetivos
     de aprendizaje y se hace un ordenamiento de lo más sencillo a lo más complejo,
     de lo concreto a lo abstracto.

     El orden emocional o dramático se establece por el hecho de estar utilizando un
     lenguaje (la imagen estática o en movimiento) cuya naturaleza es más emocional
     que racional porque despierta en el preceptor su propia forma de decodificar,
     desde su cotidianidad y experiencia.

     a. VÍDEO

     Descripción

     Es un medio basado en el almacenamiento de la imagen y sonido mediante
     impresión magnética o digital para uso inmediato.

     Características técnicas

      Da permanencia a los mensajes.
      Permite la reproducción inmediata de lo grabado.
      Es una tecnología bastante flexible y versátil.
      Alta aproximación a la realidad
      Velocidad de movimiento alterable
     Características pedagógicas

         Alta concentración de la atención


                                                                                    16
Oscar López Regalado                                                              17


        Posibilita preferencialmente aprendizajes de identificación y reconocimiento
         visual.
        Proceso de síntesis
        Ritmos y secuencias de ejecución (destrezas psicomotoras).
        Induce al cambio de actitudes y valores
        Estimula la imaginación.
        Alto nivel de información y motivación
        Acerca a los alumnos a realidades difíciles de conocer
        Permite adaptarse a las modalidades desescolarizada y presencial.

     b. TELEVISIÓN

     Este medio de comunicación utilizado de manera didáctica nos permite
     generalizar el mensaje de manera simultánea a un gran público.

     Para llegar al usuario de un programa de televisión didáctico requiere que éste
     obedezca a un propósito claro de comunicación, por lo tanto debe aprovechar las
     ventajas técnicas, pedagógicas y comunicativas del medio para mantener
     contacto y motivación permanentes.

     Características técnicas

        Es una tecnología bastante flexible y versátil.
        Fácil acceso.
        Alta aproximación a la realidad.
        Uniformidad y simultaneidad del mensaje.

     Características pedagógicas

        Moderada concentración de la atención.
        Posibilita preferencialmente aprendizajes de identificación y reconocimiento
         visual.
        Proceso de síntesis.
        Ritmos y secuencias de ejecución (destrezas psicomotrices).
        Induce al cambio de actitudes y valores.
        Estimula la imaginación.
        Alto nivel de información y motivación.
        Acerca a los alumnos a realidades difíciles de conocer.
        Permite adaptarse a las modalidades desescolarizada y presencial.

     Limitaciones

        Baja participación.
        Dificultad para conseguir horarios de emisión adecuados al usuario.
        Implica altos costos para emisión.

     c. SONOVISO

     El sonoviso es una técnica audiovisual que consiste en la proyección de una
     secuencia de diapositivas fotográficas en sincronización con el sonido.


                                                                                  17
Oscar López Regalado                                                              18



     Características técnicas

        Requiere oscurecer el recinto.
        Imágenes fijas en secuencia.
        Color de alta fidelidad.
        Alta definición de imagen.
        Pantalla de formato variable.

     Características pedagógicas
        Concentración de la atención moderada.
        Moderado nivel de motivación.
        Utilización individual y grupal.
        Moderada capacidad de información.
        Posibilita preferentemente aprendizajes de:
          Identificación y reconocimiento visual.
          Procesos de análisis.
          Procesos de síntesis y abstracción.
          Conceptos, principios, reglas y relaciones.

     Limitaciones
        Falta de movimiento de las imágenes.
        Tensión que exige por parte del orientador cuando la sincronización es
         manual.

     d. SERIES O PRESENTACIONES DIDÁCTICAS DE PROYECCIÓN FIJA

     Las series o presentaciones didácticas pueden ser realizadas en diapositivas
     fotográficas o en acetatos y consisten en una secuencia de imágenes, como su
     nombre lo indica, realizadas con objetivos didácticos.

     Pueden ser alteradas en su estructura por quien la usa. El instructor programa a
     voluntad el tiempo de cada imagen para la explicación y el texto verbal lo
     construye de acuerdo con el ritmo de atención y comprensión de los alumnos.

     Características técnicas

       Pueden organizarse en secuencia de acuerdo con necesidades específicas.
       Su producción es relativamente fácil.
       Presenta imágenes fijas en color.
       Se pueden aproximar a la realidad con un elevado grado de significación,
        realismo y adecuación cultural.
      Requiere de oscuridad para su proyección.
      El espacio donde se trabaja la información es limitado.
     Características pedagógicas

     Facilitan aprendizajes preferencialmente de:
      Información verbal.
      Identificación y discriminación.


                                                                                  18
Oscar López Regalado                                                              19

        Síntesis y procesos.

     e. TELECONFERENCIA
     NT
     La teleconferencia es un enlace interactivo para un fin común entre varias
     personas o grupos de personas en distintas localidades por medio de una o varias
     líneas telefónicas o vía microondas que soportan la voz y/o imágenes.

     La interacción es la característica fundamental de la
     teleconferencia aplicada a la educación: enseñar es un
     proceso comunicativo interactivo donde el profesor
     orienta, guía, aconseja, estimula la creación de nuevos
     saberes con la participación activa de los alumnos.

     De acuerdo con el soporte tecnológico que se utilice, las
     teleconferencias pueden ser:
      Teleconferencia de audio cuando se trasmite sonido
         vía teléfono.
      Video conferencia cuando se trasmite imagen y sonido vía microondas.


     f. VIDEO CONFERENCIA

     El desarrollo de las telecomunicaciones ha ampliado las posibilidades de
     comunicación entre los usuarios y ha dado lugar a la aparición de una amplia
     gama de servicios que tienen su proyección también en el campo de la formación.
     Esta evolución de las telecomunicaciones reduce las distancias, de tal forma que
     hoy día es posible hablar de grupos de formación compuestos por personas
     separadas geográficamente.

     Características técnicas

        Comunica entre sí a varios grupos de personas.
        Transmisión bidireccional.
        Transmisión de imágenes y voz.
        Puede tener alcance nacional e internacional

     Características pedagógicas

        Presenta diversas fuentes de información.
        Proporciona entornos con gran capacidad de motivación.




                                                                                  19
Oscar López Regalado                                                                 20

     g. El Cine

     Tras una larga gestación, alimentada por una gran cantidad de inventos y
     descubrimientos, el hombre logra el ansiado sueño de poner las imágenes en
     movimiento, nace así el cine, en el año 1895 y 32 años mas tarde, en 1927, se
     pudo registrar la primera película sonora. El primer objetivo del cine como medio
     de comunicación: Trasmitir un mensaje para que llegue y se mantenga en el
     espectador al que va dirigido, posibilita que los filmes sean llevados al aula y se
     conviertan en un medio de enseñanza; cualquier película puede ser en un
     momento específico, un filme didáctico, de apoyo al proceso docente-educativo.

     Coincidimos con Vicente González Castro en que la utilización del cine en la
     enseñanza permite:
      Alterar el tiempo. Esto se logra haciendo filmaciones para acelerar o retardar
        procesos de la vida real. Por ejemplo: La germinación de una planta que
        normalmente demora muchas horas en producirse puede verse en unos
        minutos. También el fenómeno inverso: “La distribución” del tiempo en que
        ocurre un fenómeno que sucede demasiado rápido para ser visto.
      Alterar el espacio. Podemos recorrer lugares muy distantes geográficamente y
        con posterioridad montar las escenas para que el observador se “traslade” de
        uno a otro sin moverse de su asiento. Podemos dar unidad a una acción que
        se desarrolla en muchos lugares diferentes.
      Alterar las escalas. Convertir lo que es muy pequeño, al tamaño de la pantalla.
        Podemos observar a través del microscopio y aumentar las imágenes miles de
        veces. Podemos empequeñecer objetos demasiado grandes para ser llevados
        al aula. Podemos filmar satélites, planetas, galaxias, monumentos u obras de
        arte.
      Visualizar lo invisible. Con el empleo de películas o técnicas especiales
        sensibles a las luces ultravioletas, infrarrojas o a los rayos X se pueden
        estudiar procesos y fenómenos que no pueden ser observados a simple vista.
      Reconstruir una época mediante la vinculación armónica de la música, los
        vestuarios, el maquillaje, la dramatización y otros recursos del cine. Podemos
        reconstruir una época con la fidelidad histórica más lograda y únicamente
        superada por las experiencias propias de quienes las vivieron.
      Recrear un personaje o una obra literaria.

     h. MEDIOS INFORMÁTICOS

     Se caracterizan por estar configurados en un software y articulados mediante el
     computador y presentan las siguientes cualidades:

        Gran flexibilidad por su estructura no lineal.
        Alta interactividad.
        Aprendizaje autodirigido.
        La persona construye su conocimiento de forma individual
         o grupal.




                                                                                     20
Oscar López Regalado                                                                21

      PRESENTACIONES DIDÁCTICAS EN COMPUTADOR

     Las presentaciones didácticas en computador consisten en una secuencia de
     diapositivas generadas en el equipo, realizadas con objetivos didácticos.
     Fundamentalmente están construidas en el software Power Point y en ellas se
     pueden poner textos solamente o acompañarlas con imágenes y gráficos.

     Pueden ser de dos clases:
     Sin sonido y con sonido incorporado.

     Aquellas que se diseñan sin sonido pueden ser alteradas en su estructura por
     quien la usa. El instructor programa a voluntad el tiempo de cada imagen para la
     explicación y el texto verbal lo construye de acuerdo con el ritmo de atención y
     comprensión de los alumnos.

     Las que se diseñan con sonido incorporado conforman un medio autónomo que
     se desarrolla de acuerdo con la sincronización que se haga del audio que
     acompaña cada diapositiva y no permite ser alterada en su estructura.

     Características técnicas

        Necesitan del computador y un software específico para su producción y
         reproducción.
        Su producción es relativamente fácil.
        Presenta imágenes fijas en color.
        Se pueden proyectar para ampliar la imagen.

     Características pedagógicas

      Facilitan aprendizajes preferencialmente de:
       Identificación y discriminación.
       Síntesis y procesos.
      Tienen alta recordación.
      El espacio donde se trabaja la información es limitado.

      HIPERTEXTO

     El hipertexto es una manera de estructurar la información de forma no lineal e
     interconectada. Uno de los artífices de la estructuración no lineal, Theodor Holme
     Nelson, define el hipertexto como un conjunto de bloques de texto
     interconectados por enlaces que forman diferentes itinerarios para el usuario.
     Para complementar esta definición, el investigador George P.Landow, agrega que
     “los nexos (enlaces) electrónicos unen fragmentos de internos o externos a la
     obra, creando un texto que el lector experimenta como no lineal o, mejor dicho,
     como multilineal o multisecuencial”.

     Nelson añade que “en el hipertexto la última palabra no existe. No puede haber
     una última versión, un último pensamiento. Siempre hay una visión, una idea, una
     interpretación nueva”.




                                                                                    21
Oscar López Regalado                                                                22

     Conceptualmente, el hipertexto puede utilizar soportes abiertos (on line) o
     cerrados (off line) y según la acepción del término aquí utilizado interconecta
     información principalmente textual.

      MULTIMEDIA

     El término multimedia se refiere a una integración o agrupación de diferentes
     medios audiovisuales (texto, sonido, imagen, video) por medio de un software. La
     multimedia se convierte así en un entorno de aprendizaje que combina las
     posibilidades educativas que ofrecen diferentes medios de comunicación
     reproducidos a través de un computador y soportados en un CD-Rom, en el disco
     duro del equipo o en un servidor.

     Características técnicas

        Integra diversos formatos (textual, gráfico, sonoro) y tiene grandes volúmenes
         de información.
        Facilitan la interacción usuario/máquina y la cooperación entre grupos de
         usuarios.

     Características pedagógicas

        Aportan al instructor un recurso para:
        Ilustrar conceptos.
        Mostrar situaciones o escenas.
        Presenta múltiples fuentes de información en un mismo soporte (texto, imagen
         y sonido).
        Favorecen el aprendizaje individualizado.
        Estimulan en el usuario la investigación y exploración.
        Permiten realizar simulaciones de gran realismo.
        Proporcionan entornos con gran capacidad de motivación.
        Constituyen entornos lúdicos.
        Alta interactividad.

      VIDEO INTERACTIVO

     Aunque no hay una definición generalizada de video interactivo, hablar de este
     producto supone referirse a la conjunción de las posibilidades que ofrecen la
     tecnología del video y la tecnología informática. El video interactivo incluye, en
     consecuencia, las características didácticas de ambos.

     Posibilita la combinación del poder de evocación que tiene la imagen con la
     capacidad de interacción de los medios informáticos. De esta manera implica
     tanto la imaginación y los sentimientos, como la inteligencia y el razonamiento
     lógico de los usuarios.

     Aplicando el concepto de navegación que permite la informática, el video
     interactivo es un conjunto de bloques de video interconectados por nexos que
     forman diferentes itinerarios para el usuario, permitiéndole observar el segmento




                                                                                    22
Oscar López Regalado                                                                23

     apropiado para su necesidad, sin tener que apegarse a la linealidad que presenta
     el video convencional.

     El soporte de este medio es el CD-ROM o el disco duro del computador.

     i. MEDIOS TELEMÁTICOS

     Gracias a las tecnologías de la información y de la comunicación y mediante el
     uso de medios informáticos, es posible transmitir conocimientos vía telemática, es
     decir, a través de las redes.

     Una red consiste en la conexión de dos o más computadoras conectadas por un
     cable u otro dispositivo que permita intercambiar datos; estos cables están a su
     vez conectados a las tarjetas de red, que son dispositivos electrónicos que se
     instalan en las computadoras.

     Una red informática se compone de cientos de nodos conectados entre sí. Un
     nodo es un computador. En ellos se procesa la información y se dirige hacia el
     camino más rápido para llegar a su destino. La idea de enganchar varias
     computadoras entre sí para que puedan compartir información y recursos es casi
     tan antigua como la propia informática.

     Existen diversos tipos de redes. Una red se puede clasificar según el tamaño que
     tenga, el área geográfica que abarca y el número de máquinas interconectadas;
     de esta manera existen las redes WAN, de amplia cobertura, y las redes LAN, de
     cobertura local.

     Los medios telemáticos permiten establecer canales de comunicación entre el
     formador y el alumno, sin que ambos tengan que coincidir en un mismo espacio
     físico y temporal, lo que genera los ambientes virtuales de aprendizaje.

      INTERNET

     Internet es la red mundial de redes de computadores, que permite a éstos
     intercomunicarse, para compartir información y servicios a lo largo y ancho del
     mundo.

     Esta red no es propiedad de nadie, sino un conjunto de redes interconectadas que
     son públicas e internacionales, dedicadas a la investigación, a la información al
     entretenimiento y al comercio.

     Desde su inicio como una red de investigación y de uso militar, ha pasado a
     convertirse en la auténtica precursora de las superautopistas de la información
     por donde se transmiten imágenes, tanto fijas (dibujos y fotografías) como en
     movimiento (videos, imágenes animadas), e incluso imágenes en tres
     dimensiones, sonidos, voz y una gran cantidad de datos.

     Señalaremos brevemente algunas de las características que han determinado la
     creciente popularidad de este sistema:




                                                                                    23
Oscar López Regalado                                                                24


        Realización de la mayoría de los procedimientos mediante documentos de
         hipertexto, que permiten navegar intuitivamente por las distintas fuentes de
         información mediante los hiperenlaces.

         Uso de técnicas multimedia. Un documento de hipertexto puede combinar
         textos, imágenes, vídeo, sonido.

          Los progresivos avances en los programas diseñados para navegar por
         Internet, que facilitan cada vez más el uso de los recursos, tales como
         Netscape Navigator o Internet Explorer.

        La interactividad, no sólo permite recibir información, sino que también hace
         posible enviarla.

     Uso didáctico

     En la red es posible encontrar la más variada información acerca de todos los
     temas imaginables, desde los más generales, como deporte, cine, hasta las
     disciplinas científicas más especializadas. De esta forma
     podemos buscar la información que queramos transmitir a
     nuestros alumnos sobre cualquier tema de actualidad, o
     bien inducirlos a que realicen una búsqueda determinada.

     Comunicación con otros computadores y personas, con la
     posibilidad de efectuar intercambios de textos, imágenes,
     ficheros, conversaciones de voz y video conversación en
     tiempo real. Esta comunicación se establece a través de    servicios como correo
     electrónico, grupos de discusión, news, chats, e-commerce.

     En el campo de la educación estos medios son de gran utilidad para hacer
     seguimiento a las actividades de los alumnos, y para realizar tutorías a distancia
     para mantener una constante interacción con ellos y resolver dudas, hacer
     aclaraciones y consultas.

      INTRANET

     Intranet es una red interna de computadores al servicio
     de una institución o una empresa. No es una red
     pública como la internet. A ella solo puede tener acceso
     los integrantes de la propietaria de la red. Se trasmite
     información de interés para la entidad. En el caso de la
     Universidad Nacional Pedro Ruiz Gallo, la Intranet se
     utiliza para intercomunicar todos los computadores
     inscritos en ella y trasmitir información y datos de carácter institucional.




      CORREO ELECTRÓNICO



                                                                                    24
Oscar López Regalado                                                                25

     El correo electrónico (también conocido como e-mail), es la herramienta más
     utilizada para enviar y recibir mensajes entre los usuarios de la red en cualquier
     lugar del mundo.

     El correo electrónico es una de las aplicaciones más utilizadas en Internet; su
     facilidad de uso, su aspecto práctico y su inmediatez ha popularizado las
     trasmisiones telemáticas en numerosas actividades científicas y económicas.

     El correo electrónico se envía a través de una red de computadores al
     computador que utiliza la persona a quien va dirigido.

     Características técnicas

        Rapidez; los mensajes de correo electrónico suelen llegar a su destino en
         pocos minutos.
        Fiabilidad; no suelen perderse.
        Comodidad; además de mensajes de texto, se pueden enviar ficheros de
         imágenes, de sonido, programas ejecutables, etc.
        Los dos ordenadores involucrados (el que envía el mensaje y el que lo recibe)
         no necesitan estar en contacto al mismo tiempo.
        Los mensajes se guardan en el disco de un computador y pueden ser
         impresos, copiados, modificados.
        Transmisión bidireccional y multidireccional.

     Características pedagógicas

        Permite intercambio de opiniones y conceptos.
        Moderado nivel de motivación.
        Moderada capacidad de información.
        Utilización individual.
        Se utiliza como soporte de comunicación en formación desescolarizada.
        Posibilita preferencialmente aprendizajes de:
          Procesos de síntesis.
          Conceptos, principios, reglas y relaciones.

      GRUPOS DE DISCUSIÓN

     Los grupos de discusión constituyen una manera de usar Internet como foro de
     discusión; personas interesadas en discutir sobre un mismo tema sin importar la
     distancia física que los separa. Pueden ser moderados
     o no.

     Características técnicas

        Rapidez, los mensajes suelen llegar a su destino
         instantáneamente.
        Comodidad, además de mensajes de texto, se
         puede enviar ficheros de imágenes y de sonido.
        Los computadores involucrados necesitan estar conectados a la red.
        Transmisión bidireccional y multidireccional.


                                                                                    25
Oscar López Regalado                                                               26


        Se puede enviar un mismo mensaje a muchas personas

     Características pedagógicas

        Permite intercambio de opiniones y conceptos.
        Utilización grupal.
        Alta interacción.
        Se utiliza como soporte de comunicación en formación desescolarizada.

      CHAT

     El Chat es una forma de comunicación escrita por medio del computador que
     ofrece la oportunidad de establecer contacto, en tiempo real, con usuarios de la
     red.
     Existe también la opción de hacer la comunicación con video, en tiempo real, lo
     que se llama video-chat.

     Características técnicas

        Los mensajes llegan a su destino instantáneamente.
        Los computadores involucrados necesitan estar conectados a la red.
        Transmisión bidireccional o multidireccional.
        Hay que conocer la tecnología.

     Características pedagógicas

        Permite intercambio de opiniones y conceptos.
        Utilización individual y/o grupal.
        Alta interacción.
        Se utiliza como soporte de comunicación en formación desescolarizada.

      INTERNET RELAY CHAT

     Internet Relay Chat (IRC) nos ofrece la posibilidad de charlar en tiempo real con
     usuarios Internet que se encuentran en cualquier parte, a través de un micrófono
     y una tarjeta de sonido.

     Características técnicas

        Rapidez; los mensajes suelen llegar a su destino instantáneamente.
        Los computadores involucrados necesitan estar conectados a la red.
        Transmisión bidireccional.




                                                                                   26
Oscar López Regalado                                                                   27

     Características pedagógicas
        Permite intercambio de opiniones y conceptos.
        Utilización individual.
        Alta interacción.
        Se utiliza como soporte de comunicación en formación desescolarizada.

      TELECONFERENCIA VÍA INTERNET

     Con los actuales avances tecnológicos de las redes es posible hacer
     teleconferencias por medio del computador, que involucran la imagen y el sonido,
     para trasmitir información a uno o más usuarios.

     Características técnicas
        Comunica entre sí a varios grupos de personas.
        Transmisión bidireccional.
        Simultaneidad de envío de información y datos.
        Transmisión de imágenes en color y voz.
        Puede tener alcance nacional e internacional.

     Características pedagógicas
        Aportan al instructor un recurso para:
        Ilustrar conceptos.
        Presentar diversas fuentes de información.
        Propiciar entornos con gran capacidad de motivación.
        Generar discusiones.

      AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE

     Las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación, entendidas como
     el conjunto de computadores, software y redes, ofrecen la posibilidad de impulsar
     el aprendizaje autodirigido rompiendo las barreras de tiempo y espacio para los
     usuarios.
     A la parafernalia tecnológica debe adjuntársele el sistema que soporte los
     contenidos, las tutorías y la administración educativa que posibilitan la interacción
     entre los potenciales alumnos y la entidad educativa.
     En el momento en que se diseña curricularmente la estructura sistémica de los
     contenidos, los materiales educativos computarizados y el campus para ofrecer
     educación por medio de las nuevas tecnologías de la comunicación y de la
     educación, es cuando hablamos de un ambiente virtual de aprendizaje.
     El Sena está dando los primeros pasos en este sentido, creando, de una parte, la
     infraestructura tecnológica de computadores e interconexión por redes y de otra
     parte diseñando los primeros prototipos de ambientes virtuales de aprendizaje por
     medio del software Intralearn adquirido recientemente.
     Esta plataforma de software permite diseñar y administrar los contenidos, crear
     los ambientes colaborativos, administrar los procesos de creación de cursos, de
     calificaciones y de tutorías vía redes.




                                                                                       27
Oscar López Regalado                                                                                     28

     1.3.2. BASADA EN LAS EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE ( experiencia de
            Dale)

     Nos referimos al “Cono de experiencias” de Edgar Dale, pedagogo
     norteamericano, quien jerarquiza los medios en función del grado de concreción
     de dichas experiencias y el orden en que ellas son efectivas, para los estudiantes
     según su edad. En las doce categorías que presentamos a continuación, Dale
     asigna los números menores para estudiantes pequeños y los números
     superiores, para los adultos.
     Entre las características tenemos:
     a. Parte de lo concreto a lo abstracto.
     b. En los cinco primeros escalones existe flexibilidad, por ello de acuerdo al tipo
         de experiencia los escalones pueden descender al nivel de concreción.
     c. Permite al docente visualizar el uso de material en función de los objetivos
         -competencias – capacidades.
     d. Los medios se aplican según la experiencia que viven los discentes.
     e. El estudiante puede participar mediante la experiencia próxima o presenciando
         los resultados de la experiencia.

                                               CONO DE EXPERIENCIA DE DALE

  EL ALUMNO FUNDAMENTALMENTE                                     ABSTRACTOEL MATERIAL POR SU NATURALEZA ES




                                                                                                         SIMBÓLICO
                                                                  12
     ABSTRAE
      IDEAS




                                                                         SÍM -
                                                                         BOLOS

                                                            11




                                                                                                             REPRESENTATIVO
                                                                       SÍMBOLOS
                                                                       VISUALES
                                                       10
         OBSERVA




                                                                     VISTAS FIJAS
                                                                  RADIO GRABACIONES
                                                   9
                                                                  CINEMATOGRAFÍA
                                               8
                                                                       TELEVISIÓN
                                           7
     OBSERVA Y




                                                                   EXPOSICIONES
                                       6
       HACE




                                                                 EXCURSIONES DE CAMPO
                                   5
                                                                                                             OBJETIVO




                                                                  DEMOSTRACIONES
                               4
                                                            EXPERIENCIAS DRAMATIZADAS
         HACE




                           3
                                                            EXPERIENCIAS ARTIFICIALES
                       2
                                                       EXPERIENCIAS DIRECTAS CON PROPÓSITO
                   1
                                                                 CONCRETO




                                                                                                         28
Oscar López Regalado                                                                29

   Al desarrollar el proceso de enseñanza aprendizaje, en estos doce niveles debe de
   irse tan bajo en la escala como sea necesario con el objeto de lograr un adecuado
   aprendizaje, pero tan alto con el objeto de lograr un aprendizaje eficiente.

   Recomienda que cuando el estudiante no tiene habilidad para la lectura el proceso
   de aprendizaje ha de ser rápido, pero arriesgado. Así, por ejemplo, un niño
   pequeño aprende mejor por la experiencia directa con objetos, cuando se trata de
   información o de una habilidad intelectual.

   Cuando el docente tiene que implementar contenidos
   actitudinales, algunos autores consideran que esta relación
   medio-edad es invertida. Por lo que el niño aprende mejor
   por medio de enunciados verbales de las personas que él
   respeta, como su profesora, su padre, u otra figura
   importante (modelos humanos).

   1.3.2.1. EXPLICACIÓN DE LOS NIVELES DEL CONO DE DALE

     a. Experiencias directas. Este nivel agrupa los recursos que permiten la
        interrelación entre los alumnos y los hechos u objetos de la realidad en el
        mismo instante en que ocurren, favoreciendo de esta manera una mejor
        aprehensión y un menor grado de distorsión de la realidad. Así mismo, estos
        recursos posibilitan el ejercicio y la estimulación de un mayor número de
        capacidades sensoriales: ver, oir, tocar, gustar. Entre estos recursos tenemos:
        - Cortar una manzana.
        - Hacer un dulce.
        - Criar un animal.
        - Sembrar una planta.
        - Comprar y vender algo.
        - Oler el perfume de una flor.

     b. Experiencias artificiales. En este nivel se ubican los medios educativos que
        tienen alguna aproximación con la realidad. Es menos
        variado en cuanto a estímulos. Si bien se simula la
        realidad, ésta no es completa. Por ejemplo:
        - Los modelos de esferas, de sistemas solares, de los
            átomos, etc.
        - Las maquetas.
        - Las conversaciones por teléfono.
        - Modelos de especies animales y objetos: del
            espacio, del mar, colecciones de botánica, etc.

     c. Experiencias Dramatizaciones. Aquí se encuentran las obras de teatro o las
        representaciones de algunos pasajes históricos, etc. Se adaptan muy bien
        para el estudio de la historia, así como su efectivo medio de comunicación.

        Las dramatizaciones no son reales, pero por la variedad de recursos que
        ofrece pueden emplearse, también en la enseñanza de la literatura y la
        música.

        Dentro de este nivel, menos cercano a la experiencia directa, podemos citar
        algunos recursos didácticos:


                                                                                    29
Oscar López Regalado                                                                 30

        -   Dramas.
        -   Títeres.
        -   Sociodramas.
        -   Dramatizaciones espontáneas.
        -   Desempeño de roles espontáneos o ensayados.

     d. Demostraciones. Los recursos agrupados en este nivel son de efectos
        sensoriales menos directos que las dramatizaciones.
        Permiten explicar el proceso de un fenómeno o el
        funcionamiento de alguna máquina:
        - Escribir las letras del alfabeto.
        - Manejar instrumentos musicales.
        - Utilizar el pizarrón.
        - Demostrar experimentos en el laboratorio.
     e. Excursiones de campo. Por lo general, se realizan con el propósito de que
        los alumnos tengan la oportunidad de observar y percibir hechos sociales o
        testimonios culturales, a los que se puede llegar en forma directa a través de
        varios sentidos, y que además, el estudio de estos fenómenos sería difícil en
        el aula si quisiéramos propiciar vivencias reales. En cambio, el contacto de los
        alumnos con los hechos o lugares mismos, les permitirá formarse una
        concepción más exacta de su realidad, lo que se
        logrará mediante:
        - Visitas a fábricas.
        - Visitas a museos.
        - Visitas a lugares históricos.
        - Viajes a otras comunidades, etc.

     f. Exposiciones. Se realizan usualmente en un ambiente determinado y reúnen
        diversos trabajos, ya sea de producción individual o colectiva de los alumnos
        y/o producción industrial. Estos trabajos que se
        exponen pueden ser de diferentes tipos: exposición de
        especímenes animales, pinturas, material didáctico
        para la enseñanza de las ciencias, afiches, productos
        agrícolas, minerales, etc.

        Las exhibiciones tienen la naturaleza de ofrecer al
        público asistente la oportunidad de apreciar y conocer
        objetos y trabajos numerosos, reunidos en un local o
        ambiente.

     g. Televisión. Es un recurso audiovisual educativo que nos brinda las
        comunicaciones más perfectas entre el sonido y la
        imagen. Incluso mediante ella, podemos visualizar hechos
        pasados como si ocurrieran en el momento en que se
        contemplan.

        La televisión educativa nos permite observar:
        - Transmisiones directas.
        - Programas de vídeo cinta, que pueden repetir las veces que se desean.
        - Programas vía satélite, desde largas distancias y en el instante preciso de
           su realización.



                                                                                     30
Oscar López Regalado                                                               31

        Podemos señalar como algunas de las desventajas de la televisión educativa,
        su velocidad constante, lo que no permite a los televidentes hacer preguntas
        en el momento oportuno y recibir la respuesta esperada. El tamaño pequeño
        de la pantalla no permite que la audiencia sea mayor.

        En nuestro medio se han realizado algunos esfuerzos por utilizar la televisión
        con fines educativos, a través de programas infantiles, pero aún resta mucho
        para conseguir niveles óptimos que, sin embargo, en el aspecto comercial sí le
        viene aprovechando exitosamente.

     h. Cinematografía. Las películas educativas constituyen un magnífico
        complemento de la enseñanza, cuando presentan largas historias en un corto
        tiempo de duración. La proyección de una película educativa puede detenerse
        en el momento o hacerse la aclaración sobre el tema desarrollado; también
        permite observar lugares y hechos distantes, aunque no con la
        responsabilidad y el momento preciso en que ocurren, como lo puede ofrecer
        la televisión.

        Las películas deben prepararse especialmente para satisfacer o apoyar
        determinado tema educativo. O también puede recomendarse películas
        elaboradas con propósitos de entretenimiento, previa selección, para
        complementar el estudio de un curso u objetivo propuesto. Aunque la película
        se utiliza más con fines comerciales, sin embargo, hay algunas que se pueden
        recomendar con fines educativos después de un minucioso análisis de su
        contenido educativo.

     i. Vistas fijas, radio grabaciones. Las vistas fijas son recursos que permiten
        visualizar objetos o fenómenos pero en forma estática. Sirven bastante para la
        práctica de la observación y el análisis correspondiente. Para que las
        imágenes fijas cumplan con mayor efectividad su objeto de presentar
        situaciones inmóviles que transmitan un mensaje, y que éste sea comprendido
        por los receptores, es conveniente considerar algunos aspectos
        complementarios. Se pueden acompañar de fechas o
        recuadros, que dirijan y mantengan la atención de los
        que observan la imagen, pues de un análisis detallado
        de las vistas fijas se obtendrá mejores conclusiones y
        explicaciones respecto a una imagen que podría ser:
        - Afiches motivadores.
        - Filminas sobre diversos aspectos de la vida.
        - Dibujos en revistas y textos.
        - Fotografías, etc.

        La radio y las grabaciones son poderosos recursos de
        comunicación cultural, por su gran alcance a grandes distancias y numerosa
        audiencia. A través de la radio se puede transmitir programas educativos para
        diversas edades y sobre los temas más variados.         Un ejemplo del gran
        poder de alcance de la radio, lo constituyen las orientaciones sobre las
        acciones a desarrollar durante un sismo o después del mismo; a fin de calmar
        los nervios y organizar a la población para su normalización.

        Las grabaciones también son utilizadas como un auxiliar educativo de
        efectivos resultados; especialmente en la enseñanza de la música; manejo de


                                                                                   31
Oscar López Regalado                                                                32

        instrumentos musicales, idioma, etc. Así mismo se emplean cuando los
        personajes importantes no pueden llegar a tiempo por diversos motivos a los
        estudiantes.    En la enseñanza autoinstructiva también se utilizan las
        grabaciones por que permite que la grabación se detenga o repita la misma
        cuantas veces considere conveniente. Actualmente en el mercado existen
        numerosos materiales grabados, tales como: cassettes de audio, los video
        cassetts, los cds, hasta los DVDs.

     j. Símbolos visuales. Son representaciones alejadas de la realidad; usadas
        para aclarar ciertas ideas o procesos, dar recomendaciones sobre accidentes,
        tránsito, seguridad contra incendios, etc.

        Las representaciones visuales constituyen un gran
        auxiliar de los diseñadores de libros de texto, para
        presentar muñequitos guiadores, motivadores, etc.

        Igualmente se utiliza en la pizarra para completar los
        conceptos en las diversas líneas de acción: mapas,
        bosquejos de construcciones, comparaciones en gráficas
        de barras, poligonales, etc.

        Los símbolos visuales están constituidos, por los
        diferentes tipos de letras que se utilizan para rotular: afiches, pizarrón,
        periódicos murales, etc.

     k. Símbolos verbales. Son los más alejados de la realidad. Aparecen
        conformados por los símbolos verbales hablados, referidos a la conversación,
        al enlace de conceptos, al enriquecimiento del vocabulario. El uso cada vez
        más correcto del lenguaje hablado, constituye un gran aliado educativo, sobre
        todo en la transmisión de conocimientos en clase y, en general, para el logro
        de una adecuada comunicación entre el que enseña y el que aprende.

     1.3.3. EL “ROMBO DE LA EXPERIENCIA” DE LEFRANC
        Lefranc, también clasifica los medios didácticos diferenciando a los que se
        acercan más a la realidad de aquellos que se alejan de ella; es decir, de la
        experiencia directa con la realidad. La diferencia radica en que Lefranc ubica
        en una parte del rombo a las experiencias y medios didácticos que se
        aproximan a la realidad en diversos grados. Y en la otra parte, coloca aquellos
        recursos audiovisuales que, por su propia naturaleza, sólo constituyen
        representaciones de la realidad.




                                                                                    32
Oscar López Regalado                                                                 33

                                  EL “ROMBO DE LEFRANC”

                                      Símbolos verbales



               Representaciones
               de la realidad               Símbolos visuales
                                            Esquemas y gráficos
                                            Cuadros
                                            Fotografías
                                            Proyecciones fijas
                                            Modelos
                                            Maquetas animadas
                                            Filmes
                                            Emisiones televisadas



                                            Experiencias directas
                                            Clases encuestas
                                            Demostraciones
                                            Trabajos prácticos
                                            Experiencias dramatizadas
                                            Objetos aislados



                 Realidad




   2.4.   CRITERIOS DE SELECCIÓN DE LOS MEDIOS EDUCATIVOS

          Los criterios resultan variables, pero según Méndez, son los siguientes:

         Que tengan relación con los objetivos y capacidades. Para ello el
          docente ha de saber qué enseñar y qué serán capaces de hacer los
          estudiantes.

         Debe haber correspondencia con las siguientes características del
          estudiante:
          o Ritmo de aprendizaje
          o Percepción verbal
          o Percepción auditiva y visual
          o Experiencia en el uso del medio
          o Inteligencia
          o Motivación

         Niveles de sofisticación. Si algunas veces el objetivo puede oscurecer la
          utilidad de los medios, debemos de emplearlos considerando en cuenta las
          características del estudiante, explicándoles como funcionan, con un
          lenguaje claro.
         Costo. Aunque éste no limitará la utilización del medio óptimo, debemos de
          tenerlo en cuenta.


                                                                                     33
Oscar López Regalado                                                                   34



             Disponibilidad. Conviene utilizar fundamentalmente los recursos del medio,
              de la comunidad.

             Calidad técnica. Las ideas se presentan en forma clara y realista, sin
              exagerar los rasgos.

             El medio debe ser funcional, Algunos medios motivan, orientan, permiten
              retener y desarrollar el aprendizaje y las destrezas mentales.

             Cantidad e información y nivel de participación del alumno. Ha de
              evaluarse los niveles y sabremos que los sistemas simbólicos imparten
              mayor información que la imagen, los medios visuales motivan la
              participación directa del estudiante.

             El alumno estará preparado o poseer destrezas mentales, para poder
              decodificar los mensajes.

             Los factores físicos que aludirán, a la organización del grupo, tiempo
              disponible y el espacio en el cual el medio será utilizado.

   2.5.       CRITERIOS PARA APLICAR LOS MEDIOS EDUCATIVOS

          Según Méndez, plantea lo siguiente:

             Si los contenidos y los procedimientos evocan respuestas similares, se dará
              mayor grado de transferencia en el aprendizaje. Ejemplo: en una práctica del
              curso de lenguaje resulta más adecuado trabajar con medios auditivos ya
              sea directamente del profesor o grabadas en una cinta, cuando se trata de
              buscar mejorar la pronunciación.

             Los hechos y los conceptos al presentarse en forma visual permiten mejorar
              el aprendizaje. Ejemplo: el mapa del Perú señalando los pisos ecológicos,
              cada color nos guiará en el aprendizaje.

             En los medios visuales, el estudiante puede descubrir diversas relaciones
              que no siempre son expresadas en forma escrita. Ejemplo: Al observar la
              película “la guerra de las rosas”, en ella no sólo toman conocimiento del
              pensamiento, guerras, sino de aspectos que no estudiamos, en ese
              momento: costumbres, vestimenta, lugares, etc. De modo tal que el
              estudiante muéstrese atento y se cansa menos en clase.

             La utilización del medio visual obliga al cambio de ritmo: motivando y
              atrayendo la atención.




                                                                                       34
Oscar López Regalado                                                                 35

   2.6.    DESVENTAJAS

      Según Arce, considera las siguientes cuando:

          Los medios no presentan en relación directa con los objetivos –
           capacidades.
          No está relacionado directamente con el tema.
          No es aplicado en el momento oportuno.
          Es utilizado para distraer.
          Los alumnos no están familiarizados con el uso de los medios.
          Las actividades no aparecen debidamente planificadas.
          El costo de elaboración o adquisición resulta demasiado alto.
          Falta exactitud en las ilustraciones.
          El contendido es parcializado.
          Los materiales están sucios y desordenados.
          La calidad de información permanece por debajo de la capacidad de
           recepción.
          Existe en el medio ambiente tanta información que limita la posibilidad de
           comprender.

2. LOS MATERIALES EDUCATIVOS.

   2.1.    ¿QUÉ ES MATERIAL EDUCATIVO?

          Se considera material educativo a todos los medios y recursos que facilitan el
          proceso de enseñanza y la construcción de los aprendizajes, por que
          estimulan la función de los sentidos y activan las experiencias y aprendizajes
          previos, para acceder más fácilmente a la información, al desarrollo de
          habilidades, destrezas y a la formación de actitudes y valores.

          Según Gimeno y Loyza, los materiales constituyen elementos concretos,
          físicos, que portan los mensajes educativos, a través de uno o más canales de
          comunicación, y se utilizan en distintos momentos o fases del proceso de
          enseñanza – aprendizaje. Estas fases en el acto de aprender son, según
          Gagñé (1975) las siguientes: Motivación, aprehensión, adquisición, recuerdo,
          generalización, realización o desempeño y retroalimentación.


                 PROFESOR                   MATERIAL                   ALUMNOS
                                           EDUCATIVO



                                       INSTRUMENTOS DE
                                        COMUNICACIÓN




                                                                                     35
Oscar López Regalado                                                                   36

   2.2.    LOS MATERIALES EDUCATIVOS Y LAS TEORÍAS DEL APRENDIZAJE

          2.2.1. JEAN PIAGET

          Sostiene que el desarrollo intelectual progresa poco a poco, en cada nivel
          ocurren nuevas adquisiciones bajo la forma de asimilaciones y
          acomodaciones.

          a. La asimilación. Consiste en incorporar nueva información en un esquema
             previamente existente; es decir, cuando un sujeto ingresa información
             nueva, ésta será manejada con la información ya existente que parece
             apropiada para la situación, de manera que el esquema no sufrirá un
             cambio sustancial, sino se ampliará para aplicarlo a situaciones nuevas.

          b. La acomodación. Es el momento en que la información asimilada se
             incorpora al esquema produciendo cambios esenciales en él, ocurre
             cuando un esquema se modifica para poder incorporar información
             nueva que no encuentra esquemas anteriores compatibles.
          Los dos procesos descritos permiten que los esquemas del sujeto se
          encuentren siempre adaptados al medio ambiente y al continuo desarrollo.
          Aprender significa también modificar activamente los esquemas mentales a
          través de las experiencias o transfiriendo los esquemas ya existentes a
          nuevas situaciones. El proceso de aprendizaje parte de lo que el sujeto ya
          conoce o posee.
          El impulso para el desarrollo y el aprendizaje esta dados por el equilibrio, que
          consiste en un mecanismo de autorregulación a fin de lograr una buena
          interacción entre el desarrollo y el medio, de tal modo que el mundo que
          percibe el sujeto tenga coherencia. El desequilibrio, es lo que se conoce como
          conflicto cognitivo y es el primer paso para conseguir el desarrollo y el
          aprendizaje.
          Piaget pone énfasis en que la modificación y equilibrio de los esquemas de un
          sujeto, su desarrollo y su aprendizaje, se producen como resultado de la
          interacción con el mundo. Por esta razón, se plantea que la educación debe
          dar las oportunidades y los materiales para que los estudiantes puedan
          aprender activamente y elaborar sus propios conceptos.
          Trabajar con materiales educativos no impresos provoca en los estudiantes
          una experiencia activa de relación con los contenidos informativos que se
          están aprendiendo. Esta experiencia activa es parte del proceso de
          enseñanza aprendizaje, el docente facilita la manipulación de los materiales y
          permite observar los efectos de esa manipulación, así los discentes podrán
          inferir las propiedades, cualidades, características, y obtener sus propias
          conclusiones sobre los hechos o fenómenos observados. La interacción del
          alumno con el material puede provocar que en su estructura mental suceda el
          conflicto cognitivo y ocurra así el desequilibrio necesario para que se
          produzcan el aprendizaje y el desarrollo de sus estructuras cognitivas.




                                                                                       36
Oscar López Regalado                                                                    37

    El desarrollo cognitivo y su relación con el uso de los materiales educativos.

         Pensamiento           Operaciones concretas     Operaciones formales
   Preoperatorio 2 a 7 años.         7 a 11 años             11 a 16 años
    Desarrollo     de     la  Las         operaciones  Adquieren un mayor
      capacidad           de     mentales se llevan a     poder de abstracción.
      representar objetos y      cabo sobre la base de
      acontecimientos.           objetos concretos.
       Empieza el desarrollo       Aparecen            los
        del lenguaje.                conceptos            de
                                     causalidad,    espacio,
                                     tiempo y velocidad.

        En la etapa de las operaciones formales (11 a 16 años), el pensamiento ya no
        depende de puntales concretos, porque los estudiantes pueden manejar
        relaciones con abstracciones.

        Las características propias de esta etapa son:

        La habilidad de pensar más allá de la realidad concreta. Esto significa que
         adquieren mayor poder de abstracción. Ante un problema determinado se
         plantean todas las posibilidades de interacción o combinación que pueden darse
         entre todos los elementos del problema.

        El razonamiento es de carácter hipotético deductivo. Esto denota que
         pueden razonar sobre conjeturas y las someten a comprobación experimental
         obteniendo conclusiones.

        La capacidad de manejar en el nivel lógico enunciados verbales y
         proporciones en vez de únicamente objetos concretos. Así el lenguaje
         desempeña una función muy especializada frente al pensamiento.

        Piaget afirma que es de mucha importancia facilitar a los estudiantes ambientes
        físicos y socialmente ricos que les brinde mayores oportunidades de
        experimentación activa. Es así como la utilización de materiales educativos se
        justifica en sus estudios sobre el aprendizaje. Argumenta que las condiciones a
        las que llegan los educandos por sí mismos generalmente les resulta más
        significativas que aquellas propuestas por otros. Si se le ofrece la posibilidad de
        experimentar activa y libremente sus ideas con un material organizado alrededor
        de ciertos contenidos, problemas o nociones físicas, puede favorecerse el
        aprendizaje espontáneo y el desarrollo de sus habilidades cognitivas.

        2.2.2. JEROME BRUNER

        Sostiene que el aprendizaje resulta del procesamiento activo de la información y
        cada persona lo realiza a su manera, así mismo indica que más importante que
        la información obtenida son las estructuras formadas a través del proceso de
        aprendizaje.

        Bruner habla del aprendizaje por descubrimiento como la manera de reordenar
        o transformar la información, de modo que permita ir más allá de la información


                                                                                        37
Oscar López Regalado                                                                38

      misma para lograr así la construcción de un nuevo conocimiento. El aprendizaje
      por descubrimiento está regido por doce principios que son los siguientes:

         Todo el conocimiento real es aprendido por uno mismo.
         El significado es producto exclusivo del descubrimiento creativo y no verbal.
         El conocimiento verbal es la clave de la transferencia.
         El método del descubrimiento es el principal para transferir el contenido.
         La capacidad para resolver problemas es la meta principal de la educación.
         El entrenamiento en la heurística del descubrimiento es más importante que
          la enseñanza de la materia de estudio.
         Cada niño es un pensador creativo y crítico.
         La enseñanza expositiva es autoritaria.
         El descubrimiento organiza de manera eficaz lo aprendido para emplearlo
          ulteriormente.
         El descubrimiento es el generador único de motivación y confianza en sí
          mismo.
         El descubrimiento es una fuente primaria de motivación intrínseca.
         El descubrimiento asegura la conservación del recuerdo.

      Bruner afirma que cuando a los estudiantes se les permite observar, manipular,
      practicar y encontrar sus propias soluciones a los problemas que esas prácticas
      les plantean, no sólo desarrollan habilidades para resolver problemas, sino que
      también adquieren confianza en sus propias habilidades de aprendizaje, así
      como una propensión a actuar después en la vida como solucionadores de
      problemas. Ellos aprenden a aprender a medida que aprenden.
      La disposición del docente para provocar la curiosidad y la reflexión de sus
      alumnos con el uso de materiales educativos no impresos puede
      favorecer el aprendizaje por descubrimiento. Como ejemplo se
      puede poner el uso de un microscopio escolar con el cual el
      docente puede motivar a los alumnos a observar diferentes
      elementos. Esta observación debe ser acompañada de
      preguntas, cuestionamientos, indicadores, que el docente debe
      hacer a sus estudiantes para que estas preguntas induzcan a la
      construcción de sus propios aprendizajes significativos.

      2.2.3. BANDURA

      Considera que los individuos no pueden aprender mucho a través de la
      observación a no ser que presten atención y perciban perfectamente los
      aspectos significativos del comportamiento del modelo. De ahí que ciertos
      medios faciliten el aprendizaje por observación. Algunas formas de modelaje
      son intrínsicamente recompensadoras, de tal manera que llaman la atención de
      la gente a cualquier edad y por largos períodos. El mejor ejemplo de ésta
      afirmación es el modelaje hecho a través de la televisión.




                                                                                    38
Oscar López Regalado                                                                39

      2.2.4. DAVID AUSUBEL

      Manifiesta que la evolución del conocimiento en las áreas de psicología y
      pedagogía, junto con la disponibilidad de los modernos equipamientos,
      constituyen, para Ausubel, los factores que modifican y amplían el papel de los
      medios para la instrucción. El empleo de esos medios debe acompañar, no sólo
      al estadío de desarrollo cognitivo del alumno, sino también a la complejidad de
      los contenidos. Su utilización no debe restringirse a funciones importantes en la
      transmisión de información al alumno. Por esta razón, y especialmente después
      de los grados más elementales, los materiales curriculares deben seleccionarse
      en función de los estudiantes y no de los profesores.
      En éste gráfico Ausubel da mayor aproximación a los enfoques contemporáneos
      sobre el desarrollo de materiales de instrucción. El profesor provee
      retroalimentación y coordinación. La transferencia de conocimientos de la
      disciplina al alumno se da mediante experimentación, libros, filmes, programas,
      etc.
            Asignatura                                   Estudiante

                                 Programación
                                 Experiencias               Estructura
            Conocimientos de     Libros                     cognitiva del
            la asignatura        Filmes, diapositivas       estudiante
                                 Otros dispositivos



                                       Profesor
      El proceso de educación en el que la función principal del profesor es planificar
      los materiales de enseñanza y los recursos de aprendizaje y desempeñar un
      papel de apoyo y de guía. Los enfoques modernos de la construcción se
      aproximan más a este esquema.

      Afirma que una de las vías más promisorias para mejorar el aprendizaje escolar,
      consiste en mejorar los materiales de enseñanza, e incluye en ellos los medios,
      dada su obvia relación con los materiales de enseñanza. En ésta teoría los
      medios se vuelven más importantes en la medida que facilitan el aprendizaje
      significativo.

     2.3.   ESTILOS DE APRENDIZAJE Y SU RELACIÓN CON EL USO DE LOS
            MATERIALES EDUCATIVOS.

     Hablar de estilos de aprendizaje implica referirse a las diferentes formas en que
     los sujetos aprenden, son los rasgos cognitivos, afectivos y fisiológicos que
     indican como los sujetos perciben, interaccionan y responden a sus ambientes de
     aprendizaje.

     Honey y Mumford buscaron la respuesta a por qué si dos personas se encuentran
     compartiendo el mismo proceso de enseñanza – aprendizaje, una aprende y la
     otra no. Concluyeron que se debe a las diferentes reacciones ante el modo como
     se exponen al aprendizaje. Los estilos de aprendizaje originan en las personas
     diferentes respuestas y diferentes comportamientos ante el mismo. Los estilos de
     aprendizaje que definen son:


                                                                                    39
Oscar López Regalado                                                                40


     a. Activos. Las personas que corresponden al estilo activo se involucran
        plenamente y sin prejuicios en nuevas experiencias. Son de mente abierta,
        nada escépticos y acometen con entusiasmo las tareas nuevas. Les gusta vivir
        nuevas experiencias; sus días son muy activos. Crecen ante los desafíos. Se
        aburren con los largos plazos. Son personas que estrechan relaciones de
        grupo, que se involucran en los asuntos de los demás y centran a su alrededor
        todas las actividades.

        Los materiales han de ser rápidos, con movimiento, de uso no muy prolongado
        y que no signifiquen demasiada teoría. Un juego de pupinúmeros, en el que se
        deben encontrar operaciones aritméticas entre muchos números escondidos
        en un cuadro, es un juego sencillo, divertido que permite la actividad mental y
        física del alumno.

     b. Reflexivos. A las personas que corresponden al estilo reflexivo les gusta
        considerar las experiencias y observarlas desde diferentes perspectivas.
        Recogen y analizan datos con mucho detalle antes de llegar a cualquier
        conclusión. Su filosofía es ser prudentes, mirar bien antes de actuar;
        consideran todas las alternativas antes de realizar un movimiento. Disfrutan
        observando la actuación de los demás, los escuchan y no intervienen hasta
        que se han adueñado de la situación. Crean a su alrededor un ligero aire
        distante y condescendiente.

        Los materiales deben hacerlos pensar, deben plantearles retos interesantes y
        propiciar el análisis y la elaboración de conclusiones. A este grupo de alumnos
        se les puede plantear que analicen el trabajo hecho por los compañeros que
        crearon un nuevo modelo de pupinúmeros, dándoles las pautas necesarias
        para que realicen esa labor.

     c. Teóricos. Las personas que corresponden a este estilo enfocan los problemas
        de manera vertical escalonada, por etapas lógicas. Tienden a ser
        perfeccionistas. Integran los hechos en teorías coherentes; analizan y
        sintetizan la información; profundizan en su sistema de pensamiento; piensan
        que lo que es lógico es bueno; buscan la racionalidad y la objetividad huyendo
        de lo subjetivo y de lo ambiguo.

        Los materiales deben de ayudarlos a integrar las teorías con la realidad. Un
        material como el de los pupinúmeros no se adecua especialmente al estilo
        teórico, de manera que, si se están trabajando las operaciones aritméticas, es
        conveniente presentarles el material acompañado de otros ejercicios, o que a
        partir del material propuesto elaboren problemas aritméticos combinando las
        operaciones ahí planteadas.

     d. Pragmáticos. Las personas que corresponden a este estilo prefieren la
        aplicación práctica de las ideas, descubren el aspecto positivo de las ideas
        nuevas y aprovechan la primera oportunidad para experimentarlas. Tienden a
        ser impacientes con personas que teorizan. Pisan tierra cuando hay que tomar
        una decisión o resolver un problema.
        Se les debe plantear materiales innovadores, propuestas únicas y que
        desarrollen creatividad. Se puede mostrar un pupinúmeros como un juego
        para ser construido por los alumnos, pidiéndoles que hagan variaciones sobre


                                                                                    40
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  • 2. Oscar López Regalado 2 UNIVERSIDAD NACIONAL “PEDRO RUIZ GALLO” FACULTAD DE CIENCIAS HISTÓRICO SOCIALES Y EDUCACIÓN PROGRAMA DE LICENCIATURA EN EDUCACIÓN MODALIDAD MIXTA - LEMM - MEDIOS Y MATERIALES EDUCATIVOS Oscar López Regalado LAMBAYEQUE - PERÚ 2
  • 3. Oscar López Regalado 3 UNIVERSIDAD NACIONAL “PEDRO RUIZ GALLO” RECTOR : Mg. Sc. FRANCIS VILLENA RODRÍGUEZ VICERRECTOR ACADÉMICO : Ing. CARMEN SOSA CASTILLO RUIZ VICERRECTOR ADMINISTRATIVO : Mg. Sc. ADELA LARREA DE PINTO FACULTAD DE CIENCIAS HISTÓRICO SOCIALES Y EDUCACIÓN DECANO : MG. Sc. CARLOS REYES APONTE ADMINISTRADOR : Dr. JOSÉ MAQUEN CASTRO GERENTE UNIDAD DE PRODUCCIÓN : C.P.C. GLADIS BECERRA LÓPEZ PROGRAMA DE LICENCIATURA EN EDUCACIÓN MODALIDAD MIXTA DIRECTOR : M.Sc. WILDER HERRERA VARGAS COORD. DE MEDIOS Y MATERIALES Y CAPACITACIÓN DOCENTE : CARLOS HORNA SANTACRUZ EQUIPO ASISTENTE : MIRIAM ANGELES TORRES RICARDO VIDARTE ENRIQUEZ PATRICIA QUIÑONES ROJAS MILAGRITOS REINOZA FARROÑAN TEXTO AUTOINSTRUCTIVO ASIGNATURA : TALLER DE MEDIOS Y MATERIALES EDUCATIVOS AUTOR : Mgtr. OSCAR LÓPEZ REGALADO REVISIÓN GENERAL Y EDICIÓN FINAL : RICARDO VIDARTE ENRIQUEZ REVISIÓN DE ESTILO : CARLOS HORNA SANTACRUZ FACULTAD DE CIENCIAS HISTÓRICO SOCIALES Y EDUCACIÓN Segunda Edición: 2006 Impreso en: Industrial Peruana SAC. Telf. 074-238167 Los laureles 265 Los libertadores Chiclayo – Perú. 3
  • 4. Oscar López Regalado 4 ÍNDICE Sílabo Introducción Los medios y materiales educativos 1 1. Los medios educativos 0 1.1. ¿Qué es un medio? 1 1.2. ¿Qué es un medio educativo? 0 1.3. Clasificación de los medios educativos 1 1.4. Criterios de selección de los medios educativos 0 1.5. Criterios para aplicar los medios educativos 1 1.6. Desventajas 0 2. Los materiales educativos. 1 2.1. ¿Qué es material educativo? 1 2.2. Los materiales educativos y las teorías del aprendizaje 3 2.3. Estilos de aprendizaje y su relación con el uso de los materiales 2 educativos 3 2.4. Relación entre el desarrollo de habilidades y la utilización de materiales 3 educativos no impresos 3 2.5. Actitudes frente a los materiales 4 2.6. Condiciones del aprendizaje y la relación con los materiales educativos 3 2.7. Importancia de los materiales educativos 4 2.8. Estructura de los materiales educativos 3 2.9. Tipos de material educativo 4 2.10. Los materiales facilitan la construcción de aprendizajes 3 2.11. Los materiales educativos facilitan el aprendizaje significativo 5 2.12. El currículo se concretiza a través de los materiales didácticos 3 2.13. Sugiere pistas para recolectar los recursos o insumos 8 2.14. Producción de materiales educativos 2.15. Las actividades de producción de materiales están orientada hacia el 4 logro de capacidades y actitudes. 0 2.16. Utiliza los materiales producidos para el aprendizaje de capacidades y actitudes. 4 2.17. Verifica que los materiales educativos producidos tengan rigor científico. 2 2.18. Aplicación de materiales educativos en el proceso de enseñanza- 4 aprendizaje. 2 2.19. Criterios para la selección de materiales educativos. 4 2.20. Función de los materiales educativos en el proceso de enseñanza 5 aprendizaje. 4 2.21. Criterios para la selección de medios y materiales educativos. 5 2.22. Evaluación de los materiales educativos. 4 2.23. Aspectos técnico – operacionales. 5 Bibliografía 4 6 4 7 4 7 4 7 4 8 4
  • 5. Oscar López Regalado 5 5 2 5 2 5 3 5 4 5 8 6 4 6 6 6 8 7 0 5
  • 6. Oscar López Regalado 6 UNIVERSIDAD NACIONAL “PEDRO RUIZ GALLO” FACULTAD DE CIENCIAS HISTÓRICO SOCIALES Y EDUCACIÓN PROGRAMA DE LICENCIATURA EN EDUCACIÓN MODALIDAD MIXTA L.E.M.M. SILABO I. DATOS GENERALES 1.1. Escuela Profesional : Educación 1.2. Asignatura : Taller de Medios y Materiales Educativos 1.3. Ciclo académico :V 1.4. Código Asignatura : 1.5. Créditos : Cuatro 1.6. Horas : Cuatro 1.7. Año Académico : 1.8. Pre requisito : ED404 1.9. Docente : Oscar López Regalado 1.10. Correo Electrónico : Oslore@yahoo.es II. SUMILLA La Asignatura de Taller de Medios y Materiales Educativos correspondiente al quinto ciclo académico del Plan Curricular para el tercer año de estudios del Programa de Licenciatura en Educación Modalidad Mixta de la FACHSE – UNPRG, se orienta a dar una información básica sobre los medios y materiales educativos, en el diseño, construcción y aplicación como elemento de apoyo que permite al docente mejorar la calidad de los aprendizajes de los alumnos durante el Proceso de Enseñanza Aprendizaje. III. PROBLEMA Y OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA:  PROBLEMA: Necesidad de diseñar, construir y utilizar los medios y materiales educativos por los alumnos durante el proceso de enseñanza aprendizaje.  OBJETIVOS 1. Instructivos Analizar y comprender los fundamentos teóricos de: los medios educativos, clasificación, criterios de selección y aplicación de los medios educativos y los materiales educativos, las teorías del aprendizaje, estilos de aprendizaje, habilidades, importancia, estructura, tipos, diseño, producción, selección y utilización y evaluación de los materiales educativos en el proceso de enseñanza aprendizaje. 2. Educativos Demostrar responsabilidad y compromiso personal en el diseño, construcción y utilización de los medios y materiales educativos para el proceso de enseñanza aprendizaje. 3. Desarrollador 6
  • 7. Oscar López Regalado 7 Diseñar, construir y utilizar medios y materiales educativos haciendo uso de material reciclable y de la comunidad durante el proceso de enseñanza aprendizaje. IV. PROGRAMACIÓN ACADÉMICA. IV.1. UNIDAD I : MEDIOS EDUCATIVOS IV.1.A.Objetivos Específicos:  Identificar el concepto de medio educativo en el marco del enfoque pedagógico actual.  Reconocer los criterios de selección de los medios educativos  Explicar las diferencias entre la clasificación basada en el canal de la percepción y de la experiencia de Dale.  Elaborar una actividad de aprendizaje haciendo uso de los medios educativos. IV.1.B.Contenidos:  Los medios educativos. - Medio. - Medio Educativo. - Clasificación: Basada en el canal de percepción, de acuerdo a la experiencia de aprendizaje (Dale). - Criterios de selección de los medios educativo. - Criterios para aplicar los medios educativos. IV.2. UNIDAD II: LOS MATERIALES EDUCATIVOS IV.2.A.Objetivos Específicos:  Identificar habilidades cognitivas que se desarrolla a partir del uso de materiales educativos.  Analizar los aportes de las teorías del aprendizaje en la elaboración de los materiales educativos.  Explicar la importancia de las etapas de producción de material educativo.  Elaborar una actividad de aprendizaje haciendo uso del material reciclable de la comunidad. IV.2.B.Contenidos:  Material Educativo - Material Educativo y las teorías del aprendizaje. - Estilos de aprendizaje y su relación con el uso de materiales educativos. - Relación entre el desarrollo de habilidades y la utilización de materiales educativos. - Actitudes frente a los materiales. 7
  • 8. Oscar López Regalado 8 - Condiciones de aprendizaje y la relación con los materiales educativos. - Importancia, estructura y tipos de materiales educativos. - Los materiales educativos facilitan la construcción de aprendizajes significativos. - Producción de materiales educativos: Etapas. - Actividades de producción de materiales orientados al logro de capacidades y actitudes. - Aplicación de los materiales educativos en el proceso de enseñanza aprendizaje. - Criterios para la selección de materiales educativos. - Función de los materiales educativos en el proceso de enseñanza aprendizaje. - Criterios para la selección de medios y materiales educativos. - Evaluación de los materiales educativos. IV.3. UNIDAD III : DISEÑO, CONSTRUCCIÓN Y UTILIZACIÓN DE LOS MEDIOS Y MATERIALES EDUCATIVOS PARA CADA ESPECIALIDAD. IV.3.A.Objetivos Específicos:  Diseñar y construir material educativo haciendo uso de material reciclable de la comunidad.  Demostrar el funcionamiento del material educativo en el desarrollo de habilidades.  Explicar las etapas de producción del material educativo. IV.3.B.Contenido:  Material reciclable de la comunidad. Nota. Se producirá material educativo de acuerdo a cada especialidad V.- METODOLOGÍA En el desarrollo de la asignatura se aplicarán estrategias de enseñanza diversas tales como: Organizadores de información, dinámicas grupales, técnicas y procedimientos con la finalidad de promover aprendizajes significativos; en este sentido, el docente cumplirá el rol de facilitador y mediador del proceso de aprendizaje. Los contenidos del área se desarrollarán a través de la formación de equipos cooperativos que faciliten el desarrollo de capacidades, habilidades y actitudes. En el análisis de documentos, los alumnos elaborarán resúmenes, cuadros sinópticos, esquemas, mapas conceptuales, síntesis, etc.; además, se hará uso del diálogo y/o exposiciones grupales. También elaborarán y ejecutarán proyectos de producción de material educativo con la finalidad de ser utilizados en el proceso de enseñanza aprendizaje de los alumnos. Para la exposición se utilizaran medios y materiales educativos, tales como: afiches, paneles, transparencias, diapositivas, VHS, DVD, retroproyector, multimedia, CDs, entre otros. 8
  • 9. Oscar López Regalado 9 VI.- EVALUACIÓN La evaluación se realizará desde el inicio, durante y al final del proceso de enseñanza aprendizaje, mediante tres modalidades: la coevaluación, autoevaluación y heteroevaluación. Para la acreditación, se tomarán en cuenta los siguientes criterios:  Asistencia. : 02 puntos  Reportes individual. : 02 puntos  Participación individuales : 03 puntos  Participación grupal. : 03 puntos  Reportes en equipo. : 03 puntos  Presentación de material educativo. : 03 puntos  Sustentación del proyecto de producción de material educativo. : 04 puntos VII.- BIBLIOGRAFÍA  BANDA CASTRO, Segundo S. (1991) Tecnología Educativa IV, Tercera Edición, Chiclayo – Perú.  CALERO PÉREZ, Mavilo (1998) Tecnología Educativa: Realidades y Perspectivas, Editorial “San Marcos”, Lima – Perú.  FLORES, Isabel (2001) Elaboración de materiales educativos con recursos de la zona, Editorial Ricardo Cuenca, Lima – Perú.  NEGRET M., Harold (2001) La selección y el diseño de medios de comunicación didácticos para el proceso de enseñanza aprendizaje, Santa Fe – Colombia.  HUERTAS BAZALAR, Wilfredo, Tecnología Educativa General, Editorial “San CASAS PÍO, Elba. Marcos”, Lima - Perú.  LACUEVA, Aurora (2000) Ciencia y Tecnología en la Escuela, Editorial popular, Madrid – España.  MENESES VILLÓN, Raúl (1982) Tecnología Educativa y Formación del Maestro, Primera Edición, Lima – Perú.  MINISTERIO DE EDUCACIÓN (2003) Desarrollo ambiental: Estrategias para la Enseñanza Aprendizaje, UCAD, Lima – Perú. 9
  • 10. Oscar López Regalado 10 INTRODUCCIÓN Este dossier servirá a los lectores para ampliar conocimientos científicos en relación a los medios y materiales educativos, los cuales además de garantizar el éxito del proceso de enseñanza – aprendizaje; despiertan el interés por aprender; optimizan habilidades intelectuales, motoras y/o sociales; facilitan la comprensión de contenidos o muy teóricos; promueven la participación activa de los alumnos comprometiéndole con el mencionado proceso; permiten el desarrollo de la creatividad; y, poseen una gran riqueza de posibilidades, todas ellas desde la perspectiva de una educación integral. Así mismo la asignatura comprende un tipo particular de productos culturales, cuya función básica, consiste en facilitar el desarrollo del proceso de enseñanza y aprendizaje. Son, en consecuencia, uno de los componentes sustantivos y presentes en toda puesta en práctica del currículum en aulas Instituciones Educativas. Esto significa que lo que enseña el profesorado y lo que aprende el alumnado, entre otros factores, está regulado y condicionado por el conjunto de medios y materiales empleados. Se espera que este documento oriente la búsqueda y utilización de materiales educativos propios con los cuales se pueda trabajar unidades didácticas y afianzar sobre los medios educativos, clasificaciones, criterios; materiales educativos y teorías del aprendizaje, estilos y vínculos con dichos materiales, actitudes ante ellos, condiciones del aprendizaje, y la relación con los materiales, importancia, estructura, tipos, etapas, diseño, funciones y evaluación de los materiales educativos. El autor. 10
  • 11. Oscar López Regalado 11 LOS MEDIOS Y MATERIALES EDUCATIVOS Desde el surgimiento del hombre, este siempre buscó el modo de comunicarse y de hacer llegar a sus descendientes los elementos necesarios para vivir y actuar sobre el mundo circundante. Primero fueron los gestos, las acciones, luego los sonidos y finalmente las palabras, todo mediante un proceso de aprendizaje espontáneo y por imitación. Muchos autores establecen que “los pioneros de la enseñanza audiovisual fueron los primeros que dibujaron un mapa en el polvo o rayaron una ilustración en las paredes de una cueva para hacer más explícito su significado”. Estos dibujos se transforman poco a poco en los primeros alfabetos, estos a su vez dieron lugar a la escritura y con ella a la Literatura. 2. LOS MEDIOS EDUCATIVOS 1.1. ¿QUÉ ES UN MEDIO? La literatura sobre comunicación y educación, según lo precisa Renato May, define a los medios como canales a través de los cuales se comunican mensajes. Estos pueden ser: El medio visual (utilizado en transparencias, artículos periodísticos, papelógrafos, fichas de trabajo, u otros materiales impresos), el medio auditivo sonoro (como el medio radial, la palabra hablada, etc.), el medio audiovisual (ejemplo la televisión o la computadora). 1.2. ¿QUÉ ES UN MEDIO EDUCATIVO? Si un medio constituye el espacio situado entre varias cosas, el medio escolar es la interacción entre los miembros del cuerpo docente y los estudiantes en un marco físico determinado. Pedro Lafourcade, define al medio, como cualquier elemento, aparato o representación que se emplea en una situación de enseñanza – aprendizaje para proveer información o facilitar la organización didáctica del mensaje que se desea comunicar en una sesión de enseñanza – aprendizaje. ENSEÑANZA Cualquier elemento o Proveer APRENDIZAJE representación información Guadalupe Méndez, sintetiza este concepto al decir que son todos aquellos canales a través de los cuales se comunican mensajes a los estudiantes. PROFESOR MENSAJE ALUMNO CANALES Una de las características fundamentales de los medios didácticos es la de incitar todos los sentidos. Partimos de la idea que cuando el discente tiene más 11
  • 12. Oscar López Regalado 12 impresiones sensoriales relacionadas al proceso de enseñanza aprendizaje posiblemente más eficiente y duradero será dicho proceso. Este dependerá de la estrategia instruccional que emplee el profesor. Sánchez señala que los medios “son recursos al servicio de la enseñanza. Un recurso es cualquier medio, persona, material, procedimiento, etc. que con una finalidad de apoyo se incorpora en el proceso de aprendizaje, para que cada alumno alcance el límite superior de sus capacidades y potencie así su aprendizaje”. Por ello el vocablo “Tecnología” para la educación, en ocasiones, es erróneo ya que puede interpretarse exclusivamente como el uso de artefactos o máquinas producto del desarrollo tecnológico; sin embargo, el término también hace referencia a los medios, en su acepción amplia, llamados “medios de enseñanza”. Estos “medios de enseñanza” han cambiado de acuerdo con los avances en el campo de la tecnología, pero también según los progresos en el terreno de la educación. Ely (1983, en Beltrán y Bueno, 1997) considera que el concepto de “medio” estará acorde con los avances en el ámbito de la Tecnología Educativa, originalmente se hablaba de “materiales visuales de enseñanza”, luego de “medios audiovisuales”; ahora se consideran “medios de enseñanza” que es una frase más global y centrada en el estudiante y no en el órgano de los sentidos en el cual se incide. 2.3. CLASIFICACIÓN DE LOS MEDIOS EDUCATIVOS La mayoría de autores (Churchil, Arce, Hosanna, Gallego y Méndez) consideran como eje central de este proceso la eficacia didáctica. EL MEDIO DEBE SER EFICIENTE DIDÁCTICAMENTE 1.3.1. BASADA EN EL CANAL DE PERCEPCIÓN De acuerdo a este criterio pueden señalarse tres categorías de medios: visuales, auditivos y audiovisuales; tal como puede apreciarse en el siguiente cuadro: 12
  • 13. Oscar López Regalado 13 MEDIOS SOPORTE  Material Autoinstructivo.  Textos  Cuadernos a. Medios impreso  Revistas, periódicos  Material simbólico: Mapas,planos, gráficos, VISUALES gráficos estadísticos. b. Máquinas de enseñar c. Computadoras d. Diapositivas e. Transparencias f. Franelógrafo g. Carteles, murales y rotafolio h. Pizarrón a. Palabra hablada (Exposición - Diálogo) b. Radio AUDITIVOS c. Cintas grabadas d. Discos e. Teléfono (Audio teleconferencia) a. Video b. Televisión c. Sonoviso d. Presentaciones didácticas de proyecciones fijas o series e. Teleconferencia f. Video Conferencia g. Cine Presentaciones didácticas en computador h. Informáticos Hipertexto Multimedia Vídeo interactivo Medios informáticos Internet AUDIOVISUALES Intranet Correo electrónico i. Telemáticos Grupos de discusión Chat Internet relay chat Teleconferencia vía Internet Ambiente virtual de aprendizaje 13
  • 14. Oscar López Regalado 14 El uso diversificado de estos medios es una exigencia para todos los que tenemos la responsabilidad de diseñar y conducir un determinado proceso educativo. Sobre todo si se trata de enriquecer la experiencia del educando, favorecer la comprensión y el análisis del contenido y desarrollar el espíritu crítico y creativo. No hay que olvidar que la realidad circundante puede representar un rico potencial para nuestros estudiantes, si lo sabemos incorporar como medio educativo. La noción de medio-entorno, al menos desde el punto de vista didáctico- pedagógico, comprende además de los aspectos físico – naturales, los elementos históricos, literarios, artísticos, legislativos, técnicos, científicos, económicos; también las tradiciones y costumbres populares de un grupo humano, su organización social y política. En el caso de que no sea posible aproximar al alumno a su realidad, se le puede llevar a formar conceptos razonables correctos mediante descripciones verbales, ilustraciones o proyecciones. Las ilustraciones de cualquier tipo, pertinente a la tarea educativa y adecuada al nivel de los estudiantes y a sus intereses, sirven para facilitar el aprendizaje. Además podemos favorecer una aprehensión más profunda y duradera, a través de experiencias vinculadas a la audición, el tacto, el gusto y el olfato. Cuando la expresión oral es importante, se impone la utilización de medios didácticos que suministren expresiones auditivas apropiadas. Un ejemplo lo tenemos en el uso de los laboratorios para la enseñanza de idiomas. En este campo es también importante la voz del profesor; sin embargo, de ninguna manera debemos limitarnos a ella. Cualquiera sea la situación de aprendizaje, resulta necesario considerar que si usamos una serie de medios sin un objetivo claro, en lugar de orientar el aprendizaje, dispersamos la atención, desorientamos y confundimos al estudiante. Muchos profesores van a clase con 6 o más libros, mapas y otros medios pero no los utilizan, sucede que rompen la atención pensando en qué momento los han de utilizar. 1.3.1.1. VISUALES a. MEDIOS IMPRESOS Los medios impresos son un gran apoyo para la tarea del formador pues históricamente se han utilizado para trasmitir contenidos de todo tipo. Entre los documentos impresos didácticos están, entre otros: los folletos, las cartillas, los manuales técnicos, los fascículos, los libros, las guías técnicas y de aprendizaje. Sus diferencias fundamentales radican en el tratamiento y en el nivel de profundidad de los temas. Características técnicas 14
  • 15. Oscar López Regalado 15  Los medios impresos pueden incluir texto, gráficos, fotos, diagramas y demás posibilidades que ofrece las artes gráficas y el diseño gráfico.  Admiten la posibilidad del color.  Permiten diferentes formatos según la necesidad.  Diversidad de soportes (papel, acetato, cartón, entre otros). Características pedagógicas  Facilita el ritmo individual de aprendizaje.  Facilita los procesos de análisis y de síntesis.  Permite la consulta permanente.  Visión completa de los temas tratados.  Permiten adaptarse a las modalidades desescolarizada y presencial.  Posibilita preferencialmente los aprendizajes de:  Información verbal ( símbolos, reglas, códigos, otros)  Conceptos. Limitaciones  Requiere buen nivel de comprensión.  Requiere del hábito de lectura en los educandos. 1.3.1.2. AUDITIVOS  Entre los medios auditivos tenemos la palabra hablada, radio, cintas grabadas, discos y teléfono.  La radio nos permite a través de las ondas hertzianas llegar a un gran público simultáneamente con el mismo mensaje. Las grabaciones de sonido se realizan por procedimientos electromagnéticos o digitales y nos presentan la posibilidad de grabar, escuchar, reproducir y borrar voces, efectos y música. Las grabaciones de sonido permiten llegar a grupos e individuos y posibilita la difusión radiofónica. Características técnicas Facilidad de grabación y audición. Sencillez con que puede usarse y duplicarse. Posibilidad de repetición. Características pedagógicas  Permiten adaptarse a las modalidades desescolarizada y presencial.  Requiere alto nivel de concentración.  Moderado nivel de participación.  Baja capacidad de transmisión de información. 15
  • 16. Oscar López Regalado 16  Posibilita preferencialmente aprendizajes de:  Información verbal.  Cambio de actitudes. Limitaciones  Son unisensoriales (sólo estimula el oído). c. AUDIOVISUALES Es un lenguaje compuesto, que articula sincrónicamente códigos visuales, verbales (palabra hablada) y sonoros (música, efectos) para construir universos autónomos. Se contempla en esta categoría el vídeo, la televisión y el sonoviso. También tenemos en cuenta las series o presentaciones didácticas de proyección fija soportadas en diapositivas fotográficas o acetatos. Los audiovisuales se construyen teniendo en cuenta un orden lógico, pedagógico y un orden dramático. El orden lógico se basa en un criterio técnico, en función del orden de un proceso para establecer una secuencia. El orden pedagógico se basa en un criterio pedagógico partiendo de los objetivos de aprendizaje y se hace un ordenamiento de lo más sencillo a lo más complejo, de lo concreto a lo abstracto. El orden emocional o dramático se establece por el hecho de estar utilizando un lenguaje (la imagen estática o en movimiento) cuya naturaleza es más emocional que racional porque despierta en el preceptor su propia forma de decodificar, desde su cotidianidad y experiencia. a. VÍDEO Descripción Es un medio basado en el almacenamiento de la imagen y sonido mediante impresión magnética o digital para uso inmediato. Características técnicas  Da permanencia a los mensajes.  Permite la reproducción inmediata de lo grabado.  Es una tecnología bastante flexible y versátil.  Alta aproximación a la realidad  Velocidad de movimiento alterable Características pedagógicas  Alta concentración de la atención 16
  • 17. Oscar López Regalado 17  Posibilita preferencialmente aprendizajes de identificación y reconocimiento visual.  Proceso de síntesis  Ritmos y secuencias de ejecución (destrezas psicomotoras).  Induce al cambio de actitudes y valores  Estimula la imaginación.  Alto nivel de información y motivación  Acerca a los alumnos a realidades difíciles de conocer  Permite adaptarse a las modalidades desescolarizada y presencial. b. TELEVISIÓN Este medio de comunicación utilizado de manera didáctica nos permite generalizar el mensaje de manera simultánea a un gran público. Para llegar al usuario de un programa de televisión didáctico requiere que éste obedezca a un propósito claro de comunicación, por lo tanto debe aprovechar las ventajas técnicas, pedagógicas y comunicativas del medio para mantener contacto y motivación permanentes. Características técnicas  Es una tecnología bastante flexible y versátil.  Fácil acceso.  Alta aproximación a la realidad.  Uniformidad y simultaneidad del mensaje. Características pedagógicas  Moderada concentración de la atención.  Posibilita preferencialmente aprendizajes de identificación y reconocimiento visual.  Proceso de síntesis.  Ritmos y secuencias de ejecución (destrezas psicomotrices).  Induce al cambio de actitudes y valores.  Estimula la imaginación.  Alto nivel de información y motivación.  Acerca a los alumnos a realidades difíciles de conocer.  Permite adaptarse a las modalidades desescolarizada y presencial. Limitaciones  Baja participación.  Dificultad para conseguir horarios de emisión adecuados al usuario.  Implica altos costos para emisión. c. SONOVISO El sonoviso es una técnica audiovisual que consiste en la proyección de una secuencia de diapositivas fotográficas en sincronización con el sonido. 17
  • 18. Oscar López Regalado 18 Características técnicas  Requiere oscurecer el recinto.  Imágenes fijas en secuencia.  Color de alta fidelidad.  Alta definición de imagen.  Pantalla de formato variable. Características pedagógicas  Concentración de la atención moderada.  Moderado nivel de motivación.  Utilización individual y grupal.  Moderada capacidad de información.  Posibilita preferentemente aprendizajes de:  Identificación y reconocimiento visual.  Procesos de análisis.  Procesos de síntesis y abstracción.  Conceptos, principios, reglas y relaciones. Limitaciones  Falta de movimiento de las imágenes.  Tensión que exige por parte del orientador cuando la sincronización es manual. d. SERIES O PRESENTACIONES DIDÁCTICAS DE PROYECCIÓN FIJA Las series o presentaciones didácticas pueden ser realizadas en diapositivas fotográficas o en acetatos y consisten en una secuencia de imágenes, como su nombre lo indica, realizadas con objetivos didácticos. Pueden ser alteradas en su estructura por quien la usa. El instructor programa a voluntad el tiempo de cada imagen para la explicación y el texto verbal lo construye de acuerdo con el ritmo de atención y comprensión de los alumnos. Características técnicas  Pueden organizarse en secuencia de acuerdo con necesidades específicas.  Su producción es relativamente fácil.  Presenta imágenes fijas en color.  Se pueden aproximar a la realidad con un elevado grado de significación, realismo y adecuación cultural.  Requiere de oscuridad para su proyección.  El espacio donde se trabaja la información es limitado. Características pedagógicas Facilitan aprendizajes preferencialmente de:  Información verbal.  Identificación y discriminación. 18
  • 19. Oscar López Regalado 19  Síntesis y procesos. e. TELECONFERENCIA NT La teleconferencia es un enlace interactivo para un fin común entre varias personas o grupos de personas en distintas localidades por medio de una o varias líneas telefónicas o vía microondas que soportan la voz y/o imágenes. La interacción es la característica fundamental de la teleconferencia aplicada a la educación: enseñar es un proceso comunicativo interactivo donde el profesor orienta, guía, aconseja, estimula la creación de nuevos saberes con la participación activa de los alumnos. De acuerdo con el soporte tecnológico que se utilice, las teleconferencias pueden ser:  Teleconferencia de audio cuando se trasmite sonido vía teléfono.  Video conferencia cuando se trasmite imagen y sonido vía microondas. f. VIDEO CONFERENCIA El desarrollo de las telecomunicaciones ha ampliado las posibilidades de comunicación entre los usuarios y ha dado lugar a la aparición de una amplia gama de servicios que tienen su proyección también en el campo de la formación. Esta evolución de las telecomunicaciones reduce las distancias, de tal forma que hoy día es posible hablar de grupos de formación compuestos por personas separadas geográficamente. Características técnicas  Comunica entre sí a varios grupos de personas.  Transmisión bidireccional.  Transmisión de imágenes y voz.  Puede tener alcance nacional e internacional Características pedagógicas  Presenta diversas fuentes de información.  Proporciona entornos con gran capacidad de motivación. 19
  • 20. Oscar López Regalado 20 g. El Cine Tras una larga gestación, alimentada por una gran cantidad de inventos y descubrimientos, el hombre logra el ansiado sueño de poner las imágenes en movimiento, nace así el cine, en el año 1895 y 32 años mas tarde, en 1927, se pudo registrar la primera película sonora. El primer objetivo del cine como medio de comunicación: Trasmitir un mensaje para que llegue y se mantenga en el espectador al que va dirigido, posibilita que los filmes sean llevados al aula y se conviertan en un medio de enseñanza; cualquier película puede ser en un momento específico, un filme didáctico, de apoyo al proceso docente-educativo. Coincidimos con Vicente González Castro en que la utilización del cine en la enseñanza permite:  Alterar el tiempo. Esto se logra haciendo filmaciones para acelerar o retardar procesos de la vida real. Por ejemplo: La germinación de una planta que normalmente demora muchas horas en producirse puede verse en unos minutos. También el fenómeno inverso: “La distribución” del tiempo en que ocurre un fenómeno que sucede demasiado rápido para ser visto.  Alterar el espacio. Podemos recorrer lugares muy distantes geográficamente y con posterioridad montar las escenas para que el observador se “traslade” de uno a otro sin moverse de su asiento. Podemos dar unidad a una acción que se desarrolla en muchos lugares diferentes.  Alterar las escalas. Convertir lo que es muy pequeño, al tamaño de la pantalla. Podemos observar a través del microscopio y aumentar las imágenes miles de veces. Podemos empequeñecer objetos demasiado grandes para ser llevados al aula. Podemos filmar satélites, planetas, galaxias, monumentos u obras de arte.  Visualizar lo invisible. Con el empleo de películas o técnicas especiales sensibles a las luces ultravioletas, infrarrojas o a los rayos X se pueden estudiar procesos y fenómenos que no pueden ser observados a simple vista.  Reconstruir una época mediante la vinculación armónica de la música, los vestuarios, el maquillaje, la dramatización y otros recursos del cine. Podemos reconstruir una época con la fidelidad histórica más lograda y únicamente superada por las experiencias propias de quienes las vivieron.  Recrear un personaje o una obra literaria. h. MEDIOS INFORMÁTICOS Se caracterizan por estar configurados en un software y articulados mediante el computador y presentan las siguientes cualidades:  Gran flexibilidad por su estructura no lineal.  Alta interactividad.  Aprendizaje autodirigido.  La persona construye su conocimiento de forma individual o grupal. 20
  • 21. Oscar López Regalado 21  PRESENTACIONES DIDÁCTICAS EN COMPUTADOR Las presentaciones didácticas en computador consisten en una secuencia de diapositivas generadas en el equipo, realizadas con objetivos didácticos. Fundamentalmente están construidas en el software Power Point y en ellas se pueden poner textos solamente o acompañarlas con imágenes y gráficos. Pueden ser de dos clases: Sin sonido y con sonido incorporado. Aquellas que se diseñan sin sonido pueden ser alteradas en su estructura por quien la usa. El instructor programa a voluntad el tiempo de cada imagen para la explicación y el texto verbal lo construye de acuerdo con el ritmo de atención y comprensión de los alumnos. Las que se diseñan con sonido incorporado conforman un medio autónomo que se desarrolla de acuerdo con la sincronización que se haga del audio que acompaña cada diapositiva y no permite ser alterada en su estructura. Características técnicas  Necesitan del computador y un software específico para su producción y reproducción.  Su producción es relativamente fácil.  Presenta imágenes fijas en color.  Se pueden proyectar para ampliar la imagen. Características pedagógicas  Facilitan aprendizajes preferencialmente de:  Identificación y discriminación.  Síntesis y procesos.  Tienen alta recordación.  El espacio donde se trabaja la información es limitado.  HIPERTEXTO El hipertexto es una manera de estructurar la información de forma no lineal e interconectada. Uno de los artífices de la estructuración no lineal, Theodor Holme Nelson, define el hipertexto como un conjunto de bloques de texto interconectados por enlaces que forman diferentes itinerarios para el usuario. Para complementar esta definición, el investigador George P.Landow, agrega que “los nexos (enlaces) electrónicos unen fragmentos de internos o externos a la obra, creando un texto que el lector experimenta como no lineal o, mejor dicho, como multilineal o multisecuencial”. Nelson añade que “en el hipertexto la última palabra no existe. No puede haber una última versión, un último pensamiento. Siempre hay una visión, una idea, una interpretación nueva”. 21
  • 22. Oscar López Regalado 22 Conceptualmente, el hipertexto puede utilizar soportes abiertos (on line) o cerrados (off line) y según la acepción del término aquí utilizado interconecta información principalmente textual.  MULTIMEDIA El término multimedia se refiere a una integración o agrupación de diferentes medios audiovisuales (texto, sonido, imagen, video) por medio de un software. La multimedia se convierte así en un entorno de aprendizaje que combina las posibilidades educativas que ofrecen diferentes medios de comunicación reproducidos a través de un computador y soportados en un CD-Rom, en el disco duro del equipo o en un servidor. Características técnicas  Integra diversos formatos (textual, gráfico, sonoro) y tiene grandes volúmenes de información.  Facilitan la interacción usuario/máquina y la cooperación entre grupos de usuarios. Características pedagógicas  Aportan al instructor un recurso para:  Ilustrar conceptos.  Mostrar situaciones o escenas.  Presenta múltiples fuentes de información en un mismo soporte (texto, imagen y sonido).  Favorecen el aprendizaje individualizado.  Estimulan en el usuario la investigación y exploración.  Permiten realizar simulaciones de gran realismo.  Proporcionan entornos con gran capacidad de motivación.  Constituyen entornos lúdicos.  Alta interactividad.  VIDEO INTERACTIVO Aunque no hay una definición generalizada de video interactivo, hablar de este producto supone referirse a la conjunción de las posibilidades que ofrecen la tecnología del video y la tecnología informática. El video interactivo incluye, en consecuencia, las características didácticas de ambos. Posibilita la combinación del poder de evocación que tiene la imagen con la capacidad de interacción de los medios informáticos. De esta manera implica tanto la imaginación y los sentimientos, como la inteligencia y el razonamiento lógico de los usuarios. Aplicando el concepto de navegación que permite la informática, el video interactivo es un conjunto de bloques de video interconectados por nexos que forman diferentes itinerarios para el usuario, permitiéndole observar el segmento 22
  • 23. Oscar López Regalado 23 apropiado para su necesidad, sin tener que apegarse a la linealidad que presenta el video convencional. El soporte de este medio es el CD-ROM o el disco duro del computador. i. MEDIOS TELEMÁTICOS Gracias a las tecnologías de la información y de la comunicación y mediante el uso de medios informáticos, es posible transmitir conocimientos vía telemática, es decir, a través de las redes. Una red consiste en la conexión de dos o más computadoras conectadas por un cable u otro dispositivo que permita intercambiar datos; estos cables están a su vez conectados a las tarjetas de red, que son dispositivos electrónicos que se instalan en las computadoras. Una red informática se compone de cientos de nodos conectados entre sí. Un nodo es un computador. En ellos se procesa la información y se dirige hacia el camino más rápido para llegar a su destino. La idea de enganchar varias computadoras entre sí para que puedan compartir información y recursos es casi tan antigua como la propia informática. Existen diversos tipos de redes. Una red se puede clasificar según el tamaño que tenga, el área geográfica que abarca y el número de máquinas interconectadas; de esta manera existen las redes WAN, de amplia cobertura, y las redes LAN, de cobertura local. Los medios telemáticos permiten establecer canales de comunicación entre el formador y el alumno, sin que ambos tengan que coincidir en un mismo espacio físico y temporal, lo que genera los ambientes virtuales de aprendizaje.  INTERNET Internet es la red mundial de redes de computadores, que permite a éstos intercomunicarse, para compartir información y servicios a lo largo y ancho del mundo. Esta red no es propiedad de nadie, sino un conjunto de redes interconectadas que son públicas e internacionales, dedicadas a la investigación, a la información al entretenimiento y al comercio. Desde su inicio como una red de investigación y de uso militar, ha pasado a convertirse en la auténtica precursora de las superautopistas de la información por donde se transmiten imágenes, tanto fijas (dibujos y fotografías) como en movimiento (videos, imágenes animadas), e incluso imágenes en tres dimensiones, sonidos, voz y una gran cantidad de datos. Señalaremos brevemente algunas de las características que han determinado la creciente popularidad de este sistema: 23
  • 24. Oscar López Regalado 24  Realización de la mayoría de los procedimientos mediante documentos de hipertexto, que permiten navegar intuitivamente por las distintas fuentes de información mediante los hiperenlaces.  Uso de técnicas multimedia. Un documento de hipertexto puede combinar textos, imágenes, vídeo, sonido.  Los progresivos avances en los programas diseñados para navegar por Internet, que facilitan cada vez más el uso de los recursos, tales como Netscape Navigator o Internet Explorer.  La interactividad, no sólo permite recibir información, sino que también hace posible enviarla. Uso didáctico En la red es posible encontrar la más variada información acerca de todos los temas imaginables, desde los más generales, como deporte, cine, hasta las disciplinas científicas más especializadas. De esta forma podemos buscar la información que queramos transmitir a nuestros alumnos sobre cualquier tema de actualidad, o bien inducirlos a que realicen una búsqueda determinada. Comunicación con otros computadores y personas, con la posibilidad de efectuar intercambios de textos, imágenes, ficheros, conversaciones de voz y video conversación en tiempo real. Esta comunicación se establece a través de servicios como correo electrónico, grupos de discusión, news, chats, e-commerce. En el campo de la educación estos medios son de gran utilidad para hacer seguimiento a las actividades de los alumnos, y para realizar tutorías a distancia para mantener una constante interacción con ellos y resolver dudas, hacer aclaraciones y consultas.  INTRANET Intranet es una red interna de computadores al servicio de una institución o una empresa. No es una red pública como la internet. A ella solo puede tener acceso los integrantes de la propietaria de la red. Se trasmite información de interés para la entidad. En el caso de la Universidad Nacional Pedro Ruiz Gallo, la Intranet se utiliza para intercomunicar todos los computadores inscritos en ella y trasmitir información y datos de carácter institucional.  CORREO ELECTRÓNICO 24
  • 25. Oscar López Regalado 25 El correo electrónico (también conocido como e-mail), es la herramienta más utilizada para enviar y recibir mensajes entre los usuarios de la red en cualquier lugar del mundo. El correo electrónico es una de las aplicaciones más utilizadas en Internet; su facilidad de uso, su aspecto práctico y su inmediatez ha popularizado las trasmisiones telemáticas en numerosas actividades científicas y económicas. El correo electrónico se envía a través de una red de computadores al computador que utiliza la persona a quien va dirigido. Características técnicas  Rapidez; los mensajes de correo electrónico suelen llegar a su destino en pocos minutos.  Fiabilidad; no suelen perderse.  Comodidad; además de mensajes de texto, se pueden enviar ficheros de imágenes, de sonido, programas ejecutables, etc.  Los dos ordenadores involucrados (el que envía el mensaje y el que lo recibe) no necesitan estar en contacto al mismo tiempo.  Los mensajes se guardan en el disco de un computador y pueden ser impresos, copiados, modificados.  Transmisión bidireccional y multidireccional. Características pedagógicas  Permite intercambio de opiniones y conceptos.  Moderado nivel de motivación.  Moderada capacidad de información.  Utilización individual.  Se utiliza como soporte de comunicación en formación desescolarizada.  Posibilita preferencialmente aprendizajes de:  Procesos de síntesis.  Conceptos, principios, reglas y relaciones.  GRUPOS DE DISCUSIÓN Los grupos de discusión constituyen una manera de usar Internet como foro de discusión; personas interesadas en discutir sobre un mismo tema sin importar la distancia física que los separa. Pueden ser moderados o no. Características técnicas  Rapidez, los mensajes suelen llegar a su destino instantáneamente.  Comodidad, además de mensajes de texto, se puede enviar ficheros de imágenes y de sonido.  Los computadores involucrados necesitan estar conectados a la red.  Transmisión bidireccional y multidireccional. 25
  • 26. Oscar López Regalado 26  Se puede enviar un mismo mensaje a muchas personas Características pedagógicas  Permite intercambio de opiniones y conceptos.  Utilización grupal.  Alta interacción.  Se utiliza como soporte de comunicación en formación desescolarizada.  CHAT El Chat es una forma de comunicación escrita por medio del computador que ofrece la oportunidad de establecer contacto, en tiempo real, con usuarios de la red. Existe también la opción de hacer la comunicación con video, en tiempo real, lo que se llama video-chat. Características técnicas  Los mensajes llegan a su destino instantáneamente.  Los computadores involucrados necesitan estar conectados a la red.  Transmisión bidireccional o multidireccional.  Hay que conocer la tecnología. Características pedagógicas  Permite intercambio de opiniones y conceptos.  Utilización individual y/o grupal.  Alta interacción.  Se utiliza como soporte de comunicación en formación desescolarizada.  INTERNET RELAY CHAT Internet Relay Chat (IRC) nos ofrece la posibilidad de charlar en tiempo real con usuarios Internet que se encuentran en cualquier parte, a través de un micrófono y una tarjeta de sonido. Características técnicas  Rapidez; los mensajes suelen llegar a su destino instantáneamente.  Los computadores involucrados necesitan estar conectados a la red.  Transmisión bidireccional. 26
  • 27. Oscar López Regalado 27 Características pedagógicas  Permite intercambio de opiniones y conceptos.  Utilización individual.  Alta interacción.  Se utiliza como soporte de comunicación en formación desescolarizada.  TELECONFERENCIA VÍA INTERNET Con los actuales avances tecnológicos de las redes es posible hacer teleconferencias por medio del computador, que involucran la imagen y el sonido, para trasmitir información a uno o más usuarios. Características técnicas  Comunica entre sí a varios grupos de personas.  Transmisión bidireccional.  Simultaneidad de envío de información y datos.  Transmisión de imágenes en color y voz.  Puede tener alcance nacional e internacional. Características pedagógicas  Aportan al instructor un recurso para:  Ilustrar conceptos.  Presentar diversas fuentes de información.  Propiciar entornos con gran capacidad de motivación.  Generar discusiones.  AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAJE Las nuevas tecnologías de la información y de la comunicación, entendidas como el conjunto de computadores, software y redes, ofrecen la posibilidad de impulsar el aprendizaje autodirigido rompiendo las barreras de tiempo y espacio para los usuarios. A la parafernalia tecnológica debe adjuntársele el sistema que soporte los contenidos, las tutorías y la administración educativa que posibilitan la interacción entre los potenciales alumnos y la entidad educativa. En el momento en que se diseña curricularmente la estructura sistémica de los contenidos, los materiales educativos computarizados y el campus para ofrecer educación por medio de las nuevas tecnologías de la comunicación y de la educación, es cuando hablamos de un ambiente virtual de aprendizaje. El Sena está dando los primeros pasos en este sentido, creando, de una parte, la infraestructura tecnológica de computadores e interconexión por redes y de otra parte diseñando los primeros prototipos de ambientes virtuales de aprendizaje por medio del software Intralearn adquirido recientemente. Esta plataforma de software permite diseñar y administrar los contenidos, crear los ambientes colaborativos, administrar los procesos de creación de cursos, de calificaciones y de tutorías vía redes. 27
  • 28. Oscar López Regalado 28 1.3.2. BASADA EN LAS EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE ( experiencia de Dale) Nos referimos al “Cono de experiencias” de Edgar Dale, pedagogo norteamericano, quien jerarquiza los medios en función del grado de concreción de dichas experiencias y el orden en que ellas son efectivas, para los estudiantes según su edad. En las doce categorías que presentamos a continuación, Dale asigna los números menores para estudiantes pequeños y los números superiores, para los adultos. Entre las características tenemos: a. Parte de lo concreto a lo abstracto. b. En los cinco primeros escalones existe flexibilidad, por ello de acuerdo al tipo de experiencia los escalones pueden descender al nivel de concreción. c. Permite al docente visualizar el uso de material en función de los objetivos -competencias – capacidades. d. Los medios se aplican según la experiencia que viven los discentes. e. El estudiante puede participar mediante la experiencia próxima o presenciando los resultados de la experiencia. CONO DE EXPERIENCIA DE DALE EL ALUMNO FUNDAMENTALMENTE ABSTRACTOEL MATERIAL POR SU NATURALEZA ES SIMBÓLICO 12 ABSTRAE IDEAS SÍM - BOLOS 11 REPRESENTATIVO SÍMBOLOS VISUALES 10 OBSERVA VISTAS FIJAS RADIO GRABACIONES 9 CINEMATOGRAFÍA 8 TELEVISIÓN 7 OBSERVA Y EXPOSICIONES 6 HACE EXCURSIONES DE CAMPO 5 OBJETIVO DEMOSTRACIONES 4 EXPERIENCIAS DRAMATIZADAS HACE 3 EXPERIENCIAS ARTIFICIALES 2 EXPERIENCIAS DIRECTAS CON PROPÓSITO 1 CONCRETO 28
  • 29. Oscar López Regalado 29 Al desarrollar el proceso de enseñanza aprendizaje, en estos doce niveles debe de irse tan bajo en la escala como sea necesario con el objeto de lograr un adecuado aprendizaje, pero tan alto con el objeto de lograr un aprendizaje eficiente. Recomienda que cuando el estudiante no tiene habilidad para la lectura el proceso de aprendizaje ha de ser rápido, pero arriesgado. Así, por ejemplo, un niño pequeño aprende mejor por la experiencia directa con objetos, cuando se trata de información o de una habilidad intelectual. Cuando el docente tiene que implementar contenidos actitudinales, algunos autores consideran que esta relación medio-edad es invertida. Por lo que el niño aprende mejor por medio de enunciados verbales de las personas que él respeta, como su profesora, su padre, u otra figura importante (modelos humanos). 1.3.2.1. EXPLICACIÓN DE LOS NIVELES DEL CONO DE DALE a. Experiencias directas. Este nivel agrupa los recursos que permiten la interrelación entre los alumnos y los hechos u objetos de la realidad en el mismo instante en que ocurren, favoreciendo de esta manera una mejor aprehensión y un menor grado de distorsión de la realidad. Así mismo, estos recursos posibilitan el ejercicio y la estimulación de un mayor número de capacidades sensoriales: ver, oir, tocar, gustar. Entre estos recursos tenemos: - Cortar una manzana. - Hacer un dulce. - Criar un animal. - Sembrar una planta. - Comprar y vender algo. - Oler el perfume de una flor. b. Experiencias artificiales. En este nivel se ubican los medios educativos que tienen alguna aproximación con la realidad. Es menos variado en cuanto a estímulos. Si bien se simula la realidad, ésta no es completa. Por ejemplo: - Los modelos de esferas, de sistemas solares, de los átomos, etc. - Las maquetas. - Las conversaciones por teléfono. - Modelos de especies animales y objetos: del espacio, del mar, colecciones de botánica, etc. c. Experiencias Dramatizaciones. Aquí se encuentran las obras de teatro o las representaciones de algunos pasajes históricos, etc. Se adaptan muy bien para el estudio de la historia, así como su efectivo medio de comunicación. Las dramatizaciones no son reales, pero por la variedad de recursos que ofrece pueden emplearse, también en la enseñanza de la literatura y la música. Dentro de este nivel, menos cercano a la experiencia directa, podemos citar algunos recursos didácticos: 29
  • 30. Oscar López Regalado 30 - Dramas. - Títeres. - Sociodramas. - Dramatizaciones espontáneas. - Desempeño de roles espontáneos o ensayados. d. Demostraciones. Los recursos agrupados en este nivel son de efectos sensoriales menos directos que las dramatizaciones. Permiten explicar el proceso de un fenómeno o el funcionamiento de alguna máquina: - Escribir las letras del alfabeto. - Manejar instrumentos musicales. - Utilizar el pizarrón. - Demostrar experimentos en el laboratorio. e. Excursiones de campo. Por lo general, se realizan con el propósito de que los alumnos tengan la oportunidad de observar y percibir hechos sociales o testimonios culturales, a los que se puede llegar en forma directa a través de varios sentidos, y que además, el estudio de estos fenómenos sería difícil en el aula si quisiéramos propiciar vivencias reales. En cambio, el contacto de los alumnos con los hechos o lugares mismos, les permitirá formarse una concepción más exacta de su realidad, lo que se logrará mediante: - Visitas a fábricas. - Visitas a museos. - Visitas a lugares históricos. - Viajes a otras comunidades, etc. f. Exposiciones. Se realizan usualmente en un ambiente determinado y reúnen diversos trabajos, ya sea de producción individual o colectiva de los alumnos y/o producción industrial. Estos trabajos que se exponen pueden ser de diferentes tipos: exposición de especímenes animales, pinturas, material didáctico para la enseñanza de las ciencias, afiches, productos agrícolas, minerales, etc. Las exhibiciones tienen la naturaleza de ofrecer al público asistente la oportunidad de apreciar y conocer objetos y trabajos numerosos, reunidos en un local o ambiente. g. Televisión. Es un recurso audiovisual educativo que nos brinda las comunicaciones más perfectas entre el sonido y la imagen. Incluso mediante ella, podemos visualizar hechos pasados como si ocurrieran en el momento en que se contemplan. La televisión educativa nos permite observar: - Transmisiones directas. - Programas de vídeo cinta, que pueden repetir las veces que se desean. - Programas vía satélite, desde largas distancias y en el instante preciso de su realización. 30
  • 31. Oscar López Regalado 31 Podemos señalar como algunas de las desventajas de la televisión educativa, su velocidad constante, lo que no permite a los televidentes hacer preguntas en el momento oportuno y recibir la respuesta esperada. El tamaño pequeño de la pantalla no permite que la audiencia sea mayor. En nuestro medio se han realizado algunos esfuerzos por utilizar la televisión con fines educativos, a través de programas infantiles, pero aún resta mucho para conseguir niveles óptimos que, sin embargo, en el aspecto comercial sí le viene aprovechando exitosamente. h. Cinematografía. Las películas educativas constituyen un magnífico complemento de la enseñanza, cuando presentan largas historias en un corto tiempo de duración. La proyección de una película educativa puede detenerse en el momento o hacerse la aclaración sobre el tema desarrollado; también permite observar lugares y hechos distantes, aunque no con la responsabilidad y el momento preciso en que ocurren, como lo puede ofrecer la televisión. Las películas deben prepararse especialmente para satisfacer o apoyar determinado tema educativo. O también puede recomendarse películas elaboradas con propósitos de entretenimiento, previa selección, para complementar el estudio de un curso u objetivo propuesto. Aunque la película se utiliza más con fines comerciales, sin embargo, hay algunas que se pueden recomendar con fines educativos después de un minucioso análisis de su contenido educativo. i. Vistas fijas, radio grabaciones. Las vistas fijas son recursos que permiten visualizar objetos o fenómenos pero en forma estática. Sirven bastante para la práctica de la observación y el análisis correspondiente. Para que las imágenes fijas cumplan con mayor efectividad su objeto de presentar situaciones inmóviles que transmitan un mensaje, y que éste sea comprendido por los receptores, es conveniente considerar algunos aspectos complementarios. Se pueden acompañar de fechas o recuadros, que dirijan y mantengan la atención de los que observan la imagen, pues de un análisis detallado de las vistas fijas se obtendrá mejores conclusiones y explicaciones respecto a una imagen que podría ser: - Afiches motivadores. - Filminas sobre diversos aspectos de la vida. - Dibujos en revistas y textos. - Fotografías, etc. La radio y las grabaciones son poderosos recursos de comunicación cultural, por su gran alcance a grandes distancias y numerosa audiencia. A través de la radio se puede transmitir programas educativos para diversas edades y sobre los temas más variados. Un ejemplo del gran poder de alcance de la radio, lo constituyen las orientaciones sobre las acciones a desarrollar durante un sismo o después del mismo; a fin de calmar los nervios y organizar a la población para su normalización. Las grabaciones también son utilizadas como un auxiliar educativo de efectivos resultados; especialmente en la enseñanza de la música; manejo de 31
  • 32. Oscar López Regalado 32 instrumentos musicales, idioma, etc. Así mismo se emplean cuando los personajes importantes no pueden llegar a tiempo por diversos motivos a los estudiantes. En la enseñanza autoinstructiva también se utilizan las grabaciones por que permite que la grabación se detenga o repita la misma cuantas veces considere conveniente. Actualmente en el mercado existen numerosos materiales grabados, tales como: cassettes de audio, los video cassetts, los cds, hasta los DVDs. j. Símbolos visuales. Son representaciones alejadas de la realidad; usadas para aclarar ciertas ideas o procesos, dar recomendaciones sobre accidentes, tránsito, seguridad contra incendios, etc. Las representaciones visuales constituyen un gran auxiliar de los diseñadores de libros de texto, para presentar muñequitos guiadores, motivadores, etc. Igualmente se utiliza en la pizarra para completar los conceptos en las diversas líneas de acción: mapas, bosquejos de construcciones, comparaciones en gráficas de barras, poligonales, etc. Los símbolos visuales están constituidos, por los diferentes tipos de letras que se utilizan para rotular: afiches, pizarrón, periódicos murales, etc. k. Símbolos verbales. Son los más alejados de la realidad. Aparecen conformados por los símbolos verbales hablados, referidos a la conversación, al enlace de conceptos, al enriquecimiento del vocabulario. El uso cada vez más correcto del lenguaje hablado, constituye un gran aliado educativo, sobre todo en la transmisión de conocimientos en clase y, en general, para el logro de una adecuada comunicación entre el que enseña y el que aprende. 1.3.3. EL “ROMBO DE LA EXPERIENCIA” DE LEFRANC Lefranc, también clasifica los medios didácticos diferenciando a los que se acercan más a la realidad de aquellos que se alejan de ella; es decir, de la experiencia directa con la realidad. La diferencia radica en que Lefranc ubica en una parte del rombo a las experiencias y medios didácticos que se aproximan a la realidad en diversos grados. Y en la otra parte, coloca aquellos recursos audiovisuales que, por su propia naturaleza, sólo constituyen representaciones de la realidad. 32
  • 33. Oscar López Regalado 33 EL “ROMBO DE LEFRANC” Símbolos verbales Representaciones de la realidad Símbolos visuales Esquemas y gráficos Cuadros Fotografías Proyecciones fijas Modelos Maquetas animadas Filmes Emisiones televisadas Experiencias directas Clases encuestas Demostraciones Trabajos prácticos Experiencias dramatizadas Objetos aislados Realidad 2.4. CRITERIOS DE SELECCIÓN DE LOS MEDIOS EDUCATIVOS Los criterios resultan variables, pero según Méndez, son los siguientes:  Que tengan relación con los objetivos y capacidades. Para ello el docente ha de saber qué enseñar y qué serán capaces de hacer los estudiantes.  Debe haber correspondencia con las siguientes características del estudiante: o Ritmo de aprendizaje o Percepción verbal o Percepción auditiva y visual o Experiencia en el uso del medio o Inteligencia o Motivación  Niveles de sofisticación. Si algunas veces el objetivo puede oscurecer la utilidad de los medios, debemos de emplearlos considerando en cuenta las características del estudiante, explicándoles como funcionan, con un lenguaje claro.  Costo. Aunque éste no limitará la utilización del medio óptimo, debemos de tenerlo en cuenta. 33
  • 34. Oscar López Regalado 34  Disponibilidad. Conviene utilizar fundamentalmente los recursos del medio, de la comunidad.  Calidad técnica. Las ideas se presentan en forma clara y realista, sin exagerar los rasgos.  El medio debe ser funcional, Algunos medios motivan, orientan, permiten retener y desarrollar el aprendizaje y las destrezas mentales.  Cantidad e información y nivel de participación del alumno. Ha de evaluarse los niveles y sabremos que los sistemas simbólicos imparten mayor información que la imagen, los medios visuales motivan la participación directa del estudiante.  El alumno estará preparado o poseer destrezas mentales, para poder decodificar los mensajes.  Los factores físicos que aludirán, a la organización del grupo, tiempo disponible y el espacio en el cual el medio será utilizado. 2.5. CRITERIOS PARA APLICAR LOS MEDIOS EDUCATIVOS Según Méndez, plantea lo siguiente:  Si los contenidos y los procedimientos evocan respuestas similares, se dará mayor grado de transferencia en el aprendizaje. Ejemplo: en una práctica del curso de lenguaje resulta más adecuado trabajar con medios auditivos ya sea directamente del profesor o grabadas en una cinta, cuando se trata de buscar mejorar la pronunciación.  Los hechos y los conceptos al presentarse en forma visual permiten mejorar el aprendizaje. Ejemplo: el mapa del Perú señalando los pisos ecológicos, cada color nos guiará en el aprendizaje.  En los medios visuales, el estudiante puede descubrir diversas relaciones que no siempre son expresadas en forma escrita. Ejemplo: Al observar la película “la guerra de las rosas”, en ella no sólo toman conocimiento del pensamiento, guerras, sino de aspectos que no estudiamos, en ese momento: costumbres, vestimenta, lugares, etc. De modo tal que el estudiante muéstrese atento y se cansa menos en clase.  La utilización del medio visual obliga al cambio de ritmo: motivando y atrayendo la atención. 34
  • 35. Oscar López Regalado 35 2.6. DESVENTAJAS Según Arce, considera las siguientes cuando:  Los medios no presentan en relación directa con los objetivos – capacidades.  No está relacionado directamente con el tema.  No es aplicado en el momento oportuno.  Es utilizado para distraer.  Los alumnos no están familiarizados con el uso de los medios.  Las actividades no aparecen debidamente planificadas.  El costo de elaboración o adquisición resulta demasiado alto.  Falta exactitud en las ilustraciones.  El contendido es parcializado.  Los materiales están sucios y desordenados.  La calidad de información permanece por debajo de la capacidad de recepción.  Existe en el medio ambiente tanta información que limita la posibilidad de comprender. 2. LOS MATERIALES EDUCATIVOS. 2.1. ¿QUÉ ES MATERIAL EDUCATIVO? Se considera material educativo a todos los medios y recursos que facilitan el proceso de enseñanza y la construcción de los aprendizajes, por que estimulan la función de los sentidos y activan las experiencias y aprendizajes previos, para acceder más fácilmente a la información, al desarrollo de habilidades, destrezas y a la formación de actitudes y valores. Según Gimeno y Loyza, los materiales constituyen elementos concretos, físicos, que portan los mensajes educativos, a través de uno o más canales de comunicación, y se utilizan en distintos momentos o fases del proceso de enseñanza – aprendizaje. Estas fases en el acto de aprender son, según Gagñé (1975) las siguientes: Motivación, aprehensión, adquisición, recuerdo, generalización, realización o desempeño y retroalimentación. PROFESOR MATERIAL ALUMNOS EDUCATIVO INSTRUMENTOS DE COMUNICACIÓN 35
  • 36. Oscar López Regalado 36 2.2. LOS MATERIALES EDUCATIVOS Y LAS TEORÍAS DEL APRENDIZAJE 2.2.1. JEAN PIAGET Sostiene que el desarrollo intelectual progresa poco a poco, en cada nivel ocurren nuevas adquisiciones bajo la forma de asimilaciones y acomodaciones. a. La asimilación. Consiste en incorporar nueva información en un esquema previamente existente; es decir, cuando un sujeto ingresa información nueva, ésta será manejada con la información ya existente que parece apropiada para la situación, de manera que el esquema no sufrirá un cambio sustancial, sino se ampliará para aplicarlo a situaciones nuevas. b. La acomodación. Es el momento en que la información asimilada se incorpora al esquema produciendo cambios esenciales en él, ocurre cuando un esquema se modifica para poder incorporar información nueva que no encuentra esquemas anteriores compatibles. Los dos procesos descritos permiten que los esquemas del sujeto se encuentren siempre adaptados al medio ambiente y al continuo desarrollo. Aprender significa también modificar activamente los esquemas mentales a través de las experiencias o transfiriendo los esquemas ya existentes a nuevas situaciones. El proceso de aprendizaje parte de lo que el sujeto ya conoce o posee. El impulso para el desarrollo y el aprendizaje esta dados por el equilibrio, que consiste en un mecanismo de autorregulación a fin de lograr una buena interacción entre el desarrollo y el medio, de tal modo que el mundo que percibe el sujeto tenga coherencia. El desequilibrio, es lo que se conoce como conflicto cognitivo y es el primer paso para conseguir el desarrollo y el aprendizaje. Piaget pone énfasis en que la modificación y equilibrio de los esquemas de un sujeto, su desarrollo y su aprendizaje, se producen como resultado de la interacción con el mundo. Por esta razón, se plantea que la educación debe dar las oportunidades y los materiales para que los estudiantes puedan aprender activamente y elaborar sus propios conceptos. Trabajar con materiales educativos no impresos provoca en los estudiantes una experiencia activa de relación con los contenidos informativos que se están aprendiendo. Esta experiencia activa es parte del proceso de enseñanza aprendizaje, el docente facilita la manipulación de los materiales y permite observar los efectos de esa manipulación, así los discentes podrán inferir las propiedades, cualidades, características, y obtener sus propias conclusiones sobre los hechos o fenómenos observados. La interacción del alumno con el material puede provocar que en su estructura mental suceda el conflicto cognitivo y ocurra así el desequilibrio necesario para que se produzcan el aprendizaje y el desarrollo de sus estructuras cognitivas. 36
  • 37. Oscar López Regalado 37 El desarrollo cognitivo y su relación con el uso de los materiales educativos. Pensamiento Operaciones concretas Operaciones formales Preoperatorio 2 a 7 años. 7 a 11 años 11 a 16 años  Desarrollo de la  Las operaciones  Adquieren un mayor capacidad de mentales se llevan a poder de abstracción. representar objetos y cabo sobre la base de acontecimientos. objetos concretos.  Empieza el desarrollo  Aparecen los del lenguaje. conceptos de causalidad, espacio, tiempo y velocidad. En la etapa de las operaciones formales (11 a 16 años), el pensamiento ya no depende de puntales concretos, porque los estudiantes pueden manejar relaciones con abstracciones. Las características propias de esta etapa son:  La habilidad de pensar más allá de la realidad concreta. Esto significa que adquieren mayor poder de abstracción. Ante un problema determinado se plantean todas las posibilidades de interacción o combinación que pueden darse entre todos los elementos del problema.  El razonamiento es de carácter hipotético deductivo. Esto denota que pueden razonar sobre conjeturas y las someten a comprobación experimental obteniendo conclusiones.  La capacidad de manejar en el nivel lógico enunciados verbales y proporciones en vez de únicamente objetos concretos. Así el lenguaje desempeña una función muy especializada frente al pensamiento. Piaget afirma que es de mucha importancia facilitar a los estudiantes ambientes físicos y socialmente ricos que les brinde mayores oportunidades de experimentación activa. Es así como la utilización de materiales educativos se justifica en sus estudios sobre el aprendizaje. Argumenta que las condiciones a las que llegan los educandos por sí mismos generalmente les resulta más significativas que aquellas propuestas por otros. Si se le ofrece la posibilidad de experimentar activa y libremente sus ideas con un material organizado alrededor de ciertos contenidos, problemas o nociones físicas, puede favorecerse el aprendizaje espontáneo y el desarrollo de sus habilidades cognitivas. 2.2.2. JEROME BRUNER Sostiene que el aprendizaje resulta del procesamiento activo de la información y cada persona lo realiza a su manera, así mismo indica que más importante que la información obtenida son las estructuras formadas a través del proceso de aprendizaje. Bruner habla del aprendizaje por descubrimiento como la manera de reordenar o transformar la información, de modo que permita ir más allá de la información 37
  • 38. Oscar López Regalado 38 misma para lograr así la construcción de un nuevo conocimiento. El aprendizaje por descubrimiento está regido por doce principios que son los siguientes:  Todo el conocimiento real es aprendido por uno mismo.  El significado es producto exclusivo del descubrimiento creativo y no verbal.  El conocimiento verbal es la clave de la transferencia.  El método del descubrimiento es el principal para transferir el contenido.  La capacidad para resolver problemas es la meta principal de la educación.  El entrenamiento en la heurística del descubrimiento es más importante que la enseñanza de la materia de estudio.  Cada niño es un pensador creativo y crítico.  La enseñanza expositiva es autoritaria.  El descubrimiento organiza de manera eficaz lo aprendido para emplearlo ulteriormente.  El descubrimiento es el generador único de motivación y confianza en sí mismo.  El descubrimiento es una fuente primaria de motivación intrínseca.  El descubrimiento asegura la conservación del recuerdo. Bruner afirma que cuando a los estudiantes se les permite observar, manipular, practicar y encontrar sus propias soluciones a los problemas que esas prácticas les plantean, no sólo desarrollan habilidades para resolver problemas, sino que también adquieren confianza en sus propias habilidades de aprendizaje, así como una propensión a actuar después en la vida como solucionadores de problemas. Ellos aprenden a aprender a medida que aprenden. La disposición del docente para provocar la curiosidad y la reflexión de sus alumnos con el uso de materiales educativos no impresos puede favorecer el aprendizaje por descubrimiento. Como ejemplo se puede poner el uso de un microscopio escolar con el cual el docente puede motivar a los alumnos a observar diferentes elementos. Esta observación debe ser acompañada de preguntas, cuestionamientos, indicadores, que el docente debe hacer a sus estudiantes para que estas preguntas induzcan a la construcción de sus propios aprendizajes significativos. 2.2.3. BANDURA Considera que los individuos no pueden aprender mucho a través de la observación a no ser que presten atención y perciban perfectamente los aspectos significativos del comportamiento del modelo. De ahí que ciertos medios faciliten el aprendizaje por observación. Algunas formas de modelaje son intrínsicamente recompensadoras, de tal manera que llaman la atención de la gente a cualquier edad y por largos períodos. El mejor ejemplo de ésta afirmación es el modelaje hecho a través de la televisión. 38
  • 39. Oscar López Regalado 39 2.2.4. DAVID AUSUBEL Manifiesta que la evolución del conocimiento en las áreas de psicología y pedagogía, junto con la disponibilidad de los modernos equipamientos, constituyen, para Ausubel, los factores que modifican y amplían el papel de los medios para la instrucción. El empleo de esos medios debe acompañar, no sólo al estadío de desarrollo cognitivo del alumno, sino también a la complejidad de los contenidos. Su utilización no debe restringirse a funciones importantes en la transmisión de información al alumno. Por esta razón, y especialmente después de los grados más elementales, los materiales curriculares deben seleccionarse en función de los estudiantes y no de los profesores. En éste gráfico Ausubel da mayor aproximación a los enfoques contemporáneos sobre el desarrollo de materiales de instrucción. El profesor provee retroalimentación y coordinación. La transferencia de conocimientos de la disciplina al alumno se da mediante experimentación, libros, filmes, programas, etc. Asignatura Estudiante Programación Experiencias Estructura Conocimientos de Libros cognitiva del la asignatura Filmes, diapositivas estudiante Otros dispositivos Profesor El proceso de educación en el que la función principal del profesor es planificar los materiales de enseñanza y los recursos de aprendizaje y desempeñar un papel de apoyo y de guía. Los enfoques modernos de la construcción se aproximan más a este esquema. Afirma que una de las vías más promisorias para mejorar el aprendizaje escolar, consiste en mejorar los materiales de enseñanza, e incluye en ellos los medios, dada su obvia relación con los materiales de enseñanza. En ésta teoría los medios se vuelven más importantes en la medida que facilitan el aprendizaje significativo. 2.3. ESTILOS DE APRENDIZAJE Y SU RELACIÓN CON EL USO DE LOS MATERIALES EDUCATIVOS. Hablar de estilos de aprendizaje implica referirse a las diferentes formas en que los sujetos aprenden, son los rasgos cognitivos, afectivos y fisiológicos que indican como los sujetos perciben, interaccionan y responden a sus ambientes de aprendizaje. Honey y Mumford buscaron la respuesta a por qué si dos personas se encuentran compartiendo el mismo proceso de enseñanza – aprendizaje, una aprende y la otra no. Concluyeron que se debe a las diferentes reacciones ante el modo como se exponen al aprendizaje. Los estilos de aprendizaje originan en las personas diferentes respuestas y diferentes comportamientos ante el mismo. Los estilos de aprendizaje que definen son: 39
  • 40. Oscar López Regalado 40 a. Activos. Las personas que corresponden al estilo activo se involucran plenamente y sin prejuicios en nuevas experiencias. Son de mente abierta, nada escépticos y acometen con entusiasmo las tareas nuevas. Les gusta vivir nuevas experiencias; sus días son muy activos. Crecen ante los desafíos. Se aburren con los largos plazos. Son personas que estrechan relaciones de grupo, que se involucran en los asuntos de los demás y centran a su alrededor todas las actividades. Los materiales han de ser rápidos, con movimiento, de uso no muy prolongado y que no signifiquen demasiada teoría. Un juego de pupinúmeros, en el que se deben encontrar operaciones aritméticas entre muchos números escondidos en un cuadro, es un juego sencillo, divertido que permite la actividad mental y física del alumno. b. Reflexivos. A las personas que corresponden al estilo reflexivo les gusta considerar las experiencias y observarlas desde diferentes perspectivas. Recogen y analizan datos con mucho detalle antes de llegar a cualquier conclusión. Su filosofía es ser prudentes, mirar bien antes de actuar; consideran todas las alternativas antes de realizar un movimiento. Disfrutan observando la actuación de los demás, los escuchan y no intervienen hasta que se han adueñado de la situación. Crean a su alrededor un ligero aire distante y condescendiente. Los materiales deben hacerlos pensar, deben plantearles retos interesantes y propiciar el análisis y la elaboración de conclusiones. A este grupo de alumnos se les puede plantear que analicen el trabajo hecho por los compañeros que crearon un nuevo modelo de pupinúmeros, dándoles las pautas necesarias para que realicen esa labor. c. Teóricos. Las personas que corresponden a este estilo enfocan los problemas de manera vertical escalonada, por etapas lógicas. Tienden a ser perfeccionistas. Integran los hechos en teorías coherentes; analizan y sintetizan la información; profundizan en su sistema de pensamiento; piensan que lo que es lógico es bueno; buscan la racionalidad y la objetividad huyendo de lo subjetivo y de lo ambiguo. Los materiales deben de ayudarlos a integrar las teorías con la realidad. Un material como el de los pupinúmeros no se adecua especialmente al estilo teórico, de manera que, si se están trabajando las operaciones aritméticas, es conveniente presentarles el material acompañado de otros ejercicios, o que a partir del material propuesto elaboren problemas aritméticos combinando las operaciones ahí planteadas. d. Pragmáticos. Las personas que corresponden a este estilo prefieren la aplicación práctica de las ideas, descubren el aspecto positivo de las ideas nuevas y aprovechan la primera oportunidad para experimentarlas. Tienden a ser impacientes con personas que teorizan. Pisan tierra cuando hay que tomar una decisión o resolver un problema. Se les debe plantear materiales innovadores, propuestas únicas y que desarrollen creatividad. Se puede mostrar un pupinúmeros como un juego para ser construido por los alumnos, pidiéndoles que hagan variaciones sobre 40