2. TEMA : FLASH 8 CICLO: IV NOCHE ESPECIALIDAD : COMPUTACION E INFORMATICA Instituto Superior Tecnológico “CARLOS SALAZAR ROMERO” A A DOCENTE : ING. FABIAN GUERRERO MEDINA A ALUMNA : LILIANA ACOSTA EULOGIO A A A
3. Flash 8 es una potente herramienta creada por Macromedia que ha superado las mejores expectativas de sus creadores. Inicialmente Macromedia Flash fue creado con el objeto de realizar animaciones vistosas para la web, así como para crear GIFs animados. Los motivos que han convertido a Flash 8 en el programa elegido por la mayoría de los diseñadores web profesionales y aficionados son varios. Veamos pues, porque es interesante Flash 8. Desde la web de Macromedia te puedes descargar una versión de evaluación de Flash 8 válida para 30 días. Los logotipos de Flash son propiedad de Macromedia. INTRODUCCION
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9. Para crear una interpolación de forma , el mejor método es seguir exactamente los siguientes pasos: 1.- Crear el objeto en el fotograma clave inicial 2.- Crear interpolación de forma (en la paleta "Fotograma", elegir interpolación: "Forma") 3.- Insertar un fotograma clave al final 4.- Modificar el objeto en el fotograma clave final Si todo ha salido bien, se verá así:
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13. MASCARA Las Máscaras es un efecto utilizado frecuentemente en páginas Web que contienen películas Flash. EJEMPLO PRACTICO: 1.- Creamos 2 capas en nuestra movie ( foquitos y mascara ). Y una carpeta en donde ira nuestro diseño.
14. 2.- Como sus nombres lo dicen insertaremos en una el diseño, en otro unos foquitos luminosos (por eso de la navidad) y encima de ellas ira la mascara. 3.- En la capa “foquitos” agrupamos todos los foquitos y los convertimos en una película, la cual llamamos “Focos” en las propiedades. 4.- En la capa “mascara” insertamos un cuadro y lo convertimos en película, y en sus propiedades lo llamamos Mascara (para hacer referencia a el por medio de AS).
15. 5.- Situamos la mascara al inicio del poste y creamos una “ interpolación de movimiento ”, así creamos el movimiento de la mascara por encima del poste, simulando que va subiendo. 6.- Y aquí viene lo bueno.. En la capa “Foquitos” por medio de AS le asignamos el objeto “Mascara” a la película “Focos” (que esta en la otra capa). Y listo Focos.setMask(Mascara).
16. Este artículo muestra cómo insertar Hipervínculos (links) en Publish. Parte del Un hipervínculo es una conección seleccionable desde una palabra, imagen, u objeto de información hacia otro. En un ambiente multimedia, tal como la World Wide Web, estos objetos pueden incluir sonido y secuencias de video. La forma más común de hipervínculo es una palabra o imagen resaltada que puede ser seleccionada por el usuario (con un mouse, o mediante otro medio), resultando en el despliegue inmediato de otro objeto (u archivo). Dejando de lado el rigor científico, un hipervínculo es simplemente un punto de unión o desvío hacia otra página o archivo. Los navegadores proveen formas para determinar fácilmente si una palabra es un hipervínculo o no (subrayado, distinto color, el mouse cambia de forma cuando pasa sobre un hipervínculo). CREAR HIPERVÍNCULOS
17. En ePublish, insertar un hipervínculo es sencillo. Basta con hacer click sobre el botón Insertar Hipervínculo . Esto desplegará el cuadro de diálogo siguiente: Al seleccionar Enlace a un artículo ePublish , se permitirá seleccionar un artículo del listado, de la siguiente forma: Al hacer doble click sobre el artículo ePublish, se creará un hipervínculo hacia ese artículo. Si había texto o imágenes seleccionadas, éstas se convertirán en el hipervínculo; si no había nada seleccionado, se insertará automáticamente el título del artículo como hipervínculo. Para eliminar un hipervínculo, basta con posicionarse sobre el hipervínculo, presionar el botón Insertar Hipervínculo , y en el cuadro de diálogo Insertar Hipervínculo presionar el botón Eliminar Hipervínculo . El texto (o imagen) que era un hipervínculo no será modificado.