¿Qué son los nuevos medios?<br />Fundamentos y evolución de la Multimedia<br />PAC1<br />Ana Oliveros Castro<br />
Entre estas dos imágenes han pasado casi dos siglos, y durante estos 200 años de vida, la forma de ver y entender el mundo...
Inicios de los nuevos media (II)<br />La forma de ver y representar el mundo, así como la forma de almacenarlo, transforma...
Los nuevos medios según levmanovich<br />Y como, según LevManovich, se debería haber almacenado y escrito más información ...
1. Representación Numérica<br />“Todos los objetos de los nuevos medios se componen de código digital”<br />LevManovich – ...
2. Modularidad<br />“Los elementos mediáticos (…) siguen manteniendo sus identidades por separado”<br />LevManovich – El l...
3. Automatización<br />“Muchas de las operaciones implicadas en la creación, manipulación y acceso a los medios está autom...
4. Variabilidad<br />“En vez de copias idénticas, un objeto de los nuevos medios, normalmente da lugar a muchas versiones ...
5. Transcodificación<br />“Las maneras en que el ordenador modela el mundo, representa los datos y nos permite trabajar (…...
En resumen…<br />Principios de los nuevos medios<br />modularidad<br />representación numérica<br />variabilidad<br />auto...
En resumen…(II)<br />Y para terminar, una pequeña lista de diferencias entre los viejos y los nuevos medios según LevManov...
Fundamentos y evolución de la multimedia<br />PAC 1 - ¿Qué son los nuevos medios?<br />Ana Oliveros Castro<br />Marzo 2010...
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Qué Son Los Nuevos Medios Pac1 Ana Oliveros

495 visualizaciones

Publicado el

¿Qué son los nuevos medios?
PAC1 Grado Multimedia - UOC
Fundamentos y evolución de la MMD
marzo 2010

Publicado en: Diseño
0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
495
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
4
Acciones
Compartido
0
Descargas
4
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Qué Son Los Nuevos Medios Pac1 Ana Oliveros

  1. 1. ¿Qué son los nuevos medios?<br />Fundamentos y evolución de la Multimedia<br />PAC1<br />Ana Oliveros Castro<br />
  2. 2. Entre estas dos imágenes han pasado casi dos siglos, y durante estos 200 años de vida, la forma de ver y entender el mundo se han basado en gran parte de todo aquello que ha sucedido por medio.<br />Máquina analítica de Babbage y Macbook<br />Inicios de los nuevos media (I) <br />
  3. 3. Inicios de los nuevos media (II)<br />La forma de ver y representar el mundo, así como la forma de almacenarlo, transformarlo y acceder a él, han viajado desde entonces en paralelo y casi de la mano, hasta acabar como lo entendemos ahora.<br />1895 Cámara – proyector<br />1911 ComputerTabulating – Recording<br />1921 IBM<br />1936 Maquina universal Turing<br />1941 Ordenador digital de Zuse<br />1801 Telar de Jacquard<br />1833 Máquina analítica de Babbage<br />1839 Daguerrotipo<br />1890 Tabulador Hollerith<br />1893 Cinemetógrafo “Black Maria”<br />
  4. 4. Los nuevos medios según levmanovich<br />Y como, según LevManovich, se debería haber almacenado y escrito más información acerca de esos inicios, es necesario hoy en día, crear una teoría y un lenguaje que explique la actualidad de nuestros medios. Y estos son sus principios básicos:<br />1. representación numérica<br />2. modularidad<br />3. automatización<br />4. variabilidad<br />5. transcodificación<br />
  5. 5. 1. Representación Numérica<br />“Todos los objetos de los nuevos medios se componen de código digital”<br />LevManovich – El lenguaje de los nuevos medios de comunicación<br />Por lo tanto, y según este principio, un medio se convierte en digital al poder ser visualizado y tratado desde un PC, y por lo tanto adquiere una forma numérica. Así, obtiene un código legible, entendible y programable en un soporte digital.<br />Ejemplo: programas como Corel o Photoshop usan el código hexagesimal para definir los colores. La imagen adquiere un código digital, mediante el cual podrá sufrir las transformaciones requeridas por el usuario.<br />
  6. 6. 2. Modularidad<br />“Los elementos mediáticos (…) siguen manteniendo sus identidades por separado”<br />LevManovich – El lenguaje de los nuevos medios de comunicación<br />En los nuevos medios, una obra puede estar formado por diferentes elementos, y estos a su vez compuestos de muestras finitas, pero pudiendo ser tratados de forma independiente y desde el software que se requiera.<br />Ejemplo: en una página web los elementos que la componen son muy diversos, y cada uno de ellos ha sido tratado, y podrá ser tratado, de forma independiente, sin que afecte al resto.<br />
  7. 7. 3. Automatización<br />“Muchas de las operaciones implicadas en la creación, manipulación y acceso a los medios está automatizada”<br />LevManovich – El lenguaje de los nuevos medios de comunicación<br />En los viejos medios, desde el inicio hasta el final, en la creación de un elemento era requerida la implicación humana, hoy en día la integración de los medios en la era digital ha permitido que el usuario/consumidor también sea creador, y por lo tanto se ha facilitado el acceso a más público<br />Ejemplo: siguiendo con otro ejemplo de fotografía, antes para colorearla o aplicarle algún virado como el sepia se requería procesos químicos, hoy en día, desde softwares como Photoshop se ha limitado y automatizado a una función del programa.<br />
  8. 8. 4. Variabilidad<br />“En vez de copias idénticas, un objeto de los nuevos medios, normalmente da lugar a muchas versiones diferentes”<br />LevManovich – El lenguaje de los nuevos medios de comunicación<br />Los elementos mediáticos pueden guardarse en bases de datos a partir de la cual puede generarse una variedad de objetos de usuario final, que varían en resolución, forma y contenido.<br />Ejemplo: Tomando como ejemplo un videojuego, como podría ser los Sims, cada usuario tiene la opción de crear su propia versión de su mundo, teniendo ésta infinitas posibilidades, dependiendo de cada jugador.<br />
  9. 9. 5. Transcodificación<br />“Las maneras en que el ordenador modela el mundo, representa los datos y nos permite trabajar (…), influyen en la capa cultural de los nuevos medios, en su organización, en sus géneros emergentes y en sus contenidos”<br />LevManovich – El lenguaje de los nuevos medios de comunicación<br />Es decir, la transcodificación es una traducción, transformación o conversión de un formato a otro. <br />El ordenador traduce a otro formato la información cultural, modificando su significado y lenguaje.<br />Ejemplo: Y volviendo de nuevo al ejemplo de la fotografía, desde un objeto mediático antiguo, una fotografía analógica (en papel), al pasar un proceso de escaneo, su información es codificada, y por lo tanto podrá ser usada, compartida y transformada desde un medio digital.<br />
  10. 10. En resumen…<br />Principios de los nuevos medios<br />modularidad<br />representación numérica<br />variabilidad<br />automatización<br />transcodificación<br />
  11. 11. En resumen…(II)<br />Y para terminar, una pequeña lista de diferencias entre los viejos y los nuevos medios según LevManovich<br />
  12. 12. Fundamentos y evolución de la multimedia<br />PAC 1 - ¿Qué son los nuevos medios?<br />Ana Oliveros Castro<br />Marzo 2010<br />

×