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Uma introdução ao
                            SCRUM
                          <Seu nome aqui>
                              <Data>
                             <Evento>


Mountain Goat Software,
LLC
Perdendo no revezamento...
    O estilo de “corrida de revezamento” aplicado
    ao desenvolvimento de produtos pode conflitar
    com os objetivos de velocidade e flexibilidade
    máximas. Ao invés disto, um estilo holístico,
    onde a equipe busca, como em um jogo de
    futebol, de forma integrada, chegar ao gol,
    com passes de bola, pode servir melhor às
    atuais necessidades competitivas.

             Adequado de “The New New Product Development Game”,
          Hirotaka Takeuchi e Ikujiro Nonaka, Harvard Business Review,
                                                         January 1986.



Mountain Goat Software,
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Scrum em 100 palavras
●   Scrum é um processo ágil que permite manter o foco na
    entrega do maior valor de negócio, no menor tempo possível.
●   Isto permite a rápida e contínua inspeção do software em
    produção (em intervalos de duas a quatro semanas).
●   As necessidades do negócio é que determinam as prioridades
    do desenvolvimento de um sistema. As equipes se auto-
    organizam para definir a melhor maneira de entregar as
    funcionalidades de maior prioridade.
●   Entre cada duas a quatro semanas todos podem ver o real
    software em produção, decidindo se o mesmo deve ser
    liberado ou continuar a ser aprimorado por mais um “Sprint”.




Mountain Goat Software,
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Origens do Scrum
●   Jeff Sutherland
        ●   Uso inicial do scrum na Easel em 1993
        ●   IDX e mais de 500 pessoas usando
            scrum
●   Ken Schwaber
        ●   ADM
        ●   Apresentação na OOPSLA 96 com
            Sutherland
        ●   Três livros sobre Scrum
●   Mike Beedle
        ●   Padrões para o Scrum na PLOPD4
●   Ken Schwaber and Mike Cohn
        ●   Fundaram a Scrum Alliance em 2002,
            inicialmente junto com a Agile Alliance
Mountain Goat Software,
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Origens do Scrum
●   The Mythical Man Month by Frederick Brooks,
    1975.
    –   Quando um projeto está atrasado, adicionar pessoas
        ao projeto servirá apenas para atrasá-lo ainda mais.
    –   Devemos considerar o tempo que perdemos em
        gestão e comunicação quando temos pessoas
        demais trabalhando em um projeto.
    –   Ao calcular o tempo de desenvolvimento de
        qualquer coisa, temos que dobrá-lo. O programador
        precisa de "tempo para pensar" além do "tempo
        para programar"
    –   (tradução livre)



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Quem usa o Scrum?
     ●   Microsoft           ●   Intuit
     ●   Yahoo               ●   Nielsen Media
     ●   Google              ●   First American Real Estate
     ●   Electronic Arts     ●   BMC Software
     ●   High Moon Studios   ●   Ipswitch
     ●   Lockheed Martin     ●   John Deere
     ●   Philips             ●   Lexis Nexis
     ●   Siemens             ●   Sabre
     ●   Nokia               ●   Salesforce.com
     ●   Capital One         ●   Time Warner
     ●   BBC                 ●   Turner Broadcasting
     ●   Intuit              ●   Oce
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Scrum tem sido usado para:
●   Software comercial             ●   Video games
●   Desenvolvimento interno        ●   Sistemas para suporte à vida
●   Desenvolvimento contratado     ●   Sistemas para controle de
    (terceirização)                    satélites
●   Projetos de preço fixo         ●   Websites
●   Aplicações Financeiras         ●   Software para handhelds
●   Aplicações certificadas pela   ●   Telefones celulares
    isso 9001
                                   ●   Aplicações para redes
●   Sistemas embarcados
                                   ●   Aplicações de ISV
●   Sistemas disponíveis 24x7          (Independent Software
                                       Vendors)
●   Desenvolvimento por hackers
    solitários                     ●   Algumas das maiores
                                       aplicações em produção

Mountain Goat Software,
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Características
●   Equipes que se auto-organizam
●   O produto evolui em uma série de “Sprints”
    mensais
●   Os requerimentos são listados em um “Product
    Backlog”
●   Não há prática de engenharia prescrita (o
    Scrum adequa-se a todas)
●   Usa regras generativas na criação de um
    ambiente ágil para a entrega de projetos
●   É uma das “metodologias ágeis”
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Manifesto Ágil - Valores
     Indivíduos e                            Processos e
      interações                             ferramentas

    Software que                           Documentação
      funciona                     ao       abrangente
                                 invés
  Colaboração do                   de      Negociação de
      cliente                                contrato

      Resposta à
                                          Seguir um plano
      mudanças

                          www.agilemanifesto.org
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Nível de ruído em um projeto
Scrum




                         Longe de
                           acordo
                                                                     Anarquia
                              Requerimentos


                                                              Complexo
                                                   Co
                                                         mp
                                                           li
                                                              ca
                                                                do
                         Perto de              Simples
                           Acordo
                                              Perto da    Tecnologia     Longe da
                                              certeza                    certeza



                                                                                    Fonte: Strategic Management
                                                                                    and Organizational Dynamics by
                                                                                    Ralph Stacey in Agile Software
                                                                                    Development with Scrum by Ken
                                                                                    Schwaber and Mike Beedle.




        Mountain Goat Software,
        LLC
Scrum                                 24 horas




                                         Sprint
                                      2-4 semanas
Objetivo do Sprint
       Retorno
                             Sprint                    Produto a ser
  Cancelar
   Return                   backlog                       entregue
    Gift wrap
     Cupons                                         (ou seu incremento)
  Embrulho
   Cancel                  Cupons
    Product
   backlog
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Em resumo...




                   Imagem disponível em:
              www.mountangoatsoftware.com/scrum
Mountain Goat Software,
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Sprints
●   Projetos Scrum progridem em uma série
    de “sprints”
        ●   Similar às iterações do XP
●   Ocorre em um período de duas a quatro
    semanas
●   Um período constante leva a um melhor
    “ritmo”
●   O produto é projetado, codificado e
    testado durante o sprint

Mountain Goat Software,
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Desenvolvimento seqüencial
        versus paralelo
  Requerimentos           Projeto              Código                 Teste




       Ao invés de completar
       uma coisa por vez...
                                          ... equipes Scrum fazem
                                          um pouco de cada coisa,
                                          todo o tempo.




                          Fonte: “The New New Product Development Game” by
                          Takeuchi and Nonaka. Harvard Business Review,
                          January 1986.
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Nenhuma mudança
                  durante o Sprint
            Change




       Planeje a duração dos sprints de
       acordo com o máximo tempo com
       o qual você pode se comprometer
       a deixar as mudanças fora deles
       (um mês ou menos)
Mountain Goat Software,
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Scrum framework
Papéis
•Dono do produto
•ScrumMaster
•Equipe     Cerimônia
                     •Planejamento
                     •Revisão
                     •Retrospectiva
                     •Reunião diária
                               Artefatos
                               •Product backlog
                               •Sprint backlog
                               •Burndown charts
Mountain Goat Software,
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Scrum framework
Papéis
•Dono do produto
•ScrumMaster
•Equipe     Cerimônia
                     •Planejamento
                     •Revisão
                     •Retrospectiva
                     •Reunião diária
                               Artefatos
                               •Product backlog
                               •Sprint backlog
                               •Burndown charts
Mountain Goat Software,
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Dono do produto
●   Define as funcionalidades do produto
●   Decide datas de lançamento e conteúdo
●   Responsável pela rentabilidade (ROI)
●   Prioriza funcionalidades de acordo com o
    valor de mercado
●   Ajusta funcionalidades e prioridades
●   Aceita ou rejeita o resultado dos trabalhos


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ScrumMaster
●   Representa a gerência para o projeto
●   Responsável pela aplicação dos valores e
    práticas do Scrum
●   Remove obstáculos
●   Garante a plena funcionalidade e
    produtividade da equipe
●   Garante a colaboração entre os diversos
    papéis e funções
●   Escudo para interferências externas
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Equipe
●   Entre 5 e 9 pessoas
●   Multi-funcional
        ●   Programadores, testadores, desenvolvedores de
            interfaces, etc.
●   Tempo integral
        ●   Raras exceções (Ex.: Administrador de Base de
            Dados)
●   Auto-organizável
        ●   Idealmente, sem títulos, ainda que possível
●   Trocas só na mudança de Sprints
Mountain Goat Software,
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Scrum framework
Papéis
•Dono do produto
•ScrumMaster
•Equipe     Cerimônia
                     •Planejamento
                     •Revisão
                     •Retrospectiva
                     •Reunião diária
                               Artefatos
                               •Product backlog
                               •Sprint backlog
                               •Burndown charts
Mountain Goat Software,
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Planejamento do Sprint
Capacidades
                     Planejamento
 da equipe
                        Priorização
                       • Análise e avaliação do
  Product
  backlog                product backlog              Objetivo
                       • Objetivo do sprint
 Condições
 de negócio             Plano
                       • Decidir como chegar ao
                         objetivo (projeto)
  Produto
                       • Cria tarefas do sprint
                                                       Sprint
   atual
                         backlog a partir dos itens   backlog
                         do product backlog (user
 Tecnologia
                         stories / funcionalidades)
                       • Horas no sprint backlog
  Mountain Goat Software,
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Planejamento do Sprint
●   A equipe seleciona itens do Product
    Backlog com os quais compromete-se a
    concluir
●   O Sprint Backlog é criado
        ●   Tarefas identificadas e estimadas (1 a 16 horas)
        ●   De forma colaborativa, não apenas feito pelo
            ScrumMaster
●   Planejamento de alto nível é considerado


Mountain Goat Software,
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Planejamento do Sprint

 Quero que os
 usuários do              Modelagem (8 horas)
 portal possam            Codificar interface (4)
                          Escrever textos (4)
 planejar suas            Codificar a classe foo (6)
 férias,                  Atualizar testes de
 escolhendo               performance (4)
 itinerários online.




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Scrum diário
●   Parâmetros
         ●   Diário
         ●   15 minutos
●   Todos em pé!
●   Não é para a solução
    de problemas
         ●   Todo mundo é convidado
         ●   Apenas os membros da equipe, ScrumMaster, dono
             do produto podem falar
●   Ajuda a evitar reuniões adicionais
    desnecessárias
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Três questões, para todos

                                    1
           O que fizeste ontem?

                                    2
           O que vais fazer hoje?

                                    3
           Há algum obstáculo?


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Três questões, para todos


●   As respostas não são um “relatório” para
    o ScrumMaster
●   Elas são COMPROMISSOS perante os
    pares




Mountain Goat Software,
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Revisão do Sprint
●   Equipe apresenta os resultados obtidos
    durante o Sprint
●   Tipicamente, demonstração de novas
    funcionalidades ou sua arquitetura
●   Informal
        ●   2 horas de preparação
        ●   Sem slides
●   Todo o time participa
●   O mundo é convidado
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Retrospectiva do Sprint
●   Periodicamente, observe o que funciona e
    o que não funciona
●   Tipicamente de 15 a 30 minutos
●   Feita após cada Sprint
●   Toda a equipe participa
        ●   ScrumMaster
        ●   Dono do produto
        ●   Membros da equipe
        ●   Clientes e outros

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Inicia, Pára, Continua
●   A equipe discute o que gostaria de:

           Iniciar a fazer

                          Parar de fazer
       Esta é uma das
      várias maneiras              Continuar
       de se conduzir
             uma                    fazendo
      retrospectiva do
            Sprint

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Scrum framework
Papéis
•Dono do produto
•ScrumMaster
•Equipe     Cerimônia
                     •Planejamento
                     •Revisão
                     •Retrospectiva
                     •Reunião diária
                               Artefatos
                               •Product backlog
                               •Sprint backlog
                               •Burndown charts
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Product Backlog
                           ●   Os requerimentos
                           ●   Uma lista de todo o trabalho
                               desejado no projeto
                           ●   Idealmente, na forma em que
                               cada item tenha seu peso de
                               acordo com a vontade do
                               cliente ou usuários
                           ●   Priorizado pelo dono do
        Este é o Product       produto
            Backlog        ●   Repriorizado no início de cada
                               Sprint


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Exemplo de Product Backlog
                Item do Backlog            Estimativa
Permitir que o usuário faça uma reserva        3
Permitir que o usuário cancele a reserva       5

Permitir a troca de datas da reserva           3

Permitir que empregadod do hotel gerem
                                               8
relatórios de lucratividade
Melhorar manipulação de erros                  8
...                                           30
...                                           50


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O objetivo do Sprint
●   Breve declaração que ilustre o foco do
    trabalho durante o Sprint
                           Ciências da vida
                           Funcionalidades para estudos
Base de Dados              genéticos da população

Fazer com que a aplicação
rode no SAL Server além do
PostgreSQL                 Serviços financeiros
                           Criar suporte para indicadores
                           de desempenho em tempo
                           real


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Gerenciando o Sprint Backlog
●   Cada indivíduo escolhe o trabalho que fará
        ●   Trabalhos nunca são atribuídos
●   Atualização diária da estimativa do trabalho restante
●   Qualquer membro da equipe pode adicionar, apagar ou
    mudar tarefas
●   O trabalho aparece a partir do Sprint
●   Se uma tarefa não é clara, defina-a como um item com
    uma quantidade maior de tempo e subdivida-a depois
●   Atualize as coisas a serem feitas na medida em que se
    tornam mais conhecidas


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Sprint Backlog

          Tarefas             Seg Ter Qua Qui Sex
 Codificar interface de
                                8   4    8
 usuário
 Codificar regra de negócio    16   12   10   4

 Testar                         8   16   16   11   8

 Escrever help online          12

 Escrever a classe foo          8   8    8    8    8

 Adicionar log de erros                  8    4




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Burndown Chart
Horas




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50
                40
                30
        Horas




                20
                10
                0
                     Seg   Ter   Qua   Qui   Sex

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Escalabilidade
●   Equipe de 7 ± 2 pessoas
        ●   Escalabilidade através de equipes de equipes
●   Fatores de escala
        ●   Tipo de aplicação
        ●   Tamanho da equipe
        ●   Dispersão da equipe
        ●   Duração do projeto
●   Scrum é usado em projetps envolvendo
    mais de 500 pessoas

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Scrum de Scrums




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Scrum de Scrums de Scrums




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Para onde ir agora?
●   www.mountaingoatsoftware.com/scrum
●   www.scrumalliance.org
●   www.controlchaos.com
●   scrumdevelopment@yahoogroups.com
●   Agile Software Development with Scrum by Ken
    Schwaber and Mike Beedle
●   Agile Project Management with Scrum by Ken
    Schwaber
●   Scrum and the Enterprise by Ken Schwaber


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Para onde ir agora?
●   Artigos de Cesar Brod, sobre Scrum, no Dicas-L
        ● www.dicas-l.com.br/brod
        ● www.brod.com.br


●   Procure por Scrum
●   Links para exemplos online de Sprint e Product
    Backlog




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Dicas de Leitura
●   Agile and Iterative Development: A Manager’s Guide by Craig
    Larman
●   Agile Estimating and Planning by Mike Cohn
●   Agile Project Management with Scrum by Ken Schwaber
●   Agile Retrospectives by Esther Derby and Diana Larsen
●   Agile Software Development Ecosystems by Jim Highsmith
●   Agile Software Development with Scrum by Ken Schwaber and
●   Mike Beedle
●   Scrum and The Enterprise by Ken Schwaber
●   User Stories Applied for Agile Software Development by Mike Cohn
●   Artigos semanais em www.scrumalliance.org

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Copyright




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Contato
●    Criação:                                   Nota: Você pode
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           ●   Mike Cohn
                                                qualquer outro slide
           ●   mike@mountaingoatsoftware.com    desta apresentação,
           ●   www.mountaingoatsoftware.com     assim como modificá-
           ●   +1 (720) 890-6110 (escritório)   la ou usar parte dela
                                                para compor outra,
●    Tradução e adaptação:
                                                desde que mantenha
           ●   Cesar Brod                       as referências ao
           ●   cesar@brod.com.br                autor e tradução.
           ●   www.brod.com.br                  Obrigado!



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  • 1. Uma introdução ao SCRUM <Seu nome aqui> <Data> <Evento> Mountain Goat Software, LLC
  • 2. Perdendo no revezamento... O estilo de “corrida de revezamento” aplicado ao desenvolvimento de produtos pode conflitar com os objetivos de velocidade e flexibilidade máximas. Ao invés disto, um estilo holístico, onde a equipe busca, como em um jogo de futebol, de forma integrada, chegar ao gol, com passes de bola, pode servir melhor às atuais necessidades competitivas. Adequado de “The New New Product Development Game”, Hirotaka Takeuchi e Ikujiro Nonaka, Harvard Business Review, January 1986. Mountain Goat Software, LLC
  • 3. Scrum em 100 palavras ● Scrum é um processo ágil que permite manter o foco na entrega do maior valor de negócio, no menor tempo possível. ● Isto permite a rápida e contínua inspeção do software em produção (em intervalos de duas a quatro semanas). ● As necessidades do negócio é que determinam as prioridades do desenvolvimento de um sistema. As equipes se auto- organizam para definir a melhor maneira de entregar as funcionalidades de maior prioridade. ● Entre cada duas a quatro semanas todos podem ver o real software em produção, decidindo se o mesmo deve ser liberado ou continuar a ser aprimorado por mais um “Sprint”. Mountain Goat Software, LLC
  • 4. Origens do Scrum ● Jeff Sutherland ● Uso inicial do scrum na Easel em 1993 ● IDX e mais de 500 pessoas usando scrum ● Ken Schwaber ● ADM ● Apresentação na OOPSLA 96 com Sutherland ● Três livros sobre Scrum ● Mike Beedle ● Padrões para o Scrum na PLOPD4 ● Ken Schwaber and Mike Cohn ● Fundaram a Scrum Alliance em 2002, inicialmente junto com a Agile Alliance Mountain Goat Software, LLC
  • 5. Origens do Scrum ● The Mythical Man Month by Frederick Brooks, 1975. – Quando um projeto está atrasado, adicionar pessoas ao projeto servirá apenas para atrasá-lo ainda mais. – Devemos considerar o tempo que perdemos em gestão e comunicação quando temos pessoas demais trabalhando em um projeto. – Ao calcular o tempo de desenvolvimento de qualquer coisa, temos que dobrá-lo. O programador precisa de "tempo para pensar" além do "tempo para programar" – (tradução livre) Mountain Goat Software, LLC
  • 6. Quem usa o Scrum? ● Microsoft ● Intuit ● Yahoo ● Nielsen Media ● Google ● First American Real Estate ● Electronic Arts ● BMC Software ● High Moon Studios ● Ipswitch ● Lockheed Martin ● John Deere ● Philips ● Lexis Nexis ● Siemens ● Sabre ● Nokia ● Salesforce.com ● Capital One ● Time Warner ● BBC ● Turner Broadcasting ● Intuit ● Oce Mountain Goat Software, LLC
  • 7. Scrum tem sido usado para: ● Software comercial ● Video games ● Desenvolvimento interno ● Sistemas para suporte à vida ● Desenvolvimento contratado ● Sistemas para controle de (terceirização) satélites ● Projetos de preço fixo ● Websites ● Aplicações Financeiras ● Software para handhelds ● Aplicações certificadas pela ● Telefones celulares isso 9001 ● Aplicações para redes ● Sistemas embarcados ● Aplicações de ISV ● Sistemas disponíveis 24x7 (Independent Software Vendors) ● Desenvolvimento por hackers solitários ● Algumas das maiores aplicações em produção Mountain Goat Software, LLC
  • 8. Características ● Equipes que se auto-organizam ● O produto evolui em uma série de “Sprints” mensais ● Os requerimentos são listados em um “Product Backlog” ● Não há prática de engenharia prescrita (o Scrum adequa-se a todas) ● Usa regras generativas na criação de um ambiente ágil para a entrega de projetos ● É uma das “metodologias ágeis” Mountain Goat Software, LLC
  • 9. Manifesto Ágil - Valores Indivíduos e Processos e interações ferramentas Software que Documentação funciona ao abrangente invés Colaboração do de Negociação de cliente contrato Resposta à Seguir um plano mudanças www.agilemanifesto.org Mountain Goat Software, LLC
  • 10. Nível de ruído em um projeto Scrum Longe de acordo Anarquia Requerimentos Complexo Co mp li ca do Perto de Simples Acordo Perto da Tecnologia Longe da certeza certeza Fonte: Strategic Management and Organizational Dynamics by Ralph Stacey in Agile Software Development with Scrum by Ken Schwaber and Mike Beedle. Mountain Goat Software, LLC
  • 11. Scrum 24 horas Sprint 2-4 semanas Objetivo do Sprint Retorno Sprint Produto a ser Cancelar Return backlog entregue Gift wrap Cupons (ou seu incremento) Embrulho Cancel Cupons Product backlog Mountain Goat Software, LLC
  • 12. Em resumo... Imagem disponível em: www.mountangoatsoftware.com/scrum Mountain Goat Software, LLC
  • 13. Sprints ● Projetos Scrum progridem em uma série de “sprints” ● Similar às iterações do XP ● Ocorre em um período de duas a quatro semanas ● Um período constante leva a um melhor “ritmo” ● O produto é projetado, codificado e testado durante o sprint Mountain Goat Software, LLC
  • 14. Desenvolvimento seqüencial versus paralelo Requerimentos Projeto Código Teste Ao invés de completar uma coisa por vez... ... equipes Scrum fazem um pouco de cada coisa, todo o tempo. Fonte: “The New New Product Development Game” by Takeuchi and Nonaka. Harvard Business Review, January 1986. Mountain Goat Software, LLC
  • 15. Nenhuma mudança durante o Sprint Change Planeje a duração dos sprints de acordo com o máximo tempo com o qual você pode se comprometer a deixar as mudanças fora deles (um mês ou menos) Mountain Goat Software, LLC
  • 16. Scrum framework Papéis •Dono do produto •ScrumMaster •Equipe Cerimônia •Planejamento •Revisão •Retrospectiva •Reunião diária Artefatos •Product backlog •Sprint backlog •Burndown charts Mountain Goat Software, LLC
  • 17. Scrum framework Papéis •Dono do produto •ScrumMaster •Equipe Cerimônia •Planejamento •Revisão •Retrospectiva •Reunião diária Artefatos •Product backlog •Sprint backlog •Burndown charts Mountain Goat Software, LLC
  • 18. Dono do produto ● Define as funcionalidades do produto ● Decide datas de lançamento e conteúdo ● Responsável pela rentabilidade (ROI) ● Prioriza funcionalidades de acordo com o valor de mercado ● Ajusta funcionalidades e prioridades ● Aceita ou rejeita o resultado dos trabalhos Mountain Goat Software, LLC
  • 19. ScrumMaster ● Representa a gerência para o projeto ● Responsável pela aplicação dos valores e práticas do Scrum ● Remove obstáculos ● Garante a plena funcionalidade e produtividade da equipe ● Garante a colaboração entre os diversos papéis e funções ● Escudo para interferências externas Mountain Goat Software, LLC
  • 20. Equipe ● Entre 5 e 9 pessoas ● Multi-funcional ● Programadores, testadores, desenvolvedores de interfaces, etc. ● Tempo integral ● Raras exceções (Ex.: Administrador de Base de Dados) ● Auto-organizável ● Idealmente, sem títulos, ainda que possível ● Trocas só na mudança de Sprints Mountain Goat Software, LLC
  • 21. Scrum framework Papéis •Dono do produto •ScrumMaster •Equipe Cerimônia •Planejamento •Revisão •Retrospectiva •Reunião diária Artefatos •Product backlog •Sprint backlog •Burndown charts Mountain Goat Software, LLC
  • 22. Planejamento do Sprint Capacidades Planejamento da equipe Priorização • Análise e avaliação do Product backlog product backlog Objetivo • Objetivo do sprint Condições de negócio Plano • Decidir como chegar ao objetivo (projeto) Produto • Cria tarefas do sprint Sprint atual backlog a partir dos itens backlog do product backlog (user Tecnologia stories / funcionalidades) • Horas no sprint backlog Mountain Goat Software, LLC
  • 23. Planejamento do Sprint ● A equipe seleciona itens do Product Backlog com os quais compromete-se a concluir ● O Sprint Backlog é criado ● Tarefas identificadas e estimadas (1 a 16 horas) ● De forma colaborativa, não apenas feito pelo ScrumMaster ● Planejamento de alto nível é considerado Mountain Goat Software, LLC
  • 24. Planejamento do Sprint Quero que os usuários do Modelagem (8 horas) portal possam Codificar interface (4) Escrever textos (4) planejar suas Codificar a classe foo (6) férias, Atualizar testes de escolhendo performance (4) itinerários online. Mountain Goat Software, LLC
  • 25. Scrum diário ● Parâmetros ● Diário ● 15 minutos ● Todos em pé! ● Não é para a solução de problemas ● Todo mundo é convidado ● Apenas os membros da equipe, ScrumMaster, dono do produto podem falar ● Ajuda a evitar reuniões adicionais desnecessárias Mountain Goat Software, LLC
  • 26. Três questões, para todos 1 O que fizeste ontem? 2 O que vais fazer hoje? 3 Há algum obstáculo? Mountain Goat Software, LLC
  • 27. Três questões, para todos ● As respostas não são um “relatório” para o ScrumMaster ● Elas são COMPROMISSOS perante os pares Mountain Goat Software, LLC
  • 28. Revisão do Sprint ● Equipe apresenta os resultados obtidos durante o Sprint ● Tipicamente, demonstração de novas funcionalidades ou sua arquitetura ● Informal ● 2 horas de preparação ● Sem slides ● Todo o time participa ● O mundo é convidado Mountain Goat Software, LLC
  • 29. Retrospectiva do Sprint ● Periodicamente, observe o que funciona e o que não funciona ● Tipicamente de 15 a 30 minutos ● Feita após cada Sprint ● Toda a equipe participa ● ScrumMaster ● Dono do produto ● Membros da equipe ● Clientes e outros Mountain Goat Software, LLC
  • 30. Inicia, Pára, Continua ● A equipe discute o que gostaria de: Iniciar a fazer Parar de fazer Esta é uma das várias maneiras Continuar de se conduzir uma fazendo retrospectiva do Sprint Mountain Goat Software, LLC
  • 31. Scrum framework Papéis •Dono do produto •ScrumMaster •Equipe Cerimônia •Planejamento •Revisão •Retrospectiva •Reunião diária Artefatos •Product backlog •Sprint backlog •Burndown charts Mountain Goat Software, LLC
  • 32. Product Backlog ● Os requerimentos ● Uma lista de todo o trabalho desejado no projeto ● Idealmente, na forma em que cada item tenha seu peso de acordo com a vontade do cliente ou usuários ● Priorizado pelo dono do Este é o Product produto Backlog ● Repriorizado no início de cada Sprint Mountain Goat Software, LLC
  • 33. Exemplo de Product Backlog Item do Backlog Estimativa Permitir que o usuário faça uma reserva 3 Permitir que o usuário cancele a reserva 5 Permitir a troca de datas da reserva 3 Permitir que empregadod do hotel gerem 8 relatórios de lucratividade Melhorar manipulação de erros 8 ... 30 ... 50 Mountain Goat Software, LLC
  • 34. O objetivo do Sprint ● Breve declaração que ilustre o foco do trabalho durante o Sprint Ciências da vida Funcionalidades para estudos Base de Dados genéticos da população Fazer com que a aplicação rode no SAL Server além do PostgreSQL Serviços financeiros Criar suporte para indicadores de desempenho em tempo real Mountain Goat Software, LLC
  • 35. Gerenciando o Sprint Backlog ● Cada indivíduo escolhe o trabalho que fará ● Trabalhos nunca são atribuídos ● Atualização diária da estimativa do trabalho restante ● Qualquer membro da equipe pode adicionar, apagar ou mudar tarefas ● O trabalho aparece a partir do Sprint ● Se uma tarefa não é clara, defina-a como um item com uma quantidade maior de tempo e subdivida-a depois ● Atualize as coisas a serem feitas na medida em que se tornam mais conhecidas Mountain Goat Software, LLC
  • 36. Sprint Backlog Tarefas Seg Ter Qua Qui Sex Codificar interface de 8 4 8 usuário Codificar regra de negócio 16 12 10 4 Testar 8 16 16 11 8 Escrever help online 12 Escrever a classe foo 8 8 8 8 8 Adicionar log de erros 8 4 Mountain Goat Software, LLC
  • 37. Burndown Chart Horas Mountain Goat Software, LLC
  • 38. 50 40 30 Horas 20 10 0 Seg Ter Qua Qui Sex Mountain Goat Software, LLC
  • 39. Escalabilidade ● Equipe de 7 ± 2 pessoas ● Escalabilidade através de equipes de equipes ● Fatores de escala ● Tipo de aplicação ● Tamanho da equipe ● Dispersão da equipe ● Duração do projeto ● Scrum é usado em projetps envolvendo mais de 500 pessoas Mountain Goat Software, LLC
  • 40. Scrum de Scrums Mountain Goat Software, LLC
  • 41. Scrum de Scrums de Scrums Mountain Goat Software, LLC
  • 42. Para onde ir agora? ● www.mountaingoatsoftware.com/scrum ● www.scrumalliance.org ● www.controlchaos.com ● scrumdevelopment@yahoogroups.com ● Agile Software Development with Scrum by Ken Schwaber and Mike Beedle ● Agile Project Management with Scrum by Ken Schwaber ● Scrum and the Enterprise by Ken Schwaber Mountain Goat Software, LLC
  • 43. Para onde ir agora? ● Artigos de Cesar Brod, sobre Scrum, no Dicas-L ● www.dicas-l.com.br/brod ● www.brod.com.br ● Procure por Scrum ● Links para exemplos online de Sprint e Product Backlog Mountain Goat Software, LLC
  • 44. Dicas de Leitura ● Agile and Iterative Development: A Manager’s Guide by Craig Larman ● Agile Estimating and Planning by Mike Cohn ● Agile Project Management with Scrum by Ken Schwaber ● Agile Retrospectives by Esther Derby and Diana Larsen ● Agile Software Development Ecosystems by Jim Highsmith ● Agile Software Development with Scrum by Ken Schwaber and ● Mike Beedle ● Scrum and The Enterprise by Ken Schwaber ● User Stories Applied for Agile Software Development by Mike Cohn ● Artigos semanais em www.scrumalliance.org Mountain Goat Software, LLC
  • 46. Contato ● Criação: Nota: Você pode excluir este ou ● Mike Cohn qualquer outro slide ● mike@mountaingoatsoftware.com desta apresentação, ● www.mountaingoatsoftware.com assim como modificá- ● +1 (720) 890-6110 (escritório) la ou usar parte dela para compor outra, ● Tradução e adaptação: desde que mantenha ● Cesar Brod as referências ao ● cesar@brod.com.br autor e tradução. ● www.brod.com.br Obrigado! Mountain Goat Software, LLC