2. • El monitor o pantalla de
ordenador, es un dispositivo de
salida que, mediante una
interfaz, muestra los resultados
del procesamiento de una
computadora.
• Los tamaños comunes de
pantalla suelen ser de 15, 17, 19,
21 pulgadas
3. TIPOS DE TECNOLOGIAS
Monitor analógico :
es un monitor visual capaz de
presentar una gama continua (un
número infinito) de colores o
tonalidades de gris, a diferencia de
un monitor digital, que sólo es
capaz de presentar un número
finito de colores.
4. Monitor digital:
es un monitor de vídeo capaz de
presentar sólo un número fijo de
colores o tonalidades de gris.
5. Monitor monocromo:
es un monitor que muestra las
imágenes en un solo color: negro
sobre blanco o ámbar o verde
sobre negro.
6. TIPOS DE MONITORES
Monitores CRT
Los primeros monitores eran
monitores de tubo de rayos
catódicos (CRT), completamente
analógicos.
7. Monitores LCD:
Más tarde surgieron los
monitores planos de cristal
liquido, que empezaban a ser
digital-analógicos,
8. Monitores plasma:
No mucho más tarde que los
LCD se desarrolló la tecnología
del plasma , Las pantallas de
Plasma utilizan fósforos
alterados con gases nobles para
mostrar píxeles y dotarles de
color.
9. Monitores oled:
Se trata de una variante del LED
clásico, pero donde la capa de
emisión tiene un componente
orgánico.
10. PANTALLA 3D
Las pantallas 3D son los
dispositivos que pretenden
simular una imagen
estereoscópica, dando la
impresión al espectador de estar
dentro de la imagen.
11. VIDEO BEAM
Equipo eléctrico que permite
proyectar imágenes y textos, el
cual tiene sonido incorporado.
12. IMAX
Es un sistema de proyección de
cine creado por IMAX
Corporation que tiene la
capacidad de proyectar
representaciones de mayor
tamaño y definición que los
sistemas aleatorios de
proyección.
13. IMAX 3D
Para crear la ilusión de
profundidad tridimensional, el
proceso de IMAX 3D utiliza dos
lentes de la cámara para
representar a los ojos derecho e
izquierdo
14. PANTALLA TACTIL
Es una pantalla que mediante
un toque directo sobre su
superficie permite la entrada de
datos y órdenes al dispositivo.