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INTERNET EDUCATIVAWEB 2.0APLICACIÓN PEDAGÓGICA EN LAS ESCUELAS DEL SIGLO XXITema: Publicaciones en línea - Revistas- Comics<br />                                                                                      INTEGRANTES<br />                                                  ARIAS NORA FABIANA<br />                                               ARROYO SUSANA GABRIELA      <br />                                                    GALLARDO WALBERTA  <br />37433257486650left7372350                                                     LELLO GUILLERMO<br />La Web 2.0 y La Educación En Nuestro País<br /> El uso y abuso que hoy sufren las Nuevas  Tecnologías de la Información y Comunicación (NTic), por nuestros alumnos es evidente  en su vida cotidiana y en las escuelas, esto es motivo suficiente para que nosotros como docentes aprovechemos esta atención e importancia de los niños y adolescentes en el manejo y aplicación de estas herramientas dentro del proceso educativo, obviamente no hablamos de abrir y revisar nuestros e-Mails, o presentar nuestras planificaciones en un Pen-drive realizado en Word 2010, o clases en PPT, videos You Tube o búsqueda de información en Google, Si no hablamos de Innovación y creatividad, para lograr el tan ansiado ensenñanza- aprendizaje significativo..Recordemos a Alejandro Piscitelli escribió en su libroNATIVO DIGITALES Vs INMIGRANTES DIGITALES:                                                                                                                                                                              (…) La disyunción es clara: o los inmigrantes digitales aprenden a enseñar distinto, o los nativos digitales deberán retrotraer sus capacidades cognitivas e intelectuales a la que predominaba dos décadas o más atrás (…) Por lo tanto, la formación docente debe encargarse de dos tareas ciclópeas. No sólo y no tanto actualizar a los docentes en los contenidos de hoy, las competencias que hacen falta para vivir en este mundo hiperacelerado y complejo, sino sobre todo adquirir el ABC de la comunicación  y la transacción digitales, que en muchos sentidos es un default de sus alumnos….Porque lo que esta aquí en juego no es para nada reformatear viejos hábitos de pensamiento y contenidos pre-estructurados aligerándolos o no en el lenguaje de las imágenes y la fluidez multimedial, sino algo mucho más complejo y sutil”….<br />   Si con esto no entendemos la importancia de internarnos en la Web 2.0, aprovecharlas y aplicarlas en la Educación, es que estamos ciegos, sordos y necios, además, si esto no nos sirve como indicador de la necesidad de los recursos Web en las aulas, debemos recordar también  el programa Nacional denominado “Argentina Conectada” y el proyecto 1 a 1 (Un alumno una computadora) que se viene realizando.<br />Generadores de cuadernos, libros y publicaciones digitales<br />INFO EXTRAIDA DE: http://www.cuadernointercultural.com/tic-tools/generadores-online/#contenidos Por Rosana Larraz<br /> <br />Cuadernia online (Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha). Herramienta fácil y funcional para la creación y difusión de materiales educativos digitales. Permite crear de forma dinámica y visual cuadernos digitales que pueden contener información y actividades multimedia. Tal vez también te interese visitar el portal de recursos de Cuadernia donde encontrarás diversas versiones de esta herramienta para descargar tutoriales, un foro, novedades, actividades, etc.<br />Tikatok es una aplicación en línea que permite de forma muy sencilla la creación de libros virtuales que contengan imágenes y textos. El resultado se puede guardar o compartir. Requiere registrarse y el registro es gratuito.<br />Story Jumper permite crear libros infantiles ilustrados en pocos pasos y publicarlos gratuitamente en Internet. Se puede comenzar de cero, modificar un libro ya existente o utilizar alguna de las plantillas personalizables como ayuda para realizar historias de tema marítimo,  mágico, de búsquedas de tesoros, de trenes, de naves espaciales e incluso para confeccionar calendarios infantiles. El resultado es un álbum ilustrado que se visualiza online pasando las páginas como en los libros de papel.<br />Letterpop. Herramienta online,  ideal para para crear boletines electrónicos de forma muy sencilla. La versión gratuita permite, entre otras cosas,  utilizar  numerosas plantillas y utilizar imágenes propias o las que proporciona la aplicación (Flickr y otras).<br />Pancho y la máquina de hacer cuentos es una aplicación que permite crear historias con un máximo de 6 escenas, elegir los personajes y añadir texto. El resultado es un cuento para leer online (Fuente: blog de Ana María Bravo .Edu.Tec ).<br />Calaméo ofrece la posibilidad de crear, alojar y compartir publicaciones interactivas. Admite y convierte una gran variedad de tipos de archivos -PDF, Word, Powerpoint, OpenOffice, etc… – en un documento que se puede leer pasando las páginas como en un libro. Requiere registrarse y el registro es gratuito.<br />Scribd permite alojar y compartir publicaciones digitales a partir de documentos en diversos formatos, entre otros: PDF, DOC, TXT, PPT y XLS. Las publicaciones se pueden descargar e insertar en sitios web utilizando el código proporcionado.<br />Issuu. Esta herramienta convierte documentos PDF en revistas  digitales en formato flash, con la opción de hacer zoom  y el efecto de “pasar página”.  La revista resultante se puede compartir, insertar en una web/blog e imprimir. Más información en Genbeta.<br />Mixbook permite la creación de  libros virtuales que contengan fotografías propias o  procedentes de Internet. Los libros admiten también texto y el  diseño del libro se puede  personalizar eligiendo una de las plantillas. El resultado se puede insertar en una web o blog.<br />Taar Heel Reader permite, previo registro, la creación de libros basados en imágenes y textos que pueden ser leídos por una voz robotizada de hombre, mujer o niño. Más información en: EducaconTIC<br />Generador de libros virtuales animados (Class Tools). Permite sin necesidad de registro y mediante solo un par de clics la creación de libros virtuales para insertar en una web, blog o wiki.<br />                                                       Generadores de cómics y dibujos animados<br /> <br />CreaComics (GenMàgic). Generador de cómics que, por su sencillez, resulta ideal para el trabajo con los más pequeños. Permite escribir la fecha, el nombre del autor y de la actividad, elegir y modificar el tamaño de los escenarios que aparecerán en cada viñeta, realizar dibujo libre sobre ellas, añadir mediante arrastre personajes y objetos e insertar diversos tipos de globos para escribir los textos. El resultado se puede imprimir.<br />Stripgenerator es un servicio web que cuenta con un generador de tiras cómicas muy fácil de usar. 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Animate es una herramienta que permite la creación de animaciones tipo dibujos animados en las que entre, otras cosas, podemos elegir los escenarios y los personajes, utilizar imágenes propias o añadir sonidos y bocadillos de texto. Más información en el blog: Educación tecnológica.<br />Generador de cómics sobre mitos y leyendas. Sencillo generador de cómics en línea orientado a la creación de leyendas e historias mitológicas o fantásticas. Los textos no admiten ni tildes ni eñes, a cambio permite grabar o agregar voz y sonidos desde el ordenador. Para poder guardar el resultado hay que registrarse.<br />Generador de cuentos de GenMàgic. Permite crear fichas con escenarios y personajes con la finalidad después de redactar cuentos o hacer descripciones.<br />Comic Master. Generador de tiras cómicas a partir de imágenes o dibujos previamente guardados en el ordenador. 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Internet educativa uso pedagogico de las nti cs revistas digitale y comics

  • 1. INTERNET EDUCATIVAWEB 2.0APLICACIÓN PEDAGÓGICA EN LAS ESCUELAS DEL SIGLO XXITema: Publicaciones en línea - Revistas- Comics<br />                                                                                      INTEGRANTES<br />                                                  ARIAS NORA FABIANA<br />                                               ARROYO SUSANA GABRIELA      <br />                                                    GALLARDO WALBERTA  <br />37433257486650left7372350                                                     LELLO GUILLERMO<br />La Web 2.0 y La Educación En Nuestro País<br /> El uso y abuso que hoy sufren las Nuevas  Tecnologías de la Información y Comunicación (NTic), por nuestros alumnos es evidente  en su vida cotidiana y en las escuelas, esto es motivo suficiente para que nosotros como docentes aprovechemos esta atención e importancia de los niños y adolescentes en el manejo y aplicación de estas herramientas dentro del proceso educativo, obviamente no hablamos de abrir y revisar nuestros e-Mails, o presentar nuestras planificaciones en un Pen-drive realizado en Word 2010, o clases en PPT, videos You Tube o búsqueda de información en Google, Si no hablamos de Innovación y creatividad, para lograr el tan ansiado ensenñanza- aprendizaje significativo..Recordemos a Alejandro Piscitelli escribió en su libroNATIVO DIGITALES Vs INMIGRANTES DIGITALES:                                                                                                                                                                              (…) La disyunción es clara: o los inmigrantes digitales aprenden a enseñar distinto, o los nativos digitales deberán retrotraer sus capacidades cognitivas e intelectuales a la que predominaba dos décadas o más atrás (…) Por lo tanto, la formación docente debe encargarse de dos tareas ciclópeas. No sólo y no tanto actualizar a los docentes en los contenidos de hoy, las competencias que hacen falta para vivir en este mundo hiperacelerado y complejo, sino sobre todo adquirir el ABC de la comunicación  y la transacción digitales, que en muchos sentidos es un default de sus alumnos….Porque lo que esta aquí en juego no es para nada reformatear viejos hábitos de pensamiento y contenidos pre-estructurados aligerándolos o no en el lenguaje de las imágenes y la fluidez multimedial, sino algo mucho más complejo y sutil”….<br />   Si con esto no entendemos la importancia de internarnos en la Web 2.0, aprovecharlas y aplicarlas en la Educación, es que estamos ciegos, sordos y necios, además, si esto no nos sirve como indicador de la necesidad de los recursos Web en las aulas, debemos recordar también  el programa Nacional denominado “Argentina Conectada” y el proyecto 1 a 1 (Un alumno una computadora) que se viene realizando.<br />Generadores de cuadernos, libros y publicaciones digitales<br />INFO EXTRAIDA DE: http://www.cuadernointercultural.com/tic-tools/generadores-online/#contenidos Por Rosana Larraz<br /> <br />Cuadernia online (Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha). Herramienta fácil y funcional para la creación y difusión de materiales educativos digitales. Permite crear de forma dinámica y visual cuadernos digitales que pueden contener información y actividades multimedia. Tal vez también te interese visitar el portal de recursos de Cuadernia donde encontrarás diversas versiones de esta herramienta para descargar tutoriales, un foro, novedades, actividades, etc.<br />Tikatok es una aplicación en línea que permite de forma muy sencilla la creación de libros virtuales que contengan imágenes y textos. El resultado se puede guardar o compartir. Requiere registrarse y el registro es gratuito.<br />Story Jumper permite crear libros infantiles ilustrados en pocos pasos y publicarlos gratuitamente en Internet. Se puede comenzar de cero, modificar un libro ya existente o utilizar alguna de las plantillas personalizables como ayuda para realizar historias de tema marítimo,  mágico, de búsquedas de tesoros, de trenes, de naves espaciales e incluso para confeccionar calendarios infantiles. El resultado es un álbum ilustrado que se visualiza online pasando las páginas como en los libros de papel.<br />Letterpop. Herramienta online,  ideal para para crear boletines electrónicos de forma muy sencilla. La versión gratuita permite, entre otras cosas,  utilizar  numerosas plantillas y utilizar imágenes propias o las que proporciona la aplicación (Flickr y otras).<br />Pancho y la máquina de hacer cuentos es una aplicación que permite crear historias con un máximo de 6 escenas, elegir los personajes y añadir texto. El resultado es un cuento para leer online (Fuente: blog de Ana María Bravo .Edu.Tec ).<br />Calaméo ofrece la posibilidad de crear, alojar y compartir publicaciones interactivas. Admite y convierte una gran variedad de tipos de archivos -PDF, Word, Powerpoint, OpenOffice, etc… – en un documento que se puede leer pasando las páginas como en un libro. Requiere registrarse y el registro es gratuito.<br />Scribd permite alojar y compartir publicaciones digitales a partir de documentos en diversos formatos, entre otros: PDF, DOC, TXT, PPT y XLS. Las publicaciones se pueden descargar e insertar en sitios web utilizando el código proporcionado.<br />Issuu. Esta herramienta convierte documentos PDF en revistas  digitales en formato flash, con la opción de hacer zoom  y el efecto de “pasar página”.  La revista resultante se puede compartir, insertar en una web/blog e imprimir. Más información en Genbeta.<br />Mixbook permite la creación de  libros virtuales que contengan fotografías propias o  procedentes de Internet. Los libros admiten también texto y el  diseño del libro se puede  personalizar eligiendo una de las plantillas. El resultado se puede insertar en una web o blog.<br />Taar Heel Reader permite, previo registro, la creación de libros basados en imágenes y textos que pueden ser leídos por una voz robotizada de hombre, mujer o niño. Más información en: EducaconTIC<br />Generador de libros virtuales animados (Class Tools). Permite sin necesidad de registro y mediante solo un par de clics la creación de libros virtuales para insertar en una web, blog o wiki.<br />                                                       Generadores de cómics y dibujos animados<br /> <br />CreaComics (GenMàgic). Generador de cómics que, por su sencillez, resulta ideal para el trabajo con los más pequeños. Permite escribir la fecha, el nombre del autor y de la actividad, elegir y modificar el tamaño de los escenarios que aparecerán en cada viñeta, realizar dibujo libre sobre ellas, añadir mediante arrastre personajes y objetos e insertar diversos tipos de globos para escribir los textos. El resultado se puede imprimir.<br />Stripgenerator es un servicio web que cuenta con un generador de tiras cómicas muy fácil de usar. También dispone de un servicio de blogs gratuito que se puede utilizar para publicar la tiras cómicas. Ver ejemplos de tiras cómicas realizadas con esta herramienta para aprender/practicar lenguas.<br />Generador de historietas tipo cómic en línea.<br />Comicjuice. Sencillo generador de cómics que funciona mediante el sistema de subir imágenes a la aplicación, organizarlas en paneles y añadirles bocadillos de texto. Para poder guardar y publicar los cómics hay que registrarse y el registro es gratuito (generador visto en el blog: De textos)<br />Comic Creator es un generador de tiras cómicas de Garfield.<br />Comiqs genera cómics a partir de tus propias fotos y textos.<br />Mytoons , Toondoo, Comicstripgenerator son otros generadores de cómics.<br />Witty Comics. Generador de cómics que permite guardar el resultado en un servidor o en el propio ordenador en formato PNG. Requiere registrarse.<br />Pikikids genera cómics que se pueden compartir con la comunidad de usuarios de este sitio. Funciona eligiendo el número de viñetas, configurándolas y añadiendo imágenes de Flickr o propias a las que se les pueden aplicar efectos, bocadillos de diálogo, etc.<br />Bitstrips. Generador de cómics muy completo y, sin embargo, sencillo de utilizar. Permite personalizar los personajes y sus expresiones, añadir efectos y crear personajes propios, El resultado se puede enviar por email o publicarse en una web. Requiere registrarse.<br />Comeeko es un generador de tiras cómicas. Más información en el blog wwwhat’s new.<br />Pixton es otro generador de tiras cómicas muy completo y versátil. Permite, entre otras cosas, personalizar los fondos y los personajes, añadirles expresiones y posturas, y acercar o alejar los elementos que conforman cada escena. El resultado se puede enviar por correo o insertarse en una web. Requiere registrarse.<br />Go! Animate es una herramienta que permite la creación de animaciones tipo dibujos animados en las que entre, otras cosas, podemos elegir los escenarios y los personajes, utilizar imágenes propias o añadir sonidos y bocadillos de texto. Más información en el blog: Educación tecnológica.<br />Generador de cómics sobre mitos y leyendas. Sencillo generador de cómics en línea orientado a la creación de leyendas e historias mitológicas o fantásticas. Los textos no admiten ni tildes ni eñes, a cambio permite grabar o agregar voz y sonidos desde el ordenador. Para poder guardar el resultado hay que registrarse.<br />Generador de cuentos de GenMàgic. Permite crear fichas con escenarios y personajes con la finalidad después de redactar cuentos o hacer descripciones.<br />Comic Master. Generador de tiras cómicas a partir de imágenes o dibujos previamente guardados en el ordenador. Permite elegir el número de viñetas y su disposición,  añadir globos de conversación, imprimir y guardar (previo registro) el resultado.<br />Dvolver moviemaker. Un sencillo generador de dibujos animados con el que sólo hay que elegir escenario, personajes, tipo de interacción entre los personajes, música de fondo y escribir el texto de los diálogos para generar en pocos minutos una película.<br />Xtranormal. Aplicacion en línea que permite crear de forma muy sencilla películas de animación en 3D siguiendo 4 pasos. Se seleccionan los actores, se escribe o copia el texto del guión, se añade el escenario, sonidos, ángulos de cámara, expresiones y movimientos a los personajes, etc. y el resultado se puede compartir en medios sociales o subir a Youtube. Recurso visto en el blog de Dolors Reig El Caparazón.<br />Fuzzwich. Aplicación online que permite crear animaciones a partir de personajes prediseñados para compartirlas o insertarlas en una web. No necesita registro. Más información en Genbeta.<br />Comic Creations. Con esta herramienta en línea resulta muy sencillo crear cómics para imprimir.  Para empezar, escribimos título y autor en los espacios correspondientes, elegimos uno de los escenarios de muestra o creamos uno seleccionando la última opción de la lista (create your own scenario), luego añadimos diversos elementos a cada viñeta (fondo, personajes y sus posturas,  globos con sus textos) los editamos pulsando en la pestaña “edit”  y, una vez terminado nuestro cómic, hacemos clic sobre la opción “print” para imprimir el resultado. No admite tildes ni eñes. Se proporciona además una plantilla imprimible de ayuda para la fase de planificación.<br />