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Modelagem de Sistemas Complexos




Gustavo Antonio Freitas de Mendonça – Sistemas de Marketing (SCX 5014)
   Jager, W. The four P’s in social simulation, a perspective on
    how marketing could benefit from de use of social
    simulation. Journal o Business Research, Fev. 2007.

   Professor associado de marketing na Universidade de
    Groningen. Estudou psicologia social e obteve seu
    doutorado em ciências comportamentais e sociais, com
    base em uma dissertação sobre a modelagem
    computacional de comportamentos de consumo em
    situações de uso de recurso comum.
   Profissionais de marketing utilizam o conceito dos “4P’s”
    para otimizar a performance de produtos e serviços no
    mercado.

   O autor apresenta exemplos de simulação social que
    podem ser empregados para um melhor entendimento de
    mercados consumidores em relação aos “4P’s”.
   Conceito formulado por Jerome McCarthy em 1960.

   O composto de marketing (ou marketing mix) representa
    as quatro variáveis básicas de uma estratégia de atuação no
    mercado:

     Produto
     Ponto (de venda)
     Preço
     Promoção
   A partir desta abordagem, o entendimento do marketing
    evoluiu ao longo do tempo para chegar ao conceito atual:

    “O marketing é uma função organizacional e um conjunto
    de processos que envolvem a criação, a comunicação e a
    entrega de valor para os clientes, bem como a
    administração do relacionamento com eles, de modo que
    beneficie a organização e seu público interessado” (AMA).
   “Em um sentido mais amplo, os profissionais de
    marketing tem como objetivo provocar uma resposta
    comportamental da outra parte”. (Kotler)

   O entendimento do processo de tomada de decisão do
    consumidor é essencial para a eficácia das estratégias de
    marketing. Este entendimento pode ser alcançado através
    de modelos de simulação social.
O produto é o elemento        Desenvolvimento e testes
principal da estratégia de     de mercado.
marketing. Além de            Modificação de produtos
corresponder às                existentes.
necessidades e aos            Eliminação de produtos
desejos dos                    insatisfatórios.
consumidores, oferece         Gestão de marcas.
benefícios e valores          Garantia e assistência.
agregados.                    Design.
“QUANTO MAIS MELHOR”                    ESCALA DE VALOR

           Uinj = Ajn                   Uinj = 1 - | Ajn - Pin |

   Uinj = Utilidade do              Uinj = Utilidade do
    atributo n do produto j           atributo n do produto j
    para o consumidor i.              para o consumidor i.
   Ajn = Pontuação do               Ajn = Pontuação do
    produto j para o atributo n       produto j para o atributo n.
    (0 > A > 1).                     Pin = Preferência do
                                      consumidor i para o
                                      atributo n (0 > P > 1).
Uinj = Nj / N


   Uinj = Utilidade do atributo n do produto j para o
    consumidor i (0 > U > 1).

   Nj = Número de “vizinhos” (consumidores) consumindo o
    produto j.

   N = Número de “vizinhos” (prospects)
n
                        ∑ (βn * Uijn)
                         1
                Uij =
                               n
   Uij = Utilidade do produto j para o consumidor i

   βn = Peso do atributo n

   Uijn = Utilidade do atributo n do produto j para o
    consumidor i
n
                        ∑ (βin * Uijn)
                         1
                Uij =
                               n
   Uij = Utilidade do produto j para o consumidor i

   βin = Peso do atributo n para o consumidor i

   Uijn = Utilidade do atributo n do produto j para o
    consumidor i
“QUANTO MAIS MELHOR”                       ESCALA DE VALOR

       Se “Tin > Ajn”,                  Se “Tin > 1 - | Ajn – Pin |”
o produto não é considerado          o produto não é considerado

   Tin = Experiência do                Tin = Experiência do
    consumidor i para o atributo n       consumidor i para o atributo n
   Ajn = Pontuação do produto j        Ajn = Pontuação do produto j
    para o atributo n (0 > A > 1).       para o atributo n
                                        Pin = Preferência do
                                         consumidor i para o atributo n
                                         (0 > P > 1).
   Admitindo que os mercados são compostos de forma
    heterogênea, produtores podem alterar as características
    de um produto para atingir determinados grupos de
    agentes com preferências particulares (segmento).

   Produtos novos não contem dados de percepção de
    atributos por parte dos consumidores, não sendo passíveis
    de formulação matemática.

   Valores e pesos de atributos para novos produtos podem
    ser criados através de estratégias promocionais.
O preço é o elemento         Análise da concorrência.
mais flexível do composto    Política de preços.
de marketing, pois pode        Métodos de
ser ajustado em função do       precificação.
mercado. A ele estão           Cálculo para descontos.
associadas percepções de       Condições de venda.
qualidade, prestígio e         Custos de produção e
imagem da oferta.               comercialização.
Vij = Uij * Bi * (1 - Pj)

   Vij = Custo/benefício (“value-for -money”) do produto
    para o consumidor .

   Uij = Utilidade do produto para o consumidor.

   Bi = Poder aquisitivo (“budget”) do consumidor – de 0
    (inexistente) a 1 (ilimitado).

   Pj = Preço do produto – de 0 (barato) a 1 (caro).
O ponto (de venda) é de      Localização das
extrema                       instalações de produção.
importância, pois pode       Armazenamento, manuse
representar o                 io e estoque de
atendimento eficaz ao         suprimentos e bens
consumidor e tornar a         comercializados.
compra do cliente mais       Canais de distribuição.
conveniente.
   Distância: atributo de produto – aplicação dos modelos de
    produto.

   Densidade de deslocamento.

   Imagem da loja, período de
    funcionamento, disponibilidade de produtos
    complementares (gestão de categorias).
Entende-se por                 Posicionamento de
promoção todo o esforço         comunicação.
de comunicação                 Planejamento de mídia.
desenvolvido para o            Programas de incentivo a
consumidor final, cujo          vendas.
objetivo é influenciar os      Ações promocionais.
resultados comerciais de       Relacionamento com o
uma empresa.                    cliente.
n
                         ∑ (βin * Uijn)
                          1
                 Uij =
                                n
   Uij = Utilidade do produto j para o consumidor i

   βin = Peso do atributo n para o consumidor i ( )

   Uijn = Utilidade do atributo n do produto j para o
    consumidor i ( )
Uinj = Nj / N


   Uinj = Utilidade do atributo n do produto j para o
    consumidor i (0 > U > 1). (     )

   Nj = Número de “vizinhos” (consumidores) consumindo o
    produto j.

   N = Número de “vizinhos” (prospects).
n
                         ∑ (βin * Uijn)
                          1
                 Uij =
                                n
   Uij = Utilidade do produto j para o consumidor i

   βin = Peso do atributo n para o consumidor i (       )

   Uijn = Utilidade do atributo n do produto j para o
    consumidor i (     )
   Mercados típicos são compostos por diferentes produtos
    disputando parcelas de mercado.

   Produtores diferem nas estratégias empregadas para os
    produtos, mudanças de estratégias alteram a dinâmica do
    mercado.

   A estratégia deve representar o elemento chave da tomada
    de decisão do consumidor.
   Dificuldade de acesso a dados individuais.

   “Itens substituíveis” versus “diferentes mercados”.

   “modelar consumidores em um nível mais abstrato”.

   Distinção entre mercados voláteis e estáveis.

   Pesquisas podem indicar hábitos particulares, tais como
    suscetibilidade a influências sociais.
   A simulação social é um recurso útil para a compreensão
    do comportamento do mercado mediante as variações do
    composto de marketing de uma oferta.


   Os estudos apresentados ajudam a entender como as
    estratégias de marketing influenciam a dinâmica de
    mercados.
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O uso da simulação social no composto de marketing (4P's)

  • 1. Modelagem de Sistemas Complexos Gustavo Antonio Freitas de Mendonça – Sistemas de Marketing (SCX 5014)
  • 2. Jager, W. The four P’s in social simulation, a perspective on how marketing could benefit from de use of social simulation. Journal o Business Research, Fev. 2007.  Professor associado de marketing na Universidade de Groningen. Estudou psicologia social e obteve seu doutorado em ciências comportamentais e sociais, com base em uma dissertação sobre a modelagem computacional de comportamentos de consumo em situações de uso de recurso comum.
  • 3. Profissionais de marketing utilizam o conceito dos “4P’s” para otimizar a performance de produtos e serviços no mercado.  O autor apresenta exemplos de simulação social que podem ser empregados para um melhor entendimento de mercados consumidores em relação aos “4P’s”.
  • 4. Conceito formulado por Jerome McCarthy em 1960.  O composto de marketing (ou marketing mix) representa as quatro variáveis básicas de uma estratégia de atuação no mercado:  Produto  Ponto (de venda)  Preço  Promoção
  • 5. A partir desta abordagem, o entendimento do marketing evoluiu ao longo do tempo para chegar ao conceito atual: “O marketing é uma função organizacional e um conjunto de processos que envolvem a criação, a comunicação e a entrega de valor para os clientes, bem como a administração do relacionamento com eles, de modo que beneficie a organização e seu público interessado” (AMA).
  • 6. “Em um sentido mais amplo, os profissionais de marketing tem como objetivo provocar uma resposta comportamental da outra parte”. (Kotler)  O entendimento do processo de tomada de decisão do consumidor é essencial para a eficácia das estratégias de marketing. Este entendimento pode ser alcançado através de modelos de simulação social.
  • 7.
  • 8. O produto é o elemento  Desenvolvimento e testes principal da estratégia de de mercado. marketing. Além de  Modificação de produtos corresponder às existentes. necessidades e aos  Eliminação de produtos desejos dos insatisfatórios. consumidores, oferece  Gestão de marcas. benefícios e valores  Garantia e assistência. agregados.  Design.
  • 9. “QUANTO MAIS MELHOR” ESCALA DE VALOR Uinj = Ajn Uinj = 1 - | Ajn - Pin |  Uinj = Utilidade do  Uinj = Utilidade do atributo n do produto j atributo n do produto j para o consumidor i. para o consumidor i.  Ajn = Pontuação do  Ajn = Pontuação do produto j para o atributo n produto j para o atributo n. (0 > A > 1).  Pin = Preferência do consumidor i para o atributo n (0 > P > 1).
  • 10. Uinj = Nj / N  Uinj = Utilidade do atributo n do produto j para o consumidor i (0 > U > 1).  Nj = Número de “vizinhos” (consumidores) consumindo o produto j.  N = Número de “vizinhos” (prospects)
  • 11. n ∑ (βn * Uijn) 1 Uij = n  Uij = Utilidade do produto j para o consumidor i  βn = Peso do atributo n  Uijn = Utilidade do atributo n do produto j para o consumidor i
  • 12. n ∑ (βin * Uijn) 1 Uij = n  Uij = Utilidade do produto j para o consumidor i  βin = Peso do atributo n para o consumidor i  Uijn = Utilidade do atributo n do produto j para o consumidor i
  • 13. “QUANTO MAIS MELHOR” ESCALA DE VALOR Se “Tin > Ajn”, Se “Tin > 1 - | Ajn – Pin |” o produto não é considerado o produto não é considerado  Tin = Experiência do  Tin = Experiência do consumidor i para o atributo n consumidor i para o atributo n  Ajn = Pontuação do produto j  Ajn = Pontuação do produto j para o atributo n (0 > A > 1). para o atributo n  Pin = Preferência do consumidor i para o atributo n (0 > P > 1).
  • 14. Admitindo que os mercados são compostos de forma heterogênea, produtores podem alterar as características de um produto para atingir determinados grupos de agentes com preferências particulares (segmento).  Produtos novos não contem dados de percepção de atributos por parte dos consumidores, não sendo passíveis de formulação matemática.  Valores e pesos de atributos para novos produtos podem ser criados através de estratégias promocionais.
  • 15.
  • 16. O preço é o elemento  Análise da concorrência. mais flexível do composto  Política de preços. de marketing, pois pode  Métodos de ser ajustado em função do precificação. mercado. A ele estão  Cálculo para descontos. associadas percepções de  Condições de venda. qualidade, prestígio e  Custos de produção e imagem da oferta. comercialização.
  • 17. Vij = Uij * Bi * (1 - Pj)  Vij = Custo/benefício (“value-for -money”) do produto para o consumidor .  Uij = Utilidade do produto para o consumidor.  Bi = Poder aquisitivo (“budget”) do consumidor – de 0 (inexistente) a 1 (ilimitado).  Pj = Preço do produto – de 0 (barato) a 1 (caro).
  • 18.
  • 19. O ponto (de venda) é de  Localização das extrema instalações de produção. importância, pois pode  Armazenamento, manuse representar o io e estoque de atendimento eficaz ao suprimentos e bens consumidor e tornar a comercializados. compra do cliente mais  Canais de distribuição. conveniente.
  • 20. Distância: atributo de produto – aplicação dos modelos de produto.  Densidade de deslocamento.  Imagem da loja, período de funcionamento, disponibilidade de produtos complementares (gestão de categorias).
  • 21.
  • 22. Entende-se por  Posicionamento de promoção todo o esforço comunicação. de comunicação  Planejamento de mídia. desenvolvido para o  Programas de incentivo a consumidor final, cujo vendas. objetivo é influenciar os  Ações promocionais. resultados comerciais de  Relacionamento com o uma empresa. cliente.
  • 23. n ∑ (βin * Uijn) 1 Uij = n  Uij = Utilidade do produto j para o consumidor i  βin = Peso do atributo n para o consumidor i ( )  Uijn = Utilidade do atributo n do produto j para o consumidor i ( )
  • 24. Uinj = Nj / N  Uinj = Utilidade do atributo n do produto j para o consumidor i (0 > U > 1). ( )  Nj = Número de “vizinhos” (consumidores) consumindo o produto j.  N = Número de “vizinhos” (prospects).
  • 25. n ∑ (βin * Uijn) 1 Uij = n  Uij = Utilidade do produto j para o consumidor i  βin = Peso do atributo n para o consumidor i ( )  Uijn = Utilidade do atributo n do produto j para o consumidor i ( )
  • 26.
  • 27. Mercados típicos são compostos por diferentes produtos disputando parcelas de mercado.  Produtores diferem nas estratégias empregadas para os produtos, mudanças de estratégias alteram a dinâmica do mercado.  A estratégia deve representar o elemento chave da tomada de decisão do consumidor.
  • 28.
  • 29. Dificuldade de acesso a dados individuais.  “Itens substituíveis” versus “diferentes mercados”.  “modelar consumidores em um nível mais abstrato”.  Distinção entre mercados voláteis e estáveis.  Pesquisas podem indicar hábitos particulares, tais como suscetibilidade a influências sociais.
  • 30.
  • 31. A simulação social é um recurso útil para a compreensão do comportamento do mercado mediante as variações do composto de marketing de uma oferta.  Os estudos apresentados ajudam a entender como as estratégias de marketing influenciam a dinâmica de mercados.