More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
Valores lv4
1. 1º - Baixem e extraiam o "FuzPack" que colokei no post
2º - Abram Fzg995Hex_Editor e o FuzKill antes de entrar no
pb (se for Windows 7 abrir com Administrador)
3º - Vao no Fzg995Hex_Editor clikem em "HELP" e dps em
"register" , feito isso clikem em "TOOLS" e dps em "OPEN
RAM", feito isso abra o PB
4º - Se o seu windows 7 for 32 bits faça o processo do
AntiRootKit (FuzKill) quando chegar na tela de loguin ( não faça
antes pois pode não funfar), caso for 64 bits n prescisa
fazer,abaixo vou ensinar a fazer o processo do
AntiRootKit(FuzKill)
voltando ao assunto,
5º - Logue no PB, entre em qualquer servidor , e vah no seus
titulos, escolha o segundo titulo , e deixe clikado nele (não
prescisa equipar o titulo ainda)
6º - Volte ao Fzg995Hex_Editor , feche a janela "OPEN RAM"
e abra denovo ,e escolha o processo "PointBlank", e clike em
"Primary Memory".
7º - Feito isso , aperte "CTRL + F" e digite "pb.ongame" ( sem
aspas) e aperte "ok", depois fique apertando "F3" até aparecer
a seguinte mensagem : "pb.ongame" WAS NOT FOUND
8º - Ufa! se fez tudo isso certo ,vá no canto esquerdo do
2. Fzg995Hex_Editor , e olhe o numero da pagina , de 2 clikes em
cima , vai aparecer uma caixinah com um numero, vc apaga ele,
e poem o numero que tah ai no cantinho, so que vc tem que
somar esse numero + 30
EXEMPLO : o numero que achei e 142350 , eu ponho ele +30 ,
dai vai fikar 142380, e aperto "ok"
9º - Vah clikando na setinha "pra baixo" ate que fique tudo
branco , vc vai descer e encontrar " 3 valores Sozinhos "
depois um " valorzinho sozinho" e por ultimo o valor sozinho que
a gente prescisa
10 º - Nesse valor sozinho ,o valor que a gente prescisa vai
tar ou na 1º ou 2º linha, os valores que vc tem que axar devem
01, 02, 08, 20, 40, 80 , qualquer 1 desses que vc axar serve
, se axar outro fez algo errado , entaum vai ter que repetir.
11º - Agora é melzinho na xupeta , é so substituir esse valor
por algum da lista abaixo , e apertar "F2" ( se der erro aperta
denovo) e fexa a janelinha que abrir ,volte ao PB e olhe o
resultado.
EXEMPLO : o valor que eu encontrei foi 40 , dai eu vo na lista
abaixo e olho os valores para 40 , e mudo , por exemplo eu vo
usar ,o 9C que é Área de alcance Lv4 (Matar de Longe com a
faca), mudo o 40 para 9C aperto "F2" e pronto vai tah
funfando !
Se o número original de quando você abriu o PB for 01 , mudando ele
para estes seguintes valores, você ganha os seguintes efeitos
3. (Lembrando que isso vale para os outros números também)
01):
04 = Aumento de velocidade de explosão Lv4
22 = Velocidade de carregamento Lv 4 (Não sei se funciona, pode
ser que só funcione de Boina)
27 = Precisão vertical Lv4
31 = Aumento de altura de pulo Lv4
40 = Aumento de velocidade de movimento Lv4
45 = Aumento de exatidão de primeira bala Lv4
63 = Aumento de taxa de acerto de disparo contínuo Lv4
72 = Área de alcance Lv4 (Matar de Longe com a faca)
77 = Precisão horizontal Lv4
81 = Agilidade Lv4
90 = Velocidade de disparo Lv4
A4 = Aumento de precisão Lv4
B3 = Aumento de distância de granada Lv4
D1 = Aumento na resistência de queda Lv4
F4 = Aumento de dano em distância Lv4
40-45-63-72-81-b3
Se o número original de quando você abriu o PB for 02 , mudando
ele para estes seguintes valores, você ganha os seguintes efeitos
(Lembrando que isso vale para os outros números também)
4. 02):
03: Agilidade Lv4
21: Velocidade disparo Lv4
49: Aumento de precisão Lv4
62: Aumento de altura de pulo Lv4
67: Aumento de distância da granada Lv4
80: Velocidade de movimento Lv4
A3: Aumento na resistência de queda Lv4
C1: Aumento de velocidade de movimento Lv4
C6: Aumento de taxa de acerto de disparo contínuo Lv4
EE: Precisão horizontal Lv4
E4: Área de alcance Lv4 (Dar facada de Longe)
E4 – 03 – 21 – 67 – 80 – C1
Se o número original de quando você abriu o PB for 08 , mudando
ele para estes seguintes valores, você ganha os seguintes efeitos:
5. 08):
02 e 07 = Aumento de velocidade de movimento Lv4
11 = Velocidade de recarregamento Lv4 (Se usar Boina)
25 = Aumento de precisão Lv4
39 = Precisão vertical Lv4
84 = Velocidade de disparo Lv4
89 = Aumento de altura de pulo Lv4
93 = Área de alcance Lv4 (Matar de longe com a faca)
A7 = Aumento de dano de distância Lv4
BB = Precisão horizontal Lv4
1B = Aumento de taxa de acerto de disparo contínuo Lv4
2A = Aumento de exatidão de primeira bala Lv4
8E = Aumento na resistência de queda Lv4
93 – 84 – 1b – 2ª – 07 - 25
9D = Aumento de distância de granada Lv4
8C = Agilidade Lv5
8B = Agilidade Lv3
Não achei a LV4.
Lv5 pode ser mais rapida que a Lv3, ou vice-versa.
Se o número original de quando você abriu o PB for 20 , mudando
ele para estes seguintes valores, você ganha os seguintes efeitos:
6. 20):
3A = Aumento na resistência de queda Lv4
4E = Área de alcance Lv4 (Matar de Longe com a faca)
08 = Aumento de velocidade de movimento Lv4
12 = Velocidade de disparo Lv4
26 = Aumento de altura de pulo Lv4
30 = Agilidade Lv4
76 = Aumento de distância de granada Lv4
94 = Aumento de precisão Lv4
A8 = Aumento de exatidão de primeira bala Lv4
EE = Precisão horizontal Lv4
E4 = Precisão Vertical Lv4
4e – 08 – 12 – 30 – 94 – a8 -
Se o número original de quando você abriu o PB for 40 , mudando
ele para estes seguintes valores, você ganha os seguintes efeitos:
7. 40):
01 = Aumento de velocidade de explosão Lv4
10 = Aumento de velocidade de movimento Lv4
24 = Velocidade de disparo Lv4
29 = Aumento de precisão Lv4
38 = Aumento de velocidade de movimento Lv4
51 = Aumento de exatidão de primeira bala Lv4
60 = Agilidade Lv4
74 = Aumento na resistência de queda Lv4
C9 = Precisão vertical Lv4
DD = Precisão horizontal Lv4
D8 = Aumento de taxa de acerto de disparo contínuo Lv4
EC = Aumento de distância da granada
3D = Aumento de dano em distância Lv4
4C = Aumento de altura de pulo Lv4
9C = Área de alcance Lv4 (Dar facada de Longe)
10 – 24 -29 -38 -51 -9c
Se o número original de quando você abriu o PB for 80 , mudando
ele para estes seguintes valores, você ganha os seguintes efeitos:
8. 80)
11 = Velocidade de recarregamento Lv4
20 ou 70 = Aumento de velocidade de movimento Lv4
25 = Redução de dano em distancia Lv4
39 = Área de alcance Lv4 (Matar de Longe com a faca)
48 = Velocidade de disparo Lv4
52 = Aumento de precisão Lv4
98 = Aumento de altura de pulo Lv4
A2 = Aumento de exatidão de primeira bala Lv4
BB = Precisão horizontal Lv4
B1 = Aumento de taxa de acerto de disparo contínuo Lv4
C0 = Agilidade Lv4
D9 = Aumento de distância da granada Lv4
E8 = Aumento na resistência de queda Lv4
39 – 70 – 48 – 52 – b1 - c0