2. Montagem e Manutenção de Computador
Conhecendo o computador e suas peças
Os sistemas de computação são formados por um conjunto de
elementos indispensáveis para seu funcionamento. Ele pode ser
dividido em duas partes principais e estas partes podem ser
subdivididas. Existem dois elementos básicos do sistema de
computação.
HARDWARE: É a parte física. São as peças, as placas, os
periféricos, enfim tudo que podemos tocar.
SOFTWARE: É a parte lógica (virtual) do sistema. São os
programas que fazem o computador funcionar, sem estes o
computador de hoje não serviria para nada, seria apenas um
aparelho que não faria nada.
3. Montagem e Manutenção de Computador
Como o computador é montado
O computador atual é baseado ainda na arquitetura dos
primeiros micros da IBM. Todas as placas, cabos e
peças são interligados em uma placa maior denominada
Placa-Mãe. Para cada fim temos uma peça ou placa
inteira para executar as tarefas. Por exemplo: temos um
componente para retirar o vídeo do computador, outro
para retirar o som e assim por diante.
4. Montagem e Manutenção de Computador
Placa Mãe
É o ponto de ligação de todos os componentes do
computador. Também chamada de Placa de sistema
ou Motherboard.
6. Montagem e Manutenção de Computador
ChipSet
Todo dispositivo ou placa de computador tem uma peça
denominada CHIP responsável por desempenhar a função do
dispositivo.
Na Placa-Mãe esse chip é chamado de CHIPSET e são dois:
Chipset Ponte Norte: Faz a comunicação do processador com
as memórias, e em alguns casos com os barramentos de alta
velocidade AGP e PCI Express. Também contém o vídeo
onboard e é um chip quente, por isso usa sempre um
dissipador de calor ou um cooler.
Chipset Ponte Sul: Abriga os controladores de HDs (ATA/IDE e
SATA), portas USB, paralela, PS/2, serial, os barramentos PCI e
ISA (que já não é usado mais em placas-mãe modernas),
circuitos de som e rede.
9. Montagem e Manutenção de Computador
Placa de Vídeo
É o dispositivo responsável por retirar (ou
inserir) o sinal de vídeo do computador. As
placas de vídeo tem um chip chamado de GPU
(chip gráfico) responsável por todas as funções
da placa.
11. Placa de Vídeo - Conectores
As placas de vídeo atuais podem contar com vários
tipos de conectores (saída ou entrada). Nas placas
mais simples existe somente o conector VGA, porém
nas placas mais sofisticadas existem outros tipos.
Conector VGA (Video Graphics Array)
Conector DVI (Digital Video Interface)
Conector S-Video (Separated Video)
Conector Vídeo Composto
Conector Component Video (Vídeo Componente)
14. Placa de Vídeo - Conectores
Conector DVI
O conector DVI recebe um nome diferente para cada
tipo de sinal que ele implementa:
DVI-D para somente digital
DVI-A para somente analógico
DVI-I para integrado, digital e analógico
DVI-DL para dual link
24. Placa de Som - Conectores
O código de cores usado pelos conectores de
áudio analógicos é o seguinte:
Rosa: Entrada para microfone (Mic in)
Azul: Entrada de linha (Line in)
Verde: Saída para caixas de som frontais (Front speakers out)
Preto (azul escuro): Saída para caixas de som traseiras (Rear speakers out)
Laranja: Saída para caixa Central/subwoofer (Center/subwoofer out)
Cinza: Saída para caixas de som intermediárias (Middle speakers out)
25. Montagem e Manutenção de Computador
Placa de Modem
É o dispositivo responsável por
ligar o computador em uma linha
telefônica.
É ligado à linha telefônica através
de um conector RJ11.
Na placa tem 2 conectores: um para
a linha e outro para um telefone.
28. Montagem e Manutenção de Computador
Placa de Rede
É o dispositivo responsável em ligar o
computador em um sistema de rede.
Existem, hoje em dia, dois tipos básicos de
placa de rede:
Cabo: Utiliza um conector RJ45 e usa cabo Par-
Trançado (que contém 8 fios trançados
identificados por padrão de cor) para transferir
dados.
Rádio (Wireless): Utiliza uma antena e sinais de
rádio frequência para transferir dados.
32. Montagem e Manutenção de Computador
Disco Rígido - HD
É o dispositivo responsável em armazenar
dados (Sistema Operacional, programas,
arquivos e documentos) no computador.
Existem dois tipos básicos de HD:
HD IDE: O HD chamado de IDE é o mais antigo.
Sua ligação com a placa mãe é feita através de
um cabo FLAT e seu conector é ligado na IDE da
placa.
HD SATA: Sua ligação com a placa mãe é feita
através de um cabo SATA e seu conector é ligado
no conector chamado SATA da placa.
37. Montagem e Manutenção de Computador
Disco SSD
SSD (Solid State Disks) (discos de estado sólido) é um
dispositivo responsável em armazenar dados (Sistema
Operacional, programas, arquivos e documentos) no
computador.
Nesta função se assemelha ao HD.
39. Montagem e Manutenção de Computador
Drive Gravador CD - DVD
É o dispositivo responsável por ler ou gravar
dados em um disco removível do tipo CD ou
DVD.
Existem dois tipos básicos de drive:
Drive IDE: O Drive chamado de IDE é o mais
antigo. Sua ligação com a placa mãe é feita
através de um cabo FLAT e seu conector é ligado
na IDE da placa.
Drive SATA: Sua ligação com a placa mãe é feita
através de um cabo SATA e seu conector é ligado
no conector chamado SATA da placa.
42. Montagem e Manutenção de Computador
Leitor Cartão de Memória Frontal
É um dispositivo responsável por ler ou gravar
dados em uma mídia removível do tipo Cartão
de Memória.
Sua ligação com a placa mãe é feita por um
cabo o qual é ligado direto no conector de USB
Frontal da placa.
Esse dispositivo também tem uma porta USB.
44. Montagem e Manutenção de Computador
Drive Disquete
É o dispositivo responsável por ler ou gravar
dados em um disco removível do tipo Disquete.
Sua ligação com a placa mãe é feita por um
cabo FLAT e o conector da placa é chamado de
FLOPPY ou FDC.
47. Montagem e Manutenção de Computador
Memória
É o dispositivo responsável por alocar
(executar) programas, dados de configurações
e parâmetros de software.
Existem alguns tipos de memória RAM e alguns
tipos de Encapsulamento:
•SIMM;
•DIMM;
•DIMM DDR
•DIMM DDR 2
•DIMM DDR 3
54. Montagem e Manutenção de Computador
Processador
Os processadores – por vezes chamados de
microprocessadores ou simplesmente CPU
(Central Processing Unit) – são circuitos
integrados passíveis de serem programados
para executar uma tarefa predefinida,
basicamente manipulando e processando
dados.
É o cérebro do computador.
57. Processador - Soquete
Soquete
Soquete é a base onde o processador é encaixado.
Cada tipo de processador tem um soquete
específico e existem muitos soquetes desde a
criação dos processadores.
Seu modelo é representado por letras e números.
59. Montagem e Manutenção de Computador
Cooler
Do inglês refrigerador ou “resfriador” é um
componente responsável por resfriar o
processador.
Cooler é o conjunto de FAN (ventilador ou
ventoinha) mais o Dissipador (peça metálica),
conjunto de resfriamento.
63. Montagem e Manutenção de Computador
Fonte de Alimentação
A fonte de alimentação é o dispositivo
responsável por fornecer energia elétrica aos
componentes de um computador.
70. Fonte de Alimentação - Adaptadores
Molex para SATA Molex para ATX P4
Molex para PCI Express 20 para 24 pinos
71. Montagem e Manutenção de Computador
Gabinete
Também chamado de Mini Torre (Torre) o
Gabinete é onde vão ser alojados todos os
componentes do computador.
74. Montagem e Manutenção de Computador
Monitor de Vídeo
O Monitor é o dispositivo responsável por
apresentar (mostrar) os sinais de vídeo
(imagem) do computador.
Com o avanço tecnológico os monitores
evoluíram muito e há no mercado vários tipos
de monitores.
Monitor Tubo - CRT
Monitor LCD
Monitor LED
76. Monitor - Medida
A medida do Monitor é dada em POLEGADAS e
é considerado a distância entre os cantos da
tela na DIAGONAL.
77. Montagem e Manutenção de Computador
Barramento - Slot
Os Barramentos ou Slot de Expansão são
meios de comunicação onde podemos ligar
dispositivos externos para comunicação do
computador.
Existem vários tipos de Barramentos:
Barramento Interno
ISA
PCI
AGP
PCI Express
IDE
SATA
78. Barramento - SLOT
Barramento Interno
O Barramento Interno (Barramento Local) Utiliza
comunicação paralela para conectar o processador à
memória RAM.
O barramento Interno pode ser dividido em:
• Barramento de dados: por onde os dados circulam;
• Barramento de endereços: por onde a informação de endereço é
fornecida;
• Barramento de controle: informações adicionais(operação é de leitura ou
escrita).
80. Barramento - SLOT
ISA
O Barramento ou Slot de Expansão ISA é um tipo
antigo e descontinuado que podia ligar placas de
dispositivos para diversas finalidades (vídeo,
som, modem, rede).
O barramento ISA (Industry Standard
Architecture) possui as seguintes características:
• Transferências em grupos de 8 ou 16 bits
• Clock de 8 MHz
82. Barramento - SLOT
PCI
O Barramento ou Slot de Expansão PCI é um tipo de
SLOT que pode conectar placas de dispositivos para
diversas finalidades (vídeo, som, modem, rede).
PCI (Peripheral Component Interconnect). Possui as
seguintes características:
• Opera com 32 ou 64 bits
• Apresenta taxas de transferência de até 132 MB/s, com 32 bits
• Possui suporte para o padrão PnP (Plug and Play)
84. Barramento - SLOT
AGP
O Barramento ou Slot de Expansão AGP é um tipo de
SLOT que pode conectar somente placas de Vídeo.
A principal vantagem do AGP (Accelerated Graphics
Port) é o uso de maior quantidade de memória para
armazenamento de texturas para objetos tridimensionais,
além da alta velocidade no acesso a essas texturas.
92. Barramento - SLOT
IDE
O Barramento IDE (Integrated Device Electronics) serve à
conexão do disco rígido, CD-ROM e outros dispositivos
(chamados IDE).
94. Barramento - SLOT
SATA
O Barramento SATA (Serial ATA) ou (Serial Advanced
Technology Attachment) serve à conexão do disco rígido,
CD-ROM e outros dispositivos (chamados SATA).
98. Montagem e Manutenção de Computador
Portas de Comunicação - E/S (I/O)
As Portas de Comunicação - Entrada e Saída
(E/S) ou (I/O), servem para fazer o computador
se comunicar com o mundo externo ligando
dispositivos e periféricos.
Existem vários tipos de Porta de E / S:
Porta Paralela – LPT
Porta de Serial – COM
Porta USB
Porta IrDA – Infra Vermelho
99. Portas de Comunicação - E/S (I/O)
Porta Paralela - LPT
A Porta LPT também chamada de Porta Paralela
(devido ao seu sistema de comunicação em paralelo) é
uma porta de entrada e saída (E/S) ou (I/O). São ligadas
por um conector DB25.
Alguns dos periféricos que podem ser ligados na LPT:
Impressora
Scanner
Alarmes
Roletas
Cartão de Ponto
101. Portas de Comunicação - E/S (I/O)
Porta Serial - COM
A Porta COM também chamada de Porta Serial (devido
ao seu sistema de comunicação serial) é uma porta de
entrada e saída (E/S) ou (I/O). São ligadas por um
conector DB9.
Alguns dos periféricos que podem ser ligados na LPT:
Mouse
Impressora de Cupom Fiscal
Alarmes
Roletas
Cartão de Ponto
103. Portas de Comunicação - E/S (I/O)
Porta USB
A Porta USB (Universal Serial Bus) é uma porta de
entrada e saída (E/S) ou (I/O). Tem a vantagem de
poder ligar 127 dispositivos por vez em uma única
porta.
Pode-se ligar praticamente todos os tipos de
periféricos na porta USB.
105. Portas de Comunicação - E/S (I/O)
Porta USB 3
A Porta USB3 é uma porta de entrada e saída (E/S) ou
(I/O). É uma evolução da porta USB2 e sua principal
diferença e na velocidade de transferência de dados
que é muito mais rápida.
Pode-se ligar praticamente todos os tipos de
periféricos na porta USB3.
108. Portas de Comunicação - E/S (I/O)
Conector USB Frontal
Em várias placas mãe existem conectores internos
para ligar portas USB frontal. Esses conectores
obdesem um padrão aonde são ligados fios que vão
para as portas frontais.
111. Portas de Comunicação - E/S (I/O)
Porta IrDA
O IrDA é uma Porta de comunicação E/S sem fios: a
comunicação é feita através de luz infravermelha, da
mesma forma que ocorre na comunicação do controle
remoto da televisão. Pode-se ter até 126 periféricos IrDa
“interligado” com uma mesma porta.
O IrDA pode ser utilizado para conectar vários tipos de
periféricos sem fio:
Teclado
Mouse
Impressora
Celular
Laptop
113. Montagem e Manutenção de Computador
Periféricos
Periféricos são dispositivos que ficam na parte de fora
do computador. Existem vários tipos de periféricos e
para desempenhar várias funções:
Scanner
Data Show
Ploter
Leitor de Códodigo de Barras
HUB USB
114. Periféricos
Scanner
O Scanner é um periférico que copia uma imagem de
superfícies (folhas) e as insere no sistema do
computador.
Hoje em dia o scanner já vem incorporado à impressora.
116. Periféricos
DataShow
O DataShow é um periférico que projeta a imagem do
computador em um telão. Geralmente usado em
palestras, conferências e aulas.
É ligado na saída VGA da placa de vídeo.
118. Periféricos
Plotter
O Plotter é um periférico que funciona como uma
impressora. Suas dimensões são bem maiores do que
uma impressora comum, mas seu funcionamento é
parecido.
Há também os Plotters de corte onde ao invés de
imprimir tinta ele recorta lonas de vinil no formato de
imagens e letras.
122. Periféricos
Leitor de Código de Barras
O Leitor de Código de Barras é um periférico que
funciona como um Scanner. Sua função é a de ler o
código de barras de embalagens de mercadorias. É
muito utilizado em lojas nos sistemas de automação
comercial para agilizar o atendimento. Para o SISTEMA
seu funcionamento é igual ao de um teclado comum.
124. Periféricos
HUB USB
O HUB USB é um periférico que permite ligarmos mais
de um dispositivo USB em um única porta
USB. Do HUB sai um fio com um conector USB que será
conectado no computador