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INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO
                          PÚBLICO
                      “ Pedro P. Díaz ”

                 CARRERA : ELECTROTECNIA INDUSTRIAL

   DOCENTE             :    Juan Zamata
   CURSO               :    Informática e Internet
   TEMA                :    Ensamblaje configuración y formateo de Pc
   ESTUDIANTE          :    Harris Sanchez Perez
   SEMESTRE            :     I
   TURNO               :     NOCTURNO
   FECHA               :     01/07/2012
INDICE
•   Abstract
•   Introducción
•   Ensamblaje de Pc
•   Componentes
•   Unidades de Almacenamiento
•   Tarjetas de Expansión
•   Ensamblando la Computadora
•   instalación dela Memoria
•   Formateo e Instalación de Windows Xp
•   Conclusiones
•   Bibliografía
•   Web grafía
ABSTRACT


Build yourself your computer allows
you to select only those components
that the user wants to include.
Also, have a better idea of how a
microcomputer.
INTRODUCCIÓN

   El trabajo de ensamblaje de
computadoras constituye una gran parte
de la tarea de un técnico. En el
momento de trabajar con componentes
de computadoras, el técnico deberá
hacerlo de forma lógica y metódica
ENSAMBLAJE DE UNA PC
Ensamblar una PC
Introducción:
Nos hemos preguntado muchas veces sobre si es mejor
comprarse un PC clónico ya montado o si por el contrario es
mejor montárselo uno. La mayoría cree que ensamblarse el
ordenador uno mismo hace que éste resulte más
económico, y sin embargo normalmente resulta al revés.
Las ventajas de construirlo son:
 Poder elegir cada uno de los componentes, y poder
elegir donde y cuando comprarlos:
Normalmente, en las tiendas, nos dejan elegir entre varias
opciones a la hora de compra una máquina, pero no
podemos elegir cada uno de los componentes, y a lo mejor
tampoco tienen todos los que nos interesan, o puede que
tengan algún procesador más caro de la cuenta, porque
todavía no han actualizado los precios desde la última
bajada de Intel.
Ensamblar una PC
   Puede que queramos comprar todos los componentes en una
    tienda que tiene buen precio, pero resulta que no disponen del
    Cyrix MX que nos interesa más por relación calidad/precio. O
    puede que queramos todos los componentes menos el
    procesador, a la espera de que salga el nuevo K6-2, y mientras
    iremos tirando con nuestro antiguo Pentium. Es decir, ganamos
    en flexibilidad.
    Aprender para posteriormente poder actualizarlo con más
    facilidad y conocimientos. Tened en cuenta que el
    ensamblador (o la tienda) cuando compramos una máquina,
    normalmente no nos da todos los manuales de cada uno de los
    componentes, y sin embargo más adelante podemos necesitarlos.
    Aprovechar piezas que ya tengamos de otra/s máquina/s.
    Si disponemos de piezas usadas, o de nuestra antigua máquina,
    muchas veces podremos aprovecharlas en la construcción de
    nuestro nuevo PC.
Ensamblar una PC
Lista de componentes:

   Vamos a ver que necesitamos comprar:
    Caja.
    Placa base, Procesador, y si éste no es del tipo "In a
    box", un ventilador de CPU.
    Memoria.
   Si la placa no lo lleva ya integrado, una Tarjeta de video, y
    una de Sonido.
    Una Disquetera, un Disco Duro y una unidad de CD-ROM
    (ésta última no es imprescindible, pero si recomendable).
    El Monitor, el Teclado y el ratón.
    Unos altavoces y un micro (si no vienen ya integrados en el
    monitor)
   También necesitaremos algunas herramientas, normalmente
    una llave del 6 y un destornillador mediano de estrella.
Ensamblar una PC
   Procedimeinto

   Procesador:
    La primera operación a realizar será montar la CPU sobre la
    placa base. Si el zócalo es del tipo 7 (tipo Pentium),
    normalmente la operación a realizar es levantar una palanquita
    que está al lado de dicho zócalo hasta que se quede en
    posición vertical, o incluso un poco más, hasta que llegue al
    tope (para que salga de su ubicación inicial normalmente hace
    falta separarla un poco del zócalo).
    Después procederemos a identificar la esquina en donde se
    encuentra la patilla nº 1 del procesador. Es bastante fácil, pues
    tiene la punta de la esquina recortada. Debido a éste detalle,
    en dicho extremo hay un pin de menos, mientras en la parte
    más interior de dicha esquina nos encontramos con un pin de
    más.
Ensamblar una PC
Zócalos para procesador




 Cantidad de pines    Palanca de ajuste
Ensamblar una PC
   Luego hay que identificar la misma esquina en el zócalo. Nos
    guiaremos por las misma patillas identificativas que hemos
    visto en el procesador. Estas deberán tener sus agujeritos
    correspondientes. También nos lo indicará un triangulito que
    simulará la misma esquina ranura.
   Una vez identificada su correcta posición, bastará con insertar
    el procesador, teniendo especial cuidado en no doblar ninguna
    pata. Deberá entrar sin necesidad de ejercer presión alguna.
    Si nos encontramos con que no entra, quitaremos la CPU y
    moveremos la palanca de sujección hasta ver que los agujeros
    quedan totalmente abiertos, intentándolo de nuevo con
    precaución              hasta             que              entre.
    Una vez insertado, comprobaremos que no hay espacio entre la
    CPU y el zócalo, y entonces procederemos a bajar la palanca
    hasta que encaje en la muesca hecha a tal efecto.
Ensamblar una PC
   Ventilador:
   Es aconsejable comprar un modelo de procesador con radiador y
    ventilador integrado. Pues estos modelos suelen estar bastante
    sobredimensionados y optimizados para el modelo en cuestión, pero si
    nuestro modelo no cuenta con él, deberemos colocárselo nosotros.
   Hay que escoger siempre un modelo de alta calidad, sobre todo si
    pensamos hacerle algo de overclocking. Siempre es aconsejable que el
    fabricante del ventilador indique que es adecuado para nuestra CPU. El
    proceso de montaje puede variar de un modelo a otro, pero
    normalmente el proceso consiste en colocarlo encima de la CPU
    y, mediante una especie de clip engancharlo a ambos lados del zócalo.
    Normalmente todos los modelos son una mezcla de radiador y
    ventilador, siendo el radiador el que se coloca en contacto con el
    procesador, y suele interponerse entre ellos un material que facilite la
    conducción del calor , pudiendo ser una pasta blanquecina, o una
    plaquita       blanda       que       va     fijada      al     radiador.
    Ojo! algunos modelos llevan una pegatina que se fija al
    procesador, pero para ello hay que separar primero el plástico que
    cubre el pegamento, y si nos olvidamos de ello, al ser plástico no
    conduce adecuadamente el calor, y puede ser perjudicial. De todas
    maneras, estos modelos no son los más adecuados por cuanto a la hora
    de "reciclarlos" para otros usos, tendremos dificultades en despegarlos.
Ensamblar una PC
   Memoria:
   El siguiente paso será la instalación de las memorias.
    Esta será distinta dependiendo de si se trata de DIMM's
    o de SIMM's. Primeramente, al igual que el caso del
    procesador, deberemos identificar la posición
    inequivoca tanto de los módulos como en los zócalos.
Ensamblar una PC
   Memorias SIMM's

   En el caso de los SIMM's encontraremos una muesca en uno de los
    lados, en la parte en donde están los contactos. En la fotografía
    podemos ver perfectamente esa muesca en la parte de la izquierda.
    El siguiente paso será encontrar en el zócalo, una pequeña
    rebaba, que deberá coincidir con esa muesca. Normalmente es
    imposible colocar una memoria al revés, pero siempre será mejor
    asegurarse de que lo hacemos correctamente.
   La manera de insertar las memorias, es encajándolas en una posición
    de unos 45º respecto de la placa base, y después moviéndolas hasta
    su posición definitiva (normalmente totalmente vertical).
    En el zócalo también encontraremos unos pequeños pivotes que
    deberán encajar en los agujeros que se encuentran a ambos lados
    del módulo, y por último también veremos uno pequeños engarces
    metálicos o plásticos, que serán los que asirán la memoria, y no la
    permitirán           salir        de          su         ubicación.
    Normalmente dichos engarces encajarán solos al apretar la
    memoria, pero hay que asegurarse de ello. La presión a efectuar no
    debería ser elevada.
Ensamblar una PC
   Memorias DIMM's:
   En el caso de los DIMM's, la muesca no estará en un lado, sino en mitad
    del módulo. siendo en forma de U invertida. Dicha muesca, además de
    indicarnos la orientación, nos indicará el tipo de memoria, consiguiendo
    que si queremos montar una memoria de un voltaje distinto al que
    admite el zócalo, éste no será posible.
   Aunque teóricamente el montaje de estas memorias sea más sencillo, en
    la práctica es más peligroso, ya que, aunque a nivel físico sólo es
    necesario meterlo en la ranura y empujar hacia abajo, en éste caso si
    será necesario ejercer cierta fuerza, y además hacia abajo, con lo que
    corremos el riesgo de romper la placa. Por eso es aconsejable instalarla
    con la placa base fuera, y colocando debajo de ella una superficie que
    no                   permita                   su                 flexión.
    De todas formas, el truco para no romper nada está en empujar con los
    pulgares a ambos lados del módulo, entrándolo totalmente plano, y a la
    vez apretar hacia dentro con los dedos índice los dos encajes que hacen
    que ésta no pueda liberarse una vez esté totalmente dentro. Todo ello
    debe hacerse con extrema precaución, y sin ejercer una presión
    exagerada.
Ensamblar una PC
   Placa base:
Ensamblar una PC
   Montaje:

   El siguiente paso será la instalación de la placa base sobre la caja. Lo
    más complicado de esta operación es hacer que encajen correctamente
    los tornillos y separadores, pues muchas veces es dificil que coincidan al
    100 %.
   Hay que comprobar primero que tengamos la cantidad exacta de
    tornillos, separadores, y arandelas, y encontrar que agujeros encajan
    en nuestra placa. Es normal que "sobren" agujeros en la caja, e incluso
    que haya alguno de la placa que no coincida con ninguno de la caja.
    Hay que contar cuantos coinciden, y de que tipo son.
    Algunos son simples piezas de plástico que se insertan a ambos lados, y
    algunos son tornillos con su correspondiente separador, (una pieza
    metálica con rosca a ambos lados, una de la cual va atornillada a la caja
    y la otra es en donde se atornillará el tornillo de la parte de la placa).
    También nos podremos encontrar con unas arandelas aislantes, que
    deben colocarse en todo caso debajo de la placa.
   También hay que tener en cuenta que las tarjetas de expansión van
    físicamente atornillados a la caja, e insertados en las ranuras o "slots",
    y      que      estas    deben     estar     correctamente      alineadas.
Ensamblar una PC
   Si la placa tiene suficiente "juego", es aconsejable que antes
    de atornillarla definitivamente coloquemos una tarjeta de
    expansión en cada esquina de la placa, y busquemos que
    queden lo más centradas posible, y que no queden forzadas.
    Lo mismo es aplicable al conector del teclado u otros que
    estuviera integrado en la placa base. Es habitual en algunos
    clónicos encontrarse que insertar una tarjeta en la placa
    base es como encajar una pieza de puzzle en un lugar que
    no le corresponde.
   En las tarjetas ATX, el número y tipo de conectores externos
    puede variar de una a otra, y por lo general se entregan una
    "plantillas" metálicas, una de las cuales encajará con la
    nuestra, y será la que habrá que utilizar para colocar en la
    parte de atrás de la placa y sacar por allí todos los
    conectores. Dichas "plantillas" están estandarizadas y tienen
    cada una un nombre que coincide con el modelo de placa
    base fabricada por Intel y definida en la norma ATX.
Ensamblar una PC

   Cableado        (excepto      unidades        de
    almacenamiento):
    El siguiente paso será conectar los cables.
    Primero el de alimentación, que podrá ser único
    o doble, el primer modelo es el estandar en las
    placas ATX, y no permite su instalación al revés,
    y los otros a pesar de tener también una sola
    orientación, al ser dos puede dar lugar a
    confusión. Suelen marcarse con las siglas P8 y
    P9, pero en caso de duda suele ser habitual que
    los cables de color negro queden juntos y en el
    centro, entre ambos conectores. En algunas
    placas se opta por contar con ámbos tipos de
    conector. En caso de duplicidad es mejor utilizar
    el tipo ATX.
Ensamblar una PC
   Si tu placa es ATX puedes olvidarte de este apartado, sino deberás
    pelearte un poco con los conectores paralelo, serie, PS/2, USB, etc.
    Este tipo de conectores suelen venir montados para poder ser
    instalados como si se tratara de una tarjeta de expansión (ver
    apartado relativo al tema), normalmente en uno de las ranuras más
    cercanas a la fuente de alimentación que no suelen contar con el
    correspondiente slot. Si nuestra caja lo permite, dichos conectores
    pueden sacarse de la plaquita y atornillarse a unos agujeros hechos a
    tal efecto que se suelen encontrar al lado de la fuente de
    alimentación. Dichos agujeros suelen venir tapados con una chapita
    que puede quitarse con un destornillador plano, a efecto de sacar
    sólo los que necesitemos.
   Tanto en un caso como en otro se trata de identificar cada tipo y
    buscar             su            correspondiente              agujero.
    Normalmente contamos con un conector paralelo, que es de tipo
    hembra y tiene 25 pines (o patillas) repartidos en dos filas. Hay que
    buscar en el manual o en la serigrafía y fijarse en que lugar de la
    placa base irá conectado, y en que posición. En todo este tipo de
    cables planos, se suele marcar el nº 1 con una línea roja
    longitudinal, que corresponderá con la patilla nº 1 del conector, tanto
    en el conector de salida como en el de la placa.
Ensamblar una PC
   Luego procederemos de la misma forma con los habituales 2
    conectores serie. Aquí puede haber más discrepancias, pero
    suelen ser conectores hembras y de 9 o 25 patillas.
   El mismo método se empleará para conectores USB, PS/2,
    etc. que tengamos.
   Si nuestra tarjeta tiene integrada la tarjeta de sonido o de
    video, el método será el mismo. Normalmente una plaquita
    para conectar a una salida de slot, que se conectará a ser
    posible en una ranura que no disponga de slot, y un cable
    con un conector que se insertará en un conector de la placa
    base en el que precisamente habremos comprobado su
    correcta orientación.
   Luego vendrán los cables de los pulsadores/interruptores y
    leds. Suelen ser habituales el pulsador de reset y el de
    "standby" así como los leds (luces) de "Power", disco,
    standby, etc... y los de la llave que bloquea el teclado y el del
    altavoz interno.
Ensamblar una PC
   En los cables de los leds, una inversión de
    polaridad no suele ser fatal, pero si impedirá que
    funcionen las luces. En los demás, a pesar de que
    teóricamente     el    altavoz    también      está
    polarizado, no suelen tener mayor importancia.
   Otro cable muy importante es el del ventilador de
    la CPU. Si tenemos suerte, el conector de dicho
    ventilador se insertará en un conector apropiado
    de la placa (ojo con la polaridad), y
    sino, deberemos conectarlo a algún cable de
    alimentación de las unidades de almacenamiento
    (disco). En este caso suele ser un conector doble
    que permite continuar alimentando a la unidad de
    disco.
Ensamblar una PC


   Unidades de Almacenamiento:
Unidades de Almacenamiento:
   Como siempre, primero enumeraremos las unidades a
    instalar. Lo normal suele ser una disquetera, un disco duro
    y una unidad de CD-ROM. La disquetera y el disco duro
    suelen ser de un tamaño de 3 1/2 pulgadas, y la unidad de
    CD-ROM de 5 1/4. Comprobaremos que disponemos de una
    bahía adecuada para cada unidad, y en todo caso, existen
    adaptadores que permiten instalar una unidad de 3 1/2 en
    una             bahía          de           5           1/4.
    Además, algunas bahías son ciegas, con lo cual permitirán
    instalar por ejemplo un disco duro, pero no una disquetera.
   Una vez distribuidas las unidades procederemos a quitar las
    tapas de aquellas bahías que vayan a contener unidades
    con necesidad de acceder al exterior tales como la
    disquetera             y             el            CD-ROM.
    Algunas caja necesitan además de quitar la tapa de plástico
    que se "rompa" una chapita más interior, que normalmente
    va fijada por alguna punta.
Unidades de Almacenamiento:
   El siguiente paso será insertar las unidades y fijarlas
    mediante unos tornillos que suelen venir con la caja, los
    cuales se atornillan a ambos lados de las unidades. Estos
    tornillos suelen ser 2 por cada lado en las unidades de 3 ½
    y 4 en las de 5 1/4.
   Lo más aconsejable es empezar por las menos voluminosas, y
    a medida que vayamos colocando cada una de ellas conectar
    los dos cables, el de alimentación, que viene de la fuente de
    alimentación y tiene forma de D con cuatro clavijas, y los de
    cinta que ya vimos en el apartado de instalación de
    conectores externos. Recordemos que estos cables suelen
    tener uno marcado con una línea roja que simboliza la patilla
    nº 1 tanto de la unidad de almacenamiento como del
    conector de la placa base.
   Las unidades de disquette "normales" tienen un conector que
    es capaz de atacar dos unidades diferentes, debiendo de
    conectar la que queramos usar com A: (o la única) en el
    extremo del cable. Dicho extremo se suele reconocer porque
    hay 7 cables del "strip" girados.
Unidades de Almacenamiento:
   El resto de unidades suelen ser IDE, y se
    conectan a 2 enchufes marcados como IDE1 e
    IDE2, que corresponden a los dos canales o
    controladoras internas.
   Recordemos también que los canales IDE sólo
    permiten tener activa una unidad a la vez, con lo
    que si tenemos más de una es muy importante
    conectar cada una en cada canal diferente, o
    sea dos cables y cada unidad a un cable l . Para
    más información vea la sección de Trucos y la
    de Discos.
Tarjetas de expansión:
      Ranuras ISA




Ranuras PCI         Ranuras AGP
Tarjetas de expansión:
   Las tarjetas de expansión necesitan del tipo de slot (bus)
    adecuado. Una configuración estándar suele ser unas 3-
    4 ranuras PCI, de 2 a 3 ISA y una AGP.
   La tarjeta de video, si no está ya integrada en la placa
    base, usará o bien la ranura AGP o una PCI.
   La tarjeta de sonido usará normalmente una ISA, pero
    algunas también pueden ser PCI. Por último si tenemos
    un modem interno también saldrá usar una ISA. Si
    disponemos de tarjeta de red será recomendable que
    sea PCI.
   Por tanto es importante saber de cuantas ranuras
    disponemos y de que tipo son. Algunas son compartidas,
    es decir se puede elegir entre instalar una tarjeta PCI o
    una ISA, pero no ambas.
Tarjetas de expansión:
   La instalación en sí de la tarjeta es una operación muy
    sencilla (por lo menos físicamente). Una particularidad es
    que algunas cajas llevan las chapitas que recubren la salida
    de dichas tarjetas pegadas, y para sacarlas hay que tener
    algo de fuerza, y sobre todo mucha precaución para no
    doblar nada. Una vez sacadas las chapitas de los slots que
    nos interesen (hemos de fijarnos en que tipo de ranura
    necesitamos) pasaremos a insertar la tarjeta en el conector,
    teniendo especial precaución de que la punta de la chapita
    entre en un agujero que suele haber en la caja. Luego
    procederemos a atornillar la chapita de arriba con el tornillo
    correspondiente.
   Por último procederemos a conectar los cables necesarios,
    por ejemplo hay uno que suele ir del CD-ROM a la tarjeta
    de sonido, y que sirve para poder oír los discos compactos
    a través de los altavoces de la tarjeta de sonido.
Finalizando la Construcción
   Y ya para finalizar procederemos a montar la
    tapa de la caja y atornillarla, pero no sin antes
    haber     probado       que     todo     funciona
    correctamente. Para ello conectaremos todos los
    cables externos y pulsaremos el interruptor de
    encendido.
   Los cables externos serán:
   El de alimentación de la Unidad Central y el del
    monitor. El cable del conector VGA de la pantalla
    (un DIN de 15 pines). El del teclado y el del
    ratón (serie o PS/2). Y si corresponde el de los
    altavoces y micrófono.
Finalizando la construcción:

   Una de las comprobaciones más importantes es
    ver si los ventiladores funcionan, sobretodo el de
    la CPU, pero también el de la fuente de
    alimentación y en algunas cajas también puede
    haber otro adicional colocado en el otro
    extremo.
   Es muy importante recalcar que, aunque es
    difícil, un cable conectado al revés, o en un
    lugar erróneo puede fastidiar alguno de los
    componentes.
ENSAMBLANDO LA COMPUTADORA

          Cuando nos iniciamos en el
          fascinante    mundo     de    la
          Informática es importante saber
          conectar nuestra computadora.

          Le invito a reconocer los
          componentes básicos de una
          computadora                   y
          posteriormente,   realizar   su
          conexión física y configuración
          lógica.

          Adelante, “la educación es el
          vestido de gala para la fiesta de la
Ensamblaje de la computadora

    COMPONENTES                              HERRAMIENTAS
      FÍSICOS
Tarjeta madre (mainboard)             Destornillador estrella y plano

Microprocesador                       Alicate de punta

Memoria RAM
                                                   METODOLOGÍA

Tarjetas de video, sonido,
                              Acceda a todo el material de ensamblaje desde el
   fax, red, etc.             menú de la plantilla 3. Utilice los enlaces a
                              páginas web haciendo clic en los vínculos
Disco duro, teclado, mouse,   (palabras en celeste). Haga recorrido dentro de
                              esta presentación utilizando el icono              para
   parlantes
                              avanzar a otra diapositiva; el icono       le llevará a
                              la diapositiva anterior y el icono   le lleva al menú
Una unidad de DVD-ROM         principal (pasos para el ensamblaje de una pc).
Ensamblaje de la computadora


ENSAMBLAJE DE COMPONENTES
       PRINCIPALES

          Conexión de la Tarjeta Madre.

          Instalación del
           microprocesador

          Instalación de la Memoria RAM

          Video de instalación completa
Conexión de la tarjeta madre

                 CASE
                Para realizar el
                montaje     de   la
                tarjeta madre y
                todos           los
                componentes
                internos de la pc,
                es necesario abrir
                el case o la caja
                que ha de contener
                los    componentes
                más frágiles de la
                computadora.
                Entre    ellos,  el
                microprocesador,
                disco duro, buses,
                etc.
Semitorre ATX                          Parte posterior
Conexión de la tarjeta madre


            El case por dentro, luego de retirar una tapa
 Quitar
   los
tornillos
 de una
  de las
 partes
laterales
Conexión de la tarjeta madre

Tomamos la tarjeta madre
 por los bordes, sin tocar    Medimos la
  ninguna pieza o parte      posición de la
         metálica            tarjeta madre
                              con el case
Instalación de la tarjeta madre


Quitamos las Chapas Metálicas, del CASE
                          Empujando con la
                   ayuda del dedo o la ayuda de un
                            destornillador




     AHORA,
 ATORNILLAMOS
LA TARJETA MADRE

                                    Las conexiones USB y
                                 demás de la tarjeta madre,
                                   encajan perfectamente.
MICROPROCESADOR

    CONSIDERADO EL CEREBRO DE LA COMPUTADORA,
   REQUIERE DE MUCHO CUIDADO AL SER MANIPULADO.



   Colocamos pasta térmica
         sobre el chip del
         Microprocesador,
      lo podemos dispersar
  con un destornillador; luego,
          levantamos la
     palanquita de retención
             del zócalo.
Instalación del microprocesador




                       En una esquina
En esta posición
                       faltan dos pines
 insertamos el
microprocesador.                                 Hacemos coincidir




   Ahora, colocaremos el ventilador
    y el disipador; cuya función es
     refrescar el microprocesador.
Instalación del microprocesador
Ventilador para el
    disipador        Colocamos el ventilador sobre el disipador




    Disipador                                         Luego, de
                                                      atornillar
                                                  el ventilador por
                                                         las
                                                      esquinas,
                                                     procedemos
                                                  a montarlo sobre
                                                          el
                                                  microprocesador.
Instalación del microprocesador




Parte articulada del disipador




                                 Parte articulada enganchada al zócalo del

   Enganchar la parte                        microprocesador.
 articulada en el zócalo
INSTALACIÓN DE LA MEMORIA RAM




    La memoria RAM es un dispositivo de almacenamiento de mucha
importancia, ya que es la que permite tener varias aplicaciones activas al
 mismo tiempo. Por ejemplo; internet, música, un documento de word,
una fotografía. Es una memoria temporal o sólo memoria de trabajo, no
         es permanente la información que se procesa en ella.
Instalación de la memoria RAM




     Colocamos el módulo de RAM en una de
               las ranuras de la tarjeta
madre, es importante que sea el DIMM 1, ya que se
pueden incluir más tarjetas después. Las palanquitas
          blancas de los extremos deben
             ajustar el módulo de RAM.
Encendemos nuestro equipo , rápidamente presionaremos la tecla F2 para accesar al
  BIOS , esta tecla puede ser diferente en cada computadora , como por ejemplo:

                                   CTRL + S
                               CTRL + ALT + ESC
                                  CTRL + ESC
                                   CTRL + F2
                                CTRL + ALT + S
                                CTRL + ALT + Z
                                       F1
                                       F2
                                      F10
                                      Esc
                                   Del o Supr

 El BIOS es un pequeño software que se encarga de la configuración y manejo del
       hardware del equipo , nos aparecerá una pantalla como la siguiente:
BIOS
   En el BIOS debemos de modificar la secuencia
    de arranque del equipo , es decir , cuando
    nosotros encendemos nuestra computadora , el
    BIOS esta configurado para iniciar con
      Disco duro (hard drive).



        Lo que haremos es cambiar esto , en vez de
        iniciar con nuestro disco duro tenemos que
        cambiar esa opción para iniciar desde
       CD.
       En este caso debemos de realizar lo siguiente:
Seleccionar “Advanced BIOS
Features” , nos aparecerán diversas
              opciones
“first Boot Device”
             secuencia de buteo
   En “first Boot Device” y poner la opción

      CD-ROM como primera (en First Boot Device
      nos aparece como primera opción hard drive ,
      hay que cambiarla por CD-ROM)
       Hard Drive como segunda opción , por ultimo
      hay que checar que las dos no queden con
      una palomita , si es así quítasela a Hard Drive
      con la barra espaciadora , aunque las teclas
      pueden ser diferentes en cada computadora
      como he mencionado)
   Luego saldremos del BIOS pero antes
    hay que guardar los cambios , pulsa la
    tecla F10 o la que sea en tu caso
    luego nos aparecerá una pantalla
    como esta:
   Pulsamos la tecla Y y seguidamente la
    tecla ESC para salir del BIOS. Con las
    nuevas      configuraciones    nuestro
    equipo se reiniciara pero no de la
    misma forma , ahora nos aparecerá
    una leyenda “Presione cualquier tecla
    para iniciar desde CD”
   Insertamos el CD de Windows XP y
    después presionamos cualquier tecla
    para continuar. Luego se empezaran a
    cargar todos los archivos para
    empezar la instalación , veremos
    algunas     pantallas     que    nos
    mencionaran que dichos archivos se
    están cargando , como por ejemplo
    “”El programa de instalación está
    inspeccionando la configuración de
    hardware de su equipo…” después de
    esto esperamos unos segundos y nos
    aparecerá una pantalla azul como
    esta:
ELIMINAR PARTICIÓN
   Aquí vamos a eliminar la partición C:
    que es donde tenemos instalado
    Windows anteriormente , la
    seleccionamos y presionamos la tecla
    D. Nos aparecerá esto:
   Esta es una confirmación de que en
    realidad queremos eliminar la
    partición , para lo cual presionamos la
    tecla L , se eliminara la partición y nos
    quedara como espacio no
    particionado:
FORMATEO DE DISCO
     DURO
UNA VEZ ELIMINA LA PARTICION COMIENZA LA
   INSTALACION DEL SISTEMA OPERATIVO

   Windows empezara a copiar los
    nuevos archivos de la instalación al
    disco duro
   Al acabar la copia de archivos
    Windows se reiniciara y empezara la
    instalación de Windows XP , durante
    la instalación lo único que tendremos
    que hacer es esperar a que Windows
    copie archivos y a configurar algunos
    parámetros del hardware y del
    sistema.
   Nota: no presionar ninguna tecla
    nuevamente, porque si no se inicia
    nuevamente el proceso Y comienza la
    instalación del Sistema Operativo
CONCLUSIONES
AL parecer creo que es muy importante tener bien
conocidos todos los aparatos mencionados, porque esto
apenas va iniciando, con respecto A INTEL Y AMD y las
demás marcas creo que En todo lo que se refiera al
ensamblado de computadoras es necesario que exista algo
de competencia para que las empresas se sientan
presionadas en seguir mejorando en sus tecnologías
BIBLIOGRAFIA
Bigelow, S. J. (2000). Bigelow's Build Your Own PC Pocket
Reference. : McGraw-Hill.

Boyce, J. (1998). Conozca y Actualice su PC, Guía Ilustrada.
México: Prentice-Hall Hispanoamericana, S.A.

Captain, T. (2003). Knowing when to upgrade. PCTuneup,

Maximum PC Staff (2002). Build it. Maximum PC, 7

Rosenthal, M. (1999). Build Your Own PC..

 Soper, M. E. (2002). Techtv's Upgrading your PC Indianapolis,
Indiana: Que.

Whitehead, P. (1997). Actualizar y Reparar la PC: Guía Visual
WEBGRAFÍA
http://www.monografias.com/trabajos65/ensamblaje-
mantenimiento/ensamblaje-mantenimiento.shtml


http://www.taringa.net/posts/apuntes-y-
monografias/8043832/ensamblado-de-una-computadora.html


http://es.kioskea.net/contents/assemblage/monter.php3


http://www.articlesfind.info/pdf/ensamblaje-de-
computadoras-monografias.html

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  • 1. INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO “ Pedro P. Díaz ” CARRERA : ELECTROTECNIA INDUSTRIAL  DOCENTE : Juan Zamata  CURSO : Informática e Internet  TEMA : Ensamblaje configuración y formateo de Pc  ESTUDIANTE : Harris Sanchez Perez  SEMESTRE : I  TURNO : NOCTURNO  FECHA : 01/07/2012
  • 2. INDICE • Abstract • Introducción • Ensamblaje de Pc • Componentes • Unidades de Almacenamiento • Tarjetas de Expansión • Ensamblando la Computadora • instalación dela Memoria • Formateo e Instalación de Windows Xp • Conclusiones • Bibliografía • Web grafía
  • 3. ABSTRACT Build yourself your computer allows you to select only those components that the user wants to include. Also, have a better idea of how a microcomputer.
  • 4. INTRODUCCIÓN El trabajo de ensamblaje de computadoras constituye una gran parte de la tarea de un técnico. En el momento de trabajar con componentes de computadoras, el técnico deberá hacerlo de forma lógica y metódica
  • 6. Ensamblar una PC Introducción: Nos hemos preguntado muchas veces sobre si es mejor comprarse un PC clónico ya montado o si por el contrario es mejor montárselo uno. La mayoría cree que ensamblarse el ordenador uno mismo hace que éste resulte más económico, y sin embargo normalmente resulta al revés. Las ventajas de construirlo son: Poder elegir cada uno de los componentes, y poder elegir donde y cuando comprarlos: Normalmente, en las tiendas, nos dejan elegir entre varias opciones a la hora de compra una máquina, pero no podemos elegir cada uno de los componentes, y a lo mejor tampoco tienen todos los que nos interesan, o puede que tengan algún procesador más caro de la cuenta, porque todavía no han actualizado los precios desde la última bajada de Intel.
  • 7. Ensamblar una PC  Puede que queramos comprar todos los componentes en una tienda que tiene buen precio, pero resulta que no disponen del Cyrix MX que nos interesa más por relación calidad/precio. O puede que queramos todos los componentes menos el procesador, a la espera de que salga el nuevo K6-2, y mientras iremos tirando con nuestro antiguo Pentium. Es decir, ganamos en flexibilidad.  Aprender para posteriormente poder actualizarlo con más facilidad y conocimientos. Tened en cuenta que el ensamblador (o la tienda) cuando compramos una máquina, normalmente no nos da todos los manuales de cada uno de los componentes, y sin embargo más adelante podemos necesitarlos.  Aprovechar piezas que ya tengamos de otra/s máquina/s. Si disponemos de piezas usadas, o de nuestra antigua máquina, muchas veces podremos aprovecharlas en la construcción de nuestro nuevo PC.
  • 8. Ensamblar una PC Lista de componentes:  Vamos a ver que necesitamos comprar:  Caja.  Placa base, Procesador, y si éste no es del tipo "In a box", un ventilador de CPU.  Memoria.  Si la placa no lo lleva ya integrado, una Tarjeta de video, y una de Sonido.  Una Disquetera, un Disco Duro y una unidad de CD-ROM (ésta última no es imprescindible, pero si recomendable).  El Monitor, el Teclado y el ratón.  Unos altavoces y un micro (si no vienen ya integrados en el monitor)  También necesitaremos algunas herramientas, normalmente una llave del 6 y un destornillador mediano de estrella.
  • 9. Ensamblar una PC  Procedimeinto  Procesador:  La primera operación a realizar será montar la CPU sobre la placa base. Si el zócalo es del tipo 7 (tipo Pentium), normalmente la operación a realizar es levantar una palanquita que está al lado de dicho zócalo hasta que se quede en posición vertical, o incluso un poco más, hasta que llegue al tope (para que salga de su ubicación inicial normalmente hace falta separarla un poco del zócalo).  Después procederemos a identificar la esquina en donde se encuentra la patilla nº 1 del procesador. Es bastante fácil, pues tiene la punta de la esquina recortada. Debido a éste detalle, en dicho extremo hay un pin de menos, mientras en la parte más interior de dicha esquina nos encontramos con un pin de más.
  • 10. Ensamblar una PC Zócalos para procesador Cantidad de pines Palanca de ajuste
  • 11. Ensamblar una PC  Luego hay que identificar la misma esquina en el zócalo. Nos guiaremos por las misma patillas identificativas que hemos visto en el procesador. Estas deberán tener sus agujeritos correspondientes. También nos lo indicará un triangulito que simulará la misma esquina ranura.  Una vez identificada su correcta posición, bastará con insertar el procesador, teniendo especial cuidado en no doblar ninguna pata. Deberá entrar sin necesidad de ejercer presión alguna. Si nos encontramos con que no entra, quitaremos la CPU y moveremos la palanca de sujección hasta ver que los agujeros quedan totalmente abiertos, intentándolo de nuevo con precaución hasta que entre. Una vez insertado, comprobaremos que no hay espacio entre la CPU y el zócalo, y entonces procederemos a bajar la palanca hasta que encaje en la muesca hecha a tal efecto.
  • 12. Ensamblar una PC  Ventilador:  Es aconsejable comprar un modelo de procesador con radiador y ventilador integrado. Pues estos modelos suelen estar bastante sobredimensionados y optimizados para el modelo en cuestión, pero si nuestro modelo no cuenta con él, deberemos colocárselo nosotros.  Hay que escoger siempre un modelo de alta calidad, sobre todo si pensamos hacerle algo de overclocking. Siempre es aconsejable que el fabricante del ventilador indique que es adecuado para nuestra CPU. El proceso de montaje puede variar de un modelo a otro, pero normalmente el proceso consiste en colocarlo encima de la CPU y, mediante una especie de clip engancharlo a ambos lados del zócalo. Normalmente todos los modelos son una mezcla de radiador y ventilador, siendo el radiador el que se coloca en contacto con el procesador, y suele interponerse entre ellos un material que facilite la conducción del calor , pudiendo ser una pasta blanquecina, o una plaquita blanda que va fijada al radiador. Ojo! algunos modelos llevan una pegatina que se fija al procesador, pero para ello hay que separar primero el plástico que cubre el pegamento, y si nos olvidamos de ello, al ser plástico no conduce adecuadamente el calor, y puede ser perjudicial. De todas maneras, estos modelos no son los más adecuados por cuanto a la hora de "reciclarlos" para otros usos, tendremos dificultades en despegarlos.
  • 13. Ensamblar una PC  Memoria:  El siguiente paso será la instalación de las memorias. Esta será distinta dependiendo de si se trata de DIMM's o de SIMM's. Primeramente, al igual que el caso del procesador, deberemos identificar la posición inequivoca tanto de los módulos como en los zócalos.
  • 14. Ensamblar una PC  Memorias SIMM's  En el caso de los SIMM's encontraremos una muesca en uno de los lados, en la parte en donde están los contactos. En la fotografía podemos ver perfectamente esa muesca en la parte de la izquierda. El siguiente paso será encontrar en el zócalo, una pequeña rebaba, que deberá coincidir con esa muesca. Normalmente es imposible colocar una memoria al revés, pero siempre será mejor asegurarse de que lo hacemos correctamente.  La manera de insertar las memorias, es encajándolas en una posición de unos 45º respecto de la placa base, y después moviéndolas hasta su posición definitiva (normalmente totalmente vertical). En el zócalo también encontraremos unos pequeños pivotes que deberán encajar en los agujeros que se encuentran a ambos lados del módulo, y por último también veremos uno pequeños engarces metálicos o plásticos, que serán los que asirán la memoria, y no la permitirán salir de su ubicación. Normalmente dichos engarces encajarán solos al apretar la memoria, pero hay que asegurarse de ello. La presión a efectuar no debería ser elevada.
  • 15. Ensamblar una PC  Memorias DIMM's:  En el caso de los DIMM's, la muesca no estará en un lado, sino en mitad del módulo. siendo en forma de U invertida. Dicha muesca, además de indicarnos la orientación, nos indicará el tipo de memoria, consiguiendo que si queremos montar una memoria de un voltaje distinto al que admite el zócalo, éste no será posible.  Aunque teóricamente el montaje de estas memorias sea más sencillo, en la práctica es más peligroso, ya que, aunque a nivel físico sólo es necesario meterlo en la ranura y empujar hacia abajo, en éste caso si será necesario ejercer cierta fuerza, y además hacia abajo, con lo que corremos el riesgo de romper la placa. Por eso es aconsejable instalarla con la placa base fuera, y colocando debajo de ella una superficie que no permita su flexión. De todas formas, el truco para no romper nada está en empujar con los pulgares a ambos lados del módulo, entrándolo totalmente plano, y a la vez apretar hacia dentro con los dedos índice los dos encajes que hacen que ésta no pueda liberarse una vez esté totalmente dentro. Todo ello debe hacerse con extrema precaución, y sin ejercer una presión exagerada.
  • 16. Ensamblar una PC  Placa base:
  • 17. Ensamblar una PC  Montaje:  El siguiente paso será la instalación de la placa base sobre la caja. Lo más complicado de esta operación es hacer que encajen correctamente los tornillos y separadores, pues muchas veces es dificil que coincidan al 100 %.  Hay que comprobar primero que tengamos la cantidad exacta de tornillos, separadores, y arandelas, y encontrar que agujeros encajan en nuestra placa. Es normal que "sobren" agujeros en la caja, e incluso que haya alguno de la placa que no coincida con ninguno de la caja. Hay que contar cuantos coinciden, y de que tipo son. Algunos son simples piezas de plástico que se insertan a ambos lados, y algunos son tornillos con su correspondiente separador, (una pieza metálica con rosca a ambos lados, una de la cual va atornillada a la caja y la otra es en donde se atornillará el tornillo de la parte de la placa). También nos podremos encontrar con unas arandelas aislantes, que deben colocarse en todo caso debajo de la placa.  También hay que tener en cuenta que las tarjetas de expansión van físicamente atornillados a la caja, e insertados en las ranuras o "slots", y que estas deben estar correctamente alineadas.
  • 18. Ensamblar una PC  Si la placa tiene suficiente "juego", es aconsejable que antes de atornillarla definitivamente coloquemos una tarjeta de expansión en cada esquina de la placa, y busquemos que queden lo más centradas posible, y que no queden forzadas. Lo mismo es aplicable al conector del teclado u otros que estuviera integrado en la placa base. Es habitual en algunos clónicos encontrarse que insertar una tarjeta en la placa base es como encajar una pieza de puzzle en un lugar que no le corresponde.  En las tarjetas ATX, el número y tipo de conectores externos puede variar de una a otra, y por lo general se entregan una "plantillas" metálicas, una de las cuales encajará con la nuestra, y será la que habrá que utilizar para colocar en la parte de atrás de la placa y sacar por allí todos los conectores. Dichas "plantillas" están estandarizadas y tienen cada una un nombre que coincide con el modelo de placa base fabricada por Intel y definida en la norma ATX.
  • 19. Ensamblar una PC  Cableado (excepto unidades de almacenamiento): El siguiente paso será conectar los cables. Primero el de alimentación, que podrá ser único o doble, el primer modelo es el estandar en las placas ATX, y no permite su instalación al revés, y los otros a pesar de tener también una sola orientación, al ser dos puede dar lugar a confusión. Suelen marcarse con las siglas P8 y P9, pero en caso de duda suele ser habitual que los cables de color negro queden juntos y en el centro, entre ambos conectores. En algunas placas se opta por contar con ámbos tipos de conector. En caso de duplicidad es mejor utilizar el tipo ATX.
  • 20. Ensamblar una PC  Si tu placa es ATX puedes olvidarte de este apartado, sino deberás pelearte un poco con los conectores paralelo, serie, PS/2, USB, etc. Este tipo de conectores suelen venir montados para poder ser instalados como si se tratara de una tarjeta de expansión (ver apartado relativo al tema), normalmente en uno de las ranuras más cercanas a la fuente de alimentación que no suelen contar con el correspondiente slot. Si nuestra caja lo permite, dichos conectores pueden sacarse de la plaquita y atornillarse a unos agujeros hechos a tal efecto que se suelen encontrar al lado de la fuente de alimentación. Dichos agujeros suelen venir tapados con una chapita que puede quitarse con un destornillador plano, a efecto de sacar sólo los que necesitemos.  Tanto en un caso como en otro se trata de identificar cada tipo y buscar su correspondiente agujero. Normalmente contamos con un conector paralelo, que es de tipo hembra y tiene 25 pines (o patillas) repartidos en dos filas. Hay que buscar en el manual o en la serigrafía y fijarse en que lugar de la placa base irá conectado, y en que posición. En todo este tipo de cables planos, se suele marcar el nº 1 con una línea roja longitudinal, que corresponderá con la patilla nº 1 del conector, tanto en el conector de salida como en el de la placa.
  • 21. Ensamblar una PC  Luego procederemos de la misma forma con los habituales 2 conectores serie. Aquí puede haber más discrepancias, pero suelen ser conectores hembras y de 9 o 25 patillas.  El mismo método se empleará para conectores USB, PS/2, etc. que tengamos.  Si nuestra tarjeta tiene integrada la tarjeta de sonido o de video, el método será el mismo. Normalmente una plaquita para conectar a una salida de slot, que se conectará a ser posible en una ranura que no disponga de slot, y un cable con un conector que se insertará en un conector de la placa base en el que precisamente habremos comprobado su correcta orientación.  Luego vendrán los cables de los pulsadores/interruptores y leds. Suelen ser habituales el pulsador de reset y el de "standby" así como los leds (luces) de "Power", disco, standby, etc... y los de la llave que bloquea el teclado y el del altavoz interno.
  • 22. Ensamblar una PC  En los cables de los leds, una inversión de polaridad no suele ser fatal, pero si impedirá que funcionen las luces. En los demás, a pesar de que teóricamente el altavoz también está polarizado, no suelen tener mayor importancia.  Otro cable muy importante es el del ventilador de la CPU. Si tenemos suerte, el conector de dicho ventilador se insertará en un conector apropiado de la placa (ojo con la polaridad), y sino, deberemos conectarlo a algún cable de alimentación de las unidades de almacenamiento (disco). En este caso suele ser un conector doble que permite continuar alimentando a la unidad de disco.
  • 23. Ensamblar una PC  Unidades de Almacenamiento:
  • 24. Unidades de Almacenamiento:  Como siempre, primero enumeraremos las unidades a instalar. Lo normal suele ser una disquetera, un disco duro y una unidad de CD-ROM. La disquetera y el disco duro suelen ser de un tamaño de 3 1/2 pulgadas, y la unidad de CD-ROM de 5 1/4. Comprobaremos que disponemos de una bahía adecuada para cada unidad, y en todo caso, existen adaptadores que permiten instalar una unidad de 3 1/2 en una bahía de 5 1/4. Además, algunas bahías son ciegas, con lo cual permitirán instalar por ejemplo un disco duro, pero no una disquetera.  Una vez distribuidas las unidades procederemos a quitar las tapas de aquellas bahías que vayan a contener unidades con necesidad de acceder al exterior tales como la disquetera y el CD-ROM. Algunas caja necesitan además de quitar la tapa de plástico que se "rompa" una chapita más interior, que normalmente va fijada por alguna punta.
  • 25. Unidades de Almacenamiento:  El siguiente paso será insertar las unidades y fijarlas mediante unos tornillos que suelen venir con la caja, los cuales se atornillan a ambos lados de las unidades. Estos tornillos suelen ser 2 por cada lado en las unidades de 3 ½ y 4 en las de 5 1/4.  Lo más aconsejable es empezar por las menos voluminosas, y a medida que vayamos colocando cada una de ellas conectar los dos cables, el de alimentación, que viene de la fuente de alimentación y tiene forma de D con cuatro clavijas, y los de cinta que ya vimos en el apartado de instalación de conectores externos. Recordemos que estos cables suelen tener uno marcado con una línea roja que simboliza la patilla nº 1 tanto de la unidad de almacenamiento como del conector de la placa base.  Las unidades de disquette "normales" tienen un conector que es capaz de atacar dos unidades diferentes, debiendo de conectar la que queramos usar com A: (o la única) en el extremo del cable. Dicho extremo se suele reconocer porque hay 7 cables del "strip" girados.
  • 26. Unidades de Almacenamiento:  El resto de unidades suelen ser IDE, y se conectan a 2 enchufes marcados como IDE1 e IDE2, que corresponden a los dos canales o controladoras internas.  Recordemos también que los canales IDE sólo permiten tener activa una unidad a la vez, con lo que si tenemos más de una es muy importante conectar cada una en cada canal diferente, o sea dos cables y cada unidad a un cable l . Para más información vea la sección de Trucos y la de Discos.
  • 27. Tarjetas de expansión: Ranuras ISA Ranuras PCI Ranuras AGP
  • 28. Tarjetas de expansión:  Las tarjetas de expansión necesitan del tipo de slot (bus) adecuado. Una configuración estándar suele ser unas 3- 4 ranuras PCI, de 2 a 3 ISA y una AGP.  La tarjeta de video, si no está ya integrada en la placa base, usará o bien la ranura AGP o una PCI.  La tarjeta de sonido usará normalmente una ISA, pero algunas también pueden ser PCI. Por último si tenemos un modem interno también saldrá usar una ISA. Si disponemos de tarjeta de red será recomendable que sea PCI.  Por tanto es importante saber de cuantas ranuras disponemos y de que tipo son. Algunas son compartidas, es decir se puede elegir entre instalar una tarjeta PCI o una ISA, pero no ambas.
  • 29. Tarjetas de expansión:  La instalación en sí de la tarjeta es una operación muy sencilla (por lo menos físicamente). Una particularidad es que algunas cajas llevan las chapitas que recubren la salida de dichas tarjetas pegadas, y para sacarlas hay que tener algo de fuerza, y sobre todo mucha precaución para no doblar nada. Una vez sacadas las chapitas de los slots que nos interesen (hemos de fijarnos en que tipo de ranura necesitamos) pasaremos a insertar la tarjeta en el conector, teniendo especial precaución de que la punta de la chapita entre en un agujero que suele haber en la caja. Luego procederemos a atornillar la chapita de arriba con el tornillo correspondiente.  Por último procederemos a conectar los cables necesarios, por ejemplo hay uno que suele ir del CD-ROM a la tarjeta de sonido, y que sirve para poder oír los discos compactos a través de los altavoces de la tarjeta de sonido.
  • 30. Finalizando la Construcción  Y ya para finalizar procederemos a montar la tapa de la caja y atornillarla, pero no sin antes haber probado que todo funciona correctamente. Para ello conectaremos todos los cables externos y pulsaremos el interruptor de encendido.  Los cables externos serán:  El de alimentación de la Unidad Central y el del monitor. El cable del conector VGA de la pantalla (un DIN de 15 pines). El del teclado y el del ratón (serie o PS/2). Y si corresponde el de los altavoces y micrófono.
  • 31. Finalizando la construcción:  Una de las comprobaciones más importantes es ver si los ventiladores funcionan, sobretodo el de la CPU, pero también el de la fuente de alimentación y en algunas cajas también puede haber otro adicional colocado en el otro extremo.  Es muy importante recalcar que, aunque es difícil, un cable conectado al revés, o en un lugar erróneo puede fastidiar alguno de los componentes.
  • 32. ENSAMBLANDO LA COMPUTADORA Cuando nos iniciamos en el fascinante mundo de la Informática es importante saber conectar nuestra computadora. Le invito a reconocer los componentes básicos de una computadora y posteriormente, realizar su conexión física y configuración lógica. Adelante, “la educación es el vestido de gala para la fiesta de la
  • 33. Ensamblaje de la computadora COMPONENTES HERRAMIENTAS FÍSICOS Tarjeta madre (mainboard) Destornillador estrella y plano Microprocesador Alicate de punta Memoria RAM METODOLOGÍA Tarjetas de video, sonido, Acceda a todo el material de ensamblaje desde el fax, red, etc. menú de la plantilla 3. Utilice los enlaces a páginas web haciendo clic en los vínculos Disco duro, teclado, mouse, (palabras en celeste). Haga recorrido dentro de esta presentación utilizando el icono para parlantes avanzar a otra diapositiva; el icono le llevará a la diapositiva anterior y el icono le lleva al menú Una unidad de DVD-ROM principal (pasos para el ensamblaje de una pc).
  • 34. Ensamblaje de la computadora ENSAMBLAJE DE COMPONENTES PRINCIPALES  Conexión de la Tarjeta Madre.  Instalación del microprocesador  Instalación de la Memoria RAM  Video de instalación completa
  • 35. Conexión de la tarjeta madre CASE Para realizar el montaje de la tarjeta madre y todos los componentes internos de la pc, es necesario abrir el case o la caja que ha de contener los componentes más frágiles de la computadora. Entre ellos, el microprocesador, disco duro, buses, etc. Semitorre ATX Parte posterior
  • 36. Conexión de la tarjeta madre El case por dentro, luego de retirar una tapa Quitar los tornillos de una de las partes laterales
  • 37. Conexión de la tarjeta madre Tomamos la tarjeta madre por los bordes, sin tocar Medimos la ninguna pieza o parte posición de la metálica tarjeta madre con el case
  • 38. Instalación de la tarjeta madre Quitamos las Chapas Metálicas, del CASE Empujando con la ayuda del dedo o la ayuda de un destornillador AHORA, ATORNILLAMOS LA TARJETA MADRE Las conexiones USB y demás de la tarjeta madre, encajan perfectamente.
  • 39. MICROPROCESADOR CONSIDERADO EL CEREBRO DE LA COMPUTADORA, REQUIERE DE MUCHO CUIDADO AL SER MANIPULADO. Colocamos pasta térmica sobre el chip del Microprocesador, lo podemos dispersar con un destornillador; luego, levantamos la palanquita de retención del zócalo.
  • 40. Instalación del microprocesador En una esquina En esta posición faltan dos pines insertamos el microprocesador. Hacemos coincidir Ahora, colocaremos el ventilador y el disipador; cuya función es refrescar el microprocesador.
  • 41. Instalación del microprocesador Ventilador para el disipador Colocamos el ventilador sobre el disipador Disipador Luego, de atornillar el ventilador por las esquinas, procedemos a montarlo sobre el microprocesador.
  • 42. Instalación del microprocesador Parte articulada del disipador Parte articulada enganchada al zócalo del Enganchar la parte microprocesador. articulada en el zócalo
  • 43. INSTALACIÓN DE LA MEMORIA RAM La memoria RAM es un dispositivo de almacenamiento de mucha importancia, ya que es la que permite tener varias aplicaciones activas al mismo tiempo. Por ejemplo; internet, música, un documento de word, una fotografía. Es una memoria temporal o sólo memoria de trabajo, no es permanente la información que se procesa en ella.
  • 44. Instalación de la memoria RAM Colocamos el módulo de RAM en una de las ranuras de la tarjeta madre, es importante que sea el DIMM 1, ya que se pueden incluir más tarjetas después. Las palanquitas blancas de los extremos deben ajustar el módulo de RAM.
  • 45. Encendemos nuestro equipo , rápidamente presionaremos la tecla F2 para accesar al BIOS , esta tecla puede ser diferente en cada computadora , como por ejemplo: CTRL + S CTRL + ALT + ESC CTRL + ESC CTRL + F2 CTRL + ALT + S CTRL + ALT + Z F1 F2 F10 Esc Del o Supr El BIOS es un pequeño software que se encarga de la configuración y manejo del hardware del equipo , nos aparecerá una pantalla como la siguiente:
  • 46.
  • 47. BIOS  En el BIOS debemos de modificar la secuencia de arranque del equipo , es decir , cuando nosotros encendemos nuestra computadora , el BIOS esta configurado para iniciar con  Disco duro (hard drive).  Lo que haremos es cambiar esto , en vez de iniciar con nuestro disco duro tenemos que cambiar esa opción para iniciar desde  CD.  En este caso debemos de realizar lo siguiente:
  • 48. Seleccionar “Advanced BIOS Features” , nos aparecerán diversas opciones
  • 49. “first Boot Device” secuencia de buteo  En “first Boot Device” y poner la opción CD-ROM como primera (en First Boot Device nos aparece como primera opción hard drive , hay que cambiarla por CD-ROM) Hard Drive como segunda opción , por ultimo hay que checar que las dos no queden con una palomita , si es así quítasela a Hard Drive con la barra espaciadora , aunque las teclas pueden ser diferentes en cada computadora como he mencionado)
  • 50. Luego saldremos del BIOS pero antes hay que guardar los cambios , pulsa la tecla F10 o la que sea en tu caso luego nos aparecerá una pantalla como esta:
  • 51. Pulsamos la tecla Y y seguidamente la tecla ESC para salir del BIOS. Con las nuevas configuraciones nuestro equipo se reiniciara pero no de la misma forma , ahora nos aparecerá una leyenda “Presione cualquier tecla para iniciar desde CD”
  • 52. Insertamos el CD de Windows XP y después presionamos cualquier tecla para continuar. Luego se empezaran a cargar todos los archivos para empezar la instalación , veremos algunas pantallas que nos mencionaran que dichos archivos se están cargando , como por ejemplo “”El programa de instalación está inspeccionando la configuración de hardware de su equipo…” después de esto esperamos unos segundos y nos aparecerá una pantalla azul como esta:
  • 53.
  • 54. ELIMINAR PARTICIÓN  Aquí vamos a eliminar la partición C: que es donde tenemos instalado Windows anteriormente , la seleccionamos y presionamos la tecla D. Nos aparecerá esto:
  • 55. Esta es una confirmación de que en realidad queremos eliminar la partición , para lo cual presionamos la tecla L , se eliminara la partición y nos quedara como espacio no particionado:
  • 57. UNA VEZ ELIMINA LA PARTICION COMIENZA LA INSTALACION DEL SISTEMA OPERATIVO  Windows empezara a copiar los nuevos archivos de la instalación al disco duro
  • 58. Al acabar la copia de archivos Windows se reiniciara y empezara la instalación de Windows XP , durante la instalación lo único que tendremos que hacer es esperar a que Windows copie archivos y a configurar algunos parámetros del hardware y del sistema.  Nota: no presionar ninguna tecla nuevamente, porque si no se inicia nuevamente el proceso Y comienza la instalación del Sistema Operativo
  • 59. CONCLUSIONES AL parecer creo que es muy importante tener bien conocidos todos los aparatos mencionados, porque esto apenas va iniciando, con respecto A INTEL Y AMD y las demás marcas creo que En todo lo que se refiera al ensamblado de computadoras es necesario que exista algo de competencia para que las empresas se sientan presionadas en seguir mejorando en sus tecnologías
  • 60. BIBLIOGRAFIA Bigelow, S. J. (2000). Bigelow's Build Your Own PC Pocket Reference. : McGraw-Hill. Boyce, J. (1998). Conozca y Actualice su PC, Guía Ilustrada. México: Prentice-Hall Hispanoamericana, S.A. Captain, T. (2003). Knowing when to upgrade. PCTuneup, Maximum PC Staff (2002). Build it. Maximum PC, 7 Rosenthal, M. (1999). Build Your Own PC.. Soper, M. E. (2002). Techtv's Upgrading your PC Indianapolis, Indiana: Que. Whitehead, P. (1997). Actualizar y Reparar la PC: Guía Visual