1. 디자인의 디자인
제 3장, 정보의 건축이라는 사고방식
시각영상디자인과
1410988 김희재
2. 0. 목차
1
2
3
디자인의 디자인
정보의 건축
내가 생각하는 디자인
디자인의 디자인 - 제 3장, 정보의 건축이라는 사고방식
3. 1. 디자인의 디자인
하라 켄야(Hara Kenya)
!
앞으로만 나가려는 시대의 흐름보다는,
새롭고 기묘한 것을 만들기보다는,
미디어에 종속되기보다는,
강한 비주얼만으로 시선을 끌기보다는,
디자인의 디자인 - 제 3장, 정보의 건축이라는 사고방식
4. 1. 디자인의 디자인
하라 켄야(Hara Kenya)
!
앞으로만 나가려는 시대의 흐름보다는,
“사라져가는 섬세한 가치에 귀 기울이고
새롭고 기묘한 것을 만들기보다는,
익숙한 것을 미지의 것으로 재발견하고
미디어에 종속되기보다는,
미디어의 본질을 탐색하고
강한 비주얼만으로 시선을 끌기보다는,
오감을 파고들듯이 침투해야 한다.”
디자인의 디자인 - 제 3장, 정보의 건축이라는 사고방식
5. 1. 디자인의 디자인
하라 켄야(Hara Kenya)
! 디자이너의 지성 !
=
!
정보의 질을 제어함으로써
!
만들어지는 힘을 가려내는 눈
!!!
창조성
!
=
!
현실 속 생활의 틈새로부터 끄집어내는 것
디자인의 디자인 - 제 3장, 정보의 건축이라는 사고방식
6. 2. 정보의 건축
디자인의 디자인 - 제 3장, 정보의 건축이라는 사고방식
외부 자극 입력
기억 재생
이미지 형성, 축적
여러가지
감각이 복합, 연계
7. 2. 정보의 건축
외부 자극 입력
기억 재생
이미지 형성, 축적
디자이너 : 수용자의 뇌 속에 계획적으로 정보를 건축
여러가지
감각이 복합, 연계
디자인의 디자인 - 제 3장, 정보의 건축이라는 사고방식
8. 2. 정보의 건축
#사례 1. 동계 올림픽프로그램 표지
→‘눈을 밟던 기억’을 재생하는 햅틱 디자인
디자인의 디자인 - 제 3장, 정보의 건축이라는 사고방식
9. 2. 정보의 건축
#사례 2. 우메다 병원 사인 계획
→천의 부드러운 느낌과 청결함 각인
디자인의 디자인 - 제 3장, 정보의 건축이라는 사고방식
10. 2. 정보의 건축
#사례 3. 마츠야 긴자 백화점
→‘공간의 감촉’을 디자인
디자인의 디자인 - 제 3장, 정보의 건축이라는 사고방식
11. 2. 정보의 건축
#사례 4. 하라 켄야의 햅틱전
→오감으로 느끼는 디자인
디자인의 디자인 - 제 3장, 정보의 건축이라는 사고방식
12. 2. 정보의 건축
#책 = 정보의 조각
!
‘종이’소재 → 정보 표현
물성을 살리는 것이 과제
디자인의 디자인 - 제 3장, 정보의 건축이라는 사고방식
13. 3. 내가 생각하는 디자인
Design is…
“실용성과 사회적인 의미를 오감으로 전달하는 것”
매일 경험하는, 삶의 중요한 부분인 “감각”에서부터 출발
!
가상의 기묘한 것을 만들기보다는,
현실적인 문제점부터 개선해나가는 디자인
디자인의 디자인 - 제 3장, 정보의 건축이라는 사고방식
14. “디자인이란 물건을 만들거나 커뮤니케이션을 통해
우리가 살아가는 세계를 생생하게 인식하는 것이다.”
-하라 켄야
디자인의 디자인 - 제 3장, 정보의 건축이라는 사고방식