TRABAJO DE PRODUCCION DE MULTIMEDIA<br />HAHILER DARIO MEDINA MEJIA<br />CENTRO  DE LA  INDUSTRIA, LA EMPRESA Y LOS  SERVI...
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Trabajo De Produccion De Multimedia

  1. 1. TRABAJO DE PRODUCCION DE MULTIMEDIA<br />HAHILER DARIO MEDINA MEJIA<br />CENTRO DE LA INDUSTRIA, LA EMPRESA Y LOS SERVICIOS.<br />PROGRAMA: TECNÓLOGO EN PRODUCCIÓN DE MULTIMEDIA.<br />NEIVA-HUILA<br />2009<br />TRABAJO DE PRODUCCION DE MULTIMEDIA<br />HAHILER DARIO MEDINA MEJIA<br />INSTRUCTOR: CRISTIAN ANDRES TAMAYO V.<br />CODIGO: 30192<br />CENTRO DE LA INDUSTRIA, LA EMPRESA Y LOS SERVICIOS.<br />PROGRAMA: TECNÓLOGO EN PRODUCCIÓN DE MULTIMEDIA.<br />NEIVA-HUILA <br />2009<br />TABLA DE CONTENIDO.<br /> PAG.<br />1. Que es informática?................................................................................ 1<br />2. Que es información?<br />3. Que es un dato? Tipos de datos. Ejemplos.<br />4. Que es un sistema? Ejemplos de sistema.<br />5. Que es un computador?<br />6. Cuáles son los componentes de un sistema informático?<br />7. Que es el hardware y como se clasifica? Haga un esquema.<br />8. Que es la memoria?<br />8.1. CLASIFICACIÓN:<br />8.2. UNIDAD DE MEMORIA: MULTIPLOS Y <br />SUBMULTIPLOS<br />8.3. SISTEMA BINARIO:<br />8.4. MEMORIA RAM Y ROM:<br />8.5. MEDIOS MAGNETICOS. CAPACIDADES DE <br />ALMACENAMIENTO.<br /> 8.6. MEDIOS OPTICOS. CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO:<br />9. Que es el procesador?<br />9.1. Funciones:<br />9.2. Unidad de medida. Múltiplos.<br />9.3. Características:<br />9.4. EJEMPLOS:<br />10. Que son los dispositivos periféricos?<br />10-1. Periféricos de entrada. Ejemplos<br />10-2.Periféricos de salida. Ejemplos<br />10-3. Periféricos de Entrada y Salida. Ejemplos.<br />11. Cuales son Componentes eléctricos necesarios para<br /> un sistema de cómputo?<br />12. De un ejemplo de una configuración de PC recomendada para trabajar multimedia.<br />13. Mencione otros dispositivos o accesorios útiles para trabajar multimedia.<br />14. Que es el software y cómo se clasifica? Haga un esquema. 25<br />15. Que es un programa de computador?<br />16. Que es un Sistema Operativo? Ejemplos.<br />17. Que es un lenguaje de programación? Ejemplos.<br />18. Que son las Aplicación. Ejemplos.<br />19. Que es una red de informática?<br />19.1Utilidad de las redes:<br />19.2Componentes:<br />19.3Clasificación por tamaño:<br />19.4. Clasificación por topología:<br />19.5. Usuarios:<br />19.6. Dominios:<br />19.7. Protocolo:<br />20. Que es Internet?<br />20-1.Servicios:<br />20-2.Métodos de acceso:<br />20-3.Navegadores:<br />20-4.Direcciones Web:<br />20-5.Direcciones de correo:<br />21. Que es Ofimática?<br />21-1.Actividades básicas:<br />21-2.Suite ofimática. Ejemplos:<br />21-3.Explorador de Windows:<br />21-4.Procesador de textos:<br />21-5.Hoja de cálculo:<br />21-6.Presentaciones electrónicas:<br />21-7.Bases de datos:<br />21-8.Correo y agenda:<br />21-9.Navegador Web:<br />22. Que es un sitio de alojamiento informático y que formatos puede soportar. Ejemplos<br />23. Conclusiones.<br />Que es informática?<br />El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfrus en1962. Es un acrónimo de las palabras information y automatique (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación.<br />En el Diccionario de la real academia española se define informática como:[]<br />Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. <br />La informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También está definida como el procesamiento automático de la información. Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en ordenadores (computadores), con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital, por lo tanto la electrónica juega un papel muy importante en la informática ya que mediante esta ciencia se puede entender a plenitud el entorno de hardware y software.<br />2. Que es información?<br />La información es un fenómeno que proporciona significado o sentido a las cosas, e indica mediante códigos y conjuntos de datos, los modelos del pensamiento humano. La información por tanto, procesa y genera el conocimiento humano. Aunque muchos seres vivos se comunican transmitiendo información para su supervivencia, la diferencia de los seres humanos radica en su capacidad de generar y perfeccionar tanto códigos como símbolos con significados que conformaron lenguajes comunes útiles para la convivencia en sociedad, a partir del establecimiento de sistemas de señales y lenguajes para la comunicación.<br />En sentido general, la información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno. De esta manera, si por ejemplo organizamos datos sobre un país, tales como: número de habitantes, densidad de población, nombre del presidente, etc. y escribimos por ejemplo, el capítulo de un libro, podemos decir que ese capítulo constituye información sobre ese país. Cuando tenemos que resolver un determinado problema o tenemos que tomar una decisión, empleamos diversas fuentes de información (como podría ser el capítulo mencionado de este libro imaginario), y construimos lo que en general se denomina conocimiento o información organizada que permite la resolución de problemas o la toma de decisiones (ver apartado sobre conocimiento).<br />Los datos se perciben mediante los sentidos, éstos los integran y generan la información necesaria para producir el conocimiento que es el que finalmente permite tomar decisiones para realizar las acciones cotidianas que aseguran la existencia social. La sabiduría consiste en juzgar correctamente cuándo, cómo, dónde y con qué objetivo emplear el conocimiento adquirido.<br />El ser humano ha logrado simbolizar los datos en forma representativa (lenguaje) para posibilitar el conocimiento de algo concreto y creó las formas de almacenar y utilizar el conocimiento representado.<br />Existe una relación indisoluble entre los datos, la información, el conocimiento, el pensamiento y el lenguaje, por lo que una mejor comprensión de los conceptos sobre información redundará en un aumento del conocimiento, ampliando así las posibilidades del pensamiento humano, que también emplea el lenguaje -oral, escrito, gesticular, etc.-, y un sistema de señales y símbolos interrelacionados.<br />Son informaciones: la noticia, la entrevista de declaraciones o entrevista objetiva, el reportaje informativo y la documentación. <br />3. Que es un dato?<br />Los datos se perciben mediante los sentidos, éstos los integran y generan la información necesaria para producir el conocimiento que es el que finalmente permite tomar decisiones para realizar las acciones cotidianas que aseguran la existencia social. La sabiduría consiste en juzgar correctamente cuándo, cómo, dónde y con qué objetivo emplear el conocimiento adquirido.<br />El ser humano ha logrado simbolizar los datos en forma representativa (lenguaje) para posibilitar el conocimiento de algo concreto y creó las formas de almacenar y utilizar el conocimiento representado.<br />Existe una relación indisoluble entre los datos, la información, el conocimiento, el pensamiento y el lenguaje, por lo que una mejor comprensión de los conceptos sobre información redundará en un aumento del conocimiento, ampliando así las posibilidades del pensamiento humano, que también emplea el lenguaje -oral, escrito, gesticular, etc.-, y un sistema de señales y símbolos interrelacionados.<br />Son informaciones: la noticia, la entrevista de declaraciones o entrevista objetiva, el reportaje informativo y la documentación.<br />Un dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, etc.), atributo o característica de una entidad. El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero convenientemente tratado (procesado) se puede utilizar en la realización de cálculos o toma de decisiones. Es de empleo muy común en el ámbito informático En programación un dato es la expresión general que describe las características de las entidades sobre las cuales opera un algoritmo.<br />Un dato por sí mismo no constituye información, es el procesado de los datos lo que nos proporciona información.<br />*TIPO DE DATOS.<br />En un sentido amplio, un tipo de datos define un conjunto de valores y las operaciones sobre estos valores.[1] Casi todos los lenguajes de programación explícitamente incluyen la notación del tipo de datos, aunque lenguajes diferentes pueden usar terminología diferente. La mayor parte de los lenguajes de programación permiten al programador definir tipos de datos adicionales, normalmente combinando múltiples elementos de otros tipos y definiendo las operaciones del nuevo tipo de dato. Por ejemplo, un programador puede crear un nuevo tipo de dato llamado " Persona" que especifica que el dato interpretado como Persona incluirá un nombre y una fecha de nacimiento.<br />Un tipo de dato puede ser también visto como una limitación impuesta en la interpretación de los datos en un sistema de tipificación, describiendo la representación, interpretación y la estructura de los valores u objetos almacenados en la memoria del ordenador. El sistema de tipificación usa información de los tipos de datos para comprobar la verificación de los programas que acceden o manipulan Tipos de datos máquina.<br />A continuación mencionaremos diferentes tipos de datos:<br />Primitivos simplescompuestosabstractoPuntero y referenciaalgebraicosobjetofunción<br />4. QUE ES UN SISTEMA?<br />Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administración eficaz de sus recursos.<br />Cuando se aplica voltaje al procesador de un dispositivo electrónico, éste ejecuta un reducido código en lenguaje ensamblador localizado en una dirección concreta en la ROM (dirección de reset) y conocido como reset code, que a su vez ejecuta una rutina con la que se inicializa el hardware que acompaña al procesador. También en esta fase suele inicializarse el controlador de las interrupciones. Finalizada esta fase se ejecuta el código de arranque (startup code), también código en lenguaje ensamblador, cuya tarea más importante es ejecutar el programa principal (main()) del software de la aplicación.[1]<br />Un sistema operativo se puede encontrar en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilicen microprocesadores para funcionar, ya que gracias a éstos podemos entender la máquina y que ésta cumpla con sus funciones (teléfonos móviles, reproductores de DVD, autoradios, computadoras, radios, etc)<br />*EJEMPLOS DE SISTEMAS.<br />SISTEMAS ABIERTOSSISTEMAS ABIERTOSSISTEMAS CERRADOSSISTEMANS NATURALESSISTEMAS ARTIFICIALESSISTEMAS DE CONTROLDE ESTRUCTURA AUTOARREGLAD<br />5. QUE ES UN COMPUTADOR?<br />Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez, y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como " Input" en inglés) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de " output" . La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento<br />La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una máquina de propósito general es decir puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programación y el hardware.<br />6. Cuáles son los componentes de un sistema informático?<br />Un sistema informático está compuesto por:<br />a) Componente físico: que constituye el hardware del sistema informático K lo conforman, básicamente, los ordenadores, los periféricos y el sistema de comunicaciones. Los componentes físicos proporcionan la capacidad y la potencia de cálculo del sistema informático.<br />b) Componente lógico: que constituye el software del sistema informático y lo conforman, básicamente, tos programas, las estructuras de datos y la documentación asociada El software se encuentra distribuido en el hardware y lleva a cabo el proceso lógico que requieren los datos.<br />c) Componente humano: constituido por todas las personas participantes en todas las fases de la vida de un sistema informático (diseño, desarrollo, implantación, explotación). Este componente humano es sumamente importante ya que los sistemas informáticos están desarrollados por humanos y para uso de humanos<br />Veamos, gráficamente. la estructura de un sistema informático genérico:<br />Sistema compuesto de equipos y de personal que realiza funciones de entrada, proceso, almacenamiento, salida y control con el fin de llevar a cabo una secuencia de operaciones con datos.<br />El sistema informático ha evolucionado desde una primera situación en que todos los componentes del sistema (físicos, lógicos y humanos) se encontraban centralizados en una sala.<br />Aquí se mostrara los componentes del computador:<br />El Gabinete Fuente de AlimentaciónMain Board, Mother Board, Board o Tarjeta Principal El Microprocesador en las ComputadorasLa memoria RAM El disco duro Las unidades CD-R (Compact Disk Recordable) Tarjetas de videoTarjetas de sonido El módem.Sistema de sonidos El teclado El ratón o Mouse El monitor LA impresora <br />7. Que es el hardware y como se clasifica?<br />Hardware: corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos[ ] sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software. El término proviene del inglés[ ] y es definido por la RAE como el " Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora" []Sin embargo, el término, aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware (y software).[ ] <br />[]<br />El hardware básico en los ordenadores son generalmente 4: monitor, CPU, ratón, teclado. El hardware complementario en los ordenadores son cualquiera que no se incluya en los anteriores como son: impresora, cámara de vídeo digital, escáner, etc... Es decir, es toda la computadora.<br />HADWARE TIPICO DE UNA COMPUTADORA PERSONAL<br />MONITORPLACA BASECPU MEMORIA RAMTARJETA DE EXPANSIÓNFUENTE DE ALIMENTACIONDISCO OPTICO DISCO DUROTECLADO MOUSE<br />8. Que es la memoria?<br />El termino memoria identifica el almacenaje de datos que vienen en forma de chips, y al almacenaje de la palabra se utiliza para la memoria que existen en las cintas o discos. Por otra parte, el termino memoria se utiliza generalmente como taquigrafía para la memoria física, que refiere a los chips reales capaces de llevar a cabo datos. Algunos ordenadores también utilizan la memoria virtual, que amplia memoria física sobre un disco duro. Cada ordenador viene con cierta cantidad de memoria física, referida generalmente como memoria principal o RAM. <br />8.1. CLASIFICACION.<br />Hay varios tipos de memoria<br />RAM: (memoria de acceso aleatorio)<br />ROM: (memoria inalterable)<br />PROM:(memoria inalterable, programable)<br />EPROM: (Memoria inalterable programable borrable)<br />EEPROM:(Eléctricamente memoria inalterable programable borrable)<br />8.2. UNIDAD DE MEMORIA<br />Los registros de un computador digital pueden ser clasificados del tipo operacional o de almacenamiento. Un circuito operacional es capaz de acumular información binaria en sus flip-flopsy además tienen compuertas combi nacionales capaces de realizar tareas de procesamiento de datos.<br />Un registro de almacenamiento se usa solamente para el almacenamiento temporal de la información binaria. Esta información no puede ser alterada cuando se transfiere hacia adentro y afuera del registro. Una unidad de memoria es una colección de registros de almacenamiento conjuntamente con los circuitos asociados necesarios para transferir información hacia adentro y afuera de los registros. Los registros de almacenamiento en una unidad de memoria se llaman unidad de memoria.<br />8.3. SISTEMA BINARIO<br />El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en los ordenadores, pues trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).<br />Un número binario puede ser representado por cualquier secuencia de bits (dígitos binarios), que a su vez pueden ser representados por cualquier mecanismo capaz de estar en dos estados mutuamente exclusivos. Las secuencias siguientes de símbolos podrían ser interpretadas todas como el mismo valor binario numérico:<br />El valor numérico representado en cada caso depende del valor asignado a cada símbolo. En un ordenador, los valores numéricos pueden ser representados por dos voltajes diferentes y también se pueden usar polaridades magnéticas sobre un disco magnético. Un " positivo" , " sí" , o " sobre el estado" no es necesariamente el equivalente al valor numérico de uno; esto depende de la arquitectura usada.<br />De acuerdo con la representación acostumbrada de cifras que usan números árabes, los números binarios comúnmente son escritos usando los símbolos 0 y 1. Cuando son escritos, los números binarios son a menudo subindicados, prefijados o sufijados para indicar su base, o la raíz. Las notaciones siguientes son equivalentes:<br />100101 binario (declaración explícita de formato)<br />100101b (un sufijo que indica formato binario)<br />100101B (un sufijo que indica formato binario)<br />bin 100101 (un prefijo que indica formato binario)<br />1001012 (un subíndice que indica base 2 (binaria) notación)<br />%100101 (un prefijo que indica formato binario)<br />8.4. MEMORIA RAM Y MEMORIA ROM.<br />MEMORIA RAM<br />La RAM es el área de memoria principal disponible para satisfacer las necesidades de programación del usuario, es allí donde se guardan los datos y los programas a ejecutarse en un momento determinado. Esta memoria es volátil, significa que su contenido se pierde al apagarse el computador. Generalmente el tamaño de memoria de los computadores está determinado por la cantidad de memoria RAM que posea. <br />MEMORIA ROM<br />La ROM es el área de la memoria donde el fabricante de la computadora graba todos los datos e instrucciones necesarias para el funcionamiento del computador. El usuario tiene acceso a esta memoria para leerla pero no puede grabar ni cambiar absolutamente nada en ella. El contenido de esta memoria es permanente y con la ausencia del flujo electrónico no desaparece. <br />8.5. MEDIOS MAGNETICOS Y CAPACIDADES DE <br />ALMACENAMIENTO.<br />MEDIOS MAGNETICOS<br />Todas las computadoras, desde el más pequeño microsistema hasta los más complejos, están compuestos de cuatro componentes básicos. Estos componentes son: <br />Unidad Central de Proceso: <br />También llamada CPU o UCP, está formado por dos unidades principales: <br />•  La unidad de Control, representa el " corazón" de un computador, encargándose de controlar y coordinar toda la actividad del procesamiento de datos, incluyendo el control de todos los dispositivos de Entrada/Salida (en adelante E/S), coordinar la entrada y salida de datos e información de las diferentes memorias, determinar las direcciones de las operaciones aritméticas y lógicas, y seleccionar, interpretar y enviar a ejecutar las instrucciones de los programas. <br />•  La unidad aritmética y lógica, es la encargada de ejecutar todos los cálculos matemáticos (Suma, resta, multiplicación y división) y todas las comparaciones lógicas. <br />Unidades de Memoria: <br />Un computador personal posee básicamente dos tipos de memoria: <br />•  La Memoria Principal, dividida a su vez en memoria sólo de lectura (ROM: Read Only Memory), y la memoria que puede leerse, borrarse y actualizarse (RAM: Random Access Memory). <br />•  La Memoria Auxiliar. La capacidad de almacenamiento en memoria principal es limitada, situación diferente se presenta para la memoria auxiliar que es ilimitada, todo medio magnético, diskette, Zip, casete, cinta, disco, Cd, etcétera, se considera como memoria auxiliar sirviendo este para guardar todos los datos y programas deseados. <br />Dispositivos de Entrada y /o Salida: <br />Nunca debe haber confusión entre dispositivo y medio magnético, los dispositivos son las máquinas electromecánicas que manipulan los medios magnéticos. Existen dispositivos de entrada y/o salida de toda índole. Una computadora debe tener al menos un dispositivo de entrada y otro de salida o uno con las dos funciones. <br />DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO<br /> Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica, esto quiere decir que los datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que dejamos de suministrar energía eléctrica) por esta razón aparecen los dispositivos de almacenamiento secundarios o auxiliares, los cuales son capaces de conservar la información de manera permanente, mientras su estado físico sea óptimo. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y están fuera de la placa de circuito principal. [1]<br />Clasificación de los Dispositivos de Almacenamiento.<br />Los Dispositivos de Almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo al modo de acceso a los datos que contienen:<br />Acceso secuencial: En el acceso secuencial, el elemento de lectura del dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al espacio ocupado físicamente por los datos almacenados que componen el conjunto de información a la que se desea acceder. <br />Acceso aleatorio: En el modo de acceso aleatorio, el elemento de lectura accede directamente a la dirección donde se encuentra almacenada físicamente la información que se desea localizar sin tener que pasar previamente por la almacenada entre el principio de la superficie de grabación y el punto donde se almacena la información buscada. <br />8.6. MEDIOS OPTICOS Y CAPACIDADES DE ALMACENAMIENTO<br />MEDIOS OPTICOS.<br />Son dispositivos de almacenamiento para grandes sistemas electrónicos de archivo, (programas e información) Dentro de ellos se encuentran el CDROM que son discos con información pregrabada y que sólo puede ser leída; WORM, que permite grabar información que se desee, pudiendo ser leída cuantas veces sea necesario; y el EOD que son discos ópticos borrarles o reescribidles y que son de reciente aparición.<br />CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO.<br />Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la computadora, o bien en chips montados en tarjetas periféricas conectadas a la placa de circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a los cambios de la corriente eléctrica, esto quiere decir que los datos son almacenados por tiempo limitado (hasta que dejamos de suministrar energía eléctrica) por esta razón aparecen los dispositivos de almacenamiento secundarios o auxiliares, los cuales son capaces de conservar la información de manera permanente, mientras su estado físico sea óptimo. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y están fuera de la placa de circuito principal. <br />9. Que es el procesador?<br />La unidad central de proceso (UCP) en inglés CPU ó simplemente procesador. Es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora. Los CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital, la programabilidad, y son uno de los componentes necesarios encontrados en los ordenadores o computadores de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y las facilidades de entrada/salida. Es conocido como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los otros tipos de CPU, y hoy en día, el término " CPU" es aplicado usualmente a algún tipo de microprocesador.<br />La expresión " unidad central de proceso" es, en términos generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de lógica que pueden ejecutar complejos programas de computadora. Esta amplia definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de las primeras computadoras que existieron mucho antes que el término " CPU" estuviera en amplio uso. Sin embargo, el término sí mismo y su acrónimo han estado en uso en la industria del computadora por lo menos desde el principio de los años 1960. La forma, el diseño y la implementación de los CPU ha cambiado dramáticamente desde los primeros ejemplos, pero su operación fundamental ha permanecido bastante similar.<br />Profesional hosting confía en la tecnología de intel y amd para los procesadores de nuestros servidores.<br />9.1. Funciones<br />Procesador: Sirve principalmente para generar textos, cartas, artículos, informes o libros. La estructura de un texto, siempre esta perfectamente delimitada, por lo tanto es fácil, aunque laboriosos construir un programa para computadoras. Existen muchos tipos de procesadores de textos, sin embargo todos realizan tres funciones complicadas: permiten editar o escribir y corregir un texto e imprimirlo. Permite almacenarlo en un dispositivo magnético donde podrá recuperarse para poder editarlo o corregirlo.El procesador es el dispositivo de salida y una red de comunicaciones, denominada bus que enlaza todos los elementos del sistema y conecta a este con el mundo exterior.El chip más importante de cualquier placa madre es el procesador. Sin el la computadora no podrá funcionar. A menudo este componente se determina CPU, que describe a la perfección su papel dentro del sistema.El procesador es realmente el elemento central de proceso de procedimiento de datos. Los procesadores se describen en término de su tamaño de palabra, su velocidad y la capacidad de su RAM asociada...tamaño de la palabra: es el número de bits que se maneja como una unidad en un sistema de computación en particular.velocidad del procesador: se mide en diferentes unidades según el tipo de computador.El procesador es el cerebro de la computadora, la parte que interpreta y ejecuta las funciones. El procesador casi siempre se compone de barios circuitos integrados o chips, estos están insertados en tarjeta de circuitos, módulos rígidos rectangulares con circuitos que lo unen a otros chips y a otras tarjetas de circuitos.<br />9.2. Unidad de medida. Múltiplos.<br />Una unidad de medida es una cantidad estandarizada de una determinada magnitud física. En general, una unidad de medida toma su valor a partir de un patrón o de una composición de otras unidades definidas previamente. Las primeras se conocen como unidades básicas o de base (o, no muy correctamente, fundamentales), mientras que las segundas se llaman unidades derivadas.<br />Un conjunto consistente de unidades de medida en el que ninguna magnitud tenga más de una unidad asociada es denominado sistema de unidades.<br />Todas las unidades denotan cantidades escalares. En el caso de las magnitudes vectoriales, se interpreta que cada una de las componentes está expresada en la unidad indicada.<br />Patrón de medida <br />Un patrón de medidas es el hecho aislado y conocido que sirve como fundamento para crear una unidad de medida.<br />Muchas unidades tienen patrones, pero en el sistema métrico sólo las unidades básicas tienen patrones de medidas.<br />Los patrones nunca varían su valor. Aunque han ido evolucionando, porque los anteriores establecidos eran variables y, se establecieron otros diferentes considerados invariables.<br />Ejemplo de un patrón de medida sería: " Patrón del segundo: Es la duración de 9 192 631 770 períodos de radiación correspondiente a la transición entre 2 niveles hiperfinos del estado fundamental del átomo de Cesio 133" . Como se puede leer en el artículo sobre el segundo.<br />De todos los patrones del sistema métrico, sólo existe la muestra material de uno, es el kilogramo, conservado en la Oficina Internacional de Pesos y Medidas. De ese patrón se han hecho varias copias para varios países. Esta tiene su mayor importancia.<br />9.3. CARACTERISTICAS <br />Los procesadores se pueden diferenciar por sus características físicas y lógicas: Características lógicas: <br />Longitud de la palabra procesada, esto es, número de bits procesados en el mismo ciclo de reloj.Capacidad de acceso a la memoria o la cantidad de memoria que puede manejar.Velocidad de ejecución de instrucciones, su velocidad de procesoRepertorio de instrucciones a nivel máquina que puede procesar. Características físicasRetraso de propagación de la señal eléctrica: representa el tiempo que tarda la señal en tomar uno u otro valor dentro del circuito. Disipación de potencia: Este valor indica el calor que genera el procesador al permanecer operativo. Abanico de salida: es la cantidad de señales eléctricas que el microprocesador es capaz de manejar entre su circuitería interna y el sistema informático exterior al que se conectaMárgenes de ruido: indican la fiabilidad de que la señal eléctrica que contiene la información generada por el microprocesador al realizar sus operaciones sepropague correctamente a través de sus circuitos, o esté corrompida por una señal proveniente del exterior. <br />9.4. EJEMPLOS<br />En los últimos años se distinguen dos grandes tendencias en la construcción de procesadores. Se diferencian esencialmente en las características de su repertorio de instrucciones. <br />Los procesadores CISC (Complex Instruction Set Computer) tienen un repertorio con un número de instrucciones alto (200-300); estas instrucciones además son más complejas que las de RISC, con lo que la circuitería necesaria para decodificación y secuenciación también aumenta, y la velocidad del proceso disminuye.<br />Los procesadores RISC (Reduced Instruction Set Computer)<br />Tienen características opuestas a los CISC. Su juego de instrucciones es más reducido (menos de 128), y las instrucciones son más sencillas (con lo que se necesitarán más instrucciones para ejecutar una tarea). El formato de instrucciones es fijo (o serán pocos formatos), con lo que el control del hardware es más sencillo y se facilita la colocación de las instrucciones en la memoria, lo que implica que los accesos a la memoria se aceleren. Por otra parte, estos accesos a memoria son menos frecuentes ya que el procesador posee un mayor número de registros.  Estos procesadores son los que están presentes en las estaciones de trabajo. Como ejemplos podemos citar los procesadores ALPHA de Digital Equipment, y los SuperSPARC y MicroSPARC de Sun Microsystems y Texas Instruments.<br />Relacionada con los conceptos RISC y CISC está la técnica de segmentación (" pipeline" ); esta técnica consiste en dividir la ejecución de la instrucción en bloques independientes que se ejecutan en paralelo. Es más eficiente para los procesadores RISC, aunque también se implementa en CISC.<br />10. QUE SON DISPOSITIVOS PERIFERICOS?<br />En Informática, se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la CPU de una computadora.<br />Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.<br />Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:<br />el bus de direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder,<br />el bus de control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y<br />el bus de datos, por donde circulan los datos.<br />A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de “adicional pero no esencial”, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema informático. El teclado y el monitor, imprescindibles en cualquier computadora personal de hoy en día (no lo fueron en los primeros computadores), son posiblemente los periféricos más comunes, y es posible que mucha gente no los considere como tal debido a que generalmente se toman como parte necesaria de una computadora. El mouse es posiblemente el ejemplo más claro de este aspecto. Hace menos de 20 años no todos las computadora personales incluían este dispositivo. El sistema operativo MS-DOS, el más común en esa época, tenía una interfaz de línea de comandos para la que no era necesario el empleo de un mouse, todo se hacía mediante comandos de texto. Fue con la popularización de Finder, sistema operativo de la Macintosh de Apple y la posterior aparición de Windows cuando el mouse comenzó a ser un elemento imprescindible en cualquier hogar dotado de una computadora personal. Actualmente existen sistemas operativos con interfaz de texto que tampoco hacen uso del mouse como, por ejemplo, algunos sistemas básicos de UNIX y Linux.<br />10.1. Periféricos de entrada<br />Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son<br />TECLADO MICROFONOESCANERMOUSE<br />10.2. Periféricos de salida <br />Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. Algunos ejemplos son:<br />MonitorImpresoraAltavocesAuricularesFax<br />10.3. Periféricos de entrada/salida<br />Pantalla táctil<br />Impresora multifunción o Impresora multifuncional<br />Auriculares con micrófono<br />11. Cuales son Componentes eléctricos necesarios para un sistema de cómputo?<br />UPS(Uninterruptible Power Supply - Sistema de alimentación ininterrumpida). Un UPS es una fuente de suministro eléctrico que posee una batería con el fin de seguir dando energía a un dispositivo en el caso de interrupción eléctrica. Los UPS son llamados en español SAI (Sistema de alimentación ininterrumpida).ESTAVILIZADORDispositivo que sirve para asegurar la constancia de la tensiónSUPRESOR DE PICOLos supresores de picos actúan como esponjas eléctricas que absorben el voltaje excesivo peligroso y evitan que en su mayor parte alcance su equipo sensible. Como las esponjas, los protectores de picos tienen una capacidad de absorción limitada. Una vez que se alcanza su capacidad, la unidad ya no protege su equipo y debe sustituirse.<br />12. De un ejemplo de una configuración de PC recomendada para trabajar multimedia.<br />CONFIGURACION DE UN PC PARA USO MEDIO: OFIMATICA, INTERNET, EDICION MULTIMEDIA BASICA Y JUEGOS (SALVO JUEGOS EXTREMOS). <br />En el tutorial Configuración de un PC para uso básico hemos visto la configuración de un PC ideal para aquellos que no necesiten un alto rendimiento (aunque si que van a encontrar el suficiente para la mayoría de aplicaciones). En este segundo tutorial vamos a buscar un equipo que vamos a dedicar a un uso con unos requerimientos mayores, enfocado la ofimática, Internet, edición de fotografía y vídeo (básico) y juegos, aunque no para los de última generación, que necesitan máquinas bastante potentes. Con este equipo ya vamos a tener una alta calidad en las funciones multimedia.<br />13. mencione otros dispositivos o accesorios útiles para trabajar en multimedia<br />SOFTWARE PARA MULTIMDIA<br />. El equipo de herramientas básicas para<br />Desarrollar proyectos de multimedia contiene uno o más sistemas de<br />Desarrollo y varias aplicaciones de edición de textos, imágenes, sonidos y<br />Vídeo en movimiento. Unas pocas aplicaciones adicionales son también<br />Útiles para capturar imágenes desde la pan tafia, traducir formatos de<br />Archivo y mover archivos entre computadoras cuando usted forma parte<br />De un equipo, estas son herramientas para las tareas de mantenimiento<br />Que hacen más fácil su vida creativa y producción. Los programas de<br />Herramientas determinan la clase de trabajo de multimedia que puede<br />Hacer y qué tan fina e imaginativamente puede entregarlo. Desarrollar<br />Buena multimedia es escoger una ruta exitosa a través del pantano de<br />Software.<br />El software de pintura se utiliza para producir excelentes imágenes de<br />Mapas de bits; el de dibujo para trazar dibujos.<br />Algunas aplicaciones de software combinan tantas capacidades de dibujo<br />Como de pintura, pero algunos sistemas de desarrollo solo pueden<br />Importar imágenes de mapas de bits.<br />HARDWARE PARA INTEGRACION DE MEDIOS<br />El primer éxito el hardware de CD fue la revolución del audio para<br />Consumidores. Hoy día se fragua un segundo éxito al ocupar los CD-ROM<br />Su lugar en más y más configuraciones de computador. Aunque el vídeo<br />Comprimido se está preparando para apoderarse del mercado, la<br />Reproductora de disco láser sigue desempeñando un papel importante en<br />Las instalaciones industriales en las que es importante la calidad del<br />Vídeo.<br />14. Definición de Software<br />En computación, el software -en sentido estricto- es todo programa o aplicación programado para realizar tareas específicas. El término " software" fue usado por primera vez por John W. Tukey en 1957.Algunos autores prefieren ampliar la definición de software e incluir también en la definición todo lo que es producido en el desarrollo del mismo.La palabra " software" es un contraste de " hardware" ; el software se ejecuta dentro del hardware.<br />El software es la parte lógica de<br />1. SOFTWARE DE SISTEMAS: Son aquellos programas que permiten la administración de la parte física o los recursos de la computadora, es la que interactúa entre el usuario y los componentes hardware del ordenador. Se clasifican el Sistemas Operativos Mono usuarios y Multiusuario. <br />2. SOFTWARE DE APLICACION: Son aquellos programas que nos ayudan a tareas específicas como edición de textos, imágenes, cálculos, etc. también conocidos como aplicaciones. <br />QUE ES UN PROGRAMA DE COMPUTADOR?<br /> Un programa, o también llamado programa informático, programa de computación o programa de ordenador, es simplemente un conjunto de instrucciones para una computadora. [Las computadoras necesitan de los programas para funcionar, y un programa no hace nada a menos que sus instrucciones sean ejecutadas por el procesador.<br />QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO?<br />El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc. Ejemplos de sistemas Operativos:<br />La familia Windows: 95, 98, ME, NT, 2000, XP, 2000 server, VISTA, XP 64 bits.<br />La familia Macintosh: Mac OS7, OS 8, OS 9, OS X.<br />La familia UNIX: SOLARIS, AMIX, AIX, GNU/LINUX, SISTEM V<br />17. QUE ES UN LENGUAJE DE PROGRAMCION <br /> Un lenguaje de programación es un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Es utilizado para controlar el comportamiento físico y lógico de una máquina. El programador es el encargado de utilizar un lenguaje de programación para crear un conjunto de instrucciones que, al final, constituirá un programa o subprograma informático.<br />Son ejemplos de lenguajes de programación: php, prolog, ASP, ActionScript, ada, python, pascal, c, basic, JAVA, JavaScript, etc<br />18. que son las aplicaciones<br />(Aplicación). Programa informático que permite a un usuario utilizar una computadora con un fin específico. Las aplicaciones son parte del software de una computadora, y suelen ejecutarse sobre el sistema operativo.Una aplicación de software suele tener un único objetivo: navegar en la web, revisar correo, explorar el disco duro, editar textos, jugar (un juego es un tipo de aplicación), etc. Una aplicación que posee múltiples programas se considera un paquete. Son ejemplos de aplicaciones Internet Explorer, Outlook, Word, Excel Excel, WinAmp, etc<br />19. que es una red informática<br />Una red informática, red de computadoras o de ordenadores, es un conjunto de computadoras conectadas entre sí compartiendo información, recursos como CD-ROM, impresoras, grabadoras de DVD y servicios como e-mail, Chat, conexiones a Internet, juegos, etc. <br />19.1 A. utilidad:<br />Mayor facilidad en la comunicación entre usuariosReducción en el presupuesto para softwareReducción en el presupuesto para hardwarePosibilidad de organizar grupos de trabajoMejoras en la administración de los equipos y programas Mejoras en la integridad de los datos Mayor seguridad para acceder a la información 19.2 Componentes:Servidor (server)Es la máquina principal de la red. Se encarga de administrar los recursos de ésta y el flujo de la información. Algunos servidores son dedicados, es decir, realizan tareas específicas. Por ejemplo, un servidor de impresión está dedicado a imprimir; un servidor de comunicaciones controla el flujo de los datos, etcétera.<br />Estación de trabajo (Workstation):Es una PC que se encuentra conectada físicamente al servidor por medio de algún tipo de cable. En la mayor parte de los casos esta computadora ejecuta su propio sistema operativo y, posteriormente, se añade al ambiente de la red.<br />Impresora de red:Impresora conectada a la red de tal forma que más de un usuario pueda imprimir en ella. <br />Sistema operativo de red: Es el sistema (software) que se encarga de administrar y controlar en forma general a la red. Existen varios sistemas operativos multiusuario, por ejemplo: Unix, Netware de Novell, Windows NT,.etcétera.<br />Recursos a compartir: Son aquellos dispositivos de hardware que tienen un alto costo y que son de alta tecnología. En estos casos los más comunes son las impresoras en sus diferentes modalidades.<br />Hardware de red: Dispositivos. Que se utilizan para interconectar a los componentes de la red. Encontramos a las tarjetas de red (NIC; Network Interface Cards; Tarjetas de interfaz de red), al cableado entre servidores y estaciones de trabajo, así como a los diferentes cables para conectar a los periféricos.<br />Concentrador (hub): Le proporciona a la red un punto de conexión para todos los demás dispositivos. <br />Ruteadores y puentes:Dispositivos que transfieren datos entre las redes.<br />Sistema operativo de red: Conjunto de programas que permiten y controlan el uso de dispositivos de red por múltiples usuarios. Estos programas interceptan las peticiones de servicio de los usuarios y las dirigen a los equipos servidores adecuados.<br />Cliente - servidor: Modelo de proceso en el que las tareas se reparten entre programas que se ejecutan en el servidor y otros en la estación de trabajo del usuario. En una red, cualquier equipo puede ser el servidor o el cliente. El cliente es la entidad que solicita la realización de una tarea, el servidor es quien realiza en nombre del cliente.<br />Redes de pares (Peer-to-Peer; Punto a punto): Modelo que permite la comunicación entre usuarios (estaciones) directamente, sin tener que pasar por un equipo central para la transferencia. <br />19.3 Clasificación por Tamaño: Trabajo: Cuando una computadora<br /> PAN: Red de área personal. Interconexión de dispositivos en el entorno del usuario, con alcance se escasos metros<br />LAN: Red de área local. Interconexión de varios dispositivos en el entorno de un edificio, con un alcance limitado por una longitud máxima de los cables o con alcance de antenas inalámbricas. <br />MAN: Red de área metropolitana. Red formada por un conjunto de redes LAN que interconectan equipos en el entorno de un municipio. <br />Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a u WAN: Red de área amplia. Interconecta equipos en un entorno geográfico muy amplio, como un país o un continente.<br />19.4Clasificacion por Topología<br />Anillo:<br />Es una de las tres principales topologías de red. Las estaciones están unidas una con otra formando un círculo por medio de un cable común. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo.<br />Estrella:<br />Es otra de las tres principales topologías. La red se une en un único punto, normalmente con control centralizado, como un concentrador de cableado<br />Bus:<br />. <br />Es la tercera de las topologías principales. Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable. A diferencia del anillo, el bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada nodo.<br />Trama:<br />Esta estructura de red es típica de las WAN, pero también se puede utilizar en algunas aplicaciones de redes locales (LAN). Los nodos están conectados cada uno con todos los demás.<br />19.5 usuarios<br />El concepto de usuario es utilizado generalmente en el campo de la tecnología informática para referirse a quien utiliza determinado hardware y/o software, mediante el cual obtiene un servicio.<br />Quizá sea complejo entender que para una computadora un usuario puede no ser un ser humano: en este caso un programa u otra computadora podrían ser considerados usuarios, siendo que la PC realiza una abstracción a través de la cual brinda recursos de hardware, software mediante permisos de acceso a los mismos. Las cuentas de usuario, entonces, son creadas para poder brindar acceso a diferentes personas con respecto a un mismo sistema informático. Generalmente un usuario posee su propia carpeta personal, permisos para ejecutar determinados programas y acceso limitado a determinada red informática (interna o externa) con todo lo que esto supone.<br />19.6 Dominio<br />1. Nombre único que permite ingresar a un servidor sin saber la dirección IP exacta donde se encuentra (ver DNS). El servidor suele prestar servicios, especialmente el acceso a un sitio web.<br />2.Conjunto de letras (dos o más caracteres) que determinan el ámbito o país de una página web. Por ejemplo, los dominios .ar, pertenecen a la Argentina, los .es a España. Los .com a sitios comerciales, los .org a organizaciones, etc. Esto es llamado TLD o Top-Level Domain.<br /> HYPERLINK " http://www.alegsa.com.ar/Dic/dominio.php" Dominios de internetAbrir/Cerrar<br />De primer nivel (TLD) Sin esponsor .biz, .com, .edu, .gov, .info, .mil, .name, .net, .orgEsponsoreados .aero, .cat, .coop, .jobs, .mobi, .museum, .pro, .travel Fase de inicio .asia, .tel Propuestos.berlin, .bzh, .cym, .gal, .geo, .kid, .kids, .mail, .nyc, .post, .sco, .web, .xxx Borrados .natoPseudo-dominios.bitnet, .csnet, .local, .onion, .uucp De segundo nivelDe países (XX o com.XX) .ar, .cl, .mx, .br, .co, .gt, .uy, .pe, .ve, .es, etc. <br /> 19.7 ProtocoloEn informática para que dos equipos puedan comunicarse a través de una red, estos deben “ponerse de acuerdo” de alguna manera, es decir, deben utilizar una serie de normas que aseguren el envió de un mensaje del equipo remitente al equipo receptor. Al conjunto de normas que regula dicha comunicación se le denomina protocolo. En las redes informática existen distintos tipos de protocolo<br />20. Internet <br />InternetIdiomas más empleadosInglés (29,4%), chino (18,9%), español (8,5%), japonés (6,4%), francés (4,7%), alemán (4,2%), árabe (4,1%), portugués (4,0%)[1]Usuarios porcontinente (2005)Asia (40%), Europa (26%), América del Norte (17%)[2]<br />. Definición de Internet<br />Internet es una red informática. No es más que conjunto de ordenadores desplegados por todo el mundo y conectados entre sí intercambiándose información.<br />La principal diferencia entre Internet y cualquier otra red informática reside en que esta no pertenece a ningún país, ni organismo oficial, ni a una empresa determinada, es decir, se trata de una red libre ya que cualquier persona puede acceder a ella desde cualquier punto del planeta, de la misma forma que no existe ningún tipo de restricción para toda la información que circula por la misma.<br />Sí existen unos organismos internacionales repartidos por todo el mundo y organizados de forma jerárquica. Estos organismos no tienen ningún afán de lucro, y son los encargados de regular el crecimiento de Internet y garantizar el buen funcionamiento de la Red.<br />Probablemente la característica más llamativa de Internet es que puede tener acceso a cualquier parte del mundo por el precio de una llamada local, es decir, la distancia de la misma no es proporcional al coste de la comunicación establecida, esto es debido a que a que cada tramo de red se gestiona sus propios gastos y no son repercutidos directamente al usuario<br />20.1 servicios<br />Servicios de Internet <br />Word Wide Web: Permite consultar información almacenada en cualquier computadora de la red. Es el servicio mas flexible, porque además de consultar información permite también enviar datos. De esta manera, se puede rellenar formularios oficiales para entregarlos a través de Internet, comprar a distancia, etc. FTP: Permite el intercambio de archivos de una computadora a otra. Gracias a este servicio se puede acceder a enormes bibliotecas de programas y documentos disponibles en la red. También es posible poner a disposición de otra información que nos pertenece, colocándola en archivos en una máquina de acceso público en internet. Correo electrónico (e-mail): similar al correo tradicional, pero mucho más rápido y con un costo independiente de la distancia a la que se envíen los mensajes. Para enviar un mensaje es necesario conocer la dirección de correo electrónico de quién recibirá el mensaje. News: son foros de discusión que permiten intercambiar opiniones entre todos los usuarios de Internet. Listas de correo: están íntimamente relacionadas con el correo electrónico. Son listas de direcciones electrónicas de personas con intereses comunes. Cada vez que se envía un e-mail a una lista, todas las personas que pertenecen al grupo lo reciben, y a su vez, cada vez que alguien envíe un mensaje a la lista de correo nosotros recibiremos un copia. Chat: gracias a este servicio se puede charlar con otros usuarios mediante el teclado de la computadora y en tiempo real. Videoconferencias: para hablar con otra persona de viva voz y viendo además su imagen, a un costo mucho más barato que una llamada telefónica internacional. Telnet: acceso remoto a un servidor de la red, no es frecuente que el usuario medio lo necesite. <br />Por otro lado, otros servicios no están estandarizados, como la videoconferencia, además de requerir un equipamiento especial del que no todo el mundo dispone. <br />20.2 Métodos para acceder<br />La conexión a Internet es la conexión con la que una computadora o red de ordenadores cuentan para conectarse a Internet, lo que les permite visualizar las páginas Web desde un navegador y acceder a otros servicios que ofrece esta red. Hay compañías que ofrecen conexión a Internet, las que reciben el nombre de servidores. Por ejemplo: Ya.com, Jazztel, Telefónica de España y Fon son cuatro servidores españoles. En Venezuela existen varias tales como CANTV e Inter (Venezuela). En México Prodigy Internet de Telmex.<br />.20.3 Navegadores <br />Los navegadores de Internet son programas que permiten visualizar las paginas web residentes en Internet a través de la WWW, existen varios de estos, de los cuales los mas utilizados son el Internet Explorer (utilizado por el 90% de los usuarios de la WWW) y el Netscape Navegator.<br />Para acceder a Internet además de necesitar una conexión a esta red de redes, usted deberá tener instalado en su equipo un programa navegador, estos programas existen en diferentes versiones, siendo las mas recomendadas Internet Explorer 5 en adelante y Netscape 4.7 en adelante.<br />Los iconos de acceso directo a estos programas generalmente son los siguientes:<br />Icono de Internet ExplorerIconos de Netscape <br />Al acceder a uno de estos programas dando doble clic en los accesos directos, aparecerá la pantalla del programa para empezar a utilizarlo.<br />20.4 Direcciones web<br />Una dirección, también dirección de E-mail, o dirección de Internet, o dirección de Red, o dirección Web, es una serie de letras, números, y/o símbolos con los que identificarte a tí mismo y por los cuáles Internet te identifica a tí (en realidad, a tu ordenador). Una dirección puede ser también un lugar donde se almacena información. <br />Con el uso de direcciones, la gente puede enviar e-mail, mirar sitios web y enviar o recibir archivos y documentos. <br />Una dirección de e-mail tiene el formato <br />nombredeusuario@nombredeanfitrión.com, donde el nombre de usuario es un nombre que tú has elegido y el nombre de anfitrión es el de tu ISP o proveedor de E-mail. El símbolo en el centro es el símbolo arroba (@).<br />Una dirección web o URL es como los números de teléfono, cada uno es diferente. Una dirección web generalmente empieza por http://www seguido por un punto y entonces un Nombre de Dominio. La dirección acaba en .com, .es, .de, etc. dependiendo del país, por ejemplo http://www.tengodeudas.com<br />20.5 Dirección de correo o e-mail <br />(e-mail address). Dirección que se utiliza para identificar una cuenta de e-mail. A través de la dirección de email se puede contactar a una persona o entidadUna dirección de correo electrónico tiene la forma <br />nombre_de_usuario@nombredeproveedor.com.Podemos siempre identificar una dirección de correo electrónico por el uso de la arroba " @" entre el nombre de usuario y el nombre del proveedor del servicio. La arroba significa se pronuncia " at" en inglés.<br />En general, un usuario debe registrarse a algún servicio de e-mail para obtener una cuenta de correo electrónico.<br />21. Ofimática<br />La ofimática es el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los procedimientos o tareas relacionados.Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y almacenar información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que estas estén conectadas a una red local y/o a internet.<br />Cualquier actividad que pueda hacerse manualmente en una oficina puede ser automatizada o ayudada por herramientas ofimáticas: dictado, mecanografía, archivado, fax, microfilmado, gestión de archivos y documentos, etc.La ofimática comienza a desarrollarse en la década del 70, con la masificación de los equipos de oficina que comienzan a incluir microprocesadores, dejándose de usar métodos y herramientas por otras más modernas. Por ejemplo, se deja la máquina de escribir y se reemplaza por computadoras y sus procesadores de texto e incluso el dictado por voz automatizado<br />21.1 Actividades básicas<br />Las actividades básicas de un sistema ofimático comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la transferencia electrónica de los mismos y la gestión de información electrónica relativa al negocio. La ofimática ayuda a optimizar o automatizar los procedimientos ofimáticos existente seos de voz, o mensajeros instantáneos.<br />21.2 Suite Ofimática<br />Una suite ofimática o suite de oficina es un conjunto de software para el uso en oficinas y entornos profesionales.<br />No hay un estándar sobre los programas a incluir, pero la mayoría incluyen al menos un procesador de textos y una hoja de cálculo. De forma añadida, la suite puede contener un Programa de presentación, un sistema de gestión de base de datos, herramientas menores de gráficos y comunicaciones, un gestor de información personal (agenda y cliente de correo electrónico) y un navegador web.<br />En la actualidad la suite ofimática dominante en el mercado es Microsoft Office, la cual posee sus propios formatos cerrados de documentos para cada uno de sus programas. Debido a esto y a la pobre compatibilidad de la suite de Microsoft con otros formatos abiertos (como OpenDocument), la habilidad de lectura y escritura de formatos Microsoft Office es esencial para cualquier otra suite ofimática del mercado <br />*Solo Para Macintosh y Windows: Word, Excel, PowerPoint, Access, etc.<br />*Solo Para Macintosh: Neo Office, porte de openOffice.org<br />*iWork: Apple Works<br />*Solo Para Windows: Microsoft Works. Suite Para uso domestic<br />*Solo para Unix/Linux: KOffice<br />21.3Explorador de Windows<br />Windows Explorer o Explorador de Windows es el administrador de archivos oficial del Sistema Operativo Microsoft Windows. Fue incluido desde Windows 95 hasta las más recientes versiones de Windows. Es un componente principal del Sistema Operativo, permite administrar el equipo, crear archivos, crear carpetas, mover, cambiar, buscar o reemplazar archivos.<br />21.4 procesador de texto<br />Por definición, un procesador de texto es un software informático destinado a la creación y edición de documentos de texto. Los procesadores de texto brindan unas u otra posibilidades según la aplicación que se disponga. Como regla general básica, todos los procesadores de texto pueden trabajar con distintos formatos de párrafo, tamaño y orientación de las fuentes, efecto de formato, además de contar con las propiedades de poder cortar y copiar texto, fijar espacio entre líneas y entre párrafos, alinear párrafos establecer sangrías y tabulados, crear y modificar estilos, activar presentaciones preliminares antes de la impresión o visualizar las paginas editadas. Los procesadores de texto incorporan desde hace algunos años también correctores automáticos de ortografía y gramática así como diccionarios multilingües y de sinónimos que facilitan de sobremanera la labor de la redacción. <br />21.5 hoja de cálculo<br />Una hoja de cálculo (o programas de hojas de calculo)es un software atreves del cual se pueden usar datos numéricos y realizar cálculos automáticos de números que están en una tabla. También es posible automatizar cálculos complejos al utilizar una gran cantidad de parámetros y al crear tablas de llamadas hojas de trabajo. <br />21.6 Presentaciones Electrónicas<br />Son presentaciones electrónicas, los conjuntos de texto, imágenes y animaciones. Para usuarios comunes de PC existe Office Power Point para hacerlas, aunque es caro obtener la licencia original, así que hay opciones gratuitas como OpenOffice.org Impress, que es casi lo mismo con diferencia de que este te cuesta solo bajarlo.El caso que aquí haces una secuencia de pequeños documentos, los que se llaman diapositivas, que incluyen por ejemplo texto de una persona que va a exponer ante un auditorio algún tema, imágenes relacionadas con este, y animaciones para que se vean más llamativas. Antes esta practica se hacia mediante diapositivas de acetatos, pero con el uso de la PC, se extendió a esta presentaciones.Sus usos mas fuertes son ese, el de exposiciones, alguna creación de anuncios animados, otros permiten crear álbumes de fotografías, etc.<br />21.7 Base de datos<br />Una base de datos o banco de datos (en inglés: database) es un conjunto de datos pertenecientes a un mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. En la actualidad, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital (electrónico), que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de almacenar datos.<br />Existen unos programas denominados sistemas gestores de bases de datos, abreviado SGBD, que permiten almacenar y posteriormente acceder a los datos de forma rápida y estructurada. Las propiedades de estos SGBD, así como su utilización y administración, se estudian dentro del ámbito de la informática.<br />Las aplicaciones más usuales son para la gestión de empresas e instituciones públicas. También son ampliamente utilizadas en entornos científicos con el objeto de almacenar la información experimental.<br />Aunque las bases de datos pueden contener muchos tipos de datos, algunos de ellos se encuentran protegidos por las leyes de varios países. Por ejemplo en España, los datos personales se encuentran protegidos por la Ly gánica de Protección de Datos de Carácter Personal (LOPD).<br />21.9 navegador wed<br />El navegador web es un programa o aplicación que nos va a permitir movernos por internet y acceder al contenido de las webs, blogs, foros, galerías fotográficas, etc., de Internet.<br />Posiblemente el navegador Internet Explorer sea el más conocido por todos al estar integrado en Windows, no obstante, también disponemos de otras alternativas como por ejemplo: Mozilla Firefox, Opera, Flock, Chrome, Maxthon, Avant Browser, Kmeleon, etc.<br />22. agenda y correo<br />Son programas que permiten al usuario crear y revisar su correo y además organizar el calendario de actividades.<br /> <br />23. Conclusiones<br />La realización del presente trabajo supuso muchas horas de navegación en Internet, que como es sabido, es un espacio anárquico. Unas veces fue posible llegar a la información buscada por casualidad, otras, después de una intensa búsqueda, con los llamados buscadores. Esto en cuanto a la localización de la información. <br />Este trabajo fue diseñado de forma práctica y sencilla para profundizar en el conocimiento de esta extraordinaria herramienta como lo es la informática, recorriendo la historia de las mismas, su características, concepto de software, hardware, internet, uso y recurso, buscadores y navegadores, software educativo etc., y dando una breve descripción de los principales componentes de un computador.<br />

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