10. ‣ Seguimiento visual
‣ Reconocimiento facial
‣ Pop-up (dos acciones en la
misma pantalla)
‣ Detección del movimiento
del usuario.
‣ Intercambio de archivos.
‣ Alerta inteligente.
Pero no es un teléfono inteligente (smartphone).
Los inteligentes, son los diseñadores y los
usuarios.
11. Las pizarras interactivas,
no son interactivas.
La didáctica es la
interactivas, y la capacidad
docente de implementarla.
12. ¿Hasta dónde
quieres llegar?
Tres Claves
(desafíos) para la
incorporación de
tecnologías a los
procesos educativo.
19. ¿Hay relación entre el ambiente digital y el
ambiente de aprendizaje de nuestras aulas?
20. ¿Cuáles son las
principales actividades
que realizas en la sala de
clases? Otros
15%
Tomar nota desde la pizarra o
52%
Escuchar mientras el profesor habla
33%
Fuente: New Millennium Learners, OECD, 2009
21. ¿Cuáles son las
principales formas que
prefieres emplear para
Otros
aprender? 14%
Trabajar en grupo
Hacer cosas prácticas 55%
31%
Fuente: New Millennium Learners, OECD, 2009
22. ¿Cómo reducir la
brecha entre
estas dos
experiencias de
aprendizaje?
¡Incorporando
las nuevas
formas de
aprender al aula!
23. ‣ ¿Cuántos vídeos, podcasts,
animaciones u otros, van a
producirse este año
académico?
‣ ¿Con quiénes se
compartirán? ¿Se
publicarán en Internet?
‣ ¿Cuántos artículos serán
enviados a Wikipedia?
‣ ¿Consideran, para la
evaluación, la tasa de
aprobación en Internet?
‣ ¿Se privilegia y evalúa el
trabajo colaborativo en la
producción de contenidos?
29. Seleccione el peor
resumen de Don
Q uijote de la
Mancha.
Argumente su
selección.
Co mparta sus
con clusiones con el
curso.
¿Y qué hacemos con el
resumen de Don
Quijote?
32. Habilidades que marcarán el
mercado laboral el año 2020
‣ Pensamiento crítico
‣ Desempeño en la diversidad
‣ Dominio de nuevos lenguajes
‣ Creatividad
‣ Inteligencia social
‣ Evaluación crítica
‣ Diseño de procesos (y capacidad de
implementarlos)
‣ Discriminar y filtrar información
importante
‣ Colaboración (virtual y presencial)
http://www.iftf.org/futureworkskills2020
36. Hacerse cargo de las nuevas
formas de aprender.
Gestionar la abundancia
(y la nueva escasez).
Adelantarse a los
desafíos del
mañana.
¿Hasta dónde
quieres llegar?
39. La incorporación de tecnología(s)
debe ayudar a cumplir objetivos
estratégicos (contenidos, clima,
modernización y productividad,
interacción y comunicación)