SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 11
Descargar para leer sin conexión
"Нечестные игры":
fraud & hacking в отзывах о
мобильных играх
www.insightsforce.com
Fraud: что это?
www.insightsforce.com
Fraud – обман, мошенничество,
противоправное или преступное действие,
направленное на получение финансовой
или личной выгоды .
Категории Gaming Fraud
Accounts Features Repayments Cracking Bots/Spammers
Fraud - триада
Fraud
Рационализация
Оправданиe нeчeстных
действий.
Мотивация
Самоутвeрждeниe,
«режим Бога».
Возможности
Уязвимости, доступность
информации о взломах.
www.insightsforce.com
К чему приводит
fraud?
www.insightsforce.com
Финансовые потери
Снижение
лояльности к игре
Создание сообществ
«обиженных»
честных
Анархизация
игрового
пространства
Отток игроков
Недополученная
прибыль
- «Чистосердечные признания»
игроков в отзывах
- Детектирование игроков, в
сообществах фродеров
- Детектирование намерений к
фроду
- Анализ сообщений о продаже
аккаунтов
Fraud: как
идентифицировать?
www.insightsforce.com
- Анализ транзакций пользователя
- Соотношения выигрышей /
проигрышей в игре для
выявления фейковых аккаунтов
- Сопоставление показателей
игрока с усредненными
показателями прогресса для игры
в целом
Доказательная база
Технические
инструменты
Анализ семантики в
отзывах
Fraud:
где и что искать?
www.insightsforce.com
App Stores
Социальные сети
Форумы
Микроблоги
Чаты в играх
Semantic
Analysis
Намерения взлома
Жалобы на фрод
Кейсы фродинга
Объявления о
продаже аккаунтов
Рекомендации /
советы по взлому
Инструменты взлома
Запросы на взлом
Намерения о покупке
аккаунтов
Видео
www.insightsforce.com
«Rockstar Games chose to create a second
version of the online game Max Payne 3
specifically for fraudulent players; anyone found
cheating in the original game was quarantined
to the cheaters version».
Ed Sarausad, The Alacer Group
hbr.org
Примеры решений
Примеры решений
www.insightsforce.com
«Valve Corporation’s game platform, Steam,
developed an anti-cheat solution in 2006 after it
detected 10,000 cheating attempts in a single
week. As of 2012, it had terminated more than
1.5 million accounts within the 60 games running
on Steam».
Ed Sarausad, The Alacer Group
hbr.org
Решаемые задачи
www.insightsforce.com
Раннее
оповещение
(инструменты взлома)
Нахождение
фродеров
Реагирование на
жалобы
Диагностика
настроений
сообщества
Мониторинг
Fraud Issues
www.insightsforce.com
Thank You!
App Reviews Intelligence and Engagement
LISTEN.
UNDERSTAND.
ACT.
www.insightsforce.com

Más contenido relacionado

Más de iLogos

"Персональный бренд: стань героем!" Евгения Притула
"Персональный бренд: стань героем!" Евгения Притула "Персональный бренд: стань героем!" Евгения Притула
"Персональный бренд: стань героем!" Евгения Притула iLogos
 
"Трансформация бизнеса при росте компании" Елена Лобова
"Трансформация бизнеса при росте компании" Елена Лобова"Трансформация бизнеса при росте компании" Елена Лобова
"Трансформация бизнеса при росте компании" Елена ЛобоваiLogos
 
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов "Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов iLogos
 
Звук на аутсорс: как построить эффективное взаимодействие с аудио-специалисто...
Звук на аутсорс: как построить эффективное взаимодействие с аудио-специалисто...Звук на аутсорс: как построить эффективное взаимодействие с аудио-специалисто...
Звук на аутсорс: как построить эффективное взаимодействие с аудио-специалисто...iLogos
 
Руководитель и художник — взгляд с двух сторон. Татьяна Марголина
Руководитель и художник — взгляд с двух сторон. Татьяна МарголинаРуководитель и художник — взгляд с двух сторон. Татьяна Марголина
Руководитель и художник — взгляд с двух сторон. Татьяна МарголинаiLogos
 
Геймдизайн в вопросах и ответах в f2p. Дарья Орлянская
Геймдизайн в вопросах и ответах в f2p. Дарья ОрлянскаяГеймдизайн в вопросах и ответах в f2p. Дарья Орлянская
Геймдизайн в вопросах и ответах в f2p. Дарья ОрлянскаяiLogos
 
Модель заработка компании в жестких условиях рынка AppStore. Александр Бахарев
Модель заработка компании в жестких условиях рынка AppStore. Александр БахаревМодель заработка компании в жестких условиях рынка AppStore. Александр Бахарев
Модель заработка компании в жестких условиях рынка AppStore. Александр БахаревiLogos
 
Make Games, Not War. Елена Лобова
Make Games, Not War. Елена ЛобоваMake Games, Not War. Елена Лобова
Make Games, Not War. Елена ЛобоваiLogos
 
"В поисках интересной работы" доклад Ольги Шиман
"В поисках интересной работы" доклад Ольги Шиман"В поисках интересной работы" доклад Ольги Шиман
"В поисках интересной работы" доклад Ольги ШиманiLogos
 
Какой персонаж нужен игре? Олег Акимов
Какой персонаж нужен игре? Олег АкимовКакой персонаж нужен игре? Олег Акимов
Какой персонаж нужен игре? Олег АкимовiLogos
 
Cамомотивация и бла бла бла. Эдуард Лобас
Cамомотивация и бла бла бла. Эдуард ЛобасCамомотивация и бла бла бла. Эдуард Лобас
Cамомотивация и бла бла бла. Эдуард ЛобасiLogos
 
Как сделать хит и не зафакапиться. Алексей Буров
Как сделать хит и не зафакапиться. Алексей Буров Как сделать хит и не зафакапиться. Алексей Буров
Как сделать хит и не зафакапиться. Алексей Буров iLogos
 
Как делать игры в 2014 году. Василий Черноморов
Как делать игры в 2014 году. Василий ЧерноморовКак делать игры в 2014 году. Василий Черноморов
Как делать игры в 2014 году. Василий ЧерноморовiLogos
 
Нутыждизайнер 2.0 Евгений Павлов
Нутыждизайнер 2.0 Евгений ПавловНутыждизайнер 2.0 Евгений Павлов
Нутыждизайнер 2.0 Евгений ПавловiLogos
 
Выживание в эпоху клонов. Виталий Хить
Выживание в эпоху клонов. Виталий ХитьВыживание в эпоху клонов. Виталий Хить
Выживание в эпоху клонов. Виталий ХитьiLogos
 

Más de iLogos (15)

"Персональный бренд: стань героем!" Евгения Притула
"Персональный бренд: стань героем!" Евгения Притула "Персональный бренд: стань героем!" Евгения Притула
"Персональный бренд: стань героем!" Евгения Притула
 
"Трансформация бизнеса при росте компании" Елена Лобова
"Трансформация бизнеса при росте компании" Елена Лобова"Трансформация бизнеса при росте компании" Елена Лобова
"Трансформация бизнеса при росте компании" Елена Лобова
 
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов "Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
"Раскрутка и монетизация игр" Василий Черноморов
 
Звук на аутсорс: как построить эффективное взаимодействие с аудио-специалисто...
Звук на аутсорс: как построить эффективное взаимодействие с аудио-специалисто...Звук на аутсорс: как построить эффективное взаимодействие с аудио-специалисто...
Звук на аутсорс: как построить эффективное взаимодействие с аудио-специалисто...
 
Руководитель и художник — взгляд с двух сторон. Татьяна Марголина
Руководитель и художник — взгляд с двух сторон. Татьяна МарголинаРуководитель и художник — взгляд с двух сторон. Татьяна Марголина
Руководитель и художник — взгляд с двух сторон. Татьяна Марголина
 
Геймдизайн в вопросах и ответах в f2p. Дарья Орлянская
Геймдизайн в вопросах и ответах в f2p. Дарья ОрлянскаяГеймдизайн в вопросах и ответах в f2p. Дарья Орлянская
Геймдизайн в вопросах и ответах в f2p. Дарья Орлянская
 
Модель заработка компании в жестких условиях рынка AppStore. Александр Бахарев
Модель заработка компании в жестких условиях рынка AppStore. Александр БахаревМодель заработка компании в жестких условиях рынка AppStore. Александр Бахарев
Модель заработка компании в жестких условиях рынка AppStore. Александр Бахарев
 
Make Games, Not War. Елена Лобова
Make Games, Not War. Елена ЛобоваMake Games, Not War. Елена Лобова
Make Games, Not War. Елена Лобова
 
"В поисках интересной работы" доклад Ольги Шиман
"В поисках интересной работы" доклад Ольги Шиман"В поисках интересной работы" доклад Ольги Шиман
"В поисках интересной работы" доклад Ольги Шиман
 
Какой персонаж нужен игре? Олег Акимов
Какой персонаж нужен игре? Олег АкимовКакой персонаж нужен игре? Олег Акимов
Какой персонаж нужен игре? Олег Акимов
 
Cамомотивация и бла бла бла. Эдуард Лобас
Cамомотивация и бла бла бла. Эдуард ЛобасCамомотивация и бла бла бла. Эдуард Лобас
Cамомотивация и бла бла бла. Эдуард Лобас
 
Как сделать хит и не зафакапиться. Алексей Буров
Как сделать хит и не зафакапиться. Алексей Буров Как сделать хит и не зафакапиться. Алексей Буров
Как сделать хит и не зафакапиться. Алексей Буров
 
Как делать игры в 2014 году. Василий Черноморов
Как делать игры в 2014 году. Василий ЧерноморовКак делать игры в 2014 году. Василий Черноморов
Как делать игры в 2014 году. Василий Черноморов
 
Нутыждизайнер 2.0 Евгений Павлов
Нутыждизайнер 2.0 Евгений ПавловНутыждизайнер 2.0 Евгений Павлов
Нутыждизайнер 2.0 Евгений Павлов
 
Выживание в эпоху клонов. Виталий Хить
Выживание в эпоху клонов. Виталий ХитьВыживание в эпоху клонов. Виталий Хить
Выживание в эпоху клонов. Виталий Хить
 

"Нечестные игры" Анастасия Денисюк и Павел Солод

  • 1. "Нечестные игры": fraud & hacking в отзывах о мобильных играх www.insightsforce.com
  • 2. Fraud: что это? www.insightsforce.com Fraud – обман, мошенничество, противоправное или преступное действие, направленное на получение финансовой или личной выгоды . Категории Gaming Fraud Accounts Features Repayments Cracking Bots/Spammers
  • 3. Fraud - триада Fraud Рационализация Оправданиe нeчeстных действий. Мотивация Самоутвeрждeниe, «режим Бога». Возможности Уязвимости, доступность информации о взломах. www.insightsforce.com
  • 4. К чему приводит fraud? www.insightsforce.com Финансовые потери Снижение лояльности к игре Создание сообществ «обиженных» честных Анархизация игрового пространства Отток игроков Недополученная прибыль
  • 5. - «Чистосердечные признания» игроков в отзывах - Детектирование игроков, в сообществах фродеров - Детектирование намерений к фроду - Анализ сообщений о продаже аккаунтов Fraud: как идентифицировать? www.insightsforce.com - Анализ транзакций пользователя - Соотношения выигрышей / проигрышей в игре для выявления фейковых аккаунтов - Сопоставление показателей игрока с усредненными показателями прогресса для игры в целом Доказательная база Технические инструменты Анализ семантики в отзывах
  • 6. Fraud: где и что искать? www.insightsforce.com App Stores Социальные сети Форумы Микроблоги Чаты в играх Semantic Analysis Намерения взлома Жалобы на фрод Кейсы фродинга Объявления о продаже аккаунтов Рекомендации / советы по взлому Инструменты взлома Запросы на взлом Намерения о покупке аккаунтов Видео
  • 7. www.insightsforce.com «Rockstar Games chose to create a second version of the online game Max Payne 3 specifically for fraudulent players; anyone found cheating in the original game was quarantined to the cheaters version». Ed Sarausad, The Alacer Group hbr.org Примеры решений
  • 8. Примеры решений www.insightsforce.com «Valve Corporation’s game platform, Steam, developed an anti-cheat solution in 2006 after it detected 10,000 cheating attempts in a single week. As of 2012, it had terminated more than 1.5 million accounts within the 60 games running on Steam». Ed Sarausad, The Alacer Group hbr.org
  • 11. App Reviews Intelligence and Engagement LISTEN. UNDERSTAND. ACT. www.insightsforce.com