¿QUÉ ES FLASH?  <ul><li>Adobe Flash Professional es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas má...
 
LÍNEA DE TIEMPO <ul><li>La línea de tiempo organiza y controla el contenido de un documento a través del tiempo en capas y...
ESPACIO DE TRABAJO <ul><li>Cómo acercar el escenario </li></ul><ul><li>Para ver el escenario completo en la pantalla, o pa...
FOTOGRAMA <ul><li>Se denomina fotograma a cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del ...
CAPAS <ul><li>Para crear una capa de máscara, coloque un elemento de máscara en la capa que va a utilizar como máscara. En...
Próxima SlideShare
Cargando en…5
×

Presentacion flash

371 visualizaciones

Publicado el

0 comentarios
0 recomendaciones
Estadísticas
Notas
  • Sé el primero en comentar

  • Sé el primero en recomendar esto

Sin descargas
Visualizaciones
Visualizaciones totales
371
En SlideShare
0
De insertados
0
Número de insertados
9
Acciones
Compartido
0
Descargas
2
Comentarios
0
Recomendaciones
0
Insertados 0
No insertados

No hay notas en la diapositiva.

Presentacion flash

  1. 3. ¿QUÉ ES FLASH? <ul><li>Adobe Flash Professional es el nombre o marca comercial oficial que recibe uno de los programas más populares de la casa Adobe, junto con sus programas hermanos Adobe Illustrator y Adobe Photoshop y que se trata de una aplicación de creación y manipulación de gráficos vectoriales con posibilidades de manejo de código mediante el lenguaje ActionScript en forma de estudio de animación que trabaja sobre &quot;fotogramas&quot; y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para las diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. </li></ul>
  2. 5. LÍNEA DE TIEMPO <ul><li>La línea de tiempo organiza y controla el contenido de un documento a través del tiempo en capas y fotogramas. Al igual que en las películas, los documentos de Flash Pro dividen el tiempo en fotogramas. Las capas son como varias bandas de película apiladas unas sobre otras, cada una de las cuales contiene una imagen diferente que aparece en el escenario. Los componentes principales de la línea de tiempo son las capas, los fotogramas y la cabeza lectora. </li></ul>
  3. 6. ESPACIO DE TRABAJO <ul><li>Cómo acercar el escenario </li></ul><ul><li>Para ver el escenario completo en la pantalla, o para ver un área determinada del dibujo muy ampliada, modifique el grado de aumento. El grado máximo de aumento depende de la resolución del monitor y del tamaño del documento. </li></ul><ul><li>El valor mínimo para acercar el escenario es 8%. El valor máximo para alejar el escenario es 2.000%. </li></ul>
  4. 7. FOTOGRAMA <ul><li>Se denomina fotograma a cada una de las imágenes impresionadas químicamente en la tira de celuloide del cinematógrafo o bien en la película fotográfica; por extensión también se llama de ese modo a cada una de las imágenes individuales captadas por cámaras de video y registradas analógica o digitalmente. </li></ul>
  5. 8. CAPAS <ul><li>Para crear una capa de máscara, coloque un elemento de máscara en la capa que va a utilizar como máscara. En lugar de tener un trazo o un relleno, el elemento de máscara actúa como una ventana que muestra el área de las capas vinculadas debajo. </li></ul><ul><li>El resto de la capa de máscara oculta todos los elementos excepto los que se muestran a través del elemento de máscara. </li></ul><ul><li>Una capa de máscara sólo puede contener un elemento de máscara. </li></ul><ul><li>En un botón no puede haber una capa de máscara, y las máscaras no se pueden aplicar a otras máscaras. </li></ul>

×