2. OBJETIVOS DE LAS ACTIVIDADES.
1. Aprender con la tecnología.
2. Conocer los códigos QR.
3. Familiarizarse con el uso de la tecnología.
4. Favorecer la memoria.
5. Conocer los animales y sus características.
6. Relacionar las palabras con las imágenes.
3. Actividad 1.
Hay 6 fotos de 6 animales salvajes, y al lado de cada uno su
código QR correspondiente, el cual explicará las características
de cada animal. La finalidad de esta actividad es que les
conozcan para poder hacer mejor las siguientes actividades.
VARIABLE:
La información que introducir en los códigos QR. Pueden
aprender cualquier conocimiento, como animales salvajes,
domésticos, de granja, partes del cuerpo, plantas, vegetación,
colores, etc.
10. Actividad 2.
En esta actividad encontraremos dos filas con 6
códigos QR en cada una. En la primera fila, al abrir
los códigos estarán las imágenes de los animales
que hemos visto, y en la segunda fila estarán los
nombres de cada uno. El niño tendrá que ir abriendo
los códigos QR para emparejar cada animal con su
nombre. Los irá apuntando en un papel a medida
que los vaya adivinando.
11. VARIABLES
1. La información que introducir en los códigos QR. Pueden aprender cualquier
conocimiento, como animales salvajes, domésticos, de granja, partes del cuerpo,
plantas, vegetación, colores, etc.
2. Mezclar los códigos QR de las imágenes y los nombres o ponerlos por
separado, como es nuestro caso. Para niños así de pequeños pensamos que será
más fácil de memorizar para ellos poniéndolos separados.
3. Poner que relacionen el nombre con la imagen de cada animal, o hacer que
memoricen otras características como hábitos, características físicas, tipo de
alimentación, etc.