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República Bolivariana de Venezuela 
Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior 
Universidad Nacional Experimental “Marítima del Caribe” 
Catedra: Informatica II 
Nyorka Duran 
MINECRAFT 
Integrantes: 
Amaya, Nazaret. C.I: V­23.711.993 
Betancourt, Rosmary. C.I: V­21.120.408 
Guzmán, Milangela. C.I: V­24.843.425 
Herrera, Luis. C.I: V­20.781.373 
Rivas, Vicmar C.I: V­20.558.354 
Catia la Mar, Noviembre de 2014
MINECRAFT (Mundo Virtual) 
Un mundo virtual es una especie de comunidad virtual en línea que simula 
un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, donde los usuarios 
pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, haciendo uso de 
objetos y bienes virtuales. Se trata de un mundo virtual ficticio con una visión en 
3D. Minecraft es un juego de construcción abierto, inspirado en el juego 
Infiniminer y creado por Markus Persson, fundador de la compañía Mojang AB. El 
juego implica al jugador en la creación y destrucción de distintos tipos de bloques 
en un entorno en tres dimensiones, por medio de un personaje con el que se 
pueden crear estructuras fantásticas y creaciones artísticas a lo largo de los 
distintos servidores multijugador y en sus múltiples modos de juego. 
Es importante señalar que Minecraft desarrolla un esquema totalmente 
original en su género, es decir los mundos virtuales siempre se han caracterizado 
por su enfoque Online, como Tibia , Wakfu , League of Legends, MU, entre otros. 
Son juegos enfocados en el MMORGP (siglas del inglés de Massively Multiplayer 
Online Role­playing 
Game), donde las personas se ven en la obligación de 
dedicar mucho tiempo para ser más competitivos, en la nivelación diaria, 
items,pvp, pve y dungeons. Por otro lado Minecraft cuenta con herramientas 
innovadoras, una de ellas es la construcción de estructuras en el mundo virtual, 
por ejemplo: casas, edificios, locales, paredes, cercas; esto impulsa a la 
creatividad del jugador y lo hace más competitivo de forma sana donde tendrá 
que desarrollar partes lógicas y estructuras sólidas que permitan la mejor 
impresión hacia otros players de la comunidad, donde te representas a ti mismo 
como jugador. 
En los juegos online uno de los factores más determinantes sería el 
“Idioma” y en minecraft no es la diferencia ya que es un juego en ingles, pero 
jugado por todo el mundo, esto quiere decir que los players se ven en la 
necesidad de aprender el idioma para así poder comunicarse y que la aventura
virtual sea mucho más gratificante y placentera, si se le da un enfoque en la parte 
educativa, genera un incentivo en el aprendizaje del individuo y más si el juego le 
gusta, generalmente los individuos cuando les gusta hacer algo, tienden a 
aprender mucho más rápido y es fundamental para poder entender y visualizar el 
juego de la manera correcta. También hay que destacar que Minecraft es un 
juego pago, esto es una de sus peculiaridades, hoy en día hay más juegos gratis 
o virtualmente llamado (free­to­play) 
que pagos, lo cual podría generar una 
desventaja. 
Otro enfoque educativo que tiene minecraft a través de la comunicación, 
es conocer un poco sobre la cultura con otros players o jugadores, 
entendiéndose que es un juego online y lo juegan personas de todo los países, 
tanto América y Europa. Los jugadores interactúan en la fase de construcción del 
juego, pueden ir a visitar sus casas, cazar juntos, recolectar recursos primarios y 
explorar el mundo en busca de nuevas aventuras. En la parte informática 
generalmente en los mundos virtuales, uno de los medios que se emplean para 
comunicarse son los Foros de los blogs, en donde se crea la comunidad en sí del 
mundo virtual, donde pueden interactuar, planificar, realizar guías para los 
principiantes que quieran unirse a la comunidad, y es una forma práctica de 
conocer algunas herramientas informáticas totalmente gratis y en conjunto con 
otras personas. 
De igual manera, se puede conocer la herramienta del Skype o 
Teamspeak, son programas hechos para comunicarse de manera oral por internet 
y de forma totalmente gratuita, esto le da un tono mucho más divertido al juego y 
satisfactorio por el factor distancia, ya que pueden jugar o interactuar con otras 
personas que no conozcan. Es una herramienta informática muy importante para 
comunicarse a distancia, quizás una de las más usadas actualmente. 
Por consiguiente los “mundos virtuales” se han adueñado de la plataforma 
informática a nivel mundial, por la gran cantidad de demanda que poseen
diariamente, las personas las utilizan para aprender, divertirse, por ocio y algunas 
veces por vicio pero simplemente ya han formado parte del día a día. Esto va más 
allá de impacto social que crea, de alguna u otra manera interviene la necesidad 
de aprovechar estos mundos económicamente, donde se crea un impacto 
inmediato en las familias y más que todo en públicos como adolescentes y 
jóvenes, por lo tanto Minecraft desde ser un juego con graficas 3d, con pocos 
recursos comparados con otros juegos online, ha sido una inyección perfecta al 
perfil del ocio y aprendizaje del ser humano e incluso en el raro de sus casos se 
vuelve un hábito dedicarle horas para algunas personas. Entonces, si un mundo 
virtual es un arte, es una forma donde puedes expresar lo que sientes, 
comunicarte y ayudar con las herramientas que dispongas y ser individuo 
diferente según el perfil que escojas y la forma en que adoptes tu posición para 
desarrollar tu habilidad como player. 
Hoy en día, existe una versión diferente a la del juego tradicional, se llama 
MinecraftEdu, que da la posibilidad a los profesores de crear contenido para sus 
clases y controlar a sus alumnos mientras juegan. Santeri Koivisto es el líder de 
un equipo de profesores y programadores que viven entre Estados Unidos y 
Finlandia, que buscan reinventar juegos digitales para ser usados en el aula. 
Esta herramienta educativa está siendo utilizada en países como Suecia, 
para desarrollar en los niños el planeamiento, la organización, la conservación 
ambiental y principalmente el trabajo en equipo. Alrededor del mundo los 
profesores también la utilizan para enseñar materias como física, geografía, 
historia e inglés. 
Este equipo ha añadido al juego herramientas para que los profesores 
puedan diseñar mundos adaptados a las necesidades de cada lección, y para que 
puedan controlar la experiencia de sus alumnos durante la partida. MinecraftEdu 
ya se está usando en 150 centros educativos en todo el mundo, los profesores 
que lo han probado están contentos con los resultados. Los alumnos no sólo han
aumentado las calificaciones, también ha aumentado la participación en clase. 
Hay muchos maestros que comparten sus lecciones y cualquiera puede 
aprovechar el trabajo de la comunidad para sus propias clases. 
A su vez, “El Minecraft Teacher” asegura que los resultados fueron 
estupendos desde la primera clase, sus alumnos estaban emocionados por saber 
qué aprenderán, los niños se han familiarizado con el uso del mouse y el teclado, 
saben buscar información en internet, tienen conocimientos sobre la privacidad y 
el correcto trato hacia los demás en la red. 
Aún y cuando utilizar videojuegos para enseñar es todavía un concepto, 
quizás muy nuevo, y sólo un puñado de escuelas lo han aplicado en sus 
currículos, es maravilloso que brinden contextos abiertos, con nuevas ideas y 
posibilidades al esquema tradicional de la educación, en donde los niños puedan 
aprender de manera divertida. La tecnología es fundamental dentro de la 
educación de los niños, en esta nueva ola educativa digital, se espera que esta 
innovadora técnica pueda llegar a todos los países de Latinoamérica y se aplique 
en todas las instituciones educativas.
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  • 1. República Bolivariana de Venezuela Ministerio del Poder Popular para la Educación Superior Universidad Nacional Experimental “Marítima del Caribe” Catedra: Informatica II Nyorka Duran MINECRAFT Integrantes: Amaya, Nazaret. C.I: V­23.711.993 Betancourt, Rosmary. C.I: V­21.120.408 Guzmán, Milangela. C.I: V­24.843.425 Herrera, Luis. C.I: V­20.781.373 Rivas, Vicmar C.I: V­20.558.354 Catia la Mar, Noviembre de 2014
  • 2. MINECRAFT (Mundo Virtual) Un mundo virtual es una especie de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, donde los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, haciendo uso de objetos y bienes virtuales. Se trata de un mundo virtual ficticio con una visión en 3D. Minecraft es un juego de construcción abierto, inspirado en el juego Infiniminer y creado por Markus Persson, fundador de la compañía Mojang AB. El juego implica al jugador en la creación y destrucción de distintos tipos de bloques en un entorno en tres dimensiones, por medio de un personaje con el que se pueden crear estructuras fantásticas y creaciones artísticas a lo largo de los distintos servidores multijugador y en sus múltiples modos de juego. Es importante señalar que Minecraft desarrolla un esquema totalmente original en su género, es decir los mundos virtuales siempre se han caracterizado por su enfoque Online, como Tibia , Wakfu , League of Legends, MU, entre otros. Son juegos enfocados en el MMORGP (siglas del inglés de Massively Multiplayer Online Role­playing Game), donde las personas se ven en la obligación de dedicar mucho tiempo para ser más competitivos, en la nivelación diaria, items,pvp, pve y dungeons. Por otro lado Minecraft cuenta con herramientas innovadoras, una de ellas es la construcción de estructuras en el mundo virtual, por ejemplo: casas, edificios, locales, paredes, cercas; esto impulsa a la creatividad del jugador y lo hace más competitivo de forma sana donde tendrá que desarrollar partes lógicas y estructuras sólidas que permitan la mejor impresión hacia otros players de la comunidad, donde te representas a ti mismo como jugador. En los juegos online uno de los factores más determinantes sería el “Idioma” y en minecraft no es la diferencia ya que es un juego en ingles, pero jugado por todo el mundo, esto quiere decir que los players se ven en la necesidad de aprender el idioma para así poder comunicarse y que la aventura
  • 3. virtual sea mucho más gratificante y placentera, si se le da un enfoque en la parte educativa, genera un incentivo en el aprendizaje del individuo y más si el juego le gusta, generalmente los individuos cuando les gusta hacer algo, tienden a aprender mucho más rápido y es fundamental para poder entender y visualizar el juego de la manera correcta. También hay que destacar que Minecraft es un juego pago, esto es una de sus peculiaridades, hoy en día hay más juegos gratis o virtualmente llamado (free­to­play) que pagos, lo cual podría generar una desventaja. Otro enfoque educativo que tiene minecraft a través de la comunicación, es conocer un poco sobre la cultura con otros players o jugadores, entendiéndose que es un juego online y lo juegan personas de todo los países, tanto América y Europa. Los jugadores interactúan en la fase de construcción del juego, pueden ir a visitar sus casas, cazar juntos, recolectar recursos primarios y explorar el mundo en busca de nuevas aventuras. En la parte informática generalmente en los mundos virtuales, uno de los medios que se emplean para comunicarse son los Foros de los blogs, en donde se crea la comunidad en sí del mundo virtual, donde pueden interactuar, planificar, realizar guías para los principiantes que quieran unirse a la comunidad, y es una forma práctica de conocer algunas herramientas informáticas totalmente gratis y en conjunto con otras personas. De igual manera, se puede conocer la herramienta del Skype o Teamspeak, son programas hechos para comunicarse de manera oral por internet y de forma totalmente gratuita, esto le da un tono mucho más divertido al juego y satisfactorio por el factor distancia, ya que pueden jugar o interactuar con otras personas que no conozcan. Es una herramienta informática muy importante para comunicarse a distancia, quizás una de las más usadas actualmente. Por consiguiente los “mundos virtuales” se han adueñado de la plataforma informática a nivel mundial, por la gran cantidad de demanda que poseen
  • 4. diariamente, las personas las utilizan para aprender, divertirse, por ocio y algunas veces por vicio pero simplemente ya han formado parte del día a día. Esto va más allá de impacto social que crea, de alguna u otra manera interviene la necesidad de aprovechar estos mundos económicamente, donde se crea un impacto inmediato en las familias y más que todo en públicos como adolescentes y jóvenes, por lo tanto Minecraft desde ser un juego con graficas 3d, con pocos recursos comparados con otros juegos online, ha sido una inyección perfecta al perfil del ocio y aprendizaje del ser humano e incluso en el raro de sus casos se vuelve un hábito dedicarle horas para algunas personas. Entonces, si un mundo virtual es un arte, es una forma donde puedes expresar lo que sientes, comunicarte y ayudar con las herramientas que dispongas y ser individuo diferente según el perfil que escojas y la forma en que adoptes tu posición para desarrollar tu habilidad como player. Hoy en día, existe una versión diferente a la del juego tradicional, se llama MinecraftEdu, que da la posibilidad a los profesores de crear contenido para sus clases y controlar a sus alumnos mientras juegan. Santeri Koivisto es el líder de un equipo de profesores y programadores que viven entre Estados Unidos y Finlandia, que buscan reinventar juegos digitales para ser usados en el aula. Esta herramienta educativa está siendo utilizada en países como Suecia, para desarrollar en los niños el planeamiento, la organización, la conservación ambiental y principalmente el trabajo en equipo. Alrededor del mundo los profesores también la utilizan para enseñar materias como física, geografía, historia e inglés. Este equipo ha añadido al juego herramientas para que los profesores puedan diseñar mundos adaptados a las necesidades de cada lección, y para que puedan controlar la experiencia de sus alumnos durante la partida. MinecraftEdu ya se está usando en 150 centros educativos en todo el mundo, los profesores que lo han probado están contentos con los resultados. Los alumnos no sólo han
  • 5. aumentado las calificaciones, también ha aumentado la participación en clase. Hay muchos maestros que comparten sus lecciones y cualquiera puede aprovechar el trabajo de la comunidad para sus propias clases. A su vez, “El Minecraft Teacher” asegura que los resultados fueron estupendos desde la primera clase, sus alumnos estaban emocionados por saber qué aprenderán, los niños se han familiarizado con el uso del mouse y el teclado, saben buscar información en internet, tienen conocimientos sobre la privacidad y el correcto trato hacia los demás en la red. Aún y cuando utilizar videojuegos para enseñar es todavía un concepto, quizás muy nuevo, y sólo un puñado de escuelas lo han aplicado en sus currículos, es maravilloso que brinden contextos abiertos, con nuevas ideas y posibilidades al esquema tradicional de la educación, en donde los niños puedan aprender de manera divertida. La tecnología es fundamental dentro de la educación de los niños, en esta nueva ola educativa digital, se espera que esta innovadora técnica pueda llegar a todos los países de Latinoamérica y se aplique en todas las instituciones educativas.