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HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE
    LOS MONITORES
¿QUE ES UN MONITOR?

 El monitor es el principal periférico de salida de una
  computadora. Estos se conectan a través de una
  tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador
  o tarjeta de vídeo.
 La imagen que podemos observar en los monitores
  está formada por una matriz de puntos de luz.
 Cada punto de luz reflejado en la pantalla es
  denominado como un píxel.
Monitores MDA:

 Los monitores MDA por sus siglas en inglés
  “Monochrome Display Adapter” surgieron en el año
  1981. Junto con la Tarjeta CGA de IBM.
 Son conocidos popularmente por los monitores
  monocromáticos solo ofrecían textos, no
  incorporaban modos gráficos.
Características:

 Sin modo gráfico.
 Resolución 720_350 píxeles.
 Soporte de texto monocromático.
 No soporta gráfico ni colores.
 La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo
  de 4 KB.
 Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal,
  invisibilidad para textos
Monitores CGA

 Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color
  Graphics Adapter” o “Adaptador de Gráficos en
  Color” en español. Este tipo de monitores fueron
  comercializados a partir del año 1981.
 El monitor CGA y el monitor MDA fueron lanzados
  el mismo año por lo cual hubo mucha competencia
  entre ambos aunque la gente optaba mas por el MDA
Caracteristicas

 Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.
 Soporte de gráfico a color.
 Diseñado principalmente para juegos de
  computadoras.
 La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de
  vídeo.
Monitores EGA

 Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics
  Adapter”, es un estándar desarrollado IBM para la
  visualización de gráficos, creado en 1984.
 Este nuevo monitor incorporaba una mayor
  amplitud de colores y resolución.
 EGA incorporaba mejoras con respecto al anterior
  CGA. Años después también sería sustituido por un
  monitor de mayores características.
Características

                   Resolución de 640_350 píxeles.
 Soporte para 16 colores.
 La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de
  memoria de vídeo.
Monitor VGA:

 Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video
 Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A
 partir del lanzamiento de los monitores VGA, los
 monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos.
 El VGA incorporaba modo 256 con altas
 resoluciones. los monitores anteriores no son
 compatibles a los VGA, estos incorporan señales
 analógicas.
Caracteristicas

 Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.
 Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16
  colores.
 Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con
  256 colores.
 Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban
  256 KB de memoria de vídeo.
Monitor SVGA

 SVGA denominado por sus siglas en inglés “Super
  Video Graphics Array”.
 Estos tipos de monitores y estándares fueron
  desarrollados para eliminar incompatibilidades y
  crear nuevas mejoras de su antecesor VGA.
 SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar
  mayores resoluciones que el VGA.
Caracteristicas

 Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y
  superiores.
 Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes
  modelos de tarjetas gráficas como:
  ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.
Clasificación según tecnología de
monitores
Monitores CRT:

 Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en
 inglés “Cathode Ray Tube”. Es el más conocido, fue
 desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand
 Braun.Utilizado principalmente en televisores,
 ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que
 hoy cuentan, estos pasaron por diferentes
 modificaciones y que en la actualidad también se
 realizan.
Ventajas y Desventajas

 Ventajas:
 Excelente calidad de imagen
    (definición, contraste, luminosidad).
   Económico.
   Tecnología robusta.
    Resolución de alta calidad.
   Desventajas:
   Presenta parpadeo por el refrescado de imagen.
   Consumo de energía.
   Generación de calor.
   Generación de radiaciones eléctricas y magnéticas.
   Alto peso y tamaño.
Pantalla LCD




 A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre
 de pantalla o display LCD, sus siglas en inglés
 significan “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de
 Cristal Líquido” en español. Este dispositivo fue
 inventado por Jack Janning. Estas pantallas son
 incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras
 fotográficas, entre otros.
Pantalla LCD



Una pantalla LCD esta formada por 2 filtros
polarizados colocados perpendicularmente de
manera que al aplicar una corriente eléctrica deja
pasar o no la luz. Para conseguir el color es
necesario aplicar tres filtros más para cada uno de
los colores básicos rojo, verde y azul.
Ventajas y Desventajas

   Ventajas:
   Poco peso y tamaño.
   Buena calidad de colores.
   No contiene parpadeo.
   Poco consume de energía.
   Poca generación de calor.
   No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.
   Desventajas:
   Alto costo.
   Angulo limitado de visibilidad.
   Brillo limitado.
   Bajo tiempo de respuesta de píxeles.
   Contiene mercurio.
Pantallas Plasma

 La pantalla de plasma fue desarrollada en la
 Universidad deIllinois por Donald L. Bitzer y H.
 Gene Slottow. Originalmente los paneles eran
 monocromáticos. En 1995 Larry Weber logró crear la
 pantalla de plasma de color. Este tipo de pantalla
 entre sus principales ventajas se encuentran una la
 mayor resolución y ángulo de visibilidad.
Funcionamiento

 El principio de funcionamiento de una pantalla de
 plasma consiste en iluminar pequeñas luces
 fluorescentes de colores para conformar una imagen.
 Las pantallas de plasma funcionan como las
 lámparas fluorescentes, en que cada píxel es
 semejante a un pequeño foco coloreado. Cada uno de
 los píxeles que integran la pantalla está formado por
 una pequeña celda estanca que contiene un gas
 inerte (generalmente neón o xenón).
Ventajas y Desventajas

   Ventajas:
   Excelente brillo.
   Alta resolución.
   Amplio ángulo de visión.
   No contiene mercurio.
   Tamaño de pantalla elevado.
   Desventajas:
   Vida útil corta.
   Coste de fabricación elevado, superior a los LCD.
   Consumo de electricidad elevado.
   Poca pureza del color.
   Consumo energético y emisión de calor elevada.
¿Qué es la resolución de pantalla?

 Se denomina al número de píxeles (o máxima resolución de imagen)
  que puede ser mostrada en la pantalla. Viene dada por el producto
  de las columnas (“X”), el cual se coloca al principio y el número de
  filas (“Y”) con el que se obtiene una razón. Por ejemplo podemos
  encontrar:
 Los monitores han evolucionado conjuntamente con las tarjetas de
  vídeos. La necesidad de mostrar resoluciones mayores, con alta
  calidad de colores, ha llevado día a día a su desarrollo.

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Tipos de monitores
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Historia y evolucionj de los monitores

  • 1. HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE LOS MONITORES
  • 2. ¿QUE ES UN MONITOR?  El monitor es el principal periférico de salida de una computadora. Estos se conectan a través de una tarjeta gráfica conocida con el nombre de adaptador o tarjeta de vídeo.  La imagen que podemos observar en los monitores está formada por una matriz de puntos de luz.  Cada punto de luz reflejado en la pantalla es denominado como un píxel.
  • 3. Monitores MDA:  Los monitores MDA por sus siglas en inglés “Monochrome Display Adapter” surgieron en el año 1981. Junto con la Tarjeta CGA de IBM.  Son conocidos popularmente por los monitores monocromáticos solo ofrecían textos, no incorporaban modos gráficos.
  • 4. Características:  Sin modo gráfico.  Resolución 720_350 píxeles.  Soporte de texto monocromático.  No soporta gráfico ni colores.  La tarjeta gráfica cuenta con una memoria de vídeo de 4 KB.  Soporta subrayado, negrita, cursiva, normal, invisibilidad para textos
  • 5. Monitores CGA  Los monitores CGA por sus siglas en inglés “Color Graphics Adapter” o “Adaptador de Gráficos en Color” en español. Este tipo de monitores fueron comercializados a partir del año 1981.  El monitor CGA y el monitor MDA fueron lanzados el mismo año por lo cual hubo mucha competencia entre ambos aunque la gente optaba mas por el MDA
  • 6. Caracteristicas  Resoluciones 160_200, 320×200, 640×200 píxeles.  Soporte de gráfico a color.  Diseñado principalmente para juegos de computadoras.  La tarjeta gráfica contenía 16 KB de memoria de vídeo.
  • 7. Monitores EGA  Por sus siglas en inglés “Enhanced Graphics Adapter”, es un estándar desarrollado IBM para la visualización de gráficos, creado en 1984.  Este nuevo monitor incorporaba una mayor amplitud de colores y resolución.  EGA incorporaba mejoras con respecto al anterior CGA. Años después también sería sustituido por un monitor de mayores características.
  • 8. Características  Resolución de 640_350 píxeles.  Soporte para 16 colores.  La tarjeta gráfica EGA estándar traían 64 KB de memoria de vídeo.
  • 9. Monitor VGA:  Los monitores VGA por sus siglas en inglés “Video Graphics Array”, fue lanzado en 1987 por IBM. A partir del lanzamiento de los monitores VGA, los monitores anteriores empezaban a quedar obsoletos. El VGA incorporaba modo 256 con altas resoluciones. los monitores anteriores no son compatibles a los VGA, estos incorporan señales analógicas.
  • 10. Caracteristicas  Soporte de 720×400 píxeles en modo texto.  Soporte de 640×480 píxeles en modo gráfico con 16 colores.  Soporte de 320×200 píxeles en modo gráfico con 256 colores.  Las tarjetas gráficas VGA estándares incorporaban 256 KB de memoria de vídeo.
  • 11. Monitor SVGA  SVGA denominado por sus siglas en inglés “Super Video Graphics Array”.  Estos tipos de monitores y estándares fueron desarrollados para eliminar incompatibilidades y crear nuevas mejoras de su antecesor VGA.  SVGA fue lanzado en 1989, diseñado para brindar mayores resoluciones que el VGA.
  • 12. Caracteristicas  Resolución de 800×600, 1024_768 píxeles y superiores.  Para este nuevo monitor se desarrollaron diferentes modelos de tarjetas gráficas como: ATI, GeForce, NVIDIA, entre otros.
  • 14. Monitores CRT:  Está basado en un Tubo de Rayos Catódicos, en inglés “Cathode Ray Tube”. Es el más conocido, fue desarrollado en 1987 por Karl Ferdinand Braun.Utilizado principalmente en televisores, ordenadores, entre otros. Para lograr la calidad que hoy cuentan, estos pasaron por diferentes modificaciones y que en la actualidad también se realizan.
  • 15. Ventajas y Desventajas  Ventajas:  Excelente calidad de imagen (definición, contraste, luminosidad).  Económico.  Tecnología robusta.  Resolución de alta calidad.  Desventajas:  Presenta parpadeo por el refrescado de imagen.  Consumo de energía.  Generación de calor.  Generación de radiaciones eléctricas y magnéticas.  Alto peso y tamaño.
  • 16. Pantalla LCD  A este tipo de tecnología se le conoce por el nombre de pantalla o display LCD, sus siglas en inglés significan “Liquid Crystal Display” o “Pantalla de Cristal Líquido” en español. Este dispositivo fue inventado por Jack Janning. Estas pantallas son incluidas en los ordenadores portátiles, cámaras fotográficas, entre otros.
  • 17. Pantalla LCD Una pantalla LCD esta formada por 2 filtros polarizados colocados perpendicularmente de manera que al aplicar una corriente eléctrica deja pasar o no la luz. Para conseguir el color es necesario aplicar tres filtros más para cada uno de los colores básicos rojo, verde y azul.
  • 18. Ventajas y Desventajas   Ventajas:  Poco peso y tamaño.  Buena calidad de colores.  No contiene parpadeo.  Poco consume de energía.  Poca generación de calor.  No genera radiaciones eléctricas y magnéticas.  Desventajas:  Alto costo.  Angulo limitado de visibilidad.  Brillo limitado.  Bajo tiempo de respuesta de píxeles.  Contiene mercurio.
  • 19. Pantallas Plasma  La pantalla de plasma fue desarrollada en la Universidad deIllinois por Donald L. Bitzer y H. Gene Slottow. Originalmente los paneles eran monocromáticos. En 1995 Larry Weber logró crear la pantalla de plasma de color. Este tipo de pantalla entre sus principales ventajas se encuentran una la mayor resolución y ángulo de visibilidad.
  • 20. Funcionamiento  El principio de funcionamiento de una pantalla de plasma consiste en iluminar pequeñas luces fluorescentes de colores para conformar una imagen. Las pantallas de plasma funcionan como las lámparas fluorescentes, en que cada píxel es semejante a un pequeño foco coloreado. Cada uno de los píxeles que integran la pantalla está formado por una pequeña celda estanca que contiene un gas inerte (generalmente neón o xenón).
  • 21. Ventajas y Desventajas  Ventajas:  Excelente brillo.  Alta resolución.  Amplio ángulo de visión.  No contiene mercurio.  Tamaño de pantalla elevado.  Desventajas:  Vida útil corta.  Coste de fabricación elevado, superior a los LCD.  Consumo de electricidad elevado.  Poca pureza del color.  Consumo energético y emisión de calor elevada.
  • 22. ¿Qué es la resolución de pantalla?  Se denomina al número de píxeles (o máxima resolución de imagen) que puede ser mostrada en la pantalla. Viene dada por el producto de las columnas (“X”), el cual se coloca al principio y el número de filas (“Y”) con el que se obtiene una razón. Por ejemplo podemos encontrar:  Los monitores han evolucionado conjuntamente con las tarjetas de vídeos. La necesidad de mostrar resoluciones mayores, con alta calidad de colores, ha llevado día a día a su desarrollo.