SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
1.Muhammad Isnan Zakaria(11651027)
2.Yudistira(11651020)
Interkasi Manusia Dan Komputer
EVALUASI HEURISTIC SISTEM INFORMASI AKADEMIK(SIA)


Executive Summary
Definisi Heuristik
Evaluasi heuristik adalah salah satu jenis evaluasi usability yang paling banyak digunakan.
Kepopuleran evaluasi heuristik adalah karena evaluasi ini cepat, mudah dan murah dalam implementasi.
Tujuan utama evaluasi heuristik adalah untuk mengidentifikasi masalah yang berkaitan dengan rancangan
antarmuka. Metode ini di kembangkan oleh Jakob Nielsen [NIE-12] berdasarkan pengalaman mengajar dan
konsultasi selama beberapa tahun pada bidang usability.
1. Visibilitas dari Status Sistem
2. Match between sistem and the real world
3. User control and freedom
4. Consistency and standards
5. Error prevention
6. Recognition rather than recall
7. Flexibility and efficiency of use
8. Aestic and minimalist design
9. Help and user recognixe , diagnose , and recover from errors
10. Help and documentation
Definisi masing-masing metode
1. Visibilitas dari Status Sistem
Sistem harus selalu menginformasikan pada pengguna apa yang sedang terjadi, melalui pesan yang baik dan
waktu yang sesuai.
2. Kesesuaian antara Sistem dan Dunia Nyata
Sistem harus berbicara sesuai dengan bahasa penggunanya, menggunakan kata, kalimat, dan konsep yang
biasa digunakan oleh pengguna
3. Kendali dan Kebebasan Pengguna
Pengguna harus dapat secara bebas memilih dan melakukan pekerjaan (sesuai kebutuhan). Pengguna harus
dapat mengambil keputusannya sendiri (dengan informasi yang jelas) berkaitan dengan pekerjaan yang
sedang/akan dilakukan. Sistem harus memiliki kemampuan untuk undo dan redo.
4. Standar dan Konsistensi
Pengguna tidak perlu mempertanyakan lagi mengenai perbedaan pemahaman pada sebuah kata dan
kalimat, situasi dan aksi. Semua harus sudah mengikuti standar yang ada.
5. Bantu Pengguna untuk Mengenali, Mendiagnosa dan Mengatasi Masalah
Pengguna tidak perlu mempertanyakan lagi mengenai perbedaan pemahaman pada sebuah kata dan
kalimat, situasi dan aksi. Semua harus sudah mengikuti standar yang ada.
6. Pencegahan Kesalahan
Merancang sistem yang mencegah terjadinya kesalahanlebih baik daripada merancang pesan kesalahan yang
baik
7. Adanya Pengenalan
Pembuatan objek, aksi dan pilihan harus jelas terlihat. Pengguna tidak harus mengingat-ingat informasi dari
satu halaman ke halaman lain. Instruksi dan informasi pada sistem harus mudah diakses dan jelas terlihat
pada saat dibutuhkan.
8. Fleksibilitas dan Efisiensi
Bagaimana membuat sebuah sistem yang mengakomodasi pengguna yang sudah ahli dan pengguna yang
masih pemula. Berikan alternatif untuk pengguna yang “berbeda” dari pengguna biasa (secara
fisik, budaya, bahasa, dll)
9. Estetika dan Desain yang Minimalis
Sistem hanya menghasilkan informasi yang relevan, informasi yang tidak relevan mengurangi visibilitas dan
usability dari sistem.
10. Fitur Bantuan dan Dokumentasi
Sistem harus memiliki dokumentasi yang relevan dan fitur help yang baik, sehingga pengguna dapat
mempelajari segala sesuatu yang terkait dengan sistem
Product Information
 SIA merupakan sistem informasi yang ada pada suatu peruguruan tinggi

yang berorintasi untuk mempermudah mahasiswa dalam mengakses
maupun mencari informasi yang ada perguruan tersebut baik yang bersifat
dalam maupun luar dan suatu sistem yang dirancang untuk keperluan
pengeloaan data-data Akademik
Heuristic evalution technique
 Methodology

Metode yang digunakan untuk mengevaluasi masalah yang
ada dalam SIA.dengan cara menggabungkan evaluasievaluasi yang yang ditemukan
 Specific Project Goals
Untuk menginditifikasi masalah-masalah yang ada dalam
SIA baik dan user siapa aja yan
 Heuristics Used
Heuristik digunakan untuk menyelesaikan masalah
dengan rancangan antar muka .dan untukmenyelesiakan
masalah yang ada dalam SIA dan harus memenuhi aturan
evaluasi heuristic
Number

Broad heuristic

1

Visibilitas dari Status Sistem

2

Match between sistem and the real world

3

User control and freedom

4

Consistency and standards

5

Error prevention

6

Recognition rather than recall

7

Flexibility and efficiency of use

8

Aestic and minimalist design

9

Help and user recognixe , diagnose , and recover from errors

10

Help and documentation
Prioritization of Problems
Severity ranking
Rating

Definition

0

Violates a heuristic but doesn’t seem to be a usability problem
Superficial usability problem: may be easily overcome by user

1

or occurs extremely infrequently. Does not need to be fixed for
next release unless extra time is available

Minor usability problem: may occur more frequently or be
2

more difficult to overcome. Fixing this should be given low
priority for next release.
Major usability problem: occurs frequently and persistently or

3

users may be unable or unaware of how to fix the problem.
Important to fix, so should be given high priority.
Usability catastrophe: Seriously impairs use of product and

4

cannot be overcome by users. Imperative to fix this before
product can be released.
Ease of fixing rankings
Rating
0

Definition

Problem would be extremely easy to fix. Could be completed
by one team member before next release.
Problem would be easy to fix. Involves specific interface

1

elements and solution is clear
Problem would require some effort to fix. Involves multiple

2

aspects of the interface or would require team of developers to
implement changes before next release or solution is not clear.
Usability problem would be difficult to fix. Requires

3

concentrated development effort to finish before next release,
involves multiple aspects of interface. Solution may not be
immediately obvious or may be disputed.
Summary of findings
Setelah menyelesaikan evaluasi heuristik dari www.akademik.uin-suka.ac.id , kami mengidentifikasi sepuluh
masalah . Masalah-masalah ini telah diprioritaskan di bawah ini , dengan yang paling parah dan termudah
Severi
#

problem

Ease of

ty

Heuristic

Fixing

Number

rankin

Broad Heuristic

Ranking

g
1

Respon proses data

1

2

#1

Visibilitas dari Status Sistem

2

Tampilan inputdata,terminologi pada web yang

2

2

#2

Match between sistem and the real world

3

2

#3

dideskripsikan belum dapat dipahami oleh pengguna

3

Apakah pengguna dapat memilih tampilan halamannya
sendiri? Theme/tampilan

4

Norifaction login

1

3

#1

5

kolom input menampilkan angka sisa karakter yang dapat

1

1

#5

diinputkan belum ada

User control and freedom
Visibilitas dari Status Sistem
Error prevention

6

seluruh warna pada sistem belum konsisten

1

1

#6

Recognition rather than recall

7

sistem belum menawarkan bahasa yang berbeda

1

2

#7

Flexibility and efficiency of use

8

Desain-desain kurang bervariasi

1

1

9

pesan kesalahan menginformasikan aksi apa yang harus

3

3

#9

dilakukan pengguna untuk memperbaiki kesalahan

recover from errors

tersebut tidak ada

10

Tidak ada panduan yang dapat dilihat secara online

Help and user recognixe , diagnose , and

2

1

#10

Help and documentation
SPECIFIC PROBLEM AREAS
1.Respon proses data Lambat
Masalah sebenarnya tidak begitu serius asalkan pengguna membuka akses internet lewat laptop maupun komputer
tetapi menurtku ini perlu diterpakan .sehingga untuk pengguna aplikasi handphone bisa akses SIA lebih ringan
2.Tampilan inputdata,terminologi pada kegiatan yang dideskripsikan belum dapat dipahami oleh pengguna
Artinya disini bahwa pengguna belum bisa input data misal pada waktu pengisian krs disitu masih ada matakuliah
yang sudah diambil ,padahal pada semester sudah diambil disini membingungkan mahasiswa/pengguna untuk input data
3.Apakah pengguna dapat memilih tampilan halamannya sendiri? Theme/tampilan
Disini sebenarnya tergnatung kesukaan /selera pengguna,tapi menurutku ini juga penting karena dengan adanya
pilihan theme sehingga membuat penguna menjadi tertarik untuk mengakses SIA
4.Norifaction login
Penempatan kata-kata jika setelah login kurang tepat ,maupun ketika salah memasukan usernama atau password .
5.kolom input menampilkan angka sisa karakter yang dapat diinputkan belum ada
masalah ini gak terlalu sulit ,misalkan waktu kita menginputkan data kita tahu berapa huruf kita bisa input
6.seluruh warna pada sistem belum konsisten
Disini Sia harus bisa mengkombinasikan karena jika tidak kemungkinan sia akan terlihat monotton atau kurang
menarik
7.sistem belum menawarkan bahasa yang berbeda
Disini SIA harus menyediakan beberapa bahasa ,sehingga misal ada mahasiswa dari UIN yang berasal dari bisa
memilih bahasa yang sesuai dengan bahasa yang digunakan user/pengguna
8.Desain-desain kurang bervariasi
Menurutku atau pendapat dari beberapa mahasiswa yang mengeluhkan tampilan dari depan SIA ,sehingga terlihat
membosankan
9.Pesan kesalahan menginformasikan aksi apa yang harus dilakukan pengguna untuk memperbaiki kesalahan tersebut
tidak ada
10.Tidak ada panduan yang dapat dilihat secara online
RECOMMENDATION
 Mungkin untuk setiap desain atau grafis harus lebih berwarna untuk SIA

karena dengan adanya beberapa warna mungkin akan lebih menarik untuk
dilihat dan tambahan untuk beberapa menu bantuan yang dapat membantu
para pengguna dalam mengakeses dan memudahkan pengguna jika terjadi
kesalahan dalam mengases maupun error.
Tambahan lagi untuk untuk notifaction dalam sistem ,bila terjadi kesalahan
dalam memasukan password mau koneksi harus ada pemberitahuan harus
penempatan tulisan harus tepat .

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

T ugas 7 daya guna website dengan blog-artayahonest-imk
T ugas 7 daya guna website dengan blog-artayahonest-imkT ugas 7 daya guna website dengan blog-artayahonest-imk
T ugas 7 daya guna website dengan blog-artayahonest-imkArtaya Honest
 
Interaksi Manusia Dan Komputer 4
Interaksi Manusia Dan Komputer 4Interaksi Manusia Dan Komputer 4
Interaksi Manusia Dan Komputer 4Hide Maru
 
Interaksi Manusia Dan Komputer 1
Interaksi Manusia Dan Komputer 1Interaksi Manusia Dan Komputer 1
Interaksi Manusia Dan Komputer 1Hide Maru
 
Rpl 10-perancangan user interface
Rpl 10-perancangan user interfaceRpl 10-perancangan user interface
Rpl 10-perancangan user interfacef' yagami
 
UI/UX Heuristic Evaluation & Usability Testing [OCACourse X uxspecialty]
UI/UX Heuristic Evaluation & Usability Testing [OCACourse X uxspecialty] UI/UX Heuristic Evaluation & Usability Testing [OCACourse X uxspecialty]
UI/UX Heuristic Evaluation & Usability Testing [OCACourse X uxspecialty] Open Class Academy
 
Interaksi Manusia Dan Komputer 9
Interaksi Manusia Dan Komputer 9Interaksi Manusia Dan Komputer 9
Interaksi Manusia Dan Komputer 9Hide Maru
 
ppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceyusuf09
 

La actualidad más candente (11)

T ugas 7 daya guna website dengan blog-artayahonest-imk
T ugas 7 daya guna website dengan blog-artayahonest-imkT ugas 7 daya guna website dengan blog-artayahonest-imk
T ugas 7 daya guna website dengan blog-artayahonest-imk
 
Interaksi Manusia Dan Komputer 4
Interaksi Manusia Dan Komputer 4Interaksi Manusia Dan Komputer 4
Interaksi Manusia Dan Komputer 4
 
Interaksi Manusia Dan Komputer 1
Interaksi Manusia Dan Komputer 1Interaksi Manusia Dan Komputer 1
Interaksi Manusia Dan Komputer 1
 
Rpl 10-perancangan user interface
Rpl 10-perancangan user interfaceRpl 10-perancangan user interface
Rpl 10-perancangan user interface
 
UI/UX Heuristic Evaluation & Usability Testing [OCACourse X uxspecialty]
UI/UX Heuristic Evaluation & Usability Testing [OCACourse X uxspecialty] UI/UX Heuristic Evaluation & Usability Testing [OCACourse X uxspecialty]
UI/UX Heuristic Evaluation & Usability Testing [OCACourse X uxspecialty]
 
Interaksi Manusia Dan Komputer 9
Interaksi Manusia Dan Komputer 9Interaksi Manusia Dan Komputer 9
Interaksi Manusia Dan Komputer 9
 
Soal uas imk bsi
Soal uas imk bsiSoal uas imk bsi
Soal uas imk bsi
 
Interaksi
InteraksiInteraksi
Interaksi
 
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
Menerapkan prinsip desain user interface pada multimedia interaktif berbasis ...
 
Contoh2+soal+imk
Contoh2+soal+imkContoh2+soal+imk
Contoh2+soal+imk
 
ppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interfaceppt_IMK-design-interface
ppt_IMK-design-interface
 

Similar a SIA-HEURISTIC

PPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptxPPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptxMirnaNia
 
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Analisa Sistem Informasi dan Alt...
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Analisa Sistem Informasi dan Alt...SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Analisa Sistem Informasi dan Alt...
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Analisa Sistem Informasi dan Alt...Khusrul Kurniawan
 
SIM 9 : Nahdiyah Puji Lestari. Prof.Dr. Hapzi Ali, MM,CMA.Informasi dalam Imp...
SIM 9 : Nahdiyah Puji Lestari. Prof.Dr. Hapzi Ali, MM,CMA.Informasi dalam Imp...SIM 9 : Nahdiyah Puji Lestari. Prof.Dr. Hapzi Ali, MM,CMA.Informasi dalam Imp...
SIM 9 : Nahdiyah Puji Lestari. Prof.Dr. Hapzi Ali, MM,CMA.Informasi dalam Imp...nadiapuji98
 
IMK-Pertemuan5.pptx
IMK-Pertemuan5.pptxIMK-Pertemuan5.pptx
IMK-Pertemuan5.pptxRedyWinatha1
 
folder toni dan gieo.pptx
folder toni dan gieo.pptxfolder toni dan gieo.pptx
folder toni dan gieo.pptxToni239316
 
folder toni dan gieo.pptx
folder toni dan gieo.pptxfolder toni dan gieo.pptx
folder toni dan gieo.pptxToni239316
 
Pert 11 anisah 41812110004
Pert 11 anisah 41812110004Pert 11 anisah 41812110004
Pert 11 anisah 41812110004anisahprasetya
 
Pert 11 anisah 41812110004
Pert 11 anisah 41812110004Pert 11 anisah 41812110004
Pert 11 anisah 41812110004anisahprasetya
 
Tahapan pengembangan perangkat lunak
Tahapan pengembangan perangkat lunakTahapan pengembangan perangkat lunak
Tahapan pengembangan perangkat lunakRobbyyanto Robbyyanto
 
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...Rohmad MT
 
PRINSIP DAN KONSEP ANALISA (ANALYSIS CONCEPT AND PRINCIPLES)
 PRINSIP DAN KONSEP ANALISA (ANALYSIS CONCEPT AND PRINCIPLES) PRINSIP DAN KONSEP ANALISA (ANALYSIS CONCEPT AND PRINCIPLES)
PRINSIP DAN KONSEP ANALISA (ANALYSIS CONCEPT AND PRINCIPLES)Tinkqi Qtink
 
UI, Prinsip UI, Know Ur Users
UI, Prinsip UI, Know Ur UsersUI, Prinsip UI, Know Ur Users
UI, Prinsip UI, Know Ur UsersRizki Ogawa
 
SIM, Suryo Aji Saputro, Prof. Dr. Hapzi Ali, M.M, Sumber Daya Komputasi dan K...
SIM, Suryo Aji Saputro, Prof. Dr. Hapzi Ali, M.M, Sumber Daya Komputasi dan K...SIM, Suryo Aji Saputro, Prof. Dr. Hapzi Ali, M.M, Sumber Daya Komputasi dan K...
SIM, Suryo Aji Saputro, Prof. Dr. Hapzi Ali, M.M, Sumber Daya Komputasi dan K...Suryo Aji Saputro
 
Studi kelayakan SIAP pada SMAN 1 Trenggalek
Studi kelayakan SIAP pada SMAN 1 TrenggalekStudi kelayakan SIAP pada SMAN 1 Trenggalek
Studi kelayakan SIAP pada SMAN 1 Trenggalekalek fatman
 
(5) SIM, Nurli Hardianto, Hapzi Ali, Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi, Un...
(5) SIM, Nurli Hardianto, Hapzi Ali, Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi, Un...(5) SIM, Nurli Hardianto, Hapzi Ali, Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi, Un...
(5) SIM, Nurli Hardianto, Hapzi Ali, Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi, Un...Nurli Hardianto
 

Similar a SIA-HEURISTIC (20)

PPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptxPPT Desain Antar Muka.pptx
PPT Desain Antar Muka.pptx
 
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Analisa Sistem Informasi dan Alt...
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Analisa Sistem Informasi dan Alt...SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Analisa Sistem Informasi dan Alt...
SIM, Khusrul Kurniawan, Prof. Dr. Hapzi Ali, Analisa Sistem Informasi dan Alt...
 
RPL
RPLRPL
RPL
 
SIM 9 : Nahdiyah Puji Lestari. Prof.Dr. Hapzi Ali, MM,CMA.Informasi dalam Imp...
SIM 9 : Nahdiyah Puji Lestari. Prof.Dr. Hapzi Ali, MM,CMA.Informasi dalam Imp...SIM 9 : Nahdiyah Puji Lestari. Prof.Dr. Hapzi Ali, MM,CMA.Informasi dalam Imp...
SIM 9 : Nahdiyah Puji Lestari. Prof.Dr. Hapzi Ali, MM,CMA.Informasi dalam Imp...
 
Prinsip dan paradigma
Prinsip dan paradigmaPrinsip dan paradigma
Prinsip dan paradigma
 
IMK-Pertemuan5.pptx
IMK-Pertemuan5.pptxIMK-Pertemuan5.pptx
IMK-Pertemuan5.pptx
 
model dalam pengembangan SI
model dalam pengembangan SImodel dalam pengembangan SI
model dalam pengembangan SI
 
folder toni dan gieo.pptx
folder toni dan gieo.pptxfolder toni dan gieo.pptx
folder toni dan gieo.pptx
 
folder toni dan gieo.pptx
folder toni dan gieo.pptxfolder toni dan gieo.pptx
folder toni dan gieo.pptx
 
Pert 11 anisah 41812110004
Pert 11 anisah 41812110004Pert 11 anisah 41812110004
Pert 11 anisah 41812110004
 
Pert 11 anisah 41812110004
Pert 11 anisah 41812110004Pert 11 anisah 41812110004
Pert 11 anisah 41812110004
 
Tahapan pengembangan perangkat lunak
Tahapan pengembangan perangkat lunakTahapan pengembangan perangkat lunak
Tahapan pengembangan perangkat lunak
 
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...
SIM - Rohmad, Prof. Dr. Ir. H. Hapsi Ali, MM, ( Sumber daya komputasi dan kom...
 
PRINSIP DAN KONSEP ANALISA (ANALYSIS CONCEPT AND PRINCIPLES)
 PRINSIP DAN KONSEP ANALISA (ANALYSIS CONCEPT AND PRINCIPLES) PRINSIP DAN KONSEP ANALISA (ANALYSIS CONCEPT AND PRINCIPLES)
PRINSIP DAN KONSEP ANALISA (ANALYSIS CONCEPT AND PRINCIPLES)
 
UI, Prinsip UI, Know Ur Users
UI, Prinsip UI, Know Ur UsersUI, Prinsip UI, Know Ur Users
UI, Prinsip UI, Know Ur Users
 
Interaksi manusia komputer
Interaksi manusia komputerInteraksi manusia komputer
Interaksi manusia komputer
 
SIM, Suryo Aji Saputro, Prof. Dr. Hapzi Ali, M.M, Sumber Daya Komputasi dan K...
SIM, Suryo Aji Saputro, Prof. Dr. Hapzi Ali, M.M, Sumber Daya Komputasi dan K...SIM, Suryo Aji Saputro, Prof. Dr. Hapzi Ali, M.M, Sumber Daya Komputasi dan K...
SIM, Suryo Aji Saputro, Prof. Dr. Hapzi Ali, M.M, Sumber Daya Komputasi dan K...
 
Studi kelayakan SIAP pada SMAN 1 Trenggalek
Studi kelayakan SIAP pada SMAN 1 TrenggalekStudi kelayakan SIAP pada SMAN 1 Trenggalek
Studi kelayakan SIAP pada SMAN 1 Trenggalek
 
Antarmuka_pengguna.pptx
Antarmuka_pengguna.pptxAntarmuka_pengguna.pptx
Antarmuka_pengguna.pptx
 
(5) SIM, Nurli Hardianto, Hapzi Ali, Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi, Un...
(5) SIM, Nurli Hardianto, Hapzi Ali, Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi, Un...(5) SIM, Nurli Hardianto, Hapzi Ali, Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi, Un...
(5) SIM, Nurli Hardianto, Hapzi Ali, Sumber Daya Komputasi dan Komunikasi, Un...
 

SIA-HEURISTIC

  • 2. Interkasi Manusia Dan Komputer EVALUASI HEURISTIC SISTEM INFORMASI AKADEMIK(SIA)  Executive Summary Definisi Heuristik Evaluasi heuristik adalah salah satu jenis evaluasi usability yang paling banyak digunakan. Kepopuleran evaluasi heuristik adalah karena evaluasi ini cepat, mudah dan murah dalam implementasi. Tujuan utama evaluasi heuristik adalah untuk mengidentifikasi masalah yang berkaitan dengan rancangan antarmuka. Metode ini di kembangkan oleh Jakob Nielsen [NIE-12] berdasarkan pengalaman mengajar dan konsultasi selama beberapa tahun pada bidang usability. 1. Visibilitas dari Status Sistem 2. Match between sistem and the real world 3. User control and freedom 4. Consistency and standards 5. Error prevention 6. Recognition rather than recall 7. Flexibility and efficiency of use 8. Aestic and minimalist design 9. Help and user recognixe , diagnose , and recover from errors 10. Help and documentation
  • 3. Definisi masing-masing metode 1. Visibilitas dari Status Sistem Sistem harus selalu menginformasikan pada pengguna apa yang sedang terjadi, melalui pesan yang baik dan waktu yang sesuai. 2. Kesesuaian antara Sistem dan Dunia Nyata Sistem harus berbicara sesuai dengan bahasa penggunanya, menggunakan kata, kalimat, dan konsep yang biasa digunakan oleh pengguna 3. Kendali dan Kebebasan Pengguna Pengguna harus dapat secara bebas memilih dan melakukan pekerjaan (sesuai kebutuhan). Pengguna harus dapat mengambil keputusannya sendiri (dengan informasi yang jelas) berkaitan dengan pekerjaan yang sedang/akan dilakukan. Sistem harus memiliki kemampuan untuk undo dan redo. 4. Standar dan Konsistensi Pengguna tidak perlu mempertanyakan lagi mengenai perbedaan pemahaman pada sebuah kata dan kalimat, situasi dan aksi. Semua harus sudah mengikuti standar yang ada. 5. Bantu Pengguna untuk Mengenali, Mendiagnosa dan Mengatasi Masalah Pengguna tidak perlu mempertanyakan lagi mengenai perbedaan pemahaman pada sebuah kata dan kalimat, situasi dan aksi. Semua harus sudah mengikuti standar yang ada.
  • 4. 6. Pencegahan Kesalahan Merancang sistem yang mencegah terjadinya kesalahanlebih baik daripada merancang pesan kesalahan yang baik 7. Adanya Pengenalan Pembuatan objek, aksi dan pilihan harus jelas terlihat. Pengguna tidak harus mengingat-ingat informasi dari satu halaman ke halaman lain. Instruksi dan informasi pada sistem harus mudah diakses dan jelas terlihat pada saat dibutuhkan. 8. Fleksibilitas dan Efisiensi Bagaimana membuat sebuah sistem yang mengakomodasi pengguna yang sudah ahli dan pengguna yang masih pemula. Berikan alternatif untuk pengguna yang “berbeda” dari pengguna biasa (secara fisik, budaya, bahasa, dll) 9. Estetika dan Desain yang Minimalis Sistem hanya menghasilkan informasi yang relevan, informasi yang tidak relevan mengurangi visibilitas dan usability dari sistem. 10. Fitur Bantuan dan Dokumentasi Sistem harus memiliki dokumentasi yang relevan dan fitur help yang baik, sehingga pengguna dapat mempelajari segala sesuatu yang terkait dengan sistem
  • 5. Product Information  SIA merupakan sistem informasi yang ada pada suatu peruguruan tinggi yang berorintasi untuk mempermudah mahasiswa dalam mengakses maupun mencari informasi yang ada perguruan tersebut baik yang bersifat dalam maupun luar dan suatu sistem yang dirancang untuk keperluan pengeloaan data-data Akademik
  • 6. Heuristic evalution technique  Methodology Metode yang digunakan untuk mengevaluasi masalah yang ada dalam SIA.dengan cara menggabungkan evaluasievaluasi yang yang ditemukan  Specific Project Goals Untuk menginditifikasi masalah-masalah yang ada dalam SIA baik dan user siapa aja yan  Heuristics Used Heuristik digunakan untuk menyelesaikan masalah dengan rancangan antar muka .dan untukmenyelesiakan masalah yang ada dalam SIA dan harus memenuhi aturan evaluasi heuristic
  • 7. Number Broad heuristic 1 Visibilitas dari Status Sistem 2 Match between sistem and the real world 3 User control and freedom 4 Consistency and standards 5 Error prevention 6 Recognition rather than recall 7 Flexibility and efficiency of use 8 Aestic and minimalist design 9 Help and user recognixe , diagnose , and recover from errors 10 Help and documentation
  • 8. Prioritization of Problems Severity ranking Rating Definition 0 Violates a heuristic but doesn’t seem to be a usability problem Superficial usability problem: may be easily overcome by user 1 or occurs extremely infrequently. Does not need to be fixed for next release unless extra time is available Minor usability problem: may occur more frequently or be 2 more difficult to overcome. Fixing this should be given low priority for next release. Major usability problem: occurs frequently and persistently or 3 users may be unable or unaware of how to fix the problem. Important to fix, so should be given high priority. Usability catastrophe: Seriously impairs use of product and 4 cannot be overcome by users. Imperative to fix this before product can be released.
  • 9. Ease of fixing rankings Rating 0 Definition Problem would be extremely easy to fix. Could be completed by one team member before next release. Problem would be easy to fix. Involves specific interface 1 elements and solution is clear Problem would require some effort to fix. Involves multiple 2 aspects of the interface or would require team of developers to implement changes before next release or solution is not clear. Usability problem would be difficult to fix. Requires 3 concentrated development effort to finish before next release, involves multiple aspects of interface. Solution may not be immediately obvious or may be disputed.
  • 10. Summary of findings Setelah menyelesaikan evaluasi heuristik dari www.akademik.uin-suka.ac.id , kami mengidentifikasi sepuluh masalah . Masalah-masalah ini telah diprioritaskan di bawah ini , dengan yang paling parah dan termudah Severi # problem Ease of ty Heuristic Fixing Number rankin Broad Heuristic Ranking g 1 Respon proses data 1 2 #1 Visibilitas dari Status Sistem 2 Tampilan inputdata,terminologi pada web yang 2 2 #2 Match between sistem and the real world 3 2 #3 dideskripsikan belum dapat dipahami oleh pengguna 3 Apakah pengguna dapat memilih tampilan halamannya sendiri? Theme/tampilan 4 Norifaction login 1 3 #1 5 kolom input menampilkan angka sisa karakter yang dapat 1 1 #5 diinputkan belum ada User control and freedom Visibilitas dari Status Sistem Error prevention 6 seluruh warna pada sistem belum konsisten 1 1 #6 Recognition rather than recall 7 sistem belum menawarkan bahasa yang berbeda 1 2 #7 Flexibility and efficiency of use 8 Desain-desain kurang bervariasi 1 1 9 pesan kesalahan menginformasikan aksi apa yang harus 3 3 #9 dilakukan pengguna untuk memperbaiki kesalahan recover from errors tersebut tidak ada 10 Tidak ada panduan yang dapat dilihat secara online Help and user recognixe , diagnose , and 2 1 #10 Help and documentation
  • 11. SPECIFIC PROBLEM AREAS 1.Respon proses data Lambat Masalah sebenarnya tidak begitu serius asalkan pengguna membuka akses internet lewat laptop maupun komputer tetapi menurtku ini perlu diterpakan .sehingga untuk pengguna aplikasi handphone bisa akses SIA lebih ringan 2.Tampilan inputdata,terminologi pada kegiatan yang dideskripsikan belum dapat dipahami oleh pengguna Artinya disini bahwa pengguna belum bisa input data misal pada waktu pengisian krs disitu masih ada matakuliah yang sudah diambil ,padahal pada semester sudah diambil disini membingungkan mahasiswa/pengguna untuk input data 3.Apakah pengguna dapat memilih tampilan halamannya sendiri? Theme/tampilan Disini sebenarnya tergnatung kesukaan /selera pengguna,tapi menurutku ini juga penting karena dengan adanya pilihan theme sehingga membuat penguna menjadi tertarik untuk mengakses SIA 4.Norifaction login Penempatan kata-kata jika setelah login kurang tepat ,maupun ketika salah memasukan usernama atau password . 5.kolom input menampilkan angka sisa karakter yang dapat diinputkan belum ada masalah ini gak terlalu sulit ,misalkan waktu kita menginputkan data kita tahu berapa huruf kita bisa input 6.seluruh warna pada sistem belum konsisten Disini Sia harus bisa mengkombinasikan karena jika tidak kemungkinan sia akan terlihat monotton atau kurang menarik 7.sistem belum menawarkan bahasa yang berbeda Disini SIA harus menyediakan beberapa bahasa ,sehingga misal ada mahasiswa dari UIN yang berasal dari bisa memilih bahasa yang sesuai dengan bahasa yang digunakan user/pengguna 8.Desain-desain kurang bervariasi Menurutku atau pendapat dari beberapa mahasiswa yang mengeluhkan tampilan dari depan SIA ,sehingga terlihat membosankan 9.Pesan kesalahan menginformasikan aksi apa yang harus dilakukan pengguna untuk memperbaiki kesalahan tersebut tidak ada 10.Tidak ada panduan yang dapat dilihat secara online
  • 12. RECOMMENDATION  Mungkin untuk setiap desain atau grafis harus lebih berwarna untuk SIA karena dengan adanya beberapa warna mungkin akan lebih menarik untuk dilihat dan tambahan untuk beberapa menu bantuan yang dapat membantu para pengguna dalam mengakeses dan memudahkan pengguna jika terjadi kesalahan dalam mengases maupun error. Tambahan lagi untuk untuk notifaction dalam sistem ,bila terjadi kesalahan dalam memasukan password mau koneksi harus ada pemberitahuan harus penempatan tulisan harus tepat .