SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 37
Терминологические войны Направления и подходы в проектировании интерфейсов Дегтяренко Иван
В качестве эпиграфа ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Ergonomics Human Factors Interaction Design User Experience Design Information Systems Design Computer-Supported Cooperative Work Usability Engineering Information Design Interactive Systems Design Human-Computer Interaction User Interface Design Information Architecture User-Centered Design Activity-Centered Design Contextual Design Goal-Directed Design Usage-Centered Design et cetera… Паноптикум
Межплеменные войны ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Что делать… ,[object Object],[object Object]
Идеальный термин ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Задаем ориентиры ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Этапы проведенной работы ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Немного статистики… Понятие User experience 53 700 000 Usability 33 300 000 Human-Computer Interaction 19 600 000 Ergonomics 9 500 000 Human Factors 6 080 000 Interaction design 1 140 000 Information architecture 1 070 000 Information design 1 060 000 User interface design 1 010 000 Computer-supported cooperative work 833 000 Понятие User-centered design 794 000 Usability engineering 566 000 Information systems development 552 000 User experience design 270 000 Contextual design 123 000 Interactive systems design 58 100 Usage-centered design 27 800 Activity-centered design 22   300 Goal-directed design 11 400
 
[object Object],[object Object],[object Object],Блиц-исследование применения терминологии
Результаты сортировки (1 /4)
Результаты сортировки   ( 2/4)
Результаты сортировки ( 3/4)
Результаты сортировки ( 3/4)
Результаты сортировки ( 3/4)
Результаты сортировки ( 4/4)
Дисциплины Ergonomics Эргономика Human Factors Человеческий фактор Human-Computer Interaction Взаимодействие человека с компьютером Usability engineering Юзабилити-инженерия Information Systems Design Проектирование информационных систем Interactive Systems Design Проектирование интерактивных систем User Interface Design Проектирование пользовательского интерфейса Computer-Supported Cooperative Work Коллективный труд с использованием компьютера Information Design Информационное проектирование Information Architecture Информационная архитектура Interaction Design Дизайн взаимодействия User Experience Design ?
Дисциплины Ergonomics Эргономика Human Factors Человеческий фактор Human-Computer Interaction Взаимодействие человека с компьютером Usability engineering Юзабилити-инженерия Information Systems Design Проектирование информационных систем Interactive Systems Design Проектирование интерактивных систем User Interface Design Проектирование пользовательского интерфейса Computer-Supported Cooperative Work Коллективный труд с использованием компьютера Information Design Информационное проектирование Information Architecture Информационная архитектура Interaction Design Дизайн взаимодействия User Experience Design Экспириенс-дизайн / Проектирование образа продукта
Дисциплины Ergonomics Эргономика Human Factors Человеческий фактор Human-Computer Interaction Взаимодействие человека с компьютером Usability engineering Юзабилити-инженерия Information Systems Design Проектирование информационных систем Interactive Systems Design Проектирование интерактивных систем User Interface Design Проектирование пользовательского интерфейса Computer-Supported Cooperative Work Коллективный труд с использованием компьютера Information Design Информационное проектирование Information Architecture Информационная архитектура Interaction Design Дизайн взаимодействия User Experience Design Экспириенс-дизайн / Проектирование образа продукта
Юзабилити-инженерия Эргономика User Experience  Design Понятие 1 /7 Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя Проектирование взаимодействия Информационное проектирование
Эргономика ,[object Object],[object Object],[object Object],Возникла в 1920 годы. Синоним: человеческий фактор.
Юзабилити-инженерия Эргономика User Experience  Design Понятие  2/7 Проектирование взаимодействия Информационное проектирование Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя
User Experience Design ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Термин  User Experience  возник в 19 74  году.
Юзабилити-инженерия Эргономика User Experience  Design Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя Понятие  3/7 Проектирование взаимодействия Информационное проектирование
Проектирование информационных систем ,[object Object],[object Object],[object Object],Возникла в 1950-е годы. Включает в себя  Computer-Supported Cooperative Work
Юзабилити-инженерия Эргономика User Experience  Design Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя Понятие 4 /7 Проектирование взаимодействия Информационное проектирование
Проектирование деятельности пользователя ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Теория деятельности рассматривается как один из подходов к проектированию интерфейсов с конца 1980-х годов.
Проектирование взаимодействия Информационное проектирование Юзабилити-инженерия Эргономика User Experience  Design Понятие 5 /7 Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя
Проектирование взаимодействия ,[object Object],[object Object],Название возникло в конце 1980-х.
Проектирование взаимодействия Информационное проектирование Юзабилити-инженерия Эргономика User Experience  Design Понятие 6 /7 Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя
Информационное проектирование ,[object Object],[object Object],Возникло во второй половине 1970-х. Включает информационную архитектуру.
Information design  « sensu lato »  |  Информационное проектирование Information architecture |  Информационная архитектура Information design  « sensu stricto »  |  Информационный дизайн
Юзабилити-инженерия Эргономика User Experience  Design Понятие 7 /7 Проектирование взаимодействия Информационное проектирование Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Название возникло в 1986 году. Понятие «юзабилити» — в 1977. Юзабилити-инженерия
Юзабилити-инженерия Исследование Связь с циклом разработки Концептуальное проектирование Детальное проектирование Post-production Проектирование взаимодействия Информационное проектирование Проектирование информационных систем Проектирование  деятельности пользователя
Проектирование взаимодействия Информационное проектирование Юзабилити-инженерия User Experience  Design Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя Вопросы? Спасибо! [email_address] ivan@uidesign.ru  www.gui.ru

Más contenido relacionado

Similar a Терминологические войны

[JAM 1.0] Паттерны и антипаттерны дизайна (или что скрывается на сайте artleb...
[JAM 1.0] Паттерны и антипаттерны дизайна (или что скрывается на сайте artleb...[JAM 1.0] Паттерны и антипаттерны дизайна (или что скрывается на сайте artleb...
[JAM 1.0] Паттерны и антипаттерны дизайна (или что скрывается на сайте artleb...Evgeny Kaziak
 
Системный архитектор и поиск нирваны
Системный архитектор и поиск нирваныСистемный архитектор и поиск нирваны
Системный архитектор и поиск нирваныYehor Churilov
 
Объединяющая сила UX
Объединяющая сила UXОбъединяющая сила UX
Объединяющая сила UXDmitry Satin
 
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»e-Legion
 
Разработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсовРазработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсовDenis Beskov
 
О дизайне интерфейсов для HR-IT CLUB
О дизайне интерфейсов для HR-IT CLUBО дизайне интерфейсов для HR-IT CLUB
О дизайне интерфейсов для HR-IT CLUBOleksandr Lisovskyi
 
4я лекция - Прототипирование.
4я лекция - Прототипирование.4я лекция - Прототипирование.
4я лекция - Прототипирование.allileja
 
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...Andrew Shapiro
 
METRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows PhoneMETRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows PhoneNikita Lukianets
 
О современном состоянии юзабилити-инженерии
О современном состоянии юзабилити-инженерииО современном состоянии юзабилити-инженерии
О современном состоянии юзабилити-инженерииIvan Burmistrov
 
Константин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftКонстантин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftDiana Dymolazova
 
Информационная архитектура в интернете
Информационная архитектура в интернетеИнформационная архитектура в интернете
Информационная архитектура в интернетеMikhail Galushko
 
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...Nikita Filippov
 
Experimental Interaction Design: Принципы Универсального Дизайна
Experimental Interaction Design: Принципы Универсального ДизайнаExperimental Interaction Design: Принципы Универсального Дизайна
Experimental Interaction Design: Принципы Универсального ДизайнаVladimir Tomberg
 
разработчик пользовательских интерфейсов
разработчик пользовательских интерфейсовразработчик пользовательских интерфейсов
разработчик пользовательских интерфейсовОльга Михеева
 
Проектирование интерфейсов
Проектирование интерфейсовПроектирование интерфейсов
Проектирование интерфейсовVladimir Zimin
 

Similar a Терминологические войны (20)

лекция № 11
лекция № 11лекция № 11
лекция № 11
 
[JAM 1.0] Паттерны и антипаттерны дизайна (или что скрывается на сайте artleb...
[JAM 1.0] Паттерны и антипаттерны дизайна (или что скрывается на сайте artleb...[JAM 1.0] Паттерны и антипаттерны дизайна (или что скрывается на сайте artleb...
[JAM 1.0] Паттерны и антипаттерны дизайна (или что скрывается на сайте artleb...
 
Системный архитектор и поиск нирваны
Системный архитектор и поиск нирваныСистемный архитектор и поиск нирваны
Системный архитектор и поиск нирваны
 
Объединяющая сила UX
Объединяющая сила UXОбъединяющая сила UX
Объединяющая сила UX
 
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
Таня Мисютина Лекция «Об интерфейсе»
 
Разработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсовРазработка требований и Проектирование интерфейсов
Разработка требований и Проектирование интерфейсов
 
О дизайне интерфейсов для HR-IT CLUB
О дизайне интерфейсов для HR-IT CLUBО дизайне интерфейсов для HR-IT CLUB
О дизайне интерфейсов для HR-IT CLUB
 
4я лекция - Прототипирование.
4я лекция - Прототипирование.4я лекция - Прототипирование.
4я лекция - Прототипирование.
 
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
 
METRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows PhoneMETRO. Дизайн для Windows Phone
METRO. Дизайн для Windows Phone
 
О современном состоянии юзабилити-инженерии
О современном состоянии юзабилити-инженерииО современном состоянии юзабилити-инженерии
О современном состоянии юзабилити-инженерии
 
теория дизайна 2012_1
теория дизайна 2012_1теория дизайна 2012_1
теория дизайна 2012_1
 
теория дизайна1
теория дизайна1теория дизайна1
теория дизайна1
 
Константин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, MicrosoftКонстантин Кичинский, Microsoft
Константин Кичинский, Microsoft
 
Информационная архитектура в интернете
Информационная архитектура в интернетеИнформационная архитектура в интернете
Информационная архитектура в интернете
 
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
 
Experimental Interaction Design: Принципы Универсального Дизайна
Experimental Interaction Design: Принципы Универсального ДизайнаExperimental Interaction Design: Принципы Универсального Дизайна
Experimental Interaction Design: Принципы Универсального Дизайна
 
разработчик пользовательских интерфейсов
разработчик пользовательских интерфейсовразработчик пользовательских интерфейсов
разработчик пользовательских интерфейсов
 
Дизайн для Windows Phone 7
Дизайн для Windows Phone 7Дизайн для Windows Phone 7
Дизайн для Windows Phone 7
 
Проектирование интерфейсов
Проектирование интерфейсовПроектирование интерфейсов
Проектирование интерфейсов
 

Más de Ivan Degtyarenko

Разработка и апробация опросной методики для оценки удовлетворенности пользов...
Разработка и апробация опросной методики для оценки удовлетворенности пользов...Разработка и апробация опросной методики для оценки удовлетворенности пользов...
Разработка и апробация опросной методики для оценки удовлетворенности пользов...Ivan Degtyarenko
 
Тверь 2011 - Опросник пользовательской удовлетворенности сайтом
Тверь 2011 - Опросник пользовательской удовлетворенности сайтомТверь 2011 - Опросник пользовательской удовлетворенности сайтом
Тверь 2011 - Опросник пользовательской удовлетворенности сайтомIvan Degtyarenko
 
Как добиться успеха в проекте, сохранив мозг себе, заказчику и пользователю?
Как добиться успеха в проекте, сохранив мозг себе, заказчику и пользователю?Как добиться успеха в проекте, сохранив мозг себе, заказчику и пользователю?
Как добиться успеха в проекте, сохранив мозг себе, заказчику и пользователю?Ivan Degtyarenko
 
Этап концептуального проектирования
Этап концептуального проектированияЭтап концептуального проектирования
Этап концептуального проектированияIvan Degtyarenko
 
Программа курса «Компьютеризация труда и юзабилити-инженерия»
Программа курса «Компьютеризация труда и юзабилити-инженерия»Программа курса «Компьютеризация труда и юзабилити-инженерия»
Программа курса «Компьютеризация труда и юзабилити-инженерия»Ivan Degtyarenko
 
Конфликты в деятельности, опосредованной компьютером
Конфликты в деятельности, опосредованной компьютеромКонфликты в деятельности, опосредованной компьютером
Конфликты в деятельности, опосредованной компьютеромIvan Degtyarenko
 
Интерфейсы электронных киосков
Интерфейсы электронных киосковИнтерфейсы электронных киосков
Интерфейсы электронных киосковIvan Degtyarenko
 
Cо своим уставом в чужой монастырь?
Cо своим уставом в чужой монастырь?Cо своим уставом в чужой монастырь?
Cо своим уставом в чужой монастырь?Ivan Degtyarenko
 
Полезные программы и сервисы для психологов
Полезные программы и сервисы для психологовПолезные программы и сервисы для психологов
Полезные программы и сервисы для психологовIvan Degtyarenko
 
Доклад о ЗПШ 2008
Доклад о ЗПШ 2008Доклад о ЗПШ 2008
Доклад о ЗПШ 2008Ivan Degtyarenko
 

Más de Ivan Degtyarenko (11)

Разработка и апробация опросной методики для оценки удовлетворенности пользов...
Разработка и апробация опросной методики для оценки удовлетворенности пользов...Разработка и апробация опросной методики для оценки удовлетворенности пользов...
Разработка и апробация опросной методики для оценки удовлетворенности пользов...
 
Тверь 2011 - Опросник пользовательской удовлетворенности сайтом
Тверь 2011 - Опросник пользовательской удовлетворенности сайтомТверь 2011 - Опросник пользовательской удовлетворенности сайтом
Тверь 2011 - Опросник пользовательской удовлетворенности сайтом
 
Как добиться успеха в проекте, сохранив мозг себе, заказчику и пользователю?
Как добиться успеха в проекте, сохранив мозг себе, заказчику и пользователю?Как добиться успеха в проекте, сохранив мозг себе, заказчику и пользователю?
Как добиться успеха в проекте, сохранив мозг себе, заказчику и пользователю?
 
Этап концептуального проектирования
Этап концептуального проектированияЭтап концептуального проектирования
Этап концептуального проектирования
 
Программа курса «Компьютеризация труда и юзабилити-инженерия»
Программа курса «Компьютеризация труда и юзабилити-инженерия»Программа курса «Компьютеризация труда и юзабилити-инженерия»
Программа курса «Компьютеризация труда и юзабилити-инженерия»
 
Конфликты в деятельности, опосредованной компьютером
Конфликты в деятельности, опосредованной компьютеромКонфликты в деятельности, опосредованной компьютером
Конфликты в деятельности, опосредованной компьютером
 
Интерфейсы электронных киосков
Интерфейсы электронных киосковИнтерфейсы электронных киосков
Интерфейсы электронных киосков
 
Cо своим уставом в чужой монастырь?
Cо своим уставом в чужой монастырь?Cо своим уставом в чужой монастырь?
Cо своим уставом в чужой монастырь?
 
Groupware
GroupwareGroupware
Groupware
 
Полезные программы и сервисы для психологов
Полезные программы и сервисы для психологовПолезные программы и сервисы для психологов
Полезные программы и сервисы для психологов
 
Доклад о ЗПШ 2008
Доклад о ЗПШ 2008Доклад о ЗПШ 2008
Доклад о ЗПШ 2008
 

Терминологические войны

  • 1. Терминологические войны Направления и подходы в проектировании интерфейсов Дегтяренко Иван
  • 2.
  • 3. Ergonomics Human Factors Interaction Design User Experience Design Information Systems Design Computer-Supported Cooperative Work Usability Engineering Information Design Interactive Systems Design Human-Computer Interaction User Interface Design Information Architecture User-Centered Design Activity-Centered Design Contextual Design Goal-Directed Design Usage-Centered Design et cetera… Паноптикум
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. Немного статистики… Понятие User experience 53 700 000 Usability 33 300 000 Human-Computer Interaction 19 600 000 Ergonomics 9 500 000 Human Factors 6 080 000 Interaction design 1 140 000 Information architecture 1 070 000 Information design 1 060 000 User interface design 1 010 000 Computer-supported cooperative work 833 000 Понятие User-centered design 794 000 Usability engineering 566 000 Information systems development 552 000 User experience design 270 000 Contextual design 123 000 Interactive systems design 58 100 Usage-centered design 27 800 Activity-centered design 22   300 Goal-directed design 11 400
  • 10.  
  • 11.
  • 18. Дисциплины Ergonomics Эргономика Human Factors Человеческий фактор Human-Computer Interaction Взаимодействие человека с компьютером Usability engineering Юзабилити-инженерия Information Systems Design Проектирование информационных систем Interactive Systems Design Проектирование интерактивных систем User Interface Design Проектирование пользовательского интерфейса Computer-Supported Cooperative Work Коллективный труд с использованием компьютера Information Design Информационное проектирование Information Architecture Информационная архитектура Interaction Design Дизайн взаимодействия User Experience Design ?
  • 19. Дисциплины Ergonomics Эргономика Human Factors Человеческий фактор Human-Computer Interaction Взаимодействие человека с компьютером Usability engineering Юзабилити-инженерия Information Systems Design Проектирование информационных систем Interactive Systems Design Проектирование интерактивных систем User Interface Design Проектирование пользовательского интерфейса Computer-Supported Cooperative Work Коллективный труд с использованием компьютера Information Design Информационное проектирование Information Architecture Информационная архитектура Interaction Design Дизайн взаимодействия User Experience Design Экспириенс-дизайн / Проектирование образа продукта
  • 20. Дисциплины Ergonomics Эргономика Human Factors Человеческий фактор Human-Computer Interaction Взаимодействие человека с компьютером Usability engineering Юзабилити-инженерия Information Systems Design Проектирование информационных систем Interactive Systems Design Проектирование интерактивных систем User Interface Design Проектирование пользовательского интерфейса Computer-Supported Cooperative Work Коллективный труд с использованием компьютера Information Design Информационное проектирование Information Architecture Информационная архитектура Interaction Design Дизайн взаимодействия User Experience Design Экспириенс-дизайн / Проектирование образа продукта
  • 21. Юзабилити-инженерия Эргономика User Experience Design Понятие 1 /7 Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя Проектирование взаимодействия Информационное проектирование
  • 22.
  • 23. Юзабилити-инженерия Эргономика User Experience Design Понятие 2/7 Проектирование взаимодействия Информационное проектирование Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя
  • 24.
  • 25. Юзабилити-инженерия Эргономика User Experience Design Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя Понятие 3/7 Проектирование взаимодействия Информационное проектирование
  • 26.
  • 27. Юзабилити-инженерия Эргономика User Experience Design Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя Понятие 4 /7 Проектирование взаимодействия Информационное проектирование
  • 28.
  • 29. Проектирование взаимодействия Информационное проектирование Юзабилити-инженерия Эргономика User Experience Design Понятие 5 /7 Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя
  • 30.
  • 31. Проектирование взаимодействия Информационное проектирование Юзабилити-инженерия Эргономика User Experience Design Понятие 6 /7 Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя
  • 32.
  • 33. Information design « sensu lato » | Информационное проектирование Information architecture | Информационная архитектура Information design « sensu stricto » | Информационный дизайн
  • 34. Юзабилити-инженерия Эргономика User Experience Design Понятие 7 /7 Проектирование взаимодействия Информационное проектирование Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя
  • 35.
  • 36. Юзабилити-инженерия Исследование Связь с циклом разработки Концептуальное проектирование Детальное проектирование Post-production Проектирование взаимодействия Информационное проектирование Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя
  • 37. Проектирование взаимодействия Информационное проектирование Юзабилити-инженерия User Experience Design Проектирование информационных систем Проектирование деятельности пользователя Вопросы? Спасибо! [email_address] ivan@uidesign.ru www.gui.ru