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Las redes sociales y
  el aprendizaje informal
en la docencia universitaria

     J. Carlos López Ardao
            @jardao
Conozcamos el escenario
1. Los nativos digitales
• 71% niños y 88 % jóvenes  usuarios de Internet
• 70% de los menores usan redes sociales
• 40% tiene página web propia o ha generado contenidos en la red
  (a partir de los 16 años incrementa el porcentaje)
• Internet supera a la TV y al móvil en sus preferencias
Estudio “la generación interactiva en España” llevado a cabo en 2009 con 13.000 niños de 113 centros de toda España

                                               Hoy...

                                               El 92.27%       de los
                                               alumnos de la ESO

                                               tienen    móvil

                                    El   96,71% tiene
                                         ordenador
                      Agencia Catalana de Consumo. Febrero 2010
• 28,3% estudiantes de 3º ESO aseguran que "no pueden
  vivir" sin internet
• 96% chicas y 92% chicos se conectan y comunican
  prácticamente a diario a las redes sociales
• 80% aseguran defenderse con las tareas informáticas
  básicas
• 50,2% chicos y 45,6% chicas optaría por cursar
  estudios relacionados con informática y TIC




Datos extraídos de un estudio promovido por el Instituto de la Mujer sobre juventud e internet. Abril 2011
Principales usos que los internautas españoles
dan a las redes sociales son (Red Innova, 2011)




  Compartir       Contactos          Contacto
 información     profesionales        amigos
   82,68 %         69,83 %           58,65 %
Cambio radical en relaciones
  y comunicación
• Las redes sociales han traído
  un cambio radical en la forma
  en que se comunican y relacionan la inmensa
  mayoría de los jóvenes
• Este fenómeno se está expandiendo a todas las
  edades y ámbitos socio-económicos
• Las redes sociales llevan aparejadas las filosofías
  de apertura, compartición, cooperación y
  colaboración, con las que se identifican la
  generación actual de nativos digitales
Según G. Small, director del
   Memory & Aging Research Center
   en UCLA, los nativos digitales se
         caracterizan por …
• Ser muy competentes y precoces en el uso de las TIC
• Ser muy sociales, es decir, hallarse en comunicación
  constante con su entorno social
• Poseer una gran autonomía y potencial capacidad
  autodidacta
• Si están adecuadamente motivados
   o Ser inteligentes, creativos y eficientes
   o Ser capaces de localizar y movilizar muchos recursos
     materiales y humanos para sus propósitos
2. La LOE y el EEES
La LOE habla de competencias …
• Dos competencias básicas estrechamente
  relacionadas con las características intrínsecas de
  los nativos digitales:
   – Competencia digital: Se refiere la LOE a las TIC como
     la vía para acceder a un inmenso campo de
     interacción y como un extraordinario instrumento de
     aprendizaje
   – Competencia para aprender a aprender: La LOE no
     duda en señalar que es crucial iniciar la práctica de
     esta competencia en la enseñanza obligatoria para
     consolidarla con el aprendizaje a lo largo de la vida.
El EEES requiere una
             Universidad 2.0
• El aula se hace virtual  necesidad de
  plataformas de aprendizaje como apoyo a la
  docencia presencial
• Dotación de recursos para provocar
  “experiencias de aprendizaje” y fomentar
  trabajo en grupo y aprendizaje 2.0
• Más facilidades de trabajo a los alumnos: salas
  de estudio informatizadas y espacios virtuales
Desafíos para el alumno
• El EEES requiere un nuevo tipo de alumno
  –   Más implicado con su aprendizaje
  –   Mayores competencias de aprendizaje autónomo
  –   Más reflexivo
  –   Con mayor iniciativa y menos dependiente
  –   Con destrezas para la “búsqueda”, “tratamiento” y
      “reflexión” sobre la información
• En resumen, se requiere un alumno altamente
  capacitado para el aprendizaje informal o
  también llamado aprendizaje social
3. ¿Cómo es la docencia
      tradicional?
Las docencia tradicional se ha
basado esencialmente en …
• Adquisición de conocimiento explícito
  – Fácil de obtener, expresar, transmitir y
    estructurar  Contenido en medios escritos y audiovisuales
• Transmisión vertical
  – Instrucción Profesor  Alumno
• Trabajo y adquisición individual
  – Construcción conocimiento esencialmente basada en el estudio y el
    trabajo individual
• Relaciones formales
  – Organizadas, predeterminadas
  – Restringidas al aula
  – Centralizadas por el profesor  Poco protagonismo del alumno
¿Qué es el aprendizaje informal?
• Adquisición de conocimiento tácito
  o   Difícil de obtener, expresar, transmitir
      y estructurar
  o   Oculto, desconocido, inconsciente
  o   Resultado de la experiencia y la observación
• Trabajo y adquisición colectivo
  o   Construcción conocimiento basadao en relaciones sociales,
      conversación, colaboración y compartición
• Relaciones de tipo informal
  o   Espontáneas, no previstas ni predeterminadas
  o   No centralizadas por el profesor
• El alumno es el protagonista
  o   Se cede protagonismo al alumno y a su red social
      de aprendizaje  «Aprendizaje social»
  o   Papel profesor pasa de instructor y proveedor de información a
      guía y tutor en el proceso de aprendizaje
¿Es necesario el
aprendizaje informal?
Aprendizaje informal resulta
      necesario pues
 «Transmitir conocimiento
  es mucho más difícil que
  transmitir información»
Aprendizaje informal
   para acceder a
 conocimiento tácito
Adquisición de conocimiento
que es intrínsecamente difícil de explicitar
(experiencia, intuición, innovación, abstracción,
síntesis, relación de ideas, etc.):
  – aprendizaje de técnicas experimentales,
  – conocimiento directo de sistemas reales,
  – manejo de instrumentos,
  – diseño y ejecución de proyectos complejos, etc.
Aprendizaje informal
                   como respuesta a una
                   realidad muy dinámica
Conocimiento actualizado
de una realidad muy dinámica,
imposible de ser reflejada en libros
Tecnología, Salud, Ciencias, Artes, Humanidades, …
Aprendizaje informal
    ante la infoxicación


                       Importante extraer la información
                                              útil y fiable
• Obtener recomendaciones
  personalizadas
• Seguir personas interesantes
• Seguir contenidos: etiquetas, foros, blogs, vídeos, presentaciones,
  documentos, preguntas, etc.
 Importante construir una buena Red Personal de Aprendizaje
Clave del aprendizaje informal  Construir
  una buena Red Personal de Aprendizaje
    (Personal Learning Network – PLN)
• Tu Red Personal de Aprendizaje
   –   te ayuda a filtrar información para identificar la más útil
   –   te ayuda a identificar recursos de aprendizaje
   –   te asesora y ayuda para responder dudas y preguntas
   –   comparte contigo conocimiento y experiencia a través del
       diálogo
• La construcción de una PLN requiere solidaridad  tu
  aprendes de los demás, pero también debes ayudar a
  los demás a aprender. Hay que pensar que «siempre se
  puede aportar algo»
 Una PLN puede convertirse en la herramienta
        de aprendizaje más poderosa
Clave del aprendizaje informal  Construir
  una buena Red Personal de Aprendizaje
    (Personal Learning Network – PLN)




        Entre todos es más fácil
Entre todos es más fácil




Lo que sé yo
Entre todos es más fácil




 Lo que
sabes tú
Entre todos es más fácil


 Lo que
sabes tú

 Lo que
sabemos     Lo que
             sé yo
 los dos
Entre todos es más fácil


 Lo que    Lo que
sabes tú aprendemos
             juntos

 Lo que
sabemos     Lo que
             sé yo
 los dos
¿Qué aporta o mejora el
  aprendizaje informal?
• Actitudes
   – Altruismo
   – Colaboración
   – Respeto por el trabajo ajeno
• Capacidades
   – Capacidad autodidacta
   – Pensamiento creativo
   – Pensamiento crítico
   – Capacidad y autonomía para plantear y resolver problemas
• Competencias
   – Investigar
   – Conocer herramientas de trabajo colaborativo
   – Producción de contenidos
   – Comunicación entre personas para crear conocimiento conjunto
La paradoja del aprendizaje
La paradoja del aprendizaje
• Si …
                 (Hipótesis)
  1. Las nuevas generaciones resultan más aptas para afrontar
     procesos de aprendizaje informal
  2. Cierto conocimiento es sólo adecuadamente captado
     mediante técnicas informales
  3. Ciertas actitudes, capacidades y competencias
     consideradas de gran importancia sólo son
     adecuadamente adquiridas mediante aprendizaje informal
  4. La formación continua a lo largo de la vida profesional está
     soportada en un 80% por actividades de tipo informal
     (Cofer, 2000 y Cross, 2006)  Profesiones que serán
     importantes dentro de 20 años, aún no existen hoy
Las profesiones en 2030 ...
   Cirujanos de aumento de memoria, policía del clima,
   granjero vertical, piloto, guía y arquitecto espacial,
fabricantes de partes del cuerpo, Agente de tiempo, Experto
   en ética científica, Broker de talento, Organizador de
vidas electrónicas, Agentes de redes sociales, Gerente
              de bienestar, telecomunicólogo,
               tecnoagricultor y acuicultor




                             Transparencia tomada de Xavi Suñé @xsune y Juanmi Muñoz @mudejarico - Según el estudio
                             The shape of jobs to come (Los trabajos que vienen) realizado por FastFuture.
                             Imágenes de Muy Interesante nº 359 (Abril 2011)
                             http://enigmasfuturo.blogspot.com/2010/04/las-increibles-profesiones-del-futuro.html
                             http://www.materiabiz.com/mbz/2020/nota.vsp?nid=44672
La paradoja del aprendizaje
                         (Preguntas)
• ¿Por qué …
  1. … el aprendizaje informal no se ha introducido hasta
     ahora en el sistema educativo?
  2. … en la formación empresarial se produce la famosa
     paradoja gasto/retorno (Cross, 2006)?
                             La paradoja Gasto/Retorno



                                      80%
                                                         Aprendizaje Informal
  Aprendizaje Formal                                     • Día a día, en el trabajo
  • Educación formal                                     • Compañeros y colegas
  • Training                          20%                • Trabajo en grupo
  • Libros y publicaciones                               • Mentores, superiores e
                                                         instructores




                             Gasto        aprendizaje
Las redes sociales, elementos claves en el
              aprendizaje informal
• Hasta hace poco resultaba
  difícil incorporar aprendizaje
  informal al aula
   • Imposible acercar mundo,
     sociedad y relaciones
     sociales al aula
• Las redes sociales han cambiado el panorama,
  convirtiéndose en herramienta fundamental y de
  gran potencial para el aprendizaje informal 
  permiten establecer relaciones sociales necesarias
  para crear PLN del alumno
Nuevo escenario:
    Internet = conocimiento
   Nuevo escenario: Internet ofrece una
    enorme cantidad de conocimiento
        o   mucho más organizada y accesible (por ejemplo vía
            Google) que lo que cualquier profesor podría hacerlo
• Pero Google
    – no sabe explicar,
    – no sabe hacernos preguntas,
    – no sabe decirnos qué contenidos son mejores,
    – no sabe decirnos qué personas son más o menos
      expertas o adecuadas y, sobre todo,
    – no sabe despertar nuestra curiosidad y motivarnos
¿El papel del profesor?
• EDUCAUSE Horizon Report 2010 y 2011: “Las implicaciones del
   aprendizaje informal son profundas”
 Tendencia destacada como clave en ambos informes, resaltando
la necesidad de replantearse el papel del profesor que, además de
proveedor de conocimiento, debe jugar un papel crucial como
mentor y guía en el proceso de aprendizaje.
• Este papel resulta fundamental, incluso más si cabe que en la
   docencia tradicional, más centrada en la obtención individual de
   conocimiento explícito (“hay fantásticos libros”) ¿cómo?
   – ayudando al alumno a entender los conceptos
     básicos y más complejos;
   – ayudando al alumno a buscar contenidos adecuados;
   – ayudando al alumno a relacionarse con personas de interés
     para crear su PLN
   – motivando al alumno a aprender
Internet se está
convirtiendo en un
espacio donde se
desarrollan procesos
de aprendizaje
informal que los
sistemas educativos
no pueden obviar
Directrices para integrar aprendizaje
           informal en el aula (I)
1. Incorporar actividades que fomenten el aprendizaje
   informal, dentro y fuera del aula
  a) uso de redes sociales, genéricas (Twitter, FB, Linkedin, etc.)
      o de contenido (YouTube, SlideShare, Diigo, Delicious, etc.),
      para que cada alumno construya su PLN
  b) construcción de conocimiento en abierto por parte del
      alumno, de forma individual o colaborativa  Blogs, Wikis,
      Social Bookmarking, recursos on-line en abierto
      (documentos, presentaciones, vídeos, audios, fotos, etc.)
  c) Relación, ayuda, colaboración y conversación dentro del
      aula  emulamos en el aula una PLN común:
     • Preguntas/respuestas, concursos, lluvia ideas,
         votaciones, encuestas, wiki y blog de aula, recopilación
         colaborativa de recursos, microblogging de aula
Directrices para integrar aprendizaje
         informal en el aula (y II)

2. Evaluar y otorgar parte de calificación a actividades
   tipo informal
3. Usar un entorno de aprendizaje de red social para
   todos los miembros de la comunidad educativa 
   Los grupos serán, tanto aulas virtuales, como
   espacios virtuales para trabajo en grupo

 Muy importante  Comunicar, Compartir,
      Colaborar, Conversar, Conectar
Implicaciones del aprendizaje informal
• Cierto replanteamiento en la metodología docente
  para integrar elementos de aprendizaje informal
     • Cuánto, Cuándo y Cómo
     • Nuevas actividades y tareas diseñadas
       específicamente para este aprendizaje informal y
       social

• Desarrollo de nuevas herramientas (o uso de
  existentes) para dar soporte a las nuevas actividades
• Uso casi imprescindible de entornos de aprendizaje
  basados en tecnología de red social
  – Lo ideal sería disponer de un entorno de aprendizaje de
    red social con herramientas para aprendizaje tradicional
    e informal
4. ¿Qué entornos de aprendizaje
           tenemos?
LMS (Learning Management System)
• La inmensa mayoría de plataformas educativas
  existentes son del tipo LMS
• Características:
  – Diseñados esencialmente para docencia no presencial y
    aprendizaje formal, están organizados en torno a cursos a
    los que un administrador asigna alumnos y profesores
     • recursos y actividades on-line, calificaciones, mensajería y foros
  – El curso es una simple extensión virtual del aula física
  – En docencia presencial:
     • Mayoría de profesores sólo usan repositorio documentos,
       mensajes, avisos y foros
     • En menor medida: Cuestionarios y entrega de tareas
     • ¿Son imprescindibles? ¿Cambia su uso la metodología docente?
       ¿Suponen alguna innovación?
Un LMS no es una red social!!!
1. En un LMS no hay relaciones sociales  no existe concepto
   «amigo», «contacto», «seguidor» que permite crear y
   extender la red social. Ello lleva implícito la imposibilidad de:
   a) Buscar personas y recursos de interés
   b) Recibir recomendaciones basadas en nuestra red social
   c) Seguir (suscribirse a) la actividad pública de personas de interés
2. Los miembros no pueden crear grupos de trabajo/interés
3. Sistema de permisos de acceso a recursos y objetos
   prácticamente inexistente:
   a) No existe el concepto «compartir recursos»
   b) No hay posibilidad de decidir con quién se comparte recursos y
      contenidos: amigos, grupos, círculos, público
• En resumen, un LMS sólo podrá ser una RS cuando se
  diseñe como una RS
¿Sirven LMS para aprendizaje informal?
• Los LMS poseen escaso o nulo soporte para aprendizaje
  informal  UN LMS NO ES UNA RED SOCIAL
   – No hay relaciones sociales y, por tanto, no hay posibilidad de
     crear PLN ni plantear actividades de tipo social/informal
   – No ofrecen espacios virtuales colaborativos para trabajo en
     grupo
• LMS están organizados en torno a un conjunto de aulas
  virtuales, pero privadas, cerradas y sin interconexión
  entre ellas  ISLAS
• Todo ello implica:
   – Recursos y contenidos creados
     encerrados en aula
   – No existe “vida social” fuera del aula
Aprendizaje informal
  requiere relaciones sociales
• Necesidad de una plataforma educativa orientada
  al aprendizaje informal  Social Learning Environment (SLE)
   – Construida sobre una red social: la comunidad educativa y sus
     relaciones internas y externas (las PLNs)
   – Incorpora mecanismos y actividades diseñados específicamente para
     el aprendizaje informal
• Los entornos sociales pueden resultar mucho más
  útiles que los LMS en la docencia presencial, pues
  resultan imprescindibles para incorporar elementos
  de aprendizaje informal
• Una red social generalista (Ning, Grouply, Grou.ps,
   SocialGo, etc.) podría resultar una opción
  interesante como SLE básico
Definición de
    Social Learning Environment (SLE)
                                  Jane Hart, 2010

• Lugar donde personas y grupos pueden
  compartir y crear colaborativamente contenido
  y experiencias educativas, aprendiendo unos de
  otros para mejorar su capacidad de aprendizaje.
• Utilizado para extender el contenido formal y
  favorecer la interacción entre alumnos y
  docentes.
Las 4 paradojas
            de los LMS
1. Para muchos profesores concienciados
   en uso de las TIC, LMS es una plataforma
   1.0 en plena expansión del fenómeno 2.0
2. Para los alumnos, grandes usuarios de redes sociales, LMS son
   plataformas obsoletas  Situación antinatural, regresión al
   pasado, y renuncia a una filosofía de trabajo en auge en el
   mercado profesional.
3. Para la institución educativa, la filosofía cerrada de LMS choca
   con la corriente actual de apertura y disponibilidad pública de
   recursos y contenidos (OCW), potente herramienta para
   incrementar la relevancia y visibilidad de la institución en la Red
4. Un porcentaje importante de docentes usan LMS sólo como
    repositorio de documentos, tablón de avisos y tutoría en línea
     Grupo en red social genérica mejor opción (y más simple)
¿Puede una RS ser un LMS?
• Usando grupos como aulas, una RS
  puede servir como plataforma
  educativa básica:
   – Ofrece las facilidades de los LMS
     usadas por el 95% del profesorado
     para la docencia presencial: repositorio,
     avisos, foros, mensajería
• Si se desease toda la funcionalidad típica de un LMS
  (entrega tareas on-line, cuestionarios, calificaciones,
  etc.), prescindible inicialmente en docencia presencial
   – Podría usarse un LMS de forma complementaria o, mejor aún
   – Podría desarrollarse si se dispone del código fuente de la RS,
     dando lugar a lo que hemos denominado
                         LMS Social (SLMS)
Además, un SLMS puede ser …
• A diferencia de un LMS, el SLMS, al estar construido
  sobre una red social, puede comportarse como
  o Herramienta de groupware (software colaborativo), ya
    que permite ofrecer espacio virtual y herramientas para
    trabajo en grupo, muy importante para aprendizaje
    colaborativo y para otros colectivos como comisiones,
    grupos investigación, equipos directivos, etc.
  o Red Social de la institución, dando soporte a la
    comunicación y vida social dentro de ésta
     – Comunicación y compartición abierta de contenidos y recursos
       entre toda la comunidad y con el exterior
     – Difusión libre de eventos, noticias, novedades, avisos, ofertas de
       empleo, ofertas de tesis, trabajos de investigación, etc.
     – Compartir aficiones o intereses (lectura, cine, redes, etc.)
Personal Learning Environment (PLE)
• Ante la ausencia de SLEs institucionales para dar soporte al
  aprendizaje informal, el profesorado más innovador ha venido
  optando por llevar al aula soluciones más o menos ingeniosas,
  resultado de integrar distintos servicios y herramientas de la Web
  Social o Web 2.0  Entorno Personal de Aprendizaje
• El PLE puede tener su centro en una Wiki, un Blog, un escritorio
  (Bloglines, iGoogle, NetVibes) o, mejor aún, una Red Social
• Cada aprendiz posee su propio PLE  modelo de aprendizaje
  centrado en el alumno
• Los PLEs están interrelacionados
  a través de las distintas redes sociales
  de los servicios integrantes del PLE,
  configurando conjuntamente la PLN
  de cada aprendiz
SLE o SLMS como centro del PLE
• Un SLMS puede ser        El PLE de David Álvarez (@balhisay)
  el centro del PLE, e
  incluso albergar
  parte o su totalidad
• El carácter «no
  social» de los LMS
  hace que tengan
  difícil cabida en este
  modelo
                           SLMS
Mi PLE
Ya han aparecido SLEs o pseudo-SLEs
Pero …
• Son soluciones en la nube, no instalables en servidor propio,
  por lo que son válidas (y algunas gratis) para profesores a
  título individual, pero podrían no ser válidas o muy costosas
  para instituciones educativas
• No existe una plataforma SLE de código abierto como lo es,
  por ejemplo, Moodle en el ámbito de los LMS
• Las soluciones SLE existentes no incorporan funcionalidad de
  LMS, (excepto algo Schoology)
• Más allá de Moodle  La siguiente generación de
  plataformas educativas debe ser un SLMS, que, sobre la base
  de una red social, integre funciones de LMS, SLE, groupware
  y que, además, se interrelacione e integre de forma
  transparente con la parte externa del PLE y la PLN de cada
  usuario
          SLMS = RS + LMS + SLE + PLE + PLN
Proyecto SLMS SocialWire
• Objetivo: Desarrollo plataforma social educativa
  de tipo SLMS  Spin-off UVigo SocialWire Labs
  – Basada en núcleo de proyecto de código abierto
• Actualmente el desarrollo del SLMS SocialWire no
  cuenta con apoyo económico alguno 
  Desarrollo realizado por profesores y
  colaboradores del LabRedes del Depto. Enxeñería
  Telemática-Uvigo
• Versión estable, en constante mejora y desarrollo
  de nuevas funcionalidades, está implantada en
  https://redesocial.uvigo.es
Queríamos un SLMS más innovador



             Motivación            Diversión


• Nativos digitales necesitan más motivación, aunque es
  deseable siempre
• La diversión es también un estímulo
• Nuestra propuesta es combinar motivación y diversión
   Aprendizaje basado en juegos
• En el HR 2011 se destaca como una tendencia en TIC y
  Educación para los próximos 2-3 años
Aprendizaje basado
          en juegos
• Juegos con enfoque en participación
   activa muy efectivos en muchos
  contextos de aprendizaje
• Además de satisfacer una meta a corto plazo, muchas veces
  la motivación por aprender es obtener reconocimiento
  social (Houle, 1988 y Meister, 2010)
• Muchos autores proponen que el juego relacione de alguna
  forma el rendimiento del alumno con la asignación
  de cierto estatus social en el aula (Frasca, 2003)
• El diseño de los juegos debe hallarse en
  consonancia no sólo con los objetivos del
  alumno, sino también con los objetivos
  docentes y ciertas metas sociales del aula
También metodología docente y
          modelos de aprendizaje
• También trabajamos en modelos de aprendizaje y aspectos
  metodológicos relacionados con el aprendizaje informal y
  social  2 Tesis en marcha
• Objetivos:
   – Convertir el proceso de aprendizaje en un juego, combinación de reto
     y diversión.
   – Incrementar la sensación de progreso del alumno, proporcionando
     realimentación constante sobre su rendimiento.
   – Establecer niveles de grupo donde los objetivos se tienen que
     establecer por medio de colaboraciones para buscar soluciones
   – Relacionar el rendimiento del alumno con su estatus en el grupo
     (reconocimiento social)  Motiva al alumno a intentar seguir el ritmo
     de la clase, dosificando esfuerzos y mejorando hábitos de trabajo
• En SocialWire se ofrece actualmente la posibilidad de usar
 puntos de juego en cualquier actividad y gestionar ránkings a
 lo largo del curso
5. ¿Obstáculos?
Ya vimos que hay numerosas motivaciones para el
              aprendizaje informal
 • Es un requisito del EEES
 • Presión innovación educativa:
    – Existencia de grupos de profesores que demandan cobertura
      institucional y plataformas adecuadas a sus procesos de
      innovación educativa
 • Demanda de estudiantes:
    – Cada vez más estudiantes aplican TIC a sus procesos formativos,
      con o sin ayuda de sus profesores y universidades
    – Los estudiantes ven el uso de las TIC en el aprendizaje como
      «natural» y muchas veces se adelantan a las propuestas
      docentes
 • Demanda en el mercado laboral
    – Espectacular expansión del concepto 2.0: comunicación en la
      empresa, medios de comunicación, márketing, formación,
      recursos humanos, etc.
Pero … también hay obstáculos
• Necesidad de plataformas educativas institucionales,
  alternativas o complementarias a los LMS, aptas también
  para aprendizaje informal
• Tecnofobia:
   – Hay grupos de profesores alejados de las innovaciones
     tecnológicas y poco o nada motivados por adoptarlos. También
     miedo ante competencia de alumnos
• Escepticismo ante la necesidad y utilidad del aprendizaje
  informal
• Necesidad de reconocer actividad docente no presencial
• Necesidad de formar al profesorado en TIC y en habilidades
  y herramientas relacionadas con el aprendizaje informal
Para los profesores más
      escépticos …
• Con el tiempo, más que ser un experto en
  los contenidos, uno debería centrarse ya
  sólo en aprender a ser un buen profesor
   –   ¿qué es ser un buen profesor?
   –   ¿en qué libro podemos aprender eso?
   –   ¿en qué curso de la carrera hemos estudiado eso?
   –   ¿dónde se aprende a ser profesor universitario?
 Sólo nos queda el aprendizaje informal:
   – Gracias a las redes sociales (Twitter, Facebook, Eduredes , Internet en
     el aula, y otras) y gracias a las personas que comparten conocimiento:
     @peremarques, @jjdeharo, @anibaldelatorre, @jordi_a, @piscitelli,
     @FernandoCheca, @jfreire, @manuel_area, @vcuevas, @balhisay,
     @pcuestam, @vnovegil, @dreig, @tiscar, @daniel3, @blogocorp,
     @jaycross, @C4LPT, @ftsaez, @pvil, @cristobalsuarez,
     @gregoriotoribio, @yalocin, @jlori, @cristobalcobo, @dreig,
     @miquelduran, @juanmanfredi, @NievesGlez , etc.

       Predica con el ejemplo  Si es válido y útil para ti,
                también lo será para tus alumnos
Twitter, Linkedin, Facebook,
                                  SlideShare, Eduredes
                                  RedeSocial Uvigo, TIC-TAC, etc.
                                  @jardao

                                  E-mail: jardao@uvigo.es




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  • 1. Las redes sociales y el aprendizaje informal en la docencia universitaria J. Carlos López Ardao @jardao
  • 3. 1. Los nativos digitales
  • 4. • 71% niños y 88 % jóvenes  usuarios de Internet • 70% de los menores usan redes sociales • 40% tiene página web propia o ha generado contenidos en la red (a partir de los 16 años incrementa el porcentaje) • Internet supera a la TV y al móvil en sus preferencias Estudio “la generación interactiva en España” llevado a cabo en 2009 con 13.000 niños de 113 centros de toda España Hoy... El 92.27% de los alumnos de la ESO tienen móvil El 96,71% tiene ordenador Agencia Catalana de Consumo. Febrero 2010
  • 5. • 28,3% estudiantes de 3º ESO aseguran que "no pueden vivir" sin internet • 96% chicas y 92% chicos se conectan y comunican prácticamente a diario a las redes sociales • 80% aseguran defenderse con las tareas informáticas básicas • 50,2% chicos y 45,6% chicas optaría por cursar estudios relacionados con informática y TIC Datos extraídos de un estudio promovido por el Instituto de la Mujer sobre juventud e internet. Abril 2011
  • 6. Principales usos que los internautas españoles dan a las redes sociales son (Red Innova, 2011) Compartir Contactos Contacto información profesionales amigos 82,68 % 69,83 % 58,65 %
  • 7. Cambio radical en relaciones y comunicación • Las redes sociales han traído un cambio radical en la forma en que se comunican y relacionan la inmensa mayoría de los jóvenes • Este fenómeno se está expandiendo a todas las edades y ámbitos socio-económicos • Las redes sociales llevan aparejadas las filosofías de apertura, compartición, cooperación y colaboración, con las que se identifican la generación actual de nativos digitales
  • 8. Según G. Small, director del Memory & Aging Research Center en UCLA, los nativos digitales se caracterizan por … • Ser muy competentes y precoces en el uso de las TIC • Ser muy sociales, es decir, hallarse en comunicación constante con su entorno social • Poseer una gran autonomía y potencial capacidad autodidacta • Si están adecuadamente motivados o Ser inteligentes, creativos y eficientes o Ser capaces de localizar y movilizar muchos recursos materiales y humanos para sus propósitos
  • 9. 2. La LOE y el EEES
  • 10. La LOE habla de competencias … • Dos competencias básicas estrechamente relacionadas con las características intrínsecas de los nativos digitales: – Competencia digital: Se refiere la LOE a las TIC como la vía para acceder a un inmenso campo de interacción y como un extraordinario instrumento de aprendizaje – Competencia para aprender a aprender: La LOE no duda en señalar que es crucial iniciar la práctica de esta competencia en la enseñanza obligatoria para consolidarla con el aprendizaje a lo largo de la vida.
  • 11. El EEES requiere una Universidad 2.0 • El aula se hace virtual  necesidad de plataformas de aprendizaje como apoyo a la docencia presencial • Dotación de recursos para provocar “experiencias de aprendizaje” y fomentar trabajo en grupo y aprendizaje 2.0 • Más facilidades de trabajo a los alumnos: salas de estudio informatizadas y espacios virtuales
  • 12. Desafíos para el alumno • El EEES requiere un nuevo tipo de alumno – Más implicado con su aprendizaje – Mayores competencias de aprendizaje autónomo – Más reflexivo – Con mayor iniciativa y menos dependiente – Con destrezas para la “búsqueda”, “tratamiento” y “reflexión” sobre la información • En resumen, se requiere un alumno altamente capacitado para el aprendizaje informal o también llamado aprendizaje social
  • 13. 3. ¿Cómo es la docencia tradicional?
  • 14. Las docencia tradicional se ha basado esencialmente en … • Adquisición de conocimiento explícito – Fácil de obtener, expresar, transmitir y estructurar  Contenido en medios escritos y audiovisuales • Transmisión vertical – Instrucción Profesor  Alumno • Trabajo y adquisición individual – Construcción conocimiento esencialmente basada en el estudio y el trabajo individual • Relaciones formales – Organizadas, predeterminadas – Restringidas al aula – Centralizadas por el profesor  Poco protagonismo del alumno
  • 15. ¿Qué es el aprendizaje informal? • Adquisición de conocimiento tácito o Difícil de obtener, expresar, transmitir y estructurar o Oculto, desconocido, inconsciente o Resultado de la experiencia y la observación • Trabajo y adquisición colectivo o Construcción conocimiento basadao en relaciones sociales, conversación, colaboración y compartición • Relaciones de tipo informal o Espontáneas, no previstas ni predeterminadas o No centralizadas por el profesor • El alumno es el protagonista o Se cede protagonismo al alumno y a su red social de aprendizaje  «Aprendizaje social» o Papel profesor pasa de instructor y proveedor de información a guía y tutor en el proceso de aprendizaje
  • 17. Aprendizaje informal resulta necesario pues «Transmitir conocimiento es mucho más difícil que transmitir información»
  • 18. Aprendizaje informal para acceder a conocimiento tácito Adquisición de conocimiento que es intrínsecamente difícil de explicitar (experiencia, intuición, innovación, abstracción, síntesis, relación de ideas, etc.): – aprendizaje de técnicas experimentales, – conocimiento directo de sistemas reales, – manejo de instrumentos, – diseño y ejecución de proyectos complejos, etc.
  • 19. Aprendizaje informal como respuesta a una realidad muy dinámica Conocimiento actualizado de una realidad muy dinámica, imposible de ser reflejada en libros Tecnología, Salud, Ciencias, Artes, Humanidades, …
  • 20. Aprendizaje informal ante la infoxicación Importante extraer la información útil y fiable • Obtener recomendaciones personalizadas • Seguir personas interesantes • Seguir contenidos: etiquetas, foros, blogs, vídeos, presentaciones, documentos, preguntas, etc.  Importante construir una buena Red Personal de Aprendizaje
  • 21. Clave del aprendizaje informal  Construir una buena Red Personal de Aprendizaje (Personal Learning Network – PLN) • Tu Red Personal de Aprendizaje – te ayuda a filtrar información para identificar la más útil – te ayuda a identificar recursos de aprendizaje – te asesora y ayuda para responder dudas y preguntas – comparte contigo conocimiento y experiencia a través del diálogo • La construcción de una PLN requiere solidaridad  tu aprendes de los demás, pero también debes ayudar a los demás a aprender. Hay que pensar que «siempre se puede aportar algo» Una PLN puede convertirse en la herramienta de aprendizaje más poderosa
  • 22. Clave del aprendizaje informal  Construir una buena Red Personal de Aprendizaje (Personal Learning Network – PLN) Entre todos es más fácil
  • 23. Entre todos es más fácil Lo que sé yo
  • 24. Entre todos es más fácil Lo que sabes tú
  • 25. Entre todos es más fácil Lo que sabes tú Lo que sabemos Lo que sé yo los dos
  • 26. Entre todos es más fácil Lo que Lo que sabes tú aprendemos juntos Lo que sabemos Lo que sé yo los dos
  • 27. ¿Qué aporta o mejora el aprendizaje informal? • Actitudes – Altruismo – Colaboración – Respeto por el trabajo ajeno • Capacidades – Capacidad autodidacta – Pensamiento creativo – Pensamiento crítico – Capacidad y autonomía para plantear y resolver problemas • Competencias – Investigar – Conocer herramientas de trabajo colaborativo – Producción de contenidos – Comunicación entre personas para crear conocimiento conjunto
  • 28. La paradoja del aprendizaje
  • 29. La paradoja del aprendizaje • Si … (Hipótesis) 1. Las nuevas generaciones resultan más aptas para afrontar procesos de aprendizaje informal 2. Cierto conocimiento es sólo adecuadamente captado mediante técnicas informales 3. Ciertas actitudes, capacidades y competencias consideradas de gran importancia sólo son adecuadamente adquiridas mediante aprendizaje informal 4. La formación continua a lo largo de la vida profesional está soportada en un 80% por actividades de tipo informal (Cofer, 2000 y Cross, 2006)  Profesiones que serán importantes dentro de 20 años, aún no existen hoy
  • 30. Las profesiones en 2030 ... Cirujanos de aumento de memoria, policía del clima, granjero vertical, piloto, guía y arquitecto espacial, fabricantes de partes del cuerpo, Agente de tiempo, Experto en ética científica, Broker de talento, Organizador de vidas electrónicas, Agentes de redes sociales, Gerente de bienestar, telecomunicólogo, tecnoagricultor y acuicultor Transparencia tomada de Xavi Suñé @xsune y Juanmi Muñoz @mudejarico - Según el estudio The shape of jobs to come (Los trabajos que vienen) realizado por FastFuture. Imágenes de Muy Interesante nº 359 (Abril 2011) http://enigmasfuturo.blogspot.com/2010/04/las-increibles-profesiones-del-futuro.html http://www.materiabiz.com/mbz/2020/nota.vsp?nid=44672
  • 31. La paradoja del aprendizaje (Preguntas) • ¿Por qué … 1. … el aprendizaje informal no se ha introducido hasta ahora en el sistema educativo? 2. … en la formación empresarial se produce la famosa paradoja gasto/retorno (Cross, 2006)? La paradoja Gasto/Retorno 80% Aprendizaje Informal Aprendizaje Formal • Día a día, en el trabajo • Educación formal • Compañeros y colegas • Training 20% • Trabajo en grupo • Libros y publicaciones • Mentores, superiores e instructores Gasto aprendizaje
  • 32. Las redes sociales, elementos claves en el aprendizaje informal • Hasta hace poco resultaba difícil incorporar aprendizaje informal al aula • Imposible acercar mundo, sociedad y relaciones sociales al aula • Las redes sociales han cambiado el panorama, convirtiéndose en herramienta fundamental y de gran potencial para el aprendizaje informal  permiten establecer relaciones sociales necesarias para crear PLN del alumno
  • 33. Nuevo escenario: Internet = conocimiento  Nuevo escenario: Internet ofrece una enorme cantidad de conocimiento o mucho más organizada y accesible (por ejemplo vía Google) que lo que cualquier profesor podría hacerlo • Pero Google – no sabe explicar, – no sabe hacernos preguntas, – no sabe decirnos qué contenidos son mejores, – no sabe decirnos qué personas son más o menos expertas o adecuadas y, sobre todo, – no sabe despertar nuestra curiosidad y motivarnos
  • 34. ¿El papel del profesor? • EDUCAUSE Horizon Report 2010 y 2011: “Las implicaciones del aprendizaje informal son profundas”  Tendencia destacada como clave en ambos informes, resaltando la necesidad de replantearse el papel del profesor que, además de proveedor de conocimiento, debe jugar un papel crucial como mentor y guía en el proceso de aprendizaje. • Este papel resulta fundamental, incluso más si cabe que en la docencia tradicional, más centrada en la obtención individual de conocimiento explícito (“hay fantásticos libros”) ¿cómo? – ayudando al alumno a entender los conceptos básicos y más complejos; – ayudando al alumno a buscar contenidos adecuados; – ayudando al alumno a relacionarse con personas de interés para crear su PLN – motivando al alumno a aprender
  • 35. Internet se está convirtiendo en un espacio donde se desarrollan procesos de aprendizaje informal que los sistemas educativos no pueden obviar
  • 36. Directrices para integrar aprendizaje informal en el aula (I) 1. Incorporar actividades que fomenten el aprendizaje informal, dentro y fuera del aula a) uso de redes sociales, genéricas (Twitter, FB, Linkedin, etc.) o de contenido (YouTube, SlideShare, Diigo, Delicious, etc.), para que cada alumno construya su PLN b) construcción de conocimiento en abierto por parte del alumno, de forma individual o colaborativa  Blogs, Wikis, Social Bookmarking, recursos on-line en abierto (documentos, presentaciones, vídeos, audios, fotos, etc.) c) Relación, ayuda, colaboración y conversación dentro del aula  emulamos en el aula una PLN común: • Preguntas/respuestas, concursos, lluvia ideas, votaciones, encuestas, wiki y blog de aula, recopilación colaborativa de recursos, microblogging de aula
  • 37. Directrices para integrar aprendizaje informal en el aula (y II) 2. Evaluar y otorgar parte de calificación a actividades tipo informal 3. Usar un entorno de aprendizaje de red social para todos los miembros de la comunidad educativa  Los grupos serán, tanto aulas virtuales, como espacios virtuales para trabajo en grupo Muy importante  Comunicar, Compartir, Colaborar, Conversar, Conectar
  • 38. Implicaciones del aprendizaje informal • Cierto replanteamiento en la metodología docente para integrar elementos de aprendizaje informal • Cuánto, Cuándo y Cómo • Nuevas actividades y tareas diseñadas específicamente para este aprendizaje informal y social • Desarrollo de nuevas herramientas (o uso de existentes) para dar soporte a las nuevas actividades • Uso casi imprescindible de entornos de aprendizaje basados en tecnología de red social – Lo ideal sería disponer de un entorno de aprendizaje de red social con herramientas para aprendizaje tradicional e informal
  • 39. 4. ¿Qué entornos de aprendizaje tenemos?
  • 40. LMS (Learning Management System) • La inmensa mayoría de plataformas educativas existentes son del tipo LMS • Características: – Diseñados esencialmente para docencia no presencial y aprendizaje formal, están organizados en torno a cursos a los que un administrador asigna alumnos y profesores • recursos y actividades on-line, calificaciones, mensajería y foros – El curso es una simple extensión virtual del aula física – En docencia presencial: • Mayoría de profesores sólo usan repositorio documentos, mensajes, avisos y foros • En menor medida: Cuestionarios y entrega de tareas • ¿Son imprescindibles? ¿Cambia su uso la metodología docente? ¿Suponen alguna innovación?
  • 41. Un LMS no es una red social!!! 1. En un LMS no hay relaciones sociales  no existe concepto «amigo», «contacto», «seguidor» que permite crear y extender la red social. Ello lleva implícito la imposibilidad de: a) Buscar personas y recursos de interés b) Recibir recomendaciones basadas en nuestra red social c) Seguir (suscribirse a) la actividad pública de personas de interés 2. Los miembros no pueden crear grupos de trabajo/interés 3. Sistema de permisos de acceso a recursos y objetos prácticamente inexistente: a) No existe el concepto «compartir recursos» b) No hay posibilidad de decidir con quién se comparte recursos y contenidos: amigos, grupos, círculos, público • En resumen, un LMS sólo podrá ser una RS cuando se diseñe como una RS
  • 42. ¿Sirven LMS para aprendizaje informal? • Los LMS poseen escaso o nulo soporte para aprendizaje informal  UN LMS NO ES UNA RED SOCIAL – No hay relaciones sociales y, por tanto, no hay posibilidad de crear PLN ni plantear actividades de tipo social/informal – No ofrecen espacios virtuales colaborativos para trabajo en grupo • LMS están organizados en torno a un conjunto de aulas virtuales, pero privadas, cerradas y sin interconexión entre ellas  ISLAS • Todo ello implica: – Recursos y contenidos creados encerrados en aula – No existe “vida social” fuera del aula
  • 43. Aprendizaje informal requiere relaciones sociales • Necesidad de una plataforma educativa orientada al aprendizaje informal  Social Learning Environment (SLE) – Construida sobre una red social: la comunidad educativa y sus relaciones internas y externas (las PLNs) – Incorpora mecanismos y actividades diseñados específicamente para el aprendizaje informal • Los entornos sociales pueden resultar mucho más útiles que los LMS en la docencia presencial, pues resultan imprescindibles para incorporar elementos de aprendizaje informal • Una red social generalista (Ning, Grouply, Grou.ps, SocialGo, etc.) podría resultar una opción interesante como SLE básico
  • 44. Definición de Social Learning Environment (SLE) Jane Hart, 2010 • Lugar donde personas y grupos pueden compartir y crear colaborativamente contenido y experiencias educativas, aprendiendo unos de otros para mejorar su capacidad de aprendizaje. • Utilizado para extender el contenido formal y favorecer la interacción entre alumnos y docentes.
  • 45. Las 4 paradojas de los LMS 1. Para muchos profesores concienciados en uso de las TIC, LMS es una plataforma 1.0 en plena expansión del fenómeno 2.0 2. Para los alumnos, grandes usuarios de redes sociales, LMS son plataformas obsoletas  Situación antinatural, regresión al pasado, y renuncia a una filosofía de trabajo en auge en el mercado profesional. 3. Para la institución educativa, la filosofía cerrada de LMS choca con la corriente actual de apertura y disponibilidad pública de recursos y contenidos (OCW), potente herramienta para incrementar la relevancia y visibilidad de la institución en la Red 4. Un porcentaje importante de docentes usan LMS sólo como repositorio de documentos, tablón de avisos y tutoría en línea  Grupo en red social genérica mejor opción (y más simple)
  • 46. ¿Puede una RS ser un LMS? • Usando grupos como aulas, una RS puede servir como plataforma educativa básica: – Ofrece las facilidades de los LMS usadas por el 95% del profesorado para la docencia presencial: repositorio, avisos, foros, mensajería • Si se desease toda la funcionalidad típica de un LMS (entrega tareas on-line, cuestionarios, calificaciones, etc.), prescindible inicialmente en docencia presencial – Podría usarse un LMS de forma complementaria o, mejor aún – Podría desarrollarse si se dispone del código fuente de la RS, dando lugar a lo que hemos denominado LMS Social (SLMS)
  • 47. Además, un SLMS puede ser … • A diferencia de un LMS, el SLMS, al estar construido sobre una red social, puede comportarse como o Herramienta de groupware (software colaborativo), ya que permite ofrecer espacio virtual y herramientas para trabajo en grupo, muy importante para aprendizaje colaborativo y para otros colectivos como comisiones, grupos investigación, equipos directivos, etc. o Red Social de la institución, dando soporte a la comunicación y vida social dentro de ésta – Comunicación y compartición abierta de contenidos y recursos entre toda la comunidad y con el exterior – Difusión libre de eventos, noticias, novedades, avisos, ofertas de empleo, ofertas de tesis, trabajos de investigación, etc. – Compartir aficiones o intereses (lectura, cine, redes, etc.)
  • 48. Personal Learning Environment (PLE) • Ante la ausencia de SLEs institucionales para dar soporte al aprendizaje informal, el profesorado más innovador ha venido optando por llevar al aula soluciones más o menos ingeniosas, resultado de integrar distintos servicios y herramientas de la Web Social o Web 2.0  Entorno Personal de Aprendizaje • El PLE puede tener su centro en una Wiki, un Blog, un escritorio (Bloglines, iGoogle, NetVibes) o, mejor aún, una Red Social • Cada aprendiz posee su propio PLE  modelo de aprendizaje centrado en el alumno • Los PLEs están interrelacionados a través de las distintas redes sociales de los servicios integrantes del PLE, configurando conjuntamente la PLN de cada aprendiz
  • 49. SLE o SLMS como centro del PLE • Un SLMS puede ser El PLE de David Álvarez (@balhisay) el centro del PLE, e incluso albergar parte o su totalidad • El carácter «no social» de los LMS hace que tengan difícil cabida en este modelo SLMS
  • 51. Ya han aparecido SLEs o pseudo-SLEs
  • 52. Pero … • Son soluciones en la nube, no instalables en servidor propio, por lo que son válidas (y algunas gratis) para profesores a título individual, pero podrían no ser válidas o muy costosas para instituciones educativas • No existe una plataforma SLE de código abierto como lo es, por ejemplo, Moodle en el ámbito de los LMS • Las soluciones SLE existentes no incorporan funcionalidad de LMS, (excepto algo Schoology) • Más allá de Moodle  La siguiente generación de plataformas educativas debe ser un SLMS, que, sobre la base de una red social, integre funciones de LMS, SLE, groupware y que, además, se interrelacione e integre de forma transparente con la parte externa del PLE y la PLN de cada usuario SLMS = RS + LMS + SLE + PLE + PLN
  • 53. Proyecto SLMS SocialWire • Objetivo: Desarrollo plataforma social educativa de tipo SLMS  Spin-off UVigo SocialWire Labs – Basada en núcleo de proyecto de código abierto • Actualmente el desarrollo del SLMS SocialWire no cuenta con apoyo económico alguno  Desarrollo realizado por profesores y colaboradores del LabRedes del Depto. Enxeñería Telemática-Uvigo • Versión estable, en constante mejora y desarrollo de nuevas funcionalidades, está implantada en https://redesocial.uvigo.es
  • 54. Queríamos un SLMS más innovador Motivación Diversión • Nativos digitales necesitan más motivación, aunque es deseable siempre • La diversión es también un estímulo • Nuestra propuesta es combinar motivación y diversión  Aprendizaje basado en juegos • En el HR 2011 se destaca como una tendencia en TIC y Educación para los próximos 2-3 años
  • 55. Aprendizaje basado en juegos • Juegos con enfoque en participación activa muy efectivos en muchos contextos de aprendizaje • Además de satisfacer una meta a corto plazo, muchas veces la motivación por aprender es obtener reconocimiento social (Houle, 1988 y Meister, 2010) • Muchos autores proponen que el juego relacione de alguna forma el rendimiento del alumno con la asignación de cierto estatus social en el aula (Frasca, 2003) • El diseño de los juegos debe hallarse en consonancia no sólo con los objetivos del alumno, sino también con los objetivos docentes y ciertas metas sociales del aula
  • 56. También metodología docente y modelos de aprendizaje • También trabajamos en modelos de aprendizaje y aspectos metodológicos relacionados con el aprendizaje informal y social  2 Tesis en marcha • Objetivos: – Convertir el proceso de aprendizaje en un juego, combinación de reto y diversión. – Incrementar la sensación de progreso del alumno, proporcionando realimentación constante sobre su rendimiento. – Establecer niveles de grupo donde los objetivos se tienen que establecer por medio de colaboraciones para buscar soluciones – Relacionar el rendimiento del alumno con su estatus en el grupo (reconocimiento social)  Motiva al alumno a intentar seguir el ritmo de la clase, dosificando esfuerzos y mejorando hábitos de trabajo • En SocialWire se ofrece actualmente la posibilidad de usar puntos de juego en cualquier actividad y gestionar ránkings a lo largo del curso
  • 58. Ya vimos que hay numerosas motivaciones para el aprendizaje informal • Es un requisito del EEES • Presión innovación educativa: – Existencia de grupos de profesores que demandan cobertura institucional y plataformas adecuadas a sus procesos de innovación educativa • Demanda de estudiantes: – Cada vez más estudiantes aplican TIC a sus procesos formativos, con o sin ayuda de sus profesores y universidades – Los estudiantes ven el uso de las TIC en el aprendizaje como «natural» y muchas veces se adelantan a las propuestas docentes • Demanda en el mercado laboral – Espectacular expansión del concepto 2.0: comunicación en la empresa, medios de comunicación, márketing, formación, recursos humanos, etc.
  • 59. Pero … también hay obstáculos • Necesidad de plataformas educativas institucionales, alternativas o complementarias a los LMS, aptas también para aprendizaje informal • Tecnofobia: – Hay grupos de profesores alejados de las innovaciones tecnológicas y poco o nada motivados por adoptarlos. También miedo ante competencia de alumnos • Escepticismo ante la necesidad y utilidad del aprendizaje informal • Necesidad de reconocer actividad docente no presencial • Necesidad de formar al profesorado en TIC y en habilidades y herramientas relacionadas con el aprendizaje informal
  • 60. Para los profesores más escépticos … • Con el tiempo, más que ser un experto en los contenidos, uno debería centrarse ya sólo en aprender a ser un buen profesor – ¿qué es ser un buen profesor? – ¿en qué libro podemos aprender eso? – ¿en qué curso de la carrera hemos estudiado eso? – ¿dónde se aprende a ser profesor universitario?  Sólo nos queda el aprendizaje informal: – Gracias a las redes sociales (Twitter, Facebook, Eduredes , Internet en el aula, y otras) y gracias a las personas que comparten conocimiento: @peremarques, @jjdeharo, @anibaldelatorre, @jordi_a, @piscitelli, @FernandoCheca, @jfreire, @manuel_area, @vcuevas, @balhisay, @pcuestam, @vnovegil, @dreig, @tiscar, @daniel3, @blogocorp, @jaycross, @C4LPT, @ftsaez, @pvil, @cristobalsuarez, @gregoriotoribio, @yalocin, @jlori, @cristobalcobo, @dreig, @miquelduran, @juanmanfredi, @NievesGlez , etc. Predica con el ejemplo  Si es válido y útil para ti, también lo será para tus alumnos
  • 61. Twitter, Linkedin, Facebook, SlideShare, Eduredes RedeSocial Uvigo, TIC-TAC, etc. @jardao E-mail: jardao@uvigo.es Blog http://www.ardao.es – Universidad Social 2.0