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Novos espaços (virtuais) de aprendizagem Centro de Competência da Beira Interior admin@centrononio.com.com
Com o desenvolvimento tecnológico, um novo paradigma educacional um novo papel é exigido ao professor  um fácil acesso à informação  mais recursos partilhados
Novas Tecnologias da Informação e a Escola As atitudes do professor Vantagens e inconvenientes das TIC na educação
Atitude negligente (passiva) ,[object Object],[object Object],[object Object]
A educação para os Media,[object Object]
Possíveis inconvenientes Percepção do MEIO como “fácil” – passividade Uso inadequado e abuso Estrutura e organização da informação nos documentos multimédia. Tecnofobia ou tecnofília de alguns alunos e professores Dificuldades organizativas e problemas técnicos.
riscos e benefícios  do uso da Internet na educação
Por vezes perde-se muito tempo para localizar a informação de que necessitamos (muitas vezes perdemo-nos no imenso mar informativo da Internet). Existe muita informação que é pouco fiável (e alguma, mesmo pouco recomendável) na Internet. Facilidade de plagiar informação (copiar-colar)
Desenvolvimento de competências na comunicação interpessoal, conhecimento de outras línguas (especialmente o inglês) e outras culturas. Globalização da informação. Acesso fácil e económico a um imenso caudal de informação multimédia (e actualizada) de todo o tipo.
Ambiente propício a uma aprendizagem cooperativa, a construção compartilhada do conhecimento, a resolução de problemas e a realização de projectos. Muda o foco da aprendizagem passando de absorção de informação para construção de conhecimento.
Aproxima a escola do mundo real, quebrando o isolamento das quatro paredes da sala de aula. Prepara os jovens de hoje para o mundo do trabalho de amanhã, que cada vez mais envolverá conhecimentos tecnológicos.
Webquest – o que é? WebQuest é uma metodologia extremamente simples e rica para dimensionar usos educativos da Web, com fundamento em aprendizagem cooperativa e processos investigativos na construção do saber. Foi proposto por Bernie Dodge em 1995.
A estrutura da WebQuest Introdução Tarefa Processo Recursos Avaliação Conclusão
WebQuest -  a introdução A Introdução é um texto curto que prepara o palco para a acção que se espera dos alunos. O conceito orientador dessa componente é motivação. Por essa razão, o texto introdutório deve ser uma peça de comunicação que busque relacionar prováveis interesses dos alunos com o tema de estudo.
WebQuest – a tarefa A Tarefa é o coração da WebQuest. Ela sugere a criação de um evento ou produto, similar ou idêntico, a eventos ou produtos que fazem parte do dia-a-dia do mundo em que vivemos.  A proposta de uma tarefa deve procurar superar o artificialismo dos conteúdos escolares, criticado por muitos. Além de autenticidade, a tarefa deve possuir outra virtude: a exigência de transformação da informação.
WebQuest – o processo O processo descreve os caminhos que os alunos precisam percorrer para obter um bom resultado na execução da tarefa. Dentro da perspectiva construtivista que inspira o modelo WebQuest, o processo ajuda os alunos a elabor um saber capaz de resolver o problema proposto pela tarefa.  Também deve incorporar um outro princípio central das WebQuests: a aprendizagem cooperativa.
WebQuest –os recursos Os recursos ou fontes a consultar devem estar disponíveis na Web. Mas podem ser dadas referências não disponíveis online, sempre que a temática o justifique.
WebQuest – a avaliação A avaliação situa os níveis de desempenho que podem ser alcançados dentro de cada característica importante do produto elaborado pelos aprendizes. Pode-se dizer que a avaliação autêntica no âmbito de uma WQ tem a qualidade do produto criado pelos alunos como foco principal, bem como a sua participação no processo de produção
WebQuest – a conclusão A conclusão reitera aspectos abordados na Introdução. E, como essa última, tem como função principal buscar o interesse do aluno pelo assunto em estudo.
Novos espaços (virtuais) de aprendizagem  Gestão de informação Caça ao tesouro Webquest( Testes online (HotPotatoes) (1)(2)(3)
Novos espaços (virtuais) de aprendizagem  A plataforma publicação de conteúdos www.anossaescola.com O centro de recursos online www.anossaescola.com/cr jcantunes1@gmail.com
Novos espaços (virtuais) de aprendizagem  A plataforma de eLearning Moodle.ccbi.com.pt
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Novos espacos de_aprendizagem_v2

  • 1. Novos espaços (virtuais) de aprendizagem Centro de Competência da Beira Interior admin@centrononio.com.com
  • 2. Com o desenvolvimento tecnológico, um novo paradigma educacional um novo papel é exigido ao professor um fácil acesso à informação mais recursos partilhados
  • 3. Novas Tecnologias da Informação e a Escola As atitudes do professor Vantagens e inconvenientes das TIC na educação
  • 4.
  • 5.
  • 6. Possíveis inconvenientes Percepção do MEIO como “fácil” – passividade Uso inadequado e abuso Estrutura e organização da informação nos documentos multimédia. Tecnofobia ou tecnofília de alguns alunos e professores Dificuldades organizativas e problemas técnicos.
  • 7. riscos e benefícios do uso da Internet na educação
  • 8. Por vezes perde-se muito tempo para localizar a informação de que necessitamos (muitas vezes perdemo-nos no imenso mar informativo da Internet). Existe muita informação que é pouco fiável (e alguma, mesmo pouco recomendável) na Internet. Facilidade de plagiar informação (copiar-colar)
  • 9. Desenvolvimento de competências na comunicação interpessoal, conhecimento de outras línguas (especialmente o inglês) e outras culturas. Globalização da informação. Acesso fácil e económico a um imenso caudal de informação multimédia (e actualizada) de todo o tipo.
  • 10. Ambiente propício a uma aprendizagem cooperativa, a construção compartilhada do conhecimento, a resolução de problemas e a realização de projectos. Muda o foco da aprendizagem passando de absorção de informação para construção de conhecimento.
  • 11. Aproxima a escola do mundo real, quebrando o isolamento das quatro paredes da sala de aula. Prepara os jovens de hoje para o mundo do trabalho de amanhã, que cada vez mais envolverá conhecimentos tecnológicos.
  • 12. Webquest – o que é? WebQuest é uma metodologia extremamente simples e rica para dimensionar usos educativos da Web, com fundamento em aprendizagem cooperativa e processos investigativos na construção do saber. Foi proposto por Bernie Dodge em 1995.
  • 13. A estrutura da WebQuest Introdução Tarefa Processo Recursos Avaliação Conclusão
  • 14. WebQuest - a introdução A Introdução é um texto curto que prepara o palco para a acção que se espera dos alunos. O conceito orientador dessa componente é motivação. Por essa razão, o texto introdutório deve ser uma peça de comunicação que busque relacionar prováveis interesses dos alunos com o tema de estudo.
  • 15. WebQuest – a tarefa A Tarefa é o coração da WebQuest. Ela sugere a criação de um evento ou produto, similar ou idêntico, a eventos ou produtos que fazem parte do dia-a-dia do mundo em que vivemos. A proposta de uma tarefa deve procurar superar o artificialismo dos conteúdos escolares, criticado por muitos. Além de autenticidade, a tarefa deve possuir outra virtude: a exigência de transformação da informação.
  • 16. WebQuest – o processo O processo descreve os caminhos que os alunos precisam percorrer para obter um bom resultado na execução da tarefa. Dentro da perspectiva construtivista que inspira o modelo WebQuest, o processo ajuda os alunos a elabor um saber capaz de resolver o problema proposto pela tarefa. Também deve incorporar um outro princípio central das WebQuests: a aprendizagem cooperativa.
  • 17. WebQuest –os recursos Os recursos ou fontes a consultar devem estar disponíveis na Web. Mas podem ser dadas referências não disponíveis online, sempre que a temática o justifique.
  • 18. WebQuest – a avaliação A avaliação situa os níveis de desempenho que podem ser alcançados dentro de cada característica importante do produto elaborado pelos aprendizes. Pode-se dizer que a avaliação autêntica no âmbito de uma WQ tem a qualidade do produto criado pelos alunos como foco principal, bem como a sua participação no processo de produção
  • 19. WebQuest – a conclusão A conclusão reitera aspectos abordados na Introdução. E, como essa última, tem como função principal buscar o interesse do aluno pelo assunto em estudo.
  • 20. Novos espaços (virtuais) de aprendizagem Gestão de informação Caça ao tesouro Webquest( Testes online (HotPotatoes) (1)(2)(3)
  • 21. Novos espaços (virtuais) de aprendizagem A plataforma publicação de conteúdos www.anossaescola.com O centro de recursos online www.anossaescola.com/cr jcantunes1@gmail.com
  • 22. Novos espaços (virtuais) de aprendizagem A plataforma de eLearning Moodle.ccbi.com.pt