Hablando de Gamificación en Botanic Fridays

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Charla acerca de gamificación impartida en el Botanic Fridays de Abril, en las oficinas de Secuoyas

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Hablando de Gamificación en Botanic Fridays

  1. 1. Gamification - Botanic Fridays Smart eCommerce for Smart People José Carlos Cortizo, CMO de BrainSINS @josek_net - @brainsins_es
  2. 2. Gami....¿Qué? Aplicación de mecánicas de juego en entornos no lúdicos… ¡¡¡¿Qué?!!! Veamos más definiciones: http://gamified.co.uk/2014/04/16/defining-gamification-people-really-think
  3. 3. Gami....¿Qué?
  4. 4. Gami....¿Qué? Hacer divertidas las tareas cotidianas
  5. 5. Gami....¿Qué? Ofrecer motivación adicional a nuestros usuarios...
  6. 6. Un ejemplo A priori nadie quiere compartir su geolocalización...
  7. 7. Un ejemplo Pero cuando lo conviertes en un juego todo cambia
  8. 8. Un ejemplo ilustrativo http://asociaciongamificacion.com/como-la-gamificacion-transformo-mi-vida/
  9. 9. Gamification
  10. 10. Gamification Advergaming Serious Games
  11. 11. Gamification Advergaming Serious Games Playful Design Games for Change . . . GAMIFICATION
  12. 12. Pero esto no es nuevo…
  13. 13. Foldit: Ciencia y Videojuegos http://www.youtube.com/watch?v=JdBcpdH_ptA
  14. 14. Bottle Bank Arcade http://www.youtube.com/watch?v=zSiHjMU-MUo
  15. 15. Gamification y Fuerza de Ventas http://www.youtube.com/watch?v=LprAZKSnm4Q
  16. 16. The Speed Camera Lottery http://www.youtube.com/watch?v=iynzHWwJXaA
  17. 17. Zamzee http://www.youtube.com/watch?v=_EYqR5BvMOs
  18. 18. Khan Academy http://www.youtube.com/watch?v=2EZcpZSy58o
  19. 19. Starbucks Rewards http://www.youtube.com/watch?v=zGKZdmO9_Q0
  20. 20. Pantera Rosa vs Tigretón http://www.youtube.com/watch?v=SjWdYO3Bgok
  21. 21. Juego de Tronos - Canal + http://www.youtube.com/watch?v=qH6YHGgTILs
  22. 22. Conoce sus motivaciones
  23. 23. Hay que generar experiencias de usuario únicas Conoce a tus “jugadores”
  24. 24. Conoce sus motivaciones
  25. 25. Conoce sus motivaciones AchieverPhilantropist ExplorerSocializer
  26. 26. Ofrecer motivación adicional a nuestros usuarios... Si es divertido, genera “engagement”
  27. 27. No hay más que ver los videojuegos
  28. 28. O la cerveza
  29. 29. Hay que generar experiencias de usuario únicas
  30. 30. Hay que generar experiencias de usuario únicasStorytelling: Las historias ayudan
  31. 31. ¡Elige tu tema!
  32. 32. Dinámicas Componentes Mecánicas +general +específico ej: progresión ej: puntos y niveles ej: por cada tarea realizada tienes 3 puntos y cada 30 puntos subes de nivel
  33. 33. Recurso: http://www.epicwinblog.net/2013/10/ the-35-gamification-mechanics-toolkit.html@VictorManriqueY
  34. 34. José Carlos Cortizo josecarlos.cortizo@brainsins.com @brainsins_es

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