TEORÍA DEL COLOR
PRESENTADO POR
JEFERSON CALDERON
TRUJILLO
INTRODUCCIÓN
Los colores son una percepción visual generada en
el cerebro en la cual interviene la luz y la longitud de
lo...
En el arte de la pintura, el diseño gráfico, el diseño
visual, la fotografía, la imprenta y en la televisión, la
teoría de...
Tipos de modelos del color
1. la rosa cromática
2. el circulo cromático RYB
3. el modelo del color RG
4. el circulo cromát...
Modo de color
1. CMYK
Es un modelo de color sustractivo que se utiliza
en la impresión en colores
Es la versión moderna y ...
• El modelo CMYK se basa en la absorción de la luz. El
color que presenta un objeto corresponde a la parte de
la luz que i...
RGB
• RGB es conocido como un espacio de color
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la luz de dos diferentes frecuenc...
• Los colores rojo, verde y azul fueron escogidos
porque cada uno corresponde
aproximadamente con uno de los tres tipos de...
Modelo del color HSB
• Basado en Albert Munsell y sus estudios de la
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HSV
 Es un espacio cilíndrico, pero normalmente asociado a
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Saturación (Saturation): se refiere a la
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ESCALA DE GRISES
• En computación una escala de grises es
una escala empleada en la imagen digital en la
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PERCEPCIÓN DEL COLOR
• En la retina del ojo existen millones de células
especializadas en detectar las longitudes de
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Contraste
• El contraste es un fenómeno con el que se
pueden diferenciar colores atendiendo a la
luminosidad, al color de ...
Perspectiva del color
• Es dar un aspecto lejano al color agrisándolo o
apastelando el color mediante la adición de
blanco...
BIBLIOGRAFÍA
• http://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_del_color
• https://www.google.com.co/search?q=metodos+de+coloresc...
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Teoría del color

  1. 1. TEORÍA DEL COLOR PRESENTADO POR JEFERSON CALDERON TRUJILLO
  2. 2. INTRODUCCIÓN Los colores son una percepción visual generada en el cerebro en la cual interviene la luz y la longitud de los objetos a nuestro alrededor La teoría del color un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado de luz o pigmento. La luz blanca es producida por la combinación de rojo, verde y azul, mientras que la combinación de pigmentos cian, magenta y amarillo producen un color neutro.
  3. 3. En el arte de la pintura, el diseño gráfico, el diseño visual, la fotografía, la imprenta y en la televisión, la teoría del color es un grupo de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produce el color negro.
  4. 4. Tipos de modelos del color 1. la rosa cromática 2. el circulo cromático RYB 3. el modelo del color RG 4. el circulo cromático CMY  Cada uno de estos es un modelo distinto de modelo pero en cada uno de ellos se encuentran todos los colores primarios y secundarios pero de forma distinta
  5. 5. Modo de color 1. CMYK Es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresión en colores Es la versión moderna y más precisa del ya obsoleto modelo de color RYB, que se utiliza aún en pintura y bellas artes Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros más: C = Cyan (Cian). M = Magenta (Magenta). Y = Yellow (Amarillo). K = Black o Key (Negro).
  6. 6. • El modelo CMYK se basa en la absorción de la luz. El color que presenta un objeto corresponde a la parte de la luz que incide sobre éste y que no es absorbida por el objeto. • El cian es el opuesto al rojo, lo que significa que actúa como un filtro que absorbe dicho color (-R +G +B). Magenta es el opuesto al verde (+R -G +B) y amarillo el opuesto al azul (+R +G -B).
  7. 7. RGB • RGB es conocido como un espacio de color aditivo (colores primarios) porque cuando la luz de dos diferentes frecuencias viaja junta, desde el punto de vista del observador, estos colores son sumados para crear nuevos tipos de colores.
  8. 8. • Los colores rojo, verde y azul fueron escogidos porque cada uno corresponde aproximadamente con uno de los tres tipos de conos sensitivos al color en el ojo humano (65 % sensibles al rojo, 33 % sensibles al verde y 2 % sensibles al azul)
  9. 9. Modelo del color HSB • Basado en Albert Munsell y sus estudios de la percepción humana del color definió los colores en función de las tres propiedades del (color matriz, luminosidad y saturación)
  10. 10. HSV  Es un espacio cilíndrico, pero normalmente asociado a un cono o cono hexagonal, debido a que es un subconjunto visible del espacio original con valores válidos de RGB.  Matiz (Hue): se refiere a la frecuencia dominante del color dentro del espectro visible. Es la percepción de un tipo de color, normalmente la que uno distingue en un arcoíris, es decir, es la sensación humana de acuerdo a la cual un área parece similar a otra o cuando existe un tipo de longitud de onda dominante
  11. 11. Saturación (Saturation): se refiere a la cantidad del color o a la «pureza» de éste. Va de un color «claro» a un color más vivo (azul cielo – azul oscuro) Valor (Value): es la intensidad de luz de un color. Dicho de otra manera, es la cantidad de blanco o de negro que posee un color.
  12. 12. ESCALA DE GRISES • En computación una escala de grises es una escala empleada en la imagen digital en la que el valor de cada píxel posee un valor equivalente a una graduación de gris. Las imágenes representadas de este tipo están compuestas de sombras de grises
  13. 13. PERCEPCIÓN DEL COLOR • En la retina del ojo existen millones de células especializadas en detectar las longitudes de onda procedentes de nuestro entorno. Estas células foto receptoras, conos y los bastones, recogen parte del espectro de la luz y, gracias al efecto fotoeléctrico, lo transforman en impulsos eléctricos, que son enviados al cerebro a través de los nervios ópticos, para crear la sensación del color.
  14. 14. Contraste • El contraste es un fenómeno con el que se pueden diferenciar colores atendiendo a la luminosidad, al color de fondo sobre el que se proyectan
  15. 15. Perspectiva del color • Es dar un aspecto lejano al color agrisándolo o apastelando el color mediante la adición de blanco o dar tonos azules a los objetos distantes, haciéndolos mas fuertes claros y concisos a los mas cercanos al espectador.
  16. 16. BIBLIOGRAFÍA • http://es.wikipedia.org/wiki/Teor%C3%ADa_del_color • https://www.google.com.co/search?q=metodos+de+colorescalade+g rises&espv=210&es_sm=93&biw=1152&bih=703&source=lnms&sa= X&ei=WGlDU_XzL6WO0gHJ4IDQBg&ved=0CAUQ_AUoAA#q=teor ia+del+color+Perspectiva+wikipedia • http://www.desarrolloweb.com/articulos/1509.php • https://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=2011062611 5018AAaQjrn

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