2. Windows 8 es la versión actual del sistema
operativo de Microsoft Windows, producido
por Microsoft para su uso en computadoras
personales, incluidas computadoras de
escritorio en casa y de
negocios, computadoras
portátiles, netbooks, tabletas,servidores y ce
ntros multimedia. Añade soporte
para microprocesadores ARM, además de los
microprocesadores
tradicionales x86 de Intel y AMD.
3. Compatibilidad con USB 3.0
Interfaz Ribbon en el Explorador de Windows
Nueva tienda de Aplicaciones
Sistema de ficheros Protogon
Windows To Go
4. Para el uso táctil, requiere una tableta o un monitor que
sea compatible con la función multitouch.
Para acceder a la Tienda Windows y descargar y ejecutar
aplicaciones, requiere una conexión a Internet activa y una
resolución de pantalla de al menos 1024 x 768.
Para acoplar aplicaciones, requiere una resolución de
pantalla de al menos 1366 x 768.
Para un arranque seguro se requiere firmware compatible
con UEFI v2.3.1 Errata B y con la entidad de certificación
de Microsoft Windows en la base de datos de firmas UEFI.
Para algunas características es necesaria una cuenta
Microsoft.
Para ver DVDs se requiere un software de reproducción
independiente.
BitLocker requiere el Módulo de plataforma segura (TPM)
1.2 o una unidad flash USB (solo para Windows 8 Pro).
5.
6.
7. Integrado con Windows 8
Para acceder a Xbox Music no hay que instalar
ninguna aplicación especial ni acceder a ningún
sitio extraño: únicamente debemos abrir la
aplicación de Música de Windows 8. Nada más
abrir la aplicación ya veremos Xbox Music y
podremos empezar a utilizarlo, sin mayor
dilación.
Podemos buscar cualquier canción que esté en el
catálogo utilizando el comando “Buscar” de la
Charms Bar (tirando del borde derecho de
nuestro trackpad/pantalla táctil o, en su lugar,
moviendo el puntero del ratón a la esquina
superior derecha o superior izquierda).
8. Una vez vemos un álbum que nos apetece
escuchar o demás, podemos añadirlo a
nuestra biblioteca musical, simplemente
pulsando el botón que corresponde, y
empezarlo a escuchar sin apenas dilación.
Podremos acceder al álbum desde la sección
“Mi música” (en el extremo izquierdo de la
interfaz) cuando queramos. También
podemos hacer mezclas Smart DJ desde la
misma aplicación.
9.
10. ¿Ycuánto cuesta? $9,99 dólares al
mes, $99,99 al año. Ninguna sorpresa aquí,
es el mismo que ya tienen Spotify y Rdio,
aunque la suscripción anual es $20 dólares
más barata que la de Spotify. Siendo
Microsoft hubiese sido un golpe de efecto ver
una reducción de precio en este sentido,
porque 10 dólares al mes no está mal, pero
haberlo puesto a 6 o 7 por ejemplo, hubiese
sido una manera de atraer el interés de
usuarios que estamos bastante contentos con
otras soluciones de streaming, Spotify en mi
caso.
11. Xbox como centro multimedia: No es “sólo” una
videoconsola, junto con Smart Glass, que
“expande” el contenido a un tablet (ver el mapa
de juego de Tronos con la ubicación mientras
vemos la serie, por ejemplo, o la lista de
cambios y alineaciones durante un encuentro
deportivo), Kinect y su reconocimiento de voz y
el sistema de aplicaciones (en España es
bastante famoso el caso de Imagenio de Movistar
o Yomvi de Canal+), Xbox aumenta las
posibilidades de convertirse en el centro
multimedia de facto. La única asignatura
pendiente sería ver algo parecido a Netflix, o un
Spotify de vídeo, ya que nos hemos puesto con la
comparativa.
12. Windows Phone 8: No es que a Windows Phone 7
le haya ido mal en el sentido estricto de la
palabra, pero sigue lejos de lo que muchos
definiríamos como éxito arrollador. Con Windows
Phone 8, Microsoft parece haber dado con la
receta para presentar un sistema operativo móvil
rompedor y que se beneficiaría, que es a lo que
vamos, de las ventajas de Windows. Conseguir
que un usuario pueda extender la experiencia
que tiene con Windows 8 al móvil ayudado por
servicios como Xbox Music puede ser una de las
claves para que Windows Phone termine de
despegar. Bueno, eso y que Nokia no sea la única
que fabrica terminales medio decentes.
13.
14.
15. 4G es el acrónimo de cuarta generación de
telefonía móvil. Aunque no existe una definición
de la 4G, pero podemos anticipar que consisten
basado en ya establecida .
La 4G estará basada totalmente en IPsiendo un
sistema de sistemas y una red de redes, la
convergencia entre el cable y wireless, así como
computadoras, dispositivos electrónicos
y tecnología de la información para proporcionar
velocidades de acceso entre 100 Mbpsen
movimiento y 5 Gbpsen reposo, manteniendo una
calidad de servicio ( QoS) de extremo a extremo
( punto a punto ) de alta seguridad para permitir
ofrecer servicios de cualquier tipo, en cualquier
momento y en cualquier luga
16. Pero Xbox Music tiene muchas más perspectivas
que la de ser “el Spotify de Microsoft”. Es,
básicamente, la jugada más interesante que ha
realizado la compañía en bastante tiempo, quizá
con el permiso de Windows 8. Antes de seguir,
pongámonos en antecedentes, Xbox
Music llegará por defecto a Windows
8 y Windows Phone 8, a Xbox también, pero con
ciertas limitaciones bastante absurdas. Es un
servicio freemium, es decir, podemos escuchar
los millones de canciones que compondrán su
catálogo de manera gratuita pero a cambio de
publicidad pero si pagamos eliminamos la
publicidad y obtenemos algunas ventajas como
poder descargar las canciones para escucharlas si
perdemos la conexión.
17. En Japón está experimentando con las tecnologías de
cuarta generación, con NTT DoCoMo a la
vanguardia. Esta empresa realizó las primeras
pruebas con un éxito absoluto (que alcanzan
100 Mbps a 200 Mbps) y espera lanzar los primeros
servicios comerciales 4G en el año 2010.
El concepto va más allá de teléfono móvil 4G, ya que
no se pueden considerar una evolución de los
estándares celulares, tales como las existentes en el
mercado a 3G. Las nuevas tecnologías de redes
móviles de banda ancha (cable) permitir el acceso a
datos en dispositivos que operan sobre IP,
desde teléfonos móviles a CPEs (para equipos de
conversión de datos para su uso en equipos finales
tales como televisores y teléfonos)
18.
19. A un usuario de telefonía móvil le importa hacer
y recibir llamadas de calidad, y que tenga señal
en cualquier lugar. Pero la necesidad de estar
conectado todo el tiempo ha hecho que exija un
mejor servicio y demande un equipo con más
capacidades de cómputo. Esto justifica el avance
hacia tecnologías como 4G (cuarta generación).
En Colombia se denomina así a la más reciente
oferta comercial de Claro, Tigo y Movistar (con
tecnología HSPA+) y a la de Une EPM (con 4G
LTE). El 4G pretende "ofrecer más capacidad de
banda ancha móvil y conectar a más usuarios",
dice Analí Contreras , especialista de Soluciones