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HERRAMIENTAS INFORMATICAS




            ESTUDIANTE:

  JENNY ROCIO CHAVARRO PALACIOS




  CORPORACION UNIFICADA NACIONAL

      DE EDUCACION SUPERIOR

CARRERA: ADMINISTRACION DE EMPRESAS

         PRIMER SEMESTRE

               AÑO

               2010
TABLA DE CONTENIDO

1- Que es un sistema Operativo.
2- Que tipos de sistemas Operativos existen y que características tienen.
3- Que quiere decir que un sistema operativo sea:
 3.1 Multiproceso

3.2 Multitarea

3.3 Multiusuario

4    Cual es el procedimiento para guardar un archivo en Linux. (bajo los parámetros

     de activación de unidades).

5    A que se refiere cuando se habla de comprimir información.

6    Que extensiones en el nombre de archivo identifican que un archivo está

7    Cual es la diferencia entre los siguientes tipos de redes WAN, MAN, LAN y SAN

8    Que significa WWW.

9    Que es un dominio, que tipos de dominios existen.

10   Que tipos de conexión existen para conectarse a Internet.

11   Resuelva el siguiente vocabulario: FTP, HTTP, URL, hipervínculo, modem,

     RDSI, banda ancha, ADSL,SWITCH, ROUTER.
¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO?

Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de
                                                                                    [1]
hardware y los programas usados por el usuario para manejar un computador. Es
responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los
recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina.

                                                                                  [2]
Uno de los más prominentes ejemplos de sistema operativo, es el núcleo Linux,           el cual junto
a las herramientas GNU, forman las llamadas distribuciones Linux.

Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas
sistema operativo, pues este, es sólo el núcleo y no necesita de entorno operador para estar
operativo y funcional. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática
llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento
de los grandes computadores se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso,
cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un
                                                                                               [6]
sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.
(Véase AmigaOS, beOS o MacOS como los pioneros de dicha modernización, cuando los
Amiga, fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters por su capacidad para la
Edición de vídeo en entorno multitarea round robin, con gestión de miles de colores e interfaces
                                                            ]
intuitivos para diseño en 3D con programas como Imagine o Scala multimedia, entre muchos
otros.)

Uno de los propósitos de un sistema operativo como programa estación principal, consiste en
gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a
los programadores de aplicaciones de tener que tratar con éstos detalles. Se encuentran en la
mayoría de los aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar. (teléfonos
móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, etc.)

¿Qué tipos de sistemas operativos existen y que funciones tienen?

        Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador.

        Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras,
        las unidades de disco, el teclado o el mouse.

        Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos
        flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas.

        Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.

        Servir de base para la creación del software logrando que equipos de marcas distintas
        funcionen de manera análoga, salvando las diferencias existentes entre ambos.

        Configura el entorno para el uso del software y los periféricos; dependiendo del tipo de
        máquina que se emplea, debe establecerse en forma lógica la disposición y
        características del equipo. Como por ejemplo, una microcomputadora tiene físicamente
        dos unidades de disco, puede simular el uso de otras unidades de disco, que pueden
        ser virtuales utilizando parte de la memoria principal para tal fin. En caso de estar
        conectado a una red, el sistema operativo se convierte en la plataforma de trabajo de
        los usuarios y es este quien controla los elementos o recursos que comparten. De igual
        forma, provee de protección a la información que almacena.

Caracteristicas de los sistemas operativos.
Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos fueron clasificándose de diferentes maneras,
dependiendo del uso o de la aplicación que se les daba. A continuación se mostrarán diversos
tipos de Sistemas Operativos que existen en la actualidad, con algunas de sus características:

Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea).

Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el cual una
computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de multitareas. La
conmutación de contextos (context Switching) es un tipo muy simple de multitarea en el que
dos o más aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que solo se esta procesando la
aplicación que se encuentra en primer plano (la que ve el usuario). Para activar otra tarea que
se encuentre en segundo plano, el usuario debe traer al primer plano la ventana o pantalla que
contenga esa aplicación. En la multitarea cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo
Macintosh, las tareas en segundo plano reciben tiempo de procesado durante los tiempos
muertos de la tarea que se encuentra en primer plano (por ejemplo, cuando esta aplicación
esta esperando información del usuario), y siempre que esta aplicación lo permita. En los
sistemas multitarea de tiempo compartido, como OS/2, cada tarea recibe la atención del
microprocesador durante una fracción de segundo. Para mantener el sistema en orden, cada
tarea recibe un nivel de prioridad o se procesa en orden secuencial. Dado que el sentido
temporal del usuario es mucho más lento que la velocidad de procesamiento del ordenador, las
operaciones de multitarea en tiempo compartido parecen ser simultáneas.

Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de dos o más trabajos
activos (que se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado que la Unidad
Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga alguna tarea que ejecutar, aprovechando al
máximo su utilización.

Su objetivo es tener a varias tareas en la memoria principal, de manera que cada uno está
usando el procesador, o un procesador distinto, es decir, involucra máquinas con más de una
UCP.

Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT, MAC-OS, OS/2,
soportan la multitarea.

Las características de un Sistema Operativo de multiprogramación o multitarea son las
siguientes:

        Mejora productividad del sistema y utilización de recursos.

        Multiplexa recursos entre varios programas.

        Generalmente soportan múltiples usuarios (multiusuarios).

        Proporcionan facilidades para mantener el entorno de usuarios individuales.

        Requieren validación de usuario para seguridad y protección.

        Proporcionan contabilidad del uso de los recursos por parte de los usuarios.

        Multitarea sin soporte multiusuario se encuentra en algunos computadores personales
        o en sistemas de tiempo real.

        Sistemas multiprocesadores son sistemas multitareas por definición ya que soportan la
        ejecución simultánea de múltiples tareas sobre diferentes procesadores.
En general, los sistemas de multiprogramación se caracterizan por tener múltiples
        programas activos compitiendo por los recursos del sistema: procesador, memoria,
        dispositivos periféricos.

Sistema Operativo Monotareas.

Los sistemas operativos monotareas son más primitivos y es todo lo contrario al visto
anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo puede
ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora esta imprimiendo un
documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se
termine la impresión.

Sistema Operativo Monousuario.

Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario,
gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicación que se
este ejecutando.

Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida y
control dependen de la tarea que se esta utilizando, esto quiere decir, que las instrucciones que
se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario. Y están orientados
principalmente por los microcomputadores.

Sistema Operativo Multiusuario.

Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran todos los sistemas que
cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos
recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes.

En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing).

Sistemas Operativos por lotes.

Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna
interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Se reúnen todos los trabajos
comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como
sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más tradicionales y antiguos, y
fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de los
programas.

Cuando estos sistemas son bien planeados, pueden tener un tiempo de ejecución muy alto,
porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas Operativos pueden ser simples, debido
a la secuenciabilidad de la ejecución de los trabajos.

Algunos ejemplos de Sistemas Operativos por lotes exitosos son el SCOPE, del DC6600, el
cual está orientado a procesamiento científico pesado, y el EXEC II para el UNIVAC 1107,
orientado a procesamiento académico.

Algunas otras características con que cuentan los Sistemas Operativos por lotes son:

        Requiere que el programa, datos y órdenes al sistema sean remitidos todos juntos en
        forma de lote.

        Permiten poca o ninguna interacción usuario/programa en ejecución.

        Mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento serial simple en sistemas
        multiusuarios.
No conveniente para desarrollo de programas por bajo tiempo de retorno y depuración
        fuera de línea.

        Conveniente para programas de largos tiempos de ejecución (ej, análisis estadísticos,
        nóminas de personal, etc.).

        Se encuentra en muchos computadores personales combinados con procesamiento
        serial.

        Planificación del procesador sencilla, típicamente procesados en orden de llegada.

        Planificación de memoria sencilla, generalmente se divide en dos: parte residente del
        S.O. y programas transitorios.

        No requieren gestión crítica de dispositivos en el tiempo.

        Suelen proporcionar gestión sencilla de manejo de archivos: se requiere poca
        protección y ningún control de concurrencia para el acceso.

Sistemas Operativos de tiempo real.

Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el
usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos con la finalidad de
prestar atención a los procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en entornos donde
son procesados un gran número de sucesos o eventos.

Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones muy específicas
como control de tráfico aéreo, bolsas de valores, control de refinerías, control de laminadores.
También en el ramo automovilístico y de la electrónica de consumo, las aplicaciones de tiempo
real están creciendo muy rápidamente. Otros campos de aplicación de los Sistemas Operativos
de tiempo real son los siguientes:

        Control de trenes.

        Telecomunicaciones.

        Sistemas de fabricación integrada.

        Producción y distribución de energía eléctrica.

        Control de edificios.

        Sistemas multimedia.

Algunos ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo real son: VxWorks, Solaris, Lyns OS y
Spectra. Los Sistemas Operativos de tiempo real, cuentan con las siguientes características:

        Se dan en entornos en donde deben ser aceptados y procesados gran cantidad de
        sucesos, la mayoría externos al sistema computacional, en breve tiempo o dentro de
        ciertos plazos.

        Se utilizan en control industrial, conmutación telefónica, control de vuelo, simulaciones
        en tiempo real., aplicaciones militares, etc.

        Objetivo es proporcionar rápidos tiempos de respuesta.
Procesa ráfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder un solo suceso.

        Proceso se activa tras ocurrencia de suceso, mediante interrupción.

        Proceso de mayor prioridad expropia recursos.

        Por tanto generalmente se utiliza planificación expropiativa basada en prioridades.

        Gestión de memoria menos exigente que tiempo compartido, usualmente procesos son
        residentes permanentes en memoria.

        Población de procesos estática en gran medida.

        Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario y memoria.

        Gestión de archivos se orienta más a velocidad de acceso que a utilización eficiente del
        recurso.

Sistemas Operativos de tiempo compartido.

Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El
usuario hace una petición a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es posible, y la
respuesta aparecerá en la terminal del usuario.

Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son
continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusión de que
tiene el sistema dedicado para sí mismo. Esto trae como consecuencia una gran carga de
trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la administración de memoria principal y
secundaria.

Ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo compartido son Multics, OS/360 y DEC-10.

Características de los Sistemas Operativos de tiempo compartido:

        Populares representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, ej: sistemas de
        diseño asistido por computador, procesamiento de texto, etc.

        Dan la ilusión de que cada usuario tiene una máquina para sí.

        Mayoría utilizan algoritmo de reparto circular.

        Programas se ejecutan con prioridad rotatoria que se incrementa con la espera y
        disminuye después de concedido el servicio.

        Evitan monopolización del sistema asignando tiempos de procesador (time slot).

        Gestión de memoria proporciona protección a programas residentes.

        Gestión de archivo debe proporcionar protección y control de acceso debido a que
        pueden existir múltiples usuarios accesando un mismo archivos.

Sistemas Operativos distribuidos.

Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede ser
que este conjunto de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es
trasparente para el usuario. Existen dos esquemas básicos de éstos. Un sistema fuertemente
acoplado es a es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos de acceso
son similares para todos los procesadores. En un sistema débilmente acoplado los
procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su memoria local.

Los sistemas distribuidos deben de ser muy confiables, ya que si un componente del sistema
se compone otro componente debe de ser capaz de reemplazarlo.

Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los siguientes:
Sprite, Solaris-MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc.

Características de los Sistemas Operativos distribuidos:

        Colección de sistemas autónomos capaces de comunicación y cooperación mediante
        interconexiones hardware y software .

        Gobierna operación de un S.C. y proporciona abstracción de máquina virtual a los
        usuarios.

        Objetivo clave es la transparencia.

        Generalmente proporcionan medios para la compartición global de recursos.

        Servicios añadidos: denominación global, sistemas de archivos distribuidos, facilidades
        para distribución de cálculos (a través de comunicación de procesos internodos,
        llamadas a procedimientos remotos, etc.).




¿Que quiere decir que un sistema operativo sea multiproceso, multitarea, multiusuario?

Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas através de algún
medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los
diferentes recursos y la información del sistema.

El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola
68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.

Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal
Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.

Multiprocesador

Se denomina multiprocesador a un computador que cuenta con dos o más microprocesadores
(CPUs).

Gracias a esto, el multiprocesador puede ejecutar simultáneamente varios hilos pertenecientes
a un mismo proceso o bien a procesos diferentes.

Los ordenadores multiprocesador presentan problemas de diseño que no se encuentran en
ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos programas
pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí.
Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen dos
arquitecturas que resuelven estos problemas:
La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de
la memoria.

La arquitectura SMP, donde todos los procesadores comparten toda la memoria.

Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador
cuenta con su propia memoria cache local. De manera que cuando un microprocesador escribe
en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia local en caché. Si otro
microprocesador tiene almacenada la misma dirección de memoria en su caché, resultará que
trabaja con una copia obsoleta del dato almacenado.

Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo
especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos actuales poseen esta
capacidad.

Multitarea

Es una característica de los sistemas operativos modernos. Permite que varios procesos sean
ejecutados al mismo tiempo compartiendo uno o más procesadores.

Tipos de multitarea

Cooperativa

Los procesos de usuario son quienes ceden la CPU al sistema operativo a intervalos regulares.
Muy problemática, puesto que si el proceso de usuario se interrumpe y no cede la CPU al
sistema operativo, todo el sistema estará trabado, es decir, sin poder hacer nada. Da lugar
también a latencias muy irregulares, y la imposibilidad de tener en cuenta este esquema en
sistemas operativos de tiempo real. Un ejemplo sería Windows hasta la versión 95.

Preferente

El sistema operativo es el encargado de administrar el/los procesador(es), repartiendo el
tiempo de uso de este entre los procesos que estén esperando para utilizarlo. Cada proceso
utiliza el procesador durante cortos períodos de tiempo, pero el resultado final es prácticamente
igual que si estuviesen ejecutándose al mismo tiempo. Ejemplos de sistemas de este tipo
serían Unix y sus derivados (FreeBSD, Linux), VMS y derivados, AmigaOS, Windows NT.

Sólo se da en sistemas multiprocesador. Es aquella en la que varios procesos se ejecutan
realmente al mismo tiempo, en distintos microprocesadores. Suele ser también preferente.
Ejemplos de sistemas operativos con esa capacidad: variantes Unix, Linux, Windows NT, Mac
OS X, etc.

Multiusuario

Periféricos La palabra multiusuario se refiere a un concepto de sistemas operativos, pero en
ocasiones también puede aplicarse a programas de ordenador de otro tipo (e.j. aplicaciones de
base de datos). En general se le llama multiusuario a la característica de un sistema operativo
o programa que permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios
simultáneamente (tanto en paralelismo real como simulado).

En contraposición a los sistemas monousuario, que proveen servicio y procesamiento a un solo
usuario, en la categoría de multiusuario se encuentran todos los sistemas que cumplen
simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten los mismos recursos.
Actualmente este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes, pero los primeros
ejemplos de sistemas multiusuario fueron sistemas centralizados que se compartían a través
del uso de múltiples dispositivos de interfaz humana (e.g. una unidad central y múltiples
pantallas y teclados).

Los recursos que se comparten son por lo regular una combinación de:

Procesador.

Memoria.

Almacenamiento secundario (almacenaje en disco duro).

Programas.

como impresoras, plotters, scanners, etc.

De tal modo que los múltiples usuarios tienen la impresión de utilizar un ordenador y un
sistema operativo unificado, que les están dedicados por completo.

Sistemas operativos multiusuario

En los sistemas operativos antiguos, la idea de multiusuario guarda el significado original de
que éste puede utilizarse por varios usuarios al mismo tiempo, permitiendo la ejecución
concurrente de programas de usuario. Aunque la idea original de tiempo compartido o el uso de
terminales tontas no es ya el más utilizado. Esto debido a que los ordenadores modernos
pueden tener múltiples procesadores, o proveer sus interfaces de usuario a través de una red,
o en casos especiales, ya ni siquiera existe un solo ordenador físico proveyendo los servicios,
sino una federación de ordenadores en red o conectados por un bus de alta velocidad y
actuando en concierto para formar un cluster.

Desde el principio del concepto, la compartición de los recursos de procesamiento, almacenaje
y periféricos facilita la reducción de tiempo ocioso en el (o los) procesador(es), e indirectamente
implica reducción de los costos de energía y equipamiento para resolver las necesidades de
cómputo de los usuarios. Ejemplos de sistemas operativos con característica de multiusuario
son VMS y Unix, así como sus múltiples derivaciones (e.g. IRIX, Solaris, etc.) y los sistemas
tipo Unix como Linux, FreeBSD y Mac OS X.

En la familia de los sistemas operativos Microsoft Windows, desde Windows 95 hasta la versión
Windows 2000, proveen soporte para ambientes personalizados por usuario, pero no admiten
la ejecución de múltiples sesiones de usuario mediante el entorno gráfico.

Las versiones de Windows 2000 server y Windows 2003 server ofrecen el servicio Terminal
Server el cual permite la ejecución remota de diferentes sesiones de usuario.




¿Cual es el procedimiento para guardar un archivo en Linux, bajo los parámetros de
activación de unidades ?

En esta guía veremos como por medio de ciertos comandos podemos investigar y aprender
sobre el proceso de asignación de carpetas a los dispositivos de almacenamiento en Linus. No
existe la unidad C: en Linux, sólo la carpeta raíz o principal (root) y subcarpetas que albergan el
contenido del equivalente a las unidades con letras de windows, para saber cual es cual,
tengamos en cuenta lo siguiente:

    1. En Linux, cada dispositivo de almacenamiento tiene un nodo que es un archivo de
       disco que lo vincula físicamente. como /dev/sdf1
2. Los nodos en Linux para los dispositivos de almacenamiento son del tipo de "bloques"
      Block Device.
   3. Para poder ver el contenido de un dispositivo conectado a la pc, se debe realizar una
      operación llamada montar.
   4. Al montar un dispositivo se conecta el nodo del dispositivo de bloques con una carpeta
   5. Se ve y se puede modificar el contenido del dispositivo dentro de esa carpeta.

Veamos un ejemplo automático:




AL ABRIR system:/ EN KONQUEROR VEMOS LOS DISPOSITIVOS NO MONTADOS Y
MONTADOS, CON LA FLECHA VERDE




1) INSERTAMOS UN DISCO:
2) ACEPTAMOS PARA QUE SE MONTE AUTOMATICAMENTE




LA CARPETA /cdrom

3) TERMINAMOS DE USAR EL DISCO Y USAMOS EXTRACCION SEGURA O EXPULSAR.




En el sistema Ya aparece el CDROM, con la flecha verde de montado.




Expulsar o Desmontar es lo mismo excepto que desmontar no expulsa el CD.

El procedimiento es el mismo para una memoria USB, ahora supongamos que ya está
montado el dispositivo o no sabemos donde se montó, entonces necesitamos ejecutar un
comando en una terminal para poder ver en que carpeta está conectado:

1)VAMOS AL EQUIVALENTE AL MENU INICIO Y DAMOS EJECUTAR COMANDO O
EJECUTAR, DEPENDIENDO DEL ESCRITORIO
2) ESCRIBIMOS xterm Y DAMOS ENTER




3) EN LA VENTANA QUE SE ABRIÓ EJECUTAMOS EL COMANDO mount SOLO

 gus@gusgus ~ $ mount
rootfs on / type rootfs (rw)
/dev/root on / type xfs (rw,noatime)
proc on /proc type proc (rw,nosuid,nodev,noexec)
sysfs on /sys type sysfs (rw,nosuid,nodev,noexec)
udev on /dev type tmpfs (rw,nosuid)
devpts on /dev/pts type devpts (rw,nosuid,noexec)
/dev/sda3 on /home type xfs (rw,noatime)
/dev/sda8 on /compartir type xfs (rw,noatime)
/dev/sda9 on /xtras type xfs (rw,noatime)
/dev/hda7 on /compartir/BOOG type xfs (rw,noatime)
/dev/sda7 on /d type xfs (rw,noatime)
/dev/hde on /cdrom type supermount
(ro,nosuid,nodev,dev=/dev/hde,fs=udf:iso9660,tray_lock=onwrite)
/dev/hdf on /dvd type supermount
(ro,nosuid,nodev,dev=/dev/hdf,fs=udf:iso9660,tray_lock=onwrite)
/dev/floppy/fd0 on /floppy type supermount
(rw,sync,nosuid,nodev,noexec,noatime,dev=/dev/fd0,fs=vfat:ext2,tray_lock=onwrite)
none on /dev/shm type tmpfs (rw)
usbfs on /proc/bus/usb type usbfs (rw,nosuid,noexec)
nfsd on /proc/fs/nfs type nfsd (rw)
rpc_pipefs on /var/lib/nfs/rpc_pipefs type rpc_pipefs (rw)
gus@gusgus ~ $

Comprimir y descomprimir archivos

¿Qué es la compresión de archivos?

Comprimir un archivo es reducir su tamaño. Existen muchos algoritmos de compresión. Se
pueden distinguir en dos grandes grupos:

algoritmos de compresión sin pérdida: es posible descomprimir el archivo comprimido y
recuperar un archivo idéntico al original.

algoritmos de compresión con pérdida: no se puede recuperar el archivo original
La ventaja evidente de comprimir uno a varios archivos es que ocupan menos espacio.
Veamos tres casos en los que resulta interesante comprimir archivos. Por ejemplo:

quieres copiar un archivo en un disquete para llevarlo de un ordenador a otro, pero el archivo
es mayor de 1,44 MB y no cabe en el disquete. Comprimiendo el archivo, puede caber ya en un
disquete (y si no, los programas de compresión se encargan de repartirlo en los disquetes
necesarios y luego reconstruirlo).

quieres hacer una copia de seguridad de uno o varios archivos (una buena costumbre). Si
comprimes todos los archivos en uno sólo, la copia de seguridad ocupará menos espacio.

quieres enviar uno o varios archivos por Internet. Si están comprimidos tardarás menos en
enviarlos y pagarás menos por el tiempo de conexión (y el buzón de correo del receptor lo
agradecerá).

Una vez comprimido un archivo, normalmente no podrás modificarlo sin descomprimirlo antes
(salvo que el programa que utilices realice automáticamente la descompresión y compresión).

Puedes aplicar cualquier algoritmo de compresión a cualquier archivo, pero lógicamente no se
puede comprimir indefinidamente. Si al comprimir un archivo obtienes un archivo mayor que el
original, es que ya has llegado al límite (aunque puede que otros algoritmos puedan comprimir
más el archivo). Normalmente no sirve de casi nada comprimir un archivo ya comprimido.

Algoritmos de compresión con pérdida

A primera vista los formatos de compresión con pérdida parecen absurdos, ya que consiguen
una gran compresión a costa de la pérdida parcial de información. Evidentemente estos
algoritmos no se pueden utilizar en archivos de texto o en programas, en los que al perder
información, el archivo puede ser irreconocible o inutilizable. Sin embargo, en el caso de
imágenes o sonido, la pérdida de información supone solamente una pérdida de calidad, pero
el resultado puede ser utilizado. Normalmente los algoritmos de compresión con pérdida
permiten elegir la pérdida de calidad que estás dispuesto a sufrir a cambio de aumentar la
compresión.

Por ejemplo, los archivos de sonido de calidad CD (sonido estéreo muestreado a 44,1 kHZ y 16
bits) ocupan aproximadamente 10 MB/s. El algoritmo MP3, muy popular actualmente, reduce el
tamaño del archivo a la décima parte sin que un oído medio perciba pérdida de calidad. Esta
reducción se consigue eliminando las frecuencias inaudibles y los sonidos enmascarados por
otros. Si estás dispuestos a degradar la calidad del sonido de forma apreciable, el algoritmo
MP3 puede reducir el tamaño del archivo hasta la centésima parte (con esta compresión oirías
la música como a través de un teléfono).

En el caso de fotografías el formato de compresión con pérdida más utilizado es el formato
JPEG. En el caso de imágenes en movimiento el formato más utilizado es el MPEG-2 (también
se está popularizando el formato DiVX, el MP3 de las películas).

Algoritmos de compresión sin pérdida

Los algoritmos de compresión sin pérdida no pueden conseguir tanta compresión como los
anteriores ya que tienen la obligación de ser reversibles, es decir, que se tiene que poder
obtener un archivo idéntico al original a partir del archivo comprimido. Estos algoritmos se
pueden aplicar a cualquier tipo de ficheros (texto, imágenes, etc.). Existen muchos algoritmos
de compresión sin pérdida y se distinguen entre ellos por el porcentaje de compresión que
pueden alcanzar o por la rapidez en la compresión o descompresión.
El formato más popular en Internet es el formato ZIP, basado en el algoritmo Lempel-Ziv
(1977), que funciona buscando cadenas (ristras de símbolos) repetidas y sustituyéndolas por
cadenas más cortas. Pero otros formatos, como ARJ, RAR o CAB, también relativamente
populares . Las diferencias de rendimiento entre ellos no son demasiado significativas. A partir
de Windows ME, Windows es capaz de comprimir o descomprimir archivos ZIP directamente,
pero en versiones anteriores es necesario utilizar programas específicos.

Los programas de compresión son capaces de manejar normalmente muchos formatos de
compresión. Los más populares son comerciales (como WinZip), pero existen otros
completamente gratuitos, como 7-zip o IZArc y de calidad similar o incluso superior.

Que extenciones en el nombre de archivo identifican que un archivo esta comprimido?

Los formatos de compresión son de gran utilidad a la hora del almacenamiento de información
ya que hacen que esta ocupe el menor espacio posible y que se puedan reunir muchos
ficheros en uno sólo.

ACE WinACE, ARJ WinARJ, BZ IZarc / WinRAR, BZ2 IZarc / WinRAR, CAB CAB Station, GZ
IZarc / WinRAR, HA IZarc / WinRAR, ISO WinRAR, LHA IZarc / WinRAR, LZH IZarc / WinRAR,
R00 WinRAR, R01 WinRAR, R02 WinRAR, R03 WinRAR, R0 WinRAR, RAR WinRAR, TAR
IZarc / WinRAR, TBZ IZarc / WinRAR, TBZ2 WinRAR, TGZ IZarc / WinRAR, UU WinCode /
WinRAR, UUE IZarc / WinRAR, XXE IZarc / WinRAR, ZIP WinZIP, ZOO IZarc




Glosario De Extensiones De Archivos Comprimidos

.RAR: archivo compactado con la aplicación WinRAR y extraíble con la misma, uno de los dos
más populares formatos de archivo compactado en la web (el otro es .zip).

.ZIP: archivo compactado con la aplicación WinZip y extraíble con esta aplicación. Es uno de
los dos formatos de archivo de compactado más populares. El otro es .rar

        CUALES ES LA DIFERENCIA ENTRE REDES, WAM, MAN, LAN Y SAN

Red de área local (LAN): una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal
como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se
llaman una sola red de la localización. Nota: Para los propósitos administrativos, LANs grande
se divide generalmente en segmentos lógicos más pequeños llamados los Workgroups. Un
Workgroups es un grupo de las computadoras que comparten un sistema común de recursos
dentro de un LAN.

        Red de área metropolitana (MAN): una red que conecta las redes de un área dos o
        más locales juntos pero no extiende más allá de los límites de la ciudad inmediata, o
        del área metropolitana. Los enrutadores (routers) múltiples, los interruptores (switch) y
        los cubos están conectados para crear a una MAN.

        Red de área amplia (WAN): es una red de comunicaciones de datos que cubre un
        área geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de
        transmisión proporcionadas por los portadores comunes, tales como compañías del
        teléfono. Las tecnologías WAN funcionan generalmente en las tres capas más bajas
        del Modelo de referencia OSI: la capa física, la capa de enlace de datos, y la capa de
        red.
Red de área de almacenamiento (SAN): Es una red concebida para conectar
        servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte. Principalmente, está
        basada en tecnología de fibra ó iSCSI. Su función es la de conectar de manera rápida,
        segura y fiable los distintos elementos de almacenamiento que la conforman.

La diferencia entre estas redes son la distancia que pueden abarcar en un espacio
determinado regido por las normas IEEE, o normas ITOS. Las redes LAN y WAN son muy
relacionadas ya que al tener dos o más redes LAN en diferentes puntos de una ciudad se
pueden interconectar por medio de una red WAN a esto se le llama una red metropolitana.

        Que significa www

World Wide Web o lo que conocemos simplemente como www o web, es el estándar que
permite visualizar textos, imágenes, gráficos y sonidos en Internet. A diferencia de lo que
muchas veces se suele creer, WWW no es Internet sino un sistema que se basa en protocolos
y en buscadores a los que se puede acceder a través de Internet.




    Que es un dominio y que tipo de dominios existen

Definición de Dominio

1. Nombre único que permite ingresar a un servidor sin saber la dirección IP exacta donde se
encuentra (ver DNS). El servidor suele prestar servicios, especialmente el acceso a un sitio
web.

Tipo de dominios

.com: inicialmente previsto para empresas comerciales. Es el dominio más difundido en
Internet.   .org: inicialmente previsto para organizaciones sin ánimo de lucro, instituciones y
fundaciones.     .net: inicialmente previsto para empresas relacionadas con Internet      .info:
esta terminación de dominio por regla general es utilizada por sitios web cuyo principal
cometido es la difusión o publicación de contenidos informativos.        .biz: esta terminación
proviene de la abreviación de business (negocios en inglés) y su utilización está enfocada a la
temática de los negocios.      .edu: los dominios con esta terminación son utilizados para fines
educativos.

Dominios territoriales de 3er nivel .com.es - .nom.es - .org.es - .gob.es - .edu.es.
.com.es: Pueden ser registrados por personas físicas o jurídicas y entidades sin personalidad
que mantengan vínculos con España.         .nom.es: Podrán solicitarlo las personas físicas que
mantengan vínculos con España.         .org.es: Podrán solicitarlo las entidades, instituciones o
colectivos con o sin personalidad jurídica y sin ánimo de lucro que mantengan vínculos con
España. .gob.es: Podrán solicitarlo las Administraciones Públicas españolas y las entidades
de Derecho Público de ella dependientes.          .edu.es Podrán solicitarlo las entidades, las
instituciones o colectivos con o sin personalidad jurídica que gocen de reconocimiento oficial y
realicen actividades relacionadas con la enseñanza o la investigación en España



        Que tipo de conexión existen para conectarsen a internet

        En el servicio ADSL el envío y recepción de los datos se establece desde el ordenador
        del usuario a través de un módem ADSL. Estos datos pasan por un filtro (splitter), que
        permite la utilización simultánea del servicio telefónico básico (RTC) y del servicio
        ADSL. Es decir, el usuario puede hablar por teléfono a la vez que está navegando por
Internet, para ello se establecen tres canales independientes sobre la línea telefónica
        estándar:

               o
               o   Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de
                   datos).
               o   Un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico
                   básico).




        Los dos canales de datos son asimétricos, es decir, no tienen la misma velocidad de
        transmisión de datos. El canal de recepción de datos tiene mayor velocidad que el
        canal de envío de datos.
        Cable

        Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de conseguir tasas
        elevadas de transmisión pero utilizando una tecnología completamente distinta. En
        lugar de establecer una conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso,
        se utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo
        cable.

Vía satélite

        En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este sistema de
        transmisión para distribuir contenidos de Internet o transferir ficheros entre distintas
        sucursales. De esta manera, se puede aliviar la congestión existente en las redes
        terrestres tradicionales.

        El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y
        teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso telefónico a
        Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una tarjeta receptora
        para PC, un software específico y una suscripción a un proveedor de satélite.




Redes Inalámbricas
Las redes inalámbricas o wireless son una tecnología normalizada por el IEEE que
        permite montar redes locales sin emplear ningún tipo de cableado, utilizando infrarrojos
        u ondas de radio a frecuencias desnormalizadas (de libre utilización).




LMDS

        El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es un sistema de comunicación de
        punto a multipunto que utiliza ondas radioelétricas a altas frecuencias, en torno a 28 ó
        40 GHz. Las señales que se transmiten pueden consistir en voz, datos, internet y
        vídeo.

RTC

        La Red Telefónica Conmutada (RTC) —también llamada Red Telefónica Básica
        (RTB)— es la red original y habitual (analógica). Por ella circula habitualmente las
        vibraciones de la voz, las cuales son traducidas en impulsos eléctricos que se
        transmiten a través de dos hilos de cobre. A este tipo de comunicación se denomina
        analógica. La señal del ordenador, que es digital, se convierte en analógica a través
        del módem y se transmite por la línea telefónica. Es la red de menor velocidad y
        calidad.




        Defina el siguiente vocabulario: ftp, http, url, hipervínculo, modem, rdsi, banda
        ancha, adsl, swhich, router

FTP: (File Transfer Protocol - Protocolo de transferencia de archivos). Es ideal para transferir
grandes bloques de datos por la red. Permite enviar o recibir cualquier tipo de archivos hacia o
desde un servidor.

HTTP: (HyperText Transfer Protocol). Protocolo usado para acceder a la Web (WWW). Se
encarga de procesar y dar respuestas a las peticiones para visualizar una página web.

URL: (Uniform Resource Locator - Localizador Uniforme de Recursos). Forma de organizar la
información en la web.

HIPERVINCULO: Enlace de un documento hipertexto a otro documento de cualquier tipo. Es
un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso. El ámbito
informático donde más se utiliza es Internet, así, los hipervínculos se llaman comúnmente links
o enlaces. Estos enlaces pueden ser un texto (conteniendo o no la url del sitio web), una
imagen, un icono, etc. Se diferencian de los otros objetos sin hipervínculos en que adoptan un
color o forma diferente. El puntero del ratón también ayuda a diferenciarlos, cambiándose la
flecha por una manita. En tareas de posicionamiento web, los hipervínculos que otras páginas
web tienen hacia la tuya hacen que mejore su puesto en los buscadores.

MODEM: Modulador, Demodulador, es un dispositivo de hardware que se conecta con tu
ordenador y a una línea telefónica. Permite al ordenador conectarse con otros ordenadores a
través del sistema de teléfono. Básicamente, los módems son para los ordenadores lo que un
teléfono hace para los seres humanos.

RDSI: (Red Digital de Servicios Integrados) Red de una telefónica con un ancho de banda
desde los 64 kbps, que es similar a una red telefónica de voz, pero no es analógico, sino que
digital.
BANDA ANCHA: Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la transmisión de
datos en la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de
incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza
también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión.

ADSL: (Asymmetrical Digital Subscriber Line - Línea Asimétrica de Suscripción Digital). ADSL
es una forma de DSL. Es una tecnología que permite transmitir información digital con elevado
ancho de banda sobre líneas telefónicas, y ofrece distintos servicios, como el acceso a internet.
Permite conectarse a internet sin interferir en las llamadas telefónicas de la línea que se utiliza.

EL SWITCH:       (palabra que significa “conmutador”) es un dispositivo que permite la
interconexión de redes sólo cuando esta conexión es necesaria. Para entender mejor que es lo
que realiza, pensemos que la red está dividida en segmentos por lo que, cuando alguien envía
un mensaje desde un segmento hacia otro segmento determinado, el switch se encargará de
hacer que ese mensaje llegue única y exclusivamente al segmento requerido.

ROUTER: Enrutador, encaminador. Dispositivo hardware o software para interconexión de
redes de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red) del modelo OSI. El router
interconecta segmentos de red o redes enteras. Hace pasar paquetes de datos entre redes
tomando como base la información de la capa de red.

El router toma decisiones (basado en diversos parámetros) con respecto a la mejor ruta para el
envío de datos a través de una red interconectada y luego redirige los paquetes hacia el
segmento y el puerto de salida adecuados.

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Jenny Sistemas

  • 1. HERRAMIENTAS INFORMATICAS ESTUDIANTE: JENNY ROCIO CHAVARRO PALACIOS CORPORACION UNIFICADA NACIONAL DE EDUCACION SUPERIOR CARRERA: ADMINISTRACION DE EMPRESAS PRIMER SEMESTRE AÑO 2010
  • 2. TABLA DE CONTENIDO 1- Que es un sistema Operativo. 2- Que tipos de sistemas Operativos existen y que características tienen. 3- Que quiere decir que un sistema operativo sea: 3.1 Multiproceso 3.2 Multitarea 3.3 Multiusuario 4 Cual es el procedimiento para guardar un archivo en Linux. (bajo los parámetros de activación de unidades). 5 A que se refiere cuando se habla de comprimir información. 6 Que extensiones en el nombre de archivo identifican que un archivo está 7 Cual es la diferencia entre los siguientes tipos de redes WAN, MAN, LAN y SAN 8 Que significa WWW. 9 Que es un dominio, que tipos de dominios existen. 10 Que tipos de conexión existen para conectarse a Internet. 11 Resuelva el siguiente vocabulario: FTP, HTTP, URL, hipervínculo, modem, RDSI, banda ancha, ADSL,SWITCH, ROUTER.
  • 3. ¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO? Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de [1] hardware y los programas usados por el usuario para manejar un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina. [2] Uno de los más prominentes ejemplos de sistema operativo, es el núcleo Linux, el cual junto a las herramientas GNU, forman las llamadas distribuciones Linux. Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, pues este, es sólo el núcleo y no necesita de entorno operador para estar operativo y funcional. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un [6] sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar. (Véase AmigaOS, beOS o MacOS como los pioneros de dicha modernización, cuando los Amiga, fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarea round robin, con gestión de miles de colores e interfaces ] intuitivos para diseño en 3D con programas como Imagine o Scala multimedia, entre muchos otros.) Uno de los propósitos de un sistema operativo como programa estación principal, consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con éstos detalles. Se encuentran en la mayoría de los aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar. (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, etc.) ¿Qué tipos de sistemas operativos existen y que funciones tienen? Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse. Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas. Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos. Servir de base para la creación del software logrando que equipos de marcas distintas funcionen de manera análoga, salvando las diferencias existentes entre ambos. Configura el entorno para el uso del software y los periféricos; dependiendo del tipo de máquina que se emplea, debe establecerse en forma lógica la disposición y características del equipo. Como por ejemplo, una microcomputadora tiene físicamente dos unidades de disco, puede simular el uso de otras unidades de disco, que pueden ser virtuales utilizando parte de la memoria principal para tal fin. En caso de estar conectado a una red, el sistema operativo se convierte en la plataforma de trabajo de los usuarios y es este quien controla los elementos o recursos que comparten. De igual forma, provee de protección a la información que almacena. Caracteristicas de los sistemas operativos.
  • 4. Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos fueron clasificándose de diferentes maneras, dependiendo del uso o de la aplicación que se les daba. A continuación se mostrarán diversos tipos de Sistemas Operativos que existen en la actualidad, con algunas de sus características: Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea). Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de multitareas. La conmutación de contextos (context Switching) es un tipo muy simple de multitarea en el que dos o más aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que solo se esta procesando la aplicación que se encuentra en primer plano (la que ve el usuario). Para activar otra tarea que se encuentre en segundo plano, el usuario debe traer al primer plano la ventana o pantalla que contenga esa aplicación. En la multitarea cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo Macintosh, las tareas en segundo plano reciben tiempo de procesado durante los tiempos muertos de la tarea que se encuentra en primer plano (por ejemplo, cuando esta aplicación esta esperando información del usuario), y siempre que esta aplicación lo permita. En los sistemas multitarea de tiempo compartido, como OS/2, cada tarea recibe la atención del microprocesador durante una fracción de segundo. Para mantener el sistema en orden, cada tarea recibe un nivel de prioridad o se procesa en orden secuencial. Dado que el sentido temporal del usuario es mucho más lento que la velocidad de procesamiento del ordenador, las operaciones de multitarea en tiempo compartido parecen ser simultáneas. Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de dos o más trabajos activos (que se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado que la Unidad Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga alguna tarea que ejecutar, aprovechando al máximo su utilización. Su objetivo es tener a varias tareas en la memoria principal, de manera que cada uno está usando el procesador, o un procesador distinto, es decir, involucra máquinas con más de una UCP. Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT, MAC-OS, OS/2, soportan la multitarea. Las características de un Sistema Operativo de multiprogramación o multitarea son las siguientes: Mejora productividad del sistema y utilización de recursos. Multiplexa recursos entre varios programas. Generalmente soportan múltiples usuarios (multiusuarios). Proporcionan facilidades para mantener el entorno de usuarios individuales. Requieren validación de usuario para seguridad y protección. Proporcionan contabilidad del uso de los recursos por parte de los usuarios. Multitarea sin soporte multiusuario se encuentra en algunos computadores personales o en sistemas de tiempo real. Sistemas multiprocesadores son sistemas multitareas por definición ya que soportan la ejecución simultánea de múltiples tareas sobre diferentes procesadores.
  • 5. En general, los sistemas de multiprogramación se caracterizan por tener múltiples programas activos compitiendo por los recursos del sistema: procesador, memoria, dispositivos periféricos. Sistema Operativo Monotareas. Los sistemas operativos monotareas son más primitivos y es todo lo contrario al visto anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora esta imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión. Sistema Operativo Monousuario. Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicación que se este ejecutando. Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida y control dependen de la tarea que se esta utilizando, esto quiere decir, que las instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario. Y están orientados principalmente por los microcomputadores. Sistema Operativo Multiusuario. Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes. En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing). Sistemas Operativos por lotes. Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de los programas. Cuando estos sistemas son bien planeados, pueden tener un tiempo de ejecución muy alto, porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas Operativos pueden ser simples, debido a la secuenciabilidad de la ejecución de los trabajos. Algunos ejemplos de Sistemas Operativos por lotes exitosos son el SCOPE, del DC6600, el cual está orientado a procesamiento científico pesado, y el EXEC II para el UNIVAC 1107, orientado a procesamiento académico. Algunas otras características con que cuentan los Sistemas Operativos por lotes son: Requiere que el programa, datos y órdenes al sistema sean remitidos todos juntos en forma de lote. Permiten poca o ninguna interacción usuario/programa en ejecución. Mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento serial simple en sistemas multiusuarios.
  • 6. No conveniente para desarrollo de programas por bajo tiempo de retorno y depuración fuera de línea. Conveniente para programas de largos tiempos de ejecución (ej, análisis estadísticos, nóminas de personal, etc.). Se encuentra en muchos computadores personales combinados con procesamiento serial. Planificación del procesador sencilla, típicamente procesados en orden de llegada. Planificación de memoria sencilla, generalmente se divide en dos: parte residente del S.O. y programas transitorios. No requieren gestión crítica de dispositivos en el tiempo. Suelen proporcionar gestión sencilla de manejo de archivos: se requiere poca protección y ningún control de concurrencia para el acceso. Sistemas Operativos de tiempo real. Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, están subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en entornos donde son procesados un gran número de sucesos o eventos. Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones muy específicas como control de tráfico aéreo, bolsas de valores, control de refinerías, control de laminadores. También en el ramo automovilístico y de la electrónica de consumo, las aplicaciones de tiempo real están creciendo muy rápidamente. Otros campos de aplicación de los Sistemas Operativos de tiempo real son los siguientes: Control de trenes. Telecomunicaciones. Sistemas de fabricación integrada. Producción y distribución de energía eléctrica. Control de edificios. Sistemas multimedia. Algunos ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo real son: VxWorks, Solaris, Lyns OS y Spectra. Los Sistemas Operativos de tiempo real, cuentan con las siguientes características: Se dan en entornos en donde deben ser aceptados y procesados gran cantidad de sucesos, la mayoría externos al sistema computacional, en breve tiempo o dentro de ciertos plazos. Se utilizan en control industrial, conmutación telefónica, control de vuelo, simulaciones en tiempo real., aplicaciones militares, etc. Objetivo es proporcionar rápidos tiempos de respuesta.
  • 7. Procesa ráfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder un solo suceso. Proceso se activa tras ocurrencia de suceso, mediante interrupción. Proceso de mayor prioridad expropia recursos. Por tanto generalmente se utiliza planificación expropiativa basada en prioridades. Gestión de memoria menos exigente que tiempo compartido, usualmente procesos son residentes permanentes en memoria. Población de procesos estática en gran medida. Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario y memoria. Gestión de archivos se orienta más a velocidad de acceso que a utilización eficiente del recurso. Sistemas Operativos de tiempo compartido. Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El usuario hace una petición a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del usuario. Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo. Esto trae como consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la administración de memoria principal y secundaria. Ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo compartido son Multics, OS/360 y DEC-10. Características de los Sistemas Operativos de tiempo compartido: Populares representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, ej: sistemas de diseño asistido por computador, procesamiento de texto, etc. Dan la ilusión de que cada usuario tiene una máquina para sí. Mayoría utilizan algoritmo de reparto circular. Programas se ejecutan con prioridad rotatoria que se incrementa con la espera y disminuye después de concedido el servicio. Evitan monopolización del sistema asignando tiempos de procesador (time slot). Gestión de memoria proporciona protección a programas residentes. Gestión de archivo debe proporcionar protección y control de acceso debido a que pueden existir múltiples usuarios accesando un mismo archivos. Sistemas Operativos distribuidos. Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede ser que este conjunto de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es
  • 8. trasparente para el usuario. Existen dos esquemas básicos de éstos. Un sistema fuertemente acoplado es a es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema débilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su memoria local. Los sistemas distribuidos deben de ser muy confiables, ya que si un componente del sistema se compone otro componente debe de ser capaz de reemplazarlo. Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los siguientes: Sprite, Solaris-MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc. Características de los Sistemas Operativos distribuidos: Colección de sistemas autónomos capaces de comunicación y cooperación mediante interconexiones hardware y software . Gobierna operación de un S.C. y proporciona abstracción de máquina virtual a los usuarios. Objetivo clave es la transparencia. Generalmente proporcionan medios para la compartición global de recursos. Servicios añadidos: denominación global, sistemas de archivos distribuidos, facilidades para distribución de cálculos (a través de comunicación de procesos internodos, llamadas a procedimientos remotos, etc.). ¿Que quiere decir que un sistema operativo sea multiproceso, multitarea, multiusuario? Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas através de algún medio de comunicación (físico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la información del sistema. El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware. Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic. Multiprocesador Se denomina multiprocesador a un computador que cuenta con dos o más microprocesadores (CPUs). Gracias a esto, el multiprocesador puede ejecutar simultáneamente varios hilos pertenecientes a un mismo proceso o bien a procesos diferentes. Los ordenadores multiprocesador presentan problemas de diseño que no se encuentran en ordenadores monoprocesador. Estos problemas derivan del hecho de que dos programas pueden ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí. Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen dos arquitecturas que resuelven estos problemas:
  • 9. La arquitectura NUMA, donde cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de la memoria. La arquitectura SMP, donde todos los procesadores comparten toda la memoria. Esta última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador cuenta con su propia memoria cache local. De manera que cuando un microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su copia local en caché. Si otro microprocesador tiene almacenada la misma dirección de memoria en su caché, resultará que trabaja con una copia obsoleta del dato almacenado. Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema operativo especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos actuales poseen esta capacidad. Multitarea Es una característica de los sistemas operativos modernos. Permite que varios procesos sean ejecutados al mismo tiempo compartiendo uno o más procesadores. Tipos de multitarea Cooperativa Los procesos de usuario son quienes ceden la CPU al sistema operativo a intervalos regulares. Muy problemática, puesto que si el proceso de usuario se interrumpe y no cede la CPU al sistema operativo, todo el sistema estará trabado, es decir, sin poder hacer nada. Da lugar también a latencias muy irregulares, y la imposibilidad de tener en cuenta este esquema en sistemas operativos de tiempo real. Un ejemplo sería Windows hasta la versión 95. Preferente El sistema operativo es el encargado de administrar el/los procesador(es), repartiendo el tiempo de uso de este entre los procesos que estén esperando para utilizarlo. Cada proceso utiliza el procesador durante cortos períodos de tiempo, pero el resultado final es prácticamente igual que si estuviesen ejecutándose al mismo tiempo. Ejemplos de sistemas de este tipo serían Unix y sus derivados (FreeBSD, Linux), VMS y derivados, AmigaOS, Windows NT. Sólo se da en sistemas multiprocesador. Es aquella en la que varios procesos se ejecutan realmente al mismo tiempo, en distintos microprocesadores. Suele ser también preferente. Ejemplos de sistemas operativos con esa capacidad: variantes Unix, Linux, Windows NT, Mac OS X, etc. Multiusuario Periféricos La palabra multiusuario se refiere a un concepto de sistemas operativos, pero en ocasiones también puede aplicarse a programas de ordenador de otro tipo (e.j. aplicaciones de base de datos). En general se le llama multiusuario a la característica de un sistema operativo o programa que permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente (tanto en paralelismo real como simulado). En contraposición a los sistemas monousuario, que proveen servicio y procesamiento a un solo usuario, en la categoría de multiusuario se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más usuarios, que comparten los mismos recursos. Actualmente este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes, pero los primeros ejemplos de sistemas multiusuario fueron sistemas centralizados que se compartían a través
  • 10. del uso de múltiples dispositivos de interfaz humana (e.g. una unidad central y múltiples pantallas y teclados). Los recursos que se comparten son por lo regular una combinación de: Procesador. Memoria. Almacenamiento secundario (almacenaje en disco duro). Programas. como impresoras, plotters, scanners, etc. De tal modo que los múltiples usuarios tienen la impresión de utilizar un ordenador y un sistema operativo unificado, que les están dedicados por completo. Sistemas operativos multiusuario En los sistemas operativos antiguos, la idea de multiusuario guarda el significado original de que éste puede utilizarse por varios usuarios al mismo tiempo, permitiendo la ejecución concurrente de programas de usuario. Aunque la idea original de tiempo compartido o el uso de terminales tontas no es ya el más utilizado. Esto debido a que los ordenadores modernos pueden tener múltiples procesadores, o proveer sus interfaces de usuario a través de una red, o en casos especiales, ya ni siquiera existe un solo ordenador físico proveyendo los servicios, sino una federación de ordenadores en red o conectados por un bus de alta velocidad y actuando en concierto para formar un cluster. Desde el principio del concepto, la compartición de los recursos de procesamiento, almacenaje y periféricos facilita la reducción de tiempo ocioso en el (o los) procesador(es), e indirectamente implica reducción de los costos de energía y equipamiento para resolver las necesidades de cómputo de los usuarios. Ejemplos de sistemas operativos con característica de multiusuario son VMS y Unix, así como sus múltiples derivaciones (e.g. IRIX, Solaris, etc.) y los sistemas tipo Unix como Linux, FreeBSD y Mac OS X. En la familia de los sistemas operativos Microsoft Windows, desde Windows 95 hasta la versión Windows 2000, proveen soporte para ambientes personalizados por usuario, pero no admiten la ejecución de múltiples sesiones de usuario mediante el entorno gráfico. Las versiones de Windows 2000 server y Windows 2003 server ofrecen el servicio Terminal Server el cual permite la ejecución remota de diferentes sesiones de usuario. ¿Cual es el procedimiento para guardar un archivo en Linux, bajo los parámetros de activación de unidades ? En esta guía veremos como por medio de ciertos comandos podemos investigar y aprender sobre el proceso de asignación de carpetas a los dispositivos de almacenamiento en Linus. No existe la unidad C: en Linux, sólo la carpeta raíz o principal (root) y subcarpetas que albergan el contenido del equivalente a las unidades con letras de windows, para saber cual es cual, tengamos en cuenta lo siguiente: 1. En Linux, cada dispositivo de almacenamiento tiene un nodo que es un archivo de disco que lo vincula físicamente. como /dev/sdf1
  • 11. 2. Los nodos en Linux para los dispositivos de almacenamiento son del tipo de "bloques" Block Device. 3. Para poder ver el contenido de un dispositivo conectado a la pc, se debe realizar una operación llamada montar. 4. Al montar un dispositivo se conecta el nodo del dispositivo de bloques con una carpeta 5. Se ve y se puede modificar el contenido del dispositivo dentro de esa carpeta. Veamos un ejemplo automático: AL ABRIR system:/ EN KONQUEROR VEMOS LOS DISPOSITIVOS NO MONTADOS Y MONTADOS, CON LA FLECHA VERDE 1) INSERTAMOS UN DISCO:
  • 12. 2) ACEPTAMOS PARA QUE SE MONTE AUTOMATICAMENTE LA CARPETA /cdrom 3) TERMINAMOS DE USAR EL DISCO Y USAMOS EXTRACCION SEGURA O EXPULSAR. En el sistema Ya aparece el CDROM, con la flecha verde de montado. Expulsar o Desmontar es lo mismo excepto que desmontar no expulsa el CD. El procedimiento es el mismo para una memoria USB, ahora supongamos que ya está montado el dispositivo o no sabemos donde se montó, entonces necesitamos ejecutar un comando en una terminal para poder ver en que carpeta está conectado: 1)VAMOS AL EQUIVALENTE AL MENU INICIO Y DAMOS EJECUTAR COMANDO O EJECUTAR, DEPENDIENDO DEL ESCRITORIO
  • 13. 2) ESCRIBIMOS xterm Y DAMOS ENTER 3) EN LA VENTANA QUE SE ABRIÓ EJECUTAMOS EL COMANDO mount SOLO gus@gusgus ~ $ mount rootfs on / type rootfs (rw) /dev/root on / type xfs (rw,noatime) proc on /proc type proc (rw,nosuid,nodev,noexec) sysfs on /sys type sysfs (rw,nosuid,nodev,noexec) udev on /dev type tmpfs (rw,nosuid) devpts on /dev/pts type devpts (rw,nosuid,noexec) /dev/sda3 on /home type xfs (rw,noatime) /dev/sda8 on /compartir type xfs (rw,noatime) /dev/sda9 on /xtras type xfs (rw,noatime) /dev/hda7 on /compartir/BOOG type xfs (rw,noatime) /dev/sda7 on /d type xfs (rw,noatime) /dev/hde on /cdrom type supermount (ro,nosuid,nodev,dev=/dev/hde,fs=udf:iso9660,tray_lock=onwrite) /dev/hdf on /dvd type supermount (ro,nosuid,nodev,dev=/dev/hdf,fs=udf:iso9660,tray_lock=onwrite) /dev/floppy/fd0 on /floppy type supermount (rw,sync,nosuid,nodev,noexec,noatime,dev=/dev/fd0,fs=vfat:ext2,tray_lock=onwrite) none on /dev/shm type tmpfs (rw) usbfs on /proc/bus/usb type usbfs (rw,nosuid,noexec) nfsd on /proc/fs/nfs type nfsd (rw) rpc_pipefs on /var/lib/nfs/rpc_pipefs type rpc_pipefs (rw) gus@gusgus ~ $ Comprimir y descomprimir archivos ¿Qué es la compresión de archivos? Comprimir un archivo es reducir su tamaño. Existen muchos algoritmos de compresión. Se pueden distinguir en dos grandes grupos: algoritmos de compresión sin pérdida: es posible descomprimir el archivo comprimido y recuperar un archivo idéntico al original. algoritmos de compresión con pérdida: no se puede recuperar el archivo original
  • 14. La ventaja evidente de comprimir uno a varios archivos es que ocupan menos espacio. Veamos tres casos en los que resulta interesante comprimir archivos. Por ejemplo: quieres copiar un archivo en un disquete para llevarlo de un ordenador a otro, pero el archivo es mayor de 1,44 MB y no cabe en el disquete. Comprimiendo el archivo, puede caber ya en un disquete (y si no, los programas de compresión se encargan de repartirlo en los disquetes necesarios y luego reconstruirlo). quieres hacer una copia de seguridad de uno o varios archivos (una buena costumbre). Si comprimes todos los archivos en uno sólo, la copia de seguridad ocupará menos espacio. quieres enviar uno o varios archivos por Internet. Si están comprimidos tardarás menos en enviarlos y pagarás menos por el tiempo de conexión (y el buzón de correo del receptor lo agradecerá). Una vez comprimido un archivo, normalmente no podrás modificarlo sin descomprimirlo antes (salvo que el programa que utilices realice automáticamente la descompresión y compresión). Puedes aplicar cualquier algoritmo de compresión a cualquier archivo, pero lógicamente no se puede comprimir indefinidamente. Si al comprimir un archivo obtienes un archivo mayor que el original, es que ya has llegado al límite (aunque puede que otros algoritmos puedan comprimir más el archivo). Normalmente no sirve de casi nada comprimir un archivo ya comprimido. Algoritmos de compresión con pérdida A primera vista los formatos de compresión con pérdida parecen absurdos, ya que consiguen una gran compresión a costa de la pérdida parcial de información. Evidentemente estos algoritmos no se pueden utilizar en archivos de texto o en programas, en los que al perder información, el archivo puede ser irreconocible o inutilizable. Sin embargo, en el caso de imágenes o sonido, la pérdida de información supone solamente una pérdida de calidad, pero el resultado puede ser utilizado. Normalmente los algoritmos de compresión con pérdida permiten elegir la pérdida de calidad que estás dispuesto a sufrir a cambio de aumentar la compresión. Por ejemplo, los archivos de sonido de calidad CD (sonido estéreo muestreado a 44,1 kHZ y 16 bits) ocupan aproximadamente 10 MB/s. El algoritmo MP3, muy popular actualmente, reduce el tamaño del archivo a la décima parte sin que un oído medio perciba pérdida de calidad. Esta reducción se consigue eliminando las frecuencias inaudibles y los sonidos enmascarados por otros. Si estás dispuestos a degradar la calidad del sonido de forma apreciable, el algoritmo MP3 puede reducir el tamaño del archivo hasta la centésima parte (con esta compresión oirías la música como a través de un teléfono). En el caso de fotografías el formato de compresión con pérdida más utilizado es el formato JPEG. En el caso de imágenes en movimiento el formato más utilizado es el MPEG-2 (también se está popularizando el formato DiVX, el MP3 de las películas). Algoritmos de compresión sin pérdida Los algoritmos de compresión sin pérdida no pueden conseguir tanta compresión como los anteriores ya que tienen la obligación de ser reversibles, es decir, que se tiene que poder obtener un archivo idéntico al original a partir del archivo comprimido. Estos algoritmos se pueden aplicar a cualquier tipo de ficheros (texto, imágenes, etc.). Existen muchos algoritmos de compresión sin pérdida y se distinguen entre ellos por el porcentaje de compresión que pueden alcanzar o por la rapidez en la compresión o descompresión.
  • 15. El formato más popular en Internet es el formato ZIP, basado en el algoritmo Lempel-Ziv (1977), que funciona buscando cadenas (ristras de símbolos) repetidas y sustituyéndolas por cadenas más cortas. Pero otros formatos, como ARJ, RAR o CAB, también relativamente populares . Las diferencias de rendimiento entre ellos no son demasiado significativas. A partir de Windows ME, Windows es capaz de comprimir o descomprimir archivos ZIP directamente, pero en versiones anteriores es necesario utilizar programas específicos. Los programas de compresión son capaces de manejar normalmente muchos formatos de compresión. Los más populares son comerciales (como WinZip), pero existen otros completamente gratuitos, como 7-zip o IZArc y de calidad similar o incluso superior. Que extenciones en el nombre de archivo identifican que un archivo esta comprimido? Los formatos de compresión son de gran utilidad a la hora del almacenamiento de información ya que hacen que esta ocupe el menor espacio posible y que se puedan reunir muchos ficheros en uno sólo. ACE WinACE, ARJ WinARJ, BZ IZarc / WinRAR, BZ2 IZarc / WinRAR, CAB CAB Station, GZ IZarc / WinRAR, HA IZarc / WinRAR, ISO WinRAR, LHA IZarc / WinRAR, LZH IZarc / WinRAR, R00 WinRAR, R01 WinRAR, R02 WinRAR, R03 WinRAR, R0 WinRAR, RAR WinRAR, TAR IZarc / WinRAR, TBZ IZarc / WinRAR, TBZ2 WinRAR, TGZ IZarc / WinRAR, UU WinCode / WinRAR, UUE IZarc / WinRAR, XXE IZarc / WinRAR, ZIP WinZIP, ZOO IZarc Glosario De Extensiones De Archivos Comprimidos .RAR: archivo compactado con la aplicación WinRAR y extraíble con la misma, uno de los dos más populares formatos de archivo compactado en la web (el otro es .zip). .ZIP: archivo compactado con la aplicación WinZip y extraíble con esta aplicación. Es uno de los dos formatos de archivo de compactado más populares. El otro es .rar CUALES ES LA DIFERENCIA ENTRE REDES, WAM, MAN, LAN Y SAN Red de área local (LAN): una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de la localización. Nota: Para los propósitos administrativos, LANs grande se divide generalmente en segmentos lógicos más pequeños llamados los Workgroups. Un Workgroups es un grupo de las computadoras que comparten un sistema común de recursos dentro de un LAN. Red de área metropolitana (MAN): una red que conecta las redes de un área dos o más locales juntos pero no extiende más allá de los límites de la ciudad inmediata, o del área metropolitana. Los enrutadores (routers) múltiples, los interruptores (switch) y los cubos están conectados para crear a una MAN. Red de área amplia (WAN): es una red de comunicaciones de datos que cubre un área geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de transmisión proporcionadas por los portadores comunes, tales como compañías del teléfono. Las tecnologías WAN funcionan generalmente en las tres capas más bajas del Modelo de referencia OSI: la capa física, la capa de enlace de datos, y la capa de red.
  • 16. Red de área de almacenamiento (SAN): Es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte. Principalmente, está basada en tecnología de fibra ó iSCSI. Su función es la de conectar de manera rápida, segura y fiable los distintos elementos de almacenamiento que la conforman. La diferencia entre estas redes son la distancia que pueden abarcar en un espacio determinado regido por las normas IEEE, o normas ITOS. Las redes LAN y WAN son muy relacionadas ya que al tener dos o más redes LAN en diferentes puntos de una ciudad se pueden interconectar por medio de una red WAN a esto se le llama una red metropolitana. Que significa www World Wide Web o lo que conocemos simplemente como www o web, es el estándar que permite visualizar textos, imágenes, gráficos y sonidos en Internet. A diferencia de lo que muchas veces se suele creer, WWW no es Internet sino un sistema que se basa en protocolos y en buscadores a los que se puede acceder a través de Internet. Que es un dominio y que tipo de dominios existen Definición de Dominio 1. Nombre único que permite ingresar a un servidor sin saber la dirección IP exacta donde se encuentra (ver DNS). El servidor suele prestar servicios, especialmente el acceso a un sitio web. Tipo de dominios .com: inicialmente previsto para empresas comerciales. Es el dominio más difundido en Internet. .org: inicialmente previsto para organizaciones sin ánimo de lucro, instituciones y fundaciones. .net: inicialmente previsto para empresas relacionadas con Internet .info: esta terminación de dominio por regla general es utilizada por sitios web cuyo principal cometido es la difusión o publicación de contenidos informativos. .biz: esta terminación proviene de la abreviación de business (negocios en inglés) y su utilización está enfocada a la temática de los negocios. .edu: los dominios con esta terminación son utilizados para fines educativos. Dominios territoriales de 3er nivel .com.es - .nom.es - .org.es - .gob.es - .edu.es. .com.es: Pueden ser registrados por personas físicas o jurídicas y entidades sin personalidad que mantengan vínculos con España. .nom.es: Podrán solicitarlo las personas físicas que mantengan vínculos con España. .org.es: Podrán solicitarlo las entidades, instituciones o colectivos con o sin personalidad jurídica y sin ánimo de lucro que mantengan vínculos con España. .gob.es: Podrán solicitarlo las Administraciones Públicas españolas y las entidades de Derecho Público de ella dependientes. .edu.es Podrán solicitarlo las entidades, las instituciones o colectivos con o sin personalidad jurídica que gocen de reconocimiento oficial y realicen actividades relacionadas con la enseñanza o la investigación en España Que tipo de conexión existen para conectarsen a internet En el servicio ADSL el envío y recepción de los datos se establece desde el ordenador del usuario a través de un módem ADSL. Estos datos pasan por un filtro (splitter), que permite la utilización simultánea del servicio telefónico básico (RTC) y del servicio ADSL. Es decir, el usuario puede hablar por teléfono a la vez que está navegando por
  • 17. Internet, para ello se establecen tres canales independientes sobre la línea telefónica estándar: o o Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de datos). o Un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico básico). Los dos canales de datos son asimétricos, es decir, no tienen la misma velocidad de transmisión de datos. El canal de recepción de datos tiene mayor velocidad que el canal de envío de datos. Cable Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de conseguir tasas elevadas de transmisión pero utilizando una tecnología completamente distinta. En lugar de establecer una conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios comparten el mismo cable. Vía satélite En los últimos años, cada vez más compañías están empleando este sistema de transmisión para distribuir contenidos de Internet o transferir ficheros entre distintas sucursales. De esta manera, se puede aliviar la congestión existente en las redes terrestres tradicionales. El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso telefónico a Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una tarjeta receptora para PC, un software específico y una suscripción a un proveedor de satélite. Redes Inalámbricas
  • 18. Las redes inalámbricas o wireless son una tecnología normalizada por el IEEE que permite montar redes locales sin emplear ningún tipo de cableado, utilizando infrarrojos u ondas de radio a frecuencias desnormalizadas (de libre utilización). LMDS El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es un sistema de comunicación de punto a multipunto que utiliza ondas radioelétricas a altas frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. Las señales que se transmiten pueden consistir en voz, datos, internet y vídeo. RTC La Red Telefónica Conmutada (RTC) —también llamada Red Telefónica Básica (RTB)— es la red original y habitual (analógica). Por ella circula habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son traducidas en impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de cobre. A este tipo de comunicación se denomina analógica. La señal del ordenador, que es digital, se convierte en analógica a través del módem y se transmite por la línea telefónica. Es la red de menor velocidad y calidad. Defina el siguiente vocabulario: ftp, http, url, hipervínculo, modem, rdsi, banda ancha, adsl, swhich, router FTP: (File Transfer Protocol - Protocolo de transferencia de archivos). Es ideal para transferir grandes bloques de datos por la red. Permite enviar o recibir cualquier tipo de archivos hacia o desde un servidor. HTTP: (HyperText Transfer Protocol). Protocolo usado para acceder a la Web (WWW). Se encarga de procesar y dar respuestas a las peticiones para visualizar una página web. URL: (Uniform Resource Locator - Localizador Uniforme de Recursos). Forma de organizar la información en la web. HIPERVINCULO: Enlace de un documento hipertexto a otro documento de cualquier tipo. Es un elemento de un documento electrónico que hace referencia a otro recurso. El ámbito informático donde más se utiliza es Internet, así, los hipervínculos se llaman comúnmente links o enlaces. Estos enlaces pueden ser un texto (conteniendo o no la url del sitio web), una imagen, un icono, etc. Se diferencian de los otros objetos sin hipervínculos en que adoptan un color o forma diferente. El puntero del ratón también ayuda a diferenciarlos, cambiándose la flecha por una manita. En tareas de posicionamiento web, los hipervínculos que otras páginas web tienen hacia la tuya hacen que mejore su puesto en los buscadores. MODEM: Modulador, Demodulador, es un dispositivo de hardware que se conecta con tu ordenador y a una línea telefónica. Permite al ordenador conectarse con otros ordenadores a través del sistema de teléfono. Básicamente, los módems son para los ordenadores lo que un teléfono hace para los seres humanos. RDSI: (Red Digital de Servicios Integrados) Red de una telefónica con un ancho de banda desde los 64 kbps, que es similar a una red telefónica de voz, pero no es analógico, sino que digital.
  • 19. BANDA ANCHA: Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la transmisión de datos en la cual se envían simultáneamente varias piezas de información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para los métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión. ADSL: (Asymmetrical Digital Subscriber Line - Línea Asimétrica de Suscripción Digital). ADSL es una forma de DSL. Es una tecnología que permite transmitir información digital con elevado ancho de banda sobre líneas telefónicas, y ofrece distintos servicios, como el acceso a internet. Permite conectarse a internet sin interferir en las llamadas telefónicas de la línea que se utiliza. EL SWITCH: (palabra que significa “conmutador”) es un dispositivo que permite la interconexión de redes sólo cuando esta conexión es necesaria. Para entender mejor que es lo que realiza, pensemos que la red está dividida en segmentos por lo que, cuando alguien envía un mensaje desde un segmento hacia otro segmento determinado, el switch se encargará de hacer que ese mensaje llegue única y exclusivamente al segmento requerido. ROUTER: Enrutador, encaminador. Dispositivo hardware o software para interconexión de redes de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red) del modelo OSI. El router interconecta segmentos de red o redes enteras. Hace pasar paquetes de datos entre redes tomando como base la información de la capa de red. El router toma decisiones (basado en diversos parámetros) con respecto a la mejor ruta para el envío de datos a través de una red interconectada y luego redirige los paquetes hacia el segmento y el puerto de salida adecuados.